屠夫特效钩子控来说说哪把钩子游戏里比较好看

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DOTA2剁手指南 屠夫热门单件饰品图鉴
来源:作者:瑖儿
屠夫作为DOTA2最受欢迎的英雄(没有之一),至今已经出战了4.5亿场比赛,比排在第2位的PA高出了整整1亿场还多,足见他的人气之高。也正因为如此,屠夫的饰品也非常多,上期为大家介绍了屠夫的套装,今天小编为大家带来的是屠夫比较有名的单件饰品,供你们参考。
■ 龙爪弯钩
要说起屠夫的单件饰品,最最最出名的,非龙爪弯钩莫属。龙爪弯钩,又名&龙钩&,不朽品质,出自大名鼎鼎的2012年Sithil的盛夏私藏,就是下面这个货:
据描述所说,龙钩是由一头黑龙左足的爪子制成,因此得名。龙钩的造型并不是很特别,通体白色,中规中矩,但它的特效同时也是它最为特殊的地方就是,钩子后面连接的锁链也是由白骨制成,类似脊椎。
由于其他钩子的链子基本都是黑色的铁链,所以这一特点让它在游戏中的辨识度极高:
说出来你可能不信,如今价值千金的龙钩其实在一开始只是个神话品质的普通饰品,价值2Key,也就是30块钱左右,而且2012年夏日活动结束箱子过期以后,龙钩还能够在游戏中掉落。
之后由于各种原因和Bug,龙钩经历了几轮不掉落、掉落、没特效、有特效的大起大落之后,日,龙钩的特效终于保住了而且不再掉落,品质也升级为不朽,从此彻底走向&钩&生巅峰,成为了DOTA2饰品历史上的一个传奇。
同样为不朽品质,出自TI3小绿本附送的不朽圣物珍藏,就是下面这货:
鲸钩的造型比较特殊,其概念应该取自鲸鱼跃出水面附身入海的样子,装备之后能够改变展示站姿,即会把钩子举起来:
同时,鲸钩也和龙钩一样,会改变铁链的样式,相比普通的铁链,上面有规律的多了一些刺:
除了龙钩和鲸钩之外,加上上期我们介绍过的肉钩狂魔之钩,目前DOTA2只有这3把钩子能够改变铁链的样子。
鲸钩还能够改变1技能的施法动作,和默认的横向出钩动作不同,屠夫会先将钩子高高举起,然后甩出去,很明显。
■ 纯金 / 腥红见证者 开膛手卷钩
屠夫的第3把不朽品质武器,有普通版、纯金版和猩红见证者3个版本,分别出自2016年珍宝之瓶、纯金珍宝之瓶和猩红见证者的珍藏,因为3者共享同样的模型,只是模型和特效不同,所以就放在一起说了。
这个钩子造型还是非常华丽的,类似捕鲸船上三叉钩炮。钩子自身带有特效,普通钩子会往下滴水,纯金钩子会散发金光,猩红版本会往下滴血。
钩子会改变一技能图标:
释放1技能的时候,钩子会改变沿途以及击中目标之后的特效,普通版钩子沿途会带水,击中目标之后有明显的水出现;纯金版本击中目标之后会有明显的水和金光出现;猩红版钩子沿途会带血,击中目标之后有明显的血出现,特效爆炸,辨识度超高:
除此之外,这把钩子还能改变TP动作,就是钩子举起,然后一直转,最后缩进炮里:
■ 纯正 神秘 / 白热利爪
白热利爪,又名&火钩&,神话品质,出自冠军宝盒和英雄传世珍宝。火钩的出现,很大程度上解决了剁手一族对于中等价位钩子的需求,它通体橙色,浑身带火,辨识度超高,即便没有铁链的特效,依然也是钩子中的精品。
■ 悲催猎物之钩
神话品质,出自2013年夜魇暗潮活动。这把钩子的造型非常别致,骷髅上的两支弯曲的角,就是钩子本身,没有特效,辨识度尚可。
■ 血吸之钩
神话品质,出自勤奋之匠的珍藏。一把金属打造,造型夸张的钩子,没有特效。
■ 屠夫的烤肉攻击双件套
稀有品质,2013年D2L联赛观战门票赠品。钩子和砍刀的质感非常好,有烤肉时金属烧红的感觉,没有特效。
■ 碧玉之爪
稀有品质,出自2014年芳晓佳节的朱红新生的珍藏。这把钩子以玉雕成,布满祥云图案,辨识度很不错,也很便宜,没有特效。
■ 原力之钩
终于到小编最喜欢的钩子了!原力之钩,又称&推推钩&,罕见品质,是2014年G联赛观战门票的赠品。没有特效。
这把钩子唯一的亮点,就是造型和游戏中的原力法杖如出一辙,只是在最前端加了一个金属的尖,就变成了钩子。我非常喜欢这个造型,虽然它没有任何特效,但是我一直在用它。
屠夫的钩子还有几把,但是都没有什么特点,比较平庸,在这里就不一一介绍了,下面咱们再看看屠夫其他的单件饰品:
■ 嗜血之叉
神话品质,是完美世界为纪念TI4发售的Q版手办赠送的,这套手办全套共7个,其中屠夫的长这样:
这个叉子上写着有周身特效,但是其实,它一毛钱特效也没有,就是个普通的叉子&&
■ 无尽骨锯
稀有品质,是DOTA2华硕ROG梦幻联赛第一赛季互动指南的赠品之一,造型别致,特效感人,是不可多得联赛饰品之一,也是屠夫副手武器中的精品。
这把电锯除了有个非常凶的脸以外,锯条还会不停的旋转,同时冒出黑烟和火星,游戏中的辨识度非常不错:
■ 沾血马裤
稀有品质,出自2012年迎霜节的礼物,原来叫沾血围裙,因为他本来就是一个牛仔质地的围裙其实,没有特效,但是很特别呀~
■ 腐朽之须
出自2012年迎霜节的礼物,当年是神话品质,现在已经是传说品质。抛开颜色不说,这个腐朽之须的造型,像极了某些脑满肠肥的落马人事形象,你们说是不是?
由于时间和篇幅的关系,今天的剁手指南就到这里了,如果你想看其他英雄的剁手指南,欢迎在线留言,我会综合留言情况,选取下期剁手的对象~
让我看到你们的双手吧,剁手一族!
哦对了,昨天有人问我的屠夫搭配是什么,就是下面这个:推推钩 + 电锯 + 胡子 + 黑风之鸦背+开膛手胳膊、裤子 / Dendi玩偶~  更多精彩,请继续关注。欢迎进入与更多玩家进行互动讨论~
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下一个DOTA:某小P出品,屠夫攻略....
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&首先我们要理解屠夫这个英雄特点,前期的强力GANK,强力单杀,一个肉,一个稳定的3秒控制且无视BKB。当然,他也有缺点很明显,如后期乏力,无太好的逃生能力,3秒的控制并不稳定,且你咬下去的一刻你就注定集火。作为一个血量多的英雄并没有想象中硬。然后我们来看看他技能.肉钩:核心技能,能把钩子接触到的第一单位拉回来,满级360的伤害,1300的距离。这里我上个图来表示下1300距离大概有多远,如图,大概在屠夫站的位置到2塔。屠夫要玩好,钩子怎么放,什么时候放,你的目标是什么,这些我后面会说。&顺便说下,DOTA和DOTA2里屠夫的钩子是有点不一样,如施放的时候钩子没回来DOTA2不能动。还有一个小细节我们看图。黄点为极限距离,黑点是我门的目标。在DOTA里,我们按T然后点黑点,屠夫会往前走两步达到极限距离能够到的地方再出沟,但DOTA2中,屠夫大概就在如图前的位置就出钩了,但实际上是会沟不到~结果会以上蛋疼。沟在目前100距离左右就回来了,我们实际要点的地方应该是红点那个地方。&烧:如图,屠夫的主要输出·在9级110的伤害不是开玩笑。。原谅我在烧石头人,他两魔免。堆积腐肉:这个技能让屠夫有了肉的资本,他可以获得大量的力量,并且还提供魔抗,而这里的魔抗和挑战也是叠加的,现在新人们明白为什么屠夫不出先锋而是出挑战了吧?咬:截图没截好,大家可以理解小Y的绑,分别就在于屠夫需要贴上去释放,而且无视BKB。出了A帐后输出惊人还可回血~这里我要说下,团战咬的释放时机非常重要,切记不要第一时间放,看准机会,等对面控制技能仍光,再咬住对面助理DPS才是你该做的。然后我们说下几个屠夫克星,我认为有3个,如果对方有这3个英雄我建议同学们真的别选了。&1,&血魔,屠夫技能的原因造成他长期的血量底,而血魔的3技能,你懂的。边路GANK本身粘住贴定烧死了,噢~血魔过来一个大。中路对线看准你开烧给个D。各种蛋疼,打屠夫无脑。&2,&黑鸟,一个T中路抽的生活不能自理。一共才几点智力2个T你就别想出沟了,粘住你烧我T你有木有。&3,&沉默:拉回来咬不住。。。&4,&还有火猫其实打屠夫也无脑,不过由于DOTA2没有就不说了我会告诉你每次对面手选屠夫都要选血魔针对么。&&&然后到了出门装,其实大体有两思路。&1是把属性撑高,直接饶后烧打压制。一般两拳套+补给&2&不买太多东西速度补出魔瓶其他路GANK出优势。没有绝对,看对面英雄,象碰到SF这种英雄~~哼哼,果断弄几点力量~一级我就开始烦你补刀有木有。同时也把平时的出门给大家分享下:一守护指环+一拳套+一吃树。然后补几个刀魔瓶。这种出装运气好,能在3级抓住对方大意拉回塔下激情一翻基本5分钟你就不需要赖线去GANK了。&关于其他装备。&1,&挑战,必出不解释&2,&推推:可以给屠夫更好的追杀与逃生能力,提供一定的魔量,玩屠夫必出。&(DOTA2推推会把树也推掉&)3,&刃甲:你有如此高的血量不出个刃甲怎么行,大家也可以看到屠夫满级只有9点护甲,而且围殴一个2000+血量的你。我想对面会付出很大的代价&4,&A仗:出了后又有属性加,最重要你的大输出效果更好还能回血!&5,&冰甲:有了这件东西你再也不怕物理DPS了,还拥有个大范围减速AOE。还有一个格子大家就随意了。&PS:出装无绝对,最重要自己用的顺手,不要一味的去学别人。适合自己又能打击对手的才是最好的,一定要有自己的理解。&&于加点:这个没多少说的了,1级点烧,然后1&2加满再点3.(什么?你问我干吗1技能不钩子?混蛋,要对面2B走位靠前的敏捷英雄你直接开烧粘上去血量优势就可以粘死了~万一被游还可以自杀有木有)还见过一种隐刀黄点流的,理论上貌似可行,但实际不好用不推荐。&&然后我们讲讲屠夫沟人的技巧,你很不解为什么你沟人永远沟不到,大神们永远仿佛知道你想走去哪个位置一样?首先,良好的预判和经验有一部分。另外一部分,就是一些技巧与位置的选择了。&&首先是中路,如图,火枪走来走去的补刀,没法沟啊有木有?但注意图中,小兵血量,没错,就最后一下了。这时候火枪上去补刀,然后。。如图的标示出沟。这张没截好,请忽视远程的射程,其实实际上大概一般的远程攻击极限距离就大概火枪图中的位置。自己多观察,其实就捉对方补刀那下。在兵血量少的时候提前找位置,相信沟中不是难事。&&&&对线,发现对面英雄去拿下符了有木有。好的,我们走过去,不要急着和他抢F。如图。又一个人头~简单吗?(不要太纠结图沟到位置,按照大概按我画的提前量去沟,因为我是截了第一张再沟的,所以出沟的时候火枪已经不在图1的位置了)下塔爆发团战,或者兵刚好到塔下对方在补丁。我们提前到这个位置。我们观察一下走位·然后出沟。又一个~其实有耐心点观察对方走位,要沟中不难。中路放空,对面居然一个小火枪敢来推塔???等你很久了。&看完后有点明白了么?其实也许你的操作不比大神差,少的或许就是这些技巧。这里只列举了几个,自己想想怎样出沟对方没办法躲,或者很难躲。相信你会有提高的。以上只针对无你视野的情况,也就是人家不知道你在那的情况下说明。在能看到你的情况下真的就只能看人品了。有时候你算好提前量他突然回头给你个技能,又或者对方躲沟的方向和你预期的方向了,如果说要连这些都预想到了话实在太难了。SO,我们在可能的情况绝对不要让对面看到。&&&屠夫对视野的控制尤其重要,所以,在队友不买眼的情况自己买,200块的视野带的收益绝对让你感觉值得。我推荐几个眼位,以前大概能提供的视野,这些我认为对于屠夫GANK都是很有帮助的。别太纠结我画的&虽然我自己看得也难受,能看懂就好大家&&接下来是一般GANK的路线图。可以看到,我都故意饶开了眼位,要知道,不让人知道你在哪才是命中率最高的时候。相信也不用解释~很明白了。&关于GANK,我想说的是,不是盲目的三路跑,一旦杀不到人,你等级优势也没了,我想说,这局你基本酱油了。抓人前,首先观察兵线的动向,以及估计对方的眼位。考虑我去边路能早成什么后果,例如说,上路和下路我都能杀,但是上路2队友,对线谁也没压谁,下路我可以单杀。而且缓解后期的压力.那么,也不用说了。还有,个人认为,如果杀一个英雄,5秒内不能搞定,对于屠夫来说你的目标已经是错误了,这5秒内你不能搞定,通常70%你会被敌方的支援反杀,即使你能杀掉对方。记住,你的第一目标永远是脆皮而不是肉。所以也要估计自己的伤害。&然后我们来讲下DOTA2的新的树林系统。我们先看图。我们看到图1,我们被树林挡住了视野。可是我走到图2的位置~&视野~!??BUG??其实不是,这其实是D2的新树林系统。大概可以理解为,你只要走到两棵树中间,通过树和树之间的间隔,我就可以获得对面的视野。&能理解吗?懂了这个原理后~我们可以走出很多邪恶的事了。随便走了下地图就发现了几个屠夫比较实用的点。对方缩塔?没关系,我们不再需要去盲沟了。从此补刀斧对屠夫来说也是件利器了有木有??&&这是小P随便走下不需要补刀斧就能利用的几个点。&最后,关于团战,由于情况多变,个人也没办法用图表示以及语言说明。但有几点,首先,打团的你的任务有三个,一是吸收伤害,二,限制主要输出,如开BKB的敏捷英雄。三,可以的情况下拉一个后排法师回来,也就是打先手。举例,打团不开烧冲上去,几个技能没砸死你,往回缩,状态好点,再冲上去拉一个后排,最后咬住对面输出的DF。一个完美的团战。你承担了大部分伤害,杀了一个烦人的法师,最后还限制住了对面的输出。切记,屠夫拉人必须要有选择,不是拉回来就有用,很简单个例子,打团的时候你把潮汐拉回来~。基本就是,拉回来不能秒的话就不出钩。&&
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沙发自顶......
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表示我是个TF盲
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其实剑圣也很克制屠夫&勾回来&转&无敌斩
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&发表于&16:48&其实剑圣也很克制屠夫&勾回来&转&无敌斩
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&发表于&17:02&绿杖
&……还是杀不了剑圣
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&发表于&17:40&……还是杀不了剑圣
&无力...干不了满血满蓝的剑圣当然逃....拖友去....
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我屠夫钩子用的不是很好,常被队友笑话
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&发表于&18:05&我屠夫钩子用的不是很好,常被队友笑话
&嘻嘻....me&too
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别说一直不敢用屠夫....
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玩了三十几次的屠夫,跟高分局对过,低分打过,感觉一进高端局,屠夫的钩子勾中英雄之后,对面英雄就拽着钩子跑了?要说对面等级高了,有技能抵消,又或者出了精灵铠甲,还能理解,圣石等级高能抵消船长钩子吗?勾中英雄,然后被抵消,能看懂拽着钩子在最大距离晃一圈跑了确实有点看不懂,有分数段比较高的,屠夫玩家较多的帮忙解释下,谢谢各位了,咱分数段不高,请大神们不喜勿喷啊
小米超神版主
游戏官方版主
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我觉得有问题。。。有次我明明快勾中了,结果突然对面的瞬间加速绕了一个圈,闪开了,尼玛这还能走位?
&额,同感,版主可以找时间确认下:loveliness::loveliness:&
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没抓到都被拉了过去
&你这估计是网络延迟了,我肯定,因为我也有钩子勾中人没回来,然后我去追,人又被拉回来了:D&
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正常,我遇到钩子悬浮在空中
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下面要拍卖的是一位道友在上古遗存下来的仙殿中寻到的一个茶叶蛋” 大厅中顿时一片嘈杂 拍卖行的老者摆了摆手示意让大家静一静道“茶叶蛋的神奇功效想必诸位都知道吧,如果和敌手大战被重创生命垂危时立即吃下一个的话能够治疗伤口 让人马上恢复生机,宛若多了一条命,这等神物也不是一般晶石能衡量的 谁若有同等价格的宝物也能用来交换” “现在拍卖开始!底价一万极品仙晶” “我出一包辣条!”拍卖厅二楼传来一道声音 众人闻言皆露出不可思议的神色,辣条是什么?那可是天地未开 混沌中孕育而成的绝世神物,一些传承万载的无上道统也未必能拿出一条,更徨论是一包,所有人都望向声音所发之处 只见那里端坐着一个楼主! 二十出头的样子,令人震惊的是他所穿的道袍上的标志。 “竟然是神秘而又强大的蓝翔学院!而且还是当中最可怕的挖掘机系!” 蓝翔学院 , 人们听到这名字第一时间联想到就是强大! 据传当年一个大教惹了一个蓝翔挖掘机系的学生,然后被那人祭出挖掘机一路碾压而过,山门破碎,护山大阵如同水豆腐般不堪一击,整教所有人皆被镇杀!要知道当中还有渡劫期的人物!蓝翔挖掘机有多可怕可想而知! 难怪此子能够拿出一包辣条,竟是出自蓝翔学院。 “两包” 只听二楼另一个包间传来一声淡淡轻呼 “什么?竟然有人敢和蓝翔学院叫板,而且还能拿出两包辣条!这是何等人物”大家议论纷纷 只见一个20出头的年轻人,身上的白衣无风自动,胸口一个耀眼的徽章——新东方! “难怪他能拿出两包辣条,原来是新东方学院,虽然新东方学院不如蓝翔学院战斗力强,但论辣条的存量,十个蓝翔也不一定比得过新东方,毕竟新东方的学生差不多个个都是制作辣条的高手” 一个是力量为尊的蓝翔,一个是财大气粗的新东方,为了争夺一个茶叶蛋,众人感觉一股新的风暴就要出现了……
&绝世兄见解独到,小弟佩服佩服:P:P&
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&确实,先猥琐再暴力,控制一个死一个;P就是感觉钩子勾中人,然后跑掉是延迟还是bug真心搞不懂&
&是bug,很恶心明明勾到,对面把勾子收走:(:(:(&
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, 经验 24247, 距离下一级还需 3753 经验
一般先放大,再拉或者团战时放一个必中
&除却正常减cd,11左右的时间,先勾后烧再咬人,伤害还行,勾不中出移速鞋,边烧边卡位,跑他前面去,等队友支援,或者让他逃跑,就只能这了:loveliness: &
&我一般单杀的:(:(:(&
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钩子范围非常小哦
&经常出现英雄拽着钩子跑了:(欲哭无泪,然后钩子回来了,版副可以尝试一下,我是dota玩家,很喜欢自由设计的帕奇,希望有新武器出现&
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扌 召&&小&&日&&寸&&工,只要你有手機或電腦,每天兩三小時即可 !+扣:
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大神来看看哦
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&谢谢版主来贴:):)希望看见了也去试一下,看能遇到一样的问题吗,然后帮帮忙解决一下,谢谢咯。:handshake:&
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