觉醒精灵复兴萨满技能加点点满能加多少攻击

战斗法师一觉—贝亚娜斗神 觉醒技能
特征: 极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力
攻击类型: 物理型,魔法型
觉醒:魔法师&&战斗法师&&贝亚娜斗神&&伊斯塔战灵
推荐武器: 棍棒,矛
推荐防具: 皮甲
50 lv 45&sp
根据连击数增加力量和回避率,在连击结束后效果消失,最多可提升六个阶段。
变身贝亚娜
50 lv 0&sp
变身成贝亚娜,需要有炫纹才能变身,变身后的一定时间内自身处于无敌状态。自身攻击力、攻击速度、移动速度、攻击范围、跳跃力和防御力将大大增加,此时无法使用buff技能和后跳以外的主动技能。变身留下的炫纹会变成贝亚娜专用炫纹,并使用[炫纹发射]攻击敌人。若受到一定伤害,会结束变身。变身后获得新技能:苍天击(浮空技能)-指令Z;天地碎霸(范围攻击)-指令←→+Z,苍天击和天地碎霸可在普通攻击中强制使用。
60 lv 60&sp
最后炫纹附加的攻击效果不同。
流星雷连击
70 lv 70&sp
流星闪影击lv1
雷电对目标敌人进行多段光属性攻击。
战斗法师二觉—伊斯塔战灵 觉醒技能
特征: 极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力
攻击类型: 物理型,魔法型
觉醒:魔法师&&战斗法师&&贝亚娜斗神&&伊斯塔战灵
推荐武器: 棍棒,矛
推荐防具: 皮甲
75 lv 80&sp
超越文和武的境界, 力量和智力、 物理暴击率和魔法暴击率中, 把属性低的一方强化大高的一方后再同时强化4种属性。
75 lv 80&sp
把炫纹之力进化到下一阶段, 并生成全新形态的炫纹。 持续时间内达成所有类型炫纹的效果时, 会产生进化的炫纹。& 进化的炫纹会拥有所有的炫纹的Buff效果, 并使用炫纹发射时会在敌人周围回旋并给予持续打击。
80 lv 100&sp
战斗法师融合现在拥有的炫纹射出并攻击敌人。& 若斗神意志的阶段数增高,则可融合的炫纹数增加。& 融合炫纹将拥有作为材料的原炫纹的所有属性攻击类型。
85 lv 500&sp
使徒化持续一定时间或HP掉到一定数值时, 结束使徒化状态。& 使徒化状态下, 战斗法师可以使用所有技能, 并加强其效果和攻击力。& 若再次激活技能键或持续时间结束时, 战斗法师会进行一次最终一击后再解除使徒化状态。
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UID帖子威望0 多玩草450 草
懒人直接翻最后
之前楼主有编辑错误的地方一直忘记改了!!!普通毒爆不清疾病池,疾病池一直刷新疾病BUFF!没有疾病池的时候ins不清染毒,普通毒爆清染毒
在这里道个歉!楼主过了整整十天才发现这个ZZ的错误……希望没有童鞋被我误导ORZ,真的非常抱歉。
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之前有测试错误的地方,后来磨平了好好的测了测←←幸好有人及时和我说了,非常感谢楼下帮忙指正的同学,好像是因为等级原因回复不到主楼…
0转页面,看喜好,轰击T石头什么的还是蛮有用的。强迫症的话精神训练从1转这里扣。
21:05:47 上传
以下4种加点。不太缺幻影,其实没什么必要出冰火幻影,尤里卡满幻影减伤15%还是可以玩玩的←←输出向加点,辅助随意。
21:05:46 上传
21:05:40 上传
21:05:42 上传
21:05:43 上传
[font仿宋][size=]毫无争议的觉醒和剂页…爱情病毒这个点满了一直放还不在输出比例里的技能我真的是很想把他拖出技能栏,除了普通破甲你还有什么用?搞事!
21:05:45 上传
21:05:38 上传
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【觉醒页面】
22:04:06 上传
22:04:08 上传
22:04:08 上传
22:04:08 上传
觉醒喷射:戳中队友可以有加速但是[ize=5][olor=#ff000]不能回C
毒气侵袭:
22:04:07 上传
击中1hit+魔法草爆炸2hit
烂泥池:爆6hit的魔法草
22:04:07 上传
然后是两者先后顺序
先烂泥池再毒气侵袭——1击中+8魔法草爆炸=9hit
21:15:50 上传
先毒气侵袭再烂泥——1击中+12发魔法草爆炸=13hit
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觉醒技能释放顺序结论和马儿说的一致,先侵袭后放烂泥池。
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【毒魔法草自爆的伤害以及和疾病的关联】
有疾病池的
21:04:05 上传
无疾病池的
21:04:05 上传
这……疾病与魔法草自爆好像有这么点关联= =?
21:04:59 上传
11.30新测其关联
18:26:43 上传
结果竟然是无关联- -之前测试的图也在,但是并不知道为何两次测出来是不一样的。
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18:26:45 上传
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【关于ins和普通毒爆的顺序】
前置+ins+二段左键+毒爆+二段左键。
ins后毒爆以及二段
20:54:48 上传
20:54:47 上传
毒坑不见了,但是毒坑的伤害还在
这点要谢谢刚刚楼下的同学和马儿提醒(??ω?`)
疾病池一刷新疾病BUFF,此在疾病池存在的情况下ins毒爆和普通毒爆顺序随意。【一开始更贴的时候这里忘记改了,对不小心被误导的深感抱歉(跪)】
但其实测试的时候还是有几次没爆出来- -因为中间有接侵袭烂泥池和水滴,时间持续的久了最后的毒爆坑炸不出来- -所以只能尽量在疾病丢出去之后尽量爆掉吧,时间10S
楼主今天去打了两场小冰= =发现的确有好几次没爆出毒坑,只能尽量两个毒爆一起爆了,或者再丢个疾病上去_(:з」∠)_
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没带疾病板子的炸毒坑
21:26:55 上传
21:26:56 上传
疾病板子有效
关于疾病这个有人说被动带2%的话疾病板子无效,有人说毒爆伤害和疾病伤害不可叠加,反正我自己也是搞不太懂这个技能,板子拆了带带了拆,磨平测了一遍又一遍,最终还是决定带着上蜡D…/font]
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然后今天爆了好几个3hit的毒爆…只截到了两个,但是修炼场都是2hit,不知道是怎么做到的。起先以为是水滴伤害,但是通过截图发现水滴都是cd快好的情况下…所以只能解释为毒爆有几率爆3hit?
21:46:00 上传
21:45:59 上传
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23:57:17 上传
站街2W面板86暗5600最终。
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10.日30分钟整,有冰灵有魔卡,全程但是有卡1R,毒魔法草放的有点少_(:з」∠)_献丑了2333
21:52:19 上传
22:22:28 上传
22:22:27 上传
22:22:27 上传
50分钟无魔卡无冰灵大冰,没有减抗和叠冰打的想直接退队…别说魔法草叠冰这种事,我想哭QAQ比例找不到了,依旧是感觉毒魔法草自爆少了一丢。
01:22:41 上传
01:22:41 上传
懒人看这里
技能点[/sie]
[size4]1.水滴只要有病,双倍就在,不论疾病池存在与否,但是有时候隔得时间久了最后的毒爆偶尔会爆不到毒坑。
2.喷射如果辅助想给队友buff,最好是戳怪时候顺便戳到队友,然不回cd。
3.魔法草叠冰可量变成质变,叠冰技能出完就立马牺牲,20秒只能撑到一套技能打完再来一次牺牲→_→
4.觉醒的技能CD都快好的情况下,先侵袭再烂泥池。
5.侵袭后摇用ins毒爆断,断摔倒的后摇可以断难度有点大= =
6.普通毒爆不清疾病,毒坑在,疾病CD好了就丢
前置+(喷射)+侵袭+烂泥池+疾病+水滴+毒爆+(喷射)+毒爆
毒草爷爆炸的伤害在疾病池存在的时候会高- -喷射为了加速和屯幻影,两个毒爆尽可能在疾病放了之后立马爆掉,或者中间再丢个疾病,不然可能会出现毒坑不爆的现象,掌握节奏顺便回CD就好。ins和普通毒爆的顺序随意。
7冰L高强>主手上三件防具冰L+手脚副手赤L>主副衣服冰L+2+2>3赤龙L+2+2
药剂还是很吃智力的一个职业,除非就差这几百最终满,不然不值得3+2+2等配装。
至于装暗还是魔力龙玉,取决于队友受伤程度和自身奶量,自己抉择一下。
技巧选择:水滴项链,毒爆耳环,喷射、垃圾桶、疾病、鸭柱戒指。火系技能基本用不太到,可以舍弃,疾病技巧的话等测试.
ps.时装武器有喷射+1就无需用喷射技巧。
双塔+太初项链+毒爆耳环>双塔+技巧项链耳环>坚强项链+技巧耳环+双太初>技巧项链耳环+双老贝爷>4技巧或3技巧+坚强项链
不考虑新贝爷和灿烂。冰L耳环的话,为了这点最终和比技巧高这么一点的智力不值得丢弃毒爆+1。
最终>智力/致命>魔攻
没有7冰L但是想堆93致命的药剂们其实可以不用担心,93的龙没出,你满了致命也只能打打台风K博士和每日……
老样子水滴治愈流CD毒爆毒池加伤。
毒池砍成这样真不太想带它…打8人冰的药剂们可以换成泡泡弹或者上蜡。
辅助带毒爆CD也行,但是如果要输出,现版本还得时不时戳几针放草爷叠冰牺牲,输出繁忙,所以输出药剂还是推荐毒爆+伤。
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本帖最后由 岚月____ 于
19:44 编辑
&疾病相关测试传送门:http://bbs.duowan.com/forum.php?mod=viewthread&tid=&&
&楼主,我刚刚磨平测试了下,双毒爆依然可以左键爆两次毒池,疾病伤害板子实测有效。。你是不是没拆技能龙玉或者刻印什么的。或者我们玩的不是一个游戏? &
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 120&
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UID帖子威望0 多玩草450 草
其实是应该把所有装备换下来测的,然而我全部截图截完再发现已经是晚了…hhh
有什么错误请指点哟。
本帖最后由 岚月____ 于
21:56 编辑
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UID帖子威望0 多玩草990 草
:概率……2333
棒子是来搞笑的&
:好像有概率不行双毒爆毒坑..药剂群的人测的&
&我好像记得之前你测试了可以双毒爆没关系的吧,现在不行了么&
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Lv.5, 积分 1984, 距离下一级还需 516 积分
UID帖子威望0 多玩草450 草
不马虎的马教授 发表于
嗨呀好气啊,发现竟然没把装备换下来就搞好了_(:з」∠)_。。。又不想重新弄一遍
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扭曲的莫豽泥卡
Lv.9, 积分 33839, 距离下一级还需 1161 积分
UID帖子威望10 多玩草872 草
能把药剂的几个觉醒技能描述给截下图吗
:好的,谢谢&
&解上去了0.0&
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Lv.6, 积分 3359, 距离下一级还需 1641 积分
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这样的话觉醒技能跟染毒系技能完全没加成关联,弥补了空挡,现在火系的技能好纠结,主刷图无所谓单休,偶尔去成就的话感觉可以扔掉火墙了
:不说了,觉醒疾病报复社会去…&
:和圣士的墙差一大截,最多倒地打浮空时候用用,拼霸体真心被断太苦&
&今天试了试技能,爱情真的1级果断省sp,剧毒侵袭打不到怪的话,扑街动作萌但是爬起没无敌太致命了。剧毒出伤害后被打断貌似接下来没碎瓶子的动作迷你烂泥池是出不来的。打针的加速真的没多大感觉 &
&成就室的话其实我经常被自己的墙堵在里面23333&
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泰尼泰尼 发表于
这样的话觉醒技能跟染毒系技能完全没加成关联,弥补了空挡,现在火系的技能好纠结,主刷图无所谓单休,偶尔 ...
单修的确无所谓,虽然鸭柱输出比波流高但是我还是点了波流……因为可以远距离炸一下,比如龙飞天的时候只有波流才能炸的到什么的2333
:药剂也可以中,但是我喜欢ad之前炸一次2333&
&龙飞天的时候贴墙放柱子,可以全中。炼金是这样的。&
&技能不管怎么变。轰一声的波流还是最帅的&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
我在台服就是药剂 一直都是 玩了这么多天BUG是肯定有的有的伤害和描述的也有出入 楼主都详细说了 反正对药剂的觉醒很满意比以前更萌了就是要萌到底&&能奶能输出 有加伤有减抗 能有的都有了 还有什么不满足呢
&治愈流减伤和回蓝都没了!!【哭瞎.JPG】&
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四个图加点哪个即可以输出也可以辅助的?萌新求解求指点???
&第二个可能好点&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
四个图加点哪个即可以输出也可以辅助的?萌新求解求指点???
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UID帖子威望0 多玩草0 草
就是说,疾病加伤板子是没用的喽
&0.0我刚刚磨平测试了下是有用的,昨晚测的心急了点得出了错误的结论_(:з」∠)_疾病加伤板子还是需要带的&
:我也换成2%攻击的了,我试过可以单拆8人小冰的球,大的拆不了=。=&
:我大招留着计时用,配合法师buff刚刚好。&
:然而我感觉现在并拆不了…已把40大cd被动换成+攻击的了&
:拆硬直还是挺好的,8人冰第二关,大留着单拆一个球=。=&
:这样。。那我选择毒池,放放还是蛮不错的&
:只有疾病加伤和增加减益时间,好无语&
:带疾病重置cd?没试过不知道能不能出两个坑一起爆&
:我也是…只好留着毒池看情况再换&
:好吧,纠结不知道带什么好了,毒气暴击cd,治愈流cd,混合感染cd,第四个不知道什么好了&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
疾病怎么打的伤害出来。。。我的疾病【觉醒】占比好低哦
:刚刚又磨平测试了好几次= =发现最后毒坑没爆出来都是因为疾病和两个毒爆之间接了太多技能&
:唔。我一般看疾病cd,还在cd就可以爆,不在就补一个再爆。&
:刚刚磨平测试了下,双毒爆只能连着一起爆才能二段都引爆毒坑= =不然来不及…疾病板子也的确有效,多谢提醒,刚刚在主楼因为等级太低不能回复2333&
:我刚刚回复不到你!的确是可以爆2次,昨晚我没爆2次的原因是因为我中间接了一个混合感染= =ins+水滴+毒爆,然后发现普通毒爆的二段爆不出来&
:没有吧,我刚刚看了去试了下,双毒爆还是可以左键引爆2次啊&
:两个毒爆之间放个水滴或者侵袭+烂泥池或者戳几针都行的,不然浪费了爆疾病池的那一下&
:终于练出感觉了,谢谢路人和楼主提醒!&
:其实和以前没什么差别,只是在烂泥池cd好了之后,先放卖萌摔,再放烂泥池,也就20多秒放一次这个就好&
:不懂是怎么样的输出顺序的,我打的狗屎一样。。。&
:但是没必要为了一次二段毒暴,等疾病cd好吧,还是一次疾病放2次毒气暴击更好&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10961精华0UID帖子金钱42149 威望1
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UID帖子威望1 多玩草974 草
这是我偶像,大家不要争
&不 我就跟你抢&
&这我就很尴尬了&
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龙之谷综合讨论区欢迎你~
UID帖子威望15 多玩草9603 草
毒坑这个居然不是看疾病看毒爆了= =什么时候改的
:最好就是建号的那个新手武器,次一点也要去魔法山脊买,其实天堂武器上下波动就有点大了&
:我今晚就是弄了个铁匠买的24级武器脱光了跑去测……然后发现有些点还是不同的&
:测技能的确要弄个新手武器,或者搞个磨平的武器,否则受不了&
:帖子改来改去差点被我玩坏…也是不知道怎么的正常装备测出来就是差不多的伤害= =&
:其实我昨天也去试了→→我打出来也是不吃疾病板子,毒爆那个倒没试,算了我之后再去测测吧&
&然后刚刚测试了下,是我自己的疏忽_(:з」∠)_。。但是不知道为什么昨天测试的时候就这么测出来了= =大概是因为没有磨平&
&并不清楚…今天无聊的时候测了一下,本来以为是和疾病的技巧和板子挂钩,没想到竟然还是跟着毒爆→_→这就很尴尬了&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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魔枪士二觉最新加点和技能取舍 爆发伤害高
  魔枪士二觉已推出近一段时间了,相信很多玩家都对他们的技能有着不同的见解,今天为大家介绍一下这两个职业最常规的加点,异界套和其他流派不再考虑之内,仅供参考。
  【魔枪士二觉加点】
  1.征战者
  20级之前技能,大多选择舍弃,输出并不高,核心BUFF,被动,霸王戟,战戟精通,不灭战戟选择点满,而破军突击作为一个可以触发战戟猛攻的技能,技能本身这里只选择点1。
  追魂斩:与破军突击相同,作为触发战戟猛攻的主动技能,这样加点,比较依赖大招输出,而持续输出方面依靠落月斩和战戟猛攻的暴力。
  35~45级技能:都是范围极大的技能,伤害也非常高,铁血疆域套装需要堆高冷血突刺技能等级,寂灭长歌或者血舞突袭等异界套则依赖横扫八荒技能。
  觉醒后的技能同样选择全部加满,可以考虑放弃的是长虹贯日这个技能,可以点一点用来破霸体,这个技能面对硬直高的怪物时容易背击,相对于其他技能范围显得稍小一些。
  TP技能方面,就要看玩家的异界装备选择和流派影响了。
  值得一提的是,征战者的霸王戟伤害是吃基础精通的,有魔战肩的玩家可以点满,不过考虑到魔战肩即将被砍,还是要慎重些。
  刷白图,没有异界套的玩家,建议点破灭斩,冷血突刺这些爆发技能,刷图效果非常不错。
  2.决战者
  决战者的小技能中,选择舍弃行云&疾这个技能,这个技能虽有浮空效果,但是后期对霸体和高硬直怪物并无太多效果。
  晶体技能都选择加满,要说的是,升龙破空枪,有聚怪效果,可以将怪打浮空之后,衔接行云&落,求得更大的控制时间,行云&落攻击浮空敌人控制时间要比控制地面敌人多一秒,为3.7秒。
  旋风枪这个技能有一定短板,攻击硬直低的敌人很容易把对方卷飞,效果并不完美,不喜欢他的玩家,可以选择将它舍弃。
  觉醒后技能选择舍弃烽火燎原,原因估计玩过决战者的人都清楚,
  技能释放时间不容易掌握,容易打空,伤害比较一般。
  决战者的TP技能同样要根据自身的异界套决定,不过要说明的是,狂龙怒啸这个TP可以点一点,只要他聚怪的效果,如果没有异界套,没有必要点太高。
  行云系列技能是决战者的核心,可以选择将TP点满,刷图效果很好的无畏波动枪,夺命雷霆枪选择点满。
  【结束言】
  职业加点向来是仁者见仁智者见智,个人喜好要更加重要,相信很多从一级玩到满级的玩家都有一套最适合自己的加点,也是个人心得,加点仅供参考,最适合自己才是最好的!
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。完全放弃觉醒技能 DNF三修元素师刷图加点经验
大家好,我是北京1区的70小,装备不算太强大,新年套装和BB,远古二和+10华尔兹而已。
先说下本人对元素刷图的见解:
元素是一个多重的流派,从玩这个职业起,就注定就很多种类,例如光暗,光火,暗冰,或者三修,再加上觉醒加与不加,又是分出了很多种。
这次我要说的是专业刷图加点,从70版本起,元素的SP就不那么太紧张了(相对于以前),所以我们现在可以进行三修。
和韩服比较了一下,国服和韩服的最大差别呢,就差在了冰和火这两个派系上,国服是冰是四系攻击最高的技能,但是极冰里的减速效果没有韩服强。也就是说,韩服的极冰根本就不是什么自杀技能,而是限制+攻击技能,所以韩服大多元素现在都是带上冰系修的,至于国服,也有光火暗或者光冰暗。
在这里,我想说:光火暗虽然大杰克瞬间爆发不错,不过毕竟范围和极冰不是一个层次的,虽然国服极冰减速效果不强,不过攻击在那摆着呢,四系最高,你能否认?
况且光冰暗我认为单刷和组队都是一个非常好的刷图点,冰单刷清小怪,站好位就可以了,虽然减速效果不强,但毕竟还有减速不是?而且怪没近身也就差不多死了,组队更不用说,躲后面极冰上去,既华丽攻击又高,何乐而不为?
职业:大魔导师
总SP:7084
已用SP:7030
已用TP:22
——【元素】——
魔法记忆,等级:10(这个不想解释了,既然你来了这里,就证明你是元素,你懂得)
暗影夜猫,等级:10(这个以前在60版本里是神技,不过70里作用不明显了,而且黑猫距离控制不好,也是相当不好弄的,如果你是专业黑猫的人,那么当我没说。如果你认为不是特别职业的,那就+10)
元素集中,等级:9(很多人说+1就可以,因为怪抗性是负的,降下去就到极限了,我可以说这些人纯属是误人子弟!被动觉醒一直减抗性,+1和+满绝对不是一个效果,虽然魔法驱散会驱散一部分,不过你的技能就放一次?驱散后再把怪抗性减下去,这样智力高了,怪抗性低了,攻击非常高,不加不是元素了。)
虚无之球,等级:5(我认为这等小技能,又不是专修暗的,该放就放放吧,刷图不可能总围着这个球转)
杰克爆弹,等级:5(同上)
烈焰冲击,等级:5(同上)
虚无火山,等级:1(70EX神技,不解释了)
冰霜雪人,等级:10(冰系小技能,出前置足以)
冰墙,等级:5(同上)
极冰盛宴,等级:16(四系攻击最高的一个技能,范围大,攻击高,修冰必加)
强化-极冰盛宴,等级:2(加这个主要是为了减少站桩时间和增加次数,如果不喜欢,可以去加回避)
光电鳗,等级:30(70版本配上强化后的,4个依旧很强悍!必加)
雷旋,等级:26(很多人雷旋都不爱满,其实不知不觉你们刷图就慢了很多,雷旋满了能扫地,那技能攻击加成可不是小小的前置能比的,一个雷旋,一个光电鳗,你看看怪还有多少血?)
光电冰墙,等级:3(不解释)
魔法秀,等级:17(元素必满)
元素点燃,等级:16(元素必满)
强化-光电鳗,等级:1(不解释)
移动施法,等级:10(不加你试试?)
冰系精通,等级:10(配合极冰,冰墙,攻击很高)
光系精通,等级:10(配合天雷和雷旋,你看看那伤害)
天雷,等级:18(有的说光系不点天雷,不过你如果给天雷加满,你看看天雷满的效果,全眩晕,攻击力和G没什么两样,当然放个黑洞更好了)
湮灭黑洞,等级:11(这里黑洞只加了11,配合魔法秀使用,黑洞8、11、16是3个阶段,11吸怪就够了,毕竟黑洞不是主要输出技能,主要的是天雷极冰等)
——【】——
契约召唤:赫德尔,等级:1
——【战斗魔法】——
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
——【】——
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
——【通用】——
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10(必加暴击)
魔法背击,等级:10(天雷,黑洞,极冰都有)
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
至于觉醒:如果你是60以前,那么你可以加,如果你是60以后,加觉醒那就是差不多等于死了,除非你有非常给力的基友,后期的BOSS你也应该懂的吧?
这个加点,是我试了好几遍之后认为比较完美的加点了,可以试试。
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作者:766-小白)
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