PVPdnf穿板甲的职业职业选哪个好

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魔兽世界PVP板甲职业选择
本人主要PVP基本所有职业满级。只喜欢玩PVP,有三个职业难以取舍呀!
1、ZS:战士的机动性可以说是独一无二,控制还可以,小回复能力+强大减伤能力!我很喜欢。CJQ:强大的反控(免疫所有移动限制)能力+自我加血能力+爆发!我很喜欢! 邪DK:强大的回复能力...
我有更好的答案
等机会带走一个就行了。ZS这个职业,加血的时候被打断就GG,不容易高端,被一下跳脸上那感觉各种蛋疼PVP还是ZS吧。DK的话我见到的高手大多都在野外,经常是血DK切冰脸,邪冰DK切血脸,被打的各种。不过DK也有缺点,PVP我一直比较怵,只要被风筝,就各种悲催。CJQ你说的是优点,碰到双DK就各种风筝,不急着打,跟朋友打竞技场。各个版本PVP都很强势,好不容易拉开距离一个冲锋只能继续郁闷,明明进了斩杀线了各种打不死,那感觉,真心恶心人。而且战士PVP手法最简单,不过缺点也多,控制少,腿短,爆发被控就基本悲催。而且现在高分队基本就不要CJQ
采纳率:41%
我觉得第一一定是dk不管他是什么天赋的,第二是战士,第三是cjq,不是我小看cjq,虽然看着挺美,不过爆发看脸,不稳定,而且一旦你爆发的时机不对,就等着让人家追着砍吧,战士一个冲锋就不打算回来的,dk不说了
话说你考虑过熊德没?熊德在占旗的时候那叫一个霸道。一夫当关。硬的跟个铁板一样。血差不多了马上切人形态。受不了马上变猫走人.那才叫一个飘逸
有考虑,感觉太太太需要操作,本人手残。
战士太多了,现在很多人都会打战士。邪DK风格独特很邪恶生存能力强,主要是好玩。
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楼主:金田一少年
级别:平民 威望:1
6.2哪个职业有前途?看了JJC统计和6.2修改,说个第一印象看看准不准?
  盗贼我觉得应该第一了,现在竞技场我看统计出场率就是DPS职业的第一,而且1V1单挑也很强,6.2貌似伤害又一次大大提高了,剔骨,毒伤,左右开弓都加了,应该要突破天际了。
  但是我不爱玩盗贼,其他职业哪个好呢?综合1v1单挑和3V3竞技场。
  法师伤害加了,下版本3V3应该贼法天下,但是法师目前单挑1V1是不是比较弱?
  战士,貌似没什么改动,竞技场应该还是强力DPS,单挑是渣吧?狂暴不知道单打如何?
  猎人,黑鸦,弹幕都只对玩家造成80%的伤害,同时兽王还被砍了18%的精通和4%的杀戮伤害,而且猎人的装备成长不如上面几位,地位应该明显下降了吧,1V1不知道是否还能碾压法师,是否还能打赢盗贼。
  黑白骑野德,邪恶DK和惩戒骑成长都不错,这版本黑白骑都还可以,但是6.2貌似邪恶DK被砍了一个被动18%伤害?而目前3V3比较好的冰DK没有什么变化,装备成长也弱,不知道邪恶DK靠着装备成长能否在下个版本超越冰霜,同时在竞技场有一席之地?单打又能否和盗贼,野德,猎人一战?惩戒骑貌似没有改动,装备成长还不错,目前33单打都还行,但是法刀会越来越强,惩戒骑扛得住么?野德貌似加了一点点伤害,应该还不错?
  术士,这版本好像单打和33都一般啊,痛苦加强恶魔削弱,但是装备成长应该是第一,靠着735的装备会不会毁灭/痛苦一统单打和33?
室外高见:
  看喜欢其实 各有优点缺点。
  只有部落联盟一边一对法师盗贼满级,实在不想练级了,正好,这版本开始找基友打33,22的2200成就已经拿了。
  我觉得还是得看术士。太硬,还有恢复。伤害成长高。
  6.2我看好术士,贼法德/牧,法(毁灭)术萨/骑、毁伤贼术萨。
推心置腹的:
  6.2法刀的强势不用质疑,一些吃副属性的职业比如增强 元素 鸟 3系SS会强势起来。但是说实话,战士我觉得并不好过,因为法刀太强了,现在的法暗一个制裁+沉默就能死人,下版本,我估计一个制裁就差不多了,特别是毁灭SS。平时挨打没事,一波联控没章真能按死很多职业。配上其他职业 法师 DZ 什么的辅助,满血打死不是很难。DZ的话貌似斗篷砍到1.5分钟,这个说实话,危险了不少,有时候斗篷还的拿来打进攻。惩戒和YD不看好,毕竟腿短,别看YD不吃减速,现在法刀都不靠减速定位打伤害的。WS的话,伤害起来了应该会比现在好,有法阵这个神技和业报 还有被动的减伤酒,就看玩家怎么开发了。DK的话,要改的我觉得挺多,或者我不太懂吧。
  有前途,竞技场大拿,唯有法师。法师区有大神的6.2测试服决斗视频你可以去看看。N贼出境,敏锐控的法师好惨。可只要贼的斗篷没用好,基本就是GG。而且法师伤害真的太高。
  战士的存在感只是在竞技场和有奶妈的战场。单挑、野外什么的还是算了吧。不过狂暴全技能一发破城秒人确实真的。
  我觉得法贼战士不错的选择,而且贼法术伤害必砍。
  最后,我觉得无论什么职业,玩自己喜欢的最重要。就拿我来说,不服玩了个DK,玩了玩简直不合适我自己。
  jjc术士还是痛苦吧,毁灭不是玩的特别溜那种,你伤害都爆发不出来。
  盗贼定位就是一个近战dps标杆以及solo单挑型职业,我认为要玩1v1首选是盗贼。但至于jjc,6.2的dz真不好说,斗篷砍的有点伤,对抗后期凶残的法刀有点吃力。
  不过你不喜欢这个职业就最好不碰。
  法师作为暴雪亲儿子,永远是伤害最高控制最多的职业之一,诚然6.0和6.1决斗能力不行,但是随着6.2冰法伤害的加强以及装备成长韧性的移除,pvp节奏加快,法师dps的优势就会体现出来,pk能力应该会有很大改观。
  邪恶dk装备成长性并不像楼主说的那么美好,只是相对冰稍强,和增强萨、兽王猎、野德一样,都属于绿字收益不怎么高的,但是邪dk自保的成长倒很高,回血像奶妈一样吃精通全能等,装备越好越能奶。
  白骑成长还不错,奶量很高,辅助强,然而6.2精通被砍以及回血不吃精通,或许下版本会奶不起来。
  lr拥有最好的输出环境,但与此同时丧失了一定的装备成长,下版本并不会比这版本出彩。
  战士,机动爆表,防御姿态dtps很高,很硬,武器战6.2精通buff,斩杀必死,多线伤害不俗,但是插旗羸弱是硬伤;泰坦狂暴战爆发高,保命强,回血高,值得一玩。
  术士,恶魔基础伤害大砍,精通大buff,现在ss三系都是没装备完全打不出伤害的职业了。恶魔插旗还不错,33想打高要技术,属于难度较大的天赋;痛苦6.2buff3dot,值得期待;毁灭单挑群p应该不错,最重要是精通加成回血,装备越好越能奶。
  综上,你说的几个职业推荐战法术;
  另外咕咕、暗牧也相当不错。
  搭车问一下 从5.2喊叫reroll到现在6.2 每次改动一次都纠结一次,然后继续玩自己的萨满,然后再次下定决心reroll吧。 现在面临6.2 娱乐战场 娱乐 有限 zs 和 dz 哪个好一些呢? 输赢 已经不重要了, 就是想玩个,要么我能杀死你,要么你轻易杀不死我的 职业, zs dz 选一个?
  ss这版本插旗有奶术,33有痛苦。dps 法系的标杆!无CD恐惧 怎么会不行!相对于贼和法师 是有点不行 但是也是第二梯队!
  如果不打龙这种东西,猎人算是游戏体验最好的………
借机日常的:
  砍点猎人乌鸦伤害算什么,什么时候竞技变成副本玩法了,盗贼的斗篷大砍才叫伤,刺杀天赋目测伤害未必都有板甲高。
  武僧,被法师猎人当狗溜!最近又被月火猫飞刀贼溜的不能自理!!!…!…!!!!千万别玩踏风!~
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5.2来了想玩个板甲pvp职业,主要从zs和dk里面选择
zs版本更替的时候有的时候改动落差会很大,吃不消,而且dk改动感觉平稳..,而且外观霸气,但是又放不下zs的机动性我纠结的原因是这样的
我有更好的答案
玩dk吧,战士复苏改2%,震荡波冷却加到40秒,破胆冷却也增加,最讨厌的是防御姿态减伤由25%改为15% ,弱爆了。
采纳率:46%
来自团队:
纵然会有改动,那嗖的一下冲锋,叭的一下厉斧个人还是喜欢战士,要么有死无生,快意恩仇,要的就是战士那种快感——冲锋陷阵,要么一路杀戮
想秒人果断ZS,天神鲁莽一开,双冲锋加大跳,打谁谁躺啊,想恶心人果断DK,血DK,PVP一穿,任你屁股后面狂甩技能,累死他Y的能打死?
支持坚持玩一个职业的人,无论在哪个版本,我在5.0-5.1所有戒律牧都转暗牧的情况下坚持戒律了,在战士大幅削弱的时候,你愿意坚持下去否?
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