大家说一下社保到底有没有必要买升级到PSPNT4.0

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pspnt4.0 怎么接崭新啊 ??
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pspnt4.0 怎么接崭新啊 ??
pspnt4.0 怎样接崭新啊
?????????谁能给发个视频教程啊??
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需要装一个模块,能导出1 bit tiff的,教程以前发过,你搜下吧
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需要TIFFLow安装程序,还要有开通号码
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我也想知道呀,谁发个链接吧,先谢过了!
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正版才有吧,盗版没号。
喷墨色彩管理
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我印象中,方正4.0有个乘方版,专门就用来接崭新印通的!!
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好像有好几种方法可以连接的,可以把方正的缓冲文件通过一个转换软件转成崭新印通所识别的文件
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F2TConvert
用这个软件
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开了崭新插件就可以了啊,传个录像
上传的附件
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右列会员因为此帖价值甚高向
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楼上这个录像文件似乎有病毒哦
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估计楼上用的360
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我们用的跟八楼说的一样,就这个软件!
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我已经下载下来了 等等测试报告大家
我的是学习的 不知道能不能用的哦
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记得是要装一个叫做“F2TConvert.exe”的插件才能让崭新认到从方正发过来的文件。
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君,已阅读到文档的结尾了呢~~
1.方正世纪RIP PSPNT 4.0是全新设计的RIP系统,采用了最新的RIP技术,支持PostScript level 3和PDF1.5的标准,包括PDF内置ICC,128位加密,JPEG2000和索引。2.快速灵活的屏幕预显和网点预显。3.内置9种网点资源:圆形、菱形、椭圆形、钻石形、方形、纯圆形、细椭圆形、凹印网形、调频网。可选装三种方正精细凹印网点(应用于凹版..
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3秒自动关闭窗口要装正版的PSPNT4.0了用过的大人们进来说道说道 - CPC中文印刷社区
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要装正版的PSPNT4.0了用过的大人们进来说道说道
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要装正版的PSPNT4.0了用过的大人们进来说道说道
要装正版的PSPNT4.0了用过的大人们进来说道说道!
给点建议!!
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还没有用过的人???
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问题1:放大比例不能随意调节,软件设定的但小了,在屏幕上观察版面情况很不方便,还是PSPNT3.0方便,可用放大器选取放大,最大到1:1。
问题2:“运行”、“已停止”按钮太小了,不突显,还是PSPNT3.0打“√”方便实用。
问题3:右键功能增多了,烦。
问题4:输出最后的文件,每次都要去“右键”点击“完成拼版”。
问题5:想用WinPrint驱动得花钱买,连打印机都不让接。诈钱
按的照排机为PIF卡网屏5055。
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看起来方正是越来越不行了,方正的能人都跑了吧
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谢谢三楼的哥们!
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北京这里4.0都不单独卖,非要卖整套流程给我们带调龙CTP一共100W啊。
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3楼的很了解啊,是不是用过啊!!
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操作上的确是比较烦。不如以前2.1和3.0便捷。如果设定了自动拼版,输出前得完成拼版;增加了手动拼版功能,但是挪动位置后定位就麻烦了,得敲数字,单位还没有毫米;预视类似于HQ的,开俩窗口,一个大图,一个网点。对PDF的兼容性比3.0强些,但是还是不如HQ好。对于PIF接口的5055,增加了RIP裁片功能。
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作完线性化后,图像部分的线性正确,梯尺还和默认的线性一样,无变化
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Copyright & 2017升级到Swift 4.0可能遇到的坑总结
转载 & & 作者:ShmilyCoder
这篇文章主要给大家介绍了关于升级到Swift 4.0可能遇到的坑的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用swift4具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
swift4.0已经出来一段时间,之前已经给大家总结介绍了关于,那么本文就来介绍下当swift升级到swift4在使用中会遇到哪些问题呢?下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
升级Swift4.0
并不是所有库都能做到及时支持Swift4.0,更何况是在现在连Xcode9也还是beta的状态
所以我们仅能做到将自己的业务代码(主工程代码)部分升级到Swift4.0,然后同时保留各种pod库在Swift3.2版本。
没办法,谁叫Swift4.0也还无法做到API兼容呢(但愿能在Swift5之前实现吧)。
至于我说的同时使用两个版本的Swift,这是没问题的,Xcode9支持在项目中同时使用Swift3.2和Swift4.0。
一. 修改Swift版本
1. 如下图指定主工程的Swift版本为4.0
2. 修改pod库
在Podfile文件的最下方加入如下代码,指定pod库的Swift版本为3.2(这样会使得所有的第三方pod库的Swift版本都为3.2)
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['SWIFT_VERSION'] = '3.2'
二. 主工程中的代码修改
1. 列举一下Swift3.2到Swift4.0的改变(只是我项目中遇到的):
1). Swift4.0中对于扩展的属性(包括实例属性、static属性、class属性),都只能使用get方法,不可使用set方法
2). Swift4.0中不再允许复写扩展中的方法(包括实例方法、static方法、class方法)
&&&&& 比如:自定义的协议方法在extension中实现,若某个类遵循了该协议,其子类便不能重写该协议方法
&&&&& 解决的方法是: 在每个需要该协议的类里面都重新遵循该协议,实现协议方法
&&&&& 个人想到的办法,不知道有没有其他解决办法可以提供一下
3). swift3使用#selector指定的方法,只有当方法权限为private时需要加@objc修饰符,现在Swift4.0全都要加@objc修饰符
4). 自定义的protocol协议中,有optional修饰的非必须实现的方法,需要用@objc修饰
5). 字体方面的一些重命名
NSFontAttributeName --- .font
//或者NSAttributedStringKey.font
NSForegroundColorAttributeName --- .foregroundColor
//NSAttributedStringKey.foregroundColor
NSStrikethroughStyleAttributeName --- .strikethroughStyle
//NSAttributedStringKey.strikethroughStyle
//字符串类型的,添加rawValue
NSAttributedStringKey.font.rawValue
//等等等等..........
//大部分类似以下,涉及富文本的方法均已改为了NSAttributedStringKey类型
addAttributes(_ attrs: [NSAttributedStringKey : Any] = [:], range: NSRange)
三. 项目中遇到的一些的报错问题
3-1. "Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter"错误
在struct中,如果我们在闭包中使用self,就会得到Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter的错误提示。比如:
struct RecordModel {
/// 定义一个闭包
var action: (() -& ())?
var height = 10
self.action = {
self.height = 20
//Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter报错
++并且由于RecordModel的类型是struct,我们也没发在action闭包里添加截获列表。那么是不是就必须使用class了?答案是否定的。有两种方式可以解决这个问题。++
方案一:为closure增加一个inout类型的参数
struct RecordModel {
/// 定义一个闭包
var action: ((_ inSelf: inout RecordModel) -& ())?
var height = 10
self.action = { (inSelf) in
inSelf.height = 20
根据inout类型的说明,我们知道,实际上这相当于增加了一个隐藏的临时变量,self被复制,然后在closure(闭包)中使用,完成后,再复制回self。也就是说,这个方法有额外的内存开销。如果是struct较大的情形,这么做并不划算。
方案二:使用UnsafeMutablePointer&Pointee&
==这次采用直接指针的方式对于struct来进行操作,采用指针的好处是self不会被多次复制,性能较高。缺点是你需要自行确定你的代码的安全。==
struct RecordModel {
/// 定义一个闭包
var action: (() -& ())?
var height = 10
let selfPointer = UnsafeMutablePointer(&self)
self.action = {
selfPointer.pointee.height = 20
==Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter错误的原因是在进出closure(闭包)之后,self的一致性没办法得到保证,所以编译器默认不允许在struct的closure(闭包)中使用self。如果我们确定这么做是安全的,就可以通过上面的两种方式解决这个问题。其中,方法二的性能更好一些。==
这里可以记一下指针和swift变量之间的关系:
UnsafePointer对应let
UnsafeMutablePointer对应var
AutoreleasingUnsafeMutablePointer对应unowned UnsafeMutablePointer,用于inout的参数类型
UnsafeRawPointer对应let Any,raw系列都是对应相应的Any类型
UnsafeBufferPointer是non-owning的类型(unowned),用于collection的elements, buffer系列均如此
3-2. Declarations from extensions cannot be overridden yet 错误
==这个错误大致是因为,协议方法是在extension里面的,不能被重写==
解决办法:(仅供参考,如有更好的建议还望多多指教)
小编想到的解决办法就是在每一个需要此协议的类里面,重新遵循代理,实现该协议方法
3-3. "Method 'initialize()' defines Objective-C class method 'initialize', which is not permitted by Swift"
==报错原因: 在于已经废弃的initialize方法,示例如下==
方法交叉(Method Swizzling)
有时为了方便,也有可能是解决某些框架内的 bug,或者别无他法时,需要修改一个已经存在类的方法的行为。方法交叉可以让你交换两个方法的实现,相当于是用你写的方法来重载原有方法,并且还能够是原有方法的行为保持不变。
extension UIViewController {
public override class func initialize() {//此处报错
//此处省略100行代码
initialize该方法已经被Swift4.0废弃
在Swift3.0还勉强可以使用,但是会有警告;但是在4.0已经被完全废弃
==替代方法:==
在 app delegate 中实现方法交叉
像上面通过类扩展进行方法交叉,而是简单地在 app delegate 的 application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) 方法调用时调用该方法
extension UIViewController {
public override class func initializeOnceMethod() {
//此处省略100行代码
//在AppDelegate的方法中调用:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey : Any]? = nil) -& Bool {
//此处省略100行代码
UIViewController.initializeOnceMethod()
3-4. 'dispatch_once' is unavailable in Swift: Use lazily initialized globals instead
报错原因: dispatch_once在Swift4.0也已经被废弃
extension UITableView {
struct once{
static var onceTaken:Int = 0
dispatch_once(&once.onceTaken) { () -& Void in
//在这里dispatch_once就会报错
//此处省略1000000行代码
解决方法: 通过给DispatchQueue添加扩展实现
extension DispatchQueue {
private static var _onceTracker = [String]()
public class func once(token: String, block: () -& ()) {
objc_sync_enter(self)
objc_sync_exit(self)
if _onceTracker.contains(token) {
_onceTracker.append(token)
func async(block: @escaping ()-&()) {
self.async(execute: block)
func after(time: DispatchTime, block: @escaping ()-&()) {
self.asyncAfter(deadline: time, execute: block)
使用字符串token作为once的ID,执行once的时候加了一个锁,避免多线程下的token判断不准确的问题。
使用的时候可以传token
DispatchQueue.once(token: "tableViewOnce") {
print( "Do This Once!" )
或者使用UUID也可以:
private let _onceToken = NSUUID().uuidString
DispatchQueue.once(token: _onceToken) {
print( "Do This Once!" )
四、swift3.2升级到swift4.0 扫码不走回调方法
xcode升级到9.0 swift改到swift4.0之后扫码一直不走回调 ,研究了好长时间,发现苹果把扫码的代理方法的参数变了之前的方法
func captureOutput(_ captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputMetadataObjects metadataObjects: [Any]!, from connection: AVCaptureConnection!)
func captureOutput(_ captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer!, from connection: AVCaptureConnection!)
这是之前swift3.2的代理方法,swift4.0之后不会走这两个代理方法,原因是现在代理方法不一样了
func metadataOutput(_ output: AVCaptureMetadataOutput, didOutput metadataObjects: [AVMetadataObject], from connection: AVCaptureConnection)
func captureOutput(_ output: AVCaptureOutput, didOutput sampleBuffer: CMSampleBuffer, from connection: AVCaptureConnection)
swift4.0的两个代理方法对比之前的3.2方法,可以发现现在方法的参数变了
将之前的两个方法的参数改好,扫码就可以正常用了
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。
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