蛇女这英雄联盟s8蛇女最近比赛胜率有没有人统计过

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我感觉大树这个死//妈英雄的胜率绝对不过50,在祝福一下所有选大树的队伍都输到爆炸
玩加赛事lol
维鲁斯也是,这英雄真的弱
我刚才按2楼说的去玩加赛事自己统计了一下,截止we连输两局为止大树一共上场了30次,赢13场,输17场,我真的想不明白这睿智英雄到底有什么好玩的
就最好别玩大树,剩下玩谁都行,另外,,,这四个英雄,基本是每次大赛都要上,是真的强,辛德拉没啥好说的,但是lpl的发条是真的不如别的赛区,自己又不想拿,又没有搬位,给别人拿到效果又都不会太差,希望能多练练,一个大招是真的要命
真的要祝福一手we,就得选纳尔,选鸡毛大树,主持人还在bb心里咯噔一下,选大树才是真的心里咯噔一下好吧
恭喜we,还是要提醒两点,一是不管选大树是不是为了隐藏大招,以后请不要再选了,起码选个虫子,另外我们要相信957的实力,第二点是希望we接下来不要倒在发条的大招下,希望we自己心里有点数
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LOL6.10版本强势上分英雄 咸鱼大翻身
  近日,《英雄联盟(LOL)》最新6.10游戏版本已经更新完毕,6.10版本主要针对6.9的强弱英雄做一些调整,在6.9版本中胜率末流的剑圣、乌鸦、吸血鬼都获得了加强,而一些在赛场上非Ban必选的热门英雄也自然遭到了削弱,下面就根据美服的胜率变化,来看看新版本中哪些英雄变成了咸鱼,哪些则冲出了下水道,成为超一线热门英雄。
  【冲出下水道的超一线】
  6.9版本的乌鸦在暗无天日的下水道摸爬滚打了许久,终于被设计师记起来还有这一号人物,在6.10新版本中,乌鸦的大招吸血效果大幅度提升,原本乌鸦的胜率仅仅只有36%,新版本更新后胜率顿时如坐火箭一般疯狂蹿升到56%,成为了新版本的最强中单英雄。
  在新版本中,乌鸦Q技能可以斩杀残血小兵,配合W技能乌鸦可以轻松的清兵发育了,大招的强大回血效果让乌鸦不管是对线、团战都获得极大的加强,并且新版本大招的小乌鸦会优先攻击敌方英雄,在新版本中,中单乌鸦不失为上分的好选择。
  版本胜率走向变化:
  在上个版本的改动中,凤凰的大招遭到了一些调整,改动后凤凰大招的初始范围小的可怜,凤凰输出更看中R的施放位置,操作要求更高,这是原本就处在下水道边缘的冰鸟胜率直接跌倒了48%,变成落汤鸡。
  6.10版本中,设计师在往下水道里打捞乌鸦的时候,冰鸟抱着乌鸦的大腿也被顺手带出了下水道,新版本冰鸟的大招蓝耗降低,施法距离增长,大招初始半径增加,一系列的小加强让冰鸟的大招又恢复了往日的恐怖威力,甚至更胜一筹,在美服的胜率统计中冰鸟的胜率已经直线上升到了54%,和乌鸦并称中单双鸟称霸6.10版本。
  版本胜率走向变化:
  【咸鱼大逆转】
  在6.9版本中,由于蛇女被动的改动,不用买鞋子的玩法会让蛇女多出一个装备栏位置,在后期变得更加强大,但是作为代价,蛇女失去的是旧版本,可以提供巨额法强和减CD属性的变态被动,前中期大量的移速并不能弥补伤害不足的硬伤,前期的乏力让新版蛇女无力支撑到后期神装局势,在上个版本国服蛇女胜率跌倒了倒数第二。
  在新版本中,蛇女Q技能是施法距离大幅度提升,这点加强让蛇女的对线能力有了显著的加强,在美服的胜率统计中,蛇女的胜率有37%迅速上升到49%,冲出下水道指日可待。
  版本胜率走向变化:
  吸血鬼
  吸血鬼在6.9版本中,是乌鸦在下水道中的好伙伴,乌鸦是美服胜率最低,而吸血鬼是国服胜率最低,如今乌鸦已经冲出下水道,成为了傲视群雄的超一线英雄,吸血鬼自然也不能差别对待。
  在新版本中,吸血鬼大招的治疗效果翻倍增长,而且命中多人后收益十分恐怖,大招的加强会明显提升吸血鬼的对线能力,利用对命中首个英雄的大量回复效果,吸血鬼可以在上路对拼中获得一些优势。
  而新版吸血鬼因为E技能的改动,导致团战比较无力的问题,由于召唤师技能疾跑的加强也被巧妙化解,6.10版本吸血鬼的胜率从40%快速攀升到49%,离打破井盖冲出下水道只有一步之遥。
  版本胜率走向变化:
  【咸鱼小翻身】
  剑圣,这位在路人排位中叱咤风云的无解英雄,曾经靠着打野刀吞噬者在游戏中大杀四方,称霸一时,如今吞噬者已经被移除,取而代之的是拥有幻影打击效果的羊刀,但是从目前的胜率来看,剑圣在新版本中的处境并不乐观。
  在6.9版本,由于吞噬者的移除,剑圣开始俯冲下水道,胜率下滑到了42.9%,对于剑圣在6.9版本的悲惨胜率,设计师立马在6.10版本进行加强,除了对剑圣的两个小技能进行加强,新版打野刀血刃也在6.10获得加强,虽然和网友理想中左手血刃、右手羊刀大杀四方的场景有点出入,虽然6.10版本中的剑圣确实了变强了,但是想要冲出下水道,还需要等待版本后续改动。
  版本胜率走向变化:
  【下水道咸鱼】
  在比赛中的热门英雄往往是设计师重点关注的对象,例如反复驾崩复活的沙皇,作为在MSI季中赛的强势辅助,牛头一直是非Ban必选的强势辅助,不需要太多的防御装备,只要达到6级后,辅助牛头就可以配合打野强行越塔击杀敌人。
  在6.10版本中,牛头的大招减伤效果遭到大幅度削弱,一级大招只能提供50%的伤害减免,在前期越塔和先手时需要多掂量下自己的血量了。
  版本胜率走向变化:
  大部分新英雄在刚上线的版本都是处在近乎无敌的状态,而由于太过强势而在后续版本遭到削弱一项都是新英雄的宿命,不过6.10版本上线的岩雀有点另类,在美服的胜率统计中,岩雀的胜率仅仅只有31%,成为了英雄联盟历史上的新英雄最低胜率。
  或许是由于Q技能采石场的限制,岩雀塔莉垭想要打出足够的伤害需要比较繁琐的操作,被动和大招都没有伤害,这会导致塔莉垭在逆风局十分无力,拳头设计师在论坛问答中,也表示会在后续版本加强塔莉垭。
  版本胜率走向变化:
  结语:以上就是新版本一些获得改动英雄的强弱状态,乌鸦、冰鸟这里强势一些英雄,大伙可以考虑拿来在排位上一波分。
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蛇女这英雄最近比赛胜率有没有人统计过
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金克丝蛇女已爆炸 新版本改动英雄胜率大盘点
金克丝蛇女已爆炸 新版本改动英雄胜率大盘点
国服正式更新新版本,本次版本更新就是新英雄艾克登场以及大量英雄改动,我们就通过韩服一周的胜率统计数据来看看这些改动究竟是加强还是削弱,胜率反应问题用事实说话。
黑帮狂花的炮火交响曲 迎来休止符
  暴走萝莉 金克丝
  Q-枪炮交响曲
  & 轻机枪的额外攻击速度:30/55/80/105/130% &rA 30/40/50/60/70%
  & [新]轻机枪现在根据金克丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70% 的额外攻击速度
  在这个版本变动中对金克丝的削弱让她在前期非常的弱势并且中期的伤害收割能力近一步降低,这也是在最近对她大招近距离伤害能力近一步降低之后再度对金克丝的削弱。本就依赖攻击速度的金克丝在新版本维护中将Q技能机枪形态攻速在满级时降低了80%,经常使用金克丝的玩家一定对攻速的要求非常的高,这次的调整必然将会使金克丝的胜率遭受重创,但是值得庆幸的是金克丝虽然前中期变的非常弱了,但是在满级之后将会使攻速达到一个与之前相比更高的攻速,这也算是拳头对于金克丝削弱之后的一个补偿吧。
  上图是在5.10版本与5.9版本下金克丝的胜率对比与排名,这二个数据已经充分体现了金克丝现在的弱势。坦克联盟的盛行让偏向前中期团战型ADC金克丝只能依赖与后期的攻速,而在前期团战中纵使拥有装备的加成攻速依然的不理想的她对于坦克是毫无威慑力的。
双生毒牙之惧 已随版本远去
  魔蛇之拥 卡西奥佩娅
  被动-魔蛇面容
  & 被动加成:在100层时,双生毒牙治疗6/8/10/12/14/16+0.1法术强度&rA +0.06法术强度
  E-双生毒牙
  & 法力值返还:如果双生毒牙击杀了 目标,将返还消耗的法力值外加3%卡西奥佩娅的最大法力值&rA 1.5%卡西奥佩娅的最大法力值
  在最近比赛中表现抢眼的蛇女终于在这个版本迎来了拳头公司的手术刀,这次的版本更新中对蛇女的双生毒牙的治疗效果以及魔法回复能力都进行了一定程度上的削弱,双生毒牙的治疗效果从原先0.1变为现在的0.06加成系数以及双生毒牙的法力回复效果从原先的3%变为如今的1.5%,因为回复能力的削弱让蛇女在对线期必须步步小心,平白被耗血将会使补刀受到严重的影响。
  在LPL夏季赛开始之后中单之争一直是各大战队非常看到看重的事,而如今的中单英雄则是以蛇女沙皇为主前期刷兵后期团战的英雄。但是经过这次的改动之后也许以后蛇女的选择将会非常的谨慎,虽说这次的改动没有对她的伤害能力有任何影响,但是对于缺少位移的蛇女来说没有足够的续航保证必然会提高对于技术的要求,这也是如今版本的改动之后各大中单选手迫切需要注意的事。
  天启者-卡尔玛
  被动-聚能之炎
  & 技能击中后冷却时间返还:全等级2秒&rA 在1/7/13级时分别是2/2.5/3秒
  & 普攻命中后冷却时间返还:全等级1秒 &rA在1/7/13级时分别是 1/1.25/1.5秒
  W-坚定不移
  & [新]除了英雄,坚定不移现在还可以以野怪为目标
  & 法术强度加成:0.6 &rA 0.9
  W-焕发(梵咒增效的坚定不移)
  & [新]如果已经使用了坚定不移,现在使用焕发将增加坚定不移的束缚时间-0.5/0.5/0.75/0.75秒
  & [移除]额外伤害:75/150/225/300 (+0.6 法术强度) &rA 不再增加
  & 冷却时间:全等级10秒&rA 10/9.5/9/8.5/8秒
  & 消耗:60/70/80/90/100法力值&rA 60/65/70/75/80法力值
  & 护盾: 80/120/160/200/240 &rA 80/110/140/170/200
  E-蔑视(梵咒增效)
  & [新]使用蔑视将让首个获得护盾的目标增加30/90/150/210 (+0.3 法术强度)的护盾值
  & [移除]伤害:60/140/220/300 (+0.6 法术强度) 魔法伤害 &rA不再对敌人造成伤害
  & 群体护盾:30/70/110/150 &rA 50% 首个获得护盾的目标的护盾值
  本次受到改动最大的英雄莫过于扇子妈卡尔玛了,核心技能的修改让原先的短板现在变成她强势的地方,这次改动影响最大的就是扇子妈的核心机制,在5.9版本下扇子妈的被动技能只会为她提供固定的减CD效果,而新版本更新之后可成长的减CD效果让她在后期可以配合减CD装备来达到更好的Poke能力以及保护队友的能力,虽然看似技能改动相当的多,但是对扇子妈的登场并没有太大的影响。
  上图是小编从5.9版本下的韩服胜率以及5.10版本下韩服的胜率对比,左边的是扇子妈技能修改过之后的胜率以及综合排名右边则是上一个版本的胜率。对比而言提升还是比较明显的,从87名通过版本维护之后提升到了60名,这个加强还是显而易见的,但是虽然如此却依旧不能掩盖她的短板,整体的保护有余但是爆发不足,在辅助位的如今的强控英雄类似牛头泰坦这样的英雄横行让这样以护盾和单点控制的英雄的登场变得非常的困难。这一点在最近的比赛中牛头与泰坦的频频的登场而风女与娜美很少出现上就比较充分的被体现了出来。
雷电法王 掌握雷电的行刑者已经归来
  接下来将要说到这次版本改动后最强的英雄,重做后的雷电法王在5.9版本经历了一个版本的低迷之后终于迎来了自己的春天。在他刚刚重做完的那个版本里,瑞兹的胜率一度跌停成为韩服胜率最低的英雄。但是在5.10版本更新之后他的胜率呈现了火箭式的上升。从胜率垫底的英雄一跃成为整个胜率排行榜中游位置的英雄,而造成这一切的原因就是因为他的Q技能伤害加成被加强以及被动以及大招持续时间延长。
  流浪法师 瑞兹
  被动-奥术专精
  & 超级充能专精:所有与奥术专精相关的增益效果(层数,护盾等)现在会在技能施法结束后激活&rA 技能开始施法时
  & 超级充能持续时间:3/4/5/6秒 (根据R技能绝望之力的等级而定) &rA 全等级6秒
  Q-超负荷
  & 基础伤害: 65/90/115/140/165 魔法伤害&rA 65/95/125/155/185 魔法伤害
  R-绝望之力
  & 持续时间:4/5/6 秒&rA 全等级6秒
  在上个版本下的瑞兹整体伤害虽然足够了,但是最大的诟病就是身上的被动层数叠加问题以及大招的爆发时间不好掌握。如今改动之后他的被动调整为全等级6秒持续时间以及大招同样调整为全等级6秒持续时间让他的爆发时间变的更加的长。同时配合Q技能的伤害加成,现在的瑞兹整体伤害已经爆炸,而在上一周的韩服数据统计中瑞兹已经从124位一跃进入了69位,并且小编在最近看韩服的直播视频时发现瑞兹的登场率变的非常的高,并且在装备没有成型下可以在线上单杀大树与人马这样的英雄,足以证明他的伤害有多么的变态。
版本依旧不能阻止我 胜率爆炸的猪妹
  作为一个版本的主导者,猪妹一直是处在坦克联盟的最前线。从熔渣巨人的上线开始猪妹从未让自己的胜率低于综合胜率的第五名之后,持续的高胜率以及比赛非Ban必选的局面让拳头一直在对这英雄进行削弱,加上这次版本更新之后对她的削弱已经是第三次削弱了,从大招的减速效果到Q技能的距离再到削弱W技能的伤害,可以说猪妹所有的技能都是经历过一轮削弱的,但是她能依然霸占胜率前五的位置还是依靠熔渣巨人以及坦克联盟,如果熔渣巨人的血量加成降低之后那才是对猪妹真正的削弱。
  凛冬之怒 瑟庄妮
  W-北风锁链
  额外的法术伤害 4/5.5/7/8.5/10%目标最大生命值=& 4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值
  这次猪妹的削弱依然是针对她的核心伤害技能做文章,曾经小编在坦克联盟刚盛行的时候就提到过百分比伤害的技能在坦克联盟下会变得非常的强,加上猪妹本身就是一个十足的坦克英雄,本身够肉以及她的伤害技能,能在从熔渣巨人上线之后一直经久不衰绝非偶然。
  猪妹的胜率变化可以说是今天的变动最小的从第2到第四都是与5.10版本的更新没有多大的关系,关注最近版本变动的小伙伴一定都知道黑切的重做,猪妹从第二将到第四很大原因是因为黑切。因为黑切重做后的效果非常的好致使一批英雄迅速崛起,而猴子就是这些英雄中的其中一个。回到之前的话题,猪妹无论如何削弱只要熔渣巨人依然存在,她就不会脱离胜率榜前十甚至前五的位置。
肉弹战车准备就绪 轨道铺设完毕
  酒桶 古拉加斯
  E-肉弹冲击
  & 移动碰撞半径:200 &rA 180
  & 结束碰撞半径:250 &rA 210
  与猪妹同为坦克联盟登场率最高的打野英雄还有酒桶与雷克塞,而这三个英雄在这次版本更新中都不约而同的受到了削弱,而其中雷克塞的削弱是最轻的仅仅降低了点基础血量而已,相比较而言酒桶与猪妹就比较惨了直接对技能动刀子的感觉一定非常不好,酒桶在这次改动中主要是将E技能的移动碰撞半径以及结束碰撞半径做了削弱,这对于酒桶来说还是比较致命的。在游戏中酒桶的gank能否成功关键就在于他的E技能能不能撞到人。虽然看似移动与碰撞半径仅仅减少了20,但是对于gank成功率以及整体的胜率还是有不小的影响的。
  这次的版本更新最大的改动还是新英雄的登场,然而新英雄在刚刚登场一周的时间内还不熟悉的情况下这里也不多做评价。至于其他的英雄手影响最大的还是比赛中最常登场的那几位英雄了,这次的改动之后等到测试服与国服同步必然会使比赛的阵容更加的多样化,而这也是我们玩家们最希望看到的情况。
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作者:skykidult有没有人统计过左边胜率高还是右边胜率高_百度知道
有没有人统计过左边胜率高还是右边胜率高
我有更好的答案
之前的话有人统计过
蓝色方胜率略微高于红色方
就是左边比右边高一点点
事实上哪一边都差不多
因为地图对称的
玩的多了都一样的
采纳率:80%
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