关于按键精灵如何关闭程序的后台操作

后台命令脚本-按键精灵官方视频教程
版权所有:按键精灵 www.anjian.comKK按键后台按键刷新教程
用KK按键实现一个简单的功能:重复刷一个网页或贴子。
运行KK按键2014版本软件,点[设置按键]打开设置窗口。然后打开浏览器,输入个网址:http://www.kkaj.cn/a.htm 打开网页。
然后再转到KK[按键设置]窗口,一步步设置:
1。在[按键]框中按F5或点下列按钮选F5,然后点[插入按键]。
2。切换选项页到[窗口],在窗口名称中选择:(ID:790226|IEFrame) KK按键刷新测试 – Windows Internet Explorer,然后点[添加窗口]。
3.在下面的对应窗中选择:窗口操作(1)。
在重复时间输入:5。
5。然后点[添加],然后点[关闭并保存]完成设置。
6.在KK按键主界面点[开始按键 Alt+F12]或按Alt+F12快捷键,开始运行。这样就可以看到浏览器每5秒就刷新一次。
生成的脚本如下:
窗口操作("1","KK按键刷新测试 - Windows Internet Explorer","无","不置顶",)
{"按键","F5,1"},
重复动作("动作_3",5,"0","窗口操作(1)","普通") 上传我的文档
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按键精灵后台找色,后台鼠标点击详细教程
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按键精灵后台找色,后台鼠标点击详细教程
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<p class="detail" data-data='MoveTo 311,403LeftClick 1Delay 4000MoveTo 637,363Delay 600LeftClick 1Delay 1000MoveTo 311,403Delay 200请高手吧他改成对IE窗口的后台操作'>MoveTo 311,403LeftClick 1Delay 4000MoveTo 637,363Delay 600LeftClick 1Delay 1000MoveTo 311,403Delay 200请高手吧他改成对IE窗口的后台操作
按时间排序
有很多游戏不支持后台鼠标~~//下面这句是得到鼠标指向的窗口句柄Plugin Hwnd = Window.MousePoint()//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:311, 403)处发送一个鼠标右键单击Plugin Bkgnd.RightClick(Hwnd, 311, 403)Delay 4000//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个鼠标移动到客户区域(坐标:637, 363)处Plugin Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 637, 363)Delay 600//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:637, 363)处发送一个鼠标右键单击Plugin Bkgnd.RightClick(Hwnd, 637, 363)Delay 1000//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个鼠标移动到客户区域(坐标:311, 403)处Plugin Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 311, 403)Delay 200 上面的你用下~这里的鼠标坐标不是窗口坐标如果是在窗口内用的还要减去窗口边框大小://下面这句是得到窗口句柄的边框大小(包括标题栏)Plugin Rect = Window.GetWindowRect(Hwnd)注意事项还多如果上面这些都可以在如图:全部命令里插件命令里找到如果还有什么不明白的可以加天龙按键交流群,可能会对你有所帮助 是群不是我的Q号 窗口坐标并不是在窗口内的坐标就是窗口坐标~
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操作步骤:
1.模式:简单的来说就是脚本的功能。(不明白??那就别去明白了。)
2.填写游戏窗口坐标差值(不知道差值?没关系我帮你。值要你选择获得游戏窗口差值的功能,在打开游戏,在游戏里启动脚本。脚本会自动帮你获得差值,如果你原来的脚本启动后会移动窗口。那么你需要先启动你的脚本让他移动窗口后在获得差值。)
3.填写句柄变量。(不知道啥东西??那就别修改它了。)
4.文件了路径:把你要修改的脚本代码复制到一个文本里(TXT),保存后右键点击刚才保存的文本——&在点属性--&能看到一个“位置”么??后面那段就是这个文件的路径,复制粘贴就可以了。
5.7.X版的按键用户转换后直接可以使用。至于6.X的嘛。。其实我也不知道该用那个插件。。。
**********************************************************
如果转换后。脚本无效。请将句柄原来的句柄——
Plugin Hwnd=Window.Foreground()
修改为——
Plugin Hwnd = Window.GetKeyFocusWnd()
**********************************************************
1.原来的IFCOLOR
命令转后获得的颜色是10进制的BUG
2.替换了获得句柄的命令。改原来命令为鼠标指向的窗口。
3.将差值以变量表示,方便修改。
4.修改指定文件路径为弹出窗口选择,方便一些新手。
现在按键精灵的后台操作主要有两种实现方式:
读/写内存;
后台/窗口插件.
&读/写内存是一种非常强大的后台操作方式,因为所有的游戏都要使用内存,都要依赖内存.但正是因为它的强大和BT,所有的网络游戏都加入了不同程度的反内存操作功能.因此现在按键精灵很少使用读/写内存的方式来实现后台操作.且他并不适合新手使用.
&后台/窗口插件是现在按键精灵最常用的后台操作方式,他简单易用,兼容性好(大部分游戏都可使用),但他也有缺点,例如不能支持全后台组合按键,对于Direct游戏无效等.
后台/窗口插件的使用:&&
&所需要的数据无非就是:窗口句柄,窗口坐标(后台鼠标使用),文本信息(发送后台信息).
& &关于窗口句柄:
&&&这是百度上的解释:
&&&通俗一些的说法:窗口句柄就是每一个窗口的编号,每一个窗口的句柄都是独一无二的,每当窗口重新关闭并打开时,窗口句柄都会变化.
& &关于获得窗口句柄:
&&&获得窗口句柄的方式:现在大都使用按键精灵中的窗口插件,下面是几个比较常用的例子:
hwnd=Window.Find(0,"我的电脑")
&&&//解释说明:调用窗口插件的Find(寻找)功能,寻找并得到标题为"我的电脑"的窗口的句柄,并将句柄存入hwnd变量中.其中0为窗口类型,不知道的填写为0,"我的电脑"为你要查找的窗口标题,记住他是字符串哟!(即加双引号)
hwnd=Window.Foreground()
&&&//解释说明得到当前窗口的句柄,并存入hwnd变量中.当前窗口就是在最前的,你正在操作的窗口
hwnd=Window.MousePoint()
&&&//获得鼠标所指的窗口的句柄,并存入hwnd变量中.(这个不难理解吧)
&&&其他的几个语句不难理解,举一反三即可.
好了,第一步获取窗口句柄我们就完成了,下面就该对窗口进行后台操作了.
现在大多数使用的后台操作插件为按键精灵自带的后台/窗口插件和论坛中的361后台插件.
& & 现在介绍一下几插件的作用
窗口插件:可以对窗口进行最大化,最小化,还原大小,隐藏,显示,激活,关闭,移动,前置,改变大小,模拟按键发送文本信息等的操作.(激活:即将不活动的窗口激活具体表现为窗口边框变为由灰蓝变为深蓝;前置:将窗口放置到最前方;发送信息可以看成SayString(输入文本)的后台版)[模拟按键好像有BUG,一个模拟按键语句会触发两次操作]
后台控制插件:可以对窗口进行强大的后台按键,后台鼠标,后台找色等的功能,具体使用方式与前台相像.[后台按键不能模拟组合键,如ALT+A,只能模拟成为半后台前台ALT,后台A,判断某点是否为某色,可以将获得某点颜色和判断亮色是否相同联合使用来实现]
& & 361插件:和后台控制基本一样.
参数先调用窗口句柄,然后移动鼠标调用窗口坐标,发送信息调用信息字符串,模拟按键的调用按键码,有的只需要调用窗口坐标.
想必您对按键精灵的后台操作也有了一定的了解,欢迎指出本文的错误,谢谢合作.
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