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本帖最后由 千军破 于
16:21 编辑
目前进度:1.55
此贴将基于1.55版详细说明各个英雄的技能的数据、性质、特点、作用,不涉及具体攻略。欢迎广大玩家指正错误及提出补充建议。
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由于英雄较多,可按ctrl+F按照大使查询
大地之环大使、达纳苏斯大使、铁炉堡大使、奥格瑞玛大使、天灾军团大使、木喉要塞大使、血色十字军大使、艾萨拉之心大使、荆棘谷联合大使、燃烧军团大使、奎尔塞拉大使、塞纳里奥大使、圣光使徒大使、被遗忘者大使
粗体为已更新,非粗体为更新中
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说明:1.灰色字体是技能说明,紫色是技能分析解说及补充,红色是特别注意事项,草绿色是技能作用说明,浅蓝绿色是英雄类别说明。
& && & 2.此贴基于1.53版本,地图更新后将补充更新此贴。
& && & 3.有此贴遗漏的技能分析要点或技能特性或性质等,希望玩家发帖补充,采纳后将给予奖励。
& && & 4.此贴仅为技能说明贴,并非攻略贴。
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由于占楼数不够,附录就发在这里了:
1.地雷不会被冰巫妖火巫妖以及飞行单位触发,强者里的蝙蝠龙鹰仙龙之类不是飞行单位,真正的飞行单位是无视地形的。强者里只有小蜘蛛和水结界是飞行单位,还有些技能作用会使英雄变成飞行单位如龙鹰的大,突骑的大等。地雷对空单位无效,对铁皮无效,对腰带无效,对破咒盾无效
2.魔免腰带不止减少法术伤害,魔法型攻击打也不去血,魔法药水和破咒盾亦同,戒律盾减伤有效。
3.暴击刀和暴击技能对建筑无效。
4.骷髅杖可以多带,每个杖都可以招一个骷髅,不会挤掉已有的骷髅。骷髅也是可以使用血魔盔的。
5.商店的宁静权杖虽然是单体净化,但是可以净化掉一切状态,包括无敌、魔免等。
6.远程暴击(即远程物理攻击的致命一击)占用最高级攻击特效,覆盖其他占用攻击特效的技能或物品。所以有暴击的远程单位攻击时,电锤或弹射或散射或溅射都会被覆盖掉。法术否定如魔法杖、恶魔的2技可挡远程物理攻击的致命一击。
7.站在敌方基地最角里使用隐身不会被看到,插眼亦同。
8.雪鹰、苦工召唤后把该道具卖掉仍存在,苦工到时限后消失,雪鹰则只要不被杀就存在。雪鹰不可使用物品。雪鹰可重复累加召唤。
9.豪侠的大,圣光纳鲁的大,暗牧光牧的大等等所有需要持续施法的大技,在使用时无敌药水会失效
10.山丘坦克等的F对虚化单位无效
11.关于极限攻击间隔:邪神是0.38、猛犸是0.30、白牛是0.30、军团是0.40、火舌图腾是0.10、狼王是0.07、小骷髅是0.06、小树人是0.04、农民民兵之后是0.02、农民机枪兵0.05。初始攻击间隔:农民机枪兵0.25、农民民兵0.20、小骷髅0.32、小树人0.20。
12.虚化后技能魔法伤害加强为300%
13.5倍分裂斧可以叠加,伤害为5倍伤害乘斧头数量。
14.强者里护甲减伤计算,受到的伤害%=1/(0.02*Def+1)
15.小骷髅带复活,死掉后会复活且不再有时间限制,除非被净化或法力枯竭
16.一个施法中的单位不会进行主动攻击,即使被攻击也不会还击,尤其是对于自动施法,比如食尸鬼自动吃尸体。
17.任何随地精飞艇坠机的单位将在地面上昏迷一段时间(效果同雷霆一击或地震)。若飞艇在水面上空坠毁,则全体乘客殉难。
18.英雄变成的草泥马可以控制了,也有了视野,但没了无敌,只是魔免,而且只有1血,会被物理攻击杀死。可以被传送杖拉走,被阵法拉走。
19.应对骷髅:白牛灭,大法空间送走,石母美杜莎打飞,冰龙减速,龙鹰乌云使无法攻击,乌鸦天赋吹走大技减速,大象大招震飞,火巫妖推飞,猎魂犬砍爆。
20.如果你想守商店压场,记得把忏悔买光,忏悔有钱就能买,哪怕复活是7秒也可以买而且不扣钱,玩送死流时间灌魔的时候记得定期买空忏悔。
21.基地内非真视区域:
22.同级别分身杖相互独立,带多个分身杖可以分出多个分身,但是cd是共同的,与骷髅杖一样。不同级别分身杖不共CD,可以利用此多分身。
23.树木每35秒按33%几率单独再生,中立建筑受5次攻击被摧毁,视野提高。除鹰眼与吉安娜,所有英雄可攻击树木。
24.每点敏捷提供0.3护甲,0.005攻速。
25.小强、石像鬼等的变身技能是类型模型替换,会去掉各种魔法效果,如野猪的减速,兽精灵和熊德的R,不影响光环。注意大树、乌鸦不是。
26.正常情况下,任何技能只要学习要求等级为1以上的就能影响魔免单位,效果类会完美生效,至于能否造成伤害,与技能的伤害类型有关。
27.对减物理伤害的技能,依据物理攻击伤害发生顺序,减伤先于护甲值计算,故腐蚀瓦解无助于破掉减伤,只能增加伤害值超出减伤上限的部分的伤害。
28.神射、突骑、小鹿,用雪球和树刷散射,以雪球为佳。
29.用组合键F+S,山丘导弹坦克火巫等无cd范围技能逆天。
大地之环大使:
10:17 上传
火元素 拉格纳多-简称火元素或炎魔【范围攻击型+锋线型】技能:
20:50 上传
灵魂燃烧(Q):对目标造成每秒50伤害,并沉默,攻击力下降50%,持续6秒。
20:47 上传
焰缠(E):增加己方单位125%/250%/500%/1000%的移动和攻击速度,持续3600秒。作用:辅助、带兵。
20:47 上传
熔岩滚石(W):对直线上敌方部队和建筑建筑造成300/600/魔法伤害。距离约1300。作用:拆农民的塔、清兵、杀英雄。
20:47 上传
20:47 上传
重铸(D):一分为九,制造8个分身并回复全部生命,分身持续1/2/3/4秒,CD18/15/12/9秒。作用:辅助。旧技能:熔岩之拳(被动开启):被攻击部队死亡后对所有附近敌对部队造成600/00伤害,攻击。虽然是被动,但需要开启。炎魔变身状态下攻击带溅射,攻击建筑能对周围的敌方部队造成距离远近相关的物理溅射伤害,攻击部队也会对附近建筑造成溅射伤害,变身下开启此技能杀死部队无燃灰伤害。未变身状态下攻击不溅射,开启此技能杀死部队能够产生部队死亡造成的伤害。作用:拆建筑、清兵、杀英雄。
20:47 上传
淬焰盔甲(T):变身,增加攻击距离,武器类型变更为箭矢(溅射),增加50w生命,增加500攻击力。持续30秒/60秒/180秒。溅射伤害可吃铁皮挡。作用:强化。
10:17 上传
岩石元素 洛基-简称石头或洛基【综合型】 技能:
09:42 上传
崩土击(W):猛击地面,造成范围内300/900/魔法伤害,魔法药水可挡。范围450左右。作用:清兵、杀英雄。
09:40 上传
飞石冲击(E):投掷石块造成600伤害,并昏迷3/6/9/12秒,距离700/800/900/1000,魔法药水可挡。作用:控制。
00:22 上传
分解(D):瞬移至指定地点,范围全图,CD45/35/25/15秒。有重组时间,偷袭需谨慎,该提前吃药要吃药。石头送偷家以阵法拉飞艇突袭效果更好。作用:偷袭、偷家、逃命。
00:22 上传
大地之拥(被动):降低受到的伤害85%/90%/95%,提高物理攻击伤害10%/20%/30%,基本跑速降至300/280/260。作用:强化。
23:53 上传
雷拳萨满 握瑞克斯-简称雷拳【刺杀性+范围攻击型】 技能:(跳刀)
22:53 上传
净化(Q):目标4秒内无法移动,友军清除debuff,敌军清除buff。不能对吃无敌和魔免的敌方单位使用;能对吃魔免药水的己方英雄使用并产生净化效果,不能对吃无敌的己方英雄使用,亦可驱散己方单位任何buff与debuff,对己方单位不产生无法移动效果。作用:净化。
23:04 上传
雷电护盾(E):召唤雷电环绕目标30秒,对其周围敌人造成每秒200/600/魔法伤害,并将雷拳萨满所释放的雷电吸引至目标头顶。施法距离800,CD15/12/9/6秒。作用:杀人、清兵。
22:53 上传
召雷(W):召唤1/2/3/4阵雷电,每阵雷电造成300魔法伤害,扩散范围300,50%几率击晕敌人,持续4/6/10/14秒。吃魔免不受雷攻击,吃铁皮受到攻击但不损血。此雷电可驱散,并得到钱。雷电对大便触手有效。特别注意,空间的盾可以挡掉雷电,不受攻击。作用:杀人、清兵。
③ 闪电支配(被动):增加招雷伤害200%/300%/400%/500%。作用:强化。
23:05 上传
电刃升龙霸(T):对400/600/800范围内敌人造成100w[混乱攻击,普通伤害]伤害。吃无敌可挡,铁皮可削弱伤害。对付白银或者牛头或者吃了铁皮的血牛英雄,可以造个骷髅带净化,在T起来那瞬间净化。作用:配以跳刀,偷袭、压制、压商店。
22:20 上传
时间支配者 泰摩西斯-简称时间【干扰型】 技能:(分身、厄运)
22:19 上传
穿梭(C):增加自己250%/500%/%移动与攻击速度。穿梭状态下使用魔免无敌会盖掉穿梭,但吃魔免无敌再放穿梭则可以生效。作用:辅助。
22:20 上传
时光裂缝(T):使300/400/500/600范围内敌方单位无法移动30秒。裂缝启动需要时间,直接放置于敌人处约需4秒启动,放置后遇敌约需2秒启动。作用:控制。
22:20 上传
时光束缚 (被动):减慢750/00范围内敌人125%/250%/500%/1000%移动与攻击速度。作用:控制、辅助。
22:20 上传
时间震浪潮(被动):死亡后范围800内所有敌军消失,持续20/40/60秒。可用分身杖躲。1.上古邪神可以复制时间,让他自关自。2.、时间被屠夫吞,死亡会使屠夫消失。3.时间分身被净化后周围会关小黑屋。4.曾经吃了魔免或者带手杖后杀时间不会被关小黑屋,现在会关了。无敌、风杖不会被关。技能触发后会去除周围敌方单位身上的魔法效果,比如无敌、吹风、魔免状态都会被去除。5.血领主、大贱湿转起来的时候时间死亡不会被关,白牛天赋虚化不会被关。6.无耻技巧:时间分身到敌人身边,丢下分身杖,敌人立刻被关。作用:限制、带分身专门害人、带水晶拼命。
5.萨满长老通灵者 埃欧-简称萨满【综合型】 技能:
(净化)天赋:根基图腾(Q):召唤出根基图腾庇护友军或图腾,被庇护单位不会受到伤害。守护距离不超过2000。CD15秒。施法后图腾自动连接到萨满身上。
① 水藤图腾(W):每秒回复周围友方部队50%/75%/100%/200%生命值,持续时间约30秒,4级范围提升400。作用:辅助、带兵。
② 妖术图腾(E):600范围内敌人变成小动物,持续3/6/12/24秒。可吃魔免药水挡,魔免腰带无用。持续时间约30秒。作用:控制、压制。
③ 大地图腾(R): 范围内敌人降低跑速,并造成50-200/100-400/200-800/400-1600伤害每秒。可吃魔免挡,魔免腰带不受伤害但仍减速。持续时间约30秒。作用:控制、清兵、杀人。
④ 火舌图腾(T):召唤攻击力200的图腾,以极快速度喷射火焰对敌方部队造成5倍伤害/50倍伤害/500倍必中伤害。物理伤害,可吃铁皮挡。持续时间约30秒。须提防对方带附魔。大象老虎车的减伤对其无效。作用:杀人。
22:24 上传
空间支配者 柴德迪克斯祖尔苏温达-简称空间【干扰型】 技能:
22:18 上传
空间移转(D):与某部队交换位置,范围00/9999。作用:与己方塔或地雷或秒杀英雄或具高杀伤技能英雄配合、偷家或送偷家、给敌方血牛英雄捣乱。
22:18 上传
空间护盾:攻击者震退200/400/600/800距离。作用:保护自己不受除塔外的物理攻击伤害。
22:17 上传
空间禁锢(E):将敌方部队禁锢不能移动,范围850/00,持续12/12/12/24秒。被禁锢前吃魔免药水可挡,被禁锢后吃无效。作用:禁锢杀人。
22:17 上传
时空震通道(C):全地图所有部队随机传送,生命值降为1。施法时间4秒,CD 40秒。无敌魔免皆无用,狂暴的驭龙、冰女开无敌什么的也没用(变身石像不惧),只有分身杖卡时间和在地图外才不受影响。作用:狗急跳墙专用,闲得蛋疼亦可用,己方英雄都在复活倒计时时为最佳使用时间。
22:23 上传
猛犸之神 玛穆托斯-简称猛犸或大象【控场型+锋线型】 技能:(随身带魔免药水,法杖视情况)
① 野蛮冲撞(Q):向某方向冲刺,最大冲刺距离2000,可控制方向,结束时践踏地面造成450范围内敌人眩晕2-6秒,敌人单位被眩晕时呈假死效果。践踏伤害500/00,CD15/10/5/2秒。冲刺过程不无敌,可杀。被撞击单位吃魔免药水可挡最后的践踏伤害和眩晕效果。此技能可打断,冲撞中的猛犸被杀则冲撞消失,被吹风则在天上转圈冲锋且方向变为直线冲锋不可控制转向;冲撞中的猛犸也可以吹风自己,以无敌之身撞过去踩死之;冲撞中的猛犸可使用吹风、血魔盔、召唤骷髅、分身,不可使用净化、沉默,冲撞启动的时候有个原地吼叫的动作,那时可以使用沉默与净化,冲撞中使用分身则在冲撞途中消失1秒多,然后直接和分身同时出现,若此时已达到最大冲撞距离则停止并践踏,若未达到则留下分身原地不动自己继续冲撞,此段消失的时间内不可控制方向。作用:控场、干扰、杀人、清兵。
② 野性入侵(W):召唤猛犸之魂对指定地点造成伤害,每只猛犸之魂持续15秒,造成150/450/伤害。魔免药水可挡。作用:杀人、清兵、控场。使用频率相对低
③ 野兽筋骨(被动):降低物理伤害500//500000。作用:强化。
④ 野性践踏(T):践踏地面对00范围内敌人造成500伤害眩晕3-8秒并击退1000码,被晕时段内为假死效果。吃魔免药水可挡伤害及击晕,但仍被击退。能推开眼睛、萨满图腾。作用:限制、伤害。
22:24 上传
海达希亚水元素 猎潮者-简称水元素【辅助型+攻城型】 技能:(跳刀为必备)
天赋:水之结界(Q): 创造结界,装载友军,无视地形移动,施法距离2000。结界2000生命350移动速度。施法距离99999,CD10秒。热源地雷、地精地雷对它无效。说到地雷,还得加一句,可挡地雷的有铁皮、破咒盾、腰带。PS:在1.19及以前的版本中,水元素钻进结界中,遇到学了感召的先锋,如果被感召过去,水元素就会成为先锋的第二英雄。作用:掩护、偷家。
① 多重冲击波(W):对周围每个敌方部队造成每波200/400/800/1000魔法伤害。可吃魔免药水挡之。作用:清兵、杀人。
② 水纹():为一单位提供水元素的护盾,每秒恢复其100/200/300/400生命,并将受到的所有伤害化为魔法伤害转移至水元素本体。施法距离99999,持续10/15/20/25秒,CD 5秒。1.此技能不可对自己使用,此技能转移伤害为自己承受但也会增加智力。2.伤害转移直达本体,分身也躲不过。是刷属性、助友军拆家杀人的极品辅助技能。3.可以同时给多个单位加盾,可以对建筑加盾。作用:辅助。
③ 海纳百川(被动):每次受到物理攻击,吸收目标单位2/4/6/8点智力给自己。1.想获得智力,最低伤害须为35点,也就是说,吃铁皮刷智力的时代一去不复返了。2.小兵和塔无智力可言,但是英雄就要注意了,物理攻击它或者法术伤害它都会丢失智力的。3.<font color="#.48可以用骷髅刷智力,1.49开始就不可以了。水元素要想加智力只有自己上阵或者R友军,除此之外凡是归属权属于水元素的而又非水元素本体的任何单位哪怕被R了受到攻击会转移但是水元素不会增加智力。作用:强化。
④ 水分补给(E):将自己的100点智力转化为自己或者友军英雄的25/50/75点全属性。作用:偷敌方英雄智力、给自己加属性、给队友加属性
13:55 上传
风暴祭祀 雷斯多姆·影月-简称风暴【范围杀伤型】 技能:(全魔法,须带净化)
这货是近战英雄
13:56 上传
风暴之眼(Q):将2000码内接触到的敌人击退并造成最高每秒100/200/400/800伤害,与闪电打击同时发生造成特殊伤害,持续20秒。吃魔免可挡。释放在前方约600码位置。可将人推出地图。可以克制刷虫流的小强。可杀先锋。无CD。作用:杀人、控制。
13:56 上传
闪电之眼(E):将1000码内接触到的敌人拉近并造成最高每秒100/200/400/800伤害,与闪电打击同时发生造成特殊伤害,持续20秒。释放在前方约600码位置。无CD。作用:杀人、控制、配合友方英雄。
③ 元素打击(F):对范围250/350/450/550内敌人造成每阵100/200/400/800闪电伤害,拥有此效果的单位接触到风暴之眼或元素之眼效果将被一击必杀。需持续施法。魔免可挡。作用:杀人、搭配1技2技。
13:56 上传
雷神之怒(R):对半径650内敌人造成每阵300伤害并击晕0.5秒。1级每秒5阵、距离3000,2级每秒10阵距离6000,3级每秒20阵,距离9000。1.魔免可挡,可以晕人杀之,须备净化,以防对方吃魔免。2级6000距离老地形可以在商店刷复活点,新地形只能刷隔路。2.对建筑有效,可破农民塔、蛛塔。3.施法会暴露视野。作用:控制、杀人。
节操272 绿叶0 注册时间在线时间2030 小时阅读权限50精华10主题听众数最后登录KPI值0
Lv.15 社区元老[高], 积分 15258, 距离下一级还需 9742 积分
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本帖最后由 千军破 于
13:34 编辑
达纳苏斯大使
1.夜刃指挥官恶梦化身梅勒塔拉斯-简称恶梦【刺杀型】 技能:
天赋:恐惧(Q):使一个敌方部队攻击时有70%几率失手,持续60秒,英雄15秒。施法距离99999。
① 相位刺杀(E):英雄进入相位状态3/5/7/9秒,无视碰撞,提升到极限速度,然后进入隐身状态3秒,下一击伤害提升500/500。需注意,附加伤害就是疾步风,使用此技能后英雄先进入相位状态若干秒,然后再疾步风,附加伤害只有在疾步风的这3秒内才有效,可以与分裂搭配。作用:辅助、杀人、清兵。
② 出没(D):瞬移500/00距离。CD2秒。偷家利器。作用:辅助。
③ 梦魇(W):召唤分身,具有本身25%伤害,受到4/3/2/1倍伤害,持续8/12/16/20秒。没人压制时的爆城利器。白牛的w对其无效。作用:辅助。
④ 夜之惧(被动):每秒对周围300/400/500敌人造成/20000点伤害。分身亦带此技能,魔法伤害,吃魔免可挡,魔免腰带可挡。作用:杀人、清兵、压制。
2.夜刃上将 不可阻挡的马琳-简称马琳【刺杀型】 技能:
天赋:夜刃之舞(Q):夜晚使用,8秒内免疫伤害,移动攻击速度增加100%,CD35秒。可放大后使用来逃命或放大前使用以保证施法安全。作用:辅助。
① 回旋斩击(T) :将附近300/400/500/600码内敌人震昏2/3/4/5秒并附加75伤害。。作用:控制、辅助。
② 化影(被动): 有50%/60%/70%/90%几率闪避敌人物理攻击。作用:强化、辅助。
③ 夜刃(被动):攻击时有70%/80%/90%/100%几率造成普通攻击125/250/500/1000倍伤害。作用:强化。
④ 闪光连击(C):传送至目标单位身旁并对目标单位及身旁的350码内敌人造成<font color="#0w[混乱攻击,普通伤害]伤害。施法距离99,连击单位4/8/12。1.注意施法距离,别点远了还要巴巴跑一阵才能施法,结果跑路时候给人杀了。2.施法时间2秒。被锁定时吃魔免无敌等可解除施法过程。被打击目标周围如果有眼睛的守卫单位,则会被一并打掉。3.开始施法后不能移动,不会停止,除非遭遇异常状态或者被杀或者按S,才可停止。4.跳舞过程非无敌,闪避失效,该吃药要提前吃药。可以在施法即将完成的时候按Q,则能有天赋保证安全。5.会被反弹。作用:杀人、压制。
3.夜刃月井护卫雪疤提加拉娜-简称月骑或雪疤【召唤型+攻城】 技能:
天赋:夜临(T):变更时间至03:00。作用:辅助。
① 月神祈愿():对一块400范围区域的敌军和建筑造成每秒200/400/600/800伤害,如有夜刃护卫弓手,则弓手化作流星,每个弓手增加5000伤害,施法距离600/800/,持续施法技能,弓手无论在何地都可瞬间化为流星到达。作用:杀人、清兵、拆城。
② 召唤夜刃护卫弓手(R):召唤1/2/3/4位弓手,具有650生命,200攻击,50%几率100倍暴击。作用:杀人、清兵、压制。
③ 精准之光(被动):给周围友方远程单位125%/250%/500%/1000%的远程攻击加成。作用:辅助。
④ 银月飞刀(被动):对2000码内敌军造成7/14/21次弹射伤害,每次弹射降低伤害4%。1.<font color="#.30改成开局普通攻击2弹射了,但是大的弹射范围减少了。2.要求有视野才可以发生弹射。对1个单位攻击1次不发生弹射,对2个单位之一攻击一次只弹射1次至第二单位身上。对被弹射单位造成的伤害只与第一单位受到的伤害有关,所以当月井带头环带几个攻城之后基本被弹到即秒,无视闪避,无视空间盾。无敌可挡,分身可躲,吹风可躲、虚化可躲。作用:拆城、杀人、清兵、压制。
4.夜刃刺客瑟拉斯提亚·黑月-简称刺客【刺杀型】 技能:
① 肾击(被动):对被攻击敌人造成1/2/3/6秒眩晕,4级肾击说无视闪避,但对100%闪避的乌鸦和驭龙依旧打不到。因此技能,刺客轻松虐杀无敌剑士尼奥无压力。作用:控制、辅助。
② 蝴蝶步(C):瞬间移至敌人背后位置并予以刺击,距离00/4000。注意瞬移后的刺击可以拉开,与美杜莎的石化光线同。被选中单位即使不被攻击也会被惊动。作用:辅助。
③ 幻色斗篷(被动):完全隐形效果,每次攻击显形1.5/1/0.5/0.25秒,增加敏捷100/200/300/400点。此隐形对小蜘蛛有效,但显形宝石、眼睛、反隐技能均可看穿。作用:辅助。
④ 背刺(被动):刺客站在目标背后30度内有33%/66%/100%几率发动致命一击,999999点[混乱攻击,普通伤害]伤害,999999点[法术攻击,死亡伤害]伤害。应对方法:腰带+铁皮,或者虚无(不能触发大),否则除了满属性鱼人基本没人能不被秒。大招的触发是先于攻击的,无视闪避。作用:杀人。
5.重生的夜刃侦察者娜塔拉·月歌-简称月歌【刺杀型+干扰型】 技能:
天赋:夜刃之舞(Q):夜晚使用,增加100%移动攻击速度,8秒内免疫所有伤害。CD35秒。可用来逃命或放大前使用以保证施法安全。作用:辅助。
① 心脉掌握(R):减少目标单位99/999/护甲,施法距离全图。效果可净化,魔免、法杖可挡,但被减防后再吃魔免效果仍在,要用大杀人,必学此技能。作用:辅助。
② 森林之眼(E):派一直猫头鹰驻扎于附近的树上,显示周围直径500/00范围内敌方所有单位,反隐。无CD。此技能极其强大。注:砍树斧头砍树、技能、纵火者毁树后猫头鹰消失,净化、发力枯竭可驱散猫头鹰。作用:辅助。
③ 月蚀(B):召唤数波月光,每波造成500/00点伤害,对建筑有效,造成75/150/225/300伤害。为持续性施法技能,以目标地点为中心,在周围随机位置范围造成伤害。无视护甲,魔免可挡。1级范围约600,4级范围约900。施法距离约1100。作用:清兵、杀人、压制。
④ 复仇时分(D):每0.25秒因每个魔法效果造成200/400/600点[英雄攻击,加强伤害]伤害,施法距离00。注意:1.此魔法效果可以有很多,比如目标单位吃加速,吃魔免药水,上古耐力战鼓等等光环效果也算的,还有受到其他技能如炎魔的E,骷髅的F等等,不仅仅指月歌的心脉掌握,甚至基地兵营的回血也能增加伤害,所以要看伤害如何,基本只要看对方英雄护甲下面的状态里有几个小图标,图标越多,伤害越高。2.此技能无视防御,老虎攻城车的减伤无效。魔免药水无效,魔免腰带无效,只有无敌、虚化可挡。3.可对开盾的破咒使用。和冰龙的盾配合更给力。4.最长持续时间约11秒。作用:杀人、压制。
6.夜刃突击兵艾玛·星语-简称突击兵【刺杀型】 技能:
① 闪光(D):任意传送700/00距离,CD2秒。偷家、偷袭好技能。作用:辅助。
② 化影(被动):对普通攻击有50%/60%/70%/90%几率闪避。闪避不掉晕锤、散射、弹射、灌魔大等无视闪避的技能或攻击。但被打掉前用瞬移可以躲过。前期可以加1点辅助瞬移放大杀人,后期点不缺了再继续加。作用:强化、辅助。
③&&星光守护(被动):750范围内每3/2/1/0.5秒发动一次流星,对敌人造成5000魔法伤害。可以吃魔免挡,会被圣光反弹,吃魔免照旧反弹。作用:杀人。
④ 伊珑恩之怒(W):召唤连续/大量/密集的流行攻击周围的敌人。魔免可挡,不会被圣光反弹。作用:杀人、清兵、压制。
7.夜刃攻城器Ballista-简称攻城车【攻城型+范围攻击型】 技能:(攻城型攻击,物理攻击可以打掉看不见的眼睛)
① 月之力(R):攻击加300点,CD48/36/24/12秒。作用:辅助。
② 锋利之刃(W):对前方约1600码敌方部队造成300/600/伤害。对建筑有效,造成90/180/360/720伤害。魔免药水可挡。施法极快,前期杀人清兵利器。作用:杀人、清兵、压制。
③ 夜刃装甲(被动):降低受到的物理伤害200//99999点。注意:攻击方的攻击在被杀死后才落到攻城车身上时造成的伤害不触发减伤。作用:辅助、强化。
④ 满月之光(F):对前方00距离直线上的敌人造成99999点魔法伤害,宽200码。施法时间1.5秒。吃魔免可挡,由于距离远,常常误杀不知情的敌方英雄。伤害为分担伤害,即由所有中招单位共同分担。作用:杀人、清兵、压制。
8.夜刃狙击手鹰眼伊利芙-简称狙击或鹰眼【刺杀型】 技能:
① 感知(F):显示目标地点周围800范围内所有单位1/2/3/4秒,可显隐。施法时间约2秒。施法距离99999。作用:辅助。
② 古木巨弓(被动):增加射程800/00距离。作用:强化。
③ 致死射击(被动):攻击有50%/65%/80%/95几率%造成500倍伤害。作用:强化。
④ 强击箭(T):击退目标并造成约3秒眩晕,10w点魔法伤害,施法距离00。1.施法时间约3秒,大体为直线击退,有敌方部队时受到影响。击退距离约800码。击退无视地形,可击退出地图。2.可对开盾破咒使用,可对吃魔免单位使用,可对有腰带单位使用,但不造成伤害,眩晕效果仍在。开始施法后不能移动,不会停止,除非遭遇异常状态或者被杀或者按S,才可停止。3.因为此技能是先击退然后再造成伤害,所以法杖挡不掉。作用:杀人、限制。
9.夜刃突骑疾风菲雅莉-简称突骑【刺杀型+范围攻击型】 技能:
攻击范围500
① 夜刃剑雨(Q):每杀死一个敌人召唤夜刃剑雨攻击附近的敌人,造成每秒800/00伤害,持续3秒。魔免可挡,开启后自动释放型技能。和散射冲突,不能同时起作用。作用:清兵、杀人。
② 多重箭(被动):范围600/00造成1倍的散射伤害。散射无视闪避,造成伤害只与对主目标单位造成的伤害有关。多带上工程打塔就是杀人利器。作用:杀人、清兵、压制。
③ 弓术修炼(被动):获得100/200/300/400点敏捷加成,射杀每个敌人获得4/8/12/16点攻击。任何所属物杀死敌军都会获得成长。作用:强化。
④ 突骑冲锋(T):向指定地点进行冲锋,对中途每个被撞到的敌方单位造成每0.04秒10w物理伤害,宽度75,最大距离00.1.注意此技能是向指定地点冲锋,不是指定方向。所以放的时候要注意距离,别太远了,小鸟还得巴巴地跑一阵才能冲锋,结果半路就给人弄死。冲锋过程中会受到小兵和英雄的干扰而改变路线,可以吃虚无再冲锋,路线就不会受到影响,但是也不会对被撞到的敌人造成伤害。2.冲锋过程不是无敌的,可以被杀或者变羊什么的,铁皮之类记得见机提前吃好,否则就是急着去投胎了。3.适用于偷家。4.会被反弹技能及反弹肩甲反弹致死。5.施法准备期间不能移动,不会停止,除非遭遇异常状态或者被杀或者按S,才可停止。冲锋中可以被变羊、吹风等,技能不会被打断。作用:杀人、清兵、偷家。
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本帖最后由 千军破 于
17:27 编辑
铁炉堡大使:
1.地精元帅 古诺·凸缒-简称地精或元帅 【综合型】 技能:
① 设置地雷(W):每个地雷造成800-00/00-12800物理伤害。地雷持续1分钟。地雷针对对象同附录里热源地雷。作用:杀人、清兵、护身、压制。
② 热源导弹(F):对范围500/00内的1/2/3/4个敌方英雄造成每次900点伤害。吃魔免可不受导弹攻击,但是导弹飞出之后吃魔免挡不住。跳刀可以闪掉。作用:压制、杀人。
③ 工程技术支援(被动):大幅度增加范围500/00范围内建筑再生速率。所以有地精的时候除非秒家或者先杀掉地精,不然很难拆。地精死后回血仍能持续2秒左右。作用:辅助。
④ 碾压坦克支援攻击(E):召唤一群坦克,每个坦克对被撞击到的单位造成/32000伤害,对建筑造成00伤害。虽然是持续性技能,但拆城时狂E召唤比E一下给他自己召唤要快很多。对此伤害,腰带、铁皮皆无效。作用:拆城、清兵、杀人、压制。
2.铁炉堡之王 麦格尼铜须-简称矮子或山丘 【范围攻击型】技能:
① 暴雷锤(T):向一个敌方部队投掷铁锤造成300/600/点魔法伤害,并昏迷3/6/12/36秒。可以用来无限晕杀不了或者极其危险的英雄如变身炎魔等,起到拖时间的作用,亦可杀薄血者。魔免可挡。作用:辅助、控制。
② 铁锤风暴(F):向周围每个敌人投掷铁锤造成300/600/点魔法伤害,吃魔免可挡。跳刀+F乃山丘常规打法。作用:杀人、清兵、压制。
③ 狂怒击(被动):攻击增加500/500伤害,并将敌人震昏2/4/8/16秒。如果敌人靠近了,大技不能秒杀,就先T他,然后硬砍吧。附加伤害为魔法伤害,吃魔免和带腰带和破咒盾不受到伤害,但是仍然眩晕。作用:强化。
④ 震地击(E):对正前方00码直线上敌人造成000魔法伤害,并昏迷0.5秒。1.吃魔免可不受伤害,但眩晕仍在。昏迷的0.5秒内为受到穿刺效果,不可再次受到穿刺伤害,也就是说矮子要再E他就得等0.5秒之后。由于施法距离远,亦常常造成误杀惨案。2.传递延迟0.3。作用:清兵、杀人、压制。
3.铁炉堡攻城器 天启坦克-简称坦克 【范围攻击型】 技能:
① 小型战术核弹(E):发射小型战术核弹,对目标范围350内单位造成100w魔法伤害,射程500/00。施法时间约0.5秒,CD2秒。作用:清兵、杀人、压制。
② 多重目标弹幕(F):对周围每个目标造成300/600/魔法伤害。作用:清兵、杀人。
③ 自我修复装甲(被动):每秒回复25%/50%/75%/100%伤害。如果单次攻击伤害足以直接秒杀,则不用谈什么回血了。作用:强化、辅助。
④ 光束破坏炮(C):对前方1500直线距离上敌人造成99999点魔法伤害,宽200/350/500,施法时间1.5/1.2/1秒。由于距离远,常常误杀不知情的敌方英雄,亦是刷复活点的好技能。施法时间约2.2秒,且开始施法后不能主动中断,除非被杀或者受到异常状态,无CD。伤害为分担伤害。作用:清兵、杀人、压制。
4.迫击炮第七小队 易怒大卫和醉酒罗根-简称小炮 【攻城型+刺杀型】 技能:
力量成长10,移动速度260
天赋:训练标靶(Q):在指定地点产生一个具有25攻城攻击3000生命200重甲的标靶自动攻击周围地方部队,不可控制,攻速极快。持续45秒,CD 15秒,施法距离2000。就是个小型炮灰,顺便有一点点可能杀杀血薄英雄。作用:辅助。
① 照明弹(F):向任意地点打出照明弹,显示该地点范围500内所有单位,持续20/40/80/400秒。施法时间2秒半,CD为零。属于冷门技能,前期学的很少。
② 燃油(被动):炮弹落点150/200/250/300范围内敌军造成每0.25秒10/30/90/270点[法术攻击,加强伤害]伤害,对建筑伤害为每0.25秒1/4/9/40伤害。破咒盾、戒律盾、腰带可挡。此技能和暴击冲突,被暴击覆盖。作用:拆城、杀人、清兵、压制。
③ 卡兹摩丹之力(被动):增加力量250/500/750/1000。作用:强化。
④ 地毯式炮轰(R):炮弹轰炸一块450范围地方对敌军部队击晕3秒并造成每秒000魔法伤害,射程999。也就是1级射程比秘法远一点,23级都一样。1.吃魔免和带腰带可挡伤害,但仍眩晕。开始施法后不能主动中断,除非被杀或者受到异常状态或者按S,施法时间1.7秒,技能无CD。伤害和眩晕同步持续约3秒半。2.距离越远炮弹到达时间越长,想高效率杀人需要预判。作用:清兵、杀人、压制。
5.铁炉堡皇家陆战队 马里恩-简称马里恩 【范围型+刺杀型】 技能:
天赋:电磁照明弹(Q):投掷电磁照明弹去除目标500范围内迷雾6秒并麻痹所有敌人造成350伤害。施法距离99999,CD15秒。主要用来减速以辅助杀伤。冰龙盾加此开局打基地可拿人头。作用:辅助。
① 锁定目标(W):锁定一个敌军部队或英雄,掌握该单位行踪,每次锁定一个部队(英雄)施法增加5(20)/10(40)/15(60)/20(80)敏捷。施法距离00/7000,施法时间2秒,无CD。可以右击选择开启后自动施法,但会误事,建议手动施法。作用:辅助、强化。
② 扫射(被动):对攻击前方400/600/800/1000范围内敌人造成200%/400%/600%/800%伤害。无视闪避无视护甲,直接伤害,伤害值只与马里恩对被攻击目标造成的伤害有关。同样容易误杀不知情的和知情的敌方英雄。所以当对面来了高等级的马里恩,别急着掉头就窜,要往马里恩攻击方向的侧面跑。当然如果马里恩经验老道,特意调整位置把攻击方向对着你,而你又没有可以救命的道具,那就等死吧。作用:压制、杀人、清兵。
③ 爆头(被动):攻击时有60%/70%/80%/90%几率造成400倍伤害。此技能配合扫射铸就马里恩物攻之王之赫赫威名。作用:强化。
④ 狙击(C):对被锁定单位造成一击必杀,对未被锁定单位造成2/4/6倍敏捷值的伤害,施法距离00,射出的枪弹需要距离相关的飞行时间。如果对方英雄离马里恩过远,又一时不过去,就狙击死吧。施法时间2秒,无CD。作用:杀人。
6.大法师 安东尼达斯-简称大法 【控场型】技能:
天赋技能:能量体(Q):下一次攻击增加99999攻击力,对150范围内敌军造成100%伤害,对300范围内敌军造成10%伤害,对450范围内敌军造成1%伤害。可右击设为自动施法。
此英雄攻击类型为魔法攻击,不能带腐蚀,瓦解可以。
① 能量过载(E):使一个单位攻击力增加1倍/2倍/3倍/4倍,,受到伤害也提高,施法距离3000,持续60秒,CD5秒。<font color="#级即可加满。用来辅助拆城、杀人,对于末日或者鱼人等成长英雄来说,攻击增加4倍是很恐怖的效果。作用:辅助。
② 召唤无尽水元素(W):召唤1/2/3/4只水元素,具有250魔法攻击5000生命负100护甲,攻击有60%几率击晕敌人3秒,可攻击建筑。水元素会转化所受伤害100%为大法的魔法值,当攻击水元素的目标法力值为100%时,将抽空目标法力值并在目标身边诞生一只新的水元素,持续45秒。1.注意,净化也是一种攻击,谁净化水元素谁身边就会出现新的水元素,无视距离,所以净化须谨慎。2.水元素击晕杀人很恶心,对面有水元素的时候不是血牛或者强悍英雄就不要打水元素。3.被攻击而诞生的水元素是没有数量限制的。比如这边有恐惧,给他出个鼓,在基地召唤好bb然后净化下,召唤的末日守卫每震一下就会出现一只新水元素然后也被震晕,如此反复能无限刷。但是水元素一只42钱,且经验极低,靠它升级的主意就别打了。4.对面手贱,把水元素送基地了,可以趁机偷家或者去杀人。5.曾经的刷水元素方法:买尸爆指环,在尸体多的地方狂刷属元素。现在已失效。作用:杀人、压制。
③ 奥术干涉(U):被动技,召唤物及镜像无法对安东尼达斯造成伤害,并使00/4000范围内敌军每秒恢
复/2%/4%/6%/8%法力值,吸收召唤物的2%/50%/75%/100%生命为魔法值。属于2、4技的基础配合技能。召唤物包括分身等的克星。作用:辅助。
④ 燃魔漩涡(D):消耗全部魔法值召唤一个550每秒速度前进的燃魔漩涡,每0.1秒对漩涡800范围内敌军进行一次法力燃烧,法力燃烧基础伤害为[法术攻击,普通伤害],固定伤害为[法术攻击、魔法伤害],固定伤害为每次200/400/800。冲入漩涡的单位会被随机传送。1.要求施法时大法法力值在1000以上,漩涡持续时间与施法时法力值有关,漩涡飞行距离等于施法消耗的大法的蓝数。2.把杀不了的送走,或者赌运气送自己人偷家,人品好能送到他们基地附近。3.批量插眼法:在基地买若干狗眼插在一块,然后对着放个大。4.白牛w可以净化掉漩涡。作用:控制、杀人、偷家、辅助。
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23:43 编辑
奥格瑞玛大使
1.战歌氏族酋长 格罗姆-地狱咆哮-简称格罗姆【刺杀型+范围攻击型】 技能:
① 翔空裂斩(T):跃起并落下对落点275/325/375/425范围内敌人造成100w物理伤害,施法距离700/800/900/1000。1.是此过程中格罗姆不是无敌的,可以被杀,弥补的办法就是见机吃铁皮或者魔免或者虚化。2.此技能伤害为物理伤害,可吃铁皮挡。施法前摇0.44秒。如果T脚底,从施法到落地共2.44秒。3.可与吹风搭配。吃隐身药水后放技能从施法到技能结束全程仍隐身,但匿形背包无论1级还是2级的都会在施法时显形。作用:杀人、清兵。
② 断岩裂斩(D):对直线上敌人造成500/000魔法伤害。施法时间2秒。施法前吃隐形药水或者匿形之灰,可以保持施法前摇隐身,冲击时才显形。作用:清兵、杀人、偷家。
③ 渗透裂斩(W):就是疾步风,使用后20秒内隐形,移动速度增加50%/100%/150%/200%,第一次攻击造成250/000物理伤害。走位控制好了可以不显形放大。作用:辅助。
④ 地裂斩(被动)每次物理攻击敌方部队时有33%/66%/99%几率对前方1000码内其他敌方部队造成额外99999魔法伤害。作用:清兵、杀人。
2.蛮兵 达索克-简称蛮兵【攻城型+范围攻击型】 技能:
① 震荡波(W):对前方1500码直线上敌人造成400/800/魔法伤害。目标可以是地面单位、建筑、空中。作用:清兵、杀人。
② 坏灭波(E):将周围250/350/450/550范围内敌人拉引至身边,并造成100伤害,昏迷2/4/8/16秒。1.吃魔免和破咒盾可挡伤害和眩晕,带腰带不受伤害但眩晕。2.拉扯效果什么情况下都在,哪怕他吃无敌也一样拉。3.可拉动敌方的眼睛,虽然看不到。作用:控制、辅助。
③ 蛮力增强(被动):增加蛮兵250/500/750/1000力量 。作用:强化。
④ 开山斧(被动):每次攻击对周围300/400/500敌军造成额外/50000魔法伤害。狂按S可以狂触发大招伤害而不进行物理攻击。作用:杀人、清兵。
3.大剑师 断空者·影刃-简称大剑师【刺杀型+攻城型】 技能:
① 旋风斩(B):每秒对附近敌人造成625/00魔法伤害。1.持续1.2秒,属于冷门技能,风暴可驱散除光环外的buff与debuff,风暴过程中为魔免并可使用物品。风暴过程中吃铁皮、加速等无效,吃魔免、无敌、血魔盔等有效并在风暴结束后效果仍然存在。2.在风暴过程中可以使用隐身药水而隐身,隐身状态下风暴仍然有伤害,但是风暴结束后药水的隐身效果会立刻消失;如果风暴过程中使用匿形之灰,亦是隐身下造成伤害但是风暴结束后隐身效果仍在!根据此点,可衍生出一初期战术,遇到可用杀的英雄,吃加速、隐身药水,到他英雄边放风暴,放后瞬间吃匿形,放完还是隐身,可以逍遥走人。传送的时候可以使用剑圣风暴。3.大剑师、血领主转的时候可被变羊、死骑大、爆破E+D等。4.转的时候闪避无效。作用:杀人、清兵。
② 幻影分身(R):创造8个分身并去除大剑师身上所有状态,分身持续60秒,受到的伤害为本体的4/3/2/1倍。1.此分身与分身杖不冲突,也就是说大剑师可以带分身杖,技能+物品分出9个分身,不过没啥实用性。2.分身除了高地或地图外可以穿越任何障碍。分身受到特殊状态会立刻消失,例如净化、妖术、冥王的D等。大剑师分身与物品分身都有2秒不到的完全无敌时间。分身不属于召唤物,不会被手套控制。作用:辅助。
③ 移行(被动):70%/80%/90%/95%几率闪避。作用:强化、辅助。
④ 千刀万里杀(C):对目标每0.25秒造成2/4/6倍敏捷伤害[英雄攻击,普通伤害],施法距离00。1.被攻击目标使用分身杖后仍然继续攻击真身,不会被扰乱,攻击时目标跑出视野或者吃隐身仍然会继续攻击直至跑出施法范围。2.物理伤害,可吃铁皮挡,会被反弹技能和反弹肩甲反弹。作用:杀人、压制。
4.狼骑士队长 不驯的那兹古罗-简称狼骑【攻城型+辅助性】 技能:
天赋: 天罗地网(E):网住一个敌人4秒,施法距离1000。CD2秒。作用:辅助、限制。
① 召唤不驯之狼(W):召唤2/6/16/32只狼。具有650生命,80普通攻击,攻击时50%几率造成100倍伤害。一般只学1-2级,很容易被玩成送钱战术,建议新手不要学高。作用:杀人、清兵。
② 驱狼(Q):鞭笞一匹狼,提高其25%攻击力,并将其暴击技能提升1/2/3/4级,等级2、3、4时为狼增加隐身技能。<font color="#/2/3/4级鞭笞将狼暴击提升为55%/70%/85%/100%几率造成200/300/400/500倍伤害并附加250/500/750/1000伤害,闪避几率10%/20%/30%/40%。无CD,可右键点击开启自动释放。作用:辅助、强化。
③ 野性战魂(被动):增加周围400/600/900/1200码内友军移动攻击速度1000%,效果为战鼓2倍。1.拆城的话可以自带腐蚀球,与骷髅、狼王、友方英雄或小兵配合拆城,骷髅杖可以带多个,这样就不必给骷髅买刀,死了也不会资敌。2.杀人的话可以学网,给骷髅买电锤,网住敌方英雄然后骷髅右键点他,宙斯锤打死巫妖王只需3秒左右,打死变身炎魔9秒。作用:辅助。
④ 召唤狼王(N):具有200混乱攻击,25w生命,攻击100%造成1000额外伤害并眩晕2秒,并有40%几率造成100倍伤害,持续30/60/120秒。施法时间4秒,无CD,施法过程不可移动,除非被杀或者受到异常状态或者按S,不然施法不会停止,栽在这点的玩家数不胜数。狼骑光环下,狼王犀利无比,再给狼王加驱狼状态,每次攻击造成125000物理伤害还带击晕,谁扛得住,变身炎魔都几下干掉。作用:杀人、拆城。
5.食人妖佛金【范围攻击型】-简称佛金 技能:(远程法术英雄,净化必备)
① 冰风球(W):召唤浓缩的冰风球,每隔一秒向周围散出24个冰锥,施法最多持续9秒。每个冰锥造成150/300/600/1200魔法伤害,冰锥扩散范围600/700/800/900。冰风球飞行距离很远,常常误杀不知情英雄,佛金凭此技能牢坐刷钱压制大王宝座。球刚召唤出来的时候,冰锥都聚集在一起,杀伤最大。总计伤害为400/28800。所以如果他们物理英雄吃魔免靠近你了,不要慌,净化下放球,照杀。作用:杀人、压制、清兵、刷钱。
② 放逐(D):使一单位进入虚化状态,不受物理伤害,受到魔法伤害加倍。持续5/10/20/40秒,施法距离600/700/800/1000。施法目标敌我均可,用于己方可躲物理攻击,用于敌方可辅助3技杀人。需注意佛金放逐自己后1、4技皆不能使用,只可用3技。作用:辅助。
③ 分叉冰柱(F):对面前的最多10/12/14/16个敌人造成每人750/500点魔法伤害。配合虚化,伤害翻倍。作用:清兵、杀人。
④ 笼城之火(T):向前方00距离放出火焰,对火焰中敌方部队造成每秒/99999点魔法伤害,宽200,火焰持续6秒。由于射程远,亦常造成误杀血案。施法时间2秒,CD1秒。注意施法后火焰是由英雄处直线延伸至最大施法距离,不是直线上同时生成火焰的。只要完成2秒施法时间,火焰会自动延伸至最大射程,英雄之后任何行为都不会影响到火焰的生成和杀伤作用。作用:清兵、杀人、压制。
6.食人妖投矛手 猎头专家-简称猎头或头投矛【范围攻击型+刺杀型】 技能:
① 连环焰矛(C):向前持续射出3/5/7/9只焰矛,基础攻击1000。1.施法前摇1.5秒,持续性技能,最多持续30秒,初始距离约800。2.焰矛之间空隙为安全区,伤害为魔法伤害。3.可以买一个隐形背包,施法时按下背包小键盘快捷键,造成隐形施法效果。作用:杀人、清兵、压制。
② 冰之矛(E):对直线上一个单位造成/魔法伤害,冻结3/6/9/12秒,射程00/3600。注意,在投射的冰矛撞到敌方部队或者达到最大射程而消失之前不能再次投射冰矛。法杖可挡一次。作用:刺杀、压制。
③ 强化焰矛(被动):提升焰矛000/29000伤害,100/200/300/400射程。提升冰矛射程600/00。作用:强化。
④ 引导之矛(被动):增加物理攻击距离至500/,并使攻击有100%几率造成500倍伤害。作用:刺杀、拆城。
7.牛头人酋长 凯恩血蹄-简称牛头【范围攻击型】 技能:
天赋:夺命击(被动):每次攻击获得伤害值400%的生命力。为牛提供续战能力。作用:辅助、强化。
① 重生(被动):被杀后自动复活,CD80/60/40/20秒。作用:辅助、强化。
② 坚硬牛皮(被动):增加500/00防御,并反弹50%/100%/150%/1000%近战伤害。可反弹爆破的大和马琳的大。作秒用:强化。
③ 粉碎波(被动):每次攻击有55%/70%/85%/100%几率让附近250/500/750/1000范围内敌人受到500/00[法术攻击,加强伤害]伤害。配合吸血发挥最大作用。1.:腰带可挡,破咒盾可挡,戒律盾可挡,鱼人、暗牧减伤、副官盾均可减伤。2.注意:牛头带晕锤的话,晕锤几率会影响粉碎,原理同电狗。作用:强化。
④ 保利达蛮牛(B):增加500%/1000%攻击速度和200%/1000%移动速度。无CD。牛头初期很犀利,但是遇到血牛型英雄则显得输出不够,可以带晕锤、武器(或头环)、暴击以弥补弱点。某些情况下亦可作拆家英雄。作用:强化、辅助。
8.灵魂行者 奥萨玛拉·灯-简称白牛或灵魂 【全能型】 技能:
天赋技能:灵魂形态(Q):进入灵魂形态,每次被一个敌军技能作为目标后将锁定此技能,直至有新的技能对灵魂行者释放前,此技能以灵魂行者为目标时将被打断。灵魂形态即为虚无形态,具有虚无形态特点,比如可以无视死骑的大,但是会被阴影的召唤物秒杀。进入灵魂形态后再次按Q则切换回血肉形态。1.范围魔法杀牛毫无压力。2.被时间的大关过之后,未改变锁定技能时,再杀不会被关。3.阴影的阴影魔可以杀虚无状态的白牛。
① 魔力回收(W):对一个500范围区域进行每秒3次的驱散,持续10秒,施法距离00/99999,CD3秒。一切召唤英雄克星。驱散效果同驱散权杖。可以破坏树木。作用:辅助。
② 烈焰行走(E):使用后移动速度提高50%/100%/200%/1000%,走过地点留下火焰路径,对路径上的敌人造成每秒200/500/魔法伤害。CD1秒,也就是说你可以无限放火焰路径,可以在灵魂形态下狂刷火焰路径,只要带个魔免药水即可安全无虞。作用:压制、清兵、杀人。
③ 战魂(D):召唤牛头行者,具有8000生命400普通攻击100护甲,拥有压制、魔法免疫、重生技能,CD120/100/80/60秒。
& && && && && && &&&压制:50%概率对攻击目标500范围内敌人造成250伤害,并当攻击目标拥有闪避技能或者敏捷值为三围中最高时将造成100w物理+100w魔法伤害。& && && && && && && &&&
& && && && && && &&&重生:20秒无限重生。被屠夫吃死不复活
& && && && && && &&&作用:杀人、清兵。
④ 灵魂震荡(F):将目标三围提升50点并随机交换,施法距离99999,CD45/30/15秒。对友方英雄和敌方英雄均可使用,对冥王、凤凰、末日等英雄有奇效。作用:辅助、害人。
9.苦工兄弟会-威尼威尼-简称苦工【控场+压制型】技能:
天赋:修理(R):修理建筑,可右键开启自动施法。
威尼和召唤的苦工建造时可以共同建造以加速建造速度。
① 召唤苦工(W): 召唤2/4/6/8个苦工。具有600生命72普通攻击。
& && & 苦工具有技能:伐木(G):砍伐树木获得木头,每批次砍伐获得10木材。
& && && && && && && && && &修理(R):修理建筑,可右键开启自动施法
& && && && && && && && && &炸药陷阱(A):消耗150钱制造一个炸药陷阱,对路过的敌人造成10w魔法伤害,最多造30个。单苦工建造时间40秒,双苦工建造时间20秒,以此类推。
& && && && && && && && && &瞭望塔(W):消耗100钱建造瞭望塔,具有1800范围视野,900范围显隐,最多造40个。具有10000生命50攻击。单苦工建造时间75秒,双苦工38秒,以此类推。
& && && && && && && && && &人间大炮(L):消耗250钱建造一个人间大炮,将一个友军抛向全图任意地点,目的地越远误差越大,被抛单位着陆后昏迷5-10秒。1.具有8000生命5护甲,按快捷键L装载单位,按W发射,最多装载8个,按W发射后若不手动停止,会自动将内存所有单位全部发射至目的地。2.只能造一个。可与猪圈配合,砸猪以偷家。3.单苦工建造时间160秒,双苦工80秒,以此类推。4.投射具有与投射距离相关的飞行时间,越远时间越长。
& && && && && && && && && &黑石要塞(S):消耗500钱造一个黑石要塞,具有50000生命值1000攻城攻击50护甲,最多造5个。要塞只有在装载了苦工之后才能进行攻击,最多装载8个苦工。攻击有100%几率附加1000伤害并击晕2秒。单苦工建造时间300秒,双苦工150秒,以此类推。内有俩苦工后可实现无限晕。
② 黑石地洞(F):建造一个黑石地洞,具有500混乱攻击1000生命,每8/7/6/5秒产生一头野猪。野猪具有50000生命0护甲。地洞每装载一个友军单位增加1000攻击,最多装载8个。地洞不能攻击建筑,建造地洞施法时间1秒,施法期间不能移动和释放其他技能。此技能可与人间大炮配合。作用:辅助、压制。
③ 负重训练(被动):提供苦工及其召唤物移动攻击速度50%/100%/200%/500%,每完成一座建筑增加75/150/225/300力量。作用:辅助、强化。
④ 尖刺壁垒(D):增加一个建筑的尖刺耐久度,每次攻击该建筑将受到耐久度100%(建筑30%)的伤害,每次防御耐久度将减少100点,可重复为建筑增加耐久度,无上限。1级增加威尼力量*1+1000点的耐久度,2级增加威尼力量*2+2000点的耐久度,3级增加威尼力量*3+3000点的耐久度,CD10/8/6秒。当对面有力量几千的威尼时,拆家的就得小心了。反弹伤害为物理伤害,可吃铁皮挡。作用:辅助、强化、反杀。
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天灾军团大使:
1.僵尸王 暴君拉鲁托-简称僵尸【攻城型】 技能:
天赋:腐化(D):将指定敌军士兵催眠并转化成僵尸,转化时间2秒,施法距离3000。敌军士兵被腐化之后阵营立刻改变,且转化时间内是不可动作的,是杀的最好时机。无CD,手快可以来一波变一波。作用:配合2、4技能。
① 愤怒打击(E):消耗当前30%的生命值对1200范围内敌人造成(%)/(%)/(%)/(%)力量值的穿刺伤害,伤害由范围内所有敌人分摊。物理伤害可吃铁皮挡。僵尸力量还低的时候就靠他来做主力输出了。作用:辅助、清兵、杀人。
② 尸毒爆裂(W):使一个友军单位立刻爆炸,对其周围400范围内敌军部队造成每秒100/300/魔法伤害。毒雾持续25秒。CD5秒,友军单位皆可,包括召唤物、苦工、雪鹰等等。作用:清兵、杀人、压制。
③ 腐败气息(被动):提高周围3000范围内友军单位1000%生命回复速率。作用:辅助。
④ 血肉祭礼(F):吞食附近所有僵尸的血肉,每个僵尸增加200/400/600力量。作用:强化。
2.死灵大师 惨白的寇罗斯基-简称死灵【攻城型】 技能:
天赋:魂魄分离术(Q):分离出2个魂魄,CD25秒。具有技能:1.分身具有技能:Ⅰ.召唤骷髅(R),每次召唤1个骷髅弓手和1个骷髅法师,存在12秒;Ⅱ.全图瞬移(E);Ⅲ.泯灭(D);Ⅳ.魂魄回归(W),该分身消失且本体出现在此位置。骷髅法师具有400生命,152魔法攻击。骷髅弓手具有600生命,226-234攻击,具有被动开启技能每次攻击附加200火焰伤害。2.过去里有死灵出战鼓带N骷髅传分身偷家的战术,现在有死灵带攻城,分身瞬移然后召唤本体偷家的战术。3.可用分身全屏飞召唤骷髅杀敌方薄血英雄。条件允许的话也可以3路同时狂招拆城。作用:拆城、杀人、偷家。
① 亡灵之夜(W):将指定地点400范围内尸体复活为骷髅,持续10秒,施法距离99999,CD15/10/5/1秒。<font color="#.此技能自从可以刷骷髅后,功能大大减少,往往沦为送钱技能。2.可以对未探测区域施法,显示视野0.5秒。作用:辅助。
② 尸操术(D):复活周围900//全图范围内的唤醒3/6/12/24个无敌的骷髅,持续15秒。此技能自从可以刷骷髅后,功能大大减少,往往沦为送钱技能。作用:辅助。
③ 死者的誓言(E):杀死指定400范围内的召唤物,每个召唤物使00/8000范围内任意一个敌军受到诅咒,4秒内丧失攻击和施法能力,持续25/15/10/5秒。作用:控场、辅助。
④ 亡者之怒(C):每次施法从900范围内一尸体中产生1/3/5个怨念攻击一个敌方部队,射程1800。攻击对象不可控制。<font color="#0000穿刺伤害,可吃铁皮挡,副官盾、石头等可有效减伤,可被闪避。作用:杀人、压制。
3.冰霜巫妖 莱斯·霜语-简称冰巫【】技能:
① 碎冰风暴(B):每波冰雹对指定范围造成240魔法伤害,每波冰雹凝聚时间为0.8/0.4/0.2/0.1秒,范围250/300/350/400。施法距离约900,持续性施法技能。作用:清兵、杀人。
② 冰霜之触(被动):使冰巫攻击目标时缓慢目标及其周围单位的移动攻击速度6/12/24/48秒,被1000范围内的敌人攻击或成为法术指定目标时能冰封攻击者3/6/12/24秒,并打断攻击或施法。作用:辅助、掩护。
③ 冰霜新星(W):将周围400/500/600/700/800范围内敌方部队冰封2/4/6/8秒,并造成100魔法伤害。作用:控制、前期清兵杀人。
④ 萨菲隆的守护(E):召唤1/3/9只冰龙骸骨,每次冰霜吐息造成2w点魔法伤害。1.冰冻被攻击和被溅射到的敌方单位,吃魔免不会被直接攻击,但被溅射到一样会受到伤害,但也不会被冰冻;带腰带会被攻击也会被冰冻,但会受到伤害;吃虚无会被直接攻击也会被溅射伤害和冰冻。所以遇到冰巫招冰龙,最好的办法就是吃魔免防W然后快速砍死,或者远程施法弄死,不要什么都准备就去,那是送死。2.拆塔方法有三,一是强拆,二是吃隐形拆,三是吹风自己拆,其中在16级以后偷基地时带各种药耗光他们净化后再吹风自己来拆效果最好。作用:杀人、拆城、清兵。
4.巫妖焦骨者 那兹亚伦-简称火巫妖【范围攻击型】技能:
特别说明:火巫妖武器类型为箭矢(溅射)所以带暴击打召唤苦工对塔伤害为攻击力*20*0.5*77%=7.7倍攻击力的伤害。
① 冲击波(W):将650范围内敌军击退1000码,无伤害,CD6/5/4/2秒。可击退眼睛,虽然看不到,吃魔免无敌一样击退,击退打断控制,是杀人的最好时机。作用:辅助、控制。
② 多重火球术(F):对周围每个敌人造成300/600/魔法伤害。作用:杀人、清兵。
③ 爆炎术(D):对内目标敌人造成500/500冲击伤害,对目标周围单位造成100/300/900/2700爆炸伤害,施法距离900/00。单体强伤害技能,吃魔免可挡。作用:杀人、清兵。
④ 连锁爆炎术(C):发出火球追击目标,击中目标后对目标及其周围单位造成伤害,施法距离00,每次爆发造成/15400魔法伤害。被锁定后吃魔免可不受伤害,吃魔免后不可被施法。主火球最多持续20秒,爆炸后分裂出的副火球最多持续10秒。周围没有可追击单位后火球会停下,如附近有敌方眼睛,就会主动依附到眼睛上,虽然自己英雄看不到。作用:杀人、清兵、压制。
5.肉傀儡 切肉斧麦尔-简称屠夫【范围攻击型】技能:
天赋:腐烂之钩(W):向前掷出钩子对触碰到的部队造成200伤害并抓回,屠夫移动会使钩子发生漂移。钩子扔出后按w可手动收回,最大钩子距离2500。施法距离0-1200,目的地离屠夫距离每增加100,钩子飞行速度增加一倍。整条锁链可携带瘟疫。作用:辅助、压场。
① 连锁尸爆(R):使周围尸体普通速度/更快速度/极快速度/瞬间同时引爆,每个尸体对周围900码内敌人造成400-800不等的物理伤害,施法距离600/800/。吃铁皮可挡。对建筑有效,可破蛛塔、农民塔。可利用此虚无自己至塔边出尸体后使用尸爆。作用:杀人、清兵、压制。
② 瘟神(被动):对身边110范围内敌人造成每秒200/400/800/1600点[法术攻击,加强伤害]伤害,并为腐烂之勾附加同等级瘟疫。提前吃魔免可挡。作用:辅助。旧技能:召唤吸血蝇(T):召唤一只强韧的存活时间10/20/30/40秒的吸血蝇,能在尸体上产卵孵化小吸血蝇,小吸血蝇最多存活20秒。吸血蝇攻击120,生命1,护甲0,具有繁殖技能和100%闪避技能。极冷门技能,基本无人加,遇到戒律或属性英雄就是送钱送属性的份。还会往敌方兵营前进,导致后面英雄无经验可拿。作用:抢怪、送钱、送属性、杀人、清兵。
③ 血肉攀附(被动):增加力量100/200/400/800点,每隔6秒释放1/2/3/4具尸体。作用:强化、辅助。
④ 吞食(E):吞食一个敌方部队或英雄,在肚子里受到每秒200魔法伤害,施法距离100/300/500。1.被吞食单位能得到屠夫的视野。屠夫净化自己后被吞食单位不可再得到视野。2.在肚子里死亡复活技能和重生十字架无效,可用于杀先锋、牛头、白牛之牛。3.可用于控制敌方某强力英雄,吃掉然后躲起来。4.屠夫肚子里有东西时杀时间会被关小黑屋,屠夫吞时间,时间死亡后屠夫被关。5.吃圣光、开了大的尼奥等会被反弹。6.屠夫吃人后如被变羊,则肚子里的单位瞬间死亡,不管被吃的是什么。7.不能吃虚无单位。8.<font color="#v1或团战想永久吞某人时,用祭坛传个2级回血给他再吞,狠招慎用。9.不可吃虚无单位。作用:控制、杀人。
6.死亡骑士 魔剑公爵尼洛-简称魔剑或死骑【范围攻击型】技能:
攻击范围500
① 寒霜剑气(R):开启后每次物理攻击附加00/27000物理伤害,并减慢攻击移动速度125%/250%/500%/1000%。1.对于杀出了腰带或者开盾的破咒或者加了戒律盾的英雄放大技一时杀不死,容易反受其害,这时这个技能的重要性就体现出来了。2.对变身石像鬼用大杀很慢,用此技能直接秒杀。作用:杀人。
② 烈焰斩击(E):对前方距离600/00直线上的敌人造成300/600/魔法伤害和3秒眩晕。吃魔免可挡。作用:清兵、杀人、压制。
③ 雷霆斩击(被动):每次物理攻击对前方600/00范围内所有敌人造成250/500/魔法伤害。吃魔免可挡。与1技不能同时使用。与月歌开图、冰龙盾配合效果较好。作用:杀人、清兵、压制。
④ 魔剑格拉涅特之怒(F):对周围900/范围内每个敌人造成800伤害。物理判定魔法伤害,带腰带后被F不会受到伤害,虚化自己不会受到技能攻击,破咒开盾不会受到伤害,戒律盾可有效抵挡。马甲飞行很慢,连续加速或跳刀可甩掉。作用:杀人、清兵、压制。
7.毁灭翼神像 冥王之子瑞罗塞得-简称冥王【范围攻击型】技能:
攻击类型为箭矢(溅射),但是带暴击溅射建筑无效。
天赋:虚空打击(E):对直线1200上敌人造成200伤害并卷入异界。沉浮状态下为无敌,不可控制,不可攻击,不可被攻击,但导弹的大仍能炸死。作用:控制、辅助。
① 能量吸收(D):吸收敌军身上的正面魔法效果和我军身上的负面魔法效果,每个效果给予100/200/300/400智力,施法距离00/20000。吸敌方召唤物可直接使其消失,如恐惧的召唤物、狼骑的狼王等。学了3技后可以吸敌人的debuff,涨智力很快。作用:辅助、强化。
② 毁灭光球(F):对周围400/500/600/800范围内每个敌人造成300/600/魔法伤害。吃魔免可挡。作用:杀人、清兵、压制。
③ 破坏光环(V):降低00/2500范围内敌人100/250/500/1000护甲,4级减甲对建筑有效。作用:辅助。
④ 冥界的呼唤(W):缓慢目标极其周围敌人的250%/500%/1000%的攻击移动速度,目标受到攻击时无论有否命中,都将眩晕3秒并受到300魔法伤害,持续最多30/60/3600秒,施法距离000。吃魔免可挡,带腰带不受伤害,但其他效果全在。作用:控制、辅助。
8.巫妖王 阿尔萨斯·米奈希尔-简称巫妖王【控场型】技能:
① 邪恶低语(Q):只能对敌方英雄施放,造成250/500/750/1000伤害并冰冻0.5秒,使其叛离己方阵营,对巫妖王一方其他英雄和部队仍为敌人,对该英雄己方部队为友军,但对队友变成敌人。巫妖王仍可攻击他,但他不可攻击巫妖王。效果持续//英雄死亡或杀死一个该英雄的队友才结束。施法距离800/00。操作好了可无限冰冻。中招的英雄很容易被己方英雄误杀或误杀己方英雄。鱼人或血领主等属性英雄中招后可趁机杀友方英雄加属性。作用:控制、辅助。
② 灵魂收割(F):在所有英雄身边出现一个灵魂收割者,灵魂收割者会主动攻击敌方英雄。每杀死一个敌方英雄,巫妖王都会获得该英雄等级20倍/40倍/60倍/80倍的力量,每攻击一次敌方英雄获得1/2/3/4点力量。灵魂收割者为魔法判定物理伤害,吃魔免不会被攻击,吃铁皮被攻击但不损血。CD30/27/24/21秒。作用:杀人、辅助。
③ 附文剑阵(U):周围800/00范围内敌方英雄释放任何法术都将被打断,并抽取该英雄1%/2%/3%/4%生命值给巫妖王。1.使用技能会完全被打断抽血,但是因为未放出,所以会自动再次使用,然后被再次打断抽血,形成恶性循环,所以一旦点了使用技能,记得走动一下或者按s取消技能使用。2.可以使用物品,但是也会被抽取生命值。吃魔免不受此技能效果影响。作用:限制。
④ 巫妖王之怒(E):全图所有敌人被震碎灵魂10秒,并受到500/伤害。震碎即为虚化状态,此时受到魔法伤害为3倍,受到的实际伤害为500。若被震碎时净化一下,受到震击伤害减半为500/。震碎状态持续10秒,伤害发生在5秒左右。此技能可与多英雄搭配,如阴影等。施法时间约1秒,CD35秒。作用:清兵、杀人、压制、辅助。
9.冰霜巨龙之王 萨菲隆-简称冰龙【范围攻击型】 技能:
① 霜翼打击(T):施法距离600,对敌人造成0/500/初始伤害,击退时每秒造成200/400/600/800伤害,冻结敌3/6/12/24秒。1.击退约500码。因为击退过程中是造成持续伤害,所以给自己加了冰盾后又会在每次伤害中附加伤害,从而造成极高总伤害,所以冰龙杀人特别是血牛型的一定要给自己加盾。2.建议与跳刀或加速药水配合使用。学了光环后适合压商店。另外,利用直线击退效果,可以将杀不了的或者先锋推出地图,地图外先锋复活技能无效,重生十字章无效。作用:杀人、清兵、控制。
② 霜冻魔能(F):为友军增加500点护甲,友军攻击时附加500范围的250/500/750/1000的伤害。1.持续约60秒,可以和几乎所有伤害性技能搭配,因为它是附加伤害,只要是伤害,就会附加伤害,因此配合诸多全图或大范围持续伤害技能极为给力,如大便的E、毒狗的全部技能(需注意毒狗学瘟疫带此buff靠近一群兵后定会存活1只空血兵)、小偷的吸血。另外,带盾后对召唤物使用净化会对召唤物身边的其他单位造成伤害。2.鱼人、副官、末日等近战属性英雄附加此技能杀兵会极大降低获得属性,多数情况下得不到。夜刃突骑、血色神射手等远程型成长英雄带此buff无影响,只会更犀利。骇客加盾吸血一样涨属性。3.辅助对付大法的水元素有奇效,如冰龙自己加盾喷一次就1000。4.因附加伤害而死亡的部队全部算做冰龙所杀,所以冰龙给队友加盾须谨慎。作用:辅助。
③ 冰霜光环(U):降低周围敌军1/4/8/12倍生命恢复速度和移动速度。非常淫荡,即使你带了鼓也跟没带一样,因为战鼓只是加500%的攻击移动速度,攻击移动速度最终判定是所有加速之和减去所有减速之和,剩下的就是即时速度。吃魔免仍然减速,吃无敌延迟2秒然后不减速。加速或血魔盔能够无视debuff加速至最快速度,但加速药水不会被魔免药水,无敌盖掉,而血魔盔可以在吃魔免药水后使用。作用:辅助。
④ 极冻龙喷(W):巨龙飞上空中对指定地点喷出霜冻之气,造成1000点冰冻伤害,冰冻范围400/500/600,冰冻6/12/24秒,施法距离00。可吃魔免挡,带腰带免疫伤害但仍被冰冻,施法间隔2秒。作用:辅助、杀人、清兵、控制。
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木喉要塞大使:
1.石母·瑟拉塞恩-简称石母【控场+压制型】 技能:
① 石拳(W):将前方任意单位或岩石击飞,对途经敌人造成每0.04秒100/w[混乱攻击,魔法伤害]伤害。CD1.5秒。1.破咒盾、减魔伤技能、法师指环、腰带无效,铁皮无效。吃魔免仍可被击飞,但不受伤害。2.可以击飞己方部队、英雄和敌方部队、英雄,隔山打牛之功登峰造极,玩的时候思维要活跃方式要灵活,随机应变。3.可主动对目标施法,亦可右键点击触发。4.可以击飞无敌的骷髅,睡眠中的仙龙,进冰箱的冰女。作用:控制、清兵、杀人、压场。
② 山脉(E):前方升起一座山脉。CD3秒,施法距离600/00。1.山脉的石头不可被攻击不可被净化。只能被石母使用。2.可以用来封路。作用:辅助。
③ 大地庇护(D):与任意友军交换位置,并使双方生命值回满。1.可用来救队友及偷袭杀人。亦可用来偷家,即石母或传送或跳刀或飞机去他们基地,然后与拆家队友交换。2.可以与无敌状态下镜子、仙龙交换。CD15/11/7/3秒。作用:辅助。
④ 石肤(R):4秒内体积增大3倍,魔法免疫,力量提升00点,防御提升999/,CD10秒。因时间过短,用于拆家和救命时。变身后回血极快,带分身杖变身分身拆家很坚挺。作用:辅助、强化。
2.木喉追迹者-疾风步伐汉斯-简称木喉或拍拍熊【刺杀型】技能:
天赋:木喉庇荫(Q):4秒内魔免。用的时候要掌握好时间,最好还是自带魔免药水。作用:辅助。
① 木喉之力(E):也就是须根缠绕,每秒100/200/400/800点魔法伤害,持续8/16/24/32秒。吃魔免不可被缠,被缠后吃魔免亦可去除缠绕效果。作用:控制、杀人。
② 追迹光环(被动):木喉周围00/4000范围内敌方英雄移动速度降低40%并留下脚印。作用:辅助。
③ 部族荣耀(被动):每击杀一个英雄,获得250/500/750/1000点敏捷。可以开局学此技能,带电锤+隐身+铁皮+急速偷人头,但是首杀常常不给属性,悲催。作用:辅助。
④ 伏击(W):使用后0.6秒/0秒内消失,移动速度增加100%/1000%,额外造成99999点物理伤害,持续15/30秒。<font color="#级以后别忘带扩散。被直接攻击时吃铁皮可挡,被分裂到就死吧。作用:杀人。
3.奥田虎次郎-虎浪人-简称老虎或虎浪人【刺杀型+范围攻击型】技能:
① 秘剑砂咆哮(W):对前方1200码内部队造成400/800/点魔法伤害,宽200,施法距离900。魔免可挡。作用:清兵、杀人、压制。
② 秘剑燕翻腾(被动):降低对虎浪人的物理伤害99/999/点。作用:强化。
③ 秘剑虎魄(T):增加自身75点力量,冷却40/20/10/5秒。越后期越凶猛。作用:强化。
④ 秘剑飞龙(C):对999距离内的单位,连续斩击7/14/21秒,每道剑气能造成1000物理伤害。1.上古耐力战鼓能够极大地加速伤害频率,奥格瑞玛战鼓能增加伤害值。2.吃铁皮可挡,伤害不会被反弹肩甲及反弹技能反弹。3.被攻击单位离开视野只要不超出最大施法距离就继续攻击,离开最大施法距离后会自动寻一单位进行攻击。4.攻击加了2技的冰巫和吉安娜不会受到伤害。攻击大象和攻城车可以无视物理减伤,因二者减伤只算第一道剑气来减,后续的剑气不受影响。5.老虎只有持续施法到目标死亡才算老虎杀的,如在目标死亡时已停止施法则该单位算作莫名死亡,老虎不加复活时间和经验和钱。作用:杀人、压制。
4.豺狼人电刑者-电链鞑鞑-简称电狗【刺杀型】技能:
① 静电风暴(W):在周围800/00范围内放出8/16/24/32个静电粒子,被触碰到的敌人减少50%的攻击移动速度并受到每秒50点伤害,静电粒子会将造成的伤害转换为电狗的生命。CD30秒。吃魔免可挡。此技能可灭眼,即使没视野。作用:清兵、杀人、辅助。
② 静电覆体(被动):对距离200/400/600/800内的攻击者造成400/800/点电击伤害,降低电狗受到的伤害20%/30%/40%/60%。让电狗更耐打,吃魔免可挡反伤。由于是敌人有攻击意向时即生效,因此完克兽精灵的触手并且不会被伤害和减速。作用:强化、杀人、清兵。
③ 爆雷链球(被动):攻击时附加一道闪电,初始造成99999点魔法伤害,2000码内弹跳最多16次,每次弹跳降低10%的伤害,触发几率为50%/60%/70%/100%。同样魔法伤害,魔免可挡。注意:电狗带晕锤,晕锤的几率会盖掉电链触发几率,也就是说带了一个晕锤,即使电链满级了,触发几率仍然是50%。但是如果按A点地板,下一次攻击就不需要右键点目标了,会自动放电,当然还是有技能等级相关的成功率的。作用:杀人、清兵。
④ 电链(D):把一个单位拖到自己身边,被拖时每秒100点伤害,射程00。可拖友军,但无伤害。可以用来拉人给己方英雄杀,也可以关键时刻救下己方英雄小命,要是被送出地图了,也可以拉对方英雄出地图。作用:辅助、控制。
5.豺狼人刺客-帕次鞑鞑-简称毒狗【刺杀型+范围攻击型】技能:
① 粘液炸弹(W):投掷出一罐粘液炸弹,每秒对目标及周围单位造成200/400/800/2400点[法术攻击,魔法伤害]伤害,并降低其攻击速度和移动速度40%,降低护甲25/250/,持续3600秒,射程800/850/900/950。吃魔免可挡。作用:清兵、杀人、压制。
② 蝎毒钉刺(被动):增加物理攻击射程150/300/450/600,攻击一个单位时降低其2000%攻击速度和移动速度,每秒对其造成100/200/300/400点[法术攻击,加强伤害]伤害,可叠加,持续3600秒。腰带可挡虚无可挡,铁皮魔免无效。作用:杀人。
③ 疫病气息(被动):每秒对00/1600范围内的敌军造成100/200/400/800点[法术攻击,加强伤害]伤害,持续300秒。1.吃魔免不会受伤害,有戒律盾不受伤害,破咒开盾不受伤害。2.只是减至1血,不会杀死。和冰龙盾配合给力,但是杀兵太犀利,容易导致自己拿不到经验。作用:辅助 。
④ 剧毒刺针(D):减缓其移动速度并对目标造成1500点初始伤害,然后每0.25秒造成600/点伤害,持续3600秒,射程00。1. 初始伤害[为法术攻击,加强伤害],持续伤害为[法术攻击,魔法伤害]。2.可净化,吃魔免带腰带可挡,中招后吃魔免不掉血但是移动速度仍然被减慢。作用:杀人、压制。2
6.铁木瘟疫-灾祸树妖-简称大树或铁木或树妖【成长型】技能:
① 摄取营养(E):吃掉一棵树,每秒恢复100/200/点生命,每5秒获得16/32/48/64点属性。白天获得力量,晚上获得敏捷,狂吃月亮石就能废掉大树。吃树右键点树即可。作用:强化。
② 古树病毒(Q):被动开启技能,增加200/400/800/1600点伤害,敌方部队被打死后变成1/2/3/4个植物病原体,植物病原体具有70攻击800生命,拥有古树病毒技能,跟英雄技能同步。属于冷门技能。绝大多数情况下就是送菜。注意:病毒的攻击速度跟小骷髅是一个级别的,再加上4级时每一次攻击都附加了1600点伤害,此时树人带鼓带4只病原体自己不动手只需10秒就能干掉召唤出的巫妖王!
③ 荆棘光环(被动):给附近友军附加光环,反弹近战攻击100%/200%/500%/1000%的伤害。注意突骑的大也会被反弹。作用:辅助。
④ 古树歧化:变身后拥有1000射程和溅射的能力,攻击类型变成攻城,变身增加500/点力量,变身后不能移动,减伤很强大。变身+分身来拆城效果很好。变身后使用2级隐形背包可以移动。作用:辅助。
7.蓝龙咒术师-法恩里萨斯【远程刺杀型】技能:
① 龙喉诅咒(Q):目标减速50%-125%
叠加&&逆鳞:对目标造成冰冻伤害&&并减速& &得到龙鳞诅咒
叠加&&秘法:短暂封印,不能使用魔法和物品&&持续4-16秒
叠加&&裂心:使英雄立刻遗忘所有技能
② 逆鳞诅咒(W):提高1倍攻击速度&&每秒首到40-160伤害
叠加&&龙喉:生命值降到当前的50%&&并移除所有魔法效果
叠加&&秘法:得到逆心诅咒& &施法立刻被伤害&&并打断其魔法
叠加&&裂心:受到600-1800点伤害&&并且随机传送
③ 秘法诅咒(E):25%-85%攻击失手
叠加&&龙喉:得到失魂诅咒,使用一切物品都会被驱散所有魔法效果并击晕
叠加&&逆鳞:施放一道死亡之指
叠加&&裂心:得到失语诅咒100%失手&&使用物品立刻掉落所有物品
④ 裂心诅咒(R):每秒失去100-300生命&&大量降低其护甲&&攻击提升一倍
叠加&&龙喉:得到碎骨诅咒&&攻击速度提升2倍&&每秒250点伤害&&每次物理降低30%生命
叠加&&逆鳞:得到碎梦诅咒&&目标每次施法降低30%生命
叠加&&秘法:得到碎心诅咒&&目标每次使用物品&&造成25%生命的物理伤害
叠加&&龙鳞诅咒:得到龙噬诅咒,施法立刻死亡
叠加&&逆心诅咒:得到龙罚诅咒,使用物理攻击立刻受到170w物理伤害
叠加&&失魂诅咒:得到龙纹诅咒,使用物品(除了净化无敌魔免吹风虚化自己等)立刻受到一亿七千万物理伤害,即使使用铁皮也会受到9600w物理伤害。
补充:<font color="#.Q、W、E不可对吃魔免英雄使用,R可以,并且R是物理伤害。
& && &&&2.被诅咒立刻吃魔免/净化/无敌,所有诅咒状态消失。
& && &&&3.三个必杀属于物理近战伤害,会被反弹
& && &&&4.技能可对所有敌我英雄包括自己使用
& && &&&<font color="#.重新制作了技能图,使更简洁明了易懂:
最新版本必杀已改变:
QER,使用物品必杀:使用木喉或无敌会去掉所有debuff,净化自己不会受伤害。触发后目标单位生命值降为1然后受到99999物理伤害。
EWR,物理攻击必杀:触发后目标单位生命值降为1然后受到99999物理伤害。
WQR,施法立刻死亡:触发后目标单位生命值降为1然后受到99999物理伤害。
更多说明参见此贴:
& && && && && && && && &
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本帖最后由 千军破 于
22:55 编辑
血色十字军大使:
1.血色豪侠-简称豪侠【攻城型+刺杀型】技能:
① 御剑术(T):造成直线100/200/400/800伤害,距离800/00,晕眩4秒。 眩晕时间中不能再次眩晕。作用:控制、清兵。
② 万剑诀(R):在800范围内落下剑雨,对敌人造成每秒800/00伤害。性价比较高的常规输出技能。作用:清兵、杀人。
③ 天剑(W):自己化为剑射出,在直线上的敌人造成500/00伤害。无视地形,可出地图,偷家偷人必备,2技3技主加何者视敌方英雄及个人喜好定。吃隐形药水在释放天剑前后皆隐形,使用匿形之灰一使用技能立刻显形。化剑过程为无敌状态,距离约1800。此技能操作好可以无限连闪,示意图见附。作用:杀人、清兵。
④ 剑神(E):每只剑能造000[法术攻击,通用伤害]伤害,建筑伤害0/600/3000,CD4秒。1.铁皮魔免虚无无用,腰带、破咒盾可挡,圣光可反弹。技能升级剑数量及速度均有上升。2.吃隐形药水点击释放技能后有约1秒隐形,使用匿形之灰一使用技能立刻显形。施法后使用背包则隐形。3.最长持续时间9秒,施法时间1秒,CD6秒。作用:杀人、清兵、攻城。
2.血色无畏先锋-简称先锋或无畏【干扰型+无耻型】技能:
① 奉献(R):每秒对550范围内敌人造成伤害100/200/400/1600。可净化掉,魔免药水、魔免腰带可挡,隐身后奉献无效。作用:清兵、杀贫血英雄。
② 宽恕:每3秒有几率掠夺自身900范围内的敌人的控制权,几率1/8、1/6、1/4、1/2。当敌人有步兵等强力辅助、召唤英雄看情况学。作用:反制。
③ 圣光之力:增加本身力量250/500/750/1000。作用:强化。
④ 信念:死亡18/12/6秒后原地复活。复活后有1秒的无敌时间,每次复活蜘蛛毒素效果降低20%。如果敌方有强力英雄守尸的话,会很悲剧= =,另外,被大象、熊德、龙鹰、目盲、炼狱等打出地图后,死亡就直接死亡,复活无效。作用:干扰,刷人头,磨基地。
3.红衣战斗法师Shoto-简称冰女【范围攻击型】技能:
① 冻结术(T):对单个敌人造成100伤害后冰冻3/6/12/24秒,射程800/00。作用:控制。
② 寒冰波(F):对前方1000距离敌军造成300/600/伤害。施法时间接近于0,无CD,连续释放极其凶猛,左右狂按F右手狂点左键即可,比跑一步吹一下快得多。作用:清兵、杀人。
③ 寒冰护体(E):让冰女无敌,每秒回复50/200/生命。1.无敌效果不能驱散,此时不能使用技能,大技图标消失,加点可加1、2技及黄点,不可加大技。但可以使用净化、禁魔、骷髅权杖、分身杖。2.此状态下吃铁皮再取消无敌则铁皮效果无存,但是吃魔免再取消无敌则魔免效果仍在。衍生战术1:冰女带战鼓后紧贴塔开无敌,放骷髅,给骷髅放刀,记得骷髅紧挨自己,万一被净化可及时不解无敌捡刀。可升级骷髅血量和物品格数,拆塔极快。此战术虽然犀利但是风险大,技术不到家造成的一切后果自负。衍生战术2:冰女带纵火,或欺负欺负血薄英雄,或冲他兵营。作用:带兵、保命、偷袭。
④ 冻绝限界(R):对范围900/造成10波伤害每波100000[法术攻击,魔法伤害]伤害,冰封3-6秒。1.施法时间2.5秒,对守卫有效。2.吃魔免药水或带魔免腰带不受到伤害,但是受到冰封。吃隐形药水或匿形之灰能在大技释放出前不会显形。3.因为是马甲造成伤害,可以在技能放出后立刻放E进入无敌,此时伤害仍然有效。作用:杀人,清兵,控制,压制。
4.血色大法师Donitz-简称血法或火法【范围攻击型】技能:(净化)
天赋:火球术(Q):对指定敌人造成1秒伤害3秒眩晕,施法距离700,无cd。作用:辅助、控制。
① 火灾(D):诅咒一个敌人,使其受到的魔法伤害增加100%,攻击力加100,最多可叠加10层,直至其死亡。CD7秒,施法距离900/999。叠加10层究极体鱼人也能喷死。作用:辅助。
② 火焰波(F):对前方550敌军造成500/000[法术攻击,魔法伤害]伤害。作用:清兵、杀人。
③ 火墙术(R):召唤出火墙对敌军造成每秒500伤害,距离00/99999。对面前一地施法后若不动,则火枪呈直线型;若向下移动则墙转弯成向左右延伸;若向左或向右移动则火墙转弯成向上下直线延伸;若原地转个圈则火墙大致形成一个圈。总之达成了一个效果:你若追杀,则火墙大面积正面延伸造势,你若逃命,则火墙在屁股后面掩护。火枪从开始延伸到消失共7秒,火墙可以叠加。作用:清兵、杀人、刷钱。
④ 高级陨石术(N):对范围50内敌人造成00伤害,晕眩4秒,施法距离00。吃魔免能免疫伤害,但仍然眩晕,分身杖卡时间可躲过,吹风可躲过。吃隐形药水或匿形之灰能在大技释放出前不会显形。作用:清兵、杀人、压制、控制。
5.血色暗影牧师 西波凯特伪善者-简称暗牧【刺杀型+攻城型】技能:
天赋:暗言术·灭(Q):对目标造成一次伤害量为暗牧当前生命值100%的冲击,若目标生命比暗牧低则恢复暗牧100%生命并对其造成暗牧生命值的[魔法攻击,普通伤害]伤害,若目标生命比暗牧高则降低暗牧50%生命。施法距离1000。施法时间1秒,CD3秒。作用:辅助、杀人。
① 消散之雾(W)化为雾,对周围敌人造成每秒250伤害并每秒回复暗牧3%/6%/9%/12%生命,消散之雾被杀死或持续10秒后暗牧重新出现。CD20/15/10/5秒。消散之雾具有0护甲,2000生命值,有湮灭技能,使用后暗牧重新出现。变为消散之雾后物品栏中道具如战鼓、回血、法杖等仍然有效,变身后可充当传送点。作用:杀人。
② 暗影寂静(E):500范围禁魔,施法距离00/4000,持续3/6/9/12秒。禁魔战术。作用:干扰、控制。
③ 暗影形态:可降低施加在牧师身上的伤害60%/70%/80%/90%。作用:强化。
④ 暗影烈焰(R):每秒消耗范围00内敌人12%/24%/36%生命点数,对建筑只有一半伤害。1.受到减魔伤技能的影响,如鱼人、副官、石头。2.可以在此技能放出后通过小键盘使用匿形背包,从而获得隐形效果。射程1000。作用:拆城,偶尔能杀人。
6.血色神射手莎凡娜·温杜莎-简称神射【范围攻击型+攻城型】技能:
攻击范围500
① 追迹多重箭:600/00范围。多重箭无视非主要目标防御,造成直接伤害,与主要目标受到伤害相同。带暴击刀打敌方部队不产生多重效果,但带暴击刀打敌方建筑能产生多重箭伤害周围敌方部队且伤害与不带暴击刀直接攻击敌方部队相同,每带一个攻城对周围地方部队散射伤害翻4倍。作用:强化。
② 箭雨(R):对范围800内敌人造成每秒最多800/00伤害。性质与豪侠的R相同。作用:清兵、杀人、压制。
③ 弓术修炼:获得100/200/300/400敏捷,杀死敌人获得4/8/12/16点攻击力。使用蛛塔杀人亦加属性。任何所属物杀死敌军都会获得成长。作用:辅助、强化。
④ 追迹箭雨(F):对全图可见单位造成1200伤害,3级为600,冷却20/10/0秒。和末日大一个性质,使用时机:出兵后买全图放大,一般稳赚不赔。作用:杀人、清兵、压制。
7.血色破咒师马哈格·觅法者-简称破咒【泛用型】技能:
① 晶石盾(Z):对魔法免疫,减缓移动速度75%/60%/45%/30%。无视魔法,无视豪侠的大,无视死骑的大,无视冰女火女等等等等一系列魔法伤害技能或魔法判定技能,但某些特殊魔法伤害不能魔免。开盾状态下,熊德、白银、尼奥的R对之无增益,但兽精灵的R有效。作用:免疫魔法伤害。
② 解离刀:攻击时会消耗对方所有法力,敌方每点法力会造成1/2/5/10倍伤害。魔免腰带无用,魔免药水可挡。带电锤或者腐蚀球或者暴击时此技能无效。作用:克制全成长型英雄。
③ 模仿施法(V):复制下一个被释放的法术,CD10/7/4/1秒。1.部分技能学后无效果,部分技能无法学习(如被动技能、如导弹的核武打击);部分技能学了还是别人的(如御龙的招龙,导弹的R);部分技能学了可以用来招来敌方英雄(如御龙的龙,阴影的阴影魔)。2.学习到技能的时候会打断施法,如传送。3.遇到小强可以把他的T学来,然后T他的小小强= =,这样小小强死了以后就复活成己方的小小强了。CD10/7/4/1秒。作用:卑鄙无耻、各种悲剧制造者。
④ 猎法封锁(被动):被模仿技能的单位10/10/20秒内不能使用该技能,1级会封锁友军,2、3级不会封锁友军。想想被学了吃尸体的食尸鬼或者被学了吃树的树人吧。作用:辅助。
附:豪侠连闪示意图-来自贴吧giveordead
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本帖最后由 千军破 于
14:35 编辑
艾萨拉之心大使:
⒈蛇发女妖美杜莎-简称美杜莎或蛇女【刺杀型+干扰型】 技能:(物理系英雄)
天赋:(霜冻护甲):为任意非敌对单位增加500护甲,使攻击者减速5秒。不能给无敌单位加。可以给己方建筑加,农民苦工的建筑,都可以。作用:辅助、强化。
① 石化光线(T):对600/800/距离的某一单位造成4/8/12/16秒的石化状态。1. 配合34技杀人为美杜莎特色战法。石化状态可净化。无法对使用魔免药水单位施放,可石化带有魔免腰带的单位。对某单位施放后瞬移过去可立即拉开,不进行攻击。遇到足够能量的阿达尔偷家,如未有应对准备,可以此拖住。遇到有反弹甲或反弹技能但吃魔免过去会被兵杀的时候可以吃铁皮过去石化他,立刻拉开,杀光周围单位再吃魔免杀之。2.手杖可挡石化但是美杜莎仍会到身边。作用:控制、辅助。
③ 偃月刀(被动):有70%/80%/90%/100%几率造成125/250/500/1000倍的伤害。反弹肩甲和反弹技能可反弹此伤害,吃魔免无视反弹(圣光除外)。吃铁皮可将不带头环娜迦伤害将至2位数,白银的加护甲亦同。作用:杀人。
④ 秘法之刀(被动):攻击范围增至200/250/300,有30%/45%/60%几率将敌人击退,隐藏属性:所有攻击力永久增长5倍。。1.对被攻击单位造成正常的物理伤害,对被打飞单位撞击到的部队造成100w物理。撞击造成的伤害不会反弹。打飞为直线击退1200码,波及宽度180,无视地形,可以把敌人打退正好卡在高地边动不了,也可以撞倒树木,也可以打出地图。2.学了此技能后,如果己方有圣光,可以让圣光开带复活开无敌,美杜莎A他,成功触发秘法之刀后圣光立刻死亡,复活后获得能量。因为圣光击退过程中无敌技能依旧持续,故美杜莎秘法之刀1、2级时无事,3级时美杜莎也死,刷能量时此点需注意。都是裸身情况下如果圣光开的是物理,则获得200w+的物理能量;如果开的是魔法,则满血被杀时获得170w+魔法能量;如果开的是攻城,则获得1w攻城能量,圣光自身属性越高,获得能量只会更多。注:实验归实验,实际玩的时候出现任何意外情况,本人概不负责。3.对虚无单位不会触发,对守卫有效,因此有高尔夫球战术:插眼,站好位置,狂A眼,眼睛能被打飞伤害敌人。除眼睛外,苦工、雪鹰、地雷等守卫和己方部队、己方英雄等都可以。作用:杀人、清兵,压制。
⒉娜迦海巫法斯琪-简称

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