荒野行动普通军需精良/普通对讲机有什么区别

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【荒野行动】3月21日-22日更新公告:不仅有新枪还有……
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突击步枪哪个最好
荒野行动ak47和M4A1伤害对比
突击步枪哪个最好
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荒野行动ak47和M4A1伤害对比,突击步枪哪个最好?荒野行动中自动步枪有三种,分别是AK47,M4A1以及SCAR。相较于SCAR,前两种枪是比较常见的,也是地图上分部较多的武器。那么AK和M4到底选择哪个好?下面跟随小编一起去看看吧!荒野行动三种自动步枪介绍:M4A1:基础弹夹30发,可连射或单射,自带全息瞄准镜,持续连射后坐力中等SCAR-L:基础弹夹30发,可连射或单射,自带全息瞄准镜,持续连射后坐力比M4A1稍微小了点AK47:基础弹夹30发,可连射或单射,自带全息瞄准镜,后坐力巨大,伤害是自动步枪中最高的,不开镜直接射击会明显感觉到枪上抬自动步枪作为中距离武器,伤害可观,是作为这个游戏对枪的主要武器,可使用装红点、2倍镜使用,不太建议装高倍镜进行对枪;自动步枪在300米内的弹道还是很稳定的,不需要考虑子弹下垂!三种自动步枪属性对比图:突击步枪整体来看,三种突击步枪各有千秋,如果从选择上来看的话,如果你的枪法很好的话,一定是选择AK47的,因为伤害高,但是后坐力大。如果你的枪法不够好,建议选择M4A1,伤害还算不错,射程也远,但是后坐力小,让人更容易射中目标。
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荒野行动萌新武器预判!荒野行动AK47详情使用攻略!
发表时间: 10:24:14来源:网络发布:网络
荒野行动萌新武器预判!荒野行动AK47详情使用攻略!
当我跳伞降落的时候,我选择了最远端的老城区,老城区是一片密集的地区,其建筑物分布相对集中,但本次老城区作为航线的最后一站,在这个位置跳落的人并不多。此外,老城区还有几个优点:
1、临近荒野,可以快速切换到隐藏、奔跑模式。
2、建筑群落里面分布公路,车辆充裕,便于快速跑圈。
3、资源丰富。
我选择了跳伞到最边缘的一个房子二楼,然后快速搜集物资,由于敌人不多,我快速完成了3个建筑物的搜集,幸运地,我拿到了AK47和P9手枪,并且拿到了高级的头盔、衣服以及中背包。在撤出这3个建筑物的时候,我突然遭受枪击,不容分说,我立即蛇皮跳+S奔跑,在血量只有四分一的时候,对方没有继续跟进,性格倔强的我,立即回头扫视,发现对方就窝在一堵墙后面蹲人,于是,我果断用AK双连点,连续4枪解决了他,并且拿了他的装备,这家伙装备资源还不错,防具高级,并且还有不少的药品。
回血后,信号圈开始缩小。我快速回到公路边上,开上一个越野车,从地图上看,整个圈子的走势像是往临海废墟与雷达站那边靠近,于是,我果断决定,提前驾车前往临海废墟。
一路上,我直线方向往前,靠近建筑物就躲,虽然有零星的敌人枪击,但越野车的血量足够,而且爬山速度和稳定性都不错,我很快就到达临海废墟这个岛屿的连接大桥部位,桥是一个非常危险的地段,而且现在时间尚充裕,我果断地把车开到了归海废墟对面的海里,然后从海面上,慢悠悠地边观察、边游到对面。
对面有一个小型码头,停靠了一个船,我猜测有敌人刚刚靠近这边,并且在草堆附近隐藏,于是我决定耐心地等到信号圈的缩小。
果然,草堆里半蹲出一个人,他往后看了几下,就开始往新的安全圈里跑,我果断地从后面3枪了结。
问题来了,信号圈缩小到我这里了,这是第三波信号圈,伤害已经不容忽视,于是我立即开启快艇,通过快艇,绕到了雷达站与归海废墟之间的悬崖边上。并且通过船、悬崖、圈构成背后的死角,直观察前面,并趁机补血。
好玩的是,很早前掉落的一个空投包就在前面,一直没人拿。我快速跑上去只拿了药包,然后又在附近窝了起来,果然有人靠近,被我几下解决。
最后,安全圈竟然缩小到悬崖斜坡上,刚好就剩2个人,我仔细一看,另外1个人就趴在斜面上,还在观察雷达站方向,于是,我轻松地点了3下,吃鸡画面就出来了。
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荒野行动和终结者2玩起来有什么区别?
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《荒野行动》的公告里写了,地图大小是的,这个的大小简单计算一下,应该有PUBG的三分之一左右,已经是相当大的地图了,秒杀了目前市面上所有的游戏,而《终结者2》的地图则相对较小,感觉大约只...
《荒野行动》的公告里写了,地图大小是的,这个的大小简单计算一下,应该有PUBG的三分之一左右,已经是相当大的地图了,秒杀了目前市面上所有的游戏,而《终结者2》的地图则相对较小,感觉大约只有左右;在地图的设计上,《终结者2》没有岛、水域等地理区域的分割,其实就是一张地图,镇的划分也不够明确;这一点上《荒野行动》做的更好,有几个大城,分布也相对合理,资源的投放也各不相同,也有一个岛可供玩家选择,过桥,游泳,各种策略的选择也很丰富。很多人都觉得《荒野行动》的画质不如《终结者2》,雪糕君觉得在色彩和立体效果上,终结者的细腻程度是比荒野行动好的,终结者2的画面色彩更明亮,但是,终结者2的可视范围太小了,基本上跑到一定范围周围人就消失不见了,可视距离可能只有50-100m,超过了这个范围就看不到了,也就是说,狙击枪在这个游戏里基本没用。。。《荒野行动》可以看到的范围非常远,特别是在捡到8倍镜之后,雪糕君在试玩的时候用8倍镜干掉了离我非常遥远的两个玩家,实现了我吃鸡史上的首杀!!可视范围导致了另一个问题,就是“伏地魔”和草,《终结者2》里面的草基本没用,因为远一点就看不到了,趴在草里别人看实际上是没有草的,《荒野行动》则不存在这个问题,草虽然没《终结者2》精致,但是趴在草里一般没人能看到。目前《荒野行动》的每局玩家数在100人左右,《终结者2》的人数可容纳120人,从大逃杀的角度来说,雪糕君个人更加喜欢《荒野行动》一些,我在荒野里能捡到好几种枪,有近程的有远程的,用处也不一样,各种距离配合不同的枪械,在《终结者2》里,基本上开枪就是打水枪,没有后座,所有的枪打起来都一样,这一点上,《荒野行动》要好得多。在大逃杀模式下,生存与战斗同在,一样重要,像雪糕君这种初级玩家,基本以生存为主,活下去全靠苟,还有一点运气的成分,生在安全区长在安全区,《荒野行动》的地图虽然比《终结者2》大了很多,但是荒野还是比终结者容易活下去,漫山遍野的草丛很好隐蔽,受到攻击的方向也比较好判断。雪糕君在《荒野行动》里的最好成绩是0杀第2名,在《终结者2》里面的最好成绩是1杀27名…所以《终结者2》对我来说真的好难啊!!
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网易《荒野行动》大更新:机瞄、新枪……
3月20日消息 今天,《荒野行动》官方提前公布了游戏的更新内容,其中PC版将于明天(21日)推送更新,手机版将于后天(22日)上线,更新内容包括新枪、机瞄、潜水等。
以下为详细的更新内容:
【全新体验】
为了提升游戏品质、丰富战斗体验,此次更新,将会有以下全新制作的内容。有没有您所期待的游戏体验呢?
M860与Uzi率先支持机瞄,试试更具真实感的射击体验吧
之后,我们将会逐步为更多的枪械添加机瞄,敬请期待
2、潜水、水面效果优化:
游泳时可以潜入水下,穿越河流水域时,探索水下的新世界吧
可以射击潜入水下的敌人,但子弹在水下的伤害会有较大幅度的衰减
潜水时的游泳速度会比在水面时提升10%,方便快速穿越
配合潜泳,增加了呼吸值系统,潜水时会消耗呼吸值,不能一直躲藏在水下哦
水面的表现效果进行了优化,带有透明效果,可看到水下的角色,后续会进一步优化
3、新枪械M88C
新增了霰弹枪M88C,火力强大,近距决战时给敌人带来巨大的震慑
该枪可以使用红点瞄准镜,还有特殊的技巧,高效扩大载弹容量,快来试试吧
【游戏性优化】
针对玩家关心的问题,我们对游戏中的众多细节进行了优化,以提升游戏体验。
1、手雷优化:
增加了手雷的伤害范围,并提升了手雷出手时的速度
轨迹曲线显示更加完整,更清晰的感受到手雷的物理飞行轨迹
对躲在房屋内、掩体后的敌人,用手雷给他们带来强力的压制吧
2、枪械平衡调整:
a)增加了毛瑟狙击枪的伤害,中远程作战时更具威力
b)略微增加了步枪在中远距离的伤害衰减
c)弩可以配备2倍与4倍瞄准镜,攻击距离增加到原来的1.5倍
d)95式专属扩容弹股上线,地图与空投中都会出现,最多支持扩容35发!
3、探头优化:
针对探头操作,进行了诸项细节优化,提升探头时的体验:
a)增加了探头移动的动作,更具真实感
b)优化了探头时候的视野显示
c)增加了探头的操作方式,可分别自定义左右探头的位置
d)优化了探头后移动、吃药、镜头的逻辑
4、战斗表现细节优化:
为了提升战斗细节表现的品质,做了如下几项优化工作:
a)持枪状态下,靠近墙壁时,会自动收起枪械
b)新增了载具加速时候的音效与特效
c)翻窗时的检测范围进行了调整,更符合直观感受
d)玩家击倒敌人时,如果队友补刀,则判定为自己击败敌人,而不是队友击败敌人
e)优化了战斗结算页面,添加队友为好友,举报不良行为,为队友点赞,会更加便捷
5、休闲玩法:50V50对决模式
休闲玩法新增50V50对决模式,暂时替代狙击大作战玩法
该模式可单人进入,也可组队进入,进入后会随机分为红方和蓝方
不用再开房间了,与好友一起来场激烈的对决吧
我们正在迭代狙击大作战玩法,以优化节奏、提升体验。待优化完成后,将与玩家再次见面
【平台功能优化】
我们对社交、排行榜等平台功能进行了优化,更贴近玩家的使用习惯。
1、好友、聊天优化:
好友推荐新增了性别筛选功能
附近的人新增了性别筛选功能
新增“广场”频道,使用普通对讲机或精良对讲机发言,你的声音会被更多荒野精英听见!
2、新增LBS排行榜称号:
新增LBS排行榜称号,目前仅包括各类枪械、枪械皮肤与时尚值的排行榜称号
各地区的周榜中前5名的玩家可获得对应称号,称号每周一统一刷新
称号可以在个人空间中选择展示,秀出你的实力!
3、观战优化:
可以在个人空间用赞赏值兑换钻石礼包等物品
对观战弹幕的体验进行了优化
【其他优化】
除上述内容外,我们还做了以下这些调整:
1、如果玩家拥有喷漆,进入游戏后会按顺序默认配置到快捷栏中,使用更加便捷
2、战绩新增子页:最近战役,可查看最近10场战斗的详情及队友情况
3、商城推出“蛟龙突击队”官方同名时装:勇者无畏,强者无敌
4、典藏外观礼包,M27首款橙色皮肤:浴火重生,毛瑟狙击枪:剑龙出鞘、深渊骑士,诸多珍稀外观,限时钜惠价60点券
5、毛瑟狙击枪:剑龙出鞘、蛇皮走位系列紫色皮肤上架商城,可用钻石或点券方式获取,欢迎抢先体验
6、商城推出学生时代、波斯猫等时装,部分时装支持钻石或点券方式获取
【反外挂和性能优化】
针对最新的开挂行为,强化了打击方式
1、强化了对透视外挂的检测和打击
2、ios系统使用特定app,通过进入虚拟环境的方式开挂,对这一问题进行了修复
3、进一步强化了对遁地外挂的检测
同时,持续性的针对移动端设备进行性能优化工作
4、针对已发现的卡顿现象,进行持续优化工作
5、针对ipad air、mini等部分机型进行了相应的优化工作
6、针对部分新发现的机型,出现头发、皮肤等美术资源显示错误,进行了优化
7、针对iOS 11.3beta版部分资源显示异常的问题进行了优化
另外,新版本也对部分bug进行了修复,修复内容如下:
1、修复了吉普车和M4A1的皮肤不能同时装备的问题
2、修复了时装红眼特效残留的问题
3、修复商城里部分帽子不能正常显示的问题
4、修复了好友聊天按键点击后没有正常跳转到对应好友的问题
5、修复了观战时无法正常显示开镜状态的问题
6、修复了已经购买推荐搭配后仍然显示该搭配的问题
7、修复了新疾跑模式下小范围移动时无法快跑的问题
8、修复了好友聊天栏里的离线好友排序不正确的问题
9、修复了镜头盲区设置为0后无法转动视角的问题
10、修复了左手开火设置为开镜开启时,开镜后左手射击键出现有所延迟的问题
11、修复了开镜情况下站在家具上跳跃可以使镜头穿过天花板的问题
12、修复了个人空间数据刷新不及时的问题
13、修复了近期匹配邀请按钮失效的问题
14、修复了某些极端情况下无法退出搭建帐篷动作的问题
15、修复了某些情况下队友同时回收帐篷能多得一个帐篷的问题
16、修复了靶场里陌生人聊天列表显示不全的问题
17、修复了断线重连后场景里会残留一个队友模型的问题
18、修复了某些情况下观战脚步声不正确的问题
19、修复了频繁开关瞄准镜后自由视角显示不正确的问题
20、修复了某些情况下打开不了武器界面的问题
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