绝地求生测试服进步了 吃鸡进步去游戏。大神帮忙

《绝地求生大逃杀》跑毒杀人决战吃鸡流程图文攻略 怎么吃鸡?
  常用技巧
  1.大跳
  C和空格一起按,可以实现大跳,跳跃高度最大。使用大跳可以快速翻出窗口、翻越矮墙等障碍物。还可以利用大跳上房顶。
  贴吧中有一些一键大跳的方法,我个人是没有使用的。我的方法很简单,大拇指指尖按C键,指关节处压空格,即可实现大跳。
  大跳时如果离障碍物太近,会导致被障碍物挤开,反而往后移动,没翻过去。所以要么助跑大跳,要么稍微离一点距离原地大跳,在空中按w键往前移动一点,踩上那个障碍物。
  从窗子跳出去,不需要打破玻璃。
  2.压枪连射
  用B键调节射击模式为全自动auto,根据你自己鼠标的灵敏度,在持续开枪的过程中向下移动鼠标。这里有一些要领。压枪不止要手腕动,整个胳膊都要动,大臂和小臂协作,将鼠标向下拉。这一点在打移动靶时更明显。鼠标向左下或右下移动时,小臂力量协同移动鼠标,让你更稳定,移动更灵活。并且调动更多的肌肉进行压枪操作,可以让肌肉记忆更深刻,练起来更容易。不过这种熟练技能,怎么练取决于你自己,仁者见仁智者见智。
  3.远距离频率点射
  在远距离上点射命中击杀的效率是很多玩家和大神的明显区别。远距离要求你有节奏的点射目标,你的节奏越快越稳,击杀效率就会越高。由于每开一枪准星都会被后坐力抬高一下,这时候你再压下来瞄准,再开枪,这种过程的频率就显示出技术的高低强弱了。平时在打的时候,尝试更快速的点射,同时要找到自己的节奏,有节奏的点射让你压枪更有规律可循。这个技术同样是个熟练技能,多打多练才能做到大神们那样稳定高频率远距离点射。
  4.第三人称瞄准
  这个技术在很多FPS游戏中都有,也许你会发现很多大神开镜就是头,这其实就是使用了第三人称瞄准技术。这种技术在吃鸡中更简单了,因为屏幕正中间有个小白点。在开镜之前,先尽量把这个小白点移动到目标位置上,再开镜做微调,能大幅减少你瞄准的时间,甚至可以做出瞬镜。
  5.QE探头
  按住Q和E探头可以让你在掩体边缘,以更小的中弹面积,伸出枪口攻击敌人。在对枪肉搏中,越小的中弹面积越考验敌人的枪法。除此之外,你还可以在房子中,或掩体后面,用Q和E扩大你第三人称卡视角的视野范围。PS:房子中需要打破玻璃,才能把镜头探出去。
  6.趴射/卧射
  这个技术可以说是近距离遭遇最强的对枪技术了。在开枪攻击的同时,瞬间先按C键再按Z键,可以让你快速边开枪边趴下。效果是,对方如果使用开镜或开机瞄打,会一瞬间丢失你的视野。因为你趴下了,他会被自己的瞄镜或者枪挡住视野的。即便是对方使用腰射,最少也会为你换来0.2秒的时间,这个时间是对手需要反应过来并把枪口拉到地上趴着的你所需要的时间。
  0.2秒能做什么?射速最慢的AKM也可以打出两发子弹,最少也能打出44点伤害;即便是使用P92手枪0.2秒也够你多打一发子弹。更可怕的是,对方在没反应过来的时候,子弹都打飞了,而你在趴下的过程中准星还是在对方身上的。这个技术可以大大增加近距离无掩体对枪的胜率。
  从敌人的角度看,不单单可能会丢失视野,还可能对你突然的动作难以快速做出正确反应。这导致他很难控制自己的枪,因为自己还按着左键连发。想在压枪的过程中,突然往下压一个人的高度,难上加难。外加自己还在不停地快速被击中,造成的紧张感让人更难冷静应对。很少有人能在近距离无掩体的遭遇中拼过枪法过关并熟练使用这个技术的人。
  当然这个技术也有限制,太远的时候是没用的。只有近距离遭遇的时候才可以发挥作用。
  为了将这个技术熟练地应用到实战当中,我在练习的时候发现,小拇指或者无名指去按Z键很笨拙,因此把默认为趴下的Z键和默认为慢走的Ctrl键交换了一下。
  7.声东击西
  用烟雾弹、车辆做出假动作,是对方对你的位置或者行动做出错误判断。
  案例1:Grimmmz曾经在视频中,与在掩体后面的敌人僵持不下。这时候他选择上车并以超低速开车,做出要开车走的假象,对方上钩,从掩体中出来向Grimmmz跑来,结果Grimmmz立即下车反身击杀对手。
  案例2:楼主我曾经在决赛圈,和对方分别占一棵树,僵持不下,而且天命圈还刷在对方那棵树。这时我向我的右侧扔了几颗烟雾弹,并在一个小坡后面向左侧爬。对方果然以为我借着烟雾往我的右手边走了,这时他一点一点向我的左手边挪动身体,保持他和烟雾那里中间正好挡着那棵树作为掩体。在我的视角里,他的全身都已经露在掩体外了,我直接站起来用M24一枪带走。
  8.交叉火力
  在双排和组排中,你和队友可以在较近距离上互相支援,而不是挤在同一个掩体旁。这样的优势在于,一旦一方遭遇攻击,另一方可以选择绕后,在另一方向对敌人进行压制,与你形成交叉火力,让敌人失去掩体优势。
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《绝地求生》高手进阶技巧 吃鸡&冲榜必备
来源:互联网 11:22:50
编辑:whisper
正确的心态
  不是每个玩家都能像Youtube大神Grimmmz一样每把击杀10+,或者像其他主播追求高风险高收益的玩法来取悦观众。
  亲爱的,他们是为了观众而玩的,而你不是。
  大多数玩家应该都是为了吃鸡而玩的,所以学会避免一些风险和控制游戏中的一些可预知元素,改变游戏走向,从而获得你想要的结果才是你需要考虑的。
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  没有必要把降落点选在人口密集物资充盈的大型资源点,因为高收益永远伴随着高风险。
  为了增加吃鸡的机会,在这个阶段你最应该考虑的就是:飞机的飞行路径。
  这是心态中最重要的一部分,因为他与游戏的下一个阶段紧密相连,所以要记住飞机的路线。
  下面给大家推荐一个非常好用的网站(PlanePath:点击进入),如下图所示,他可以根据飞机的路线来帮助你预测并记录一些数据。并且在下文中我还会多次使用这个网站。
  降落区域和跳伞位置
  这个网站可以根据飞机的飞行路线来划出你大概的降落区域。
  不要从飞机的右下方跳伞,你要找到一个非常适合的位置作为“跳台”,如下图所示。
  图中的红色X代表跳台,最好的选择是跳到你知道附近哪里有车的那个位置,并且在这个位置就算你没找到车,也至少有一些房屋供你搜刮物资。
  要记住,大家总是会跳到竞争非常激烈的人口稠密地区,例如Severny那些大型资源点。
  搜刮>战斗
  在游戏早期的阶段就牺牲一半的补给和弹药没有任何好处。如果你不能避开这些“火力旺盛的敌人”,那就确保你有打赢的机会和优势再开枪吧。
  早期的战斗一般根据你的武器(近战或远程)来选择战斗方式,如果能够避免一些不必要的战斗或潜行的话对于后期的胜利是非常有帮助的。
  这个阶段里你应该有些能看的装备了,所以在补给足够支撑的情况下去附近转转吧,就算不足以应对四排也可以完全足够去等待最后的圈了。
  中期这个时间就该在第二个毒圈里混混等第最后决战。
  还记得飞机的飞行路线吗?能让你避开人最密集的降落点和交战最激烈的区域,你能一直活到最后三个圈最后等到游戏后期。
  如下图所示,绿圈是游戏区域,你跳伞之后移动和搜刮物资的“安全区域”是蓝色方块。
  现在嘛,应该加上你有25个左右的玩家活着了。这时候你肯定想:哇全世界都是我的了我要先跑到圈最中间的最牛逼的那个楼里蹲人!
  ……其实吧,游击战比在房子里不动蹲人要安全的多,哦对最好有个车。
  因为你想到最安全的地方躲起来,别人肯定和你想的差不多,你怎么就知道没人先你一步呢?而且,就像大型物资点人多一样,最安全的地方怎么可能人不多呢?
  所以在最后两个圈的时候,既不能长时间待在楼里或岩石后不动,也不能长时间开车或步行移动。时刻观察周围的环境,在藏身处等待时确保身上至少有两个烟雾弹能随时掩护。
对于游戏的理解
  这部分说的主要是一些对于游戏机制的了解,还有其中对物理学、力学和运动的感受。
  因为你不能一直在啥都不清楚的情况下玩这个游戏,因为你啥都不清楚,所以就不能很好地控制你的行动,更不可能成功预测敌人的行动了。
  你移动多少鼠标才能把枪移动到想移动到的位置?你按多久的w才能跑到想跑到的掩体后面呢?
  对游戏的了解和掌握度不够,就不能将自己的行动了然于心。
  所以要了解吃鸡中物理学的限制(例如玩家的身体、车的物理引擎等),感受游戏环境中不同的声音。
  作为一个门外汉,试着去了解这个游戏的上上下下里里外外每个细节。
武器的选择
  吃鸡中最常见也是最高效的搭配就是远程+近程。
  下面列出一些比较搭的组合,大家可以参考一下:
  突击步枪/微冲
  突击步枪/霰弹枪
  狙击步枪/微冲
  狙击步枪/霰弹枪
  注意:M249被计作近程,这是因为队友曾经用他突突突敌人的时候顺手扫到了我#微笑。
策略与决定
  想要吃鸡,40%靠策略,20%靠做决定,20%是武器问题,剩下的是20%的对目标的控制。
  这是最难掌握的一步,因为你必须要自己去感受这些东西。
  就像在一些游戏中开车的时候你习惯自动驾驶,然后游戏结束后你在看回放的时候可能经常会说“我怎么能干出这么缺心眼的事情”或者“那个傻子在这里做什么”。
  这是因为自动驾驶时你的心中有了依赖,从而放松警惕,以至于无法察觉周围的环境。
  顺便提一句,吃鸡里的第三人称对于观察周围环境来说有非常大的帮助。
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