刺激战场太卡了,荒野行动pc太卡怎么办画质让我看得头晕,全军出击机型不在这测试范围,什么辣鸡游戏

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刺激战场,全军出击,终结者,荒野行动,我该怎么选择
我有更好的答案
首先版权吧,刺激战场和全军出击是正版的,然后打击感和流畅度我感觉刺激战场好一些
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刺激战场和荒野行动哪个好?刺激战场和荒野行动区别介绍
时间: 10:50:49来源:魔盟网作者:zhujp
绝地求生刺激战场是正版的吃鸡手游,玩家喜欢拿他和全军出击,荒野行动作对比。全军出击还在测试,已经开放测试的荒野行动自然是最好的对比对象了。那么刺激战场和荒野行动哪个好?来看看网友怎么说吧。
刺激战场和荒野行动哪个好?
目前玩家吐槽最多的是优化,骁龙820玩起来不流畅,ipad也出现卡顿的情况,让很多玩家体验不好。游戏的画面没的说,让人眼前一亮。
荒野行动优化好一些,游戏的光影,材质逊色一些。
现在刺激战场还是测试阶段,正式版优化上来的话,要比荒野行动好一些。
室外的实时光影和光照对比 篇
【荒野行动】
某小野的这帧画面这么看&&&&迎着夕阳奔跑吧少女!
不知道你们有没有发现,荒野的整体游戏画面都泛白,显的立体感不足,从这张图来看,环境光过亮,画面无明显阴影。
再看这张,阳光照射方向统一但过于均匀,还是老问题,画面泛灰,流失了很多细节。
蓝色框中的阴影处理的太草率,远处绿色框的雾效感觉太脏,像霾&&&
【刺激战场】
反过来看刺激战场,同样是实录视频,这么一看,这个对比就真的刺激了&&..
画面中的光影效果惊艳到我了啊!!啊!!啊!!
开发团队加鸡腿好不好啊?这个光影效果堪称目前吃鸡类手游最强应该没有人反对吧?
光照很自然,不过分强烈,阴影的细节非常赞,环境光偏暖调,光线照射方向统一。
来张分析图:
红色箭头代表阳光照射方向。
蓝色圈分别圈出了阴影存在的几个重点区域,阴影细节好评。
绿色的框,算是个惊喜了。作为一名曾经在3D渲染公司待过的加班汪,我觉得这个雾效做的还不错。雾效的出现是为了让画面看起来更真实,画面整体更有层次。
这张的角度跟荒野的更像,由于远处的针叶林(可能是?)挡住了部分阳光,让画面整体效果非常棒。
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| | | |CopyRight(C)2004年-2016年 12349.net 魔盟网 All Rights Reserved备案编号:沪ICP备号前几天写了刺激战场的体验文章,今天来说下全军出击的首测体验没体验之前被全军出击的一张真实截图晃到了,那光影,那渲染,简直媲美端游但实际体验时发现画质离预期差距太远,也可能是设备优化问题(测试机小米5)然后再放几张其他界面的体验截图,人物界面,不能捏脸游戏背景为特种兵训练地图基本上就是汉化还原了枪械操作上,全军出击没有机瞄,实测后确定目前也没有弹道!没有成功吃到鸡,暂时不知道吃鸡后的口号是不是“大吉大利,今晚出击”,但这句“你的快递儿”看着实在是违和。跟老外学中文强加儿化音一样。刺激战场我之前有文章写过,从目前不是很多的体验上来看,画质上两者因为都使用虚幻4引擎,画质体验相差不大。目前这两款吃鸡正版首测都追求端游的还原度,所以整体玩法界面操作之类都相差不大,全军出击因为有射击辅助,射击手感更好。但刺激战场有机瞄和弹道,更符合真实的枪械手感。一个是瞄准泛用户、玩法多样的大众手游;一个是瞄准核心用户、还原度高的核心向手游。提到吃鸡手游,就不得不提另外两款:荒野行动和终结者2。这两款大火的吃鸡手游目前已经洗过一遍用户了,荒野行动最近数据日活已经超2500万,终结者2注册用户超2亿,而且都已经进军国际市场,有了成熟的用户群体和电竞赛事。网易这两款分级更明确,荒野行动低端手机优化好,通吃各类设备;终结者2画质无敌,定位更精品化,而且营销更会玩。从我个人体验来看,这四款吃鸡手游排名如下(仅截止于目前四款游戏的实际水平):画质:终结者2&全军出击=刺激战场=荒野行动操作:荒野行动&终结者2&刺激战场&全军出击社交:终结者2&荒野行动&全军出击&刺激战场竞技:荒野行动&终结者2&刺激战场&全军出击综合:终结者2&荒野行动&全军出击&刺激战场总结来说,就是目前吃鸡手游首选终结者2,次选荒野,正版的两款毕竟首测,还需要更多的打磨。以后将会是终结者2 PK全军出击,全军出击天美工作室的背景加上腾讯的社交基因,将会挑战终结者2“体验最佳”吃鸡手游的地位,抢夺优质用户。而荒野行动PK刺激战场,两者将会是大众层面吃鸡用户最正面的交锋。吃鸡手游,你会选哪款?最新评论
20年游戏经历,专注游戏电竞领域相关新闻前天新闻联播点名批评了一波绝地求生,原本还以为游戏没办法上线了。但腾讯爸爸果然不同凡响,2月9日10点,绝地求生的两款正版手游:绝地求生:刺激战场和绝地求生:全军出击就正式公测。接下来,我将为大家带来第一手评测。敬请期待哦
首先进入游戏页面,是熟悉的登陆,点开qq登陆,发现这款游戏已经纳入实名库,所以未成年玩家要小心啦。
进入后,创建角色页面,可以看到游戏还是给了玩家许多种选择,非常有绝地求生的风格,不再是荒野行动那种简单的肌肉男风格了,在细节上,就胜过荒野行动一截。
宣传画也保持了绝地求生的原汁原味,让人仿佛一下子感受到原汁原味的大逃杀风格。
熟悉的签到领东西环节,浓浓的腾讯风格,暂且不提,只能说这一次腾讯是有诚意的。
初始界面几乎完全移植了绝地求生大逃杀的画面,UI设计也颇为出色,比起荒野行动还是更加精致一些。
游戏背景果然做了更改,由大逃杀变成了军演,这也是为了过审必须做出的努力吧。
紧张刺激的加入新手训练,加载速度还是OK,看来腾讯在优化上也下了一番功夫,比起荒野行动刚刚上线时的卡顿还是好很多。
从高空观察,地图和飞机的还原度都非常高,很适合老玩家适应游戏。
跳伞当然是跳我最喜欢的学校啦!
可以看出学校真的很像学校,几乎和原游戏没有区别。
落地捡枪,手机操作还是这么不可言述,非常僵硬。同时我也在学校找到了三级头,不得不说,仅从画质来看,这款游戏绝对是一流的。
同时为了照顾手机操作,游戏采用了自动捡枪自动上弹的操作,加强了游戏体验
惨遭爆头落地成盒,哎哟好难受啊。
切出游戏发现自己已经升级了,值得鼓励。
再开了一局。不得不说汽车模型十分精致,算是最贴近原游戏画质的模型了。
综上评测,该游戏画质优秀,玩法等也对手机端做出了改进,同时较好的保持了原游戏的特色,不失为一款优秀的吃鸡手游,但对于习惯电脑版吃鸡的玩家来说,操作仍然过于勉强,还是安安分分等国服吃鸡的出现吧。与荒野行动相比还是胜过一筹。你怎么认为呢?欢迎在下方做出你的评价。
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