手游工会有哪些paypal变现的渠道渠道?

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移动APP集体“出轨”?因为手游变现能力最强时间: 15:06:00 来源: 作者:
移动互联网时代已经结束,风口上已经没有可能再出现&独角兽&&&
自百度CEO李彦宏先生在刚结束不久的&第三届世界互联网大会&上演讲提出上述观点后,业内一直&玩味&这句话,很多人觉得与之紧密相关的移动APP应用行业要&遭殃&,或许还没来得及变现的APP马上就OUT了。
是不是真的这样?答案还没定论,但显而易见,这种说法也不是&空穴来风&,毕竟我国互联网人口渗透率超过了50%,移动互联网市场已经进入相对平稳的发展阶段。以普通人角度想想,你看最近两年哪里还有一夜&爆红&的APP?更别说快速变现盈利了。
这就好比新婚小夫妻一样,刚开始的甜蜜期慢慢过去,柴米油盐酱醋茶的日子来了。所以移动APP开发者也不能光靠着资本输血来维持,尤其变现方式不能总是广告、增值服务等,是时候要重新找&新鲜感&了。
仔细观察不难发现,移动互联网进入&下半场&后,曾经被看好的工具类、社交类、新闻类、视频类等APP应用出现&疲软&,大批APP&死亡&。相反,倒是&手游&市场格局很稳定,用户增量空间依然可期。来自《中国手游行业2016年中报告》显示,在应用宝可监测的手机网民中,49%的用户安装了手游APP,而且这一数据还在持续增长。业内人士称,&手游&用户的规模进入到稳定期,尚未渗透的用户,可能需要新的产品形态去突破,前景还十分广阔。
前后比较后思考两个问题:移动APP找不到创新的变现方式导致面临用户流失,能不能从&手游&领域找到&新鲜感&?此外,&手游&市场还存在庞大的尚未挖掘用户,该怎样突围?
说起来这更像一道数学几何题,首先&手游&用户市场庞大,消费行为活跃,这也意味着变现能力最强。据企鹅智酷发布的《中国手游行业2016年中报告》对手游用户的调研数据得知,和其它数字服务相比,手游用户中有过付费行为的比例高达68.4%,是从未付费用户的两倍多。其次,一旦为&手游&用户带来新的产品体验形态模式后,移动APP完全有可能借助游戏来打开新的变现入口。
这道数学几何题做到最后得出什么论证?在该方面说法不一,不过刚上线不久的&全民点游&平台则以创新模式呼吁资源整合,抱团取暖。
&全民点游&表示移动互联网时代&下半场&应该打破&单打独斗&的局面,最直接、最高效的方法就是和&手游&结合。那么难道移动APP要自己打造&手游&平台来实现变现吗?NO,通过 &全民点游&研发人员了解,移动应用自己打造游戏平台存在一定的难度,这需要技术支撑、游戏运营团队和大量的时间、资本,而且游戏用户的需求不容易抓取。对此,&全民点游&针对上述移动应用自己打造&手游&平台的难点,已经搭建了&手游&行业内唯一的&即点即玩&Android原生游戏平台。
可以想象,&全民点游&以最专业的手机游戏运营团队、长期的移动互联网行业和海量用户的运营经验以及领先的技术支撑能力,为移动APP提供游戏变现服务。使得移动APP不仅得到游戏中心产生收入的高比例分成,还可以带来更大的用户粘性,持续获得收益,变现方式在&手游&平台的帮助下有了&新鲜感&。
这样看来,&全民点游&平台模式不仅解决了&手游&市场缺乏新的产品呈现形态来挖掘尚未渗透用户群体的难题,而且以&手游&强大的变现能力给移动APP的盈利带来希望。或许李彦宏先生所言的答案有了新定论, 移动APP要想发展必须有能力持续变现,移动互联网&风口&上还有机会!
这算不算移动APP集体&出轨&?那个,我锅里还炖着汤&&
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手游变现的几种绝佳办法
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15:42 上传
  鉴于现在F2P免费模式在手游中占主导地位,手游开发者如果想成功就必须要掌握游戏变现的艺术和技术,通常这需要综合使用内嵌广告和IAP(游戏内消费)的手段。经过与数千名游戏开发者的合作,现在总结出五种让玩家在游戏中消费的最佳方法。
  1.在游戏设计期间制定盈利策略
  先做游戏后考虑变现也是可能的,但如果想取得进一步的成功,你需要在游戏研发之前,就仔细考虑在哪里放置IAP和内嵌广告。但要始终保证用户体验:问问自己,内嵌广告的位置会不会打扰游戏进程或让玩家讨厌(广告是游戏进程的一部分吗)。如果你比较有前瞻性,你可以设计出鼓励玩家进一步融入游戏的IAP,还有放置一些鼓励继续玩游戏和提高留存率的内嵌广告。虽然成功的变现模式需要不断测试,但提早规划和布局对提高成功几率非常重要。
  2.将收入和LTV结合考虑
  通常,游戏开发人员只在计算用户生命周期价值时才专注于IAP。但在LTV里计算广告回报,可以让你更自信地为获取每个新用户支付更多费用。这并不容易,但完全可以通过总广告收入除以用户总数的方式算出,这更像是通过广告来增加收入。你必须记住低CPI通常意味着低用户质量,低留存率和IAP,所以考虑广告收入是非常重要的。通常广告商给我们的CPI定价其实是在根据广告收入调整后的LTV价格的20%-30%。结果是他们获得的用户不在IAP方面的价值并不高。
  3.弄清IAP的价值
  玩家喜欢了解IAP的价值和优势。如果你一次收取的费用较高,要让玩家理解他们花9.99英镑和1.99英镑的区别,告诉他们这样的付费方式帮他们省下很多钱。同样,要向玩家清楚地解释付费道具将如何增强他们在游戏里的体验。不要让玩家花时间琢磨这个IAP能带来什么好处,开发者要向玩家表达清楚。
  4.加入奖励性视频
  如果奖励性视频广告适合您的游戏,不用就是你傻了。围绕着奖励性视频的炒作也是有一定道理的。这种广告的赚钱方式体现在两方面:取代广告,以及奖励带来的IAP收入。虽然一些手游开发者担心奖励性视频会阻碍玩家购买物品或货币(为什么可以免费获取的道具却要花钱获得呢),实际上却相反:当你向非付费玩家介绍付费可以得到什么的时候,他们将转变成付费用户。但也不能随意将它放在任何地方,应该尽早计划在哪里插入奖励性视频,并测试效果(包括你的奖励数目)。
  5.游戏内的活动和促销
  游戏中的事件可以是锦标赛和限时赛,限时挑战及名人参与等,只要是提高用户参与度的任何限时活动都算。
  我们亲眼见过排名前几名的游戏滑落到20名以下,却又通过一个游戏内活动冲回到前十或甚至更高排名。几乎所有做活动的开发者都在搞活动的时间里看到ARPDAU明显提高。对于游戏内活动,创意很重要,确保玩家在活动中获得他们想要的东西,学会利用节日做活动。
  限时促销或特殊套餐特殊包裹也是一个很好的鼓励用户多消费的方法。
  最后,请确保您有做大型活动的服务器,不至于让你卡在活动审批环节。你可以灵活设计与目前时事、文化相关的活动。比如你觉得用户都会在1月15号以后安装游戏时,就可以拿掉你的圣诞节主题活动了。
  成功变现一款游戏需要很多方法,许多方法都需要开发者对用户体验有独特的见解,以及敢于尝试。在开发游戏初期就设计好变现策略,清楚评估你的IAP价值,充分利用奖励性视频,在计算LTV时考虑到广告收入的因素,提高用户活跃度最重要的是设置游戏内的有趣活动。
via:牛牛的社区
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微信扫一扫关注我们→长尾渠道升温 三大聚合平台如何实现流量变现
15:20来源:厂商作者:厂商责任编辑:白茶
  渠道,产业链中极为重要的一环,“渠道为王”便代表了这一环节的地位。在手游行业中也不例外,目前国内手游市场上主流分发方式仍是各类型的渠道。而在主流的第三方应用商店、运营商渠道、手机厂商渠道之外,2016年长尾渠道的热度急剧增加。分散、单一用户量级低、市场占有率极不明显的长尾渠道,却在聚合后能爆发出与主流渠道份额媲美的力量。那么,在聚合渠道领域的三大平台——益玩游戏、7659游戏、QuickSDK,它们是如何来实现流量变现的呢?    聚合SDK为核心 统一分发实现变现  首先来看下三大平台的共性。聚合渠道都是通过聚合SDK,来实现长尾渠道的统一分发、监控、结算等功能。在聚合SDK工具方面,益玩游戏是国内最早提出并开创这一工具的平台,而7659游戏与QuickSDK同样在聚合SDK上具有自身独特的优势。在聚合的主要分发模式下,三大平台并无明显区别。  在具体运营模式方面。益玩游戏、7659游戏、QuickSDK则在业务范畴、产品选择等方面表现出了鲜明的差异性。  益玩游戏 综合业务实现流量变现  而在聚合方面,益玩游戏则经历数年的发展,已经发展成为一个集联运、独代、联合发行、广告投放接入等业务构建的综合性的平台。其不仅通过聚合的众多长尾渠道,利用庞大流量优势,进行分发,实现变现;更直接涉足发行领域,直接将流量变现所获得的收益最大化。在流量变现根本的产品方面,亿万游戏除了开放接入中小CP的手游外,更偏好于大厂强IP手游,以爆款来实现收益的高速增长。  7659游戏 开放接入优质产品实现变现  7659游戏在变现方面,则更偏好于链接上下游的桥梁。“为合作伙伴提供安全、稳定、高效的商业化支持”便是其的发展理念。相对于益玩游戏的综合性,7659游戏则提供了开放平台,供CP将游戏产品上传,并将其分发至聚合的长尾渠道。而除了联运业务外,7659游戏还拥有发行、联合发行、VR游戏发行等,同样是借助于流量优势,将变现的收益最大化。  而在将自身聚合的流量变现外,7659游戏还在通过定制游戏中心的业务,助力长尾渠道实现自身流量变现。基于开放平台的丰富游戏资源、托管运营的技术和服务等,7659游戏能通过为长尾渠道等打造一站式游戏中心,让其用户在自有的平台上便能完成下载、付费等,简化流量变现的步骤。  Quick 专注聚合SDK初涉联合发行  在聚合渠道领域最新成立的QuickSDK,则将主营业务放在SDK接入方面。而在此基础上开展的聚合渠道业务,其在成立之初便确定了与天象互动、英雄互娱、银汉科技、昆仑万维、心动游戏、乐逗游戏、天赐游戏达成战略合作,不仅成为能快速发展其聚合SDK业务,更能获得大厂的手游,在聚合的长尾渠道上进行分发。同时,7659游戏近期宣布成立新品牌试水联合发行,也是在将流量的收益最大化。  通过聚合SDK技术聚合长尾渠道,进行统一分发,涉足发行领域是益玩游戏、7659游戏、QuickSDK的共性;而在其他流量变现的形式上,三大在战略性发展上大相径庭。而随着长尾渠道价值不断凸显,尤其是在二次元、电竞等细分领域成绩的抢眼,三大聚合渠道平台的流量变现能力相信会得到更大的提升,成为手游渠道强劲的生力军。
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