剑灵气宗玩冰还是大地大地好还是寒冰好 气宗双属性分析

剑灵气宗大地好还是寒冰好?气宗双属性优劣分析
作者:罪恶王冠天满月
来源:本站整编
发布时间: 11:29:43
剑灵气宗大地,寒冰争了也有不少时日了,这次就来做个双属性的非主流优缺点分析吧。
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  剑灵气宗大地,寒冰争了也有不少时日了,这次就来做个双属性的非主流优缺点分析吧。
  首先,重中之重,假如你想走冰系,请做出来右臂掌5阶三段的秘籍,吃冰焰石油的那个,没有那个秘籍,就先不要买属性首饰,这个秘籍对冰系来说十分重要,具体下文会提到。
  (PS:大地的输出手法正拳,苍天拳,发劲,我会称为渔夫三拳。)
  输出:寒冰&大地 可能之前还有争论,但是更新完以后,基本达成共识了。寒冰以简单的手法,稳定的频率,更新后更加高的系数完美的在同手法上超越了大地,然而,这全是在理想的情况下,所以这次是个非主流总结,因为,系数这个太多人测试过了,咱们这次来说说其他方面。
  寒冰:寒冰的内力消耗严重,这也是为什么需要秘籍的原因,原来是右臂掌只能一层战气,使用秘籍后,右臂掌背后暴击2层战气,变相提高了铁山靠的频率,而铁山靠作为核心回内技能,对于寒冰气宗是非常重要的。没有秘籍的支撑,寒冰的内力可以说促襟见肘,经常出现断内的情况。ps:你要是欧洲人,次次触发回内buff,当我没说
  大地:内力是啥?能吃么。。。完全不知道有这个东西啊!
操作复杂程度
  这个放到一起来说,首先大地主要复杂在渔夫三拳反人类卡刀。。各种后摇不能取消,需要更多的练习才能达到一个顺畅的地步,容易失误,毕竟没有人永远不会断节奏。倾向于拳师,然而人家拳师输出可是能取消后摇的啊。总结来说就是手部工程。反观寒冰,更多的是脑力工程了,寒冰若想流畅的输出,需要高频率注意内力,战气两个点,安排好每一个回内技能打出的时间,且需要时刻寻觅boss的菊花,我是跑过去,还是QE过去,这位置安全么,boss什么时候扭头等等,都是提前需要想到的,内力溢出对寒冰气宗是个损失。
  (ps:你非要我说哪个更复杂,我也不好总结,只能说,对于手残,大地难上天:对于脑残,寒冰没法玩。)
  大地&寒冰,说个简单的例子,我有两套首饰,大地,寒冰都玩的,有一次以寒冰姿态进的雪域宫,杀马特修罗王放完火大,凝视阶段,有个小伙伴一把火放在修罗王背后,顿时感觉,被水淹没,不知所措。
  虽然这个情况很罕见,但是总是会发生的,大地,寒冰都可以说在boss背后有奇效,然而大地在目标背后仅仅是提升输出,正面也没啥问题,比较宽松。寒冰在目标背后可以说是这个套路的核心成立条件了,毕竟如果没有触发秘籍效果,你会打的非常难受,一旦有个5秒不出回内buff,就会面临空内的尴尬情况,另外,气宗的背后判定很宽松,侧后方就好,一个QE就到了。
  (ps:面对例子中的情况,其实我们可以切气势雪龙掌/幻灭掌爆发解决,只不过当时我已经提前用掉了。)
  寒冰&大地,这个很好说寒冰输出左手位高频率用到的键很少,完全可以腾出手来控制移动;大地左手基本长期被F困死,控制移动就别想打出来流畅的渔夫三拳。其他的都一样,就不提了。
  暂时先想到这么多,这个不能说是指导贴,我只是发表一下非主流的意见,至于大地寒冰如何选择,我给的建议就是,不怕手累,下本想随意点的,大地是你的不二选择。喜欢全神贯注在游戏中,高输出,习惯于紧张的输出条件,寒冰不错。
  说点题外话:这职业真的有问题,下本毫无组队优势可言,除非有一天会出现不可抵抗的全屏伤害技能,不然气宗完全可以被任何职业取代。输出方面,各位小伙伴别担心,气宗输出不低,爆发方面需要灵核,极限击杀八卦支持,伤害才能达到中等且需要护体罡气保护才能安心打完。持续输出可以说是中上。如果手法流畅,气宗输出完全有望打进第一梯队,不过也就是第一梯队中间位置。
都别拦着我,我要分享出去:
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1450, 距离下一级还需 1050 积分
为什么遇到的气宗都是冰的,怎么感觉我这大地气宗成另类。来点大神来帮忙分析分析那个好?(最好能从武器配置、输出手法、技能加点等方面分析)
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 20645, 距离下一级还需 4355 积分
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Lv 7. 信手拈来, 积分 8250, 距离下一级还需 1750 积分
手残选冰系输出高,不手残的话大地输出更高一些。就以pve而言,大地的左右键加F卡刀稳定高效,冰系需要频繁叠五层内功放V,如果boos放一些技能打断的话冰系就需要重新叠,对输出的影响较大。此外手残一般不能通过撞QE开能量冲击和1里门肘击叠内功,或者需要用3秒的里门频繁格挡。而非手残通常拥有良好的走位,并能恰到好处的格挡或者抵抗掉boos技能。气击模式下虽然23是寒冰加成,但是其过长的cd并不能作为输出手段,4索性没啥伤害就是个双晕,寒冰加成给它真是白瞎了。然后说气击模式的右键和V,首先都是大地系比冰系伤害高,而且大地右键2内无释放时间,冰系3内0.2秒。开V的话大地连射加速而且只耗1内,就是说10秒内可以疯狂右键aoe,冰系望尘莫及。再讲讲拳击下的V,大地的2种无论哪种伤害都比冰系高,冰系那个有部分效果是pvp用的。大地左边霸王拳在别人背后能开2次,中间的在自身血量较低时追加巨额伤害。而且大地的V更多与Z的buff同步,而不开Z时虽然V比冰系放的少,但是五次右键F多的伤害也能顶一个冰V了。所以无论气击模式还是拳击,大地的输出都比寒冰稳定高效。
但是冰系也有冰系的优点,冰系操作量远低于大地,故而容错率更高,而且可以一边输出一边玩手机,较为轻松,是手残和划水气宗玩家的首选,想放松的玩家也很适合。而大地操作量更大,需要集中注意力并按照顺序按技能,格挡cd高达9秒不能随便按,虽然输出比冰系高,但是玩起来更累,还不能划水。
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Lv 4. 小窥门径, 积分 925, 距离下一级还需 275 积分
冰还是大地,气宗玩家自己武神塔抽木头人感觉。
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Lv 4. 小窥门径, 积分 925, 距离下一级还需 275 积分
天际无涯 发表于
冰还是大地,气宗玩家自己武神塔抽木头人感觉。
说大地气宗主流的都是屯大地首饰的奸商,分析完毕!呵呵哒!
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Lv 4. 小窥门径, 积分 645, 距离下一级还需 555 积分
冰兮啪啪啪爽
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宁静的时间 发表于
手残选冰系输出高,不手残的话大地输出更高一些。就以pve而言,大地的左右键加F卡刀稳定高效,冰系需要频繁 ...
确实是无脑喷子
不同的流派又成了手残划水了
这嘴是真臭
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Lv 9. 八面玲珑, 积分 16290, 距离下一级还需 8710 积分
其实冰系最实惠,因为简单,拳师一直都是下水道,不单是输出低,高操作也是一个非常大的原因,另外冰系可以最大提升远战时候的伤害,毕竟冰系怪跑了直接换远战3次V+左右键伤害还是很可以的,远战形态右键可没有大地伤害
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1950, 距离下一级还需 550 积分
所以大地不需要加入正拳。拳师的回天6倍率暴击才触发还耗2内力。企鹅服我7个技能全白字都遇到过连续2个技能白字太正常那连F都放不出。拳师的正拳是被绑架了才要加入不可的。拳师暴拳4倍率单独释放0.7秒一个。气宗苍天拳4.5倍率。发劲苍天命中就有了6.5倍率还不耗内力。右F卡刀三秒五组共55倍率才耗10内力一共。小马蜂无限内力三秒也是55倍率。气宗2F回5内。拳师铁山靠1.5秒硬直耗2内。气宗铁山靠大概0.4秒回4内简直呵呵了。拳师2rf耗内的都没有什么续航问题。气宗F都不耗内回内又比拳师方便高效。比较适合苦痛再有个8段破天戒指内力越打越多。装备基础好时实战2下最少暴一下吧。那么正拳一半几率暴击等于多给本身就有一半几率爆的发劲多提升了1/4机会暴击。然而加入正拳基本就和拳师的频率差不多了就算F稳定点三秒也放不到4套右左F。加上武器灵核宝石耳环暴击buff正拳多增加的暴击量三秒只能提供最多6倍率的期望值。倍率大约降为40-45。比右F输出降低了25%的输出量实在是得不偿失。至于你要说背后才有这个倍率。那么气宗这么多技能绕背和全程60%加速是干嘛的?就像刺客在背后能8秒一个影身几乎不断。你非要正面杠说没影身没输出怪谁。另外上月22号韩服又增加了气宗右键和发劲的倍率
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<font color="#ZcnCV 发表于
所以大地不需要加入正拳。拳师的回天6倍率暴击才触发还耗2内力。企鹅服我7个技能全白字都遇到过连续2个技能 ...
那到底冰和大地哪个输出高。我感觉在国服,由于武器加强技能远超韩服,所以技能越单一输出越高。冰系一直右键,大地系右f,流星武器只强化右键,输出的提升明显冰强于大地。我还在纠结到底是冰还是地,不知道现在韩服发劲系数相比我们这版本到底提高了多少。。选择困难啊
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1950, 距离下一级还需 550 积分
实战还是冰好。近战各种无力。气宗突进不多要切姿势
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1740, 距离下一级还需 760 积分
梦的原野 发表于
那到底冰和大地哪个输出高。我感觉在国服,由于武器加强技能远超韩服,所以技能越单一输出越高。冰系一直 ...
流星是有加对应右键的F的,就是飞脚和发劲。如果有小伙伴可以划划水,右键用4段,一内。要打伤害用3段,伤害差25%。但看技能伤害,大地略高。(气击右键也是有大地加点的)然而,大地对配置要求较高,对玩家本身要求也高。但是楼上有人说玩冰就是手残这就让人想往地底踩了。冰系手法相对舒适,有足够暴击率和右键秘籍的支撑,右键肯定用3段。气击的右键个人建议用一段,虽然弹道慢,3点内,但是伤害要比2段多不少,只不过,偏向中距离,远了很可能打不出4下,接不了2次3次V。总之吧,想展现自己卡刀技术,请选大地。不然请选玄冰。大地伤害高于玄冰,玄冰操作优于大地。
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1450, 距离下一级还需 1050 积分
宁静的时间 发表于
手残选冰系输出高,不手残的话大地输出更高一些。就以pve而言,大地的左右键加F卡刀稳定高效,冰系需要频繁 ...
我大地的输出手法一般是开场一个v+右键输出5s-----然后2,(气形态叠2内功)。然后切拳形态,2上去叠流血,右键触发F叠一次,然后卡刀,12s内再叠2内功。这样开场叠满5内功。如果1键能成功格档可以节约6s时间。过后差不多就这样来叠内。还有一常用的一种是开场直接Z+V先用一次,然后拳叠3内功,切气形态叠2内功,再切回拳形态开V。这样是可以直接用灵核buff。这两种输出的话感觉差距不大。有没有更好的方法?
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1450, 距离下一级还需 1050 积分
炮灰二阶 发表于
把属性首饰拿下,就看技能伤害,你会发现其实发劲和苍天拳并不比3段的右臂拳伤害高很多
玩过地气宗没?那个给你说30s叠一次内功?我给你说只要15s-20s你信不?
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1450, 距离下一级还需 1050 积分
天际无涯 发表于
冰还是大地,气宗玩家自己武神塔抽木头人感觉。
那没多大价值!
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1450, 距离下一级还需 1050 积分
冰兮啪啪啪爽
主要是感觉太单调了
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  气宗的苍龙不咋地,不能持续强输出都没用,卡刀输出并不高,状态ZV起来才可以,这个得看看你有钱没钱了,有钱烛魔,没钱流星吧。
  寒冰适合手残点的,毕竟操作容易些,冰的优势是叠内功快,土的优势是卡刀输出高,拿了烛魔一定玩冰。
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【气宗】职业数据分析第二期,大地还是冰系这是个问题嘛?
1.【地系和冰系的输出技能系数对比】大地:正拳系数1.3(背击+0.2)苍天拳系数4流星武器强化35%后系数5.4,(背击+1)发劲系数5.5流星武器强化35%后系数7.425,(背击+1.5)铁山靠系数6.5,极限职业八卦系数13,6秒CD①左右F左右F左右F左右F左右F左右铁山靠这一套输出循环是6秒6组,一组左右F有1.3+5.4+7.425=14.125,左右铁山靠是1.3+4+13=19.7那么...............输出是:14.125*5+19.7= 90.325,秒伤90.325/6=15.05如果6秒卡七组,那么:90.325+14.125=104.45,秒伤104.45/6=17.4如果6秒卡八组,那么:104.45+14.125=118.575,秒伤118.575/6=19.76冰系:右臂掌4.2系数,流星武器强化35%后系数5.67,(背击系数+0.3),实测2秒6-7掌,,约一秒3.25掌,秒伤系数3.25*5.67=18.4275②右臂掌*10+铁山靠这是冰系一套输出循环,按照上个帖子的说明,铁山靠占两个右臂掌的时间,那么这一套就算12掌。
秒伤:(5.67*10+13)/(12/3.25)=18.877。在大地6秒卡七组之上,八组之下。为了更加直观点,我们可以看看这套输出手法,6秒能打多少总输出。6S*一秒3.25掌=19.5掌应该就是: 右臂掌*10+铁山靠+右臂掌*7.5伤害就是5.67*10+13+5.67*7.5=112.225。同样在大地6秒卡七组之上,八组之下。然后我们来模拟个比较极端的输出环境:大地全背击:6秒七组秒伤:21.24 (算式就算了,我自己看的头疼冰系全背击:假设用了6掌叠满了10战气,暴击了4掌,4/6=66.66%,这暴击已经很保守了,下本要我算就该100%暴击6掌+铁山靠算八掌8/3.25=2.46S
6.075*6+13=49.45
秒伤:49.45/2.46=20.1这么看全背击的情况下,冰系伤害比大地6秒七组低一点点,排除误差估计也差不了多少。★☆结论:正面情况下,冰系持续输出在大地6秒卡七组之上,6秒卡八组之下。
背击情况下66%暴击,冰系输出和大地6秒7组大致持平,略低一点。PS:大地玩家,6秒卡七组及以下的,都洗洗睡吧......当然我是不推荐使用宏门神功和任何卡刀软件。————————————————————————2.【大地和冰系的装备价位比】现在是日04:29:18,电一拍卖行实时价格,记录第一页最便宜和最贵,离谱价格无视。大地:千毒710金——775金冰系:千毒220金——245金大地:矛盾戒指2800金——3800金冰系:矛盾耳环540金——680金大地:四眼耳环739金——1375金冰系:四眼戒指255金——350金是的,你没看错,给大地买一套新首饰要四千金+,够买冰系四套。为啥呢,因为召唤是大地系的,卡刀力士也是大地的,这两职业的人数就不用我多说了。冰系的只有咒术师和气功,这版本咒术肯定走暗,至于气功也是火系具多...需求少了,自然货就贱点。隔壁雷系四眼1300,千毒850,矛盾3500,能买冰系五六套。PS:矛盾首饰价格普遍较高,除了冰系矛盾五六百金,其他所有系都是几千金。★☆结论:装备性价比是普通玩家不变的准则。再PS:冰系首饰比大地首饰便宜3000来金,流星法杖8段和斧头8段也就3000多金,何苦呢...要用爹职业的钱来玩下水道,省下3000多金流星8段玄甲都弄来了。————————————————————————————————3.【大地和冰系的气系姿态】这边我就不用算算算了,直说了。大地气系姿态可以看成两个技能,右键大地波动+幻灭掌,作用清清普通小怪。冰系气系姿态:高系数加成回内回血的瞬发裂空波和破冰。雪龙掌+冰河掌寒冰掌卡刀的秒系数最高已经比大地6秒6组卡刀的伤害高了。其实呢,气宗就是个下水道,功能性上极弱,输出也没有几个灵族爹高,组队地位实在有限,为什么玩他呢,就是因为这个职业的核心特色,远程近战姿态皆可以,我可以COS拳师,也可以假扮气功。.大地那个气系姿态简直不叫气系姿态,技能少,作用低。冰系远程姿态能用的技能挺多的,伤害系数上也没差近战姿态多少。而且最主要的一点就是,气系姿态输出为什么比拳击姿态差,就是因为没有武功加成,武器和八卦都没有给气系姿态带来多大的BUFF。假设以后出了呢,出了冰河掌雪龙掌的武功加成或者神功牌之类的,那么气系姿态就可能变成输出主姿态。而大地那个两个技能,好像怎么BUFF都没法当主要输出技能,至少气系姿态大多数都是冰系技能。★☆结论:冰系气宗更具双舞士的职业特色,大地系偏向变异甚至阉割版的拳师。如果以后的版本,气系姿态得到BUFF成为输出姿态,那也肯定是冰系,不太可能是大地。——————————————————————————————————————————4.【说说气宗后期输出的一些蛋疼问题】气宗的持续输出技能和爆发技能不能同时使用,互相占用释放空间。而且这个版本的武器流星浊魔在BUFF右键持续伤害技能,而最好的极限破天八卦,却在强化VF。这很尴尬,我们可以看看其他职业的极限破天八卦套装加成都在提高持续输出技能,不然就是提高不占用持续输出技能释放空间的爆发技能。什么召唤马蜂向日葵,力士毁灭,灵剑拔刀,刺客刺心,气功直接左右键一起加,剑士天剑CD咒术超神CD而我们呢武器加右键,八卦加VF,看似都加了,但是我们用了一边就损失了另一边的加成,这很蛋疼,再加上新手镯也在强化右键,VF的地位很是尴尬。典型的装备毁职业机制。如果武器加成VF八卦加成VF,我们都去老老实实叠内功打爆发也不是不行,估计那样还挺爽,动辄4秒给你打个百来万。就怕他两个都强化一点,得不到叠加,这跟削弱有啥子区别哦。蛋疼的后期输出,毫无作用的职业功能性,啧啧★☆☆结论:刚出新职业就下水道也是独一份,加强否?改版否?最后:以上数据仅供参考,未必绝对准确,且带有个人主观看法。
全部看完了 说的蛮不错的 大地的弱点还在于两套八卦大地都没什么用 铁山靠6秒CD 天龙拳也要更久的叠
另外冰系正面做不到2秒一个铁山靠 所以冰系比大地更吃背后攻击 特别两套八卦的加成与否取决于铁山靠的出现频率
好帖顶起来,希望这种帖子以后多一些
顺便放上一期链接
地再弱我也选地,宁可加钱升级装备来弥补
支持下楼主,写的很全面和详细,我流星1段,极限灵核6,冰首饰一套,不去新4大本玩玩气宗还是很惬意的
大地能卡刀?
起手灵核不打天龙 无脑推
灵核时间推足上5层内功 打天龙 开z继续无脑推 内功时间差个三秒左右再天龙 感觉比起手zvf强很多 然后再说一句 我大气宗输出不低
8段流星,新首饰2段3件,8段毁灭,极限乌龟八卦起手zvf最高55万,好厉害!!
楼主想问下冰系气系姿态怎么输出。是左右键循环卡刀吗。还是右左。哪个顺畅点。
不错,气宗吧需要这样的帖子
我这套装备怎么才能提高秒伤?
关键还有一点冰系寒气释放过程可以右键输出,大地霸王拳打完才能右键输出
虽然看不懂
好像挺厉害的样子
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