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列王的纷争如何加技能点推荐 加技能点技巧
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  列王的纷争如何加技能点推荐
加技能点技巧。对于列王的纷争的技能加点,也是玩家们所深思熟虑的问题,因为一旦加点了,就不能改了,必须花钱洗点,所以安趣网小编就给大家带来一些各方面的技能加点推荐,希望大家喜欢!  君主技能点法:  概述:  大家在游戏画面中的左上角可以看到一个人头像,点进后可以看到身上有装备栏,而装备可以在铁匠铺打造。特别的是玩家在每一次的升级都会获得三点技能点数,我们可以投资在三个层面:战斗、发展和辅助。这三个层面在点技能树的过程中都可以学到一个主要技能来作使用。以下就针对两种主要类型的玩家来作技能说明:  第一型:安分守己,大富翁农夫型玩家  顾名思义这类型的玩家不爱好战斗,喜欢生产东西、储存东西,所以技能都指向能增加收成的速率或产量。  在战斗线方面:  1.
点满”部队副重”:这游戏除了自己种稻和伐木外,另一个重要的收穫来源是去世界外面的野生稻田或其他资源场来作佔领并从其中获利。把这项技能点满可使派兵战领时的负重上限增加10%(升等1级增加2%,最大等级5)。  在发展线方面:  1.
点满”加速建造”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5)。  2. 点满”木头生产、粮食生产”:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。  3. 点满”木头採集、粮食採集”:这两个技能可以从世界中的野生木头和粮食的採集速度提高(升等1级增加1%,最大等级5)。  4. 点满过路的”研究加速、超级地窖”  5.
点下”丰收”:这技能是主动技能,可以使资源田立刻得到30分钟的产出。不得不说这技能非常好用,当想产兵或派部队出发时,用一下马上资源就出来,比阿X师休一下滑进motel更快!!  点满主动技能后已经花了不少点数了,这时候在看每个人的情况而定,若常缺米就优先点”粮食生产II”(建议先点这条线),缺木头或铁矿就点”木头採集II”或”铁矿生产”。然后依序往下点相关技能。  在战斗、辅助线方面:  因为没有好用的技能来协助生产,我这边就没点任何一点技能。  第二型:天生好斗,唯我独尊,爱好杀人型  顾名思义这类型的玩家渴望战斗,所以在技能的点法不能太偏向一种,须兼顾到出兵和粮食的收益、减损平衡,所以技能指向能增加收成的产量和出兵产量。  不爽出来讲阿,吃我的单手剑啦!!  在战斗线方面:  1. 点满”部队副重”:这技能前面已经谈过,我们同样的升级到最大等级。  2.
点满”步兵防御、步兵生命I、步兵攻击I”:步兵的兵种是ㄧ开始我们会建立出来的兵种,而为了要让所生产的兵可以吃到技能效果,推荐大家可以优先提升兵营等级。  3.
选择点满”骑兵、车兵或车兵”其中一线的技能点:因为主要技能”立即返回”只需要满足骑兵、车兵或车兵任一线点满就好,我个人是选择弓兵,因为弓兵的攻击力最高,所以我选择点满”弓兵攻击I和弓兵防御I”。  4.
点下”立即返回”:这技能是主动技能,虽然不能使你参战中的部队撤退,但是可以将出征(走在路上)的部队返回。这技能可以使你避开不必要的战争(如派兵后发现对手太强XD)。  在发展线方面:  1. 点满”加速建造”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使建筑物的升级时间缩短,非常万用(升等1级增加0.5%,最大等级5)
。  2. 点满”木头生产、粮食生产”:这两个技能可以直接将木头和粮食的产量提高(升等1级增加1%,最大等级5)。  3. 点满”木头採集、粮食採集”:这两个技能可以从世界中的野生木头和粮食的採集速度提高(升等1级增加1%,最大等级5)。  在辅助线方面:  1. 点满”攻打怪物I”:这个技能是发展线的第一个技能,不点也不行。但是点满可以使攻击怪物的行军速度提升(升等1级增加5%,最大等级5) 。  2. 点满过路的”体力恢复I”。  3. 点满”训练数量I”:为了提高产兵数量,点满这个是必要的。  二.技能篇  10级前一级3点 10级开始4点 20级应该是5点了吧  洗点.金币一千 或者洗点卷 在联盟商店40W买  有以后准备洗点的 那就无所谓了 你爱加哪加哪啊 不过一般是点5点战斗里的负重 然后点辅助里的招募数量那排 这样前期会好发展点  没准备洗点的 3个方向  1.战斗 全部点数投入战斗里的玩家 一般有两个分支 一个是步兵防御 一个是步兵血量 其实我也不知道哪个好 因为目前还没看到有做相关实验的帖子
个人偏向防御  点到后面 就是3个分支了 骑兵攻击 弓兵攻击 车兵攻击 要么骑兵 要么弓兵 车兵不点 为什么?车兵出手较慢 甚至有的时候车兵还没出手
战斗就结束了.  第一个主动技能军队召回 冷却8小时 这个技能可以在3秒内 注意 是3秒内 加上服务器延迟 甚至5 6 7 8秒内 把在外的军队马上召回来 不是瞬移
是跑的超级超级快 可以看到的 啥用?平常丢太远了 急着回来 你用就是 特别别人打你 你队伍都在外头 等还有十来秒 你来个召回 对面直接撞墙 如果是你实力低
招回来干嘛 送分啊 但是这个技能无法召回集结完成后出发的队伍 想召回集结出发的队伍 退盟下就可以 这个技能比道具召回强很多多多 就是要用在关键地方  2.发展 点啥呢 木头还是粮食呢 这个也没啥好争的 看个人喜好 就是主动技能有点积累 半小时的产量 4小时冷却..  3.辅助 肯定是点左边了 除非你升箭塔 升啊升啊 黄金就没了 主动技能是加速你去盟友城的移动速度 包括支援 集结 至于这个技能是不是全盟都有效果
没试过 你自己去盟友那10分钟 用了技能 显示还是 10分钟 实际出发就只要5分钟 点满20级打怪加速 我只能说 刷怪很快 很快 3队刷怪 不用半小时
体力一管  以上是列王的纷争如何加技能点推荐 加技能点技巧的一些推荐,希望对大家有所帮助,更多的攻略请关注安趣网专区!
列王的纷争
类型:休闲益智状态:运营
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列王的纷争加点顺序推荐 新手必备常识
来源:作者:暴走的某某
列王的纷争加点顺序推荐,新手必备常识,在列王的纷争这一款游戏中,当玩家的领主等级提升了,那么玩家就会获得一定的技能点。如何加技能点对于我们在游戏中的实力提升有着很大的帮助。那么接下来就带领大家一起去了解一下游戏中的加点顺序,希望能够帮到大家。
在游戏中领主的技能有着三个分类,分别是战斗、发展、辅助。对于无心战斗和发展城堡的玩家来说,提升辅助技能是比较好的,玩家可以选择提升体力恢复、打怪行军速度、单次造兵数量这几个技能,这样可以让自身在游戏中有更好的体验。
对于想要升级城堡的玩家来说,升级资源产量、采集资源速度、研究科技和升级建筑物的速度,这几个技能是最好的选择,这样可以让玩家在游戏中拥有更多的资源。当玩家的资源充足,那么就可以很好的升级建筑物的等级,从而让城堡的实力得到不断的提升。
最后如果玩家想要让自身的战斗能力提升,那么就需要选择战斗技能了。在对应战斗系的加点中我们一定要注意,因为每一个阶段玩家的技能点都是有限的,如果玩家乱投入技能点的话就可能导致自身的技能点不足的问题,所以对于战争系的技能点来说,我们要根据兵种的收益来,如果这一个技能对于兵种的收益很大,那么我们就加上这一个技能,如果收益不大,那么我们就不加。列王的纷争技能加点推荐 列王的纷争怎么合理技能加点_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
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列王的纷争手游前期发展肯定是以资源发展为主,建议先把战斗负重5点加满,增加出征部队的负重上限,负责玩家军队在外掠夺资源,很容易出现资源负重无奈返回的尴尬,另外把辅助里面的招募数量点出来,前期就比较好发展一点。列王的纷争技能加点攻略,战斗发展辅助加点顺序推荐。1、战斗:战斗加点对于步兵的生命和防御两个分支要如何选择呢?实际上对于两者具体的好坏差异目前并没有一个好的数据分析,但是小编是偏向步兵防御方面加点的,生命可以通过其他升级方面来完成还是不错的。再下面三个分支的话,建议提升弓兵或者骑兵的攻击,车兵出手慢,一般非持久战作战意义不大。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com主动技能当然都是必点的,第一个立即返回是使所有外出的部队立即返回您的城市,不包括参与组队战斗中的部队,有时候玩家把部队丢远了,而此时又急于召回来防守主城的话,就很有用了,不过如果对方实力过高,召唤来也是送命,由于该技能无法召回集结完成后出发的队伍,但是集结出发的队伍又可以通过退出联盟找回,所以需要玩家技能和退盟结合使用。第二个救援是救援伤病的,直到急救帐篷注满为止,所以需要多建造一定的急救帐篷和升级提升容量才能发挥该技能最大作用。2、发展:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com发展方面呢?主要是对于资源的积累与积累速度的提升,对于粮食和木材到底该怎么选择呢?其实哪个都行,没有什么好坏,看个人喜好去选择吧。发展中的主动技能采集资源速度提升100%,持续2小时还不错,对于占领与掠夺资源还是非常有效的,另外建筑物的升级时间缩短也还不错。3、辅助:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com辅助技能就主升左边的,提升单次训练士兵的数量,以及医院容量提升、治疗伤病的资源降低等,配合上战斗技能中救援还是非常不错的。但是在游戏中由于技能点比较缺乏,辅助的提升训练量和治疗虽然很不错,但是通过其他地方,比如升级建筑都可以弥补的,所以辅助方面并不建议多点。列王的纷争技能加点攻略,战斗发展辅助加点顺序推荐。更多精彩资讯和好玩的手机游戏敬请关注百度攻略&安锋网。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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《列王的纷争》技能加点心得
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  《列王的纷争》技能加点心得
  技能要以资源技术为主,战斗把负重点满,其他不点,点中间发展的产量,资源采集点满,补助训练数量。【】
  城堡先升到13等,产5级兵,大量冲兵力,在这之前稳扎稳打产兵农资源升等,升级后研发粮桿技术冲兵数。
  增加战斗力,除非等级非常高,要不然别点,开始步兵,步兵只是肉盾,点心酸的损失严重。
  战争靠的除数量外,反正兵多就赢。
  战斗那边的点较少,最后会点到满,稍微点错一些没关系。
  现在粮食较少,主要点资源那一块。
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