有个游戏,过场像一张照片wow燃烧王座过场动画掉

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游戏葡萄订阅号求一款坦克游戏单机的名字,有各种地形,有各种导弹,注意不是3D的,方便的发一张照片_百度拇指医生
&&&网友互助
?求一款坦克游戏单机的名字,有各种地形,有各种导弹,注意不是3D的,方便的发一张照片
拇指医生提醒您:问题下方回答为网友贡献,仅供参考。
我只记得好像有燃烧弹可以把草点着,烧死别的坦克。&br /&炮弹之类的种类很丰富,还有道具吃了在冰上走不滑的,还有吃了可以过水的&br /&有种特大的炮弹可以穿透敌人
决战坦克,楼主,我找到了。
《坦克大战经典版》,小时候经常和基友一起玩的FC俯视角坦克射击游戏,支持双人,游戏可以利用各种自建地图,比如草丛,河流,砖块,冰块,铁块。游戏中玩家驾驶坦克,想办法度过河流,消灭敌方坦克,最后击中敌人总部方可过关。
我玩过的,好像就叫坦克大战,加载界面还可以打枪对吧
小霸王上的?
坦克大战、疯狂坦克、高速坦克、
《梦幻小坦克》?《坦克大战改》?
应该是这个
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向医生提问&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-83cdbdf81e2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-83cdbdf81e2_r.jpg&&&/figure&&p&掐指一算,又到每周二的阿弟“漂移时间”,虽然上周惨烈的翻车现场还历历在目&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fecbc19fa856c7b_b.jpg& data-rawwidth=&231& data-rawheight=&165& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-fecbc19fa856c7b_b.jpg& class=&content_image& width=&231&&&/figure&&p&但是阿弟作为一个屡战屡败、屡败屡战的老司机,那是绝对&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2fb700eb0a_b.png& data-rawwidth=&398& data-rawheight=&618& class=&content_image& width=&398&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&还是要怂一下的&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d94eabaaf69f_b.png& data-rawwidth=&663& data-rawheight=&40& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&663& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d94eabaaf69f_r.jpg&&&/figure&&p&所以今天的车,阿弟绝对会恪守社会主义核心价值观,绝对不超速,力保不翻车。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-83cdbdf81e2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-83cdbdf81e2_r.jpg&&&/figure&&p&(化身圣牧哪家劲,云图阿弟搞得定)&/p&&p&今天的车名叫&b&《终末的后宫》&/b&,从名字上看就知道这是一篇后宫肉漫!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-88de264d664adaa7d5b3e6_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&934& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-88de264d664adaa7d5b3e6_r.jpg&&&/figure&&p&讲述的是男主角水原怜人因为绝症被冷冻,一觉醒来,地球上9成以上的男人都中病毒死了,为了地球的未来,他要好好和妹子们啪啪啪,多生孩子少抱怨。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-547d15babc8f20a15e0f26_b.png& data-rawwidth=&543& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-547d15babc8f20a15e0f26_r.jpg&&&/figure&&p&这个设定就是地球上的5名男性对50亿女性。而男主却是无法接受这种尺度爆表的生活,而且他还对青梅竹马念念不忘。(换成各位老司机,估计营养快线都已经喝两箱了吧)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-255d4c33b477bbfeb49de50_b.png& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&703& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-255d4c33b477bbfeb49de50_r.jpg&&&/figure&&p&男主作为全球仅剩的5名健康的男子,有专门的一直由年轻貌美的少女组成的团队为他服务,目的就为了,咳咳......&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-657be836ac98add2f4f3e9c4_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-657be836ac98add2f4f3e9c4_r.jpg&&&/figure&&p&而我们的男主,作为坚持八荣八耻,以建设社会主义和谐社会为己任的好青年,对于这样淫乱的生活,当然是拒绝的&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-aad39ec5fca65c04becd3b_b.png& data-rawwidth=&570& data-rawheight=&797& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&570& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-aad39ec5fca65c04becd3b_r.jpg&&&/figure&&p&来看看刚刚从这个世界醒来的男主一脸懵逼的样子,就知道他没那么容易会接受这个淫乱的设定&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ebeb06db2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&934& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ebeb06db2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fdae8714f7edcdce62af34_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&934& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fdae8714f7edcdce62af34_r.jpg&&&/figure&&p&尽管现在每一个女人看到他都想狼看到羊一样&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-55c0bbbc720f8b485ef5aba7f4b120ef_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&934& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-55c0bbbc720f8b485ef5aba7f4b120ef_r.jpg&&&/figure&&p&男主暂时来说还算把持得住,但是到来面,面对各种各样层出不穷的“偷袭”,男主还能不能守身如玉呢??&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f9cc353a80f801bb6744_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f9cc353a80f801bb6744_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d94eabaaf69f_b.png& data-rawwidth=&663& data-rawheight=&40& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&663& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d94eabaaf69f_r.jpg&&&/figure&&p&本期的&b&后宫福利特供车&/b&就到这里,如果你想了解更多&b&福利资讯&/b&或更多ACG相关趣闻,可以直接搜索&b&(微信公众号:云图动漫互娱)&/b&进行关注同时&b&回复“后宫”&/b&哦!不定时推送时事热点、二次元娱乐内容、新鲜番剧介绍与解说!&/p&
掐指一算,又到每周二的阿弟“漂移时间”,虽然上周惨烈的翻车现场还历历在目但是阿弟作为一个屡战屡败、屡败屡战的老司机,那是绝对 还是要怂一下的所以今天的车,阿弟绝对会恪守社会主义核心价值观,绝对不超速,力保不翻车。(化身圣牧哪家劲,云图阿弟…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_r.jpg&&&/figure&&p&这是一篇BB IN,按照我的习惯,这应该是一篇偏“硬”的文章,讲一些比较艰涩的知识和相对小众的文化。&/p&&p&而恰巧今天的要讲的主角,也确实是让人&b&“硬”&/b&的一家公司。&/p&&p&&b&Illusion。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-eb48b197daa14c50613bade995d7b288_b.jpg& data-rawwidth=&154& data-rawheight=&249& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-eb48b197daa14c50613bade995d7b288_b.jpg& class=&content_image& width=&154&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&不过关于这家公司,我实在没法用那种严肃刻板的语调去聊。&/p&&p&毕竟那样也太不解风月了。&/p&&p&&b&Illusion,俗称I社,日本著名成人游戏公司,旗下著名产品《尾行》,《电车之狼》等系列在世界范围内都有非常高的知名度。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-30ec9afb7f207a2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-30ec9afb7f207a2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&甚至CCTV新闻频道都用过《尾行3》的画面(&b&可是《尾行3》不是网游啊,央视爸爸&/b&)。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-311f28c4babd88fa7e246c5_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-311f28c4babd88fa7e246c5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但这些游戏的内容,并不是我今天想要说的重点,关于这家从小伴随我们长大,却一直&b&“没法见人”&/b&的公司,最让我佩服的,是它的努力和创新精神。&/p&&p&这真的不是夸张,听我慢慢道来。&/p&&p&I社与我们的关系,要从21世纪最初的几年说起。&/p&&p&得益于社会的发展,网络逐渐进入了中国人民的家庭,与此同时,中国的网站也慢慢的多了起来。&/p&&p&&b&此时诞生了一个小网站——3DH,这家网站也就是后来大名鼎鼎,影响了中国游戏界的3DM网站的前身。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbcd71bec044c62b32dfac45_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&81& class=&content_image& width=&294&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过那时候3DH只是一个小网站,做的工作也有些见不得人——&b&盗版和汉化国外的H游戏。&/b&&/p&&p&当时3DH的论坛上,出现了I社著名游戏——《尾行》以及《欲望之血》。&/p&&p&我知道许多人接触的第一个H游戏就是《尾行》,当时让人吃惊的地方是,这个H游戏居然是3D画面,而且在当时来看,画面的精度相当不错,&/p&&p&而彼时被3DH盗版的,则是系列中的革新之作——&b&《尾行2》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1c893ca2d1e5d785cba04b6c87881c3f_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1c893ca2d1e5d785cba04b6c87881c3f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&相较而言,《尾行1》属于初代,开拓有余,成熟不足;《尾行3》虽然知名度最高,但是太过于迎合玩家,难度降低太多,只是为了H而游戏,失去了许多游戏性。&/p&&p&这个系列虽然是一个H类型的游戏,不过有一个特点,玩过的人都知道——&/p&&p&&b&游戏会有两条路线,一条是纯爱,一条是凌辱。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cc044cbed5da7f02265d44_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cc044cbed5da7f02265d44_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&纯爱是走流程,打动女方,最后啪啪啪,凌辱则是强迫对方和你啪啪啪。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&凌辱路线的姿势和使用道具会多一些,不过由于I社对模型的塑造以及各个女主的人物刻画比较到位,所以个人还是更加喜欢纯爱的。&/p&&p&是的,你没有看错,玩个H游戏能玩出感情。&/p&&p&&b&这就是I社第一个自我突破的地方——为H游戏注入情感。&/b&&/p&&p&可能《尾行》中感觉并不那么强烈,会让人感觉我这么说有些牵强,那么我再说一个I社当年的成名之作——&b&《监禁》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9b7cd5c7b03b4e46ae94_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9b7cd5c7b03b4e46ae94_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《监禁》这款游戏,号称史上第一个3D的H游戏,开历史之先河,前无古人。&/p&&p&不过这款游戏在我看来最让人称道之处,就是在发行了一段时间之后,使无数玩家在其官方论坛上向i社请愿——&b&不要让千雨死的那么惨&/b&。&/p&&p&于是官方顺从民意,专门为千雨开发了一个补丁——&b&现在的话,应该叫做dlc,可以多出一个结局,让千雨免于死亡。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a770d2ed6ff2ecaba90ecca_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a770d2ed6ff2ecaba90ecca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&那么千雨是谁呢?&/b&&/p&&p&《监禁》的剧情中,有一个长相甜美的女性搜查官名为&b&魔的千雨&/b&,富有正义感,但是稚气未脱,在游戏中为了推翻犯罪集团,不幸落入对方的手中。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab09f196cbc0420fad41_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab09f196cbc0420fad41_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&然后就是H游戏常有的剧情,最后被杀,弃尸野外。&/p&&p&但是由于人设和剧情的关系,这个角色被无数玩家喜爱,看到自己喜欢的角色被用非常残忍的方式杀害以后,大家愤怒了,纷纷冲上论坛表达自己的愤慨。&/p&&p&I社一看群情汹汹不可轻视,于是就为大家制作了一个名为&b&《监禁千雨脱出》的DLC&/b&,让有要求的玩家可以救出千雨,使她免于被杀。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-606d79aa129e231a922a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-606d79aa129e231a922a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&这就是I社第一次让大家玩H游戏都能玩出感情与同情的小故事。&/b&&/p&&p&要知道,《监禁》诞生于1995年,在那个年代做出类似《VR特警》3D效果的H游戏,糅合了解密,悬疑,射击等要素,I社可以说是领先业界无数个身位。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9dfea7c999b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9dfea7c999b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《监禁》虽然获得了成功,但是它依然没有摆脱模仿的影子,之前也说到了《VR特警》,当年这款游戏引发的轰动致使无数厂家学习它的战斗模式,《监禁》也是如此。&/p&&p&而游戏中的解密模式,则有点像&b&《生化危机》&/b&的初代(是的,第一代《生化危机》更加像是一个AVG游戏,就是解密冒险类)。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3d2face9b378f7c96e196c2e3480aca_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3d2face9b378f7c96e196c2e3480aca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&那么I社作为一个上进而又有探索精神的公司,自然不会满足于模仿别人,于是诞生了&b&《尾行》系列,《电车之狼》系列。&/b&&/p&&p&这两个系列如果要分类,应该说是把GALGAME游戏和解密类结合,再添加H元素,虽然游戏的操作性不强,但是人物的塑造还是有一定亮点的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-904bd2ccbe_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-904bd2ccbe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&可以说在&b&《监禁》&/b&成功之后,这两个游戏完全脱离了之前的射击元素,从一个战斗型的H游戏,画风突变,成为了纯剧情向的游戏,不可谓变化不大。&/p&&p&不过由于这两个作品知名度较高,我就不详细说了。&/p&&p&《尾行》在推出第二作之后,就获得了相当高的评价,而《电车之狼》系列更是由于出色的画面在宅男心中地位崇高。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dabb67f2aeee581b5a8e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dabb67f2aeee581b5a8e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&照说这样的成绩傲视业内,在3DH游戏方面无人能出其右(或许除了《上古卷轴》?),i社还有什么不满足?&/b&&/p&&p&i社还真就不满足。&/p&&p&于是就有了&b&《欲望之血4》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3f3a4db40c9af6a4a1cda7c5d450abc0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3f3a4db40c9af6a4a1cda7c5d450abc0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《欲望之血》系列早在1997年就开始研发,不过相较于《尾行》系列的大红大紫,《欲望之血》的前三作都显得有些小众。&/p&&p&说白了就是剧情无法让人影响深刻,H方面也没有那么有特色,所以一直不温不火。&/p&&p&不过2002年的《欲望之血4》推出之后,可以说让不喜欢H游戏的玩家也不得不承认——&b&即使是H游戏中,也有剧情出色,操作一流的佳作。&/b&&/p&&p&这个游戏刻画了主角依丝卡和赛法的感情,从暗生情愫到热恋再到最后的分别,有过战斗有过谎言。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1265990dbf6d82cf1d24d0fc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1265990dbf6d82cf1d24d0fc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&最后在星空下望着爱人离去,在精致的画面中剧情缓缓结束。&/p&&p&其中剧情的跌宕不足为外人道,而流畅的操作感觉也是得益于科技的革新,让I社可以使用新的3d引擎。&/p&&p&&b&这是一个把H元素变成次要元素的H游戏,更是3D的RPGh游戏史上的最高峰——至少在目前为止。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed863b2d21ca4afe31f9ff14_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed863b2d21ca4afe31f9ff14_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我是一个不喜欢把话说死的人,但是这个游戏到目前为止,在这个圈子内,确实前无古人后无来者。&/p&&p&&b&虽然是H游戏,但是可以像《最终幻想10》一样让玩家对生命,分别,时间,爱情产生更加深层次的思考,它当之无愧。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fdeddcee6f54a021e327f2b5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fdeddcee6f54a021e327f2b5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过不管怎么样,H游戏始终是一个小众游戏,即使是在游戏界发达的日本也一样,很难被拿出来说。&/p&&p&所以I社需要更高的收入。&/p&&p&如何解决这个问题呢?&/p&&p&请更加简单粗暴的来H内容吧。&/p&&p&2003年,&b&《性感沙滩2》&/b&发布,这种游戏就比较简单,上来就是冲着男性的原始冲动去的,非常粗暴的剧情和直接的画面让人乐在其中而又没法对其产生认同感。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f136175ada612ed8e6c28ca_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f136175ada612ed8e6c28ca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&很像现在的某些游戏,只是利用人性的弱点。&/p&&p&之后《尾行3》发布,这款游戏实在名声太大,记得当年的路边软件店中,老板都会偷偷的将《尾行3》放在一堆正经游戏中,等小朋友们“不小心”发现。&/p&&p&脸皮厚的大着胆子就买回家了,脸皮薄的就偷偷的看看封面,也觉得分外刺激。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d021e039ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d021e039ae_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过之前已经说过这个游戏,优劣也都讲过,就不再赘述。&/p&&p&&b&不过在《尾行3》的大红大紫之后,i社突然宣布——退出游戏圈。&/b&&/p&&p&这让人非常不解,也让许多忠实的 I社粉丝扼腕叹息,老夫也是愁的彻夜难眠——&b&I社你可要为我这些年的青春负责啊。&/b&&/p&&p&不过很快i社就放出了新的作品,不过新作确实不能算&b&“纯粹的游戏”&/b&,这是一个&b&“电影交互式游戏”&/b&。&/p&&p&新游戏名为&b&《A-GA激动地惑星》,&/b&讲述的是一个外星球的故事,&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-facdbf8eead14b2f69177d_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-facdbf8eead14b2f69177d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&如果你对游戏比较了解,应该听说过一个名叫&b&Quantic Dream&/b&的公司,旗下有鼎鼎有名的游戏&b&《暴雨》以及《超凡双生》&/b&,以及正在跳票中的&b&《底特律:变人》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7a6cf2ebc064fab59d81d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7a6cf2ebc064fab59d81d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这些游戏都是“交互式游戏”——&b&你的选择会影响到游戏后面的发展,而画面往往用CG的形式来表现。&/b&&/p&&p&虽然AGA并没有《暴雨》那么优秀,但是这个思路确实非常难得,甚至可以说对未来游戏的发展有启发性的作用。&/p&&p&而长达两个多小时的动画CG画面也确实让这个游戏变得不只是游戏。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fa6968061c_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&210& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&应该说不只是动画,游戏或者是电影,而是i社野心的体现——他们想要开创一个新的类型。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-644e4e9e6c5cd_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-644e4e9e6c5cd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个不满足于现状,四处开拓的H游戏公司,对于变革的渴望让人吃惊。&/p&&p&只可惜虽然游戏质量还算不错,但是这样类型的H游戏始终无法成为主流,一年之后,i社宣布重新回归游戏。&/p&&p&不过这次回归游戏之后,I社终于向现实妥协——&b&开始安心做h游戏,抛开游戏性,单纯为了h而h的游戏。&/b&&/p&&p&我想估计原因还是因为销量吧,毕竟在h游戏中加入游戏性和各种难度只会使得两头不讨好,从而影响销量。&/p&&p&而销量才是以后开拓的本钱啊。&/p&&p&&b&在那之后的游戏中的H场景和可使用道具日渐增多,许多游戏甚至可以作为夫妻情趣指南——让无数老司机叹为观止,啧啧称奇。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f4dbe242aabeb4cfbe4244_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f4dbe242aabeb4cfbe4244_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这时的illusion真的变成了“一撸射”,伴随着&b&《电车之狼R》&/b&的发布,诸多主流媒体对其的声讨也是越来越多。&/p&&p&甚至在美国的妇女协会都出来声讨i社影响美国民众。&/p&&p&&b&对此i社表示我们的游戏都是只在日本发售的,你们美国人能玩到就说明你在玩盗版,我还没问你要版权费,你居然声讨我们?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6de94a54001_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&75& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6de94a54001_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在2016年之前,I社发行的几十个游戏中,还是有不少游戏可圈可点,比如&b&《同校生》《猎影之狼》&/b&等,资金充足后的i社又一次开始了新领域的拓展,不过也有比较受争议的,诸如&b&《性运魔球》《箱娘》&/b&等,太过于H以及人物造型不够讨喜,导致不喜欢的人也非常多。&/p&&p&不过去年推出的&b&《honey select》&/b&又一次将这家公司爱搞事的一面展现出来。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4d3f851dddb4e74b3a3d50a1ad2f80f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4d3f851dddb4e74b3a3d50a1ad2f80f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&在看到这款译名为《挑选甜心》的3DH游戏之前,我真的没想到刷新我对日本游戏制作技术的认知的游戏,居然是一个H游戏。&/b&&/p&&p&如果只论画面,这款游戏甚至可以媲美欧美的3A大作。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f38d1b9f6cf6d76b6fdcc4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f38d1b9f6cf6d76b6fdcc4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过精致的捏人与流畅的H画面无法掩盖内容的空洞——&b&当然你要求一个H游戏内容充实,游戏性十足或许要求有点高。&/b&&/p&&p&但是你是I社啊!&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9ea8e1af92e15e79dbed9a0_b.jpg& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&352& class=&content_image& width=&252&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我还是希望能看到I社有一天会做出画面与内容兼顾的好游戏的。&/p&&p&至于去年沸沸扬扬的&b&《VR女友》&/b&我反倒不想多说什么,VR技术不够成熟的今天,这样的一个游戏形式意义大于实际意义。&/p&&p&I社的这款游戏说明&b&如果有这样的技术,他们会第一时间掌握,并且应用在我们的游戏中。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b54fa02cff2dfd11e2337_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-8b54fa02cff2dfd11e2337_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&哪怕是个H游戏。&/p&&p&聊了这么多,可以看到illusion这家公司在这二十多年里,虽然一直都在做H游戏,但是从RPG到解密,从射击游戏到养成游戏,从电影化到VR,它一直在创新,一直在找寻玩家的口味。&/p&&p&也许有人会说:&b&区区一家H游戏公司,这也要吹?&/b&&/p&&p&&b&但是我想说:&/b&&/p&&p&&b&从《监禁》到《尾行》是对新类型的尝试;&/b&&/p&&p&&b&从《尾行》到《欲望之血4》是内容的深化;&/b&&/p&&p&&b&从《人工少女》到《honey select》是技术的革新;&/b&&/p&&p&&b&从《性感沙滩》到《VR女友》是未来的探索。&/b&&/p&&p&这家公司深刻的了解——&b&一旦一家游戏公司失去了创新能力,他就会被淘汰,而H游戏的创新又是如此艰难,我们这么多年看到了I社画质在不断提升,游戏性也不断在改变,或许还没有做到很好。&/b&&/p&&p&&b&但是这样一个只做H游戏还如此执着创新的公司,难道不让国内一众只知道抄袭和自我复制的厂商羞愧?&/b&&/p&
这是一篇BB IN,按照我的习惯,这应该是一篇偏“硬”的文章,讲一些比较艰涩的知识和相对小众的文化。而恰巧今天的要讲的主角,也确实是让人“硬”的一家公司。Illusion。 不过关于这家公司,我实在没法用那种严肃刻板的语调去聊。毕竟那样也太不解风月了。…
自己读过一些欧美游戏设计理论书籍、文章,也玩了不少游戏,在行业内做过客户端程序和设计师两份工作,下面说说自己的看法。 &br&&br&游戏本质是问题求解、学习与认知(by Raph Koster,建议去看这位天才设计师的书和blog更清楚,后文中掺杂了个人观点)。游戏除却渲染、叙事、声音、动画等等表现性的东西,真正的设计抽象内核往往如数学一般简洁——一个形式系统。这个形式系统最关键的模块是规则、目标与量化反馈,而玩游戏的过程就是在一遍遍尝试找到达成目标的最优选择(决策)。&br&&br&游戏设计有很多方法,但核心其实只做了两件事:一个是让游戏变得难以求解(生理极限、组合爆炸、概率分布、信息不完全、信息不对称等等太多),另一个是让问题求解过程中玩家每一次尝试符合了人类的神经系统认知特性(设计领域叫User-centered design,心理学有Mind Flow等理论,游戏外领域应用称作Gamification等)。最终的结果就是,玩家会在这个形式系统里不断的尝试,通过问题求解加深对系统本身的认知,通过量化反馈获得快乐,进而一次次的挑战目标,优化自己的选择(决策)。而这,就是学习与认知的过程。&br&&br&几千年来,游戏一直作为学习与认知的练习过程,贯穿了人类的历史。我们从游戏中获得的快乐,或许正源起于我们的神经系统尝试在现实找到“规则”,“解决问题”,达成“目标”,获得脑内“奖赏”这一进化机制,玩游戏仅仅是一个认知现实的抽象与简化版本。其实在我的眼中,科学、教育与游戏的关系很有趣。现实的高复杂度,却是费曼、爱因斯坦等等科学天才眼中的”好玩”;教育苦思自己为什么不吸引人,无非因为设计得面向信息,而非如游戏般面向受众。虽然三者看似很大差异,但就获得快乐而言,却都来自“学习与认知”,这样一个看似很小,实则关乎人类命运的永恒主题。&br&&br&&br&以下是个人关于“游戏设计”十分认真的胡扯:&br&在我眼里的游戏设计核心不是别的,是数学和认知科学。数学可以构造与量化评估整个游戏空间,认知科学可以设计出来一种符合人类认知习惯的游戏空间学习方式。如果游戏设计能在这两部分都有精确的理论模型,游戏的成功或许可以部分的量化分析(现在不论国内外,做成功一款游戏的概率都好低)。更有趣的是,如果这套模型可以解藕于游戏的主题,游戏设计最终会实现自动化生成,到时候信手拈来的主题都可以做成游戏。最终,或许游戏和教育会通过认知科学统一在一起,成为一个更个性化、人性化的关于学习与认知的工程实践,而这个工程实践能极大的增加全人类的快乐总量与学习效率,进而加速整个文明进程。想想这些,越发感觉自己当下还有很多东西可以去学与做的。
自己读过一些欧美游戏设计理论书籍、文章,也玩了不少游戏,在行业内做过客户端程序和设计师两份工作,下面说说自己的看法。 游戏本质是问题求解、学习与认知(by Raph Koster,建议去看这位天才设计师的书和blog更清楚,后文中掺杂了个人观点)。游戏除却…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c184e7e2e13bfb51f40802_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&298& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&u&由于这个游戏永远只能是一个半成品,所以我们看不到美好的结局,只留下大河内源五郎一家在互相残杀的事件中轮回,成为了永远无法超度的N64幽灵。&/u&&br&&br&&p&&b&文 / &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/retrogame& class=&internal&&怀古游戏宅SIR&/a&&/b&&/p&&p&线上竞拍网站一直都是稀有游戏的宝库。&/p&&p&打个比方说,SEGA上有款幻之名作——MD版《俄罗斯方块》,据说卡带已经生产出来,但由于版权原因,没有正式发售,留存了极其少量的卡带在民间流传。这盘游戏在Ebay上有过100万美元的天价,成为收藏迷中口耳相传的著名事件。&/p&&br&&br&&p&这正是竞拍网站最最迷人的地方,它是真正承载了游戏业的传说之地。&/p&&br&&p&但事实上,还有一种更古老的挖掘到幻之作品的形式。&/p&&br&&p&&strong&那就是深藏于日本的街头巷尾,具有长年历史的中古游戏店。&/strong&&/p&&br&&p&在这些店铺的旮旯里,常常有谁都意想不到的发现。一些奇妙的故事,昙花一现的试玩盘,被回收的问题作,以至于开发到一半的未发售作品,都有可能在翻找游戏的过程中浮现出来。&/p&&br&&p&今天要介绍这款《大河内源五郎一家》便是在这样的中古店中找到的作品。拥有它的店家名为“游戏侦探团”,地点位于素有大阪秋叶原之称的日本桥。这家店铺有自己的博客,在2007年的文章里,第一次披露了这款游戏的存在。对游戏的玩法有少许介绍,但并不全面。&/p&&br&&p&但10年之后,我又意外得到了关于《大河内源五郎一家》的新情报,这就是今年4月由日本怀旧游戏杂志Gamegene编辑部所编的《追逐幻之未发售作品》一书。对游戏的流程进行了详细的描述。所以在原Blog的基础上,追加内容后重新整理后,这部作品的真貌也渐渐地浮现了出来。下面我综合之前的博客文和书中的资料,带你认识一下这个极罕见的游戏。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c9ef_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&298& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&《大河内源五郎一家》是一款N64平台的游戏,载体是卡带。但除此之外一切信息欠奉。也就是说,没人知道开发商是谁,更不用说发行商,没有出品的年代,也不会在官方的N64游戏列表上见到它的身影。&/p&&br&&p&这是一款彻头彻尾的迷作。连它的存在本身都是“谜”。其卡带的样子如下图所见,标签上写着《大河内源五郎一家》,卡带的长度高耸入云,是一般N64卡带的两倍左右。不知为何让SIR想到了贞子的录像带,一样的手工制品感,平淡中透出一股邪典的味道。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b46bca17eade1_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&367& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&那么,游戏本身的内容,是否能够匹配它诡异的外表呢?我们实际来看一下好了。&/p&&br&&p&游戏的开头,我们会 从主角的日记中了解到背景故事:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-59fddfb641b_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&304& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&blockquote&&p&1月1日&/p&&br&&p&我的名字是大河内谷三。&/p&&p&国木小学的5年生,11岁。&/p&&p&在沿着河的小家庭里,住着爸爸、&/p&&p&妈妈、姐姐、爷爷、&/p&&p&奶奶与刚出生的小宝宝。&/p&&p&还有住在我们家的亲戚团酱。&/p&&p&我们家非常穷。&/p&&p&盆裁职人的爸爸与师傅吵架&/p&&p&丢掉了饭碗。&/p&&p&所以我每天的零花钱只有区区5日元。&/p&&p&在小小的家里住着8个人。&/p&&p&偶尔也会吵架。&/p&&p&我看到家人吵架最讨厌了。&/p&&p&就算穷一点也罢了,真希望大家能够开心地在一起生活,&/p&&p&我一直这么想。&/p&&/blockquote&&p&如此,具有很强烈的电波味的背景故事。完全不知道游戏是要玩些什么。&/p&&br&&p&然后就在悲叹着家里有多穷的时候,出现游戏第一关的内容:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d402bf04a2c77c873db3c4_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&295& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&blockquote&&p&然后,大家就开始试着做咖哩了。&/p&&p&我们家因为很穷,当然冰箱里也不会有什么像样的东西。&/p&&p&但是,如果找找的话大约也能找点东西出来。&/p&&p&然而,爸爸和妈妈在我看来,都是超乎想象的味觉白痴。我真的是非常担心。&/p&&p&为了不让我的咖哩变成黑暗料理。我不得不行动起来了。&/p&&/blockquote&&p&那么第一关就是做咖哩了吧……在SIR的想象中,大约是跟《俺的料理》那种差不多,靠节奏和反应玩的料理小游戏。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-03abb749b3bc03151dd44d_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&i&(《俺的料理》)&/i&&br&&/p&&br&&p&但实际游戏玩起来,却远远超过了上面背景介绍的电波度。&/p&&br&&p&由于整人一家人都是完全的味觉白痴,所以他们会自顾自地放进去各种黑暗“食材”。&/p&&br&&p&基本上已经很难称得上是食材的地步了。其中甚至混有清洁剂与捕鼠夹,甚至还有炸弹等等,光听名字就有种要死人的感觉。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e1c09c418c5e4f1d63b0c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&482& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e1c09c418c5e4f1d63b0c_r.jpg&&&/figure&&p&爷爷把炸弹也放进去了。&br&&/p&&br&&p&拿最近的游戏举例的话,就像是在《荒野之息》里,把古代机械的零件与哥布林牙齿一起扔到锅里做出来的微妙料理的感觉……&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c0d91f3cc6b1de0a4e0bc1484a30ead9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c0d91f3cc6b1de0a4e0bc1484a30ead9_r.jpg&&&/figure&&p&而同时,玩家只能控制谷三与家里人对话,而对最重要的黑暗料理锅却无能为力。干脆就变成了纯粹的观测游戏。&/p&&br&&p&然后,就到了一家人试吃咖喱的环节,自然……&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&324& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&爸爸脸色铁青地倒地;&/p&&br&&p&姐姐也痛苦不已;&/p&&br&&p&团酱则在地上不断抽动;&/p&&br&&p&结果变成了一家人全都食物中毒的惨状。&/p&&br&&p&嘛……把清洁剂倒进去的时候应该就够预料到了。&/p&&br&&p&本来一个咖喱吃成这样,照理说该Game Over了,但没想到游戏只是非常平淡地过了一天。然后什么事情也没有发生。&/p&&br&&p&不知道是不是因为是半成品的关系。但谢天谢地的是,这样至少能够看到后面的关卡。&/p&&br&&p&另一关的内容是爸爸的身体有些不太好,于是一家人陪着他去看医生,最后推进了手术室。&/p&&br&&p&自然家里人紧张在手术室前走来走去,谷三也可以与家里人对话。然后……&/p&&br&&p&突然手术室里出现了爸爸的叫声:&/p&&br&&blockquote&&p&&strong&“医生,别哭啊!不要放弃啊!”&/strong&&/p&&/blockquote&&p&原来如此……&/p&&br&&p&喂,这不是不得了的状况了吗!连医生都哭了啊!爸爸的命还保得住吗?&/p&&br&&p&而且爸爸怎么在手术台上这么清醒啊!&/p&&br&&p&然后,跟上面的咖喱一样,家人与医生为了让爸爸好起来,不断给他喂食各种各样的东西,怎么看都是在催死。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4b95ac987c718bcb278933_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&328& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&除此之外,还有为了给爷爷买生日蛋糕而与飞来的苍蝇大战,在附近的空地上玩球,扫墓等总共12个剧本之多。其中最离谱的莫过于一家人去买电视的时候,姐姐与妈妈为了抢男人而大打出手,使用灭火器与炸弹互相攻击,想要将对方杀死的疯狂戏码。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ee9cc0f1d7c521c86a3e83e6c5c20cd7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ee9cc0f1d7c521c86a3e83e6c5c20cd7_r.jpg&&&/figure&&p&“那个人是我的!”姐姐和妈妈打起来了。&br&&/p&&br&&p&说到这里,大家应该也明白了。&/p&&br&&p&如果在不知情的情况下买回来,在晚上一个人玩的话。这样怪异的内容可能真的会把人吓尿也说不定……&/p&&br&&p&无论从哪一方面说,这都是真正的&/p&&br&&p&&strong&诅咒的游戏。&/strong&&/p&&br&&p&那么这等迷作的真正形态应该是什么样的呢?&/p&&br&&p&事实上,这款游戏在开头的部分里,通过玩家的对话,可以增减家人的感情等各项指数。推测在实际游戏时,家里人在听了谷三的对话之后,能够越来越和谐,安全地渡过每一个杀人环节。&/p&&br&&p&但悲剧的是,由于游戏永远只能是一个半成品。所以我们看不到美好的结局,只留下大河内源五郎一家在互相残杀的事件中轮回,成为了永远无法超度的N64幽灵。&/p&&p&***&/p&&br&&p&&i&关于文章开头提到的《俄罗斯方块》MD版俄罗斯方块,你可以&b&发送关键词“收藏”&/b&到&b&“游戏研究社”&/b&微信公众号,获取该文的推送。&/i&&br&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-184ac6ca6e3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-184ac6ca6e3_r.jpg&&&/figure&
由于这个游戏永远只能是一个半成品,所以我们看不到美好的结局,只留下大河内源五郎一家在互相残杀的事件中轮回,成为了永远无法超度的N64幽灵。 文 / 线上竞拍网站一直都是稀有游戏的宝库。打个比方说,SEGA上有款幻之名作——MD版《俄罗斯方…
&p&&b&多图杀猫&/b&&/p&&br&&p&&b&写在最前:&/b&&/p&&p&初版答案写的匆忙,文章里纰漏错误百出,甚至还有知识的硬伤。评论区中能指出我错误的朋友表达对你们最诚挚的感谢,新的答案除了对某些段落重新进行编辑,并且还改正部分错误,原文中的错误我同样也保留下来。&/p&&br&&p&以下正文&/p&&br&&p&说良心CG怎么能少的了我们的年度最佳《巫师3》,截至游戏发售,《巫师3》总共有四款游戏CG面试,其中有长有短,主题也各不相同,但每部CG都是艺术的精品。&/p&&br&&p&首部CG
《&b&&i&Killing Monsters&/i&&/b&》 公布于2013年。这部CG一经公布,便吸睛无数,使得《巫师3》变为最受玩家期待的游戏之一。在寻找叶奈法的途中,杰洛特发现一群尼弗嘉德士兵正在向一名因谋杀,食人等罪名被宣判死刑的村妇施以虐待,本不愿插手的杰洛特却改变了他的主意......&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-053c8acad73db479cabd29_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-053c8acad73db479cabd29_r.jpg&&&/figure&&p&(整部CG色调阴冷灰暗,饱受战争肆虐的威纶成为了名副其实的“无人之地”)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c52c7d74ca60515bdce536b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c52c7d74ca60515bdce536b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&杰洛特与尼弗嘉德士兵的对话从一开始就充满了相互的嘲讽&/p&&blockquote&尼弗嘉德士兵:“Tough hunt?”
杰洛特回应:“Tougher than yours.”&/blockquote&&p&(凯尔-莫罕章节 兰伯特的任务里,兰伯特会拿这个给你开玩笑)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-618afa84ffc011b7b89f5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-618afa84ffc011b7b89f5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&如若说这部CG所蕴含的中心思想,便是直接揭示了这一代游戏的主题同时也是巫师原作的主题——&b&“两害相权取其轻”。&/b&也正因为如此,原本打算袖手旁观的杰洛特选择了干预......&/p&&br&&blockquote&Evil is evil, lesser, greater, middling...makes no difference. The degree is arbitrary. The definition's blurred. If i'm to chose between one evil and another, i'd rather not chose at all.
邪恶就是邪恶,没有大小中之分。罪恶的界限因人而异,变幻莫测。如果要我从两种罪恶中选其一,我宁可不做选择&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5d4aee8dd00ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5d4aee8dd00ba_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-05a44da72a01e5b3b9cd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-05a44da72a01e5b3b9cd_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cae1f07c50b43a8478bc3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cae1f07c50b43a8478bc3_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d34e2adc25e4e34db289d0c8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d34e2adc25e4e34db289d0c8_r.jpg&&&/figure&&p&(在无可避免的冲突爆发之后,在杰洛特与士兵的打斗中,这部CG迎来了高潮。短短十秒内,通过镜头位置的不断变换,远近的拉伸,为我们呈现出了一场酣畅淋漓的打斗。PS:初版答案中写作长镜头,是我的失误。)&/p&&br&&p&时隔一年之后,CDPR公布了《巫师3》的第二部CG,不同于第一部以杰洛特作为主视角,这部CG则将笔墨着重于本作的女主角——叶奈法。因版权原因,《巫师》原作中的女主角叶奈法在游戏前两部都没有出现,直至《巫师3》CDPR才从作者手里拿到了叶奈法的版权。制作组可谓对叶奈法十分看重,堪称惊艳的出场气场十足。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3ec021c304b6dc6448a69_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3ec021c304b6dc6448a69_r.jpg&&&/figure&&p&(CG伴随着恢弘的音乐开场,《巫师3》在游戏的各个方面都保持了高水准,游戏的原声也一样,连续两年的年度最佳游戏实至名归。)&/p&&br&&p&如果说第一部CG的画面中空旷冷清,拿着一部的画面则是宏大与混乱的。女主角叶奈法快马加鞭,从乱军中穿过,却不幸被尼弗嘉德的将军斩杀下马,情况十分危急。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-caf3d1e9c2f3f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-caf3d1e9c2f3f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-da12ec54ceb21fb22e79264_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-da12ec54ceb21fb22e79264_r.jpg&&&/figure&&br&&p&(蒙太奇在这部CG中被大量使用,一黑一白,过渡流畅自然)&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-76cbdb7f29_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-76cbdb7f29_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-394b844cd7f2a4b93d26738_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-394b844cd7f2a4b93d26738_r.jpg&&&/figure&&p&(战火纷飞的夜晚,燃烧的木林,叶奈法快步穿过,撞断了树杈,下一秒镜头则转入白天,这树杈便是为杰洛特留下的线索)&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-01a5c2b9e5c621e6fbe923a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-01a5c2b9e5c621e6fbe923a_r.jpg&&&/figure&&p&(承接上一部CG的剧情,杰洛特紧追叶奈法不放,挚友维瑟米尔相伴左右。)&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-764d9e783faaf07d71c9f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-764d9e783faaf07d71c9f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-722d72cff6aad108f309_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-722d72cff6aad108f309_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b7913bcf045db0cecbb247_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b7913bcf045db0cecbb247_r.jpg&&&/figure&&br&&p&(无意冲入乱军中的叶奈法展现出她强大的法力,轻松化解了危机。)&/p&&br&&br&&br&&p&下一部便是一部简短的TV宣传CG,虽然只有短短30秒,但并不影响它成为一部质量上乘的作品。&/p&&br&&blockquote&This world doesn’t need a Hero. It needs a Professional.
这个世界需要的不是英雄,而是专家。&/blockquote&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bb122ecd972bc0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bb122ecd972bc0_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dd7a17a21eedc26d59525_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1dd7a17a21eedc26d59525_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f869e8bce4fedd0b591ea2_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f869e8bce4fedd0b591ea2_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ae84f0963f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ae84f0963f_r.jpg&&&/figure&&p&(猎魔大师勇斗狮鹫兽,拯救农家少女。PS:伊格尼法印的火焰做的不能更赞。)&/p&&br&&br&&p&发售前的最后一部CG《 &b&&i&A night to remember(难忘之夜) &/i&&/b&》更是代表了2015年CG制作的最高水平。&/p&&br&&p&细腻的画面,应景的配乐,考究的台词。CDPR通过这部CG项行业内树立起了一个新标杆。特别值得注意的一点是制作组在这部CG中完美还原了狩魔猎人的战斗过程,可谓经典。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fd08a175ed028e6d75d9f8ce04efbddf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fd08a175ed028e6d75d9f8ce04efbddf_r.jpg&&&/figure&&p&(月下,一位少女凭栏轻声吟唱。而后我们可以得知,这位少女便是血与酒DLC中的女吸血鬼欧莉安娜。)&/p&&br&&blockquote&G:Nice tune.Been a while since I heard it last.
O:Folk‘ve foggoten it.
G:Got,other things on their mind.
O:Things like me?
G:They paid me for you.
O:In times passed。No a mount of coin would convice a whitcher to take this contract.
G:Times have changed.
杰洛特:嗓音真美,怕是很久没有听到过了。
欧莉安娜:村民们早都忘了。
杰洛特:有些事他们可忘不了。
欧莉安娜:我这件事情?
杰洛特:他们为你而雇用我。
欧莉安娜:长久以往,还没有猎魔人敢接我这单。
杰洛特:时代变了。&br&&/blockquote&&p&二人虽然简短,透露出的确实无限的无奈。血与酒的最后,吸血鬼与人类间微弱的平衡被打破,杰洛特向欧莉安娜透露他日后回来向她清算的打算,这才有了CG中的内容。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-afa1d31ecacb96cea5cfb0c988dd76ec_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-afa1d31ecacb96cea5cfb0c988dd76ec_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-38ea4dadbda6fa47d6378706_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-38ea4dadbda6fa47d6378706_r.jpg&&&/figure&&p&(杰洛特同吸血鬼遭遇,在一番对话后,欧莉安娜挑逗性地脱光衣服,隐身逃跑。)&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6ffea2c57_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6ffea2c57_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9929a1bfb261459feacc2f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9929a1bfb261459feacc2f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-44df7beea66b3dda6ca55_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-44df7beea66b3dda6ca55_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2e686eb072bfc1000baf7981aae6bff8_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2e686eb072bfc1000baf7981aae6bff8_r.jpg&&&/figure&&p&(开场前的准备,“黑血”药剂,对抗高阶吸血鬼的必备煎药,大量的特写表明,黑血极大的毒性。)&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d5d298acae08c9d7def9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d5d298acae08c9d7def9_r.jpg&&&/figure&&p&(摇晃的徽章配合阴森的音乐,昭示着危急一触即发。)&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-afc9c448afbd2f73a604e325c59d60ad_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-afc9c448afbd2f73a604e325c59d60ad_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b6dd5f59bf5afb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b6dd5f59bf5afb_r.jpg&&&/figure&&p&(猎魔人的另一法宝——炸弹,杰洛特在这部CG中使用的是月之尘,可使隐形的敌人显形。)&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa8ac3a3d0a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa8ac3a3d0a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8e45ccc7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8e45ccc7_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-893b0cc3e1741fda338e604f280cd845_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-893b0cc3e1741fda338e604f280cd845_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eb3c2abcd4b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-eb3c2abcd4b_r.jpg&&&/figure&&p&(激烈的战斗中,不断切换着角度的镜头,杰洛特虽然使出浑身解数,但面对高阶吸血鬼,依然力不从心,很快处于下风,被打倒在地。)&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fcf7fa_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fcf7fa_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c504ac4f02286dfed426f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5c504ac4f02286dfed426f_r.jpg&&&/figure&&p&(吸过血的吸血鬼从最初的得意洋洋,到黑血发作时察觉到的不对劲,都从吸血鬼面部表情的变化可以察觉出来。)&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-43f5ee4bcfc7c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-43f5ee4bcfc7c_r.jpg&&&/figure&&p&(阿尔德法印,原作中杰洛特最常使用的法印,杰洛特在CG中凭借它绝地反击。)&/p&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd46f43ec7c1bce266e1cc1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd46f43ec7c1bce266e1cc1_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-63a7f0f6e2cfc05e91d49a9d27613d1f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-63a7f0f6e2cfc05e91d49a9d27613d1f_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-656d8e9565a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-656d8e9565a_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-405e650d65b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-405e650d65b_r.jpg&&&/figure&&p&(杰洛特乘胜追击,但最终也因体力不支,同欧莉安娜一起倒下。)&/p&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fe417a29f506ba_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fe417a29f506ba_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-207f2ca7d37d793a03e3d3dd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-207f2ca7d37d793a03e3d3dd_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-876e0acb46d7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-876e0acb46d7_r.jpg&&&/figure&&p&(清晨的阳光洒入,杰洛特苏醒,旁边是早已死亡的欧莉安娜,杰洛特CG结尾策马扬鞭,驶向远方。)&/p&&br&&p&四部CG,四种不同的风格,但同样用心,同样是四部无与伦比的艺术品。“波兰蠢驴”就是依靠如此细腻用心的“匠人精神”,征服了整个世界。&/p&
多图杀猫 写在最前:初版答案写的匆忙,文章里纰漏错误百出,甚至还有知识的硬伤。评论区中能指出我错误的朋友表达对你们最诚挚的感谢,新的答案除了对某些段落重新进行编辑,并且还改正部分错误,原文中的错误我同样也保留下来。 以下正文 说良心CG怎么能…
这是个非常好的问题&br&&br&作为一个游戏美术概念设计师,我要从世界观和GAMEPLAY之间的关系,还有如何用视觉表现的角度来回答。&br&&br&&br&&br&第一部分,我将从世界观塑造的核心开始,举一些例子来说明游戏、影视、漫画、或者小说的世界观是如何被搭建出来的。文学塑造与哲学源头之间的联系。&br&&br&期间还会提到跟世界观紧密相关的一些游戏系统,比如【阵营划分】【职业系统】【属性相克】【数值系统】【功能性地点】。&br&&br&第二部分,我要 从游戏开发的角度,举例说明一下,世界观构造如何与GAMEPLAY相互关联,如何通过美术去视觉呈现。&br&&br&&br&-------------------------------&br&&br&&strong&一.分层来看构建架空世界观这个问题&/strong&&br&&br&请大家看我做的提纲:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5cad0edc31531acd8976690_b.jpg& data-rawwidth=&834& data-rawheight=&934& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&834& data-original=&https://pic1.zhimg.com/5cad0edc31531acd8976690_r.jpg&&&/figure&&br&*图中橙色部分就是游戏概念设计师的主要工作。&br&&br&&br&最核心的地方就是哲学上的定义和描述,由此引申出来的我们所构建世界中冲突与矛盾的根源。&br&&br&比如:&br&魔幻题材游戏中常见的DND世界观(龙与地下城),其核心是光明与黑暗的对立,正义与邪恶的对抗,由此延伸出了9大阵营。&br&如下图:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/9ce0b5088973bdd23c81d5aaab750fd2_b.png& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&671& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&https://pic3.zhimg.com/9ce0b5088973bdd23c81d5aaab750fd2_r.png&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&DND作为一个魔幻题材的“经典款”影响了后来无数同类题材的设定。&br&&br&再比如,科幻题材中比较常见的核心思想:智能AI与人,意识分离,虚拟现实,太空旅行,时间旅行,反乌托邦,控制论与电脑生化,毒品和生化,恐怖主义(特别是计算机恐怖),基因工程等等。其中每一点延伸出来的哲学思考,都能够讨论出一套完整的故事剧本,从而诞生出一整套架空的世界观。&br&&br&&br&既然我们有了世界观的核心,那么需要把核心中的哲学思考和矛盾冲突通过&strong&文学塑造&/strong&来表达出来。&br&&br&&br&&br&&br&关于文学塑造架空世界观,我们需要考虑到以下问题:&br&&br&1.题材。&br&&br&不同题材所延伸出来的世界观差别都很大,不同地区(东方&西方)文学当中的背景设定差别也非常大,其中不同题材文学塑造中所包含的内容也不同。&br&&br&比如西方魔幻世界观受基督教文化影响很深,出现的内容经常是光明与黑暗的对抗,其中有众神与天使,骑士与法师,地下城与龙等等。&br&&br&而东方武侠题材世界观受金庸古龙等小说影响非常多,经常出现的内容是英雄与大侠,男儿豪情壮志走天涯,帅哥美女儿女情长,朝廷与武林对抗,中原汉人与外来民族侵略对抗等等。&br&&br&在确定题材的情况下,我们才能进一步深入构造架空世界观的细节。&br&&br&2.人文。&br&我们所构建的世界观中,需要思考以下问题:&br&&br&国家是怎样的政治结构?&br&(不同价值观政权之间会导致战争,会影响经济构造,甚至主角们的吃喝住行穿。)&br&&br&社会是由什么样的阶层构建而成的?&br&(不同阶层之间的矛盾冲突,角色职业和职介划分等等)&br&&br&我们构建的世界处在哪个历史时期?&br&(史前还是中世纪?二战还是现代?未来还是文明覆灭之后的废土?这些都直接影响到世界观中的人们的科技和工艺发展水平,这一点非常重要,这关系着人们用何种兵器作战,是魔法 还是激光武器,靠风帆渡海还是靠虫洞穿越银河,卖装备需要靠电子货币还是需要支付银币,角色 受伤了需要靠牧师吟唱魔法治疗还是需要更换机械义肢,战场上出现的载具是战象还是多炮塔蒸钢陆地巡洋舰等等。)&br&&br&PS:关于科技和工艺发展水平对架空世界观构造的影响,我还写过这篇文章:&br&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&《辐射4》的设计风格相较于《辐射3》有什么变化,这样的变化有没有现实原型? - 来须苍真的回答&/a&&br&&br&大陆上都有哪些种族或者民族?&br&(魔幻题材的话,除了人类,还会有兽人,精灵,矮人,地精,亡灵等等。不同种族都有其不同的文化和社会构造。)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/2cdb50dc0c60b6c10f042_b.jpg& data-rawwidth=&797& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&797& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2cdb50dc0c60b6c10f042_r.jpg&&&/figure&图:暴雪《魔兽世界》中的不同种族&br&从左到右分别是-侏儒,矮人,巨魔,亡灵,牛头人,暗夜精灵,德莱尼,血精灵。&br&&br&&br&&br&每个种族和政权各自的宗教是怎样的?文化是怎样的?&br&(直接影响到了不同种族的行事风格,也和国家的政治结构有直接关联。)&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d3d9b65c3b9f728a78ba_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d3d9b65c3b9f728a78ba_r.jpg&&&/figure&&br&&br&图:冰与火之歌中九大族&br&&br&&br&&br&&br&关于世界观中的社会形态,还衍生出了一个很重要的概念,那就是&b&阵营划分&/b&,这对很多影视,动画,漫画,游戏中的美术表现至关重要,下面这段详细举例说明:&br&&br&传统DND题材游戏中,经常以民族,种族,信仰来划分阵营,作为延续DND思路进行设计的游戏,暴雪四大IP之一《魔兽》系列的《魔兽争霸3》中,就划分了4大阵营,每个阵营都有非常明显的特征:&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/583d804b72bdd52e10357c_b.png& data-rawwidth=&1026& data-rawheight=&769& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1026& data-original=&https://pic1.zhimg.com/583d804b72bdd52e10357c_r.png&&&/figure&&br&&br&&br&A.代表着正义力量信仰圣光代表着秩序的人类王国&br&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/9cd410a8b4b4e5bfe762bea7c51c6ecc_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/9cd410a8b4b4e5bfe762bea7c51c6ecc_r.jpg&&&/figure&虽然是架空世界观,但是人类社会的原型来自于欧洲中世纪,能够体现出人类这种神圣感和秩序感主要体现在兵种设定上,比如手持盾牌的步兵,高攻防的骑士,手持圣典和战锤信仰圣光的圣骑士。还有男巫这种牧师类型职业和女巫这施加DEBUFF和变形术的法师职业和猎法者这种法系杀手职业,法系职业来自于人类的盟友——高等精灵。另外人类还有矮人科技这种蒸汽朋克要素,手持燧发火枪的矮人火枪手,蒸汽动力驱动的攻城坦克和直升机,迫击炮小队等等。空军还有象征着自由的狮鹫和龙鹰。&/p&&br&&br&人族阵营整体风格可以用以下几个词概括:光明,正义,防守,坚毅。
&br&最能概括人类的职业是骑士和法师。&br&&br&&br&B.信仰自然信仰德鲁伊的文明 暗夜精灵&br&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/1127cad642a3de4c2fb3_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/1127cad642a3de4c2fb3_r.jpg&&&/figure&暗影精灵是隐居在森林中亲近自然的种族,信仰德鲁伊教信仰月神。暗夜精灵这个阵营由月亮祭祀,女猎手弓箭手,德鲁伊等暗夜精灵,还有石头组成的丘陵巨人,半人马,角鹰兽,奇美拉等类人种族构成。暗影精灵的武器生产工艺非常先进,盔甲和武器造型优雅华丽。德鲁伊可以在人形和野兽形态之间切换。&/p&&br&&br&暗夜精灵阵营整天风格用几个词来概括就是:暗影,神秘,优雅,崇尚自然。&br&最能概括暗夜精灵的职业是刺客和德鲁伊。&br&&br&C.来自异世界的蛮荒游牧部落 兽族&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/fdc5ba206c529c24d04a_b.jpg& data-rawwidth=&852& data-rawheight=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&852& data-original=&https://pic3.zhimg.com/fdc5ba206c529c24d04a_r.jpg&&&/figure&&br&兽人给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,信奉萨满教。兽人的武器工艺十分落后,用兽皮和兽骨还有木料搭建帐篷,早期用石斧石矛作为武器,仰仗着自己剽悍的身躯与穿着如同铁皮罐头一般的人族士兵作战。兽族这个阵营是以半兽人(ORC)为主体,还有同样信仰撒满教的牛头人和巨魔和组成。兽人的骑兵坐骑为体格巨大的霜狼和科多兽,空中有骑着双足飞龙的兽人和骑着巨大蝙蝠的巨魔。兽人萨满会使用嗜血术为战士们施加BUFF,使其攻击和移动加速。牛头人萨满会使用各种草药粉尘还有灵魂链协技能分担伤害,并且能对刚刚阵亡的牛头人使用复活术。巨魔则会施展各种巫毒技能,群体治疗术,眩晕陷阱,变形术,响尾蛇守卫等等。&br&&br&用几个词来概括兽族就是:力量,勇猛,原始,嗜血。&br&最能概括兽族的职业是狂战士和萨满。&br&&br&&br&D.光明的反面 代表着邪恶势力的不死族&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/56cdc97e84_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic1.zhimg.com/56cdc97e84_r.jpg&&&/figure&不死族由各种亡灵不死生物为主体构成,还有侍奉巫妖王耐奥祖的暗影教派人类侍僧,蜘蛛王国的蛛网怪,和来自遥远世界的恐惧魔王们。不死族的建筑由侍僧用魔法召唤而来,处处弥漫着阴森的死亡气息。地面主要兵种由食尸鬼,蛛网怪,骷髅士兵,人类丧尸,尸体碎块拼凑而成的憎恶,抛射尸体碎块的投石绞肉机。空中有石像鬼,法师克星的十胜雕像,由巨龙尸骨复活而成的冰霜巨龙。法系单位有可以召唤骷髅士兵的死灵法师,可以释放夺取敌人肉体技能的恶灵女妖。由光明正义的阿尔萨斯王子堕落而成的死灵骑士,会施展与圣骑士复活术类似的终极技能,操纵死尸。大法师安东尼在生前曾问过吉安娜:圣骑士复活的士兵与死灵骑士复活的死尸有什么区别?吉安娜回答不上来,但是当她知道真相之后已经泣不成声。(答案是重量差了21克,这21克是灵魂的重量,阿尔萨斯在临走前留给吉安娜的纸条写着“我对你的爱净重21克”。)&br&&br&用以下几个词可以概括不死族:邪恶,亡灵,黑暗,诅咒。&br&最能概括不死族的职业是:亡灵法师和死灵骑士。&br&&br&&br&&br&现代或者未来科幻题材还会以政治制度来划分阵营, 比如高达中代表自由民主地球联邦和代表集权的吉恩公国。&br&&br&地球联邦&br&&br&&br&&br&&br&构成世界观的人文部分很有一个重要的内容,那就是&b&【职业系统】&/b&,这对于游戏设计来说也是至关重要的,早期RPG(角色扮演)游戏就从DND世界观中获得灵感划分了以下几大职业:&br&A.战士
C.牧师(奶) D.盗贼(刺客)E.射手&br&&br&在描述职业系统之前,我需要在这里简单说明一下RPG游戏中的【攻防数值系统】。这些衍生与传统的DND游戏数值,DND原有数值为力量,智力,感知,魅力,体质,敏捷。&br&在RPG游戏中,会有多项数值指标决定了角色的职业定位,也在世界观的人文部分左右着角色的性格和外观塑造,主要有以下几项数值:&br&&br&A.HP(生命值):这项数值决定了角色的耐打程度,HP清零的时候意味着死亡,在一般RPG游戏当中,HP是可以通过道具或者治疗法术来回复的,某些MT职业还会附带有HP自动回复的被动技能。&br&B.MP(法力值):法师和牧师等职业释放魔法的时候需要消耗法力值,一般情况下法力值在一段时间是可以自动回复的,也可以通过道具回复。其他非魔法职业也有类似的数值,比如战士类职业的体力值,怒气值等等。在某些RPG游戏当中,这个数值还被简化成了技能使用次数,比如精灵宝可梦和早期的最终幻想。&br&C.攻击力:角色的杀伤数值,在大多数RPG游戏中,这个数值还会受攻防双方的属性影响,战士、弓箭手、刺客等职业的技能一般为物理攻击,法师和牧师等法术类型职业的技能则是魔法攻击。&br&D.防御力:角色的防御数值,一般RPG游戏当中,角色的技能实际杀伤力=攻击力 - 一定系数的防御力,防御力一般由BUFF和DEBUFF还有装备和个人初始属性决定。当然这个数值也受角色属性的影响,很多游戏中防御力也分为物理防御力和魔法防御力。&br&E.敏捷度:这个数值一般决定了角色的移动力和对技能的闪避能力,一般射手和刺客等职业的敏捷度都非常高,而且敏捷度高的角色都经常给人一种很轻巧轻便的感觉。&br&&br&下面详解一下各种职业的特征:&br&A.战士&br&B.法师&br&C.牧师(奶)&br&D.盗贼(刺客)&br&E.射手&br&&br&&br&&br&&br&3.地理&br&一般我们构建世界观的时候都会习惯于绘制一张地图,这上面注明了不同国家和种族的分布,资源的分布,各大家族都在哪里,城堡和地下迷宫,山脉和河流,大陆和海洋,天堂和深渊,空间站与虫洞等等。这些都是为了剧情冲突做铺垫。&br&&br&比如冰与火之歌当中的地图:&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/edeb8d57b2f6_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1146& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/edeb8d57b2f6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/b9ccf3b73771dfbd6cc4ef_b.jpg& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&1247& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b9ccf3b73771dfbd6cc4ef_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&4.物理定律。&br&&br&这个也是影响世界观构造的重要因素之一。这是构造架空世界的基本规则,就好比用了哆啦A梦的假如电话亭。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/877d1cb24d131d7ad1ce47_b.jpg& data-rawwidth=&828& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&828& data-original=&https://pic4.zhimg.com/877d1cb24d131d7ad1ce47_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&魔幻题材中经常需要思考世界观中是否有魔法存在,关于魔法的来源是怎样的,高魔还是低魔,是否有众神和魔鬼存在。&br&&br&科幻题材中需要思考的因素也非常多,比如人类是否可以超越光速,是否可以进行时间旅行,是否存在一些虚构的物质,人类是否有超能力等等。&br&&br&比如高达的世界观当中,就存在一种米诺夫斯基粒子,这种粒子可以干扰电子通讯,使大多数超视距攻击手段失效(比如导弹),从而诞生了在战场上极具接近战优势的人形机甲兵器。&br&详情见:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/link%3Furl%3DsNojfMQvwh-yTUN9k-wFecmFSHqeHuNfjzX6yykyuhqX018RwDQbb2Q3oyOVUzp9wydD27Eu3pqBfnG_GpJ90K& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&米诺夫斯基粒子&/a&&br&&br&&br&对于世界观内的物理规则,在各种RPG游戏中还诞生了【属性相克】这一系统:&br&&br&这一系统把攻防双方的 攻击属性 和 防御属性 做了相克的规划,比如攻击一方的技能属性克制防御一方,那么攻击方的攻击效果会有加成,如果防御方的属性对攻击方的属性有克制,那么攻击方的攻击效果会相应的削减。&br&&br&&br&&br&举一个经典的案例,DND题材魔幻世界观题材RPG游戏中的属性互克:&br&在手游智龙迷城当中,水克火、火克木、木克水形成了这种属性克制循环,另外还有光与暗互克。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/825c6bfee472aace50e8_b.png& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&572& class=&content_image& width=&324&&&/figure&&br&&br&任天堂经典IP《精灵宝可梦》当中,每一代出场可选的【御三家】,它们的属性也是水克火、火克草、草克水的这种相克循环属性。&br&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0de77be8ee5_b.png& data-rawwidth=&2073& data-rawheight=&3750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2073& data-original=&https://pic2.zhimg.com/0de77be8ee5_r.png&&&/figure&&br&图:《精灵宝可梦》历代御三家,左草属性,中火属性,右水属性。&br&&br&&br&&br&&br&--------------------------------------------------&br&&br&&br&&br&&strong&二.世界观与游戏核心玩法的关联,如何进行视觉表现,优秀的美术概念设计案例分析。&/strong&&br&&br&说到游戏中的架空世界观,不得不提到拥有众多金字招牌IP的暴雪,必出精品的暴雪在塑造架空世界观与玩法的融合可谓达到了业内教科书的级别,下面我们通过解析《星际争霸2-虚空之遗》来详细说明&strong&世界观构造是如何通过玩法来表现的,如何通过美术概念设计表达出来。&/strong&&br&&br&星际争霸2相当于是对星际争霸1的IP再包装,在原有世界观基础之上,丰富了很多细节设定,在虚空之遗DLC中,为了丰富剧情,把原来的星灵(俗称神族)细分出4大阵营。这种划分,也是为之前剧情中出现的星灵兵种作背景上的描述。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4e1bd579c60e79a26177b_b.jpg& data-rawwidth=&842& data-rawheight=&225& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&842& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4e1bd579c60e79a26177b_r.jpg&&&/figure&图:从左到右--艾尔星灵, 净化者,奈拉齐姆,塔达林&br&&br&&br&&br&&strong&艾尔星灵(关键字:防守,神圣,荣耀,受禁忌约束,圣骑)&/strong&&br&这个就是最原初出现的星灵种族,在故事中代表着正统,信仰造物主,艾尔星灵称自己为神之长子,作战单位被称作圣堂武士。艾尔星灵通过【卡拉】把整个族群的意识全部连接在一起。在兵种构成上,艾尔星灵更偏向于防守,理念类似于DND世界观中的圣骑士。&br&&br&&strong&净化者(关键字:机械,人工智能,科技感,不易损坏,防战士)&/strong&&br&剧情中,艾尔星灵发明了把意识通过转换成数据的方式,来打造一直由机械构成的又具有人格智能的军团。这样就丰富了一些艾尔星灵中的作战兵种背景资料,解释了甲虫,巨像,自爆球,母舰核心,折跃棱镜,巨像等等这些作战单位的来源。在战役模式中,净化者的作战单位由于机械护甲的属性,前排轻型单位更加坚固,而且可以被母舰亚盾之矛的修复光线治愈。净化者的狂热者单位也带有复活的被动技能,在收到打击HP归零时,这个技能发动,被打散的肢体就会重新聚合在一起恢复如初,这个技能120秒CD。&br&&br&&strong&奈拉齐姆(关键字:暗影,古老习俗,不

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