有没有集齐8个Q版武将活动的,差一个好坑

有没有Q版人物的图片,男女不限,不要古风的,最好是一个系列的,放在一起看着是一组,最好有七,八张_百度知道
有没有Q版人物的图片,男女不限,不要古风的,最好是一个系列的,放在一起看着是一组,最好有七,八张
我有更好的答案
这个系列的团头?
q版的我没几个。。。其他的我有,要不?
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【有奖活动】《桃园》体验感受、游戏意见有奖征集 参与就有奖励
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  【活动主题】
  《桃园》不删档封测体验感受、游戏意见征集
  【活动时间】
  5月2号-5月7号
获奖名单:
  【活动说明】
  《桃园》不删档封测已经开始几天了,如果体验过游戏的话,相信你一定会对次时代回合网游有了一个更全新的认识。
  如果你还没有体验过,那么不妨去看一下游戏的宣传,说说你的感受。
&&& 如果你对游戏现在的某些设定不满意,欢迎提出来与我们一起分享。
  《桃园》号称6大革新秒杀传统回合!不秒读的战斗体验,它真的做到了吗?
  《桃园》的宠物系统真的和宣传的一样好吗?
  虚幻3引擎回合网游效果到底好不好?《桃园》最吸引你的地方到底是什么?
  征集《桃园》游戏意见及体验感受,尽情述说你心中想说的话,并在QQ群、各个微博或社交网站宣传本活动,同时上传宣传截图,你都有一份想礼物领取。
【有奖活动】《桃园》体验感受、游戏意见有奖征集 参与就有奖励
  活动形式:感受或意见+宣传截图
  【活动规则】
  1.本活动可多次参与,但切记不可过多回复重复内容,否则视为恶意刷楼处理
  2.请认真按照活动形式参与,宣传截图数量不限,多多益善,活动奖品按照活动回复内容的自量发放。
  3.本活动最终解释权归中关村在线及搜狐畅游所有
  【活动奖品】
  50Q币+若干论坛徽章
  一等奖 10Q币&&&&&&&&&&&&&&& 共3名
  二等奖& 5Q币&&&&&&&&&&&&&&& 共4名
  参与奖& ZOL论坛纪念徽章1个& 参与即送
  本活动结束后3个工作日内公布获奖名单。
  【游戏介绍】
  《桃园》是冰动娱乐历时45个月,耗资3000万美金打造的次世代回合网游大作。采用顶级引擎虚幻3开发,运用动态渲染、法线贴图等专利技术全程演绎影院级“全屏战斗”。革命性的ATB系统首次将即时概念融入回合战斗玩法之中,体现“战斗不读秒”创新理念,在回合制中真正实现同步行动、动态跑位、骑乘战斗等革新玩法。《桃园》依托次世代引擎,完美展现具有时代前沿特征的独特中国画风,471回将星故事、百余位武将打造出一个庞大的超幻想三国世界。此外,《桃园》凭借其次世代高品质标准,代表中国网游产品出展韩国最大游戏展G-star,并获得海外游戏专业媒体高分赞誉。同时在国内获得ChinaJoy金翎奖最受期待网游等多项殊荣。
桃园这款游戏做的相当不错,具体体现在以下几个方面。一丶画面桃园的画面真的没得说,远景的朦胧感,近景的细致感,人物跑动时头发的飘扬以及溅起的灰尘都是那么的有感觉,各种场景都有不同的感觉,很有代入感。二丶人物桃园的人物是3DQ版的,经典的头大身子小的设定,再搭上那一双水灵灵的眼睛,萌到家了!而且人物造型的边缘做的很圆润,没有一点的锯齿感,看上去很是舒服。三丶玩法桃园的玩法很是丰富,突破了传统的回合制游戏你一下我一下的枯燥感,比如特色的站位设定,因为兵种的不同(近身攻击丶远程攻击),可攻击的对象也会不同,这时候就要考虑到换位了,多多使用换位,会使游戏变得有趣耐玩简单。四丶将星录桃园的另一大特色就是从角色一开始就贯穿整个游戏的将星录,这个将星录系统就相当于别的游戏的成就系统,每完成一个与之NPC相关的一系列任务就会获得系统赠送的一些道具丶宠物蛋和NPC的卡片,因为桃园是取材自三国的,所以这些NPC都是三国里比较出名的人物,比如孟德丶玄德丶夏侯兄弟丶吕布等等,而且每个NPC卡片都有不同的将领技,每个将领技都极其的牛X。五丶职业桃园的职业划分的很丰富,有侠客丶带甲丶百家丶控弦丶以及最为强大的平民0.0,而且到了一定等级还可以转职,转了职之后各职业才算得上定了型。下面说说游戏的不足之处。一丶单人无法玩下去这游戏前期一个人还可以玩玩,到了20多级后,慢慢的,各种不给力了,同等级的野怪基本都相当难打,单人无法混下去。二丶商城太不平衡每个游戏都不得不提到商城,商城不是不能有,只是卖的东西应该有个度,适度的还可以,就拿坐骑来说吧,桃园这游戏如果没有坐骑光靠11路公车跑来跑去的做任务会极度的郁闷,无他,遇怪几率太高,所以必须要有个坐骑,虽说系统到等级会送你个毛驴,只是那毛驴谁用谁知道,这时候,你就不得不对商城看了,没错,商城里有坐骑,而且还是骑上就可以不遇怪的汗血宝马啊,那速度,不想说,另外还有一些东西就不一一介绍了。三丶游戏太耗配置强大的游戏画面以及各方面的细节都需要比之更强大的电脑配置支持才可以,桃园在这方面做的还不是很好,或者说游戏没有优化好,配置要求高不说,还极度的吃内存,这点玩久了自然会感觉到!
里面的宠物做的不错,画面很好看,非常细致
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http://gamebbs.zol.com.cn/1/155_720.html
  活动形式:感受或意见+宣传截图
待编辑参加。。。。。。。。。。。
桃园游戏画面超萌。
很喜欢不读秒战斗 这样游戏更加爽
感受:很好玩的一款回合制网游 特别是人物造行,让我灰常喜欢
非常具有创意的一款回合制网游。
【有奖活动】《桃园》体验感受、游戏意见有奖征集 参与就有奖励
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给徽章!!!!!3Q!
桃园游戏画面较为细腻&& 而且Q版人物特别可爱
说说咱的感受吧首先进入游戏就被其Q版的形象所吸引,3D的画面同时又改变了对回合制以往2D的那种感觉,全新的视觉感受让偶眼前一亮,顿时对这款游戏充满了新鲜感,有着想探个究竟的感觉。 玩网络第一眼看的就是画面,《桃园》的宣传是虚幻3即时回合制网络游戏既然是虚幻3引擎开发的,画面呀画风绝对给力 职业做的也不蛮不错的.
建议: 希望把PK系统在做好些 本人很喜欢决斗的
木有看懂,
宣传以后再加,先把感受写上吧。1.能不能给vip开个特权啊,就是加一个声望冗余池。 例子:我是银色vip,每天都有1000声望的限度,但是我是It民工,这使得我可能会在某天突发性的晚到家很久很久,如果有这个声望冗余池,我能够将头一天没填满的500声望限度冗余到下一天(有效期一周)使用也就是第二天封顶1500,这样就更人性化了。
2.能不能加入天气系统……时间系统……设置一些支线或者时间、天气相关的任务。在帮会里设置占星台(需要建设),使得成员能够获得第二天的天气数据(准确率随着该建筑等级的提高而增加)。
3.能不能把男女的列传设置一些差异因素……获得不同的物品或者进入不同的支线。
4.还是天气系统,能否在PK时加入天气系统,例如魔法系的雷电在雨天更加奏效,或者某种技能会导致某种天气,以产生某种效果影响全局。
5.貌似现在还没有和宠物互动吧,不过看着有搭建好的框架了,期待早日加入。:)
6.能否把地图做的大一些……现在地图有点“小”或者把人物,物品缩小一些,总感觉现在游戏有点小气,没走两步就到头了……
7.战场有点小……以后能出现10VS10甚至更多人战斗么,而在多人战斗下又要如何减少冗余时间呢?这点给策划去考虑吧,回合制通病,我这个圈外人想不出个所以然……
8.按理说吃的越饱就越有赶劲,那么能给饱腹度在60%-80%的玩家加上增强Buff么(加攻击等),但是暴食会使得玩家肚胀,也就是闪避下降,这适合给90%-100%玩家上DeBuff。
  先给八条,待编辑,有可能的话还会陆续增加……  Zol桃园专区:http://game.zol.com.cn/taoyuan/  大家都来转转人气攀升啊。
希望桃园可以适当降低对于电脑的配置放宽,适合广大玩家加入!
对 第5楼 雷锋兔 说:=========================- -活动党~
游戏的画面不错
游戏的画面不错
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坑货无极限 三国杀军争场十大最坑内主
  这里要讨论的是中等水平以上路人局有可能被人选来做主公的武将,至于新手向陆逊黄月周瑜等半轮跪脆皮主以及&我最讨厌当主公&之黄盖等报复社会型等等等等主公失败率高达99.99%的武将,虽然也是250%的坑内,但一般人都不会去选,故不在讨论之列。  此外,神曹操等神将由于已经随着请神阁的关闭逐渐退出历史舞台,一般情况下难得一见,这里也不作讨论;送反型主公那是个人素质以及小内控心失败的产物这里也不多说。下面就让我们看看那些年最让内奸讨厌的家伙们:  TOP 10 张角 坑内指数:C级     已经沦为过街老鼠人人喊打的张教主,以其脆弱的生命力和杀我神技不断冲击着忠臣们和反贼们的心理承受能力底线和道德底线。而对于内来说,他又何尝不是一个坑爹的存在呢?前期挣扎在死亡边缘的张角轻松坑光了内奸们准备用于后期控场的桃子,随时可能突然死亡的主让小内失去了放A收忠反的最佳时机,而强大的爆发力和铁索神锦囊又让他可能瞬间收掉两三个反导致反崩盘场面瞬间失控。较强的单挑能力又保证其最后1V1时不怂,内奸遇到张角主,取胜机会真是相当渺茫。但由于教主单挑能力还不算太强,只要活到1V1而内奸选将又得当的话,还是可以很开心的虐他的!故只能排到这里了。  TOP 9 郭嘉 坑内指数:B级     真不知道为什么军争场还有人喜欢选郭嘉主,而且还不在少数,难道被4人围观的感觉真就那么美妙么?在已经加入核武器和高爆将的军争年代,忠内就好比天上的流星,唰~说没就没啊!往往忠内还没来得及摸到AOE,就已经被人统统连起来酒杀了。什么?你说反帮你卖?这我们当成个笑话,看看就好了~但由于与郭嘉存在配合的忠还是有不少,香香国太华佗等,此类忠臣通常都是嘲讽度极高,能帮内奸吸收掉全部火力,而这类忠又像茅坑里的石头又臭又硬,他们往往可以和反贼拼个玉石俱焚,让内无压力的发挥。所以郭嘉虽然以其低得令人发指的主公胜率在坑内主公排名榜上力压张角,但由于帮内忠的存在,让郭嘉在冲榜时输给了其他8人。  TOP 8 孟获 坑内指数:A级     名列第8的孟获是一个彻彻底底的卖忠内不动白。一看到主公是这货,忠内就必须要有3V4的觉悟,而对内的选将要求更是高上加高:首先前期必须有一定的防御,否则3V4的过程中很难生存,必须比那两个忠看起来更硬一些,让反贼没有打你的胃口而把火力集中到忠身上,其次必须有一定的控场和伤害手段,不然3V4你一定被对方打成孙子。最后你还必须有一定的爆发力,不然1V1时5血主公会让明白什么叫做&蛋蛋的忧伤&,你打不死他他也打不死你的战局真的是让人无比的蛋碎。  TOP 7 袁绍 坑内指数:A级     关于这货不想多说,要么反贼全都去死啦,主公胜利!要么肛裂恩怨雷击加天香,反贼胜利!反正就没你小内什么事了,遇见了托管看艾薇就好,说不定20年后回来一看正好捡鱼,内奸胜利!我会乱说。这主虽然让内99.9999%输但内也乐得不用动脑起码输个痛快,所以这里只列为A级。  TOP 6 张春华 坑内指数:A级     当春哥局的内注定是当炮灰的(忠臣说:我们来与你同去),但这货比其他卖忠内不动白更坑的地方就在于:在分不清谁忠谁内的情况下,他可以无压力随便杀,这就是他比郭嘉更坑的原因。别跟我说进入主忠内或者主忠忠内完全是内控场失败什么的,意外随时可能发生,反崩盘的情况比比皆是,故春哥凭借此能力和比郭嘉更犀利的单挑能力占据了榜单的第6名位置。(友情提示:1V1面对此主的打法是先压到2血,2血或以上的春哥主基本就是抓牌、弃牌的节奏,同时自己存装备储爆,然后一波带走,要求是内奸必须是有摸牌技能的武将曾见别人1V1,4庸袁术把春花主虐成渣。什么?你说你是刘备小乔法正夏侯惇司马懿郭嘉&?无视我前面说过的话把,请点亮托管图标。)  TOP 5 ☆SP赵云 坑内指数:A级     ☆SP赵云主的胜率是很高的,此主的胜利可说完全是建立在内奸的痛苦之上的,建议看见此主内奸必须及早压血,表完内后必须前期压血到3中期压到2,不然等你想压的时候可能就晚了!火攻不是你想要,想要就能要!千万不要心存仁慈,他就算两血,一个冲阵杀个反,闪桃就都来了,运气好的情况下,方天闪3冲不是梦。楼主用内奸没有赢过此主的录像&而楼主用流氓当主的时候,内无一不是开局偏内跳反,后期全力跳反的,但楼主不恨他们,确实这主很坑内,自己做了初一,就不能怪别人十五啊!  TOP 4 & TOP 3 孙坚&孙策 坑内指数:S级  
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