王者荣耀能赚钱吗靠什么赚钱

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电竞游戏招代理月入十万微vipkk9898
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很多时候选择一个项目具体落地很重要
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Post: 19:54:36
Post: 12:06:50
牛人就是不同啊,厉害了
Post: 17:44:26
Post: 15:19:33
这个可以得!!!
Post: 15:18:55
感谢博主的分享 天天都玩儿这游戏。。。。。
Post: 9:13:24
Post: 8:57:42
过来学习经验
Post: 8:17:03
支持下博主!
Post: 22:43:09
过来支持下博主
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本月最热网赚项目文章天美一个季度赚120亿,一个王者荣耀靠什么能赚那么多钱天美一个季度赚120亿,一个王者荣耀靠什么能赚那么多钱次元饭百家号前段时间一个王者荣耀的数据惊住了很多人,那就是王者荣耀一个季度的利润竟然达到了120亿!小编看到这个数据也惊呆了,都知道王者荣耀这款游戏很赚钱,但是没有想到竟然赚到这种地步。可能会有人觉得好奇,一个游戏还是手游,何德何能能赚那么多的钱。不过小编算了一下他们赚钱的方式,终于知道他们为什么能赚那么多了。下面小编就来和大家细说一下王者荣耀都是靠什么赚的钱。NO.1流量费我们平时打王者荣耀都是用流量或者是wifi,不管你用的是什么,反正都是有流量的。你每次登陆游戏用的流量在官方都应该有一个数据,然后他们就能赚这个流量的钱。不要觉得流量不值钱,就算每人每天一毛钱的流量费,两亿人就是两千万,一个月下来就是六个亿!NO.2代言广告费王者荣耀虽然很少会给一些商家做广告,但也是会有的。就比如魔法小厨娘,这不就是在给必胜客做广告吗。还有引擎之心,这应该是在给某款汽车做广告。今年夏侯惇的夏季皮肤也有某款饮料的标志,这些东西只要是一些细心的人都能发现。当然了,这个能赚多少小编就无从得知了。NO.3玩家充值这一块才是最重要的一点,也是系统最重要的赚钱方式。不管你充多少钱,系统给你的点券都是一种虚拟的货币,都是0成本的。不少玩家都有赵云、嬴政和武则天,这三个英雄都是要充值才能买得到的。还有一些普通的英雄,可能一些玩家也会购买。另外还有皮肤、铭文、抽奖活动等等。这些能赚多少也是一个未知数,但是每个月最少也得有个几十亿吧,毕竟现在充值的人数还那么的多。这样算下来你们是不是都明白为什么能赚那么多了,小编觉得暑假这段时间可能会赚的更多,不管是流量还是充值都会比以往多出很多。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。次元饭百家号最近更新:简介:打通次元壁的资讯大师作者最新文章相关文章当前位置:
> 被100个月年终奖吓到后算一下王者荣耀到底多赚钱
被100个月年终奖吓到后算一下王者荣耀到底多赚钱
来源:投中网
作者:未知
  &腾讯的手游《王者荣耀》团队年终奖高达100个月的工资&消息截图在朋友圈迅速刷屏。网友们在叹为观止之余又纷纷感慨&你们的薪水里还有我充值皮肤的两百多块!&
  随后,腾讯游戏官方微博出面辟谣称:&这传言太离谱啦~10月才开始就算奖金啦?大家还得努力工作好几个月呢!&尽管官微出面打破传闻,但网友心中却自有其想,毕竟早在去年,全年收入68亿的《王者荣耀》一举夺得MOBA手游霸主之位,腾讯互娱也霸气拿出约1亿人民币奖金犒赏员工,王者荣耀项目组人均分得140万元,最低分红60万元,核心员工更是最多分到了290万元人民币。彼时《王者荣耀》日活跃用户数4000余万,而截至今年5月,这个数字已经达到了5412.8万。100个月工资并不是无稽之谈。
  作为近两年来全民性质的现象手游,《王者荣耀》在今年频频登顶全球最赚钱手游的&宝座&,且仍不断的刷新着中国乃至世界手游的各种记录。截至今年5月底,《王者荣耀》注册用户便已突破2亿,渗透率达到22.3%。这款游戏的DAU(日活跃用户数量)均值为5412.8万人,MAU(在线用户数量)达到1.63亿人,创下了手游行业的新纪录。
  对于这样一档现象级手游而言,《王者荣耀》团队的奖金将自然会尤其丰厚,此前便就有种种巨额奖金传闻亦假亦真,再加上《阴阳师》团队去年&60个月薪资&传言的扑朔迷离,总归会是个令行业慨叹的数字。而在这些令行业&垂涎不已&的成绩背后,网友们也不禁好奇,《王者荣耀》这样一档手游究竟有多赚钱?
  从病毒式传播到&股价如房价&,&农药&吸金力巨大
  2016年末,已经上线2年的《王者荣耀》终于从背负着&抄袭lol&之名的手游作品逐步达到爆发临界点,并成为一款拥有巨大流量的MOBA全民游戏。有数据显示,2015年底《王者荣耀》日活跃账号750万, 2016年底就已经达到了5000万。而2016年《王者荣耀》全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。
  2017年3月,《王者荣耀》正式登顶全球苹果用户iOS手游收入榜第一位。日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿。 2017年Q2腾讯网络游戏营收238.61亿元,同比增长39%,其中手游营收约148亿元,同比增长54%,这也创下了手游端首次超过PC端游的&战果&。
  而在今年更早些时候,腾讯Q1手游的营收为129亿元,这意味着今年上半年腾讯在手游业务上营收达到了277.61亿元,这个数据比2016年上半年的178亿元的营收同比增长55.9%。不仅如此,腾讯的股价也以五年十倍的涨幅&完爆&北京房价。
  除了巨大流量带动的直观收益之外,在这款游戏产品中并不需要充钱&氪金&,《王者荣耀》并未主打付费玩家与免费玩家的差异化路线。在这款MOBA游戏中,玩家可自愿购买英雄及皮肤,而其中只有买皮肤必须花钱,花钱与否都不会影响产品使用体验,也从另一方面维护了游戏健康生态。然而大多玩家在喜爱的英雄皮肤面前都无法抑制内心的渴望、自然无法拒绝这唯一的&花钱路径&。
  而凭借着《王者荣耀》巨大的用户流量,就是这一款几十块至上百块的&皮肤生意&便能够为《王者荣耀》带来日入过亿的业绩。著名财经博主曹山石于今年3月在微博爆料,游戏中新出的赵云皮肤一天便为腾讯游戏带来1.5亿元收益。
  尽管在Sensor Tower商店情报平台Store Intelligence于近日公布的《2017年9月全球应用收入榜》中,《王者荣耀》从冠军宝座落马,排名第三,也引发种种&衰退&传闻,但事实上,《王者荣耀》仍在开拓着手游未曾到达的&疆土&。
  参照《英雄联盟》对海外市场扩张动作后的全球化布局战略,对于《王者荣耀》现阶段而言,继续带动海外市场、全面布局&出海&策略是最为迫切的。不久前,在全球主机游戏市场公认的&高美誉度&任天堂将&开怀拥抱&这款现象级手游,《王者荣耀》将以《Arena of Valor》之名登录任天堂,着对于带动海外市场的知名度无疑又打下重磅基础。
  联动电竞、直播产业链发展,手游市场产业几何?
  &卖皮肤一天赚1.5亿&、&《王者荣耀》代练月入五万&、&《王者荣耀》主播张大仙签约费一年3000万&、&《王者荣耀》主播被冻结资产半个亿&。随着这款游戏的病毒式传播,随即而来的是种种令人&瞠目结舌&的数字,而从不时发生的网络传播事件中不难看出,除了游戏本身创造的巨大收益外,作为一款MOBA手游,天然社交优势与竞技性质早已为其的火热&备好&了一整条联动产业的发展。
  先让我们来观看一组数据,2016年《王者荣耀》KPL联赛累计观赛量达到5.6亿次。2017年,据VSPN发布的一组数据显示,第二届《王者荣耀》KPL总决赛吸引了1.35万现场观众,整个春季赛网络总直播量超过21亿次,这个数据甚至不亚于一场体育竞技比赛带来的流量。
  巨大的竞技比赛受众流量背后,拥有较高操作技术的玩家从中嗅到商机,代练、打比赛、入驻直播平台为《王者荣耀》愈渐庞大的主播产业增添一抹&靓丽色彩&。据业内人士爆料,早前《王者荣耀》代练店月入超500万元,个别游戏打手月入超5万元。而直播《王者荣耀》的玩家更是不在少数,而其中的佼佼者收入尤其可观,有媒体曾报道,某19岁的主播年薪过千万,单日礼物收入4.4万;未成年王者荣耀主播准备在北京买房;某主播直播时不小心露出银行卡余额为六位数等新闻。
  目前在手游市场中仍然是两家分化的格局。另一款迅速爆红的手游《阴阳师》也在去年为网易带来&有史以来&最好的一次财报。不过《阴阳师》走的是IP开辟路线,联动漫画影视剧等产品对阴阳师这一IP进行持续开发。得益于《王者荣耀》与《阴阳师》两款游戏的推动力,市场已经呈现明显的&两家争霸&格局,如若没有一款手游黑马诞生,那么接下来的很长时间或许还会是腾讯与网易手游之间的战争。
  值得一提的是,网易游戏将推出一款以阴阳师IP打造的MOBA手游&&《决战!平安京》,似乎有意与《王者荣耀》进行MOBA手游的直面对抗,目前该手游正在首测中,能否成为继《王者荣耀》之后的又一现象级MOBA手游产品还尚未可知,不过MOBA手游的竞争核心是用户,二者的用户之争怕是在所难免。
  《王者荣耀》所打开的流量惊人的互联网入口,最开始自然受益于腾讯的社交属性平台,毕竟没有社交平台接入,一款游戏在初期客户成本中的投入甚至达到几十块。有业内人士也曾透露,在腾讯游戏强大的互联网社交属性基础下,许多游戏公司纷纷前来&投奔&腾讯游戏,与其达成发行合作。
  一款手游能够在&吸金&之余令行业&垂涎不已&并刷新无数记录,不仅为公司带来可观收益,并且能够联动&造福&一整条产业链,或许是只有病毒式传播的现象级游戏才能够发酵的&疯狂&。
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《王者荣耀》代打日收入600万!“高玩”躺着也能赚钱
12:30:41& &来源:
& &代练在游戏行业已经是司空见惯的事情了,而且现在抓代练已经抓的不是那么严了,所以这份职业现在又火爆了起来。而《王者荣耀》便是现在代练的市场,现在有句话说是“S7赛季是代练与代练之间的战争,普通玩家只能当吃瓜群众。”
& &“刚才那局全靠你carry才赢了,大神带带我呗。”两个月以前的某个晚上,张鹏像往常一样完成日常工作,瘫在沙发上,打开了《王者荣耀》。就在一把四杀胜利之后,张鹏收到了队友的好友邀请,一上来就对他刚才在游戏里的表现做出了肯定。
& &那一局张鹏用的是刺客韩信,这是他最擅长的英雄,玩过超三百次。他的韩信已经到了炉火纯青的地步,偷塔、偷龙不在话下,甚至连反野的走位他都熟记于心。面对好友的赞扬,张鹏决定再带她打一局。
& &18分钟后,游戏里传来一声“Victory”,果不其然,又是张鹏的MVP。在回到游戏大厅之后,看到队友发来了消息,“66666,再来!”
& &“不来了,洗洗睡了。”
& &“别啊大神,带我上黄金吧,我还差2个星就黄金了。最多我给你钱!”
& &看在对方是妹子的份上,张鹏又花了不到30分钟,和队友又打了两局排位,最终赚到了20块钱的红包,还加了对方微信。这是他在《王者荣耀》里赚到的“第一桶金”。
& &“我之前从没想过,打个游戏打得好也能赚点钱”正是这一次的机缘巧合,让张鹏开始对“代打陪练”有了关注。但没想到的是,第二次的陪练单子同样来自于上次的“客户”。“她说她段位又掉到白银了,让我再带她上黄金,价格还是老规矩,上一颗星10块钱。”
& &在那之后,张鹏意识到这是个赚钱的好法子,虽然可能钱不多,但反正游戏都是要打的,能顺便赚点钱,一举两得。于是他开始上百度搜、上淘宝找,这才发现,《王者荣耀》的代打市场已经发展到了非常成熟的地步。
& &“很多代打的团队都在淘宝上开了店,一般客户有需求都会上淘宝下单。后来还出了一些专门做《王者荣耀》代打的APP,我选了其中一个,有空就在上面接单做打手,赚点外快。”
& &现在,张鹏纯粹靠业余时间打打《王者荣耀》,每个月能有上千元的收入。而且为了带不同段位的玩家打排位,张鹏已经有十几个游戏账号,甚至有些段位囤积了好几个账号。于是他又发现了一个赚钱的好办法——卖号。
& &游戏高手的时代到来?玩得好就能赚钱!
& &作为一款国民级手游,《王者荣耀》注册用户超2亿,MAU超1.6亿。庞大的用户量和超高的热度催生出了围绕《王者荣耀》的代打、陪练、代充、卖号等产业链,在这条产业链中的“专业人士们”,不需要像游戏主播那样超神,只需要比普通玩家玩得更好,因此门槛也低了许多。
& &代打:《王者荣耀》代打日流水超600万,个别工作室月流水百万级别
& &《王者荣耀》的段位已经成为了一种可以炫耀的资本,加上让人欲罢不能的游戏竞技特性、用户圈层的不断扩大,代打的需求就越来越高。
& &据手游那点事了解,围绕《王者荣耀》代打的产业链已经非常成熟,号主找发单商家提交代打需求,发单商家在自有代练打手的情况下可以自行完成订单,如果没有,则可以在代练平台上发布订单,让零散的自由打手来接单。目前也有一些号主直接在代练平台上发单,绕开了发单商家。
& &一般情况下,代练所获得的费用,商家抽走30%左右,代练平台抽走5%左右,剩下的65%归代练打手所有。目前在某宝上搜索“王者荣耀代练”可搜出1672个结果,月销量在百万级别以上的单个商品不在少数,最高的达到了349万,可见《王者荣耀》代练需求之高。
& &《王者荣耀》中的任何环节和成就都可以找代练,排位代练、成就代练、金币代练、副本代练、赏金联赛代练、匹配净胜代练、英雄熟练度代练等等,只有你想不到,没有代练做不到。目前不少职业代练都是“团伙作战”,5人稳定开黑,技术强、配合密切,赢一局就是几分钟的事情。
& &另一方面,手游代练的价格也远低于端游代练,以iOS端为例,代打青铜3—黄金3收费为70元左右,代打黄金3—铂金3收费为120元左右,代打铂金3—钻石3收费为170元左右,代打钻石3—王者收费为425左右,安卓系统的价格则稍低20元左右。
& &据了解,截止2月底,《王者荣耀》日发单量接近20万,发单金额约500万,如果再加上商家的抽成,日流水已超600万,而且这个数据还在快速地上涨。有消息称,个别代练工作室月收入已经能达到百万级别。
& &陪练:不仅要带打,还要教学
& &陪练和代练的模式差不多,唯一不同的是,陪练不仅要带客户升级,还需要做技术指导,一边带玩,一边教客户一些游戏的技巧和诀窍。一般情况下都需要在游戏中开语音指挥战斗。
& &除此之外,打手自己需要储备好不同段位的号,因为《王者荣耀》中不能跨段排位,因此要有不同段位的号来服务不同的客户。陪练比单纯的代打要难得多,不仅要带领客户赢得比赛,还要不断教学,要是队友中有一两个是坑,胜率就很难保证了,最终完成任务的时间会长很多。
& &卖号:价格是账号总价值的3折,需求量极大
& &也有一些玩家根本不想走代打或陪练的模式,想要直接拥有一个有一定等级和成就的游戏账号,于是“卖号”的市场就被打开了。目前百度贴吧“王者荣耀卖号吧”的关注用户达到6万人,累计发帖26万。
& &“不愿意自己练,想收个号跟朋友玩玩。”
& &“求一个凤求凰给我玩玩吧,我会善待他的。”
& &“要求贵族4以上皮肤越多越好,如果号铭文厉害的话没贵族也收。”
& &“弃坑,账号500出,有意私聊。”
& &目前《王者荣耀》买号和卖号的需求量都不小,一般都关注账号中的英雄、皮肤、铭文、成就、贵族等,价格大概是账号总价值的3—4折,一个相对不错的号一般价格都在500元以上。
& &《王者荣耀》确实很火,火到这些外围的产业链都在迅速崛起和壮大,而更重要的是,它还能继续火下去,代打、陪练、卖号,目前都不愁找不到客户。
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天美工作室群开发的《王者荣耀》成为目前腾讯最赚钱的手游,连《人民日报》也公开发文批评其"带坏"小学生,依靠游戏内道具皮肤的消费达到了日赚一亿!月入30亿!那他是怎么做到的呢?
人民日报评论
朋友,你玩《王者荣耀》吗?什么段位啊?有没有充钱啊?全英雄全皮肤啊!
王者荣耀玩家每天在《王者荣耀》上的时间不固定,有些是休息时间来玩比如中午或者晚上下班后,游戏时间在2-3小时左右,也有疯狂玩家能达到20小时以上。
首先,王者荣耀拥有庞大的用户基数。
QQ用户和微信用户不用申请账号就可以直接登录游戏,是其他游戏不能比拟的巨大优势。
《王者荣耀》此前的名称其实是叫《英雄战迹》,2015年10月更名为《王者荣耀》,将角色养成去掉换为皮肤销售,3V3改为5V5主流。
其次,公平的游戏体验。
和其他游戏不同,人民币战士在任何游戏中都有,但是这种靠砸钱提升能力招到很多玩家的指责,有钱就能砸出超牛的英雄,把新玩家虐的生活不能自理,王者荣耀对于新用户新手比较友好,因为竞技游戏依靠技术还是能把人民币皮肤玩家打的不敢出门。
最后,简单的操作模式和短时间的玩一局。
现在人们的生活节奏快,很多人已经没有耐心去尝试每天定期投入大量时间和精力的游戏,相比其他游戏动辄30分钟以上的游戏过程,王者荣耀仅仅10分钟就能完成一局对战,天美牢牢把握了玩家的心理,休闲不花很多时间精力去玩游戏,也俘获了大批竞技粉丝的心。
天美工作室
王者荣耀越来越像英雄联盟但又更接近地气。简化端游上的复杂操作,成为手游简单MOBA 游戏,让很多操作水平不高的玩家,也能继续玩下去,这成为了这款游戏通吃各种玩家的重要原因。
在游戏角色赋予了不同的人物故事背景,游戏中既有三国历史人物(诸葛亮、赵云等),也有中国神话传说人物(后裔、妲己等),还有有动漫角色(橘右京等),周星驰影视作品的大话西游中的至尊宝和紫霞仙子等,尽管听起来杂乱,但却很好的吸引了不同的群体。
进行创新加入了基于地理位置的匹配玩法,谁是(北京市朝阳区第一李白)带动了游戏中的社交活动,还有与好友开黑也成了乐趣所在,玩家总很期待每一次新内容的体验更新。
《王者荣耀》的营销之道
王者荣耀从最核心的精准用户圈做起,分析MOBA游戏用户的特点,MOBA游戏用户基本都这些特点:有着至少两年以上的游戏经历,偏爱操作性、团队配合的游戏更注重游戏的公平性,喜欢看直播、看比赛,更看重的是意识、团队配合,最爱看高手的比赛。
王者荣耀策划了OMG战队与万万没想到战队的直播大战。当年的OMG战队还是英雄联盟LPL的豪门战队,关注度最高的战队。而万万没想到、白客又是草根明星。直播大战引爆了核心用户群体。通过直播,这款游戏的核心玩法让这些目标用户一目了然,让潜在游戏用户他们看到王者荣耀和LOL的相似。
对于游戏来说,如何精确定位分析用户才是王道,游戏是这样,恐怕其他行业也是如此吧!

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