能让人瞬间就哭的话新玩家瞬间领悟的四星通选技巧有哪些?

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领悟隐身时是一种怎样的感受?玩家几率爆表
  隐身技能是大话手游里含金量最高的召唤兽高级技能了,可以说进园子很多时候就是为了隐身技能而去的,只要领悟了隐身就不愁卖不出好价钱呀!而且自己使用PK非常猛有木有!看看这些玩家领悟隐身和的元气丹时候的好运把!
首先几率了妃子
马上又领悟隐身,这运气也不要太好把!
看看这位玩家直播猪隐身!
大家都挚爱的隐身技能,非常实用!
当康领悟隐身的瞬间!
&&&点击进入讨论&&&
[编辑:猴战将传媒]
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大话西游手游 游戏类型: 角色扮演游戏题材:&西游记画面风格: 3D
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自9月28号 天下贰新资料片&&幻龙诀推出,幻化成为了众多网友经常挂在嘴边的话题,真正的达到了全民幻化的程度,近期不断的有网友在论坛上问些常见的问题,因此我把有关元魂幻化的有关资料整理和罗列出来,供大家参考与讨论。
一、认识与接触元魂珠
1、吸收元魂珠
获得元魂珠后,右键点击元魂珠,则会弹出该元魂珠属性界面。界面上有一个吸收按钮,点击此按钮则可以吸收元魂珠。
[attach]9147285[/attach]
2、元魂珠界面各个功能[attach]9147286[/attach]
①、喂养化血丹元魂珠食物和魂魄。
元魂珠的等级提升是靠化血丹喂养的,化血丹取得的途径很多,人物经验转化为化血丹一天可以转化10个,很多副本门口有虚灵幻化任务完成后也可以得到相应等级的化血丹,当然了大量的化血丹还是靠开金牛、开离火精取得。
元魂珠能量靠所属系别掉落的食物以及聚能丹和古1古2、52本等副本掉的所属系别的符(小怪掉落)来提升其能量等级。
②、把人物经验转化成化血丹,每人每天最多可以化10个,会扣除人物经验。
③、元魂珠的成长越高越好,1300为满成长。
④、元魂珠的经验当经验到达可升级时候后面出现“+”号,点此可升级。元魂的等级不能超过喂养者人物等级。
⑤、元魂珠的能量等级,当达到可升级时,则可以点“+”号进行升级。每升一级会给一定量的可分配点数,等级越高给的点数越多。
⑥、元魂珠的魂魄,元魂珠幻化需要消耗魂魄。
魂魄的补充有两种途径一种是从道具商城买聚魂丹来补充,另外种是靠1星(加2点魂魄)2星(加4点魂魄)不用的元魂珠来补充
⑦、幻化消耗&&“32/5” 的意思就是每幻化一次需要消耗32点灵力和5点魂魄。各个星级的珠子幻化消耗也不一样。
5星珠子的消耗是“45/20”,但是在幻化后每分钟会返回2点魂魄,在不被打回原形直到幻化时间结束所需魂魄是8点。
⑧、 时效,也就是元魂珠的幻化持续时间。
[attach]9147287[/attach]
①、 点神通就会出现一棵神通树,此神通是幻化,可拉至快捷栏里。
② 、此神通是激活。右键点此就机可激活改元魂珠。
③、不同系别的珠子神通树是不一样的,带来的效果也是不一样的。
二、元魂珠的融合
每个极品的元魂珠都是经过不断的融合而来的,融合顾名思义要用两个相同系别、相同星级的珠子来融合,融合要考虑的两个问题我在这里说下:
1、完善技能,意思也就是两个元魂珠都有我要的技能,这样就要融合。经常会有朋友说技能被顶了,产生这种现象的有两种情况,打个比方我主动有个技能被顶了,一种是融合前两珠子的主动技能种类超过6个,这种被顶技能的几率很大,还有种是融合前两珠子技能刚好6个,原则上是不会发生被顶技能的,但是有很小的几率在融合的过程种会产生一个新的技能这样导致自己想要保留的技能被顶。
2、提高分配,提高分配就是更大程度的提高融合后新元魂珠的可分配点,一个新元魂珠的分配点和融合前的两个珠子所喂的能量等级有关系,融合出来的元魂珠的分配=融合前俩珠子的分配点/4。有人会问我打怪掉了两个72的级的珠子,我融合后会有多少分配,答案是一点分配都没有,打怪所掉的有等级有能量等级的珠子就是我们常说的野珠子。
3、升星问题:1星的5代,2星8代,3星10代,4星12代。当达到此代数下次融合必上星,即:当主珠子为1星且5代了,则下次合成必定为2定的。
4、珠子的可洗技能数是怎么得来的?
1星、2星是没有可洗技能数的。举个例子,两个3星的珠子合到4星了会有1个可洗技能数,两个4星的珠子成功上5会有两个可洗。无论是3升4还是4升5只要失败了都会在原来可洗点数上+1,这里有人会问我原来有3个可洗点数但是被我用99洗了,那我这次融合失败后是4个可洗还是1个呢,答案是4个。融合后的元魂珠的成长优势是融合前两珠子高的那个成长。
5、珠子的技能领悟问题?
每个不同系别的珠子有不同的技能,每个星级也有不同的技能。珠子的技能除了得到珠子时自带的,还可以通过幻化(即幻化成珠子有机会领悟)、战斗(即击杀与珠子等级相差5级的怪物),我们一般说的珠子领悟技能,就是靠幻化或战斗来领悟,不同的技能需要的方式不同,有的需要战斗才能领悟,有的幻化时就可以领悟了。
三、元魂珠的用途和适合自己激活的珠子
各个系别的元魂珠用途都有不同的用处,主要可分为三种:
1、打架。这种珠子又分两种类型,一种是纯输出型,主要以狐狸、炎妖为代表;另一种辅助型以花珠子(群加血)、大树(群上状态)为主。
2、升级。幻化刷怪代表珠子一直被猴守卫占据着,早期升级会有人选择熊猫和2星的变异老虎。
3、激活。随着幻龙诀的推出 ,幻化合体的登台,很多以前都逐渐被世人冷落的珠子又重新进入人的视线。没出幻化合体前,所有珠子激活是按照珠子的属性5%来加到人物身上的。常用的各个系别10%属性加成,大家可以根据下面罗列出来的属性加成,找合适自己激情的珠子。
尸兵& &力 体双加成& &10%& && &可以增加人物生命值1000上限。
猴子& &力加成& && &&&10%& && &
熊& &&&体 念双加成& &10%
狐狸& &力 魂双加成& &10%
炎妖& &魂加成& && &&&10%
杀手& &敏加成& && &&&10%
花& &&&念加成& && &&&10%
老虎& &力加成& && &&&10%
四,热门珠子的技能选择
[attach]9147288[/attach]
主动技能:高级毒云术(非战斗领悟)、高级焰云术(非战斗领悟)、疾雨速念(非战斗领悟)、看破(战斗)、高级风玄术(非战斗领悟)、疾雨诀(非战斗领悟)
被动技能:火之灵(非战斗领悟)、风之灵(非战斗领悟)、毒之灵(非战斗领悟)、法之灵(战斗)、神灵(非战斗领悟)、清心(战斗)
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主动:看破(战斗)、高级气浪术(非战斗领悟)、饶火灵狐(非战斗领悟)、高级焰云术(非战斗领悟)、催眠(战斗)、怡神诀(非战斗领悟)、超气(战斗)
被动:火之灵(非战斗领悟)、神行(战斗)、法之灵(战斗)、神灵(非战斗领悟)
[attach]9147290[/attach]
主动:凌波微步(战斗)、百步穿杨(非战斗领悟)、看破(战斗)、阴风扇(非战斗领悟)或催眠(战斗)、力透千军(战斗)、开天劈地(战斗)
被动:沉着 耐物理 附毒 飘逸神行 身强(坚韧) 如封似闭&&尸兵的被动好弄就不一一具体说了
[attach]9147291[/attach]
主动:锐不 如梦 看破 失魂引 魔音 百中
被动:附水 附毒 附元 附火 附风 神行
[attach]9147292[/attach]
主动:锐不可挡(战斗)、补元术(非战斗领悟)、高级补元术(非战斗领悟)、中级回气术(非战斗领悟)、高级回气术(非战斗领悟)、风吹草动
被动:风灵(战斗)、法灵(战斗)、神灵、清心、不朽、顺脉
主动:百叶舞秋风、践天踏地、扫红尘、睡雾、悲苦、看破
被动:耐物理、耐穿刺、御法、消魔、定身、神灵
五、常用的工具以及攻略贴连接
六、常见问题FAQ
1、大禹珠子领悟问题
最近不少人去用大禹声望买5星的狐狸,为了个法之灵 看破,打了无数的怪就是不出技能,在这里我跟大家说下大禹声望换的珠子所有技能都只能靠幻化领悟,战斗是不出技能。
2、关于秋水无痕问题
最近幻化热门各个F发生很多珠子被骗的事情,我跟大家说下要注意几点,洗技能尽量把将近成品的珠子给自己熟悉的人洗,万不得已可以把副珠子或者价值不高的珠子给不太熟悉的人洗的时候也要注意把聊天纪录截图下来,以方面发生意外到客服提交证据。
可能还有些问题在本文没提到也希望大家多提意见。
珠子的出处& &各系珠子刷怪主要地点& &资料由 那夜的雪 提供
刷怪等级与人物等级相差在级内机率高以供大家参考
仙狐系桃李花林星燕丘御庭院星本死士洞小号中原夸父野窑洞群仙居有个小村长合东海之滨幽州天池长合
蜃气系中原江南界孔方鼎湖孔方鱼怪村神石边孔方拾骨村西孔方听风林鬼火西陵城前鬼火灵魔乱葬岗鬼火再下方炎妖
雷泽鸢苇谷炎妖幽州古战场炎妖古八怪孔方
有能系中原夸父野较多马蹄岭较多红木林杏儿岭燕丘有穷原偏西北不多南海渔村貌似不掉有个小村星丹萍寨长合
水生系黑水原御庭院盐泉村明镜湖桃溪鱼地方很多
猛虎系南海渔村夸父野窑洞群夏苑马蹄岭石像村皇家猎场雷神殿
花草系石像村凝香园青田幽州花田夸父野江南界鼎湖御庭院紫荆峰燕丘望川
强盗系燕丘王庭刑天谷藏金阁丹萍寨砂岩流光城废城幽州采沙场木渎镇
灵猴系洒坊村桃溪马蹄岭南海渔村木渎镇明镜湖东海之滨坠星原夸父野
尸兵系长合巴蜀界废城坠星原肖家湾青田西陵城外.拾骨村
历鬼系:雷泽鸢苇谷,雷泽荒原,废城,拾骨村,古皇陵,坠星原..
竹木系青竹林桃溪桃李花林有木原废城八卦田石像村永宁江南到处有
所有珠子在半夜活动月夜盗匪出盒子都有机会开到周常演武任务演武赏
天下贰元魂珠综合问题解惑(帮助新人)
珠子主动技能和被动技能是战斗领幻还是幻化领悟?
珠子有上下两排技能上排为主动技能可操作下排为被动技能无法操作自动产生效果
主动技能和被动技能都包含有战斗和幻化领悟两种技能在内
战斗领悟人物需与怪等级相差在级内
部份特殊珠子领悟方式不一样如大禹声望换的需幻化领悟
具体请前云残风版主置顶贴
星星星星等级和能量要多少级合比较好
系统要求必须达到一定等级才能进行融合星级星级星级星级
珠友们主要两种意见
第种星都不喂能量达到系统要求的最低等级要求即合上四星再冲等级能量即用个以上四星珠子进行融合冲分配
第种星都不喂能量星视经济能力级能量选择再融合上四星增加星可分配点,再4星继续冲高融合.
代数是什么意思如何冲代数
代数是和可洗技能关联具体请参考第10点
冲代数是为了增加可洗技能或增加可分配点至于怎么冲实际上全是问题无方法可控制代数多相对成本也多
星代星代星代星代后必升星
代数非指融合次数指代数的数字例个各代的合成失败也是代非代
如何顺利升星
这也是问题但有众多朋友表示用野珠子指野外打落的达到融合最低级要求的元魂珠进行合成会有较高机率升星还有个不靠谱的说法你不想它升它就升你想升它偏不升只可意会不可言传
为什么置顶贴说是幻化领悟或战斗领悟魂魄都用光了还是没有是不是有错误
置顶贴的领悟方式基本没有问题因为数据较多整理上可能有小部份错位
而魂魄用完甚至再魂以上都没有出还是问题要淡定只是早晚问题
主动只剩个技能可悟但我洗好几个秋水却一直悟到同一个不是概率吗
是的概率是但你没悟到洗掉重悟概率还是不是说出这个下次轮到另一个
而且这个技能在设置时可能其中一个技能机率设更低了些就不单是这么简单
秋水无痕和可洗技能有什么区别
可洗技能是融合失败后产生的可以用九九归一露进行洗技能有卖地点在九黎城接门派区域内和流光梦境塔西边
秋水无痕没有销售获取途径靠玩家间流通
秋水无痕怎么获得
秋水无痕获得来源有挖宝福神周活动下午点点打福神匣和系统送的周五晚梦源城活动日月星开金玉秋水无痕之匣等
除了秋水无痕之匣为可交易其它都为禁交易秋水无痕之匣来源于钓鱼捕鱼
可洗技能怎么计算
请参考置顶贴
珠子修为吸收问题
吸收要求人物等级与珠子等级相差级以内
修为较高一般来说珠子的初始属性相对较高
吸收与修为的限制据说是人物修为须达到珠子修为的一半
搜魂套哪里获得
搜魂套获得有双飞本刑天谷手工玉温柔钻套级套装青雾套
低级别的搜魂套在打弈剑新手村打木桩很容易得到
珠子升级后原来的可洗能保留吗
不能保留星升星后可洗有是根据可洗技能规则可洗代数星级自动有的
幻化领悟没有悟到技能要不要解除
视个人情况解除减少一点魂魄不解除则等待时间较长
为什么看有的摆摊珠子属性等级都是
原因检查你的网络延迟再重新点一下看看
新区冲级一般用什么珠子
熊猫元魂珠数量有限其它途径获得很贵
老虎商城畅快升级包有送一个
珠子如何激活
点击神通再点神通树最上面的两个技能确定右边第一个即可激活取消的话再点一下即可图标可拉至快捷键激活只消化点魂和半灵力无法再自动回灵力
技能在星领悟好还是星领悟好
这主要依据各系需求的技能星级要求进行合理安排但大部份人在星都会把可以领悟的做好再升星悟星才能领悟的其它技能有些主动技能较少的星领悟多于前面的直接升再悟有些则主被动都不多且是同一领悟方式如老虎可星悟
融合后两个珠子的所有技能会不会叠加
如果主动或被动的技能重复不超过6个,会合一起,但融合也有可能领悟技能,6个刚好有可能顶掉一个技能,大于6个会随机顶掉.
20.可分配点怎么算?
可分配点是融合两个珠子的可分配点之和再除以4,即(A可分配+B可分配)/4
可分配点不包括初始点数和等级增加的点数.
21.怎么获取喂能量的食物?
食物主要有灵符,聚能丹,刷相对应系列怪掉的食物..
A:聚能丹获取可以用华夏声望在南门杂物军需官换,打天灾妖怪和挖宝出怪可以掉,桃园商人种摇钱树(需520个甘露得520个聚能),开宝箱(金牛,离火,鸿福等),各副本虚灵幻珠任务.周常演武.
B:灵符获取桃源商人(地点九黎城接门派区和西陵神石边)买灵符宝贝用甘露喂养;刷古皇陵(古一古二46本),太虚观可获得,打活动怪(如福神)可获得.
22.怎么获取化雪?
A:每个人物每天可转10个化雪,星级随机.多搞小号转化雪.
B:每周幻化任务,如传道本,还有各副本幻化任务.
C:金牛离火等箱子
D:如意姑姑,特技满打怪获得的金银铜盒子.
建议和常开金牛的有钱人搞好关系,让其帮喂,可速提升珠子等级.
23.1290和1300的属性点会不会差别很大?
相差并不大,不一定非要追求接近1300,当然有更好.
24.如何刷珠子较快?
A:带搜魂套,但这机率让人还是很不蛋定
B:刷低星级比高星级容易出
C:刷同一种怪,速度尽可能快.有人提幻化出是不是机率较,个人认为幻化刷得较快,不过成本高.
D:找怪较密集地方.
25.如何辨别珠子价值?
珠子技能尽可能是各系主要需求技能,即所谓干净.成长值越高价值相对较高.非野生的珠子能量和等级较高的.幻化领悟的主要技能普通价值较高.机率普遍出得较少的技能珠价值较高(如狐狸看破,老虎锐步等).以上为本人观点.具体请综合各方面.
26.合体消耗情况需要什么珠子
点灵力持续秒可以点神通达到秒分钟
必须是星珠子目前只开放蜃气系仙狐系猛虎系有熊系
星幻化消耗情况
星消耗点魂不被暴返回点即消耗点
各门派带什么珠子
老虎力猴子力敏杀手力敏强盗敏有熊体
尸兵系(体),老虎(力),有熊(体),强盗(力敏).历鬼(疾)
YM:老虎.猴子,强盗(敏)
BX:花草(念),仙狐(毒),蜃气毒
历鬼疾蜃气系魂仙狐
历鬼疾强盗敏蜃气仙狐魂
仙狐系蜃气系
杀手力敏强盗力敏历鬼疾老虎力猴子力敏水生力
一星元魂珠使用小技巧
星瞬间幻化消耗少过程使用最佳星小鬼逃跑备用且有看破对无反隐职业看低等级可用星小草珠子加体最高级可幻化用除魔消对方状态无消状态职业可用星尸兵珠子加体,耐打.1星鱼精珠可放无助咒助友.被怪或WL自暴前,1星幻化可救命.
30.人物死后,珠子要不要重新激活?
不用,激活类似势力技能,但在部份活动会自动取消,如重阳任务.
31.只激活用什么珠子?
激活不需要考虑珠子技能,挑1个成长高(1285以上)4星1级珠子喂高即可.想增加更多点数,可挑2个喂到高等级(能量和等级各50以上)再进行融合喂高.若升5星,则更佳.
32.各系珠珠子的完美技能有哪些?
所谓的完美技能并无具体定义,技能的定位要依个人所需安排,有的是大众主流技能,即大部份人认可而得之为完美技能,当然,主流认可的市场价值会较高.以下几个技能搭配是本人针对玩过珠子结合各方面参考来的,也请各位新手只做参考用.
历鬼系:主动如梦,看破,百中,大追(或小追),大剑,小剑(或力透),眩晕,选其6.
& && & 被动附毒 混乱 神行 顺脉(或定身) 恐惧 坚韧
蜃气系主动高焰高毒高风疾语速念疾语决看破
被动火之灵毒灵风灵法灵清心神灵
三丰主动初风中风高风疾语速念疾语决或法力无边怡神看破
被动风之灵法灵清心无畏顺脉神灵
猛虎系主动魔爪无痕抓百中或风狂锐不看破或饮血心灵
被动物理精通挥砍精通灵敏,吸血神行附元无畏强劲
花草系主动锐不可挡补元高补元中回高回风吹
被动风灵法灵神灵清心不朽顺脉或觉醒
仙狐系主动高气高焰高爆或催眠眩震睡雾星超气怡神绕火看破
被动火之灵法灵神灵神行定身消魔前四个具备为主
尸兵系主动天开力透阴风看破凌波穿扬春风催眠
被动沉着耐物理附毒飘逸神行身强坚韧如封似闭
灵猴系主动锐不如梦看破失魂引魔音百中狂影风狂
被动附水附毒附元附火附风神行或物理精通
竹木系主动百叶舞秋风践天踏地扫红尘睡雾眩震悲苦看破
被动耐物理耐穿刺御法消魔定身神灵
有熊系主动重峦磐石凌波惊雷星践天踏地化雨或看破春风化雨
被动御法术御火御元沉着身强或坚韧飘逸心清
强盗系主动秋水长河失魂引梨花穿扬看破心灵或风狂
被动物理精通穿刺精通附风眩晕催眠神行破甲强劲
辅助鱼主动无助咒失力咒丧心咒神光破魔初回锐不
& && && && &被动附水附元顺脉无畏强劲坚韧
法鱼主动怡神听雨锐不高涛中涛无助咒
被动水之灵顺脉无畏强劲坚韧附水附元
力鱼主动锐不听雨画龙憎恶紫电灵蛇无助
被动附水附元顺脉无畏强劲坚韧
各系刷怪主要地点在哪里
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仙狐系桃李花林星燕丘御庭院星本死士洞小号中原夸父野窑洞群仙居有个小村长合东海之滨幽州天池长合
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雷泽鸢苇谷炎妖幽州古战场炎妖古八怪孔方
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历鬼系:雷泽鸢苇谷,雷泽荒原,废城,拾骨村,古皇陵,坠星原..
竹木系青竹林桃溪桃李花林有木原废城八卦田石像村永宁江南到处有
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1. 作者:浅蓝迷迭香
2.& && && &&&作者:NO小蜜蜂
3.作者:紫色守护者
4. 作者:紫色守护者
5. 作者:NO小蜜蜂
6. 作者:jwxyhyda
7. 作者:xiabing_5818
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9. 作者:NO小蜜蜂
10.作者:震旦刀
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1. 作者:震旦刀
2. 作者:NO小蜜蜂
3. 作者:七夜师兄
4. 作者:云游剑侠
5.作者:sherryluna
6. 作者:xyou22
7.& & 作者:小诺语
8。& &回复贴作者gxhjj800
9. 作者:狼鹿無雙
[ 本帖最后由 江、鑫晨 于
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&可以选择性的观看,感觉好多东西都过时了,比如,现在已经出了神马丹了~~~&
虽然是转载的,不过整理的特别辛苦。鼓励一下,支持原创啊!
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战斗领悟技能与非战斗领悟技能总表
[fly]战斗领悟技能与非战斗领悟技能总表[/fly]
战斗领悟技能:
主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀
被动技能:神行、专注
非战斗领悟技能:
主动技能:抓击、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪
被动技能:食人
战斗领悟技能:
主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀
被动技能:神行、专注
非战斗领悟技能:
主动技能:抓击、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪
被动技能:食人
战斗领悟技能:
主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀
被动技能:神行、专注、物理精通、灵敏、强劲
非战斗领悟技能:
主动技能:无畏、愈战愈勇、流星赶月、利刃爪、抓击
被动技能:食人
战斗领悟技能:
主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀、心有灵犀、百发百中、风狂雨疾、锐不可当
无痕爪、魔爪撕天
被动技能:神行、专注、物理精通、附元之击、破甲攻击、挥砍精通、灵敏、强劲
非战斗领悟技能:
主动技能:无畏、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、六神无主、利刃爪、吸血爪、抓击
被动技能:斩邪、逆天、杀生、束手攻击、消魔攻击、吸血攻击、食人
战斗领悟技能:
主动技能:看破、饮血斩、狂影诀、聚劲诀、凝心诀、心有灵犀、百发百中、风狂雨疾、锐不可当
无痕爪、魔爪撕天
被动技能:神行、专注、物理精通、附元之击、破甲攻击、挥砍精通、灵敏、强劲
非战斗领悟技能:
主动技能:愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、六神无主、利刃爪、吸血爪、抓击
被动技能:无畏、斩邪、逆天、杀生、束手攻击、消魔攻击、吸血攻击、食人
战斗领悟技能:
主动技能:移步诀、化雨诀、飘逸神行
被动技能:暴怒攻击、混乱攻击、沉着、心清神明
非战斗领悟技能:
主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂
2星 黑熊精
战斗领悟技能:
主动技能:移步诀、化雨诀
被动技能:沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂、冲撞、狗急跳墙
3星 熊力士
战斗领悟技能:
主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀
被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击& && && && && &
非战斗领悟技能:
主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨
被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术& && &&&
4星 熊战士
战斗领悟技能:
主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀
被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击& && && && && &
非战斗领悟技能:
主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破
被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术
5星 熊战将
战斗领悟技能:
主动技能:临波微步、身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀、践天踏地&&
被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击& && && && &&&
非战斗领悟技能:
主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破
被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术
战斗领悟技能:
主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀
被动技能:神行、强劲
非战斗领悟技能:
主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪& &
被动技能:捕兽、缓速攻击& &
战斗领悟技能:
主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀
被动技能:神行、强劲
非战斗领悟技能:
主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪
被动技能:捕兽、缓速攻击
战斗领悟技能:
主动技能:看破、无痕爪、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀
被动技能:神行、强劲、眩晕攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:愈战愈勇、流星赶月、百步穿杨、裂骨爪、魂咬
被动技能:捕兽、缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、附风之击
战斗领悟技能:
主动技能:无痕爪、击月破、秋水流弦、失魂引、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀
被动技能:神行、眩晕攻击、破甲攻击、吸血攻击、钝击精通、穿刺精通、物理精通、强劲
非战斗领悟技能:
主动技能:看破、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、心有灵犀、风狂雨疾、百步穿杨、长河落日、裂骨爪、吸血爪、魂咬
被动技能:缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、噬灵攻击、挥砍精通、附风之击、 捕兽& && &
5星 神行者
战斗领悟技能:
主动技能:无痕爪、击月破、秋水流弦、失魂引、劈砍、扰魂爪、聚劲诀、凝心诀、狂影诀
被动技能:神行、眩晕攻击、破甲攻击、吸血攻击、钝击精通、穿刺精通、物理精通、强劲
非战斗领悟技能:
主动技能:看破、愈战愈勇、流星赶月、拔山盖世、心有灵犀、风狂雨疾、百步穿杨、长河落日、裂骨爪、吸血爪、魂咬
被动技能:捕兽、缓速攻击、催眠攻击、郁气攻击、定身攻击、噬灵攻击、挥砍精通、附风之击
战斗领悟技能:
主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀
被动技能:狗急跳墙、顺脉、恐惧攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术
被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击
战斗领悟技能:
主动技能:看破、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙
被动技能:顺脉、恐惧攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、眩晕、流星赶月、中级蛊毒术、猛毒术、毒环术
被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击
战斗领悟技能:
主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙
被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术
被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击& && &&&
4星 锁魂鬼
战斗领悟技能:
主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙
被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术
被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧
5星 长舌鬼
战斗领悟技能:
主动技能:看破、疾风追电、如梦随行、神闪剑、穿云神闪剑、初级坎水术、初级毒云术、移步诀、狗急跳墙
被动技能:神行、顺脉、恐惧攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、眩晕、百发百中、临波微步、力透千均、轰天砸、流星赶月、中级蛊毒术、高级蛊毒术、高级毒云术、猛毒术、毒环术、高级猛毒术、高级毒环术、超级毒环术
被动技能:附毒之击、定身攻击、缓速攻击、混乱攻击、坚韧
战斗领悟技能:
主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心
非战斗领悟技能:
主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术
被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、疾语诀、明思诀、神灵
战斗领悟技能:
主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、清心
非战斗领悟技能:
主动技能:初级离火术、玄火术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、疾语诀
被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、明思诀、神灵
战斗领悟技能:
主动技能:中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智
被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心
非战斗领悟技能:
主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水
被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵
战斗领悟技能:
主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智
被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心
非战斗领悟技能:
主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水
被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵
主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智、超级蛊毒术、终级蛊毒术
被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心
非战斗领悟技能:
主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水
被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵
1星 尸兵弓手
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、催眠、失力、乏力咒
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:百步穿杨、耐钝击、磐石诀、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击
2星 尸兵战士
战斗领悟技能:
主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、磐石诀、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击
3星 尸兵队长
战斗领悟技能:
主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、临波微步
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、磐石诀、百步穿杨、饮血斩、春风化雨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击
4星 尸兵统领
战斗领悟技能:
主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术
5星 暴虐尸鬼
战斗领悟技能:
主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、怒剑狂花
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术、摧筋断脉
战斗领悟技能:
主动技能:聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀
被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、裂骨爪、扰魂爪
被动技能:附火之击、附元之击、无畏
战斗领悟技能:
主动技能:看破、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀
被动技能:神行、附风之击、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪
被动技能:附火之击、附元之击、无畏
战斗领悟技能:
主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀
被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割
被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、附元之击、无畏
4星 猴守卫
战斗领悟技能:
主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当
被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割、失魂引、拔山盖世
被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏、附元之击
5星 芭将军
战斗领悟技能:
主动技能:魔音飘缈、如梦随行、聚劲诀、凝心诀、移步诀、狂影诀、百中诀、看破、锐不可当
被动技能:神行、附风之击、附毒之击、附水之击、穿刺精通、物理精通、催眠攻击、眩晕攻击、闭气攻击
非战斗领悟技能:
主动技能:狗急跳墙、碎梦摇魂、噬咬、劈砍、附元之击、拔山盖世、失魂引、愈战愈勇、流星赶月、六神无主、风狂雨疾、裂骨爪、扰魂爪、吸血爪、紫电穿云、虐魂割
被动技能:附火之击、定身攻击、缓速攻击、食人、郁气攻击、破甲攻击、吸血攻击、噬灵攻击、钝击精通、无畏
战斗领悟技能:
主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术
被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术
非战斗领悟技能:
主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、吸血、夜阑听雨、无助咒、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助
被动技能:顺脉、无畏、强劲
战斗领悟技能:
主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术
被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术
非战斗领悟技能:
主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨
被动技能:顺脉、无畏、强劲
战斗领悟技能:
主动技能:灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术
被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术
非战斗领悟技能:
主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、初级疗伤术、初级回气术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、无助、无助咒、吸血、夜阑听雨
被动技能:顺脉、无畏、强劲、坚韧
战斗领悟技能:
主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术
被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术
非战斗领悟技能:
主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨
被动技能:坚韧、顺脉、无畏、强劲、水之灵
战斗领悟技能:
主动技能:高级冲击术、憎怨三重咒、锐不可当、灵蛇出洞、捅刺、初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术
被动技能:附水之击、附元之击、吞食术、吸灵术
非战斗领悟技能:
主动技能:初级蛊毒术、中级蛊毒术、初级冲击术、中级冲击术、怡神诀、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级蛊毒术、初级疗伤术、初级回气术、高级凝神术、定身、挑衅、郁气、迷魂、失力、乏力咒、失心、丧心咒、无助、无助咒、破魔、画龙点睛、紫电穿云、吸血、夜阑听雨、神光破魔
被动技能:顺脉、无畏、强劲、水之灵、坚韧
战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀
被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵
非战斗领悟技能:
主动技能:气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术
2星 丽魅妖花
战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀
被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵
非战斗领悟技能:
主动技能气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术
战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行
被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵
非战斗领悟技能:
主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术& && &&&
4星 草花精
战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行
被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵、法之灵
非战斗领悟技能:
主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术
5星 梅花姬
战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行、看破
被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵、法之灵
非战斗领悟技能:
主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动、神光破魔、高级解封
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、冥思术、神灵
1星 竹节怪
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕
被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵
非战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂
被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺
2星 木叶妖
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕
被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵
非战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、金光泻地、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术
被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺
3星 青竹妖
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕
被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵
非战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术、金光泻地、眩震、缚体
被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺
战斗领悟技能:
主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕
被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵
非战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术
被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺
5星 长眉树精
主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕
被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵
非战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术
被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠
被动技能:神行、吸灵术、吞食术
非战斗领悟技能:
主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐
被动技能:定身攻击
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠
被动技能:神行、吸灵术、吞食术
非战斗领悟技能:
主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、水葬术、火舞术、绕火灵狐、暴气术
被动技能:定身攻击
3星 小狐狸
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠
被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵
非战斗领悟技能:
主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、睡雾、眩晕、眩震、郁气、迷魂、爆气术、高级火舞术、高级爆气术、绕火灵狐
被动技能:定身攻击、消魔攻击、火之灵
4星 三尾狐精
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害
被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵
非战斗领悟技能:
主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐
被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击 神灵
5星 六尾狐精
主动技能:定身、缚体、缓行、妨足、催眠、看破、悲苦三重扰、病痛三重害、超级气浪术
被动技能:神行、吸灵术、吞食术、法之灵、水之灵
非战斗领悟技能:
主动技能:初级焰云术、初级怒涛术、中级怒涛术、初级气浪术、怡神诀、骇浪术、水葬术、火舞术、高级火舞术、高级怒涛术、高级骇浪术、高级爆气术、睡雾、眩晕、郁气、迷魂、中级焰云术、高级焰云术、高级水葬术、高级卷云术、中级气浪术、高级气浪术、眩震、爆气术、绕火灵狐
被动技能:消魔攻击、火之灵、神灵、定身攻击 神灵
这个表,目前包括了,幻化系统11个系别各星级阶段所领悟不同技能,包括战斗领悟技能与非战斗领悟技能。之前幻化内容公告表里,出现了一些笔误。所以特地开这个帖,让玩家朋友们能够更清楚的了解到技能表所包括的具体内容。
版友如果在游戏过程中,发现跟这个技能表有差异的地方,可以跟帖进行说明。这个技能表也会不断进行修订和更新。
[ 本帖最后由 江、鑫晨 于
17:05 编辑 ]
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[fly]4星5星各系珠子初始点上限.(返本还源)[/fly]
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[fly]幻化FB经验统计[/fly]
& && &闲逸居(14级副本):247500  幽谷深处(24级副本):542850  死士洞(30级副本):428900  黄泉幽境(32级副本):1193280  试练窟(42级副本):3049200  古皇陵一层(45级副本):3049200  古皇陵二层(45级副本):3049200  外锁妖塔(45级副本):4728240  太虚观内(55级副本):4728240  天牢(58级副本):4728240  云麓仙居(59级副本):4728240  砍水洞(62级副本):5298480  埋骨之地(63级副本):5298480  建木之殇(65级副本):5298480  总计(一天): 约4千6百万& && &传道幻化周长,3个一星2个二星1个三星1个六星,共有9544080点经验,约9百5十万。
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17:07 编辑 ]
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&这个按钮果断的版本太低。。点不开~~~&
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天下3元魂珠可分配点计算表
[fly]天下3元魂珠可分配点计算表.xls[/fly]
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[fly]11系幻化珠-主流技能[/fly]
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17:09 编辑 ]
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尸兵合成思路,附技能抉择和选材
合一个好珠子,首先要理清合成思路,现在我说下我自己尸兵合成的思路,请大家指正
一、选材:
1星: 主动:催眠 百步穿杨
被动:附毒 飘逸神行 如封似闭 身体强健 沉着 (坚韧,后期选择再生可以无视)
2星:力透(如果你选择力透的话,不然可以不用理会2星,直接升3)
3星:春风化雨 凌波微步
4星:开天辟地 (再生术,前期没有选择坚韧的话)(阴风扇,选择力透则无视)
作为主珠子成长起码都1290+(其实也不是很贵)
二、合成:
1星:选取4个1星珠子要求要有上述1星的技能,合成失败则继续选取无垃圾技能合成
2星:此时得到2个2星珠子,要是非选择力透则直接合成上3星,选择力透则另行购买,或者在3星时再合成。
3星:(拼RP的时候到了)把春风化雨和凌波微步2技能珠子合成(不能升4不然就麻烦了)失败就把,劈砍或者暴怒洗掉(基本会有这2& && && && && && & 个垃圾技能)然后再与主珠子合成。失败则选择无垃圾技能的继续努力。
4星:如无意外现在的珠子应该是:
主动:百步穿杨 催眠 春风化雨 凌波微步 (力透)
被动:沉着 附毒 飘逸神行 如封似闭 身体强健 (坚韧)
选取阴风和开天合成(万恶的RP啊),要是想保险点就和主珠子合吧,不过多数技能珠子都是成长低甚至野生,这样会影响分配。
最后----技能珠和主珠子合成。(再生就慢慢领悟吧,有无其实不那么重要。)
三、技能的抉择:
& & 尸兵最大的技能争议就是 :阴风,力透,烈风
& & 阴风:清楚敌方正面状态
& & 力透:无视防御
& & 烈风:恐惧4秒
& & 个人认为选择阴风,因为无论副本还是PK清楚敌方状态都是很有价值的。至于其他,力透无视防御,其实也只不过伤害高点,而且除了天机高防点,其他都不怎么高防御。烈风恐惧4秒其实和催眠有着异曲同工的味道。当然其实这3个技能都是可以的,就看个人实际需要和喜好。
四、能量:越高越好,不过3星前能量合高有点浪费。当然你有钱追求完美都没问题。
五、展示我的半成品,没办法非RMB玩家 只能慢慢来(成品终于有了就是能量没喂高)
[ 本帖最后由 江、鑫晨 于
17:10 编辑 ]
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炎妖合成与使用攻略,供新手参考
最近看到很多新手在问合炎妖的事情,在下虽不才,但也姑且开帖说下自己的合成攻略,仅供参考,不足谬误之处欢迎指出。
一。炎妖的定位:
合任何珠子之前,认清楚自己为什么要合,对其的定位是什么,盲目的跟风就是时间与金钱的浪费,合之前好好考虑下。
炎妖的定位:大规模群战(势力战,城战)中的阵地战与推进战中作为群体法术输出。
优势:攻击强,吟唱快,距离远,范围大,技能接续较好。
劣势:移动速度慢,抗打击能力弱,无控制技能与保命技能。
二。炎妖的合成:
(一)技能的选择
炎妖的合成相对于狐狸来说较简单,我们先来看下炎妖的技能:
战斗领悟技能:
主动技能:看破、中级蛊毒术、猛毒术、初级毒云术、怡神诀、凝心诀、急中生智
被动技能:法之灵、浮空、顺脉、觉醒、清心
非战斗领悟技能:
主动技能:初级焰云术、初级离火术、高级焰云术、玄火术、高级坎水术、初级巽风术、中级巽风术、初级风旋术、中级风旋术、飓风术、卷云术、初级蛊毒术、毒环术、高级火舞术、高级巽风术、高级飓风术、高级蛊毒术、高级毒云术、高级猛毒术、高级毒环术、高级爆气术、疾语诀、明思诀、法力无边、疾语速念、神台空明、高级风旋术、高级冲击术、中级离火术、中级焰云术、高级离火术、高级焰云术、火舞术、高级玄火术、高级坎水术、高级怒涛术、高级骇浪术、心如止水
被动技能:无畏、吸灵术、吞食术、缥缈之灵、火之灵、斩邪、逆天、杀生、风之灵、神灵、毒之灵
本帖以现在炎妖的主流技能来解说:
主流技能为:
主动技能:高级焰云术,高级毒云术,高级风旋术,疾语速念,疾语诀,看破。
被动技能:火之灵,毒之灵,风之灵,法之灵,神灵,清心。
可以看到,除了清心,法之灵,看破,其他都是三星就可以幻化领悟的。除了看破是四星战斗领悟,其他技能都是三星就可以获得的。就是说,三星我们就可以基本弄出一个“炎妖”来,那么,接下来就简单了。
(二)合成流程
(1)成长珠子的获取
& && & 先选取高成长的珠子,一般来说1285的成长以上和1300的成长没有什么本质区别,不过建议有条件的话选取1295左右的作为主珠子。一星鬼火的出处很多,刷些高成长的珠子并不是很难。这里推荐比较高级的人物去雷泽的玄溟教神石附近,有70多级的符灵火,可以刷上一些干净的一星珠子。
干净珠子的标准:主动是初级离火术(这个技能一般是鬼火都自带),疾语诀(应选用的技能,有就再好不过了)被动技能是浮空(这个技能一般是鬼火都自带)
将获得的珠子里选取干净的珠子,与高成长的珠子喂化雪丹进行合成,不推荐一星二星的时候喂能量。一星升二星,二星升三星的概率还是很高的。
(2)技能珠子的获取
& && & 现在你应该获取了一个三星的成长较高而且技能比较干净的孔方了。这时候,不推荐你去拿这个孔方进行幻化领悟。可以先留着。此时你应该去获得技能珠子了。
技能珠子获取方式:
1.寄售。寄售应该是所有玩幻化的人每天都要搜索好几次的地方。输入孔方然后搜索,如果运气不错你可以看到一些孔方,不要在意珠子的成长和等级,看技能吧!按上面主流技能所描述的,看到有1个到2个你目前没有的好技能,价格在100J左右的,不要犹豫,直接拿下。如果价格更便宜,或者好技能更多,恭喜你,你捡到宝了。合珠子的时候刷新寄售是个好习惯,一般10分钟刷新一次,可以根据你游戏界面上每隔10分钟刷新的那个在线经验领取的提示来刷新寄售(就是那个写着缘的小包包)。耐心些,总会有收获。
2.西陵。是的,西陵城摆摊的除了奸商,也有好人的。没事逛逛西陵,会有意外收获。
3.刷怪。注意是刷孔方,不要刷炎妖。目前已知的孔方地点:
鼎湖传送石西北角,41的级孔方,6个怪。推荐41-44级的物理角色刷。
江南界传送石西边,50级的孔方。注意不要打2星的,杀之前看清楚造型和星级。
鱼怪村传送石,63级主动怪,叫华丽的妖魔,数量很多,很适合刷,高级人物也可以刷,但是暴率较低。另外地形不太好,刷的时候稍微有点痛苦。.
拾骨村传送石东北角,69级风魔使者,南边和北边各一个,适合太虚挂机刷。
4.某些活动的序列号也送孔方。吸收后不能交易,但是合成后就可交易,但是数量稀少,可遇不可求。
获取技能珠子是一个比较漫长的过程,同时也会消耗大量的时间或者金钱,耐心些。
(3)合成技能珠的技巧
& && & 当你获取了很多技能珠子后,不急着拿秋水洗干净了合,可以先对比各个珠子,尽量把各个垃圾技能相似的珠子进行合成,比如2个孔方,一个是浮空,吞食术,逆天,毒之灵,一个是浮空,逆天,火之灵,那可以合成,因为逆天是重复的,合完之后可以拿九九归一洗掉,从而节省了秋水。
然后合成的时候,可以将有好的主动技能的技能珠子进行合成,有好的被动的技能珠子进行合成,主动和被动分开合可以节省下大量的秋水,同时有利于技能的成型。经过多次的合成,如果你运气够好,你会得到一个被动技能差不多齐全的孔方和主动技能差不多的孔方,这个时候,不要犹豫,用九九或者秋水洗掉主动技能齐全的孔方的被动技能,只留下战斗领悟出的技能或者融合过程中出现的好技能,保证可以有5个格子来战斗领悟,保持1级的等级,去太古铜门天机营里刷训练木桩领悟技能。”可以看到孔方的战斗领悟技能总共才5个,因此放心刷吧,哪怕最后一个出的,法之灵也是能出的。
如果合成的时候不幸四星了,这时候你有2个选择:一,放弃这个珠子,另外找技能孔方再合。二,继续合,然后四星的时候喂能量再继续融合。这两种方法各有优势,如何取舍根据自己手头技能珠子的数量和经济能力而定。选择第二种的话,四星的看破相对容易弄到,但是会有五星的危险。
(4)最后的合成
& && & 如果一切顺利,你现在应该有一个主动差看破的孔方,另一个被动齐全的孔方。那么很简单,喂化雪丹喂能量合吧。如果没有成功,不急,找高成长的鬼火,和干净的珠子继续合成冲分配的副珠子,然后再融合。经过前面技能珠子的合成,你的孔方代数应该不低了,如果在8代左右,就努力冲分配吧。最多到10代,必然升星了。
(5)看破的获取
& && & 完成前面几步之后,恭喜你,你已经获得了一个技能基本完美,初始也不低的炎妖。此时你可以继续找训练木桩要看破,前提是你秋水足够多。技能领悟确实是一个很考验人品的事情,所幸看破并不是非常难出,请加油。
如果第三步时你选择的是继续在四星合成,那可以参考领悟法之灵的办法来领悟看破,虽然是7个技能选择6个,但是难度并不算高。然后需要说明的是,四星合成的最后一步,请至少双70能量合成,万一哪怕出了云妖,也是可以继续使用的。云妖的二级法术攻击转化比炎妖要高的多。但是消耗很大。
三。炎妖的使用
& &(1)炎妖主要用于城战和势力战。推荐在战斗开始前使用8元宝的聚魂丹将魂魄补满。同时人物身上最好带足够的三星回灵丹。战斗时不需要全程幻化,在场面处于胶着状态或者守台子以及冲台子时可以幻化,开看破+疾语速念进行远程轰炸,尤其在狭小地带有显著效果,比如进台子的狭隘的路口处。战斗完毕,如果大部队移动的话,立刻解除幻化,机动性远比那一点魂魄重要。
& &(2)在使用中,尽量锁定对方的冰心和天机,不要锁定羽毛等移动速度快的职业,不然就是超出射程。没有疾语速念的时候一定要开疾语诀,一般来说你三个技能能放出来,就是对对面的巨大打击。群战人多较卡的时候,用TAB锁定的目标经常显示目标无效,这个时候你可以手动选择距离较远的目标,以能放出技能为第一前提。
& &(3)看破这个技能有BUG,射程+3是有实际效果的,在势力战中你锁定某目标时,技能可能会显示红色的无法使用,但是你按下去是可以使用的。所以锁定某目标后不要去看技能的颜色判定,按下毒云,如果不行按风旋,依然不行立刻转换目标。炎妖在群战中一定要不停的施放技能才能实现其价值。
& &(4)使用炎妖时的配置,最好是天机使用并且和另一个天机组队。队伍里配置2个冰心和一个羽毛。阵法推荐蛇阵+云阵。之所以不选择虎阵是因为炎妖的攻击其实已经足够,虎阵加强攻击有限,不如云阵提升一些生存能力。
合成炎妖是一个费时费力费钱的事情,但是所带来的效果也是很显著的。本文中提到的技能并非唯一配置,大家可以根据自己的实际情况取舍。祝大家都能合出自己心中喜欢的炎妖。攻略到此结束,有什么不明白的地方欢迎指出。我会一一回复;如果有谬误的地方也欢迎指出,我一一改正。谢谢各位。
[ 本帖最后由 江、鑫晨 于
17:11 编辑 ]
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转瞬〃蓅年。
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楼主,看不到图片555,还有各职业用什么珠子好,珠子从哪得?
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我来跟你们说一下花
现在的花和以前有很大区别,很多人迷惘不知所措该怎么选技能
先说一下,4月更新之前的花都可以重合了,因为现在的花敏和体属性有了大幅度提高,70级的4X花体超过500不是假的
另外说一下风吹草动这个技能,很多人忽视这个技能实在是不应该 ,我这么形容吧,1400+念的花用这个技能,效果就是2秒一次,只需要0.5吟唱的火鸟,而且比火鸟省蓝得多 ,这是现在花必出的技能,这个技能需要风之灵和法之灵的支持
花现在分为好几种类型,攻击型,FB型,城战型,最后还有一种FB和城战两用的,但无论哪种花,都应该攻守兼备,花现在不是以前的花了,还在说花就该纯加血就太古板了
不管哪种类型,花的被动都应该是:风之灵,法之灵,清心,不朽之骨,顺脉,神灵
神木之体是垃圾,这技能只能保证你被一个天罚就砸死(-.-)
先说攻击型,个人认为不可取 ,因为花的魂加成不高,而技能多是水,元等伤害加成不高的技能,就算练成JP攻击型花,也还是不如炎妖和狐狸好用,吃力不讨好的事咱不做
FB型的话很多人都说花容易OT ,其实OT的只是群加技能,好的FB花应该有以下主动技能:高级补元,高级疗伤,中级疗伤,如梦,风吹草动,高级凝神,
为什么不用解封和破魔,因为花下FB只能是一BX不够的情况下,用来辅助加血,或用来救场,花没有本脉,无法取代BX的地位 ,所以有TJ和BX的消状态就够了,当然一些低级FB不需要本脉也可以只用花来过
这样的花中高疗伤可以不停用,绝对不会OT,救场用高级凝神,偶尔用一下高级补元也不会OT的,不小心OT了就如梦,如果BX加血够,还可以用风吹来一起输出,攻击力绝对比BX高 ,搞不好可以超过除YL和HH的任何职业,这样的花FB既是高输出,又是高加血,又能救场,又不会OT,还有如梦可以引怪或保命,几乎不吃会限制吟唱的技能,堪称完美
再说一下城战花,这样的话必须要有的主动技能是高级回气,补元,高级补元,锐不可当,如梦,风吹草动
城战不被爆是很重要的 ,所以两个保命技能必出,三个群加就不多说了,风吹草动可以让你在群加冷却的情况下点杀敌人 ,双重击支持下一次4~5000左右伤害可不是盖的,而且2秒一次,只须0.5吟唱,想想吧,一个1W2左右血的羽毛吹3下就死了,不满4000血的基本直接秒,绝对变态抢人头技能
最后说一下FB和城战双用的,主动技能是:高级疗伤,中级疗伤,补元,高级补元,如梦,风吹
FB可以只用高级疗伤和中级疗伤,也可以不停加,但少了凝神的救场,城战就只有2个群加可以用了,而且少了锐不,保命能力下降,不过想两全其美是不可能的,必须得有牺牲(``)
玩了半年花也就这点心得,大家有问题只要我有能力还可以帮你们解答
[ 本帖最后由 江、鑫晨 于
17:12 编辑 ]
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养了一只猪
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好贴,收藏了
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好吧 让我碉堡了~!~!!!
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合珠子注意事项
本帖最后由 江、鑫晨 于
23:28 编辑
1 不要从1星开始合。从3、4星开始合主珠,4星合副珠。
2 不要3星就喂能量,除非相信自己有绝对的RP能升4。也可以看代数高低对能量充值是否有风险进行评估。
3 不要把喂了高能量的珠子直接与野珠子进行合成。
4 垃圾珠子与垃圾珠子合成垃圾技能越多越好,极品珠子与极品珠子合成垃圾技能越少越好。(垃圾珠子之间合成顶掉的全是垃圾技能,靠代数洗净,成本不会太高。但如果极品珠子之间合成存在垃圾技能,则很可能顶掉原有的极品技能,珠子本身糟蹋了)
5 不要盲目追求高能量而忽视技能,这样只能花钱越来越多,到最后收获一个5星垃圾。1400力的4F猴子就是证明,你说你是合还是不合?不合,靠秋水是真悟不出好技能。合,即使不成5,你也要找个骑虎相当的珠子当副珠吧,不然1400力就浪费了。
6 JP珠子是合出来的,不是悟出来的,千万不要盲目靠秋水洗技能领悟JP技能,那样成本太高,几率微乎其微。
7 珠子取向最好实际一些,抓住主要矛盾,自己手上有个杀手锏,中气十足。
8 4星珠子成5的几率在25%左右,不要片面认为我说的过低。统计学真理:多击必中!
9 越是JP珠子合成,越是要喂越高的能量,这样即使成5,也是JP,否则就一两百分配上5,没多大震慑力。
10多用RP好的号合成,可能有人说我在胡说八道,但真实情况是在我合过的上百个珠子中,BX号基本没上过5星,而TJ号几乎每合2、3次就出1个5星。有时候几率是个很微妙的东西,不能用常识来判断。
元宝专属一阶勋章。已绝版
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