为什么7.35奶德团本nga现在团本追求急速暴击了

魔兽世界5.3奶德PVE心得:属性取舍、天赋及配装指南
魔兽世界5.3奶德PVE心得:属性取舍、天赋及配装指南
5.3版本开放之后,觉得应该有一个系统的帖子来为奶德新手的5.3PVE指明方向。同时,这个帖子只具有参考价值,具体怎么堆属性,选择和雕文,决定权完全在于你,我只是提出我自己的建议。
一、属性基础综述&
说到急速,就不得不提急速断点。这里提供一些有价值的急速断点,供参考
第一断点:3043【四跳Hot的五跳断点,在5%团队急速Buff下可以让你的回春(不算立刻的那一跳,下同)和宁静的Hot部分由4跳变成5跳。身为最基础的急速断点,也是收益最大的断点,请首先满足这个急速要求】
第二断点:6657【7跳Hot的9跳断点,在团队5%急速Buff下,让你的迅捷治愈和野性成长达到9跳,在丛林之魂下,让你的回春也达到9跳,在你急速高于3500但是又无法进一步降低时,为了避免属性浪费,你应该考虑这个断点。
第三断点:13200【最后一个大的断点,在5%急速Buff下,让你的回春术和宁静Hot部分6跳,迅捷治愈和野性成长10跳,生命绽放21跳,在你属性极度膨胀时,可以考虑,在4T15支持下,有542以上装等还是很不错的】
急速的一些其他收益:读条时间减少,Hot间幅缩短,除了回春术外法术基础公共冷却时间减少,以及提高所有RPPM机制的特效的触发几率(RPPM机制包括雷电王座出的所有饰品特效,玉魂特效,以及传说品质多彩,急速可以提高它们的触发几率)以及略微提升节能施法的触发几率。
精通加成于你的所有持续治疗效果,至少在副属性里,目前对于奶德效果是最好的(急速虽然提升也很好,但是收益很难量化。此外,在你精通大于50%的时候,暴击又低于20%,这时候暴击收益才会超越精通)。精通的这种机制和智力是很相似的。所以可以拿来相互做比较,对于宝石的插法能起到一定作用,这里下面会提到。总之,在满足硬件属性之后,第一副属性将会是精通。
精通的作用:以百分比的形式增加你的治疗量。前期2精通收益不如1智力,后期2精通收益大于1智力(具体临界点我没系统计算过,不过个人估算,大约是在你入手536武器为临界点),是非常有用的副属性。如果你主10人团,那么精通的价值将会更大。
精通在作用于蘑菇时,提供双倍的加成(回春过量时享受一次,蘑菇绽放再享受一次精通)
3.精神(重点)&
精神和急速一样,属于非量化属性,非量化属性,就是他们的价值很难被衡量,而且随着你治疗手法的变化,收益也会变化。很多人都说,精神以你不缺蓝为准,那么不缺蓝具体怎么去衡量呢?
奶德是Hot类型的治疗职业。既然主要是Hot治疗为主,那么Hot的覆盖率就显得非常非常重要。10人可能不那么明显,但是到了25人里(特别是25H)就截然不同了,在需要你治疗的时候,Hot的覆盖率会非常非常重要(因为大范围覆盖回春是你应付团队掉血最有效的手段),换句话说,25H里在大喷血前,多上一个回春比每一跳多个百分之几,要有意义的多。所以,也说明了,在25人团里,精神的作用更大,没有足够的续航支持,25人团里你将寸步难行(特别是后期开荒,比如H8,H11)。
精神的多少,应该以你的续航能否支持你在每次团队掉血的时候都能大范围覆盖回春为准。如果你的精神比这个基准低,那么请继续堆精神。一般最低的要求,10人H你应当达到11000精神,25H应当达到15000精神.如果是普通难度,可以下调30%。如果有了传说多彩,那么10人可以降低1000,25人可以降低可以当3000精神用
精神是仅次于急速断点的副属性,但是也是硬件属性。硬件属性是什么意思呢?只要符合战斗要求就够了,多了的话收益会递减很严重。所以,精神非常重要,在你续航压力很大的时候,除了精神,什么都是虚的(奶德是靠省蓝续航的职业,而不是像牧师那样可以空了再回)
之所以推荐精神流,是因为如果主堆治疗效果,可能10人没问题,25人你就傻眼了。但是主精神,25人续航够,10人多出来的蓝可以支持你读愈合,两边通吃。
这里提供的精神只针对开荒团队,Farm团队,G团,以及配置很奇特的团队不在此列。
这个作为主属性,没什么好纠结的,但是后期收益1智力会不如2精通。智力还能提供微量暴击,使得暴击更加不值得我们去堆
在现阶段,暴击等级的收益可以说是所有属性里最垃圾的,因为奶德本来暴击触发特效就很少(只有一个不知道什么伤害才会消耗的种子,而且只有直接治疗暴击才会触发),暴击等级的转化率又低得可怜(暴击等级600转化1%,精通等级480转化1%,急速等级425转化1%),所以暴击收益是非常低的。
不受暴击影响的法术和技能(无法暴击或者必定暴击的效果):插了愈合雕文的愈合,不插愈合雕文的愈合的Hot和宁静的Hot。
蘑菇享受双倍的暴击期望(原理同精通)
属性基础总结:身为奶德,你的属性优先级应该为
1.满足急速3043.
2.精神满足使得你的续航能力支持你在战斗中需要覆盖回春的时候能大范围覆盖回春.11000应当是最基本的,可以针对团队治疗压力酌情提高。
3.主智力副精通.直到你入手了536或以上的武器
4.精通,更多的精通
当你达到第四步时,如果你的急速无法降低到3043,请把急速堆到6657,之后再堆更多精通。
这是可以保证你治疗最大化的属性优先级。
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魔兽世界6.1 奶德,654等级pvp装备, 主要堆急速、暴击, 为什么打竞技场经常有蓝不够用的情
魔兽世界6.1奶德,654等级pvp装备,主要堆急速、暴击,为什么打竞技场经常有蓝不够用的情况?(特别是对方有治疗的时候)是不是要堆些精神?
我有更好的答案
奶德堆暴击干嘛?最没用的属性了,优先急速精通精神这3个属性,急速堆到891,就堆精通,精神有就堆
现在急速没断点了,需要一直堆吗
采纳率:62%
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11:49:29 条 来源:NGA 作者:血染樱花 ]
装等优先!7.1奶德饰品价值评估及推荐
  内容总结:
  1. 评价饰品要相信装等
  2. 触发类饰品很差,主动触发饰品更差(对治疗而言,不讨论DPS职业)
  3. 缺蓝的战斗,回蓝饰品收益很高,但前提是你用得完蓝
  这版本我不知为何满地捡饰品,基本上治疗常用的饰品的都有。所谓实践出真知,反复试过之后总结了一些经验,帮助各位每天都在纠结&这个好还是那个好&的朋友。
  一、饰品属性的基本原则:
  原则一:饰品属性遵循装等模板
  首先你必须要知道,暴雪现在饰品设计很规范(其实是很偷懒),饰品的基本模板就是世界任务掉落的那种白字主属性+绿字副属性。
  以下是一个饰品的装等和属性对照表:
  可以看出,饰品属性的成长是固定的。其中主属性成长幅度较大,副属性成长幅度较低可能是为了避免版本末期某一属性爆表的现象,比如以前的资料片出现过暴击率超过100%的火法&&
  几乎所有饰品,都是保留一条属性,然后将另一条属性换个花样变出来,但数值和触发率都是遵循模板的。
  如果一个饰品常驻的是主属性,则说明它的特效是根据副属性制作的。反之,常驻副属性的特效则是根据主属性制作。
  原则二:主属性和副属性的价值
  暴雪的数值模板认为:1点绿字副属性=0.6点白字主属性。
  但实际游戏中,副属性的收益跟主属性其实相差不大,某些职业甚至是某一副属性收益强于白字,大致上可以认为主属性和副属性价值约等于1比1。
  (我个人怀疑是因为以前版本白字属性收益确实比绿字高很多,但现在的版本属性收益已经变了,而暴雪没有改变这个换算比例)
  所以,某些特殊的饰品会相当占便宜,最典型的的就是凋零者吉姆掉的不稳定奥术水晶,由于这个饰品全是绿字,也就是将860模板中的1353点主属性换成了2260点副属性,导致这个饰品对大部分职业来说收益突破天际。
  推论:一件符合你平均装等的常驻双属性模板饰品,白字属性对你的提升大约是4%,绿字属性大约提升3%,一个饰品总提升约为7%。(这只是帮你理解饰品收益的一个简单推论,不保证精确性,且不考虑不同绿字收益差异)
  原则三:触发类饰品特效的计算方法
  暴雪认为触发类饰品可以配合爆发技能、boss易伤debuff等各种情况来获得额外收益,所以触发饰品的特效收益都要打个折。
  主动触发饰品特效约等于打6折
  例1:860勇气号角,使用增加主属性3248,持续30秒冷却2分钟即最大覆盖1/4,平均增加主属性812,对比上面860饰品的主属性模板为1353,正好是模板数值的60%。
  例2:870虚空方尖碑,使用3715,持续15秒冷却1分钟即最大覆盖1/4,平均增加主属性928,对比上面860饰品的主属性模板为1486,大约是模板数值的62%。
  被动触发饰品特效约等于打8折
  因为现在触发率没有准确数据,只能凭统计和例证来进行推论。
  例1:875庄严静夜合剂,触发后10秒内平均增加急速5460,统计覆盖率为15%左右,也就是平均增加819。对比上面875饰品的副属性模板为1024,正好是模板数值的80%。
  例2:855时光碎片,触发率10秒急速增加5211,统计覆盖率为15左右,平均781,对比上面855饰品副属性模板950,大约是模板数值的82%。
  从上面不难看出,触发类饰品收益打折的幅度不小,DPS职业还有可能利用各种条件来超过常驻属性饰品,但对不存在明显爆发阶段的治疗职业&&特别是对奶德来说,触发饰品的特效打折损失太大了。
  进一步推论:由于触发饰品收益低,如果特效占用的是主属性,则损失更大&&所以常驻智力的饰品确实会比常驻副属性的稍强。
  对奶德来说,同装等的常驻双属性饰品,比常驻智力的触发饰品要强大约9%,比常驻副属性的触发饰品强大约12%。(计算过程略)
  从上面的表格可以看出,饰品每5个装等属性提升大约3.5%-4%。也就是说,常驻双属性饰品,通常比常驻智力的被动触发类饰品优秀10个装等,比常驻副属性的触发饰品优秀15个装等。
  原则四:饰品特效的收益浮动主要取决于AOE
  上面几条原则已经充分证明了饰品是遵循装等模板的,也就是说所有饰品花哨的面具底下,本质上都是差不多的。
  这个版本的饰品,大部分的特效设计比较差,比不过常驻双属性饰品。(难怪暴雪说勇气试炼的饰品很nice,估计他们自己也知道&&)
  最有可能超过常驻属性饰品的,是AOE型特效的饰品。例如塞纳留斯之角,如果你能保证那个特效每次都奶到十几个人的话收益肯定爆表,然而对治疗来说这基本不可能啊,所以塞角是渣渣。
  而像DPS的卡拉赞烈焰花环饰品,由于炸到的目标数量很可能超过暴雪的平均预期,收益就远超过了其他饰品。
  治疗职业唯一的例外是飓风之瓶,这个饰品装等高而且用得好的话,治疗占比可以达到4%-5%,超过了同装等常驻智力的预期值。
  二、回蓝饰品的价值计算方法:
  首先你要知道一个数值:当前版本在无任何加成条件下,每5秒固定回复4%的蓝,对110万蓝来说也就是每5秒4.4万,每分钟自动回蓝52.8万。
  知道这个数以后,会帮你更客观的评价回蓝饰品的价值。总的来说,设计回蓝特效的人脑洞比较大,所以导致收益的差异也很大,见以下的例证:
  卡牌(855)
  每个技能节省482-1928,平均1205,按照每分钟放25个技能来算:
  每分钟回30125蓝,相当于自动回蓝量的5.7%。
  隔离之茧(850)
  假设卡CD使用,每2分钟回蓝67080,需发呆读条10秒:
  即每分钟回33540蓝,相当于自动回蓝量的6.3%。
  由于2分钟CD的使用特性,理论上5分钟战斗能用3次,但实际上5分钟的战斗不可能让你发呆3次10秒,而且还跟魔力洪流的使用时机冲突,所以这个饰品比较差。
  波动能量(865)
  吃一个球回复18771,每分钟平均3个球,假设全部吃到:
  每分钟回56313蓝,相当于自动回蓝量的10.6%。
  如果有夜之魇衣服的30%加成,则相当于13.78%。
  炼金石
  这饰品其实是例外情况,因为炼金石吃药额外回复40%是历史传统,并不占物品等级。严格说来,在暴雪设计师的眼里并没有把炼金石归入回蓝饰品。
  它的回蓝在短时间战斗中十分有效,长时间战斗不能跟其他饰品比较,细节就不计算了。
  从特质可以看到,暴雪认为1%的治疗量=2%回蓝速度。
  但实际上,对不缺蓝的战斗,回蓝价值基本为零,而对非常缺蓝的战斗而言,1%回蓝等于甚至超过1%治疗量。
  上文提到,一个饰品的绿字属性对你的治疗提升预期大约是3%,而这个特效变成回蓝之后,大约是提升回蓝6%,而且强如波动能量一个特效对你超过提升10%,所以回蓝饰品的特效一定要认真估算,特别缺蓝的战斗你应该戴两个回蓝饰品
  此外,由于蓝的数值是恒定的110万,而回蓝特效却一直在随装等成长,也就是回蓝占比更高了,我估计版本后期回蓝饰品的收益会越来越高。
  三、评价饰品的步骤:
  首先要说明的是,常驻双属性的基本就不用评价了,对奶德来说同装等下通常都比触发类的好。
  需要评价的主要是触发类饰品:
  第一步,计算这个饰品的特效是否匹配装等
  1. 主动触发饰品公式为:触发数值&覆盖率&0.6,然后对比本文开头的表格
  2. 被动触发饰品公式为:触发数值&覆盖率&0.8,然后对比本文开头的表格
  3. 护盾和直接治疗饰品:直接看实战中治疗占比,是否比同装等的固定属性收益高。
  (覆盖率没有准确数据,根据经验,这版本的饰品覆盖率可能多数都是15%、25%、30%这几个档,可以自己打木桩试一下。)
  例子1:强化感知
  880强化感知,特效增加4500智力和1265急速,由于奶德1急速和1智力收益接近,大致可认为相当于5765智力。覆盖率预期为25%。
  即平均提升1441智力,对比880智力模板为1631,约为模板的88%,在触发类饰品里算是非常优秀的了。由于RPPM饰品触发有偶然性,如果运气好达到30-40%就非常强大,冲榜首选。
  强化感知比较强的原因,是因为触发特效里有一部分是急速,上文提到过暴雪认为1急速=0.6智力,但游戏中两者实际收益却是相近的,导致这个饰品超模。如果把1265急速乘以0.6=759智力,+4500智力=5259智力,乘以25%的覆盖率=1314,再除以880的智力模板1631,得数还是80%,跟上文的被动触发8折一致。
  换句话说,如果特效占用了主属性,触发效果提供的却是副属性的话,饰品收益就会剧增。
  例子2:一瓶梦魇之雾
  特效占用智力属性,也就是平均预期为提升4%。如果在你的治疗占比中超过4%,则强于常驻智力+暴击的饰品,如果低于4%则相反。
  (护盾的数值成长性跟不上治疗量提升幅度,而且不享受精通加成,850瓶子在装等850的人身上占比可达到6%左右,但880瓶子在装等880的人身上却只有3.5%左右,所以在不同阶段评价会有变化。)
  第二步,如果饰品常驻的是副属性,则看该属性收益如何
  团本:急速&暴击&精通&全能
  大秘:精通&急速&暴击&全能
  根据上面这个排序,简单算一下即可,总体来说奶德4个绿字收益有差距,但不是很大,不要过于纠结。
  第三步,实战感受
  这是个比较虚的指标,比如虚空方尖碑画地为牢的方式我个人就很不顺手。再比如时光碎片,不占装等的增加15%移动速度,就非常好。
  此外,由于RPPM机制的原因,有些断断续续的战斗触发饰品收益会比较高,比如触发伤害类的饰品野外练级强无敌,最典型的就是魔暴龙电击棍。(关于什么是RPPM可以搜索一下其他的精华帖)
  四、奶德饰品推荐:
  要说明的是,虽然我可以假设相同装等来排出所有饰品的优劣差别,但由于这个版本每个饰品高装等的获取难度差异巨大,这种横向比较恐怕没有什么参考价值。
  如果你真有2个装等相同的饰品需要分优劣,参考上面的原则和公式应该就可以算出来。
  因此,下面这个推荐是考虑了属性收益、高装等获取难度、兼顾团本大秘的综合评价。
  T1:只有一个,就是不稳定的奥术水晶。
  860的奥术水晶就有3228点绿字,收益大约跟890的常驻双属性饰品相当,在团本和大秘都是无可争议的最强饰品。
  不过由于绿字随装等成长幅度小,而且获取途径有限,导致这个饰品成长性比较低,到暗夜要塞以后将会渐渐落下神坛。
  T2:这一级主要是常驻双属性饰品,和常驻智力的被动触发饰品,飓风之瓶因为是非常优质的AOE特效,也可以归入这级。炼金石在855装等里是非常强的,你的装等高起来就算了。
  虚灵之瓶、瓶装盐水海泥、帕达沃森的不幸符、世界任务饰品、时光碎片、庄严静夜合剂、流苏蛛丝、飓风之瓶、炼金石。
  T3:这一级主要是常驻绿字属性,且被动触发特效比较好的饰品。
  一瓶梦魇之雾、强化感知、纳格法尔船票。
  没有归入上面清单的,基本都是常驻绿字的主动触发类饰品,也就是模板的主属性部分打了6折&&说实话都是渣渣,千万别拿着当宝。
  回蓝饰品评级:
  波动能量&卡牌&隔离之茧=融合怪的第七块脊柱
  炼金石严格说来不属于回蓝饰品。
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UID9500097在线时间5 小时帖子阅读权限20注册时间最后登录积分38星光0 经验38 人气0 钻石0 金币37
Lv.2 若有似无, 积分 38, 距离下一级还需 12 积分
UID9500097星光0 经验38 人气0 钻石0
跪求奶德团刷宏,,要回春和野性成长捆绑在一起的那个
谢谢你们了,,高手
今天把我郁闷的,,GS好容易堆过5000了,,无BUF蓝已经过2.3W了,,但是每次BOS战斗刷不到治疗第一,,只能排在3或者4,,我们会有个奶德,,GS才4700+,,人家就能刷到治疗第一,,我问他咋弄的,,手法是咋样滴,,结果人家说用的宏,,晕啊 ,,,我是新玩的号,,真不知道宏,,然后多方了解,,知道了宏确实很给力,,现在跪求高手大大们给我个团刷治疗宏,,在这里先谢谢了!!!!
UID9500331在线时间5 小时帖子阅读权限20注册时间最后登录积分42星光0 经验42 人气0 钻石0 金币41
Lv.2 若有似无, 积分 42, 距离下一级还需 8 积分
UID9500331星光0 经验42 人气0 钻石0
别的宏没用过我只用一种。无需点击小队人物头像鼠标指向小队或团队人名即可治疗的宏
#showtooltip 愈合
/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]愈合
把愈合换成相应的技能 例如生命绽放等
UID1023526在线时间611 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分2484星光0 经验2484 人气3 钻石320 金币2547
同是电信被坑人,相逢何必曾相识 ...
Lv.7 纯粹净透, 积分 2484, 距离下一级还需 16 积分
UID1023526星光0 经验2484 人气3 钻石320
沙发的条件好多啊..协助目标...未死亡的..用这么麻烦嘛...
LZ你试试我这个?队列宏,意思是回春如果因为被沉默什么没施放,是不会放野性成长的~~
#showtooltip
/castsequence 回春术,野性成长
#showtooltip
/cast 回春术
/cast 野性成长
不过基于宏的机制...虽然是瞬发法术,但都触发GCD,所以你都必须按2下..你滴明白?
追到她 0/1
爱是深深的喜欢,喜欢是淡淡的爱
UID3611804在线时间101 小时帖子阅读权限40注册时间最后登录积分367星光0 经验367 人气0 钻石7 金币806
需求一个抱抱
Lv.4 微微闪亮, 积分 367, 距离下一级还需 133 积分
UID3611804星光0 经验367 人气0 钻石7
果断表示只用鼠标指向宏,别的都不用。。一键驱俺都不开,都是手动驱。。。三号治疗第一驱散只比MS低。。。(毒和诅咒。。)
UID9504681在线时间7 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分77星光0 经验77 人气0 钻石0 金币77
Lv.3 时明时暗, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分
UID9504681星光0 经验77 人气0 钻石0
ai& &ddddddd
UID8412825在线时间34 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分85星光0 经验85 人气0 钻石0 金币61
Lv.3 时明时暗, 积分 85, 距离下一级还需 115 积分
UID8412825星光0 经验85 人气0 钻石0
回春和野性成长是不可能在一起施放的,大哥那是技能,要GCD啊,,哪个D能一起放这二个技能,服了
UID1648332在线时间35 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分99星光0 经验99 人气0 钻石0 金币60
Lv.3 时明时暗, 积分 99, 距离下一级还需 101 积分
UID1648332星光0 经验99 人气0 钻石0
没必要用宏吧,再说这个宏还真没见过。奶D就那几个技能,回春,花,滋养,愈合,野性。大小迅捷,好吧还有触。常用的也就是6个。打25,全团回春治疗量piapia的。不过我不喜欢。
乌鸦------
老虎------
龙---------
白鸡------
我都有刷,为什么就不出呢?
UID9156434在线时间31 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分60星光0 经验60 人气0 钻石0 金币63
Lv.3 时明时暗, 积分 60, 距离下一级还需 140 积分
UID9156434星光0 经验60 人气0 钻石0
奶德扔花还用宏吗?只要不是刷T,团刷不拿第一,那是手法 问题!~
UID9461225在线时间13 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分93星光0 经验93 人气0 钻石0 金币82
Lv.3 时明时暗, 积分 93, 距离下一级还需 107 积分
UID9461225星光0 经验93 人气0 钻石0
ND根本不需要团刷宏&&就用一个鼠标指向宏 就够了 同时开好GRID 监视回春效果&&回春没了立刻补上 全团治疗保证第一
25TOC 双子 全团上好回春 秒治疗 绝对 8000+
UID2308491在线时间57 小时帖子阅读权限30注册时间最后登录积分124星光0 经验124 人气0 钻石0 金币88
Lv.3 时明时暗, 积分 124, 距离下一级还需 76 积分
UID2308491星光0 经验124 人气0 钻石0
不用宏就不会加血了? 瞬发法术触发GCD机制的存在明显没自己手按来的给力啊
和她在一起 1/1
落败抚慰& &1/2 少个258的了
NGA激活码 0/1 求好心大大送我一个
UID1672179在线时间50 小时帖子阅读权限40注册时间最后登录积分211星光0 经验211 人气0 钻石0 金币230
Lv.4 微微闪亮, 积分 211, 距离下一级还需 289 积分
UID1672179星光0 经验211 人气0 钻石0
推荐手动。.........
每日话题什么的,最喜欢了!
魔兽无码版勋章
&没有什么地方能比家更温暖。&
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