战舰世界升级路线10级BB的比较

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战舰世界蒙大拿技巧 M系10级BB配件攻略
作者:178战舰世界主题站&&&&来源:178战舰世界主题站&&&&时间: 16:26:280
蒙大拿是艘非常好的船,对上Yamato毫不弱势,被定位在X阶绝对有它的价值。
&  如果不是因为工程停留在设计阶段,这种战舰可以对抗闻名的大和级战列舰。27节的航速并不理想,但是却会以增加装甲以及优良的装备作为补偿,它的前任爱荷华级只有三个炮塔,而蒙大拿级战列舰则配备了12门16in(406毫米)火炮,分别安装在4个三炮炮塔上。
  之前的两用火炮被更换成了更强大也更复杂的火炮。
蒙大拿数据和资料
&预计成为 衣阿华 级主力舰的继任者,蒙大拿 级较为缓慢,但配有更强的装甲以及更佳的火力。该舰于三联式炮塔上搭载了十二门 406 毫米舰炮。于 1941 年订购了五艘。然而,美国工业却着重于具航空能力舰艇的建造上,所以订单被延至 1943 年,而到了最后被取消。&&
&蒙大拿攻略及定位
  在亚服打到衣阿华,就因为银币消耗太贵不怎么玩了。国服开始远航测试,X宝买了激活码加入(那时候才20几块嘛。如今不删档测试,玩了百来场蒙大拿。和很多人一样。纠结迷茫。散弹蒙大拿。打的准的时候5~7发落上去,8~10级战列舰的伤害在。如果打到船头船尾,那伤害是很低的。
  R系战列打船头船位经常还穿一发。打巡洋舰倒是很棒。因为炮弹落点面积大,很长的一片。经常出现斩杀。但是毕竟是X级战列,怎么跟大和比呢?试了各种插件和舰长技能配法。都不理想,不稳定。
  索性把防空加到最大,生存100,火炮96,防空100.用隐藏插件和涂装。打大和就HE,打其他用AP。这样在16公里以外海面不亮灯,开炮后十秒左右就可以灭灯。飞机点亮马上CTRL点选,防空范围可以打到。如果不是航母飞机编队,5秒内灭掉。一个中途岛的编队基本上15~20秒打完。(当然冲锋贴脸投雷的鱼雷编队是来不及一次打完的)。
  主要看对方航母的战机操作。看好小地图控制好距离,安装转舵插件提高机动。尽量在山后或者在不亮灯的位置。找好目标开炮后,保持机动等待装填。位置合适,30秒装填之内就灭灯了。
  另外说说伤害不足,如何争取更多的经验收益。下面一图是比较理想的一场。排名第二。仅次于击沉3艘战舰的我方中途岛。原因就是击落敌方飞机多,获得了成就。
  简单介绍下,开场就向航母靠拢,距离他大约6公里,围绕他转圈。位置在对面来袭飞机和我方航母之间。飞机群来了保持全速机动不断变舵,注意观察,如果有能打的,也顺便开炮打船。毕竟射程23.6公里。蒙大拿的防空范围和机枪高炮数量很足,但是自动防空效果不如巡洋和R系战列。一定要CTRL为防空制定目标。那么防空效率会高很多。
  歼灭第一次攻击后,向对方残余飞机离去的方向行驶。这样可以在路上攻击第二波路过的飞机。然后我找到大和,在他身边迂回,给他做防空。大和中雷,或者遭受攻击半血,要主动加速顶上去,让他回血。
  等待他回血后。你要减速,继续注意防空和侧面的巡洋,驱逐。毕竟点选技能后,炮塔180度只要38秒多。打巡洋和驱逐,防空,这是在主力战列舰身边理所应当做的。我们不跟大和比暴击,因为确实比不过。我们作为美系的蒙大拿。我们讲团队贡献。夺取胜利。
  我认为比龟缩求生存积累输出要好。就这场来说。对方的中途岛只击沉我方1艘。我方的中途岛击沉对方3艘。防空的作用会在全局里很有效的体现。
  在没有航母的时候。看情况。如果等级最高,扛线进攻也是不得不做的。当驱逐舰在附近,不要惊慌。副炮范围和装填,足够他喝一壶的。注意变换航速和航线。为躲避鱼雷,吃2发核心区。这谁都遇到过。没什么大不了的。游戏嘛。有来有往。
  最好不首先选择大和为射击目标。但是如果我方鱼雷机或驱逐,巡洋正在点火他,他的损管一分钟多点只能用一次。那么X级战列的HE着火概率和前后主炮12发炮弹2发/秒。尽量多的点燃火炬吧。让他成为夜空中最亮的那一艘。
  总之。蒙大拿。我。就是十二级巡洋舰!我骄傲!
蒙大拿级战列舰心得
&  涂装同为游戏内美国海军的蓝绿色,相当不错。模组也做得非常精细。外型则是承袭了IX阶Iowa,但变宽变长,也多了一座抱塔,具有十分现代化的感觉。
  水面侦测范围:Montana 17.8 km:Yamato 18.0 km
  空中侦测范围:Montana 16.1 km;Yamato 17.0 km
  隐蔽值十分弱,高阶战列舰都是远远即被点亮的类型。蒙大拿的侦查机数量为6台,装备栏位为6格,虽然蒙大拿仅存在于蓝图上,从未被建成,但在游戏内我们终於可以见到Montana与Yamato对决的场面。
  蒙大拿与Yamato在游戏内存活性的系数皆为100。
  蒙大拿的总血量为96300,而Yamato则为97200,差距大概只有1%
  装甲的部分因尚在调整中所以没有公布。
  蒙大拿与Yamato在游戏内存活性的系数皆为100。
  蒙大拿的总血量为96300,而Yamato则为97200,差距大概只有1%
  装甲的部分因尚在调整中所以没有公布。
  蒙大拿有4座三连装主抱,以两座在前,两座在后的方式安装,使用的主抱组与Iowa同为406mm/45 Mk7,但效能更好。
  当时美国海军曾经想改以四连装主抱塔的方式来增强火力,不过最后由于四连装抱塔在实用上仍有相当多的问题因而作废。
  AP弹单发伤害量有13500,不算太高,蒙大拿的HE弹单发起火率达36%,伤害量5600,在0.3.1版本内并不算很突出。
  (Yamato:起火率 37% / 单发伤害 7000)
  虽然Montana的AP弹与HE弹素质都比Yamato差,但有4座抱塔共12门主抱,使得这些问题影响不大。
  (Montana:000 / Yamato:200)
  蒙大拿的射程仅有23.6 km,虽然比Yamato的26.6 km短了3 km,但美军强大的抱塔迴旋速度与火控补足了这个缺失,若敌军船隻接近到Montana的射程范围内,通常都不会有好下场。
  蒙大拿的副抱是由10座127mm双连装高平两用抱所组成,以单边各5座的方式安装。
  虽然没有Yamato的155mm三连装副抱来的凶悍,但瞄準时不需要慢慢等其回转,能在近距离缠斗发挥很大的功效。
  防空武器
  蒙大拿曾经被特化防空武器,因此对空火力十分强大,是目前游戏内系数第二高的,仅次于蒙大拿的前身Iowa。
  虽然没有防空技能,但还是能够打下许多想来袭的飞机,航空母舰若想对蒙大拿进行打击,势必要付出非常大的代价。
  机动性:
  为了要控制排水量,蒙大拿改采用轻量级的新式小型发动机并减低搭载量,因此输出马力较低。较低的马力加上过大的船身,带来的是非常差的回转性能,使得蒙大拿难以躲避突然来袭的鱼雷,不要落单行动才是上上策。
  使用心得
  4座三连装抱塔共12门主炮的威力可不是闹著玩的
  也因为这样,在战场上的仇恨值会比一般船来的高些。射程较短,相对的就必须接近对方,但因机动力不佳,遇到突乎其来的鱼雷攻击几乎很难躲掉,在突入前最好确认一下队友们的相对位置,避免悲剧发生。
  错误示范
  0.3.1更新后,美国战列舰的维修持续时间提升到了20秒
  在被持续的抱火攻击下,Montana比起其他国家的船存活性更高,对于航空母舰的鱼雷+炸弹攻击更有抗性,防空部分的表现十分优异,善用ctrl+左键,可以使想要进攻的飞机不死即半残。
  有在玩航空母舰的朋友们,请将对美国高阶战列舰的攻击优先度调低,尽量找寻其他容易下手的目标,不然在有限的飞机下很容易血本无归。
  蒙大拿是艘非常好的船,对上Yamato毫不弱势,被定位在X阶绝对有它的价值。
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浅谈浪漫的高卢鸡 战舰世界10级法系BB法兰西
09:53:51 条 来源:多玩 作者:老张的逆袭 ]
  先说说缺点:
  智障的炮塔布局:
  是的,就是2*4,一前一后,你说你都放在前面不好么?
  全32mm甲板:
  460全身碾压,大和一轮1万的伤害刷新机
  不那么安全的舰首装甲盒子:
  正面炮塔弹药库前只有20mm装甲,当然炮塔弹药库本身有560mm
  再来说说众所周知的优点:
  嗑药炮!
  穿深是大和级别的,甚至近距离比大和还猛!!!
  法兰西  431mm  穿透力(5/10/15/20千米)  800/681/567/490
  大和  460mm  穿透力(5/10/15/20千米)  768/667/569/496
  美战级别的防空:
  那么问题来了,上面的缺点和下面的优点,足够支撑这条新线么?
  显然不够!!!!!!!!!
  所以老张找了一下不知道这算不算优点:
  精度远胜10级BB,甚至略好于10级CA&&
  如果数据不变,法兰西可能成为10级房的狙击手!
  对于敌方目标的震慑力远超过征服者,毕竟后者的伤害都是刷在对方大宝剑上!
  而431mm主炮正好碾压除莫斯科以外,所有10级CA的30mm中段甲板,也就是10级巡洋又多了一个爹地,而且别原来的大和爹地更准!
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原创YC解说!我只是搬运工!
为了让更多的舰长看到,走哪一系看想好了,
目前是8& &&&9& &&&10级战列舰对比!
北卡vs天成主炮口径&&航速& &血量& & 射速& &射程&&主炮数量&&散步406& && && & 27.9& &66000& &2& && &27& && && &9& && && &1.6410& && && & 30.4& &66300& &1.7& & 19.9& && &10& && & 1.8北卡以后的美系BB航速得到了巨大的提升,散步也会变得更好,三联装主炮在船头对船头作战时有一定的优势,这个等级也是美系第一次射程超越了R系。(射程升级完全可以不去点,24KM的射程已经完全够用) 完全体配合防空配件+防空舰长技能的防空效果非常的明显。反观天成,从天成炮台的分布来看,侧身位的天成非常的脆弱,中距离被击中侧身非常容易被打出装甲区,这一点大家需要配合天成超高的机动能力去规避敌人对侧身位的攻击。 白板天成18KM的射程,让它在这个时期非常难混,尽量避免作为肉盾走在队伍的最前端。天成的弹道散步非常不错,由于炮弹的数量,至其容错率也很好。总之8级双方来说,M系在综合性能上第一次超越了R系。
衣阿华VS出云主炮口径&&航速& & 血量& &射速& &射程&&主炮数量&&散步406& && && & 30.8& &79000& &2& && &27& && && &9& && && & 1.8410& && && & 28.4& &78900& &2& && &21.7& && &9& && && & 1.7随着4.1版本的更新,衣阿华已经走下神坛,不在拥有超准的散步,完美的装甲。虽然有所削弱,但是衣阿华依然是美系最好用的BB。几乎完美的弹道、超高的射速、极强的机、强力的防空,只不过散步有些瑕疵(当前版本,以后还会削弱)反观出云,3门3联装主炮前置的安装方式,导致其如果要齐射必须侧身,所以很多情况下,出云的第三门主炮几乎无法开火。可能也算是R系最难玩的BB了。
蒙大拿vs大和主炮口径&&航速& &血量& & 射速& &射程&&主炮数量&&散步406& && && & 28.4& &96000& &2& && &27+& &&&12& && && & 1.8460& && && & 27.4& &97200& &2& && &26.6& & 9& && && && &1.7在主炮口径上,蒙大拿无法和大和对抗,15KM内大和可以正面击穿任何舰船的正面装甲区。大拿需利用机动力和主炮数量优势,去选择正确的目标输出,避免和大和正面冲突。对于大和而言,防空能力较弱,容易被航母照顾
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唉~~楼主本人选择了美系,于是悲剧开始了。。。
个性你麻痹。
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战列舰只有大和没有别的。双方对射大和t头一甩各种虐蒙大拿。大拿只能用用he洗。鸭华现在也是各种脆,也就北卡在8级房可以猖一下。
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这个游戏战列就是比口径,炮管数第二,R系7级就开始410毫米,也就是说 7级就不怕衣阿华了。。。可是,日系基本都是防空弱,这就看本家航母的水平了。
出云对衣阿华,不一定有很大弱势。出云的炮塔位置决定了硬度提升
本帖最后由 Aideview 于
06:43 编辑
&410砸不穿摆个小姿势的鸭华,连砸摆点角度的天城都砸不出半伤,也就只能欺负欺负长门和科罗拉多这种怎么摆都要被穿的&
:说的是,不过卖头的衣阿华 配合高航速的机动性,还是可以一战(除大和)&
&卖头的出云除了大和谁都不怕·相反卖头的衣阿华连自身的406都防不住··出云的装甲已经被毛子加强了··&
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8,9级美系爆日系,10级日系反爆美系,出云就是一坨屎,好大的一坨屎
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什么 美系有十级战舰?
&还有12级航妈、、、你应该说:美系有10级战列?&
&12级巡洋&
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UID帖子威望0 多玩草25 草
完全体天城是每分钟两发的射速·不是1.7··天城比北卡精度·机动都要好··北卡防空跟装甲比天城好点··
但是北卡三号炮塔射界恶心·很难齐射·漏侧面的北卡跟天城也就半斤八两··船头硬而已··
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1192精华0UID帖子金钱4166 威望0
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UID帖子威望0 多玩草25 草
另外北卡根本不用上射程配件··就白板火控就行21KM的射程差不多了··
毕竟散布渣·21KM最大散布就270米了··你上射程配件打24KM·300米的散布有什么卵用··?
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冥光1314 发表于
所以日系一定要带战斗机 有时候那一架战斗机 都可以救命的。。
我衣阿华都带的战斗机,不装防空效率配件的战列都得带战斗机
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一代补丁一代神 最重要的是帅&&
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所以我决定。战列舰我玩日系。巡洋舰我只爱得梅因
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2777精华0UID帖子金钱6708 威望0
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衣阿华这个版本根本打不过出云
新人欢迎积分1 阅读权限40积分318精华0UID帖子金钱548 威望0
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听说过出云天坑不?
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