电子竞技成为奥运项目项目是以什么标准来确定的,公认的电子竞技成为奥运项目

电子竞技将成杭州亚运会正式项目 阿里体育:已找到盈利模式_网易新闻
电子竞技将成杭州亚运会正式项目 阿里体育:已找到盈利模式
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(原标题:电子竞技将成杭州亚运会正式项目 阿里体育:已找到盈利模式)
在体育产业“大风吹”的背景下,电子竞技在全球范围内发展迅速。去年12月,Superdata发布的2016年游戏营收数据为正如火如荼的电竞产业再添一剂猛料。数据显示,全球一年的游戏流水已经超过了900亿美元。而在艾瑞咨询发布的《2016中国电子竞技及游戏直播行业研究报告》显示,在2016年,中国电竞用户整体规模将达到1.7亿人,而到2017年,电竞用户整体规模将达到2.2亿人。正是在这样的大环境下,阿里体育与亚奥理事会将目光放在了电竞之上。 昨日上午,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育在杭州宣布达成战略合作伙伴关系,并确认电子竞技加入2022年杭州亚运会正式项目。这则消息一出,引起了电竞圈的一个大震动,不少电竞圈人士纷纷发表了自己的看法,曾经为中国赢得第一个WCG冠军的SKY就表示,按照这个速度,自己有望在有生之年看到电竞进入奥运了。而网友们则对加入亚运会的电竞项目非常感兴趣,毕竟电竞只是一个概括性的词语。为了解决这个疑惑,封面新闻(thecover.cn)记者也在今日与阿里体育进行了对话,阿里体育公关部总监王静怡女士表示,什么项目能够进入亚运会,目前并没有计划,但他们会充分考虑各方面因素进行决定。同时,阿里体育之所以会致力于电竞,也是因为找到盈利模式,能够从中赚钱。封面新闻(thecover.cn):阿里体育是从什么时候开始与亚奥理事会接触并开始推进关于电竞进入亚运会这项重大决议的,中途是否存在波折?阿里体育:我们和亚奥理事会的合作是一个全方位的合作,当然,对于媒体来说,电竞应该是最感兴趣的一方面。我们和亚奥理事会的接触其实已经有很长一段时间了,关于电竞的事是一开始就在计划中的,所以很难说是从什么时候开始推进,因为我们一直在做的事情里面,就包括它。对于电竞进入亚运会这件事,我们双方的意见一致,所以比较顺利。封面新闻(thecover.cn):关于亚运会的项目,我们是以什么标准来进行衡量?不少网友都想知道,目前在国内很火的英雄联盟,是否会成为比赛项目之一?阿里体育:我们会从项目本身的普及度、是否与大赛整体环境契合、是否利于整个电竞行业的发展等多方面,并与亚奥理事会、组委会等相关组织协会综合考量后进行选择。就今年九月将在土库曼斯坦进行的亚洲室内武道运动会而言,项目就较之以往几届有了较大的改变,除了FIFA这样的体育游戏项目外,增设了MOBA、RTS等三项非体育类竞技项目,而这些项目正是目前全球电子竞技运动员最热衷的,也是同样被阿里体育的原创赛事WESG所引入的。封面新闻(thecover.cn):亚运会项目的确定,很可能也会对国内电竞俱乐部的项目选取造成一定的改变,我们的选择是否也会听取他们,甚至是部分电竞爱好者的意见?阿里体育:当然,在决定什么项目能够进入亚运会之前,我们会做全面的市场研究,毕竟最后买单的人是受众,在这一点上,亚奥理事会的看法也和我们是相同的。但有一点还是要说明,我们的考虑必须是全方位的,也不可能只要大家喜欢,就加入进去。封面新闻(thecover.cn):在阿里体育看来,电竞进入亚运会,会为电竞产业带来怎样影响?阿里体育:电子竞技在此前一直被认为是单纯的“玩游戏”、“不务正业”,这其实是不全面的。很多年轻人其实在这一方面有一定的天赋,但一直都不被自己周围的人,包括亲人甚至父母承认。亚运会作为亚洲影响力最大的综合运动会,加入电竞作为其项目,我们认为这一定会对电竞被传统体育接受起到巨大推动作用。封面新闻(thecover.cn):对于支持电竞进入亚运会,阿里体育是怎么考虑的,为什么会花精力来做这件事情呢?阿里体育:去年差不多这个时候宣布创办和启动WESG时,阿里体育创始人、CEO张大钟就表示,阿里体育将以传统体育的运营标准参与到电竞事业中,力推电竞主流化。在这之后,阿里体育也与世界电子竞技联合会Iesf签约成为合作伙伴,目的都是为了推进电竞运动的主流化。阿里体育热衷于年轻人喜欢的项目,我们认为年轻人喜欢的东西一定是有未来的,这也是我们每次选择IP的标准之一。封面新闻(thecover.cn):贵公司CEO张大钟先生对于电竞十分看好,目前网络上有消息显示阿里体育斥资1亿,要打造10000家电竞馆。花费如此大的人力、物力致力于电竞,阿里体育能够从电竞中得到什么呢?阿里体育:我们选择IP,两个大标准,一个是受众较广的,一个是年轻人关注的,电竞符合我们的标准。同时,在去年4月启动WESG之后,我们也尝到了甜头,在以往的市场中,做电竞,做媒体版权,都被认为是在烧钱。但我们从中其实是找到了盈利模式的,去年的WESG做完,我们全年的收入其实是持平的,而电竞这个产业还在飞速的发展中,因此,我们今年也有信心将WESG办得更好。而在更往后的时间里,我们也是能够赚钱的。很多人可能看到我们付出的代价很大,但其实我们赚到的也很多。封面新闻(thecover.cn):在接下来阿里体育关于电竞还有怎样的规划?能否透露一二?
阿里体育:第一届WESG的举办,我们自己认为比较满意,今年会加大力度办好这一国际电竞大赛。目前第二届WESG已经进入到预热阶段,会在端午节启动。封面新闻-华西都市报记者 沈轶
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本文来源:封面新闻-华西都市报
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈电子竞技运动是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。国家体育总局在2013年就已经将电子竞技作为第99项体育运动登记在册。
    近日,央视新闻微博称,“近日,国家体育总局决定成立一支17人的电子竞技国家队,出战第四届亚洲室内和武道运动会。据报道中国将参与《英雄联盟》、《星际争霸2》、《FIFA》和《极品飞车》等项目。有人称玩游戏也算体育?支持者认为,都是付出努力的,应互相尊重。中国电竞,你怎么看?”
    此微博发出后引发了2000多转发评论,支持的玩家表示电子竞技是中国政府承认的体育项目。职业电子竞技者,每天所要经历的训练强度很高,除了睡觉就是训练,并认为电子竞技是条不归路,请大家请尊重职业电子竞争者,国有化是对电竞选手的一种承认。
    上周五,国家跳水选手何超在微博上表示,电子游戏不属于体育机制,如果玩游戏都能拿冠军,那运动员这些辛苦训练的项目都白干,不如好好玩游戏。
    对此,有网友认为电竞选手自有辛酸史,Ted为了WCG连续通宵练习导致流鼻血,导致颅内损伤了,相比练体育拉伤韧带更为严重。大家盲目认为电竞就是在赛场上坐几分钟,希望人们能正确认识电竞,尊重电竞选手。
    电子竞技讲求的是高水平的技战术对抗以及个人操作能力,与网络游戏有着明显的区别。然而许多人的意识里却只有“游戏”这样一个笼统的概念,认为只要是游戏,就容易让人沉迷。
    在这样的误区之下,电竞成了摆不上台面的东西,自然很多人不愿意承认它是一项体育运动。一位电竞从业者昨日接受记者的采访时说: “这种观念非常不正确,谁说体育就一定要以高强度的体育锻炼为基础,工作不也分脑力工作者和体力工作者吗?谁说脑力工作者就不是工作了?”
    投身电竞运动就必然荒废学业,没有前途吗?业内人士认为,之所以很多人认为从事电竞运动没有前途,归根结底还是因为中国的电竞产业化优势还没有体现出来。
    在很多国家,电子竞技已经由一项体育运动转变成为一项庞大的产业,这一点尤其充分地体现在了我们的近邻韩国身上。韩国是全世界电子竞技产业最发达的国家,韩国的国家领导人直接参与到其中,大力鼓励各项赛事的开展,甚至还设立有“总统杯”电子竞技大赛。韩国上下对电竞产业的发展非常重视,在一个小县城中,可以没有足球场没有篮球场,但一定有电子竞技场,而且还有多家专门转播电竞赛事的电视台。
电子竞技需要理解
    因为时代的不同,每个时代对于体育的定义也是不同的,有广义的,也有狭义的,怎么理解还是要看每个人的态度,所以,理解万岁!!!!
电竞训练精神集中
    严格来说,电竞绝对是能够算是体育了,意识,反应度,配合度,以及个人素质,电竞比赛必须精神高度集中。
电竞也是一种精神
    任何项目都是需要自己付出的,如若不然岂不是每个人都可以去拿奥运冠军了;还有电竞和体育项目,体育是一种精神,团结爱国,电竞也是一种精神,团结爱国。
电竞只是起步较晚
    中国电竞加油!——当初中国还没成立跳水国家队的时候,你怎么不出来说跳水也算体育项目?游游泳,跳跳水就可以拿冠军。我们都去河里游泳、跳水去?
电竞和体育不沾边
    虽然我很喜欢电竞,可是我还是想说。电竞和体育不沾边,体育体育,电竞哪体育了?天天坐在电脑前,病育吧。
成立国家队为利益
    不管算不算体育,成立国家队是必须的,只有成立了国家队,才能申请财政经费,才能控制国家队人员进出,才能到各省市施令,才能有一切相关的权力和利益。
不需要设立国家队
    其实不应该设立这种东西,国内的大型游戏公会里面都有很厉害的人,出席大赛我们可以排出各个游戏公会的高手出赛,不必要去设立什么!
玩游戏成体育活动
    这也是体育?如果算的话,玩游戏的小孩儿们就更疯了,家长说:不准玩了。孩子:我没在玩啊,我在体育活动中……
    何超虽然已经道歉,不过关于电子竞技究竟是不是一项体育运动的争论,并不会因为他的道歉而停歇。在国内,还有很多人仍旧不认可电子竞技是一项运动。因为顶着游戏的帽子,它看上去就像是洪水猛兽。
    谈到这个问题,在这里我们或许要先探讨一下什么是狭义的体育,或者说人们普遍认可的体育项目界定。在中国,体育通常被分为两大范畴,一个是竞技体育,奥运会、亚运会等重要体育赛事的正式项目;另一个则是全民健身运动。这两大范畴,都是属于以人们强健身体、超越人类身体极限的运动。从这样的意义上说,电竞似乎不属于这两个范畴。其实,何止电竞如此,围棋象棋何尝不是,赛车又何尝不是?
    人类社会经过了几千年的发展与进步,体育的功能早已不像从前那么简单,它早已经成为一项产业,不仅能够帮助人们强健身体,磨炼意志,还能形成巨大的产业链,创造极高的经济效益,提供大量的就业机会。第一届电竞大会:谁才是亚运会唯一指定项目?_爱玩网
锁定电竞圈焦点事件,易竞技小编以及特邀作者对电竞行业的时事点评。
第一届电竞大会:谁才是亚运会唯一指定项目?
前言:电子竞技进入亚运会的消息来得有点出乎意料,这对于电竞玩家来说这无疑是一个好消息。我这么高冷,你们觉得我能行?SC2面不改色道,可这一句话一出,会场上其他七个人瞬间笑成一团。魔兽争霸3叹了口气,说不定,奥运会也不远了呢。
活动投稿,作者 谢晓峰,未经授权请勿转载!前言:电子竞技进入亚运会的消息来得有点出乎意料,这对于玩家来说这无疑是一个好消息。但是电竞入亚还存在许多问题,其中电竞游戏的生命周期就是一个十分关键的一环。因此,本文采用拟人对话形式,向大家介绍当下比较热门的电竞项目,如有调侃过度之处,敬请见谅。本报讯,日上午10时许,亚奥理事会与阿里体育联合宣布,电子竞技获准成为2022年杭州亚运会正式项目。听闻此消息,电子竞技项目无一不搓拳擦掌、跃跃欲试。经过一番电话联络之后,各大主流电竞项目决定于次日召开电竞商讨大会。会议目标为:决定谁才是2022年杭州亚运会的王牌项目。,阳光灿烂,会场中却剑拔弩张,八个电竞项目代表沉默的坐在座位上,谁的脸色都不好看。与会者分别为:、CS:GO、LOL、SC2、守望先锋、炉石传说、魔兽争霸3、王者荣耀。为了打破沉默的气氛,炉石传说项目与会代表默默从口袋掏出了手机:“要么我们先来打把炉石?”“八个人,显然开房4V4更加愉悦,来来来,撸友们一起开战吧,无处不团!”王者荣耀与会代表将炽烈的眼光投向众人。LOL与会代表瞪了一眼王者荣耀一眼,鼻子里轻轻一哼。“这里好像还没你说话的份儿。”LOL与会代表冷冷道,王者荣耀马上默不作声的将手机揣回了兜里。“装他妈最屌的。”DOTA2与会代表呷了一口红酒,悠然道。“你说什么?”LOL代表丝毫不装聋作哑,立刻开始强硬的反击。这两人眼看就要当场开展真人PK,会场的门却突然被打开了。屋外的阳光再次充盈了整间屋子。背着阳光站着的是三个人。“对不起,我们来晚了。”其中一人道。“想必,这场会议没有我是无法进行下去的。”站在屋外的三人中的一个人接着说道。等到会场内的八个人眼睛都开始逐渐适应屋外这炫目的阳光后,他们才看清那推开门的三个人分明便是:CF与会代表、逆战与会代表以及腾讯游戏特邀代表。正在屋外的三个人准备跨入会场时,屋内的八个人齐声的一句:“滚!”将这三个人吓得愣在了原地。“难道他们不欢迎我们?”CF与会代表挠了挠头。“不应该啊。”逆战与会代表则一脸茫然。LOL与会代表则再也无法忍耐,起身重重的关上了门,并顺手将它锁住了。“对不起,让大家见笑了。”“咳咳,我们是来讨论问题的,不是来吵架的。”一直没说过话的守望先锋与会代表将话题带回了正轨。“那么谁来当会议主持呢?”炉石传说代表问道。众人纷纷将目光投向了魔兽争霸3代表。“论资排辈,这里唯有War3老前辈可以主持大局。”DOTA2毕竟出自War3,饮水思源,时机恰当的帮魔兽争霸3说了句好话。“既然大家盛情难却,老夫就免为其难了。”魔兽3捋了捋早已花白的胡子,乐呵呵的说道。“在下今日来此,自知年事已高,无意与诸位争夺江湖上的名号。”魔兽3顿了顿接着道,“可这毕竟是一件大事,犹记得老夫少年之时,与人争胜无不是在昏暗的网吧,又或是抛头露面顶着烈日,仅为了拿数千块的奖金。现如今,咳咳,早已不同了。”“没有您当时躺平的路,焉能有我们这些后辈享福的今天。”星际争霸2看似高冷,然而说到情动之时也不禁深鞠一躬。“也罢,往事多说无益。既然各位来此,都是想争夺这电竞江湖第一的名头,谁才是亚运会的王牌,嘿嘿,当然要用实力说话。”魔兽3微微一笑,继续道:“你们呐,就说说自己的长处吧。”LOL年轻气盛,大权独揽,这天下早已帮众如云,听到这句话时更是意气风发,心想:若论长处,这江湖第一岂不是我的囊中之物?正待开口,却听见一个声音从角落里响起。LOL定睛一看,却正是王者荣耀。“常与同好争高下,不同傻瓜论短长。本次作为年纪最轻者能参与到这样的会议里在下着实开心。”王者荣耀年纪轻轻,可行事方面却绝未曾少了半分礼数。“在下不敢说必定优于在座诸位前辈。可在下既能坐拥五千万日活跃人数、两手一挥便是数亿元收入,这岂不是在下的优点?更何况,现在早已是智能手机的天下,移动电竞尺寸之间的杀戮难道不引人入胜?”王者荣耀越说越显得意,最终不由得狂妄起来:“2022年距今尚有五年之遥,恕晚生冒昧,说句不恰当的话,在座诸位是否能活到那时却也说不准呢。”在一旁的诸人刚要发作,魔兽争霸3大手一挥,“诸位且慢,今日乃为口舌之争,动起武来,未免伤了和气。”魔兽争霸3想了想,又道:“LOL,你有如何见地?”“古之立大事者,不惟有超世之才,亦必有坚忍不拔之志。王者荣耀这一黄口小儿虽狂妄一时,却未必能够长久。”英雄联盟早已迫不及待,站起来张口便说道。“伤仲永的故事想必诸位也都耳熟能详,经历过困苦才能行得稳健,单看眼下便做定论是毫无道理可言的。”一边说,英雄联盟一边回头对王者荣耀冷笑一声。“诸君,你我且平心而论,王者荣耀有何观赏感可言?作为比赛项目,尤其是如若登上亚运会此等国际舞台岂不是丢人现眼、贻笑大方?”英雄联盟的语气中充满了蔑视。“再者说,论人数,你我相差无几。实在想不出是谁给你的勇气,梁静茹吗?”英雄联盟不禁笑了起来,“就这样吧。”说完,英雄联盟重又坐下。“王者荣耀?对不起,我从来没有把它当做我的对手。只不过你我的事,想必要好好聊一下了。”DOTA2见英雄联盟已发完了言,接着便道。“各位,我们今天在讨论的是,谁才是亚运会的王牌。其他游戏我且不论,同为DOTA类游戏的你我势必要分出一个高低来。论硬实力,我录像观战功能齐全、赛后分析全面妥帖。论软实力,我六届Ti三届冠军、CN DOTA BEST DOTA!文武双全之下你焉得余地在这会场上与我平起平坐?”DOTA2言辞犀利,目光直逼LOL宛如一把闪着寒光的利剑。却见LOL的代表早已将头转向一边,不敢逼视DOTA2的目光。“我刀某人再问在座诸位,你我都是同样在赛场上浴血奋战过的人,赛场上究竟什么最重要?除胜利之外,无他。那么,足以对抗世界的我,必然不会诸位的重托。”DOTA2顿了顿,“我希望成为亚运会的王牌!我的发言结束了。”DOTA2又拿起了酒杯,他晃着杯中的红酒,仿佛已看到自己身披国旗为国争光时骄傲的身姿。DOTA2一番慷慨陈词之后,会场陷入了沉默。众人皆暗自思索:如若想获得冠军,让DOTA2成为亚运会中国战队的王牌定然毋庸置疑。可...众人正思索间,魔兽争霸3打断了寂静:“诚然,DOTA2所言非虚。不过,五年之前,老夫也曾叱咤风云,孰知,世事难料啊。”魔兽争霸3悠然抬头,目光似已穿越时光回到了2006年Sky在意大利蒙扎夺得WCG世界冠军的那个时刻。听到这句话,一直未曾发言的CS:GO顿时来了精神。“我相信...五年后我能做到更好...不,我一定能站上世界之巅。”CS:GO扬眉道,“如今,我方开启国服内测,五年的时间正好是一个电竞项目的黄金时期。不同于英雄联盟的低迷不前、DOTA2的功成名就,我的一切都是未知数,我的未来,充满了无限的可能性!”“而且...而且,我身上流淌的是FPS最纯正的血液!”CS:GO骄傲的说道。“你还是先公测再说吧。”守望先锋从旁哼了一声。“你有128tick吗?”CS:GO回击道。“你公测了吗?”守望先锋道。“你有128tick吗?”CS:GO道。“你...”“行了,守望,你说说你的想法吧。”魔兽争霸3看着暴雪家族中这个最年轻的小弟,慈祥的笑着说道。“电子竞技能够成为亚运会的正式项目,这意味着什么?”守望先锋停住了话茬,扫了一眼在座的七个人。“这意味着电子竞技将以正当的名义,走入大众的视野当中。甚至极有可能引发继2011年资本注入所引发的电子竞技浪潮之后的第二波凶猛发展。”守望先锋冷静的分析道,“这对于电子竞技来说是不可多得的发展机遇。选择谁成为2022年亚运会电竞王牌意味着谁将承担起电子竞技门面这一重任。这绝不是简简单单的江湖争斗,相反,这牵连着电竞未来十年,不,甚至是未来二十年的发展!”“你到底想说什么?”CS:GO说道。“别急。”守望先锋缓缓道,“我承认DOTA2好玩有趣深度足,LOL人多势广妹子多,CS:GO更是经典传承无敌强。可是DOTA2画风偏阴暗且过于欧美化,LOL引擎老旧模型糟糕,CS:GO的蒙面大汉也不那么讨喜。相比之下,我精彩的人设,要大叔有大叔,要萌妹有萌妹,脍炙人口,让大家第一眼看到就会想玩。选择我,不就是选择了让更多的人认识电子竞技吗?”守望先锋在最后一句话中特意加强了语气。“画风的确也是一项重要的参考啊,炉石,你怎么看呢?”魔兽争霸3将目光投向了嫡系小弟:炉石传说。“据小弟愚见,亚运会王牌最好还是选择炉石传说为好。”炉石传说掏出了两张牌放在桌子上后说道。“首先,我要对你们打出这样的一张牌:抱歉。”炉石传说掀开了手中的第一张牌,上面赫然写着两个大字:抱歉。“2022年亚运会的王牌定然会是我。DOTA2、LOL的玩法模式为杀人推塔,普通人完全看不懂你们在做些什么。CS:GO和守望先锋一言不合就拿出枪来互射也距离普通人的生活方式太遥远,缺乏代入感。”炉石传说道。“我相信有人没听过英雄联盟,却不相信有人没听说过斗地主。那么,对于类型为卡牌游戏的我来说,则更易于被大众认知与接受。“炉石传说一边玩手中的牌,一边说着话,“在炉石传说的游戏过程中,运气和实力同等重要。我相信,我能够带领更多的人领略电子竞技的魅力!”“所以,我的最后一张牌,就是...”炉石传说掀开了桌面的最后一张牌,上面写着三个字:“谢谢你”。“谢谢大家把这个机会让给我。果然压轴的最容易赢啊!”炉石传说乐呵呵的将目光投向了魔兽争霸3。“别急,还有一个人没说呢。”魔兽争霸3向炉石传说摆了摆手道。“还有谁?”众人问道。“他太高冷了,你们都没注意到罢。”魔兽争霸3笑了笑说,“SC2,说说你自己吧。”“没什么好说的。”SC2站在会场的角落里,冷冷的瞟了一眼正斗得热火朝天的众人。“你们在我这里都不做好。我是唯一真预言家,我昨晚验了我自己,我是唯一的好人。要想选王牌,不是我的话,你们大概眼睛都瞎了。”说完,SC2冷哼一声便不再言语。魔兽争霸3挠了挠头,“其实,老夫也有一句话想说。”“你刚才不是说自己不参选吗?”炉石传说瞪大了眼睛。“自己装的逼,跪着也要装完啊。”王者荣耀妙语连珠。“技不如人,甘拜下风。”DOTA2叹了口气。大家都知道这位老大哥一旦出手,定然非同凡响。“其实,也不是我想当王牌。”魔兽争霸3依然笑着,“人老了,争争斗斗的早已看淡了。只不过五年后,或许我孙子还能与在座诸位拼上一回。“您孙子?”高冷如SC2也忍不住问了一句。“魔兽争霸4。”魔兽争霸3点燃了一根烟,“我或许是见不到了,不过五年后的那天,我希望他能够成为名副其实的王牌。”烟雾从魔兽争霸3的口中缓缓吐出,那个幻影里属于电子竞技的无数热血时刻在回放、轮播着,如梦如幻。“现在想想,电子竞技能进亚运会,真是恍然若梦呐。”魔兽争霸3叹了口气,“说不定,奥运会也不远了呢。”会场上的七人默默的看着这位前辈,良久无言。“我虽然人数多,但是实在是没啥看头。还是把机会让给各位前辈们吧。”王者荣耀开口打破了沉默。“一直以来,我都是在模仿着DOTA2前进,我的成功也离不开他。我觉得他比我更加适合。”英雄联盟笑着看向DOTA2。“别这么说,我觉得推塔杀人对于非电竞玩家来说却是难以理解,这个王牌,我自然是当不得。”DOTA2放下了手中的酒杯,正色道。“CS已是过去的回忆了,就留在回忆中也是一件很美好的事,守望先锋应该担当起未来电竞大旗。”CS:GO微笑着说道。“作为电子竞技,平衡性自然是最重要的。我自愧不如各位,还请大家带领电子竞技走向更好的未来。”守望先锋的表情显得十分诚恳。“你们别看我啊,一个卡牌游戏,说是电竞的王牌也太过火啦。我看,还是SC2老哥最合适。”炉石传说咧嘴一笑,躲到了SC2的身后。“我这么高冷,你们觉得我能行?”SC2面不改色道,可这一句话一出,会场上其他七个人瞬间笑成一团。“电子竞技。”魔兽争霸3一字一顿的说道。“我们之间自然有很多的不同,可是相比于内讧而言,我们目前有更重要的事去做。”魔兽争霸3的表情恢复为那久违的放松的笑容,“电子竞技远未能成为社会所认可的主流。路漫漫其修远兮,愿与君共勉。”“与君共勉。”其余七人异口同声道。八个人的手叠在一起,他们之间似乎从未如此和谐过。这时,门又被打开了。CF跌跌撞撞的爬了进来。“会开完了吗?谁是2022年亚运会电竞主流啊?”CF问道。“我们都不是。”会场内的八个人说道。“太好了,太好了,那就是我了!”CF洋洋得意。其余八人则纷纷从CF所打开的那扇门中缓慢踱步而出,他们有说有笑,就像全然未曾看到脚边上的那个人一般。阳光,又一次充盈了整个会场。
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作者谢晓峰
技不如人,甘拜下风。
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈电子竞技可以/不可以纳入奥运会比赛项目双方陈词(雏鹰杯&正赛共4场8篇) - 华语辩论网的日志,人人网,华语辩论网的公共主页
#华语辩论#欢迎大家关注华语知乎机构号
共1303篇&&
电子竞技可以/不可以纳入奥运会比赛项目双方陈词(雏鹰杯&正赛共4场8篇)
雏鹰杯第一场正方 IUV队一辩稿谢谢主席,各位评委、观众、对方辩友,大家好,很高兴与对方辩友探讨电子竞技可不可以纳入奥运会运动比赛项目的问题。我方坚持的观点是电子竞技可以被纳入奥运会比赛项目。提到电子竞技,大家都会将电子竞技与网络游戏混淆。其实电子竞技的本质是正式开展的体育项目,是以竞技为主的,它的主体是电子竞技的运动员。而网络游戏则是一项娱乐活动,以热爱游戏的网民为主。所以电子竞技与网络游戏有本质的区别,还希望对方辩友不要混淆。所以下面我将从三个方面来论证我方观点。首先,电子竞技符合了《奥林匹克宪章》中参加奥运会的四个基本条件。一是世界性,即国际奥委会承认的国际单项体育组织管辖的项目,而国际电子竞技联盟的出现代表着我们对这一目标的努力。二是国际性,就是该项目至少在4大洲的75个国家和地区得到普及并得到所在国家和地区的承认或支持,而WCG早在2007年参赛选手就已经跨越75个国家,有近千人了。三是有一定的观赏性。日WCG在pps上的观看人数就达到了29万人。四是可操作性。可操作性是指标准、方法等在现实中可以实现。我想WCG、MLG、CLP等赛事的成功举办就可以证明这一点。而且电子竞技符合、友谊、团结、相互理解和公平竞争的奥林匹克精神,并且能将这一奥运精神更好的弘扬和发展。所以,电子竞技是可以纳入奥运会运动比赛项目的。其次,电子竞技有积极的引导作用。中华全国体育总会副主席何慧娴说:&电子竞技运动作为一项体育运动项目开展,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、团队精神、自制能力、协调能力以及意志品质和体育精神,更能培养参与者对现代信息社会的适应能力,同时促进德智体全面发展。&而电子竞技加入奥运会比赛项目可以将这些优点进一步放大,对人产生积极的引导作用。因此2012年伦敦奥运会之后,才会有超过24个国家的代表在请愿书上签字,申请电子竞技可以纳入奥运会运动比赛项目。最后,电子竞技是应时应势而产生的,是符合时代的潮流的,因此国家体育总局才会在 2003年将电竞列为第99号体育项目,并成立中国电子竞技运动协会,组建电子竞技国家队,建立国家队训练基地,积极参加国际赛事。这样做即为电子竞技确立了一个名正言顺的身份,也能带动电竞产业链的形成和发展,更能规避电子竞技发展所带来的问题。胡锦涛同志在中央政治局的会议上强调加强青少年体育工作和网络文化建设的重要性,而电子竞技运动作为青少年体育工作阵线的一个重要组成部分,将其开展好将有助于引导青少年正确参与健康的体育运动和网络文化生活,对把一部分人从麻将桌、赌博场、不良网吧中拉回来有积极作用,对于丰富奥运会的运动内涵,促进奥运会的现代化发展具有重要的指导意义。所以,从上所述,我方有理由相信电子竞技是可以纳入奥运会运动比赛项目的。谢谢!&
雏鹰杯第一场反方 常理推知队一辩稿
尊敬的主席对方辩友大家下午好:
今天我方的观点是电子竞技不可以纳入奥运会比赛项目。开宗明义定义先行,电子竞技就是电子游戏比赛达到&竞技&层面的活动,是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。《奥林匹克宪章》规定:只有奥林匹克运动项目才能列入奥运会比赛项目。
下面我方将从三方面对我方观点进行论述
第一:电子竞技本身的特点与奥林匹克宪章的规定以及奥运会比赛要求相违背。首先《奥林匹克宪章》明确规定:主要依赖机械动力推进的项目、分项和小项均不能被列为奥运会的比赛项目。而电子竞技运动却是利用电子设备作为运动器械进行的。这与奥林匹克宪章的规定相违背。再者电子竞技是人与人之间智力的对抗运动,缺乏奥运比赛的身体对抗性,这一特点也决定它不可以出现的在强调身体对抗的奥运会中。此外国际奥委会也不承认电子竞技为运动竞技项目,不少奥委会委员提出电子竞技对人体健康不益,强调电子竞技与体育不搭边际,无法达到一项运动竞技项目的标准。
第二:电子竞技不符合确定奥运会运动竞赛项目的3个基本原则:原则②规定奥运会比赛项目必须是对促进身体健康有益的运动项目。据悉,韩国的电竞知名选手每分钟的动作能超过300个,不假以时日刻苦钻研是根本达不到的。也就是说提高电竞技能需要电竞选手长时间神经高度紧张的面对电子设备来进行日常训练,这对玩家眼睛皮肤以及颈椎、腰椎、肩膀、手臂等都会造成极大危害,由于长时间操作电脑,不少人缺少必要的运动和休息,影响了身体健康,甚至患上电脑综合症。李晓峰,著名的SKY,中国最顶尖的电子竞技选手之一。在面对华西都市报采访时说:&我在训练结束之后总觉得手臂有点发麻,肌肉僵硬,甚至有点隐隐作痛的感觉。即便是现在有意识地进行了肌肉训练,有时还是觉得不舒服。眼睛也不是太好,医生说就是被闪光灯闪坏的。&这样的电子竞技何谈是对促进身体健康有益的运动项目呢?原则③规定奥运比赛项目要在目前制定有统一的竞赛章程和规则的运动项目。但当今电子竞技项目处于急剧的更新换代之中,就目前热门的WCG来看,自2000年创立以来已举办了12届,纵观这12届的比赛项目每年都有极大的变化,显然没有定制统一的运动项目。这些均说明电子竞技不满足确定奥运会比赛项目的最基本原则。
第三:若电子竞技纳入奥运会比赛项目,产生的负面影响将不容小觑。就风靡当下的CS等电子竞技的内容看,&枪枪爆头&是玩家们追求的目标,如果把电竞纳入奥运会比赛项目,那么电子竞技的价值导向不免有损象征着世界的和平、友谊和团结的奥运精神。再者因为奥运会的巨大影响力,和示范性作用。很容易让电子竞技在心智未成熟的青少年心中产生不正确的导向性作用,给社会解决青少年沉溺电子游戏的困局雪上加霜。
综上所述,我方坚定的认为电子竞技不可以纳入奥运会比赛项目。&
雏鹰杯第二场正方&进击的小伙伴队
谢谢主席,大家好。
我方认为电子竞技可以纳入奥运会比赛项目。电子竞技运动就是利用作为运动器械进行的人与人之间的对抗运动。在该辩题中,可不可以是对一种可行性的讨论,即电子竞技是否满足奥运会对于参赛项目的规定,至于电子竞技能不能够成功纳入奥运会比赛项目和其本身的利弊问题,不在今天的讨论范围之内。
电子竞技的本身的属是体育。根据哲学体育观,体育是以身体活动为手段,实现人的全面发展的身体文化活动,并且其本身包含有竞技性。而电子竞技能锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神,是在电脑营造的虚拟环境下,通过对硬件的操作进行人与人之间的对抗。
《奥林匹克宪章》规定:只有在至少75个国家和4大洲的男子中,以及在至少40个国家和3大洲的女子中广泛开展的运动项目,才可列入奥林匹克夏季运动会的比赛项目。国际上最负盛名的电子竞技比赛有以欧洲为主体的ESWC,以美洲为主体的CPL,以亚洲为主体的WCG。以WCG为例, 2001年举办的第一届比赛就有37个国家与地区的430名参赛者,&到2006年,&共有74个参赛国,&上万名的运动员参与。以电竞三大赛事之一ESWC,是由包括中国在内的11个理事国发起、超过60个合作伙伴的国际文化活动,2004年推广到了49个国家,2005年又推广超过了60个国家。这就说明电子竞技是有资格进入奥运会的,也就是可以被纳入奥运会项目。
另外奥运会也需要电子竞技。奥运会的可观性和娱乐性是一个很重要的因素,而电子竞技加入奥运会将使更多的青少年了解奥运会和奥林匹克精神。电子竞技比赛作为一个新兴的、饱受争议和关注的体育项目一定能吸引全球的目光,特别是对于青少年来说,使奥运会更加具有包容性和全球性!&电子竞技的比赛在相对更为公平的环境和包容的氛围中进行,体现相互理解、友谊、团结和公平竞争的奥林匹克精神。而且奥运精神的内涵&更快,更高,更强&也十分符合电子竞技这一项目。
当然我们也承认电子竞技可能对身体不益,但是任何一项运动进入到职业化后都会有过度运动的问题,过度运动对于身体必定是无益的,只要在得到充分的指导和制约下,减少电子竞技的负面影响,使人们在电子竞技中变得更聪明、更灵巧、更热爱高科技。
所以我方坚持认为电子竞技可以纳入奥运会比赛项目。
雏鹰杯第二场
反方 藏蓝战鹰队&&一辩稿提纲:1、申奥要求& && &2、奥运本质和价值& && &3、电竞发展规律
& & 感谢主席!对方的立论体系看似严密,实则漏洞百出。究其根本原因,就是对方仅仅出于对电竞的一腔热情,在感情的蒙蔽下支持电竞入奥运,而并未深入认识电竞和奥运本质及其发展规律,。一言以蔽之,热情有余,理性不足。接下来,我方将从三方面阐述为何&电子竞技不可纳入奥运项目&。首先,电子竞技并未符合申奥的具体要求。根据《奥林匹克宪章》,奥运项目必须符合严格细致的要求,项目必须在各大洲广泛开展,并且有相当的男女基础。敢问各位会为YY中忽然传来一句女声的&我艹,又送一血&感到诧异和忍俊吗?我们如果还在为上述情况感到讶异,那么不禁质疑女子电竞的普及程度。同时,电竞作为以电子媒介为载体的游戏程式,其产生和发展与电脑、网络息息相关。电竞和电子游戏之间的天然紧密的关系,是它现阶段得不到普遍认可根本原因。世界范围内,即使是电竞项目开展更早的西方国家,这项年轻的运动还没有被所有人认识。其次,电子竞技不符合奥运会的本质和价值追求。追根溯源,奥林匹克运动所倡导的普世价值,是通过体育锻炼来实现身体的力与美,追求线条的流畅、肌肉的协调等。这是一种正确的价值观,在任何时代,我们都以不同形式强调着身体的重要性。这也是奥运会长盛不衰的重要原因。我们并不否认电竞作为一种广义的体育形式存在,但是,一旦电竞列入奥运项目,那么就在无形中暗示着人们,予人坐在电脑前进行电竞也是进行活动筋骨的错觉,也为那些逃避现实的人提供所谓的&救命稻草&。最后,我们不禁要叩问一下,问电竞真的需要什么?当我们面前摆着苹果梨子和橙子,诚然我们可以随意吃,但是医生告诉我,我缺维生素C,那么,橙子是不是我最好的选择?行业发展的关键,是完整的电竞生态链。韩国电竞人坦言,长期、持续、稳定的赛事运营。是韩国电竞的发展的真言(规范的职业联赛、俱乐部、电竞明星,提供综合电竞服务的专业平台,)奥运是一场体育盛宴,而非专业赛事。电竞所缺少的,并不是奥运,那么纳入奥运项目,于电竞发展实益无多。我们已经从电竞上获取太多了,收获了友谊,收获快乐,收获信念;而今,轮到我们认认真真,仔仔细细为电竞考量一番,理性地审视一番,什么才能让我们心中所爱的电竞腾空翱翔。电竞实是不可以纳入奥运项目,谢谢。
正赛第一场
正方。。。(╯&Д&)╯︵ ┻━┻队 一辩稿
电子竞技运动是利用高科技软硬件设备作为运动器械而进行的人与人之间的智力对抗运动。是年轻人更好地去表现自己和展现才华的一种方式,能锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。与其他奥运项目从性质来看并无太大区别。 下面我方从三方面论证电子竞技可以进入奥运会。一、电子竞技符合奥林匹克精神。魔兽争霸选手Sky如果不是凭借每天近14个小时的刻苦训练又怎能成为人族天皇, Ehome战队如果没有经历近8年的摸索打拼,又怎能成为盛极一时的无冕之王。正如其他奥运项目一样,电子竞技也同样鼓励每一个参赛者力争完美,勇攀高峰,努力展现出更好的自我,在不断的进步与超越中收获满足与快乐。与奥林匹克&更高、更快、更强&的竞技精神完全契合。目前所有的体育竞技比赛都是在考量比赛者头脑的反应速度,肢体的协调性,以及参赛者的心理素质等相关因素。众所周知,很多体育项目都起源于最初的游戏,而新兴的电子竞技运动以其鲜明的对抗性和规范的竞赛规则,也一样显示出了体育的本质。二、电子竞技进入奥运会条件已趋成熟。即便在电竞事业颇受阻挠的中国,在03年国家体育总局正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,并且国家体育总局已逐渐将大力发展电子竞技项目作为重中之重, 这无疑为电竞进入奥运会奠定坚实的基础。 其次从电竞的受众人群以及波及范围来看。如欧洲的ESWC赛事,每年参赛国家超过70个,吸引观众多达数十万, 而以美洲为主体的CPL大赛更是有5万多名选手参赛,累计奖金超过200万美元。 在韩国,电子竞技被称为&新国技&,其产业规模甚至超过了汽车工业,如此良好的世界认可度和群众基础,电子竞技成为奥运项目只怕已万事俱备。&
三、电竞入驻奥运会能更好平衡现今奥运中某些不当的趋势。奥运会的宗旨为友谊团结公平反歧视。可是马术中的盛装舞步却只沦为了超级富豪炫富的表演,举重选手以损害身体健康从事自身职业,以致退役后伤残满身卧床不起。现今奥运中的某些赛事已经逐渐脱离了奥运会追求平等、反对歧视的初衷,奥运会已然成为一群最需要运动的人观看一群最需要休息的人在奋力运动。反观电竞却可以让身份地位不同的人拥有公平竞争的能力,不仅仅可以更好传达奥运的理念让奥运会更平易近人,也可以更好的诠释顾拜旦先生提出的奥运精神&&友谊团结公平反歧视
正赛第一场反方 五星帝都六环以里七校八人挂机求过一轮战队
谢谢主席,所谓电子竞技,是利用计算机作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗。我方认为,电子竞技可否纳入奥运会,要看电竞是否符合奥运精神以及国际奥组委的要求,此外鉴于未来价值观和科技的不可知性,我方认为此题应置于一个可考量的时期进行评判,二者缺一不可。我方论证如下。
首先,电子竞技不符合国际奥组委的标准,申请进入奥运会的项目,必须具备几方面条件。一是世界性,即国际奥委会承认的国际单项体育组织管辖的项目,而电竞多以俱乐部形式组队比赛,没有专门的国际组织。二是国际性,即该项目至少在4大洲75个国家和地区得到普及并得到承认或支持。但世界三大电竞赛事中, 2012年WCG参与国仅有40余,承认、允许举办ESWC的国家也只有50几个。这显然达不到奥组委的&普及&指标。此外,申请项目必须具有观赏性和可操作性,这又见人见智,要欣赏电子竞技,必须对它有一定的了解,否则我们看到的只是一群人在敲键盘,与正在申请入奥的武术、轮滑、花式滑冰等展现身体外在美的项目相比,电子竞技没有任何优势。
其次,奥运会追求&更高、更快、更强&的精神,是展现身体美、探求身体极限的赛事,从古希腊开始,神就是人的理想化形态,身材健美体格健壮那是一种接近神的荣耀,奥运会就是为了展示这一点。电子竞技更倾向于脑力活动,观众欣赏的是选手的意识、配合、战术而不仅是他们的操作。体现不出奥运追求的力与美,自然不可以归于同类。更为重要的则是由于存在损伤身体、游戏成瘾等可能性,大众对于电竞仍采取保守态度,不愿给其以积极评价,更难以认可其进入奥运会。
最后,电子竞技入奥所面临的诸多操作性问题使其难以成功。一方面电子竞技包含模拟体育、第一视角射击、即时战略三大类,模拟体育与现实重叠,难以入选,射击类涉及暴力血腥不符合奥运精神,剩下的只有即时战略。在奥运会对于项目数量的限制下,并非所有热门游戏都能入选,DOTA、LOL、星际争霸等究竟谁应入选?另一方面电子竞技的生命力令人怀疑,魔兽三不过10年,DOTA不过7年,而申报进入奥运会的周期就比这长,进入后每隔两届就换一批项目,其不持续性令人难以接受。
我们可以理解对方辩友让大家理解电竞的心情,但当下电子竞技需要的是舆论、大众认知的改变,需要更多更完善的世锦赛、国内赛来让大家了解电竞的魅力,知道选手的价值。而不是用奥运为它镀金。因此我方认为电子竞技...
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