求助浣熊转剑与家园矮人兵种种比例

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剑与家园神秘种族浣熊族兵种可组建碾压流阵容
神秘种族浣熊族兵种可组建碾压流阵容,从浣熊族兵种技能上看非常适合前排碾压反手流阵容,浣熊兵种攻击速度和伤害非常强势,在克制法师能力上很强炮兵就有点难了。浣熊族也拥有6个兵种和超级单位,分别是:武士、弩手、忍者、武僧、龙龟、攻城武器-神风之拳和超级单位:龙舟。领主晋升为公爵后,可以解锁浣熊族,让我们一起先来预览一下兵种资料:
浣熊族的兵种都基本都拥有主动技能,爆发性、灵活性都非常优异,推荐优先选择兵种:
浣熊族兵种
1、弩手,具有可怕的超远程群体输出技能;
2、龙龟,血量是坦克的2倍,虽然体积庞大占位臃肿,但相比坦克可以复活,小部队清野优选
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类型:策略阵容对战
特色:即时对战布阵
状态:内测
大小:200MB
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客服电话:400-021-4006剑与家园浣熊族什么兵种好 浣熊兵种选择推荐
发表时间: 16:52:15|来源:|作者:一夏
  剑与家园浣熊族什么兵种好?浣熊族目前有弩手,武士,金刚,忍者,龙龟几个兵种,很多玩家不知道哪个兵种更厉害,下面小编就为各位玩家带来:浣熊兵种选择推荐,一起来看看吧~  浣熊兵种选择推荐  一、武士  铜:浪人。不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害  银:剑客。多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多。  金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。  总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的  二、金刚  铜:拳师。血量高于浪人,攻击差不多。主动技能回血更符合前排的定位  银:武僧。多了两被动,免疫毒对抗巫妖很流行的蜘蛛流很有效,横扫就不用说了,实测效果非常惊人。打机甲和蝎子如砍瓜切菜啊。  金:金刚。中国功夫666,可以当骑兵用了,要知道骑兵一队才6个,金刚1队可是24个。  总评:中国风就是比小日本牛比。靠谱的前排。要说缺点就是和人族一样,只有前面一排在干活,后面只能发呆。  三、弩手  铜:弩手。血量弱于人族弓箭手,攻击更是差得远。主动技能,5秒超人。  银:强弩手。多了个被动增加输出能力。效果差强人意  金:诸葛弩手。被动技能机率增加,同上。  总评:5秒超人,尽量在对面兵多的时候早开,效果还是不错的。但是不开技能和人族弓箭比差远了。属于不怎么强,但是不能不用的兵种。  四、忍者  铜:忍者。远程输出,攻击和弩手相当,但是一队只有15个。优点是血量更高而且没有轻甲属性。主动技能替身术很有特色,减伤技。  银:上忍。多了一个很有意思的技能影袭。瞬移到指定位置。换武士刀大杀四方。让我想起了守望先锋里的源氏。看似很酷,然而并没有什么卵用。经常一个技能上去10秒过后没杀多少敌人就团灭了。建议增加效果:10秒内伤害提高100%,毕竟拿武士刀砍怎么也比飞镖伤害高吧。  金:暗影。武器上毒增加伤害。具体效果暂时不清楚(请补充)  总评:急需改进的兵种,技能设计是很能体现种族特色的兵种。但是双主动技能操作不友好,再加上每队单独操作,更是反人类。建议替身术改成上忍的被动技能,效果降低,比如木桩存在时间减少一秒,加个触发CD。影袭改成三个兵种的主动技能,增加伤害。  五、龙龟  铜:龙龟。伤害的同时加治疗。战鼓是不是很像科多兽。  银:角龙龟。战鼓效果强化。  金:金龙龟。技能无变化,不多说了。  总评:浣熊族灵魂兵种。打野无损就靠它了。打野时放前排,很好的吸收伤害,如果不小心死了,调整下站位再开,一般都能无损过。注意龙龟攻击是前方范围伤害,吐出的水攻击的同时附带治疗友军,所以和人pk的时候一定不能放前排。放第二排能在攻击的同时治疗前排。而且由于体积太大。对战不适合多带。带一个用来加buff。  六、攻城弩:除了矮人大家都一样,不说了。  总结:  浣熊设计和人族相似,都是数量取胜。前排比人族优秀,后排不如人族。但是爆发力更强。缺点是圣水消耗实在是太大了,越到后期越多。经常pk打赢了,损失比输的一方还要大。这点和矮人类似,但是攻城却又不如矮人。希望能降低圣水消耗。  以上就是小编为各位玩家带来的剑与家园浣熊族什么兵种好 浣熊兵种选择推荐,希望对各位玩家有所帮助~
大小:297.2M
版本:v1.14
类型:策略塔防
游戏版本:v1.14
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→ 剑与家园浣熊兵种推荐 浣熊兵种怎么搭配
剑与家园浣熊兵种推荐 浣熊兵种怎么搭配[多图]
10:50:35&&&&&&小编:&&&&&&
类型:策略经营大小:50.28MB评分:5.0平台:标签:
剑与家园浣熊兵种怎么样?浣熊兵种怎么搭配呢?剑与家园浣熊种族上线啦!不少玩家都很关注这个新的兵种,在考虑转换呢,剑与家园浣熊兵种怎么样,游戏鸟小编给大家带来详细的介绍,喜欢的小伙伴们不要错过哦!
剑与家园浣熊兵种怎么样
铜:浪人。不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害
银:剑客。多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多。
金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。
总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的
铜:拳师。血量高于浪人,攻击差不多。主动技能回血更符合前排的定位
银:武僧。多了两被动,免疫毒对抗巫妖很流行的蜘蛛流很有效,横扫就不用说了,实测效果非常惊人。打机甲和蝎子如砍瓜切菜啊。
金:金刚。中国功夫666,可以当骑兵用了,要知道骑兵一队才6个,金刚1队可是24个。
总评:中国风就是比小日本牛比。靠谱的前排。要说缺点就是和人族一样,只有前面一排在干活,后面只能发呆。
三、诸葛弩手
铜:弩手。血量弱于人族弓箭手,攻击更是差得远。主动技能,5秒超人。
银:强弩手。多了个被动增加输出能力。效果差强人意
金:诸葛弩手。被动技能机率增加,同上。
总评:5秒超人,尽量在对面兵多的时候早开,效果还是不错的。但是不开技能和人族弓箭比差远了。属于不怎么强,但是不能不用的兵种。
铜:。远程输出,攻击和弩手相当,但是一队只有15个。优点是血量更高而且没有轻甲属性。主动技能替身术很有特色,减伤技。
银:上忍。多了一个很有意思的技能影袭。瞬移到指定位置。换武士刀大杀四方。让我想起了守望先锋里的源氏。看似很酷,然而并没有什么卵用。经常一个技能上去10秒过后没杀多少敌人就团灭了。建议增加效果:10秒内伤害提高100%,毕竟拿武士刀砍怎么也比飞镖伤害高吧。
金:暗影。武器上毒增加伤害。具体效果暂时不清楚(请补充)
总评:急需改进的兵种,技能设计是很能体现种族特色的兵种。但是双主动技能操作不友好,再加上每队单独操作,更是反人类。建议替身术改成上忍的被动技能,效果降低,比如木桩存在时间减少一秒,加个触发CD。影袭改成三个兵种的主动技能,增加伤害。
五、金龙龟
铜:龙龟。伤害的同时加治疗。战鼓是不是很像科多兽。
银:角龙龟。战鼓效果强化。
金:金龙龟。技能无变化,不多说了。
总评:浣熊族灵魂兵种。打野无损就靠它了。打野时放前排,很好的吸收伤害,如果不小心死了,调整下站位再开,一般都能无损过。注意龙龟攻击是前方范围伤害,吐出的水攻击的同时附带治疗友军,所以和人的时候一定不能放前排。放第二排能在攻击的同时治疗前排。而且由于体积太大。对战不适合多带。带一个用来加buff。
攻城弩:除了矮人大家都一样,不说了。
浣熊设计和人族相似,都是数量取胜。前排比人族优秀,后排不如人族。但是爆发力更强。缺点是圣水消耗实在是太大了,越到后期越多。经常pk打赢了,损失比输的一方还要大。这点和矮人类似,但是攻城却又不如矮人。希望能降低圣水消耗。
剑与家园浣熊兵种推荐大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来的剑与家园浣熊兵种怎么搭配的详细介绍,希望可以帮助到大家,更多最新、攻略,请持续关注游戏鸟。
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