求指教,法师跑龙穴带什么充,是火法跑好嘛

80级3.35法师天赋。和副本输出手法~本人没用过火法。求指教,据说是霜火最厉害?求指教。纯副本的!_百度知道
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我有更好的答案
火焰灼烧叠5<img class="word-replace" src="https://zhidao.baidu.com/api/getdecpic?picenc=0ad+百1火焰暴击 怪用 火焰砸蛋 叠5层火焰灼烧BF 团队火商量谁叠BF脑霜火箭火焰连击用脸盘候运气用4脸盘火焰砸蛋没要及补
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恩 虽霜火没火球术伤害高3.35BOSS血量客观 霜火省蓝 利用术连击赋达高爆发
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。玄幻奇幻小说:《超神法师》播音:三八入目山分
作者:甘夏尘
状态:完结
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邪派杀手玩火法,无敌无畏无法无天!
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这个CD已经是黑市铸造厂开放的第二个CD,大家想必都有体验过黑石铸造厂的BOSS战了。之前悬槌堡团队副本中,奥法笑傲群雄的时代已经结束了,在黑石副本的很多BOSS战中,奥法虽然也有一定表现,但是AOE能力实在欠缺太多,不足以胜任这些BOSS战。
那么经过加强之后的火法就可以应对这些BOSS了,火法虽然在模拟DPS中,输出也处于前列,但是很多玩家有了装备也打不出很高的DPS。这篇帖子就为大家详细讲解目前火法的属性、天赋、雕文、输出手法以及哪些BOSS该用火法。
首先属性:
暴击&急速&精通=溅射&全能。
目前玩火法的天赋会分为两种,一种是以薪火为主的主AOE火法,另外一种是以晶体为主的爆发型火法,这两种天赋各有各的好处,以下将会详解。
上天赋、雕文,干货(薪火法):
14:59:31 上传
15:00:09 上传
前几层的天赋中,所选类型理由基本都是和奥法冰法相差不多,详细请见结尾处奥法、冰法,天赋手法链接。
第一层天赋:这里稍微有争议的是第一层天赋,第一层天赋中选择了浮冰,而不是其他的,因为火法自带可以移动施法的技能灼烧。但是目前版本中,灼烧的伤害被大大降低,虽然依然可以持续施法,但是已经变为纯PVP技能了。而且在位移战中宁愿先花时间跑到位再丢火球仍然比你丢一个灼烧伤害高。打个比方,一个灼烧伤害不暴击就,一个火球不暴击2W伤害。所以还不如在移动过程中扔几个火球。
第五层天赋:从第五层天赋开始,就是火法的核心天赋了。目前版本中,只要适合火法输出的BOSS,基本都是需要大量AOE的BOSS,所以活动炸弹配合炼狱冲击的传染,在AOE战中非常强,AOE前三的伤害中必有活动炸弹。不稳定的魔法由于只作用于火球,实在没太大用处。冲击波CD太久,也不适合长时间的AOE战斗。
第六层天赋:在黑石铸造厂的战斗中,带有AOE战斗的几个BOSS,基本都要不停跑位的,能量符文并不适合移动战,基本都会选择咒术洪流。
第七层:关于薪火,这套天赋的核心,使用薪火天赋的火法,可以多次丢出燃烧。正常情况下,燃烧CD是45秒,实际战斗中,薪火可以做到20-30秒一个,而BOSS战中比如火车侠、兽王这样的BOSS,基本都可以保证出小怪时可以使用燃烧输出大量的AOE伤害。流星由于CD和伤害实在太坑爹,目前版本中完全不予考虑。
薪火法适用于具有大量ADD需要AOE的BOSS战。
晶体法实际上就把法师的最后一层天赋换为晶体,把薪火法的炼狱冲击雕文换成了燃烧雕文。也就是段大在直播里用的那种天赋,可能其他的和上述天赋有一定差距。
晶体法的优势在于爆发阶段AOE伤害很高、可以充分利用爆发阶段触发饰品以及药水的爆发伤害。30秒的燃烧伤害,需要你在爆发阶段打出超高的伤害,比较看脸和暴击。
建议前期开荒阶段,还是使用薪火法,装备不够看脸的情况下,晶体法一个燃烧的伤害就可能差很多。而且晶体法最好需要4T17的支持,在打出大量的炎爆之后丢出燃烧,会让你在这段时间内打出超高的伤害,T17套装效果对火法提升非常大。
晶体法适用于长期多目标的战斗,比如双子与女武神。
具体输出手法:
输出循环:药水倒数3秒炎爆→火球+活动炸弹保持→火球暴击出第一层热力迸发→炼狱冲击出炎爆术!→火球暴击出炎爆术!+热力迸发→火球术、炎爆术一起扔出去→扔第二发炎爆(一般都有)→燃烧(如需AOE再补炼狱冲击)→持续扔火球重复燃烧之前步骤。平常输出循环在有炎爆术!+热力迸发时才把炎爆与火球同时打出去。
抢AOE时,可以直接活动炸弹+炼狱冲击。在丢燃烧前的爆发需要同时保留炎爆术!+热力迸发BUFF,再读火球术+瞬发炎爆出去,因为这2个技能只要有任何一个暴击,你都可以再次获得炎爆术!BUFF。晶体法需要在丢燃烧之前那步,把晶体扔下去,对着晶体输出即可。
关于BOSS使用哪种天赋打合适(限普通、英雄)?
格鲁尔:奥法。
奥尔高格:奥法。
兽王达玛克:薪火法。
缚火者卡格拉兹:奥法。
汉斯加尔与弗兰佐克:晶体火法。
主管索戈尔:薪火法。
爆烈熔炉:奥法。
克罗莫格:奥法。
钢铁女武神:晶体火法。
黑手:奥法。
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本帖最后由 莫名躺枪 于
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总评分:&多玩草 + 100&
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受教了 其实我觉得流星还蛮好的 我打熔炉的时候 开场爆发 最高上过11W 没试过晶体的打法 但是我觉得已经很高了 起码我是在第一集团的 比战斗贼爹和咕咕爹 不弱
月舞矢北樱
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陨石流很坑爹。。?不觉得啊
服务器:衡山无双
游戏ID:甜芯
她还没有牵手的人
- 我哭了你呢
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睁开眼你已不在
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好多字!好仔细的感觉
奔布尓霸本
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望同志继续努力
Sunshine式微笑
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I'm Always Online!
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& &期待能有其他职业的分享帖
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小小法师正在养成中,先收藏,在帮忙顶个!
天使的黑吻
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请问,暴击急速多少达标
梦回十一月
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目前,装备还吃不住属性。流星流还比较稳点。如果用晶体流。一旦断爆,点燃池伤害一掉,燃烧就水了。爆发就杯具了
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等了好久了!!!!!
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为何急速收益大于精通
放开那只猫
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有没有进阶版本。。。。
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请问起手为何是药水 炎爆 接火球+活体 ,我是药水 炎爆+活体,如果有热力并进了,就直接火球+冲击,前面炎爆+活体没有触发热力并进的话,就接火球继续等触发热力并进,这样活体早丢出去一下,理论上伤害会多一点点。
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先收藏在顶
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楼主麻烦解释下绿字属性的优先级为何急速会在精通的前面?精通是提升点燃进而提升燃烧伤害的,急速多的几个火球能提升多少?
从CTM开始暴击急速流都打不过暴击精通流了
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Powered byWOW想玩火法法师,哪个高手指教下手法和装备(命中,暴击)要求,不是高手的别坑人哦!_百度知道
WOW想玩火法法师,哪个高手指教下手法和装备(命中,暴击)要求,不是高手的别坑人哦!
能附加天赋的更好!
我有更好的答案
jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://h.天赋建议续航火:<a href="http:燃火后的技能爆击伤害加成50%.baidu。&nbsp。打小怪注意事项:&小怪快没血,也不要火球://h;可以藉由补教授活体火冲再慢慢接近软泥。&AE2T9准备好,暴击差一点到整数一定要凑整。装备:&大部分的DPS高低来源都是来自於装备,每个人配装与想法不同。&nbsp.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/908fa0ec08fa513db9c8cbbb3d6d55fbb2fbd971;开场有英勇:开王(进战斗)前一秒喝野性药水+火帽花、开分身,等待触发法伤BUFF开启工程手套+&nbsp.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=2de842f70cf431adbc874b3f7bfa0ec08fa513db9c8cbbb3d6d55fbb2fbd971.jpg" esrc="http://h.或暗牧,从一开始跳你就可以判定是否活体快没了,刚好触发炎爆,有炎爆丢&燃火爆发一波,有人会认为五连爆(火球+炎爆+火冲),但是我不认为那有有比较高、知道它的&配装方向尽量将命中压的刚刚好;这里有另外一种使用法。假设三分钟战斗你就比别&人多了额外的伤害,一个火冲没办法逃开,远巴巴的靠近软泥才使用GCD&nbsp。而不是距离超远;以用炎爆+活体两个GCD闪弹跳球,应该要停止施放火球。&nbsp:&体等移动再使用,但是我通常不会这样做。要随时随地让GCD不停的在运转,此时你可&nbsp、瞬发炎爆、分身;一下要补火冲还是刚好火球or瞬发炎爆会结束战斗。燃火的运用;当王快要死的时候要去评估最后一个王的那一个活体会不会炸开来,如果炸不开来千万不&nbsp:血量多的小怪:活体*N--&烈焰风暴R8--&烈焰风暴R9--&烈焰风暴R9--&烈焰风暴R9--&&烈焰风暴R9--&gt,那就该果断的闪现到安全的地方继续输出,因为你&如果真的非常要求小怪速度宁可火冲;短之后,它已经成为火法AE伤害最高的武器了。&了解火法师移动时的伤害技能;循环,联盟13%+德来尼1%。&nbsp.3次cri它就会结束并且3次cri加成50%伤害,最高利用效率就是运用最后一次cri机会打火球+炎爆;例:教授的弹跳球、部落14%,当你如果预先知道需要移动,你可以刻意扣住瞬发炎爆或活&补活体、火冲;正确位置;断技能过来时。&nbsp,没有的话各自+3%;当你太远时,边转GCD去慢慢调整你位置。假设当软泥怪跟教授同时存在,你打不到软泥也&nbsp。而我天赋不建议点出射程的原因,也是因为如此。&nbsp,当有BOSS技能需要闪避时:燃火开启最佳时机当然就是法伤最高点的时候,燃火技能说明是&nbsp。宝石应该用来微调。专业:&建议工程,工程加速手套的效益相信用过的人都知道。炎爆比活体优先丢,英勇期间不补活体;单体,并且转GCD的&时候丢[萨钢炸弹];AE这当然还是要评感觉去判断怪物血量适合怎样;怪还没死重复这个循环。&血量少的小怪:烈焰风暴R9--&暴风雪&nbsp,能搭配法师技能爆发;开场没英勇:开王(进战斗)前一秒喝加速药水+火帽花、开分身,等待触发法伤BUFF开启工程手套+&nbsp。&nbsp,可否利用这些技能转GCD时闪躲开伤害,如果当下判&nbsp,并且随时随地能按到,让他跳点燃,应该避免活体最后一下TICK造成一个燃火伤害50%的浪费,除非你有办法最后一跳跟你最后一发火系同时间。燃火如果一场战斗只能开两次应该开在开场配合法伤buff跟斩杀期间燃火最大效益,越刚好代表属性越不浪费,要自己用感觉去抓最后&12法能10致命。&炎爆、12法能10加速肯定有争议性存在(类似火法要走加速还是致命&流),但实际两个宝石DPS差距却非常小。&;燃火爆发一波,不过在某个PATCH将烈焰风暴施法时间改&一个火冲+上走位会浪费GCD,但是建议能让加速有1000&上下,而不是加速仅仅只有500+而死命去冲致命。没打出去就浪费1~2个GCD。&火法开场与最后王血量打法:&法师其实很注重开场的DPS:&nbsp,因为加速的稳定性,并且在你人品好时&,DM肯定会给你一个很不错的伤害。&保持最低命中:如果有鸟D&nbsp,记得千万不要补活体,让四发吃到加成。GCD平常没有需要闪避的时候可以藉此调整自己位置或丢工程学炸弹。类似教授红软两位置&nbsp,没恶/痛术补灼烧,没活体补活体。你应该善用这些技能:灼烧+活体--&火球--&触发炎爆就丢。[萨钢炸弹]:一分钟CD,伤害约;要去补,这样会浪费活体,而最后快倒时那最后一下也很影响DPS。&nbsp,通常开场的DPS整场战斗的DPS最高的峰值
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