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时间:2018-04-05 03:20
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dnf起源版本血法师加点
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dnf起源版本血法师换装,血法玩的玩家是比较少的,可能是不怎么出门的缘故所以不怎么的火热,那么在起源的版本中男法师的buff换装要怎么去选择呢?下面小编就为大家带来dnf起源版本血法师buff换装,希望能够帮助到大家。
dnf起源版本血法师buff换装推荐
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未完成的研发者之矛 (技能Lv +2)
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妄想的偏执狂战袍 (技能Lv +1,60秒内/重叠1次/30%触发 技能Lv +1) [未来版本:1228]
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[Lv30]圣物:荣耀的守夜女神的蟒皮胸甲 (技能Lv +1)
[Lv55]传承:控魂女神的狼皮长袍 (技能Lv +1)
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星辰之命运护腿 (技能Lv +1)
*武动之魂下装 (技能Lv +1)
琉璃丝绸护腿 (技能Lv +1)
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高科技魔力戒指 (技能Lv +1)
*友谊之灵手镯 (技能Lv +1)
辅助装备推荐
王室之秘籍 - 血狱伯爵 (技能Lv +1)
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大红神终于超一线 DNF国服起源版本职业排行
来源:作者:帅帅的藕霸
大红神终于超一线,DNF国服起源版本职业排行。 DNF国服起源版本已经上线近一周,相信不少玩家都适应了职业的调整了吧,今天小编就要盘点一下DNF国服起源版本职业排行,一起看看吧。
圣骑士(男/女)
简略分析:
这两大奶系职业永远都在神殿级别没有争议,假猪C能够逆袭卢克C,还是要靠顶级神奶的嘛。
【超一线】
黑暗武士、红眼、女漫游、男弹药、男机械、炎狱裁决者、元素师
简略分析:
红眼在这个版本加强很多1.4版本加强了一次,这次起源版本再次加强,原本在二线上游一跃成为超一线职业。
而黑暗武士、女漫游等其他几个职业也均是较大幅度的上调了技能伤害,同时对技能形态做了不少的优化(黑暗武士等了N久终于迎来了大幅度加强)。
剑魂、女弹药、元素爆破师、冰结师、龙骑士、忍者、女机械、剑宗、召唤师、刺客、剑魔、死灵术士
简略分析:
作为人口基数最大职业之一的剑魂,这次整体加强幅度也非常大,而且还拥有了一定的团队辅助能力。剑魔等几个职业都是重点以优化技能形态为主。女弹药则在本次版本中有了一定的削弱,从原来的超一线下滑到一线末职业(剑魂终于可以兑现当时的承诺了)。
驱魔师、复仇者、战斗法师、蓝拳、缔造者、不灭战神、魔道学者、精灵骑士、神思者(审判)、剑豪、武神、武极、念皇、缔造者、女气功、血法师、次元行者、鬼泣、女大枪、混沌魔灵、狩猎者、暗枪士、女柔道、男漫游
简略分析:
目前国服大部分职业还是处于二线水平,整体输出和技能形态也都还算不错,比起一线或者超一线职业有一定差距,但不是很大。
女柔道原本是国服地心职业,不过这个版本在技能优化上有不少改进,目前整体输出也还算不错的了,晋升二线是没有问题的(可以去看下柔道卓越的最新起源版本3分49秒卢克1-6的视频)。
巫女、诱魔者、男街霸、毒王、阿修罗、暗帝、逐风者、影舞者、男大枪、决战者、帕拉丁
简略分析:
以多控制技能为代表的阿修罗和暗帝两个职业在本次版本都遭到了不同程度的削弱,心疼小编自己的暗帝.....
简略分析:
相比女柔道的改良,男柔道这次加强10%左右基本可以忽略不计了,咸鱼翻身还有很长的路要走。
总的来说,虽然各个职业之间还是存在着一定的差距,但是每个角色打造到顶级程度也都玩的很愉快。不过平民玩家的话个人建议还是优先选择当前版本较为强势的职业上手,这样也让你的投资收益更高一点。收藏的论坛
DNF起源版本魔法师改版
&魔法师& & &魔法师(女)通用& * 龙牙 - 攻击+13% * 落花掌 - 攻击+15% * 魔法书 - 魔道学者专属技能 * 魔法秀 - 技能随动 & &战斗法师& * 圆舞棍 - 攻击+16% - 新增对固定,无法抓取敌人造成刺击的功能 - 固定型敌人不会受到刺击冲击波伤害 * 炫纹 - 五种属性 - 攻击-30% * 双重锤击 - 攻击+19% * 矛精通 - 每级攻击提升比率减少 (2% & 1%) - 删除战斗本能独立攻击追加提升效果 - 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%) * 棍棒精通 - 减少物理攻击增加比率 (20级为准 47% & 40%) - 每级攻击提升比率减少 (2% & 1%) - 删除战斗本能独立攻击追加提升效果 - 新增提升独立攻击的效果(20级为准 40%) * 战斗本能 - 调整为主动可叠的BUFF技能 - 删除独立攻击提升效果 * 炫纹爆弹 - 攻击+22% * 碎霸 - 攻击+10% * 炫纹融合 - 攻击+46% * 炫纹强压 - 攻击+68% * 流星闪影击 - 攻击+11% * 强袭流星打 - 攻击+14% - 减少攻击多个敌人时的硬直 * 龙刀 - 龙刀攻击+31% - 乱舞攻击+20% * 斗神意志 - 增加阶段持续时间 (4秒 & 6秒) * 一觉 - 删除变身增加力量/智力效果 - 新增变身增加物理/魔法暴 击率的效果 (固定 25%) - 变身炫纹攻击+30% * 炫纹陨爆 - 物理攻击+29% - 魔法独立攻击+37% - 冷却减少(160秒 & 145秒) - 减少爆炸后残留攻击判定时间 * 解除变身 - 50级学习的主动技能 - 一觉变身中使用即可解除 * 闪击碎霸 - 攻击+10% * 流星雷连击 - 攻击+28% * 强化-炫纹融合 - 删除提升力量/智力,物理/魔法暴 击率的效果 - 炫纹融合成长值提升(每级 8% & 10%) - 新增增加炫纹爆炸范围的效果 (每级 4%) * 强化-炫纹发射 - 加少炫纹增加攻击比率 (75% & 55%) * 使徒之舞 - 攻击+27% * 二觉 - 删除体力/魔法攻击提升功能 - 新增霸体特效和被击动作,被部分破霸体招数命中时击倒 - 二觉的炫纹攻击-30% - 物理一骑当千碎霸攻击+29% - 魔法一骑当千碎霸攻击+37% * 异界 - 血之尖啸 └ 6套 - 战斗本能技能攻击提升比率+10% (新增) * 绿色气息 - 新增 战斗本能技能 └ 属性 - 战斗本能技能攻击比率提升 └ 武器 2%, 其他 1% & &元素师& * 冰霜雪人 - 攻击+11% * 烈火冲击 - 攻击+6% * 雷旋 - 攻击+12% * 冰墙 - 攻击+8% * 天雷 - 攻击+14% * 黑洞 - 攻击+20% * 极冰盛宴 - 攻击+6% * 杰克降临 - 攻击+19% * 元素集中 - 技能名调整为魔力增幅 - 技能调整 └ 减少攻击属性抗性 & 自身魔法攻击/魔法暴 击率提升 (15级为准魔法攻击+ 30%, 魔法暴 击率+15%) * 一觉 - 冷却 (150秒 & 145秒) * 元素之窗 - 攻击+19% * 元素之晶 - 攻击+21% * 圣灵符文 - 删除元素集中强化效果调整为魔法增幅功能强化 - 施展圣灵符文时额外增加魔法增幅的魔法暴 击率(1级为准 30%) * 超越晶石 - 攻击+23% * 元素之门 - 攻击+25% - 攻击最大增加比率减少 (175% & 135%) * 二觉 - 攻击+27% - 减少终结爆炸后攻击判定残留时间 & |$ a2 s8 H/ V, F3 Y6 B &召唤师& * 阿奎利斯 - 增加持续时间 (90秒 & 200秒) * 赫瑞克 - 增加持续时间 (90秒 & 200秒) * 格雷林 - 增加持续时间 (90秒 & 200秒) * ** - 增加持续时间 (90秒 & 200秒) * 召唤兽狂化 - 提升每级技能成长值 (1% & 1.5%) └ 10级为准20% 跟改版前相同 * 束缚印记 - 固定控制3秒 * 融合精灵 - 删除减少属抗的光环 - 新增属性伤害光环 (固定20%) └ 攻击受到光环影响的怪物时增加属性伤害 └ 无属性不会增加 * 愤怒乱击 - 攻击+15% * 异界 - 绿色气息 - 召唤兽狂化属性 └ 召唤兽攻击/移动速度增加 & 召唤兽狂化技能攻击额外增加& &魔道学者& * 新技能 * 15级 被动 - 和谐家族(被动) - 合并四个亲和被动技能。增加技能攻击 (10级为准 : 10%) * 20级 BUFF - **扫把 - 施展后通过左右键赋予毒/寒**。基础攻击/冲刺攻击/跳跃攻击/天击/龙牙转换为魔法攻击并增加攻击。 * Lv 35 被动 - 苦味棒棒糖 - 苦味的棒棒糖。幸运棒棒糖可以转换为苦味棒棒糖。通过蓄力可以触发熔岩,炉子,冰钻的失败效果 - 失败触发蓄力时间:0.5秒 - 熔岩失败攻击+100% - 炉子失败攻击+100% - 冰砖钻孔车失败攻击+100% * Lv 75 主动 - 雪人冰沙 - 召唤冰霜雪人的冰雪机冰冻范围内敌人后吸附造成伤害 - 基本技能改善 * 魔法飞弹 - 攻击+124% * 四大亲和 - 合并为和谐家族,因此删除 * 扫把掌握 - 空中冲刺次数+1 * 暗影斗篷 - 攻击+14% * 炉子 - 失败改善 : 熔岩喷射到空中造成多段攻击 - 第一次踩踏板开始发射煤炭 * 冰霜钻孔车 - 失败改善 : 钻头钻入地面后爆炸 * 熔岩地带 - 失败改善 : 触地爆炸同时生成黑烟 自身角色变为非洲人 - 普攻中可以强制中断施展 - 空中/空中冲刺中可以施展 - 持续时间增加 (8秒 & 10秒) - 大成功攻击+65% - 删除减少火抗,暗抗的效果 * 强化-熔岩地带 - 持续时间+7% - 每级技能攻击提升 (7% & 10%) * 酸雨 - 可以在空中/空中冲刺时施展 - 普攻中可以强制中断施展 - 大成功攻击+38% - 持续时间增加(8 & 10秒) - 删除减少光抗,冰抗属性效果 * 强化-酸雨 - 删除持续时间+7% - 每级技能攻击提升 (7% & 10%) * 变异苍蝇拍 - 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展 - 特效/范围+1.3倍 - 冷却-20% * 超级苍蝇拍 - 空中冲刺中输入方向键施展时向指定方向施展 - 特效/范围+1.25倍 - 删除成功时增加四维效果 - 删除失败时增加队员攻击的效果 * 改良魔法星弹 - 以角色为中心探索敌人攻击 - 普攻途中可以强制中断施展 * 冰霜钻孔车 - 攻击随动 - 增加持续时间 (6秒 & 7.2秒) * 旋转扫把 - 不装备扫把也可以施展 - 普攻途中可以强制中断施展 - 可以在地面施展 └ 原地旋转扫把攻击,施展途中输入技能键时可以接上连招 - 攻击+15% - 新增感电效果 * 幸运棒棒糖 - 冷却调整 : 60秒 & 5秒 - 每级增加大成功比率 (30% & 40%) * 强化-幸运棒棒糖 - 学习等级调整 : 55 & 65 - 需求TP : 2 & 1 - 精通/上限等级 : 1 & 3 / 5 & 7 * 电塔 - 攻击判定改善 └攻击硬直判定调整为强制硬直 - 学习等级调整 : 45Lv & 35Lv - 学习SP调整 : 60 & 40 - 技能冷却调整 (45秒 & 25秒) - 控制持续时间调整 (10秒 & 6秒) - 设置型控制持续时间 (6秒 & 4秒) - 伤害平衡调整 * 远古魔法书 - 调整为本职业BUFF效果(其他职业学了不是这种增加效果),删除MP恢复 - 学习阶段等级调整 (5 &15) - 冷却调整 (120秒 & 5秒) * 强化-远古魔法书 - 删除 * 挑衅人偶:舒露露 - 冷却减少(20秒 & 16秒) * 改造舒露露 - 失败时可以造成伤害 - 普攻中可以施展 * 成功预感 - 新增魔法暴 击攻击增加(15级为准:15%) - 新增暴 击率增加 (15级为准:10%) - 新增物防减少功能 - 减防效果固定21.5% * 记忆融合 - 攻击随动 - 不受到魔法秀影响 - 技能动漫改善 └输出X键加速也不会减少攻击 - 施展时无敌 - 攻击判定改善 - 所有攻击的判定为全体攻击(技能范围内) * 超级棒棒糖 - 跳跃中可以施展 - 攻击+22% * 魔道学助手 - 提升贤者之石技能时魔道学助手等级同步提升 - 1级精通 - SP消耗(80 & 0) - 反重力可以在空中施展 * 贤者之石 - 低属强补正为最高属强的90% - 删除学习后亲和失败技能的效果 - 熔岩地带的熔岩攻击额外+65% * 乌洛波洛斯之环 - 不受到魔法秀影响 - 修复怪物仇恨在队员身上时无法控制问题 - 技能动漫改善 └输入X键可以加速 - 攻击+50% - 减少技能最大持续时间 (10秒 & 7秒) * 光电兔 - 大成功攻击+22% * 异界 - 远古图书馆 - 3套 └删除 : 亲和暗影夜猫所有大成功+5%,失败-5% └新增 : 变异苍蝇拍,反重力大成功+5%,失败率-5% - 6套 └删除: 亲和暗影夜猫反重力大小+25% └新增: 反重力范围+25% - 777 - 3套 └删除: 亲和杰克爆弹所有大成功+5%,失败-5% └新增: 改造舒露露,熔岩地带,炉子大成功+5%,失败-5% - 闪耀的遗迹 - 3套 └删除: 亲和光电鳗所有大成功+5%,失败-5% └新增: 改良魔法星弹,电塔,光电兔大成功+5%,失败-5% - 6套 └删除: 亲和光电鳗改良魔法星弹范围+100% └新增: 改良魔法星弹攻击范围+50% 冰之残影 - 3套 └删除: 亲和冰霜雪人所有大成功+5%,失败-5% └新增: 酸雨,冰霜钻孔车大成功+5%,失败-5% - 6套 └删除: 亲和雪人酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒 └新增: 酸雨持续+2秒,钻孔车持续+1.2秒 - 9套 └删除: 酸雨冰属性抗性减少比率+50%,持续+1.5秒 └新增: 酸雨持续时间+1.5秒,和谐家族技能攻击增加比率+10% &男法师& & &虚空法师& * 次元:坠落 - 冷却 5秒 & 4秒 * 虚影 - 冷却 7秒 & 5秒 * 跃迁 - 攻击+19% * 奈雅丽 - 攻击+21% * 离子束 - 冷却 8秒 & 7秒 * 万华镜 - 冷却 15秒 & 14秒 - 普通攻击+20% 境界攻击+14% * 魅魔之舞 - 冷却 12秒 & 10秒 - 连续攻击+17%,终结攻击+9% * 粒子风暴 - 冷却 20秒 & 16秒 * 时空磁场 - 攻击+19% * 异界蜂群 - 爆炸攻击+15% 每秒持续攻击+18% * 粒子波 - 亲自发射的次元炮攻击+27% - 裂缝发射的次元炮攻击+17% * 一觉 - 冷却调整为145秒 - 9级为准 召唤攻击+19% 触手攻击+12% 爆炸攻击+13% * 思维聚爆 - 持续攻击+28% 爆炸攻击+14% * 气垫 - 普通攻击+35% 境界攻击+46% * 沉沦 - 悲鸣攻击+43% 对召唤目标造成伤害+10% * 二觉 - 普通雾气攻击+14% 次元炮攻击+5% - 边界次元炮攻击+41% 强化次元炮攻击+28% 终结攻击+22% * 超然感知 - 一阶段后的持续时间调整为20秒 * 奈雅丽 - 删除命中敌人时减防效果 - 新增召唤时提升自身独立攻击的功能 └ 独立攻击固定为10% - 奈雅丽等级跟随角色等级 * 茶歇时间 - 新增:持续时间内奈雅丽防御+100% * 一觉 - 删除9级中减少触手攻击的描述 * 虚空之力 - 进入2/3阶段后持续时间调整为20秒 * 思维聚爆 - 设置为跳跃键立即中断持续攻击 - 立即中断时快速进入爆炸阶段 * SSTH - 新增提高奈雅丽防御的功能 └ 防御增加 固定为100% * 异界 * 绿色气息 新增 时空壁障 - 武器 2%, 其他 1% & &冰洁师& * 寒冰连枪 - 36级为准 攻击+5% * 破冰飞刃 - 31级为准攻击+6% * 旋冰穿刺 - 28级为准 攻击+5% * 冰凌破 - 16级为准攻击+17% * 一觉冷却调整为145秒 & &风法师& * 疾风棍棒精通 - 新增物理暴 击率增加效果 - 精通:10% * 一觉 - 冷却调整 └ 150秒 & 145秒 & &血法师& * 鲜血融合 - 一二觉不受到减少冷却一影响 * 伯爵之歌 - 冷却调整为145秒 &元素爆破师& * 冰晶坠 - 攻击+20% * 元素之力 - 每个能量提升元素炮的攻击 (1级为准 10% & 7%) * 元素禁断 - 删除强制中断施展雷光链时增加攻击效果 * 暗域扩张 - 攻击+18% * 冰晶之浴 - 攻击+14% * 旋炎破 - 攻击+31% * 黑暗禁域 - 攻击+21% * 雷光屏障 - 攻击+20% * 元素轰炸 - 攻击+22% * 一觉 - 攻击+8% - 冷却 (140秒 & 145秒) * 元素浓缩球 - 攻击+21% * 元素幻灭 - 攻击+17% * 黑瞳 - 元素炮,地炎,冰晶坠的技能攻击提升比率调整为跟其他技能提升相同 * 元素禁域 - 攻击+13% - 删除范围内敌人减少属性抗性效果,调整为增加自身属性强化 * 聚能魔炮 - 攻击+10% * 二觉 - 攻击+13%
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dnf起源版本血法师85史诗用什么好
版本血法的调整并不大。主要是其他职业的削弱让血法还是可以玩的。小号玩起来也是很舒服的哦。那么这个版本血法师应该用什么85史诗呢?来跟小编一起来看看吧。血法师85史诗推荐血法因为其他职业的减防减抗能力下降,所以自身的伤害提升了。其实本身血法的伤害就不低。只是没有瞬间的伤害打出而已。在输出方面我们不弱于其他职业。首选这个武器作为血法的毕业武器一点都不为过,首先从换装方面考虑的话两级的技能等级非常优势,其次就是技能等级的提升对血法来说也非常重要更不要说还有15%的常驻白字了。二选女神矛最主要的是黄字非常的高。如果是刚刚满级的小号的话提升非常的大。而且还有矛精通。身上的面板也不会太低。用来给没有黄字的号使用效果尤为明显。
http://www.19yxw.com/Article//586451.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章dnf起源版本血法师技能改动介绍由19游戏网带来,dnf起源版本血法师技能有什么改动?dnf起源版本血法师削弱了还是增强了?很多小伙伴想知道这方面的内容,下面小编就为大家带来介绍,一起来看看吧。*鲜血融合-一二觉不受到减dnf血法起源版本刷图加点推荐,dnf血法起源版本技能如何加点,dnf血法起源版本刷图怎么加点好。很多小伙伴不知道,下面小编就为打架带来攻略,一起来看看吧。dnf血法起源版本加点攻略起源版本血法得到了一个不小的增强,但是dnf起源大版本改版了众多东西,血法师的换装也受到了影响。因为安图恩武器罗沙恶鬼的改版。让换装有了更多的可能,那么起源版本血法的换装是什么呢?来看看吧。起源版本血法的换装变化不太大,有钱的土豪才有的变化。异界套:无妄6增dnf起源血法师魔杖加点,血法师是靠吸收怪物的气血释放技能的一个职业,那么在起源的这个版本中刷图怎么去加点呢?下面小编就为大家带来dnf起源血法师魔杖刷图加点,希望能够帮助到大家。dnf起源版本血法师魔杖刷图加点推荐这里血法在起源版本的改动并不大,只有少许几个技能得到了轻微的更改。不过在整体的大环境之下血法的输出反而变得更高了。那么这个版本血法应该用什么徽章呢,来看看吧。起源版本血法师白金徽章推荐血法因为其他职业的减防减抗能力下降,所以
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剩余sp在噬魂囚笼,血腥炼狱与鲜血长枪三选二加满,TP对应。
物理暴击视自身属性决定,投掷精通用来扔飞镖使用精炼戒指。噬魂囚笼大范围聚怪清怪,鲜血长枪快速补刀,血腥炼狱伤害中等但不脱手,建议三个都试试选自己喜欢的手感
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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来自移动设备
我觉得还是改乱扔飞镖来触发精炼的习惯,反正以后会河蟹掉。
国服现在还能用为什么不用呢...
你去劝劝白手现在开始别猴信不信会被打&
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我觉得还是改乱扔飞镖来触发精炼的习惯,反正以后会河蟹掉。
国服现在还能用为什么不用呢...
你去劝劝白手现在开始别猴信不信会被打
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虽然好像从来没见到别人这么干过。但是其实加满小蝙蝠非常好用。CD短伤害够的补刀技能。
主要原因是小蝙蝠是单体技能,而且需要一定的时间来打伤害..&
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虽然好像从来没见到别人这么干过。但是其实加满小蝙蝠非常好用。CD短伤害够的补刀技能。 ...
主要原因是小蝙蝠是单体技能,而且需要一定的时间来打伤害..
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总感觉浴血之牙的释放位置不太好判断啊
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鲜血长枪我选择1点。。。。。。。
我剩余加点给的是蝙蝠群,因为是起手技能
看喜好吧反正都没什么伤害233&
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鲜血长枪我选择1点。。。。。。。
我剩余加点给的是蝙蝠群,因为是起手技能 ...
看喜好吧反正都没什么伤害233
10级蝙蝠群能猴久一点啊&
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看喜好吧反正都没什么伤害233
10级蝙蝠群能猴久一点啊
没记错的话一级蝙蝠群和小狗还有囚笼已经足够覆盖了...?&
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没记错的话一级蝙蝠群和小狗还有囚笼已经足够覆盖了...?
打卢克小狗部分情况是不能用的,囚笼的CD也跟不上&
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