英雄联盟s8辛德拉:辛德拉如何打出优势,打团应该注意什么

英雄联盟辛德拉这英雄团战该怎么打?似乎团战伤害低,单体伤害高,跪求大神指教。_百度知道
英雄联盟辛德拉这英雄团战该怎么打?似乎团战伤害低,单体伤害高,跪求大神指教。
我有更好的答案
团战可根据情况决定打团控或打伤害。打团最好大招给到脆皮,一般脆皮吃个大招就不敢输出了。不过后期一般大招是给不到后排英雄的,可以看情况大招打前排攒球,然后接E技能达到群体控制的效果
采纳率:36%
法师统一套路,辛德拉有团控技能,所以可以在这个上面做文章,还是他的技能CD快。所以他跟别的法师一样。只要走好位,保证输出就行了。
e要控住人 秒输出核心就好
多看教学视频,看了多练。每次打了多总结,你就知道怎么玩了。
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。lol辛德拉有什么天敌么,感觉太全面太强了
买来打了几把,线上都是73开左右,队友也给力,都是20出头就结束了。。想问这货被谁克制么?AD刺客么?另外玩法师喜欢出杀人书是病么-.-
呼叫打野爸爸~
的确难打,所有技能都有伤害还有控制。。。感觉什么走位在她面前都弱爆了。。
引用2楼 @ 发表的:的确难打,所有技能都有伤害还有控制。。。感觉什么走位在她面前都弱爆了。。
Q延迟不算高,还能边走边放→_→
劫啊,可以躲大招
引用4楼 @ 发表的:劫啊,可以躲大招
这样说来,天使也是一个道理,不过线上还是不虚的-.-
渣渣表示被手更长的法师虐过什么拉克丝泽拉斯的
ad刺客难道不是会被q压到不敢补刀的么 = =
天使确实也好打,不要站球和辛德拉一条直线,就好打了
引用6楼 @ 发表的:渣渣表示被手更长的法师虐过什么拉克丝泽拉斯的
ad刺客难道不是会被q压到不敢补刀的么 = =
秒秒脆皮还是妥妥的,我以前用炸弹人3级单杀了劫,到6还是被秒了→_→
要么打野爸爸
要么对面犯傻
1对1没别的的话真是劫宝……
我玩劫怎么被辛德拉压得刀都不敢补
q不耗蓝一样扔 到六我不大他他就不放we 还是压
打野不来根本不敢上
引用11楼 @ 发表的:我玩劫怎么被辛德拉压得刀都不敢补
q不耗蓝一样扔 到六我不大他他就不放we 还是压
打野不来根本不敢上
辛德拉真是对近战线上qqqqqqqqqq出一片天。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
如果不是高端说法。见过劫。还有中单瞎子!玩得辛德拉晕头转向。
发自手机虎扑 m.hupu.com
天使可以55开
对着刷就行
开E清了兵就F4或者GANK
中单潘森也好打,不过比较少见,而且中后期无力
妖姬也可以打,看发挥了
露露削弱以后没玩过,削弱之前打opd也不会被压
最近有点冒头的中单星妈简直无脑,压不了opd自己也不会被压
炸弹人就是对着刷了,应该是可以55开
另外还有拉克丝
火男之类的AP玩的少,印象流拉克丝棺材板都不会太惨,火男不清楚了
到现在都还没人说璐璐,走位不好一级学e,跟着消耗就是了,又特别是治疗联盟,让我专门玩辛德拉的都不玩了
辛德拉打团有点无力吧,大招还是秒脆皮才好,,,
发自手机虎扑 m.hupu.com
用剑姬打过几次辛德拉,感觉是完爆的节奏。。。
没削前的酒桶,耗死辛德拉
辛德拉怕之前的酒桶,用辛德拉从16级打到金五,排位胜率有65%+,之后中单都用发条了,打团辛德拉实在是没用,而且大招那么容易抢人头太占队友资源。
辛德拉线上如果没打野来,那就是一个BUG,耗血+平A到半血左右2级过来就是QE点燃A带走一血...实在是残暴。
中后期有女妖什么的syndra就没法秒人了, 而且现在治疗术如此op
我觉得yasuo可以打,前提是操作6
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中路一姐辛德拉进阶攻略 球女的秒杀心得
中路一姐辛德拉进阶攻略 球女的秒杀心得
辛德拉,已经从以前少见的中单,变为中路一个非常犀利的存在,只要你玩的6几乎可以counter一切中单。
  一、 符文天赋
  【本文由巴士LOL小逍遥原创,转载请注明作者及出处】
  辛德拉,已经从以前少见的中单,变为中路一个非常犀利的存在,只要你玩的6几乎可以counter一切中单。
  符文选择通用的ap符文
  天赋选择21 9 0
  二、技能介绍及打法
  卓越不凡[ 被动 ]
  技能在升至满级后,会获得特殊效果。暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。驱使念力:减速持续时间延长33%。弱者退散:技能的宽度提高50%。
  被动使得辛德拉强势期在于几个等级点,当技能等级满级时,所有技能都有非常大的提升。
  黑暗法球[ Q ]
  辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230 (+0.6)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。
  冷却时间:4秒
  施法消耗:50/60/70/80/90法力值
  Q技能是辛德拉主要的对线压制技能,有着短cd高伤害低蓝耗三大优点,但是是个非指向性技能,需要比较好的预判。注意在对手补刀的瞬间是比较容易预判的,被减速的敌人也是很容易打中的。
  念力[ W ]
  首次使用,辛德拉抓起一名小兵或者黑暗法球;再次使用,辛德拉将其投掷出去,被撞击的敌人受到80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并减速25/30/35/40/45%,持续2秒。
  冷却时间:12/11/10/9/8秒
  施法消耗:60/70/80/90/100法力值
  这个技能可以用来补刀,把不能补到的小兵抓起来。其次可以用来抢buff及骚扰打buff。,还有该技能作为起始技能一旦命中,其他技能命中率就会明显提高。
  虚弱之驱[ E ]
  辛德拉对敌人造成70/115/160/205/250点魔法伤害,并将敌人和黑暗法球一起击退;如果敌人撞击到黑暗法球,将被眩晕1.5秒。
  冷却时间:18/17/16/15/14秒
  施法消耗:50法力值
  学会使用qe二连,晕敌人,这样比较容易配合打野gank,而且该技能可以用来自保。在打反手上,qe二连很容易中。还有个小技巧,就是如果大招先使用秒杀残血敌人,地下会有很多球,这个时候使用e可以变成大规模团控,非常给力。
  能量释放[ R ]
  辛德拉发动所有黑暗法球,每发法球对目标造成90/135/180(0.15*法术强度)点魔法伤害,最少发动3个黑暗法球,最多发动7个黑暗法球。
  冷却时间:100/90/80秒
  施法消耗:100法力值
  大招的爆发很足,注意在大招前多使用q,攒球的数量来提高大招的伤害。大招一般作为收尾的秒杀技能,(这样会不停的通过球数量的增加打出最高伤害)也可用于先手,使得地上很多球配合e变成大团控。
  加点:主q副e
  打法:辛德拉对线能力很强,手又长。线上没什么特别克制的敌人。但是辛德拉对线时需要很高的技巧的。
  线上的消耗主要手段是q技能,如果你的q很准,线上肯定是大优势,当对面连续中两个q时可以考虑这样连招击杀,qqewaq点燃。在第二个q配合e晕住对面然后w是必中的这时要放止对面闪现先上点燃平a不交q,对面闪现后再用q击杀。在放技能的过程中不断往前移动可以给你省个闪现。
  游走方面,辛德拉在即将到达作战区域的时候,要先q地面用w先抓起球,这样可以节省很多不必要的麻烦。
  打团方面,像辛德拉这样有强控的,可以再视野好的情况下配合队友阴人。阴对面的时候现在地下放q积攒球球。
  正常的团战思路,站在队友后面,凭借手长的优势轻松的输出,控制。
  三丶出装思路
  走得还是现在非常流行的中单ap的出装方法,大圣杯帽子发穿的路线。减cd配合天赋蓝buff已接近满cd,而且还有很强的回蓝。
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