LOL经验成长符文适合什么英雄哪些英雄

新英雄介绍
位置:射手
本周免费英雄
TAG标签: >
> lol符文最佳属性 英雄联盟符文最优搭配案
lol符文最佳属性 英雄联盟符文最优搭配案
发布时间:12-01-10 18:06
来源:52pk整理
作者:52pk整理
导读:有四类不同的符文,每一种符文有大致相同的属性加成,但是加成值的多少是有区别的,每一类符文都有其加成高的符文种类和加成相对较低的加成类型,如何选择符文,以达到最优性价比的符文搭配方案,是值得探讨的问题。()
  一般来说,每一类型的符文加成值是不同的,于是存在最优属性的搭配,但是还是要根据自己具体的使用,举个例子说你若想很强大AD爆发,在选上AD加成较高的符文后,还会选择加成不高的符文类型,因为即使加成很少,性价比不高,但是为了满足你的需求,不得不如此。
  一般来说:
  红色的是法术穿透、护甲穿透、攻击速度是最佳属性的。
  黄色的是护甲,物理闪避,回魔,回血,生命值增加这些是最佳属性的。
  蓝色是魔法抗性,法术伤害,减CD是最佳属性。
  而紫色大精华哪个属性加成都很高,根据自己需求来选择符文。
  符文搭配
  根据不同的战场职责或定位,我将列出一些比较合适的符文搭配模板。
  这一些符文在绝大多数情况下都极为有用处,但不是所有情况,你只需要思考下什么是你的英雄最为需要的,并且尝试配合你的打法。
  法师类:
  印记: 法穿。护甲和魔抗也适合某些防御向的法师角色。
  符印: 5秒回蓝或5秒回蓝/每级。生命值/每级在无法力值的情况下通常也是最佳选择。
  雕纹: 减CD或者法强/每级。
  精华: 生命值,法强或者法穿。
  法强精华在你拥有法强乘数但却不制造伤害时总是最佳选择(比如说治疗或者开盾之类的)。
  法强精华适用于制造早期伤害,而法穿精华适用于后期时的伤害。但也有一小部分例外情况,详细请看比较。
  物理伤害类:
  印记: 护甲穿透或者攻速。你可以往上看找到关于护甲穿透和攻击力的论述查看下例外情况。
  符印: 护甲, 5秒回蓝或5秒回蓝/每级或者生命值/每级。(闪避也行如果你有点闪避的天赋)
  雕纹: 魔抗,魔抗/每级,减CD。
  精华: 生命值,护甲穿透,攻击力。 同样你也可以往上看找到关于护甲穿透和攻击力的论述查看下例外情况。
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
英雄联盟周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © PK.COM 版权所有 52PK网您的当前位置: >
双经验符文,通俗来讲就是大精华带两个经验符文。这套黑科技符文,是由于最近吃饱了太撑后,和饼干讨论研究中发觉不错的。至于其可靠程度,饼干可是曾经用提莫打野上了十几个大区的王者,虽然如今享有直播界白银三杰的美誉,但在打野的套路上还是有权威的。不过一切纸上谈兵的行为都是纸老虎,所幸这个黑科技套路在经历了数天的直播检验后,取得了很好的打野效果。虽说符文天赋在S8到来前就要大改,但并不表示,在这最后几个月的狂欢中,不能拿这套路来上一波分。平时青铜白银的小伙伴,最后能揪住S7的小尾巴,混个胜利皮肤与黄金框框,多有牌面。
半肉输出型打野,比如赵信、武器、凯隐、剑圣、狼人、龙女等,最适合的基石天赋是热诚,皇子与潘森可以带雷霆,男枪与螳螂可以带风暴。而坦克打野,比如大虫子可以带石裔或不灭,阿木木、猪妹等比较适合巨像。天赋嘛,适合的才是最好的。
接着是最为关键的符文选择,下图就是一套通用双大精华经验打野符文。这套符文各项属性均衡,非常适合攻速打野。对打野来说,攻速属性非常重要,不是跟你皮,多数打野带点攻速吃大鸟会很舒服。此外,如果你选个不依赖攻速的AD打野,那可以把符文中的部分攻速换为攻击力。如果你选个AP打野,那也可以把符文中的部分攻速换为法强。
在高分段或职业比赛中,打野等级非常重要,比赛上就有带一个经验符文的套路。同时赛场上也常会选择F6开局,这种方式经验多,只要5组野怪就能直接4级。而带两个经验符文,就是加4%的经验获得后,不用F6开局,正常Buff开也只要5组野怪就能刚好4级,如果F6开局经验会更多,并且这种加成效果可以一直发挥作用到18级,震惊!
5组野怪4级这点对打野非常重要,作为打野玩家,想必都遇到过这种情况:刚刷完5组野怪,经验差一点点4级,突发状况来了,比如对面打野如同愣头青一般冲过来入侵野区,或者与对面铁头娃在河道遭遇战,或者去抓对面麻瓜上单中单被反蹲等等。然而可惜的是,秀才遇到兵,有理说不清,你还是惜败于对面四肢发达的那货。嗨呀好气啊!如果当时你的等级有四级,领先对面一级,那么这次战斗必赢,但偏偏就差一点,等级只有三级,造成本次战斗失败,然后影响整局的打野节奏。
那么这套双经验符文黑科技有多黑呢?经多次测试,采用避开对面强势打野的反向开局,蓝色方蓝Buff开局,红色方红Buff或F6开局为例。只刷野,丝毫无线上小兵经验与人头助攻下,普通野怪两分半刷新时间掌握好,大约6分30秒左右,就可以升到六级,要是其间有一个人头或脏几个小兵经验,6分钟能直接6级。打野英雄到六级就是质变,比对面先到六级,就是成功的一半。
如上所述,双经验符文&速四抢六&的等级碾压式打发,升级速度贼恐怖。六级之后如果继续刷,依旧是没有任何线上小兵经验与人头助攻的极端环境下,大约10分钟多点,是可以达到9级的,10分钟9级,对面打野可以宣告游戏结束。然而还不止如此,如果你前期能够用这方法等级碾压对面,就能全方位碾压对手,后续升级更会由于经验加成的累积,让你25分钟达到18级,甚至更快。
入侵刷野流:饼干的北斗七星打野,与马老师的正方形打野和勺形打野,均属于这个流派。这类打野主要以刷野与入侵对面野区为主,线上抓人为辅。这个流派最需要等级压制,与双经验符文绝配。
代表英雄:赵信、龙女、剑圣、武器、狼人、凯隐、男枪、螳螂、狮子狗、努努、巨魔、奥拉夫、艾翁、豹女、挖掘机。
发育刷野流:这类打野要么伤害变态,要么控制无敌,要么肉死人。他们后期无敌,但前期多数偏弱,害怕被反野,需要尽快提升等级来提高自己野区的掌控力,从而实现装备领先。
代表英雄:天使、提莫、大虫子、阿木木、大树、猪妹、兰博、蒙多、狗头。
常规打野流:这些打野都是常规打野,既需要靠刷野来提升等级,也需要一定的Gank来帮助队友创造对线优势,趋于野区与线上的平衡。
代表英雄:盲僧、蜘蛛、扎克、酒桶、皇子、千珏、寡妇、薇、人马、蝎子、末日、龙龟。
常规下路组合帮打下半野区Buff开局,较适合常规打野,而这类打野多数&抢三搞事&,不是双经验符文的&速四抢六&套路,所以此处只研究F6开局与上半野区Buff开局。
蓝色方F6开局:在比赛中,这个套路开局有个牛逼的名字,叫帝王式开局打野。有能力打F6的打野,比如男枪先在中单的帮助下打F6的5个小鸟,然后立刻接手下路组合帮打的红Buff,接着打完F6剩下的大鸟后,立刻打三狼、蓝Buff、蛤蟆,打完5组野怪后四级,并且由于双经验符文,还能多出不少经验值。接着可以入侵对方F6与石甲虫,由于等级领先且时间较早,对面打野绝对不是你的对手,游戏结束。
红色方F6开局:这种反向开局,可以一定程度上防止对面反野。比如蓝色方打野强势,而红色方的你打野弱势,但具有打F6的能力,比如剑圣就可以这么开局。打完F6后收红Buff,接着按照上图中的顺序清完自家野怪。由于蓝色方打野强势,一般会选择抢三抓上或入侵你的红Buff。这时候你就可以反其道而行,直接安全入侵他第一轮没有打的F6与石甲虫,游戏结束。
蓝色方蓝Buff开局:这种反向开局可以避免对方入侵,同时为自己的入侵打下基础。比如赵信独自开蓝Buff,然后按照顺序打完红Buff,由于双经验符文,打完5组野怪后直接4级。这时如果对方下路推线,可以抓一波且不会被反蹲,如果没机会就在打完石甲虫后,入侵对面野区。按照每波普通野怪两分半刷新的速度,在四分五十秒左右,可以反掉对面第二波刷新的蛤蟆与三狼,游戏结束。
红色方红Buff开局:这种反向开局同样能避免对面打野入侵你的红Buff。比如贾克斯独自打完红Buff,按照顺序打完自家蛤蟆后,由于双经验符文可以直接升到四级。这时候如果有机会就抓一波对方下路,并且也不会被反蹲。如果没有机会,则入侵对面野区,伺机反掉对方打野第一轮没有打的F6与石甲虫,游戏结束。
自打走出蓝色方泉水时,主角信爷就坚信自个儿的打野,可以凯瑞。带着满腔斗志,他来到了蓝Buff前,啪啪几枪就把这蓝色石头怪的菊花捅了。接着他依次把蛤蟆、三狼、六鸟、红Buff、石甲虫的菊花捅了。正当信爷内心空虚,即将进入贤者模式之际,他猛然发现对面下路两个山驴逼压线过深,都欺负到自家防御塔下了。定睛一看,原来是辅助东北大棒锤布隆掉线了,下路一直都是ABC霞独自瑟瑟发抖。
这种英雄救美的时刻怎能错过,信爷二话不说,提起长枪一个绕后,很有灵性地收下了老鼠与锤石的菊花。一番美滋滋后,一看时间未到4分50秒,正好可以反了对面第二波刚刷新的蛤蟆与三狼。在对面打野抓上未果才3级时,信爷已经到达了5级。回家掏出提亚马特后,信爷直奔自家蛤蟆,一顿埋头苦刷,6分钟便升到了6级。
随着一声语音提示,山驴逼布隆终于重连了,然而上路再次传来噩耗,武器第二次被石头单杀。同时中路的富二代皇子,也对信爷的打野强烈不满。思前想后,为了不得罪皇族,信爷还是前往了中路。然而还未赶到,只见这位公子哥空了EQ后,继续石乐志般地用大招框住了满血小法,可惜敌方打野皎月及时赶到支援,他在一阵蒂花之秀的逃亡后,还是挂了。
从此皇子就对信爷百般讽刺,游戏才过半,他就变身&奥迪皇子&,一踩油门,嗖地退出了游戏。但信爷并不担心,他已成横行霸道的野区流氓,一个顶俩小意思。这不,上路牵制带线就被对方四人包抄,一番激烈打斗,信爷把对方两人戳成瓜皮后,才安心回家泡温泉。洗完澡后,信爷迎来了最后的团战,他一点寒芒先至,随后枪出如龙,瞬间击杀了中单AD两员大将,而自己也因伤势过重阵亡。可惜由于逃兵的存在,再加上对方石头太肥,菜刀队根本不是对手,几经挣扎还是全军覆没。当己方水晶被打爆的瞬间,信爷长叹一口气,缓缓安慰道:基地爆炸,问题不大。
以上案例告诉我们,用双经验符文套路,在白银黄金局太容易赢了,被吊锤毒打?不存在的。看看案例这把逆风局,打野照样击杀、补兵、经济最多,输出伤害与承受伤害最高。只要队友正常,还怕赢不了?速四抢六黑科技 双经验符文打野套路 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
速四抢六黑科技 双经验符文打野套路
08:20:04 条 来源:15W 作者:明月 ]
  双经验,通俗来讲就是大精华带两个经验符文。这个套路有什么过人之处?马上为您揭晓。
  这套黑科技符文,是由于最近吃饱了太撑后,和饼干讨论研究中发觉不错的。至于其可靠程度,饼干可是曾经用上了十几个大区的王者,虽然如今享有直播界白银三杰的美誉,但在打野的套路上还是有权威的。不过一切纸上谈兵的行为都是纸老虎,所幸这个黑科技套路在经历了数天的直播检验后,取得了很好的打野效果。虽说符文在S8到来前就要大改,但并不表示,在这最后几个月的狂欢中,不能拿这套路来上一波分。平时青铜白银的小伙伴,最后能揪住的小尾巴,混个胜利皮肤与黄金框框,多有牌面。
  核心黑科技:速四抢六
  在高分段或职业比赛中,打野等级非常重要,比赛上就有带一个经验符文的套路。同时赛场上也常选择经验更多的F6开局,只要5组野怪就能直接4级。“速四抢六”的价值在于,先到4级,你可以选择线上抓人,或入侵野区,或继续抢6级,无论选择哪种方式,你的等级都是领先对面打野的。而带两个经验符文,就是加4%的经验获得后,不用F6开局,正常Buff开也只要5组野怪就能刚好4级,并且这种加成效果可以一直发挥作用到18级,震惊!
  双经验符文,蓝色方蓝Buff开,依次、三狼、六鸟、红Buff后正好4级。
  双经验符文,蓝色方六鸟开,依次红Buff、三狼、蓝Buff、蛤蟆后升4级多一点。
  5组野怪4级这点对打野非常重要,作为打野玩家,想必都遇到过这种情况:刚刷完5组野怪经验差点4级,突发状况来了,如对面打野如同愣头青一般冲过来入侵野区,或者与对面铁头娃在河道遭遇战,或者去抓对面麻瓜上单中单被反蹲等等。然而可惜的是,秀才遇到兵,有理说不清,你还是惜败于对面四肢发达的那货。嗨呀好气啊!如果当时你的等级有四级,领先对面一级,那么这次战斗必赢,但偏偏就差一点,等级只有三级,造成本次战斗失败,然后影响整局的打野节奏。
  那么这套双经验符文黑科技有多黑呢?经多次测试,采用避开对面强势打野的反向开局,蓝色方蓝Buff开局,红色方红Buff或F6开局为例。只刷野,丝毫无线上小兵经验与人头助攻下,普通野怪两分半刷新时间掌握好,大约6分30秒左右,就可以升到六级,要是其间有一个人头或脏几个小兵经验,6分钟能直接6级。打野到六级就是质变,比对面先到六级,就是成功的一半。
  如上所述,双经验符文“速四抢六”的等级碾压式打发,升级速度贼恐怖。六级之后如果继续刷,依旧是没有任何线上小兵经验与人头助攻的极端环境下,大约10分钟多点,是可以达到9级的,10分钟9级,对面打野可以宣告游戏结束。然而还不止如此,如果你前期能够用这方法等级碾压对面,就能全方位碾压对手,后续升级更会由于经验加成的累积,让你25分钟达到18级,甚至更快。
  双经验打野:符文天赋
  战争热诚:这套18-12-0的通用天赋,双经验符文套路适应性最强,适合可快速叠满热诚的打野英雄,如、、、、、凯隐、、、、、提莫。
  风暴骑手与雷霆领主:这两套12-18-0的通用天赋,如果你需要更高机动性,就选择风暴骑手,如果你需要更高爆发,就选择雷霆领主,适用英雄有、、、。
  石裔契约与不灭之握与巨像勇气:这三套0-12-18的通用天赋,适合坦克打野与辅助打野,让队友更强带石裔契约,让自己更强带不灭之握,适用英雄有、、、、。还有巨像勇气,则适合控制强劲的坦克打野,如、大树、。
  接着是最为关键的符文选择,上图就是一套通用双大精华经验打野符文。这套符文各项属性均衡,可以作为双经验符文打野标配,尤其适合攻速打野。对打野来说,攻速属性非常重要,不是跟你皮,多数打野带点攻速吃大鸟会很舒服。此外,如果你选个不依赖攻速的AD打野,那可以把符文中的部分攻速换为攻击力。如果你选个AP打野,那也可以把符文中的部分攻速换为法强。只要大精华两个经验符文对了,其余符文按照英雄适当微调就行。
  双经验打野:英雄玩法
  所有需要通过刷野发育与反野入侵的打野,都适合双经验符文套路,这些英雄分三种类型,两个流派。三种类型为输出型、战士型、坦克型,两个流派为入侵刷野流、发育刷野流。开局装备的选择,依赖普攻的打野可以带打野刀,如赵信、剑圣、武器、龙女、狼人;依赖技能且耗蓝的打野可以带护身符,如豹女、阿、艾翁;打野耗血的带血瓶,如龙女、大树、猪妹,打野无伤的带治疗宝珠,如赵信、狼人、武器。
  打野刀的升级:需要爆发留人的打野选蓝惩戒,如螳螂、凯隐、豹女;需要持续单挑的打野选红惩戒,如赵信、龙女、剑圣、男枪;需要为团队辅助提供视野的打野选择绿惩戒,如努努、艾翁。打野刀的附魔,持续普攻型打野选择血刃,爆发型物理打野选择战士,爆发型法术打野选择符能回声,坦克型打野选择熔渣巨人。
  核心装备购买:打野装备需按照局势与阵容变通,核心装备为最适合装备,其余装备可选择输出装或防御装,一切以“活着才有输出”为准。
  输出型打野核心装备:
  战士型打野核心装备:
  坦克型打野核心装备:
  入侵刷野流:饼干的北斗七星打野,与马老师的正方形打野和勺形打野,均属于这个流派。这类打野主要以刷野与入侵对面野区为主,线上抓人为辅。这个流派最需要等级压制,与双经验符文绝配。
  代表英雄:赵信、龙女、剑圣、武器、狼人、凯隐、男枪、螳螂、狮子狗、努努、巨魔、奥拉夫、艾翁、豹女、挖掘机。
  发育刷野流:这类打野要么伤害变态,要么控制无敌,要么肉死人。他们后期无敌,但前期多数偏弱,害怕被反野,需要尽快提升等级来提高自己野区的掌控力,从而实现装备领先。
  代表英雄:天使、提莫、大虫子、阿木木、大树、猪妹、、蒙多、狗头。
  双经验打野:打野玩法
  常规下路组合帮打下半野区Buff开局,较适合常规打野,而这类打野多数“抢三搞事”,不是双经验符文的“速四抢六”套路,所以此处只研究F6开局与上半野区Buff开局。
  蓝色方F6开局:在比赛中,这个套路开局有个牛逼的名字,叫帝王式开局打野。有能力打F6的打野,比如男枪与凯隐先在中单的帮助下打F6的5个小鸟,然后立刻接手下路组合帮打的红Buff,接着打完F6剩下的大鸟后,立刻打三狼、蓝Buff、蛤蟆,打完5组野怪后四级,并且由于双经验符文,还能多出不少经验值。接着可以入侵对方F6与石甲虫,由于等级领先且时间较早,对面打野绝对不是你的对手,打野节奏起飞,游戏结束。
  红色方F6开局:这种反向开局,可以一定程度上防止对面反野。比如蓝色方打野强势,而红色方的你打野弱势,但具有打F6的能力,比如剑圣与龙女就可以这么开局。打完F6后收红Buff,接着按照上图中的顺序清完自家野怪。由于蓝色方打野强势,一般会选择抢三抓上或入侵你的红Buff。这时候你就可以反其道而行,直接安全入侵他第一轮没有打的F6与石甲虫,打野节奏起飞,游戏结束。
  蓝色方蓝Buff开局:这种反向开局可以避免对方入侵,同时为自己的入侵打下基础。比如赵信与狼人独自开蓝Buff,然后按照顺序打完红Buff,由于双经验符文,打完5组野怪后直接4级。这时如果对方下路推线,可以抓一波且不会被反蹲,如果没机会就在打完石甲虫后,入侵对面野区。按照每波普通野怪两分半刷新的速度,在四分五十秒左右,可以反掉对面第二波刷新的蛤蟆与三狼,打野节奏起飞,游戏结束。
  红色方红Buff开局:这种反向开局同样能避免对面打野入侵你的红Buff。比如与蒙多独自打完红Buff,按照顺序打完自家蛤蟆后,由于双经验符文可以直接升到四级。这时候如果有机会就抓一波对方下路,并且也不会被反蹲。如果没有机会,则入侵对面野区,伺机反掉对方打野第一轮没有打的F6与石甲虫,打野节奏起飞,游戏结束。
  需要发育的狗头前期在野区就是哈士奇,除了长得霸气外一无是处。然而只要带上双经验符文,接着反向开局,速刷5组野怪4级,然后在7分钟前刷到6级,那时候就是狼狗,谁来都能一战。随后继续发育,等级碾压的狗头就会进化为藏獒,如上图中的儿童,被逮到后一个Q就没了。
  野区一霸赵信用双经验符文,蓝色方蓝Buff开,接着依次捅完蛤蟆、三狼、六鸟、红Buff的菊花后4级,然后入侵对面野区,反掉4分50秒第二次刷新的蛤蟆与三狼。之后反野与刷野节奏就起来了,等级很快碾压对面打野,如上图中发育很好的赵信,顶着虚弱轻松越塔秒杀残血,再顶塔三枪捅死大半血的。
  龙女除了刷野快,其他还真没什么突出的优点。而双经验符文,可以让龙女等级提升更快,有了装备与等级的这家伙,那就是Boss。如上图中残血的半肉龙女,完全不怂,团战追着对面四个人跑,顺道还击杀了和,撵走了残血的,吓跑了满血的。有这种又肉又有输出的打野,怎么输?
  双经验符文打野套路,只要用法得当,在青铜白银局胜率贼高,轻松混到黄金,被吊锤毒打?不存在的。
        
游戏数据库
绝地求生内容推荐

我要回帖

更多关于 那些英雄适合攻速符文 的文章

 

随机推荐