腾讯游戏收入主要收入是游戏吗

2016游戏收入排行榜!腾讯又再一次笑到了最后!
2016游戏收入排行榜!腾讯又再一次笑到了最后!
免费游戏收入排行榜
1.《英雄联盟》17亿
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
2.《地下城与勇士》11亿
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
3.《穿越火线》11亿
《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。
4.《坦克世界》4亿
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。
5.《DOTA2》2.6亿
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
付费游戏收入排行榜
1.《守望先锋》5.8亿
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
2.《反恐精英:全球攻势》2.6亿
《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
3.《激战2》9100万
《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于日在中国大陆正式上线。
4.《我的世界》8870万
《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于日发行。日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。
5.《辐射4》7490万
《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,于日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。终于知道腾讯为什么这么有钱了!收入前三的游戏全在腾讯手里!
今日,国外统计网站Superdata公布了一组最新的数据报告,这份报告是有关于目前为止PC和主机端游戏的收入排名的。在这份榜单中,《英雄联盟》位居第一。但是这份报告并没有给出具体的数据,所以只能作为一个参考。
其实《英雄联盟》登顶毫不意外。这款游戏在过去的8年中一直表现亮眼,至今人气依然旺盛。《英雄联盟》在世界范围内都拥有大量的粉丝和玩家,在多个大洲都设有游戏服务器。所以《英雄联盟》收入能够成为世界第一也在意料之内。
在这份榜单中,位居第二和第三的游戏分别为DNF和CF,这也从侧面解释了为什么腾讯这么有钱。从另一个角度看,收入最高的三款游戏都是在中国和亚洲最受欢迎的游戏,而在欧美受欢迎的游戏,比如CSGO,仅在榜单中位列第九。所以即使像CF这种再西方都几乎无人问津的游戏能在腾讯的帮助下远超同类产品CSGO并且能在收入榜上位居第三。
在主机游戏方面,位于榜首的是热门足球游戏《FIFA17》,其次就是R星的招牌制作《GTA5》,而在中国颇受欢迎的《NBA 2K17》仅位列第八。同样的,这反应了主机在中国远不如欧美那么流行。所以中国玩家在主机端的影响力就远不如PC了。
值得注意的是,唯一一款能在这两份榜单中都位列前10的,是暴雪推出的《守望先锋》,分别位于PC版的第八位和主机版的第十位。可以说暴雪还是非常稳当的。
完整榜单如下:
1.英雄联盟
2.地下城与勇士
3.穿越火线
4.梦幻西游2
5.魔兽世界
6.坦克世界
8.守望先锋
10.新大话西游2
4.COD:无限战争
5.幽灵行动:荒野
6.COD:黑色行动3
8.麦登橄榄球 17
9.NBA 2K17
10.守望先锋
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腾讯游戏收入、业务净利双双下滑
腾讯游戏收入、业务净利双双下滑
  游戏收入、业务净利双双下滑
  广州日报讯&(全媒体记者倪明)业务持续高增长的腾讯迎来挑战。21日公布的财报显示,上季盈利虽符合市场预期,但手机游戏收入有纪录以来首现环比下滑。腾讯控股22日跌5.02%,报439.4元,成交322.05亿港元,市值蒸发逾2000亿港元。
  游戏收入首次下降
  网络游戏一直是腾讯的收入引擎。随着腾讯业务的多元化,网络游戏收入占比业绩从2015年时的近60%下降到如今的37%。21日发布的财报显示,去年四季度腾讯最核心的游戏业务首次出现了环比下滑。该季内,腾讯PC和手机游戏收入合计297亿元,低于三季度的328亿元,环比下滑9.5%。按照财报口径,腾讯网络游戏收入环比下滑9%至243.67亿元。
  腾讯财报中解释,下滑的原因为2017年三季度PC游戏受虚拟道具销售推广活动的高基数影响,来自角色扮演游戏及射击类手机游戏的贡献减少,以及新的角色扮演游戏手机及其他新手机游戏发布排期的影响。
  腾讯没有在报告中提及关于单个游戏产品的确切数据,仅表示整体手游“ARPU(每用户平均收入)环比下降”,对外界关注度最高的吃鸡类游戏的表述也比较模糊,只称“表现不俗”和未“商业化”。此外,财报未提及《王者荣耀》的数据。
  腾讯音乐或将分拆上市
  2017年腾讯年度收入成本同比增长79%到1208亿元,主要来自包括订购视频等内容和直播服务的内容成本、投资成本、支付相关和云等技术扩大投入的成本等。2017年11月,腾讯投资管理合伙人李朝晖透露,腾讯迄今投资金额已过千亿元,投出的独角兽规模公司超过50家。
  财报显示,腾讯成功投资了易鑫、众安、、阅文集团等独角兽公司,实现201.4亿元的其他收益,远高于前一年的35.9亿元。
  腾讯控股总裁刘炽平在21日的财报沟通会上提到腾讯音乐或将成为公司分拆的候选者。原因包括“它的股东结构更适合分拆”。
  研究报告认为,腾讯去年末季因广告业务及其他业务收入增长,抵销了网络游戏的疲弱表现。
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提供最新的科学家新闻,精彩的震撼图片2017全球游戏收入排行榜出炉 腾讯旗下三款产品上榜
【TechWeb报道】8月7日消息,近期,国外数据统计网站SuperData公布了&2017年全球游戏收入排行榜&。腾讯毫无疑问的成为最成功的游戏公司,旗下的三款产品均上榜,并占据了前三的位置;网易旗下两款产品上榜。除此以外,包括空中网、动视暴雪、完美世界均有产品上榜。
在PC榜单中,腾讯旗下的《英雄联盟》成为了2017年收入高的游戏,这主要由于这款游戏在全球范围内的火爆。而网易旗下的《梦幻西游2》和《新大话西游2》赫然出现榜单中,在欧美地区收入最高的《CS:GO》也出现在榜单中,证明了中国市场对PC的影响力。   
动视暴雪旗下的《守望先锋》成为同时进入PC端和主机端榜单的唯一一款游戏。不可否认,《守望先锋》自从上市后,受到了不少用户的关注,更是吸引了无数粉丝进入到游戏中。《守望先锋》当之无愧的成为当时动视暴雪最具吸金能力的产品。   
1.英雄联盟   
2.地下城与勇士   
3.穿越火线   
4.梦幻西游2   
5.魔兽世界   
6.坦克世界   
7.DOTA2   
8.守望先锋  
9.CS:GO   
10.新大话西游2   
主机:   
1.FIFA17   
2.GTAV   
4.COD:无限战争  
5.幽灵行动:荒野  
6.COD:黑色行动3  
8.麦登橄榄球 17  
9.NBA 2K17
10.守望先锋(菩提)
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机情秀公众号腾讯智能手机游戏收入同比增长84%,王者荣耀又占多少呢?腾讯智能手机游戏收入同比增长84%,王者荣耀又占多少呢?游戏资谈君百家号腾讯最近发布了第三季度的综合业绩,其中在游戏方面收入就占据了整个季度收入65%以上,众多的游戏收入也让腾讯相比其它手游公司的收入要高出很多,马化腾还表示:我们的多项业务在第三季度均取得强劲的业务及收入增长,包括游戏、数字方面、网络广告等服务。我们都知道王者荣耀这款游戏在整个游戏领域中是最为赚钱的,曾经有那么一篇报道说:天美所出的一款白执事皮肤就已经达到了过亿的收入,况且这个季度王者荣耀经历了一个赛季的变动,并且还夹杂着三款限定皮肤的返场还有新英雄梦奇的出现,不知腾讯在这里面的收入占全部比重多少呢?腾讯在整个PC端游戏方面实现了146亿元的收入,在智能手机游戏方面上比PC端游戏多出36亿元,共计182亿元收入。如此强大的数据,让我们不禁想到王者荣耀这款游戏的收入份额,游戏推动收入上升也成为了腾讯最为重要的利器。腾讯在整个季度收入中就得到652.10亿元,游戏方面占据了421.24亿元,可以这样说腾讯之所以能在这方面取得这么多成就,主要是由王者荣耀撑起了整个季度的收入量。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏资谈君百家号最近更新:简介:来自于游戏自媒体人,专注于游戏领域。作者最新文章相关文章

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