天刀真武论剑教学最高输出的一套技能怎么打

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玩家分享 真武论剑如何变成一名心机武
09:36:19 条 来源:多玩天涯明月刀 作者:九月丶刘 ]
  天涯明月刀盒子是由多玩开发的一款为玩家提供多种便利功能的插件,包括答题助手、创作提醒、显示功力多样功能【】
  这个游戏零零散散的也坚持的玩了一年了,自己预感自己可能在将来不久的时候就要A了,生活有太多的无奈,难免不能随意洒脱。在这去留徘徊之际,想写一些关于论剑的心得,一来造福一些PVP的新手,二来给自己交一份总结。
  从这个题目就可以看出来,我个人认为并不完全全是一个下水道的职业,只是意识要求过高,导致&一招失误全盘皆输&的事情常有发生。真武门派刚刚上手是比较难的,后期PVP经验丰富会发现一场战斗下来会发生一万种可能。
  一、真武核心技能
  首先,我要强调一个问题。真武的核心技能是什么,为什么真武被称为控制满格的职业?你以为是离渊?那就只能说明这个职业的精髓你还没掌握。真武的控制核心是驱影,比如,做个比较极限的比喻,飞燕逐月的瞬间,你平砍+驱影,是可以把他打断的,然后接无迹,这样你就可以手中握住3个反控技能,占有绝对的优势;
  再举个例子,是我曾经亲身经历的事情:对战,我身上有蛊,他飞雀远距离过来砸我,我预判到了他的技能,在他飞起来一秒钟前,我原地平砍+驱影+后滚。他落地的瞬间被我驱影挑飞+无迹(你一定会说,飞雀不是霸体的吗,我要告诉你的是,自己去尝试,理论永远不如实践),既然这里说到预判对方技能的问题,那么就到文章核心的内容了。真武不同其他职业,需要严格的预判对方技能,做出相对应的反应才能取得胜利。我们没有五毒的多控多解控,也没有那样绵绵不断的持续控制输出,更没有太白那样爆炸的输出。我个人观点,真武就要像棉被一样,让对方打到你身上,感觉发不出力。
  我依然举例子说明:比如对战丐帮,我道生+驱影+无迹,我拿到无迹的瞬间,我会预判对方现在在想什么,有很大的可能性,他是在狂按离弦腿,准备无迹以后反打我一套。所以,无迹下来,稍微不到一秒的停顿后使用上善,可以完美化解对方的攻势;
  再者,对战太白,常规打法,起手归玄(为什么归玄,后面会解释),这时预判一下对方在想什么,无非就是等归玄快结束的时候,苍龙出水接飞燕。所以我归玄以后,直接转身背对太白,平砍+驱影。他苍龙送死过来,要不被挑飞+无迹,要不格挡接五连+驱影。其实说了这么多,无非都是论剑打得多了,开始总结出来的一点点小经验。预判这种事,都已经成了条件反射。
  同时,我也强调一件事,预判永远不存在100%的准确,但是可以大大的提高你的生存能力!!下面我用太白对战模拟一遍完整的对战思路,仅供参考!!!
  二、实战举例
  首先说起手技能,真武起手技能无非就是归玄、道生、光合再加上两个不常用的五连秒接驱影、上善。道生和光合都不推荐。因为这两个太白可以翻滚走以后接五格剑意的飞燕,我们拿不到先手。上善起手危险度比较高,如果对方没有先手攻击,你白白浪费一个反击技。然而微明有效距离太短,不太推荐,如果太白白痴到贴着你,倒是可以一试,所以说来说去,归玄就变成了真武对战太白起手的不二选择。
  起手归玄以后,太白常规套路就是,用回风刮你一下,然后等归玄快结束的时候用苍龙出水进行进攻。此时可以归玄直接转身平砍+驱影。如果你的判断无误,那么太白要不被挑飞,要不格挡,后续接微明+驱影或者无迹。(再次强调预判没有100%准确的,其他可能性不在这次的考虑范围,我在此只是举例说一套完整的思路)此时如果格挡,接到了微明+驱影,对方很大的可能性会用解控技逃脱,所以驱影之后,不要犹豫迅速后滚拉开距离,甩个光合出去,等太白解控以后,把驱影放出去。此时太白已经基本没有定力了,你可以选择道生+驱影接无迹。也可以原地归玄,等太白滚过来直接撞。
  根据对方功力和属性来考虑,是打保守还是激进。打到这里,太白气血已被消耗掉了部分,同时你手里有上善,离渊,无迹二段掐在手里,而且基本没满血,剩下只要不是功力差1000多,就可以随便打了。我们梳理一下刚才的内容。起手归玄,太白回风刮一下,我们转身平砍+驱影,太白苍龙,格挡,我们微明+驱影,迅速后滚,太白解控,我们光合+驱影。归玄,太白前滚,我们道生+驱影接无迹。
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Lv.8, 积分 19552, 距离下一级还需 448 积分
UID5636586帖子威望-1 多玩草1631 草
首先,发这个帖子的时候,我根本不怕真武挨削,真武技能伤害再高,在PVP里也是一个翻滚的事情,没人站着那里不动吃你归玄,也没人傻到硬吃一个10段剑气驱影。(剑气本体一段,影子伤害9段)
还有别拿神威当时挨削来说事,真武从当初神威被削之前到现在,基本没有什么加强,而当时的神威只需要脱衣服按住一个疾风枪就能把真武爆掉,你真武按一个键给我打怪试试?
作为会心三废之首,并且技能均是多段伤害的职业,这个职业堆输出堆会心跟堆肉打副本,完完全全是两个职业。(别拿你队里的肉武来衡量一个真武的输出)
好了,进正题。
首先裸体面板,按照惯例,攻击恒定。
14:30:24 上传
双攻击总和:78
1.道生一剑, 也就是饮血技能。
14:30:33 上传
取括号数值&&≈153%& & 真武的饮血技能只能很一般,因为在PVE里他并没有像太白那样对霸体怪施展2次,或者像五毒丐帮一样,对霸体怪有2倍的金刚碎效果。
所以真武是一个不靠饮血来输出的职业,在饮血和非饮血阶段,真武的输出都是比较平稳的。
道生可以接驱影,可以充盈,下面详细用图说明下。
第一:道生+驱影,技能描述里,驱影可以附加50%的道生伤害,那么实际效果
14:30:42 上传
14:30:48 上传
道生本身伤害为5718& &道生之后接的驱影伤害为4071
约等于71%&&相当于道生附加了71%伤害,与描述相比,高了20%。 道生+驱影的实际伤害≈260% 。但是这里要说一下,道生+驱影,这个驱影伤害在饮血阶段是没有2倍必爆加成效果的。
然后是充盈道生,充盈道生,就是直接将真武的道生强化到2倍伤害,并且享受斩杀阶段的必爆2倍伤害效果,这个也是真武PVP充盈斩杀感觉伤害挺高的原因。
14:30:52 上传
从图片可以看到5718X2,&&40级FB的剑锋不耐操,吃不了一个充盈道生的伤害,所以没有截图。
充盈道生百分比≈306% 饮血阶段≈610%。
第2个技能:归玄
14:30:59 上传
同理取括号,=525%
但是我明确的说归玄有BUG,归玄的3个经脉,分别是技能减少释放时间,剑气往前推和伤害多20%,减去持续时间增加1秒。而这3个经脉技能面板完全,一样但是实际上又各不一样。
首先归玄拔刀的时候,刚出刀那下的伤害,3个经脉是一样高的,出刀那下对距离要求比较近,远了是没那下伤害的。
归玄出刀时伤害:
14:31:05 上传
然后是减少释放时间的剑气伤害,一共4下:
14:31:11 上传
那么武曲经脉的归玄总伤害应该是:4271+(2506X4)=14295
然后是那个7杀经脉,剑气往前面移动的那个,坦白的说这个我最多剑气能打4下,更多的时候只能打3下,因为剑气要往前面移动:BOS也要不停的移动:
14:31:15 上传
28+& && && && && && &这个经脉的效果只有剑气前移,而并不加伤害,但是却比武曲高。
最后是最常用的归玄破军经脉,破军经脉的剑气一共是8下(每次都要调慢播放速度,慢慢数一共几段也是TMD累):
14:31:23 上传
呵呵请问天刀的程序员们,这个伤害到底是比起哪个经脉增加了20%?& &&&粗糙的国产游戏,五毒的飞雀霸体增加50%还没直接增加35%伤害的经脉高,小学数学的水平都没了?
OK,吐槽完毕,继续其他技能。
14:31:28 上传
& && && && && && && && && && && && && && &
同理:≈480%& &充盈强化之后2倍伤害≈960%,不充盈可通过影子释放,完美享受破军驱影BUF,并且可以同时释放其他技能。充盈必须站桩,并且伤害最高的最后一段破军驱影BUF已经消失。 用不用这个技能的充盈看个人习惯。
第4个技能:无迹
14:31:35 上传
无迹2段一共由3个伤害组成&&第2段是2个伤害。 上天一刀是一段伤,后续影子出来是2段伤害。
456/%& && &无迹上天的时候,BOS会丢失真武仇恨,一旦BOS出现位移离真武过远,无迹的伤害会打空。(就不能设计成跟着过去?)
还有一点是最蛋疼的一点,无迹上天的时候无敌,落地的时候是霸体状态,落地动画稍长,如果这个时候BOS释放高伤害技能,那么真武必吃伤害。(就不能设计成上天落地无敌?PVP反正都是把人浮空追空用,还指望被无迹的时候反打么?脑残设定不解释)
最后上主菜,真武压箱底的技能,和光同尘,也是大家口中的剑气。
14:31:43 上传
也许看到这里,其他职业玩家都会不屑,这尼玛也能叫压箱底?&&别着急。
和光同尘是可以接驱影的, 破军经脉是驱影一共9段伤害,加上和光同尘本身一共10段伤害。直接上图
为了更准确的计算,这里我把驱影经脉改成非破军,也就是使用驱影之后没有10%外攻增加BUF。
驱影经脉:
14:31:45 上传
接下来3张图,分别是和光本体伤害,和光影子第一下伤害,和和光影子2-9段伤害
14:31:50 上传
14:31:53 上传
14:31:57 上传
和光本身伤害为3858& & 影子第一下为4448&&后续8段为:20
那么剑气驱影总伤害:
<font color="#ff+=≈830%& &这个技能CD只有10秒&&
为什么真武在副本里不用充盈剑气的原因就是充盈剑气也就3倍和光本体伤害而已,并且释放完充盈剑气之后,剑气CD重新变为10秒,当然你可以释放途中翻滚卡CD,但是没什么卵用。
和光+驱影的缺点也很明显,这个技能就算命中了也能被翻滚掉,所以真武的伤害在PVP里并没有想象的那么高,一是都是堆肉,二是技能能被翻滚。
那么总结下真武的技能百分比:
道生一剑:153%&&道生一剑+驱影:260%& & 斩杀阶段:306+108=414%& & 充盈道生:306%。斩杀阶段610%
归玄(有BUG):525%
5连:480% 可以充盈强化960%
无迹:503%
和光:104%&&充盈和光:312%&&和光+驱影:830%
这些都不重要,在实战中,真武的技能伤害还要比前面所述高,因为真武有个驱影破军经脉。
驱影破军经脉:
14:32:01 上传
当然,我们的程序猿就是那么屌,这个经脉依然有BUG,实际效果为增加真武10%外攻击
去掉名望称号我的面板,和驱影之后的面板
14:32:09 上传
14:32:20 上传
不过貌似外攻也没增加到10%?&&呵呵,粗糙的游戏。
好了基本就到这儿了,还是那句话,这种技能百分比的职业被逼得只能堆肉去打论剑,然后在副本里跟一条咸鱼一样,策划你真的该好好考虑这个职业你们当初设计的初衷是什么呢。
要知道真武根骨对血量的加成只有6点,牺牲优势而去堆肉,一般的平民玩家就成了肉也肉不住,输出也不行。况且技能百分比再高有什么用?打得到人么?
当然,你也可以认为,高百分比的技能是真武论剑堆肉依然有伤害的资本,我也不否认这点,但是无论身法的韧性加成,还是根骨血量加成,呵呵。你见过哪个职业像真武一样,除了流毒之外其他3本心法都是防御心法去论剑的?简直矛盾。
本帖最后由 懒洋洋di高贵 于
14:35 编辑
:本来就是会心三废,天香 唐门 真武&
&天香还不是堆肉打论剑~~~你说真武属性加成低 那天香呢~~~天香的洞察简直低得可怕~~&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 120&
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UID5636586帖子威望-1 多玩草1631 草
我把沙发占了 吃饭
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Lv.5, 积分 1879, 距离下一级还需 621 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你没说到最重要的一点,真武技能机制是近战里最好的
&以前的帖子早就说过了 这次只做技能百分比&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4985精华0UID帖子金钱13369 威望0
Lv.6, 积分 4985, 距离下一级还需 15 积分
UID帖子威望0 多玩草182 草
真武PVP悲回风还是要的吧
新人欢迎积分0 阅读权限90积分14012精华0UID帖子金钱127897 威望5
UID帖子威望5 多玩草6547 草
这个之前是不是发过的啊?好眼熟
:你错了 走外攻的真武输出还要高一点。 BOS双防是一样的,外攻真武自己还可以加成。我现在都转力道,不过心法没法换,风华会心高&
:我说的是机制问题。真武经脉对手法来说没多大改变,如果不是数字更大可有可无,唐门不同筋脉差别就大了。&
:输出有问题的真武现在都堆的肉真武,如果走内功的真武,输出不输给五毒的&
&几个月前发过一次,现在来说数据过期。真武经脉半残,机制来说差太多,特别是和唐门太白经脉完善输出机制相比,PVE来说无迹应取消2段合计一起。&
脸数据:http://bbs.duowan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=
总有刁民想害朕
新人欢迎积分1 阅读权限90积分78414精华0UID帖子金钱15449 威望12
爱悠悠真是太好了
UID帖子威望12 多玩草4811 草
本来就很厉害
反馈BUG请私信!
新人欢迎积分1 阅读权限255积分35110精华0UID帖子金钱142942 威望14
-           临渊羡鱼       不如退而拥你
UID帖子威望14 多玩草18808 草
讲真 遇见肉武蛮难打的
&理论上真武只要足够肉,耗完内息还有很多血,基本就能赢,没内息滚不掉道生驱影,一抓一个浮空,剑气驱影滚不掉伤害也有。&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7468精华0UID帖子金钱21285 威望0
Lv.7, 积分 7468, 距离下一级还需 2532 积分
UID帖子威望0 多玩草110 草
肉真武无解!都说真武论剑下水道,可是一个堆出肉的真武论剑三甲没问题。目前都说论剑香妈、丐爹、毒大爷,但肉武一出,除了技能机制适合一对一的丐帮、天香谁能比?天刀论剑是核心玩法,加上游戏设计的原因,大家获取资源难度太大才导致全民PVP化。真武出肉比别的任何门派任意属性加强提升都大,所以肉武满地走,FB输出自然也就拉下了。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分309精华0UID帖子金钱1146 威望0
Lv.4, 积分 309, 距离下一级还需 691 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
内息不用钱啊?
新人欢迎积分1 阅读权限30积分172精华0UID帖子金钱1265 威望0
Lv.3, 积分 172, 距离下一级还需 78 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
很黄很暴力
而你在哪里。
新人欢迎积分2 阅读权限80积分13347精华0UID帖子金钱38672 威望10
「 愿以深情度此余生 」
Lv.8, 积分 13347, 距离下一级还需 6653 积分
UID帖子威望10 多玩草1417 草
我本绝情 发表于
首先,发这个帖子的时候,我根本不怕真武挨削,真武技能伤害再高,在PVP里也是一个翻滚的事情,没人站着那 ...
棒棒的&&楼主有兴趣加入多玩天刀攻略团吗?
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19552精华1UID5636586帖子金钱37099 威望-1
Lv.8, 积分 19552, 距离下一级还需 448 积分
UID5636586帖子威望-1 多玩草1631 草
红尘糜醉 发表于
肉真武无解!都说真武论剑下水道,可是一个堆出肉的真武论剑三甲没问题。目前都说论剑香妈、丐爹、毒大爷, ...
S2如果不改版直接打,真武的神豪号是很多的,年华去打一样拿不到名次,糖纸说最多10%几率。
真武翻不过天香这座山。真正成型的高端真武号,确实要输出有输出,要肉有肉,但是一点,技能机制始终不稳定。
现在拿大区论剑排名看职业强弱已经没必要了,这些都是代打们帮老板刷的,看S2就知道了。反正不改真武没机会
迷离画影绘心
新人欢迎积分2 阅读权限99积分44884精华0UID帖子金钱375128 威望11
不爱吃甜的? 心喜清澈水?最爱凉白开?微凉离别意?浅至伴离兮
Lv.10, 积分 44884, 距离下一级还需 10116 积分
UID帖子威望11 多玩草5602 草
穷人的孩子
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4252精华0UID3577531帖子金钱4296 威望0
Lv.6, 积分 4252, 距离下一级还需 748 积分
UID3577531帖子威望0 多玩草41 草
我是一个手残党。我只有玩真武时候打到过神剑。。。。说明了什么
新人欢迎积分0 阅读权限10积分6精华0UID帖子金钱1 威望0
Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 9 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
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Powered by> 天刀真武论剑 关于上善技能的使用技巧
天刀真武论剑 关于上善技能的使用技巧
发布时间:16-10-18 09:22
来源:逍遥客栈
作者:逍遥客栈
我们真武有句被遗忘的老话:&真武玩的好不好,上善反的叼不叼&。本期攻略将围绕真武比较核心的技能&上善,为大家讲解真武上善最常用的使用时机,同时也是最关键的使用时机。 &
一、用来应对太白点穴+雨落云飞: &
雨落云飞是太白强力破定技,分两段打击,第二段打击定力伤害极高,不过雨落云飞没有控制效果,太白一般会在点穴后使用雨落云飞,被点穴后不能翻滚,同时太白获得短暂的伪霸体效果。 &
如果太白使用点穴+雨落云飞,我们可以在点穴后,太白使用雨落一段的时机使用上善,规避雨落二段的伤害。并让自身迅速后撤,获得上善二段。 &
二、用于应对内战中对手的剑气驱影: &
真武内战是内息战,如何有效的节省内息是整场的关键,对方的剑气驱影可以使用上善来规避,对手剑气打出来后,在追加的驱影到来之前,开启上善。 &
如果在上善期间,对手对你使用剑气,我们可以等追加的驱影打到自身时再使用上善二段,节省一次翻滚。 &
三、用于内战中对手离渊放空: &
真武内战中如果出现对手放空离渊的情况,可以站在他的离渊面前使用上善,如果对手站在离渊里对你使用飞镖或者归玄等技能,可以在对手离渊结束的一瞬间使用上善二段压制对手,从而打出一套连招。 &
四、强化版跟滚连招&道生上善翻滚驱影: &
在高端局中,道生翻滚驱影的预判显得非常无力甚至有些幼稚。比如对战天香或者丐帮时,道生跟滚,还没有接到驱影就会被芳华或者劈山立即压制。 &
使用道生上善翻滚驱影,一来可以达到道生驱影滚的目的,二来是规避过程中被对手压制。道生接上善,防止被压制,成功躲避芳华等技能,期间观察对手滚的方向,再使用翻滚跟上驱影。需要注意的是,此连招不可拖沓,反应一定要快,否则将接不上驱影。需多加练习。 &
五、应对天香近身风墙: &
天香近身使用风墙时,此时想跑几乎不可能,只有用上善拖延一下,让对手在有风墙保护的同时无法对真武造成大量伤害。 &
六、应对神刀最强爆发西瓜刀: &
神刀最强爆发技能,全程霸体,伤害极高。在对没有定力的目标使用时会造成压制效果。在神刀使用此技能时,使用动俞守中立即恢复定力,并接上善,利用金刚碎效果拉开距离,并立即换个视角快速使用上善二段突进拉开距离。 &
七、用于神威无敌无我放空时: &
神威使用无敌无我后并没有及时接到压制技能,这就叫放空。 &
我们可以立即使用上善,神威霸体状态攻击我们时会触发我们上善的金刚碎效果,在被弹飞后,立即换个视角快速使用上善二段拉开距离,从而规避神威霸体状态下的进攻。 &
八、残血后的无迹上善预判: &
如果对战强力对手时,自身已残血,此时抓到对手无迹,最保守的后续技能就是上善,这个上善会决定你是否能翻盘。无迹+上善,如果对手一时冲动在被无迹后立即对你发动攻击,那么很有可能使你残血翻盘。 &
总之,真武玩的好不好,上善反的叼不叼,会玩的真武,其实靠的都是上善。通过本期攻略的内容,希望对大家能有所帮助。 &
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论剑进阶篇 论如何在PK中打出更高伤害
13:30:57 条 来源:多玩天涯明月刀 作者:逍遥客栈 ]
相信很多玩家在切磋及论剑中都会有这么一个想法:“为什么对面打我这么痛,但是我打对面一点都不痛?是不是功力被压制了?”但是回过头点开查看信息之后发现对面属性和自己差不了多少,于是又把高伤害归功于职业问题,其实并不是哦。本文就为大家介绍论剑进阶指导篇:如何在PK中打出更高伤害!
  相信很多玩家在切磋及论剑中都会有这么一个想法:&为什么对面打我这么痛,但是我打对面一点都不痛?是不是功力被压制了?&但是回过头点开查看信息之后发现对面属性和自己差不了多少,于是又把高伤害归功于职业问题,其实并不是哦。
  以这张人物属性为例,在PK中我们主要看的属性为气血,内息,内外功,内外防,命中,格挡,会心,会伤,韧劲,拆招,定力防御,定力攻击属性,五维方面忽略不计。在以上属性中,气血,内息,命中,格挡,会心,会伤,韧劲是我们最需要注意的属性。 气血决定你最多能承受多少伤害,内息决定你能翻滚多少次(在没有使用旷息附魔的情况下同等级内息一样)命中决定你的攻击是否能打出完整伤害,格挡决定你是 否能不被软控及降低伤害,会心率决定暴击,会伤决定你会心后能有多少伤害,而每1点韧劲便会降低敌方1%会心率和0.8%的会伤效果。
  而在攻击中,你打别人一套不痛,别人打你一套很痛的情况下,一般有以下几种情况:1.你没有将对面破定打出一套输出,而对面将你破定后打出一套技能。天刀中有一种叫做定力的系统,定力如果没被破,敌方就有可能自动格挡住你的攻击,格挡时只会受到内功伤害,而目前天刀中除了和基本都不会堆内功(堆内功的非主流套路选手当我没说),所以在未破定的情况下伤害会很低。而在你的连招套路中加入破定技能就能更快的破定,达到能好的输出效果。
  2.你被对方控制根本无法进行还击,让对方的输出时间延长。天刀的每个职业都有控制技能,包括软控和硬控,硬控无视格挡直接进行控制(如无痕点穴,麻痹,真武离渊,天香吊伞),软控需要在对方破定后或者自身命中高让对方没有格挡,或者技能加强无视格挡后才能生效。(如天香击飞伞,真武道生,太白苍龙风雷,平A)在破定之后使用技能造成僵直、压制、击飞或其他控制效果可以加长自身的输出时间,达到等待其他技能CD继续连招的效果。那么可能在你眼里的一套其实别人已经打了一套半甚至两套之多。
  3.对面使用翻滚或者鹰扬解控技能,你的高伤害技能并没有击中对面,反而被对面反打。这种情况下你的高伤害直接没有打出,打中对面的都是一些不痛不痒的小技能,何谈打的对面痛呢?而在你没有解控的情况下被打,这套交锋对你来说就完全没有任何意义。
  4.在PK中很多人会盯着对面的血量绿条和内息蓝条却忽视了中间的白条定力栏。(自己的定力白条在自己的血量下方)定力在被打空之后过一段时间后会自动回复,回复后如果格挡足够高便有概率进行格挡来抵挡大量伤害。而定力的自动回复的时间你是可以看到的,准备破定技能在对方定力回复之后立刻使用便可再次破定。在红条攒够可以成定力之后便会成半条定力白条。如果在对方选择使用啸天的时候,定力会在你没有使用破定技能的时候进行回复,但是打空之后还是按照攒红条成定力的规则。(喝小酒,真武开阵可以直接回复大量定力。)
  5.没有内息只能强行吃对方技能。 翻滚技能微风扶柳一次消耗70内息,但是可以解除公CD可以拉开距离,可以解除击倒控制状态,所以很多玩家都经常使用微风扶柳来达到追击或者脱战的目的。 但是没有控制好内息的时候很容易被人追上反打一套,而没有内息进行翻滚操作的时候就只能被打,无法逃离对方攻击范围,只能强行吃对方技能。
  在以上情况发生之后,很多人都会觉得对面打不动,特别的肉,尤其是在面对真武天香丐帮这类防御属性高的,认为是功力的问题,其实不然,可能就是你定力没破掉,命中不够高,控制没打出,高伤害技能被解,一套被反打的原因。在本期的科普之后,玩家们在今后的论剑战斗中,如何使用技能破掉对面定力、骗对面解控鹰扬、骗对面内息都需要注意一下啦。
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