来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2018-03-21 20:06
标签:
dnf90版本黄字戒指
当前位置:&>>&&>>&
爆伤黄字并无冲突!85史诗散件首饰测试
13:14:55发表 | 来源:网络 | 作者:fantasia1230 |
导读爆伤黄字并无冲突!85史诗散件首饰测试
【装备属性一览】
暗杀者的锋芒戒指
攻击70%以上敌人时,暴击伤害+10%。攻击70%以下,20%以上敌人时,暴击伤害+20%。攻击20%以下敌人时,暴击伤害+30%
正常伤害
把这篇文章分享到:
DNF视频排行榜当前位置:
DNF简单分析90ss恍惚之境套与双无尽魂链的伤害
先看图17技能攻击力,17所有攻击力,百分之17的独立,20黄子,20爆伤,简直完美。因为所有攻击力还不知道计算方式,简单计算下,不算独立加成,提升大概是1.97。双无尽不算魂链,提升大概1.7左右。恍惚的百分之17独立,和魂链的...
先看图17技能攻击力,17所有攻击力,百分之17的独立,20黄子,20爆伤,简直完美。因为所有攻击力还不知道计算方式,简单计算下,不算独立加成,提升大概是1.97。双无尽不算魂链,提升大概1.7左右。恍惚的百分之17独立,和魂链的百分之20的,差距不大,就不计算了。不过从数据上看,如果考虑吃奶情况,恍惚之境套还是比双无尽加魂链伤害高百分之20~30之间。各种加成比无尽肯定是高些的,但是加速度我喜欢。玩家吐槽所有攻击力,指的是物攻魔攻独立,还有出血伤害这些等。对红眼来说所有攻击力=独立攻击力。百分比相反。17技能攻击力妥妥的17..所有攻击力和勇士之吼,三英技能加算,姑且算15..17的独立和魂链加成方式一样算14..20黄爆.提升1.21倍..无尽婚提升0.97..强12%.(没计算速度)神特么提升20-30。那些说只强出不超过百分之10的别安慰自己了,我知道你们做无尽很幸苦,但事实就是事实,无尽三被爆了,而且还是深渊货。无荒谷不考虑冲突情况85ss情况:1+(0.17*0..8)*1.17*1.17*1.2*1.2约等于2.239,假设百分之17独立按照灵魂猎者计算不加锻造独立,技能攻击力雷同荒谷精炼手,所有攻击力为总黄字伤害加成(参考体验服字母理解,猜测可能有错)双无尽加魂链约等于1.961,幽香比双无尽魂链提升2.239/1.961=114.17%,无尽加20双爆,幽香加25攻速移速36施速。
暂无周榜文章收藏的论坛
输出爆炸?!DNF史诗改版后各SS套极限搭配数据分析
DNF史诗改版后天就要实装正式服了。而很多人也是在算所谓的极限搭配数据,那么既然要算,就算个精确吧,天天无尽3强无敌,说的好像你有一样,即便有了能秒杀别人么。 前题: 以下搭配都基于荒古武器,艾格尼斯,全身红10,完美附魔,宠物宠物装备齐全,称号只考虑基础属性设定为三国称号(三国白字称号卢克无效,黄字的冲突太多,51称号难以量化)计算全部为单人模式。 都是物理百分比数据,玩了这么多年只玩过物理百分比,其他类型的自行脑补 限制每套装备最多三无尽,至少目前版本几乎也是欧皇极限,搭配了3无尽的装备扣除贪食左升级到无尽左的提升率,约为5到6%,就算除以105%吧,至于4无尽的大佬你们随意 人物进图3000力量(不包括防具本身力量和精通力量,个人是女漫游所以精通力量为150,最终编辑后去除精通加成,其他职业可以参考,进图不同职业BUFF不同提升率也不尽相同,力量部分仅作参考,对最终结果的影响10%以内),1600基础物理攻击力,178点对应最高属性强化,12的原本白字(这部分白字不计入初始的100%之中),最后结果都扣除初始100% 1、战术之王+无尽手镯+无尽项链+无尽戒指 力量;955(防具本身力量335,鞋子额外120,套装500) 提升率31.8% 基础物理攻击力:80 提升率5% 属性强化值:20 提升率5% 白字:77 爆伤:30 黄字:30 攻速:35(护肩10全程,套装10半程,精通20) 移动:19(鞋子4,护肩10,套装10半程) 附带效果:半程霸体 总提升率:334.66% 扣除贪食左的提升率为:314% 2、战术+3无尽组队(这玩意浮动很大,看看就好,前提的,基础,爆发时10000力量)个人对奶爸数据掌握不是很精确,默认3000中等奶的水准吧,有错误欢迎指出 力量;955 提升15.9%,爆发情况9.55% 基础物理攻击力:80 提升率3.8% 属性强化值:20 提升率5% 白字:92 爆伤:30 黄字:30 总提升率:307.5%,奶爸爆发287.3% 3、杀意决+冰雪 力量:642(防具本身367,套装125) 提升率16.4% 百分比力量:10% 提成率10% 基础物攻:100 提升率6.25% 属相强化:140(冰雪套132,鞋子触发单次效果非常容易,8) 提升率35.2% 白字:69(套装35,2个条件白字触发一个非常容易4,冰雪18,宠物及其装备12) 黄字:18 爆伤:15 攻速:40(护肩15,鞋子半程10,精通20) 移动:12(鞋子本身7,鞋子效果半程10) 伤害总提升率(扣除初始100%):321.9% 4、球手+冰雪(新增) 力量:685 提升率:22.8% 黄字;18 爆伤;15(不知道是不是翻译错误,看韩服是15,就取值15吧,有错误联系我修正) 百分比攻击力;40(改版后是乘算,就按照乘算,不考虑精通影响了) 白字;30 属强;132 提升33.16% 减防;6.5%左右 特效;前前X,几乎无限霸体 伤害提升率;319.2%(修正后和杀意对半开) 5、魔战+3无尽 力量:258 提升率:8.6% 黄字:30 爆伤:30 百分比物理攻击力:4 白字:64 特殊:肩奥义不知道怎么算,技能打爆发时无提升,30-45技能+2,80技能+1,85技能+1,平均能提升10左右(漫游水准,其他职业自行参考) CD:32,不知道怎么算 重置效果:太看脸,不知道怎么算 攻速:67 移动:16 技能流伤害提升率:213% 扣除无尽左提升率:198% 综合提升率:不知道 6、天域套+3无尽(天域取值55白字计算,会有所浮动) 力量:205 提升率7% 物理攻击力:325 提升率20.3% 黄字:30 爆伤:30 白字:92 属强:88 提升率22% 特效:不知道怎么算不同职业不一样 卡:看网络和电脑 攻速:28 移动:32 伤害提升率:409% 扣除无尽左配装:385.3% 7、幽魂套+3无尽(物理百分比数据) 力量:0 属强:195 提升率49%(包括了减少的暗抗) 白字:64(幽魂属强白字27,宠物12) 黄字:30 爆伤:30 攻速:25 移动:26 伤害提升率:313% 扣除无尽左:293.3% 8、鲅鱼+无尽手镯,无尽项链,属强戒指35(虽然强行配无尽戒指也可以,估计会被说XX) 力量:665 提升率;22.16% 黄字:30 白字:77 爆伤:15 属强:35 提升率 8.8% 基础攻击力:500(极限触发,套装300,裤子100 ,胸甲100,实际情况自行脑补) 提升率31.25% 伤害提升率:361%,实际情况会打折扣 9、誓血之萌+冰雪(这逗比套还是写一下) 力量;905 提升率30.15% 属强:146(冰雪132 鞋子14) 提升;36.7 物攻;180 提升11.25% 黄字;15 爆伤;20 白字;30 (宠物5 宠装7 冰雪18) 百分比物攻;20 伤害提升率:326%(超乎想象,居然翻身了,够萌,不过这是完美控血的提升率,实战) 千蛛,职业不同差距太大了,还要考虑副本怪物千奇百怪的防御,免疫,以及不同职业技能起手顺序,是直接大招爆发还是先蹭减防,MD不算了 总结: SS改版后,90未开前的版本,无尽不一定是最终追求,理由如下 这个版本的SS,左半边,右半边的搭配几乎都是,强配弱,大概什么算强,什么算弱(由于个人是皮甲皮甲职业,所以用皮甲举例会比较多) 比如首饰,冰雪算弱,无尽算强 防具方面,战术算弱,杀意算强(其实球手提升率算出来比天域强一些,单论防具提升率,但是天域无冲,虽然偶尔丢伤害,天域党不要打我) 基本有冲突的套装都比无冲突的强不少 经常看到由于XX套可以搭配无尽套,所以搭配无尽后必定爆掉XX(有冲突的一套)搭配冰雪,其实算一算后其实差距不到15,比如我穿皮甲,计算后杀意冰雪比战术无尽差不到5% 那么策划的意思就很明显了,有些非酋就是翻不到自用荒古,只能赞豆子去换,,还要升级的话,一共要50个豆子,即便翻拍改版,这也是很大的一笔数量,那么换荒古的非酋就可以深渊凑一套不输XX无冲的套装配无尽套的,即便有所差距但是不会大到不可逆的地步,这样还是可以享受到下个版本顶尖的副本内容,对,说的就是你卢克 所以,深渊也没必要非要凑齐XX无冲的套装,搭配的好或许真的不输XX无冲套搭配无尽。
近期游戏热闻您的位置:
→ dnf手游刺客SS选择攻略 刺客SS装备推荐
类型:动作射击大小:617.91MB评分:9.9平台:标签:
刺客SS选择攻略:刺客SS装备推荐。刺客SS的选择多样,但是属性是最重要的,下面由嗨客小编为大家带来dnf手游刺客SS选择攻略。&
一、基础皮甲SS套
580物攻,837力量,837-266=571力量,20%加算暴伤(例如已有无尽贪食戒指,总爆伤变为30%+20%=50%爆伤),5%力量,33%黄字(冲突型)。物攻提升:580/%;力量提升:(.05-力,800*0.004/(+1)=18.82%;算上无视因素物攻力量提升为:1.2=1.68,68%/1.08=62.96%;刺客爆伤打,效果只有0.8235倍,爆伤提升就20*0.%,黄字提升33%。
在自身本无爆伤装备的情况下提升为:
1.7*1.33=2.5243,即提升152.43%。
算极限的情况,已有无尽贪食戒指时,20%爆伤提升就只有20/130*0.%了。
1.7*1.33=2.442,提升144.2%。
二、属强皮甲SS套
71属强,120物攻,177力量,177-266=-89力,12%加算爆伤,12%加算黄字(例如已有无尽贪食手,总黄字变为12%+30%=42%),
12%白字,所有攻击+12%(不清楚机制,暂且当做直接乘1.12),物攻+22%,25%属性白字。
属强提升:71/(220+220)=16.14%,基础物攻提升:120/%,百分比增加物攻提升:22/133(匕首精通33%)=16.54%,力量提升:-89*0.004/17=-2.1%,则基础伤害类算上无视后总提升为:1.7*1.=1.%/1.08=40.68%;白字:12%,属性白字:25%*(220/220+1)=50%,
总白字为:62%,提升为62/112=55.36%,爆伤提升12%*0.%,黄字12%,所有攻击12%。
在之前没有黄字爆伤的情况下提升为:
1.6*1.*1.12=3.0125,即提升201.25%。
在已有无尽贪食手镯和戒指时,爆伤提升只有12/130*0.%,黄字提升只有12/130=9.23%,
1.6*1.086*1.=2.9038,提升190.38%。
再增加一个情况,在仅有90SS匕首的情况下,90SS匕首也是加算黄字,12/120=10%。
提升为1.6*1.*1.12=2.9587,提升195.87%。
各种加算装备太多了就只列举这么几种情况,可以看到这套虽然加算的东西有点多,
但大头在各种基础属性和属性白字,即使加算提升率降低了伤害提升依然非常高,超出上一套装备很多,而且无任何冲突。
三、90SS匕首
物理攻击+18%,加算黄字20%,特殊键操作时100秒内召唤满月MP消耗+20%(不清楚这条属性CD如何,还是一次图只能用一次,毕竟100秒持续),周围有满月时技能攻击+20%。
物攻提升:18/133=13.53%,算上无视13.53/1.08=12.53%。
无其他黄字时:
常驻提升:1.=1.35,提升35%。
召唤满月时:1.*1.2=1.62%,提升62%。
已有无尽贪食手时,黄字提升20/130=15.385%,提升为:
常驻提升:1.85=1.298,提升29.8%。
召唤满月:1.85*1.2=1.558,提升55.8%。
同样的还存在其他加算黄字时各种情况蛮多的不多说了,总的来说还是看召唤满月的CD如何,覆盖率高就是好武器。
四、90SS双剑
火属性强化+30,冰属性强化+30,火属性攻击,冰属性攻击攻击时附加20%属性伤害(自身属强中最高属性),
物理独立攻击+8%,施展月轮舞时技能根据火/冰强值变化。
属强:30/(220+220)=6.82%;物攻:8/128.6(双剑精通28.6%)=6.22%;属强物攻算上无视后提升为:1.2=1.%/1.08=12.46%;属性白字:20%*(250/220+1)=42.73%,42.73/112=38.15%。
无其他白字时总提升为:1.5=1.5536,提升55.36%。
在不存在其他白字的情况下这把武器提升还是非常可观的,比如搭配第一套皮甲套;而如果搭配第二套皮甲套的话,
属强总共是220+71+30=321属强,武器有20%*(321/220+1)=49.2%白字,
皮甲SS套有25%*(321/220+1)+12%=73.48%白字,加上本身已有12%白字就是85.48%,白字实际伤害提升就只有49.2/185.48=26.5%了。
总提升则只有1.=1.4226,提升42.26%,如果还有其他白字则提升将进一步降低。
其他的左右槽耳环首饰通用的就不说了,反正都各有一套强,。
另外现在除开援助力系列,技能攻击力之间都是互相乘算的,90SS出来后会有大量的技能攻击力,不知道会不会改成加算。
以上就是嗨客小小明带来的全部内容,更多精彩请“嗨客dnf手游”。
安卓版本:v 1.0.5苹果版本:v0.1.0.10
专题类型:动作类
更新时间: 运营状态:删档内测
专题标签:格斗街机腾讯游戏pk
《DNF手游版》这是大家期待许久的ARPG手游,地下城曾经的经典之作,游戏完美的继承了端游玩法,并结合了手机的特点进行了相应改良...
9.0嗨客指数
猜你喜欢格斗街机腾讯游戏pk
格斗手机游戏包含了一系列的格斗手机游戏,游戏中横版过关畅快格斗,华丽技能惊艳全场,继承传统横版过关类游戏精华,独特的弟子收集系统让你在江湖中闯荡更加欢乐,不一样...
相关游戏其他版本
dnf手游游戏资讯[共114篇]
dnf手游攻略心得[共200篇]
dnf手游游戏问答[共173篇]