梦碎塔300层以后直接点炸弹不梦幻西游攻击修炼怪物可以吗

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白云先生:美国梦已梦碎,美国病已病危
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。DNF绝望之塔第四层攻略 注意怪物Y轴量子攻击
绝望之塔第4层为觉醒后的师,攻击速度、释放速度加快,隐藏属性是反坦克炮无CD,几乎可以一轮爆发到死,BOSS拿手炮可以释放银弹还有间歇释放的量子爆弹及加农炮,攻击时还会卡CD释放追击者,长距离会释放EX寒冰喷射器。切勿和BOSS站一条直线,会被一轮技能轰杀至渣。
在X轴上算是非常强的一个怪物,枪手职业式的攻击模式。
与在X轴上强力相比这怪在Y轴上算是最弱的怪。拥有低的状态异常抵抗力,低的重力。
模式分析和攻略
模式1-膝撞,浮空弹,银弹,RX-78追击者,加农炮
莫土罗使用的基础技能。膝撞+浮空弹的连续攻击。由于人工智能有所下降所以不是百发百中,但是浮空弹攻击之后连着发射的加农炮最好还是不要被击中。
当接近时使用。受袭时出现的追击者由于HP非常的少可以很多的被处理掉。
模式2-大炮,此技能没有冷却时间可以连续使用。
由于施放速度之快,基本上一次被击中有也可以连续被击中,想在X轴上做点啥那是不太可能的,因为大炮的攻击速度之快,基本上X轴无法进行攻击,还是使用Y轴进行攻击为妙。
模式3-量子炸弹,寒冰喷射器
此BOSS唯一的Y轴攻击模式就是量子炸弹和寒冰喷射器。
量子炸弹会准确的攻击玩家,想要躲开它的时候有可能会被寒冰喷射器攻击到,要小心躲避。
此怪物特别喜欢先放置量子炸弹后再使用寒冰喷射器将玩家冰结来攻击敌人。玩家一定要小心被量子炸到后又被冰结再被炸再冰结,基本上就是无限连到死呀。尽量不要被这些技能攻击到为妙。
注意量子+支持者的连击后从Y轴上进行攻击。只要不被量子攻击到在Y轴上基本上相当简单了。但是在枪手这样X轴上的角色就会比较累一些了。
近程角色:★★★
远程角色:★★★
韩服,绝望之塔4层攻略VS无限反弹克大枪
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(本文来源:17173游戏网
作者:沐沐汐汐)
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怪物猎人随从猫
怪物猎人随从猫是在游戏中的宠物,分为厨师猫和战斗猫,各有优缺点。
怪物猎人随从猫厨师猫
1.最多可以从猫猫婆婆处雇佣5只食事系的猫。
2.猫猫婆婆随机出现,毎次任务前/后可以去确认。
3.毎次出现的食事猫也是随机的。
4.食事猫和随从猫可以互转
5.原来的状态(等级、猫技能等)保存。
6.从食事猫转随从猫时、初期参数变为LV1~3、能力高低和LV有关
7.转职时,亲密度对应食事猫等级最高初期可达3星
8.吃饭动画可按SELECT跳过。
9.可选食材的数量随着主厨猫的等级増加。LV9时有16种。
怪物猎人随从猫雇用条件
村 肉食龙的首领 村 潜伏雪山之影 村 绝対强者 村 一对巨影
集会所 逼近的仙高人
怪物猎人随从猫食材一览
(此为CG汉化组汉化版中的名称)
  1只猫厨2只猫厨3只猫厨4只猫厨5只猫厨肉:坚肉色子肉蛇龙肉龙足龙头  肉末粗野腊肉猪肉车翠竹鱼肉龙尾  橡胶多味香肠高级羊肉公主猪肉火鸡王          巨大肉蔬菜:强克葱斑葱根棒葱拷洋葱蒲松竹  美味南瓜淡香草激辛箩卜炮弹生菜松露王  双生蘑菇嫩土豆
西国荷兰芹五香芹菜西莫弗利马铃薯    切片仙人掌      鱼类:骨并盘蛇三文鱼敝兜鱼女王虾红莲鲷  音乐鱼狮子鱼头小龙虾大王乌贼千年蟹  干善贝片  钉鞋河豚粉红鱼子疣棕毛金枪鱼谷物:沙石米大雪米甜米古代豆黄金米  豆类大杂汇硬面包可可豆可可特米墨西哥瓜  弗拉西亚麦  沃米尔麦主人面包圈乌索尔豆果实:浸油豆腐干果疣水树苹果长寿果疣艾尔豆    北风橘子  炎熟芒果  乳制品:粘婆油酪肉猛牛黄油皇室乃酪幻兽婆酪  婆酪粉熟成婆酪奇利婆酪    酒:烈酒弗拉西亚脾酒吧尼姿酒飘香葡萄酒黄金芋酒
怪物猎人随从猫料理效果
组合1只猫厨2只猫厨3只猫厨4只猫厨5只猫厨肉+肉体力+10体力+20体力+20体力+30体力+30肉+蔬菜耐力+25耐力-25体力+10·攻击力UP【小】无体力+40·攻击力UP【大】肉+鱼类耐力-25无雷耐性+3耐力+25·水耐性+5体力+20·耐力+50肉+谷物体力+10防御力+15无耐力-50无肉+果实无火耐性+3攻击力UP【大】攻击力UP【小】·火耐性+5体力-40·耐力-25肉+乳品无体力-20无体力+40耐力+25·防御力+15肉+酒攻击力UP【小】体力+10耐力-25防御力+10·冰耐性+5攻击力UP【小】·火耐性+5蔬菜+蔬菜防御力+10防御力+10防御力+10防御力+10防御力+15蔬菜+鱼类耐力+25无体力-30体力+20·龙耐性+3防御力+10·冰耐性+5蔬菜+谷物耐力-25攻击力UP【小】耐力+50耐力+25·攻击力UP【小】攻击力UP【小】·耐力+25蔬菜+果实体力+20防御力+10·体力+10体力-30耐力+50无蔬菜+乳品无体力-10·耐力-25体力+10·防御力+15无 防御力+20·耐力+25蔬菜+酒无耐力+25无体力+40耐力-50鱼类+鱼类攻击力UP【小】攻击力UP【小】攻击力UP【小】攻击力UP【小】攻击力UP【大】鱼类+谷物体力+10体力+20无体力-30·耐力-25体力+40·防御力+20鱼类+果实体力-10无耐力+25·火耐性+3防御力+20耐力+50·防御力+10鱼类+乳品无耐力-25体力+30防御力+10·雷耐性+5无鱼类+酒防御力+10耐力+25耐力-25无无谷物+谷物耐力+25耐力+25耐力+25耐力+50耐力+50谷物+果实冰耐性+3无无体力-40体力+30·耐力+25谷物+乳品无无防御力+10·耐力+25体力+30·攻击力UP【中】体力-50谷物+酒耐力-25体力+10·雷耐性+3防御力+15·水耐性+3无体力+20·水耐性+5果实+果实×体力-10×体力+10·攻击力UP【小】×果实+乳品耐力+25水耐性+3体力-20·耐力-25无体力+50·龙耐性+5果实+酒体力-10无攻击力UP【小】体力+20·防御力+15攻击力UP【小】·雷耐性+5乳品+乳品无耐力+25·攻击力UP【小】体力+20·冰耐性+3××乳品+酒体力-10冰耐性+3无体力+20·耐力+25体力+50·耐力+50
怪物猎人随从猫发动技能
【大】 1/2的概率増加剥取次数 剥取名人
【小】 1/4的概率増加剥取次数
烤出来的肉上升一个等级 烤肉名人
【大】 回避和防御时耐力消耗变为原来的1/2 体术
【小】 回避和防御时耐力消耗变为原来的3/4
大桶爆弹,小桶爆弹,飞空爆弹变成G级威力 炸弹
特殊攻撃术
状态异常攻撃(毒、麻痹、睡眠)的属性値变成1.125倍 状态异常攻撃强化
【大】 1/4的概率减少30%的伤害 精霊的加护
【小】 1/8的概率减少30%的伤害
1/4减少笛子毁坏的机率 吹笛名人
道具倹约术
铁镐 虫网损坏率降低 1/4机率多使用一次 精霊的反复无常
【大】 调合成功确率上升10%(可以和其他任何技能叠加) 调合成功率+
【小】 调合成功确率上升5%(可以和其他任何技能叠加,包括猫的调合术【大】)
1/16机率小幅度増加再次采集的机会 采取+
通常弾的威力变为1.1倍(可以和技能效果叠加) 通常弾?连射矢威力UP
基本报酬不到10件的情况下、会増加1件 幸运?激运
基本报酬不到10件的情况下、50%几率基本报酬 会増加1件
猫的火事场力 体力10以下发动、攻撃力变1.35倍、防御力变1.5倍 火事场力
猫的反弹技 使用近战武器被弹开时切味损耗减少 业物
猫的解体鉄人 剥取尸体时动作不会被打断 剥取鉄人
猫的交渉术 被猫偸走的东西更容易在猫巣发现。在交换爷那里更容易换到好东西 无
猫的医疗术 各种回统道具回统效果少量提升、解毒草解毒机率100%
猫的超凡技 和交换爷的交换一定可以进行6次
猫的钝器殴打 弩的近战攻击力上升5倍
猫的逃走术 从大型怪物的攻击下逃走的时候耐力消耗变为1/2
猫的投掷术 石块、各种飞刀、回旋镖的伤害将变成2倍
猫的胆力 遭遇大型怪物的时候不会胆怯
猫的运搬超人 搬运的时候耐力消耗减半
猫的运搬鉄人 搬运蛋一类的东西的时候,除了被打飞,受到攻击蛋不会掉落
猫的弱来! 游戏中登场的飞龙等级将会降到11以下
猫的気球召唤术 除了一定不会出现气球的任务,其他任务将100%有气球出现
猫的秘境探索术 100%从隐藏区域开始(下位和所有素材之旅任务除外)
猫的换算术 获得的农场点数1.5倍
猫的食事术 吃了饭之后,除了其固有效果之外还会附加少量的耐力提升
猫的起身术【大】 被打倒后再起身的期间变为3倍
猫的起身术【小】 被打倒后再起身的期间无敌时间变为2倍
猫的暴击术 弩和弓的攻击力少量上升,射击范围也会増大
猫的蹴脚术 踢的攻击力大幅提升
猫的拳闘术 动作“挑衅”的攻击力大幅提升
猫的攀登超人 快速攀登藤条的时候,耐力减少速度减半
猫的攀登鉄人 攀登藤条的时候进入无敌状态,被攻击不会跌落
猫的着地术 从高处着地时不会硬直,蛋也不会碎
猫的工事术 破坏地图上可破坏的石头等障碍物
猫的舞踏术 跳舞时提高攻击力(20秒时限)
猫的高压术 弹刀时斩味上升
猫的拾物术 怪物在会掉下掉落物的情况一定会掉
猫的附赠术 猫饭的效果在猫车后依然存在
猫的KO术 増加攻击时的气绝値,让怪物更快进入眩晕
猫的任务完成时报酬金变2倍
怪物猎人随从猫战斗猫
能和战斗猫一起进行狩猎任务。
但是训练所?在线集会所、以及老山龙?苍老山龙?砦蟹?浮游龙的任务不能携带战斗猫。
最多只能雇佣13只战斗猫。但任务中只能携带1只。
厨师猫和战斗猫一样都是在猫猫婆婆处雇佣。
厨师猫转职成战斗猫后的等级和厨师猫本身的等级无关,随机1~3级。
(攻撃力、防御力和等级的对应关系: 1LV=10 10 2LV=13 14 3LV=16 18)
怪物猎人随从猫优缺点
提高战斗力
变成睡眠?気绝?雪人状态时会被敲醒。
战斗猫也可以采集。
习得“偸窃术”的战斗猫、能直接从怪物身上偸素材(但不要太期待- -)
能吸引怪物的注意(※1)。赢取恢复体力的时间&减少战斗中被杂兵攻击的次数。
可以习得状态异常和属性攻击的技能。
能和猎人使用相同的属性,让怪物更快进入异常状态。
由于攻击力低、比猎人更容易毒死昆虫类(※2)。
“爆弾一筋”的战斗猫对弱音的怪很有效(※3)。
习的回复和攻撃力强化后能对猎人进行支持(※4)
吸引怪物的注意(※1)、和队战时一样,怪物的攻击目标不固定。
会攻击已中毒的虫类怪物(※2)。
亲密度低时(0~2心)、有时会向玩家丢炸弹。
最坏的情况、在玩家放置大桶爆弹瞬间丢过来…。
复活时、在玩家身前飞出来、而挡住孥弹或弓箭。
玩家放置陷阱后,怪物却和战斗猫“打成一片”。
被战斗猫破防。
在爽连怪物时被战斗猫打断。
散弾打在战斗猫身上导致对怪物的伤害减低。(也有说不减的,待确认)
亲密度低时不参与战斗。
眠杀怪物时,被爆弹猫炸醒。
※1.这个既可以是 优点也可以是缺点。
※2.把已中毒的昆虫杀死而尸骨无存。
※3.把怪物弄怒(如迅龙)。
※4.开火时帮玩家恢复体力。
怪物猎人随从猫参数
最初雇佣该战斗猫的玩家。
战斗猫等级
表示战斗猫的强度。上限20级。
在厨房里进行练习也能增加经验値。
猫的拳闘毎次增加経験値10。
参与任务的战斗猫、取得的工会点数的10分之1转化成 战斗猫的経験値。
但是、采集任务的経験値不算、其它任务的経験値最低补偿20。
技能“战斗猫指导和交流”: 経験値变为通常1.5倍。
体力和等级有关。
体力强化术:如130时,变成156。另外、狩猟笛的体力増加【大】再加50。
攻撃力?防御力
攻撃力能强化武器攻撃的威力、防御力軽减伤害。
攻撃力不影响爆弾的威力。属性攻撃力请参照下面的详细说明。
攻撃力和防御力的总和:基本状态+亲密度修正+育成修正。
例如:Lv20/亲密度5/育成最大时:基本状态260+亲密度修正40+育成修正200=500。
习得强化技能时、或鬼人笛强化时可以超过500。
基本的攻撃力和防御力受等 级影响,详见下表。
亲密度修正
亲密度5时,攻撃力?防御力各+20。
攻撃力和防御力的育成修正强化合计最大200。
基本状态表
必要経験値(累计)
亲密度用心表示。上限5个。
达到最高亲密度的战斗猫会在工会名片中记录。
亲密度越高和猎人的配合越好。
并且,当存在亲密度最高的战斗猫时、其它战斗猫的训练効率上升。
再有、获得的工会点数的10分之1会转化成亲密点数。
亲密点数(累计)
和以前一样。“白猫”“黑猫”。
性格:主要影响任务中的行动模式。
胆小的几乎不攻击、无谋的几乎不防御
普通(平衡)& 平和主义的支援不错。
行动模式攻击比例大型·小型的优先顺位回复时的潜地时间普通 (平衡)武器=爆弹大型=小型普通武器一筋(仅使用武器)
仅使用武器大型=小型普通爆弾一筋(仅使用爆弹)仅使用爆弹大型=小型普通游撃手(仅使用武器)仅使用武器小型最优先普通相讨覚悟(仅使用爆弹)仅使用爆弹大型最优先慢喜欢武器(主武器)武器&爆弾大型=小型普通喜欢爆弹(主爆弹)武器&爆弾大型=小型普通勇敢(主武器)武器&爆弾大型优先较慢无谋(主武器)武器&爆弾大型优先慢慎重(主爆弹)武器&爆弾小型优先较快胆小(主爆弹)武器&爆弾小型优先快目标大型(主爆弹/主武器)武器&爆弾/武器&爆弾大型最优先普通目标小型(主爆弹/主武器)武器&爆弾/武器&爆弾小型最优先普通平和主义(不攻击)不攻击无普通攻撃系统
分“切断”和“打撃”。会随著武器的改变而改变。
武器会著猫的攻击力进化,具体如下表。
系统 武器 特征
切断 铁镐(151进化一次,301再进化一次) 可断尾。
打撃 猫掌(151进化一次,301再进化一次) 攻击怪物特定部位可增加気绝値20
特典的武士装:切断属性为铁刀、打撃属性为龙木小槌
斩味:初期攻击力未满150时黄色、151~300时绿色、301后变为青色
怪物猎人随从猫技能
角笛的术 20 吸引怪物的注意力 初期
鬼人笛的术 60 提高玩家和战斗猫的攻击力 初期 和玩家的鬼人笛同样效果,可以与猫饭叠加。
硬化笛的术 60 提高玩家和战斗猫的防御 初期 和玩家的硬化笛同样效果,可以与猫饭叠加。
解毒笛的术 30 解毒 初期 和玩家的解毒笛同样效果
回复笛的术 70 回复玩家和战斗猫的体力。 初期 恢复値等同于草药
真?回复笛的术 120 回复玩家和战斗猫的体力。 亲密度4以上 恢复値等同于回复药
属性攻撃【火】 15 为战斗猫的武器附加火属性伤害,攻击在0~150时属性 伤害为200,151以上属性伤害为280初期
属性攻撃【水】 15 为战斗猫的武器附加水属性伤害,攻击在0~150时属性 伤害为200,151以上属性伤害为280初期
属性攻撃【冰】 15 为战斗猫的武器附加冰属性伤害,攻击在0~150时属性 伤害为200,151以上属性伤害为280初期
属性攻撃【雷】 15 为战斗猫的武器附加雷属性伤害,攻击在0~150时属性 伤害为200,151以上属性伤害为280初期
属性攻撃【龙】 30 为战斗猫的武器附加龙属性伤害,攻击在0~150时属性 伤害为200,151以上属性伤害为280战斗猫等级7
属性攻撃强化术 50 强化上面5种属性的属性伤害 打倒雄or雌任意一种火龙
属性攻撃【毒】 60 战斗猫的攻击可能使怪物中毒
(属性値380 概率/3) 打倒红速龙,红速龙王,毒怪鸟,霞龙任意一种
属性攻撃【麻痹】 60 战斗猫的攻击可能使怪物麻痹
(属性値350 概率/3) 打倒黄速龙,黄速龙王,大沙龙,电龙任意一种
属性攻撃【睡眠】 60 战斗猫的攻击可能使怪物睡眠
(属性値350 概率/3) 打倒眠鸟,水龙,岩龙,铠龙任意一种
状态异常攻撃强化术 120 强化状态异常攻撃(毒、麻痹、睡眠)。(1.125倍) 打倒水龙,炎王,炎妃任意一种
风圧无効术 100 风圧【小】、风圧【大】无効化。 战斗猫等级9 龙风圧除外
防音术 140 吼叫(大小)无效化 打倒黑狼鸟,轰龙任意一种 对带冲击波的吼叫无效
攻撃力强化术 60 攻撃力上升20。 打倒大怪鸟,一角,角龙,雄火龙任意一种
防御力强化术 90 防御力上升30。 打倒岩龙,铠龙任意一种
体力强化术 120 増加战斗猫的体力。(1.2倍) 打倒桃毛,雪狮,金狮任意一种
格挡强化术 70 提高格挡能力 打倒盾蟹,镰蟹,钢龙任意一种 通常30%左右的格挡率增加到50%左右
(亲密5星,正面攻击的情况下)
高速作业术 100 移动以及采集等行动速度加快 打倒麒麟,轰龙,迅龙任意一种 玩家的普通移动和加速跑的之间的速度
高速回复术 130 地下恢复速度加快 战斗猫等级18 大约普通速度的1.3倍(红色状态下1秒恢复速度从1.5提高到2,平常状 态从1秒3提高到4)
会心攻撃术 80 武器攻击时更容易出现爆击 战斗猫等级5 大约30%发动率,1.2倍伤害
偸窃术 100 武器攻击命中时,可能会得到怪物的素材 战斗猫等级10 一般情况下,一个任务1~2个,很少情况下4~5个
麻痹陷阱术 160 与boss级怪战斗时,会使用麻痹陷阱 战斗猫等级17
爆弾强化术 150 大小爆弹威力提高1.5倍 亲密度3以上
爆弹伤害减轻术 90 受到爆弹伤害减半(包括猫自己炸到自己) 战斗猫等级6
大桶爆弾术 140 使用小爆弹之外,也会使用大爆弹(大爆弹伤害为40,炸到 战斗猫自身 时候11伤害,强化后提高17) 战斗猫等级13
毒无効术 30 中毒无效 打倒红速龙,红速龙王任意一种
千里眼的术 70 任务开始时,玩家获得和千里眼药水同样的效果。之后,一定 时间发动一次同样效果。 战斗猫等级8 任务开始时发动,以后毎5分钟发动一次,亲密度越高 发动间隔时间越短。持续时间10秒
采取封印术 90 不再进行任何采集,攻击力上升 战斗猫等级12 攻撃力+30
认真工作术 80 战斗猫不再做睡觉(不指钻地)这类无意义动作,但是体力减少(0.75倍) 战斗猫等级15
屡败屡战术 120 毎次体力归0,攻击力上升10,最多可以累计8次 战斗猫等级14 战斗猫头像红色的时候发动,普通钻地不发动
背水之阵术 150 提升攻击和防御,但是体力归0后不再复活 战斗猫等级20 攻击和防御各+50
怪物猎人随从猫育成
経験値 毎次任务経験値+10
猫肌肉训练
攻撃力 毎次任务攻撃+1
猫腹肌训练
防御力 毎次任务防御+1
猫武器训练
少量攻撃力和防御力 毎2次任务攻撃+1防御+1 ?
战斗猫点数 毎次任务点数+1
休息,可增加亲密度 毎次任务亲密度+5
清除历史记录关闭韩国梦碎!T50战机无缘美空军轻型攻击机招标|特朗普|空军|韩国_新浪新闻
韩国A/T-50攻击机  【环球网军事3月23日报道】美国《防务新闻》网站22日报道,洛克希德·马丁公司副总裁透露,该公司正在考虑是否参加美国空军新的轻型攻击机竞标,不过该公司已经肯定不会提交与韩国共同开发的T-50教练\攻击机参与这一竞标。自特朗普执政以来,在“MAGA”口号下,美国制造已经成为美国军事采购的重要指标,在轻型攻击机这个美国空军近年来少有的大规模全新战机采购项目中,带有韩国血统的T-50“金鹰”首先出局并不奇怪。  据报道,接受采访的洛克希德公司副总裁卡尔瓦霍表示,美国空军上周发布了轻型攻击机试验邀标书,他本人尚未来得及完成对这份标书的详细考虑,但他们不会考虑送T-50参加这次竞标,“对这个问题,我的回答是‘不’。”  美国空军目前正计划采购数百架轻型攻击机,在未来十年内参加中东地区作战。要求这种飞机必须具备以低廉价格执行多重任务的能力。据上周美军发出的邀标,空军计划在4家公司里选择一种不需全新研制的、低成本、多用途战斗机。在未来6周时间内,空军将测试这些飞机的“基础气动性能”,以及其武器、传感器和通讯系统性能。  “我们希望得到一批基本准备就绪的,尽可能接近货架产品的飞机,这样我们就可以尽快进行试飞,尽快测试其性能”美国军方采购部门主要领导阿诺德·邦茨少将说。  据透露,OA-X轻型攻击机招标的部分要求包括:要能够使用Mk.81和Mk.82炸弹、70毫米火箭弹和.50口径(12.7毫米)机枪,此外还要能发射激光制导和GPS制导弹药。机上的机枪/机炮和光电系统可以用吊舱形式安装,但携带吊舱 时必须能同时携带至少5枚500磅炸弹。光电系统必须能够稳定跟踪移动目标,至少要能够在日夜间天气晴朗条件下工作。
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责任编辑:向昌明 SN123
跟格局小的人打交道,就像被缩骨伞夹住脑袋一样不痛快。
号外号外,特朗普又出行政命令啦!行政命令有多强,买不了吃亏,买不了上当,是XX你就坚持60秒!
吴承恩的人生经历,决定了《西游记》背后必然影射着中国特色的官场文化。
没有石油的生活,可能比如今这种依赖石油的生活更加有趣和充实。怪物猎人训练所全部Boss打法
  任务9,凯龙!
  凯龙,除了绿斩武器打脚弹刀,2代基本没什么强化的怪物。弹刀其实也不错,可以让偶们练习更准确的打肚皮...放炮是砍肚子的好机会,但是要注意睡眠气体计算好时间不要弹刀,另齐吼叫时和火龙类一样有个前冲动作滚到左脚被踩1下即可。其他感觉没什么好讲的...偶厚道不凑字数的(众人:这句貌似就在凑字数,拖走...)弱点:破后的胸。可破坏部位:胸(可破2层)尾。
  片手类:武器:210物攻 260睡眠属性,装备技能:跑术王 耐力消耗减半,爆弹强化(WS技能)。睡眠片那么多炸弹,大家做炸弹人吧...注意下支给爆弹是爆G哦。片手别砍的太快就好,容易连的太爽把砍着的龙看醒,任务大致在第4次凯龙睡后结束。
  大剑类:武器:672物攻 210水属性,装备技能:高磨 心眼 业务。本来最大的烦恼弹刀有了心眼后就烟消云散鸟...攻击方式以出刀2连三角为主,冲撞前也可以2~3连,原地转身摔尾时候不要用多段连招容易位移受到伤害。另任务自带7个大恢复,拼血都可以过的...。
  锤子类:武器:780物攻 180毒属性,装备技能:睡眠无效 非直接伤害减少(小)。HOHO毒锤眠无效,肚子下转转乐3连吧,用转转乐别转过头,基本3圈就收手吧,安全第一。任务大致在龙第2次中毒时就以完成了。
  枪炮类:武器:345物攻 270冰属性,装备技能:防御+20 防御强化。枪类武器防御强化打凯龙也是很容易的任务,另这次武器的子弹是扩散威力在破胸后还索满大的,破后完全可以子弹为主。最后大家别忘记以华丽的龙击跑结束战斗。
  弓弩类:武器:300物攻,装备技能:攻击Up(大)贯通威力UP 肚饿加倍。打贯通的时机基本在放炮,摔尾和冲撞后的滑行时刻。猎人可以站地图中间方便攻击4周,并且这样也可以减少自身的移动。因为贯通强化的帮助,打的好基本贯通打完凯龙也挂了。
  任务10,麒麟!
  终于到最后的任务了,大家一路走过来对各种武器的使用方法也了解了不少,而且70是1代就有的怪,老猎人们为了70S也没少麻烦它...。2代的70貌似也被弱化了点,至少冲撞没么1代那么快了很好躲,收招貌似也慢了点。较有威胁的招试为身周8电,但是记熟雷的落点后,甚至可以做到穿梭其中的境界...。对角跳的话近身时反映快的话左滚可躲直接防御也行。(打头可能出现随即的冲顶,我个人也比较讨厌那招...)其他如身前3雷,5雷什么的都是攻击的好时机。弱点:头,角。无可破坏部位。
  片手类:武器:196物攻(村长剑会心很高,初期用很不错)装备技能:恢复速度+2,攻击UP(大)肚饿加倍,晕悬加倍。任务开始后70马上就会发现猎人,(持武入场吧)晕悬加倍是个比较恐怖的技能,RP不好的同志小心点...。不过嘛,其实片手要被打倒也索不容易的,外加片手类任务的厚道补给(睡眠片加炸弹,炸弹70正面中会有倒地现象)70HP又不多,慢慢蹭的话也就5分多钟吧。
  大剑类:武器:624物攻,装备技能:见切+2。太刀战术基本索70放电后侧转时砍头,70基本都是吃痛后转身,运气不好被顶1下也没关系。因为武器自身的高斩味和高会心,任务并不困难。(2代70速度慢了,打不过去挖补给也可以,70血那个少啊。)
  锤子类:武器:676物攻,装备技能:回避性能+2,火势+2。鉴于偶个人的锤子水平没感用火势...,不过因为有1代的基本所以锤子杀的格外轻松,攻击时机为70放电前大地砸前脚位置,即容易推倒,接着就华丽的上去3连吧。很爽快的任务,也是骗农场点的不错选择。
  枪炮类:武器:391物攻(好高啊...)160火属性,装备技能:高磨,心眼,业务,防御-20。枪任务是越后面武器防备方面越好...自带的补给更是7大回1密药。 偶也不多说什么了,上刺截头拼血过吧。(众枪控:就知道你小样这么打,小白啊...)。
  弓弩类 : 武器: 264物攻,装备技能:霰弹威力强化,见切+1。任务开始先打扩散好了,3发全中70怒,然后游走换霰弹,因为反动较大,所以我都是1发发打的,攻击时机为放雷时站侧面这样能充分发挥霰弹的威力,接着就通2收尾,战位和打霰弹时一样,放雷侧面攻击1次可2发打头即可。
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