pve游戏为pve和pvp是什么意思人气不如pvp游戏

玩游戏你选PVP还是PVE?玩家间的争端何时是个头_八卦趣闻_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
玩游戏你选PVP还是PVE?玩家间的争端何时是个头
09:00:00& &来源:
  前一段时日,我和一个朋友在闲聊中有着这样一段对话。
  我“我听说方舟最近优化好些了,怎么样?要不要回去再玩几天?”
  他“是吗?那行!走吧!不过40多G的东西我还要下好久呢,你先去看看吧,到底如何。”
  我“正好,我游戏还没删,只不过一直没玩,我先去看看。”
  而当我进入游戏了之后便再度找到了他。
  我“嗯,帧率确实提高不少,你赶紧下好游戏一起来吧。”
  他“嗯,你先去找一个服务器吧,找一个PVE的服务器……”
  然后我打断了他的话,此时我们开始了就PVP还是PVE的争论。
  何谓PVP何谓PVE?
  PVP指的是Player VS Player,也就是玩家VS玩家,通常以PVP为主的游戏都有着极高的竞技性。
  而PVE则是指的Player VS Environment,意思是玩家VS自然环境,也即是游戏中制作者所设计的内容。不过大多数时候指的是和电脑对手斗争的游戏。
  虽然听起来只是对手是否拥有智慧的区别,但实际体验到的内容却是天差地别。
  实际上,关于是PVP还是PVE的话题我已经不是第一次和别人讨(si)论(bi)了,而很多时候却因为是选择哪一种玩法,而玩不到一起。
玩游戏你选PVP还是PVE?玩家间的争端何时是个头
  从前文中也可以看得出来,比起PVE,我略微更偏向PVP,那么问题来了,到底是什么,让这两种模式变得如此的水火不容呢?
  一、从玩家的游戏体验开始
  在PVP中,玩家会长时间处于一种紧张状态,抛开前文中提到的方舟不说,另一款游戏RUST,在这款游戏中,单独偶遇其他玩家,甚至是两三个人相遇,由于角色很容易会被秒杀,所以当场就会你死我活。
  举个实例,我自己做过的缺德事儿,曾经在我刚刚进入游戏两三个小时的时候,碰到过一个玩家,他上来看我光着屁股就问我一个人吗,我回答是。
  然后他就对我说,一起玩吧,然后扔了套衣服给我,还把自己唯一的一把枪给我了。
  一把左轮手枪,没有多余的弹药,枪膛里有6发子弹,我看了看他,当场就喂他吃了4发,拿着他东西赶紧跑了。
  不认识的人往往在这种情况是极度缺乏信任的,更何况在这种轻易被秒杀的世界,没有任何规则束缚玩家的世界而言,轻信,是要付出代价的。虽然像我这么缺德的人不多了,但是宁可错杀一千决不能放过一个这样的心理,唆使着玩家们见面就要么杀人要么被杀。
  当你还是一个萌新的时候当然可以不用在意这些。可是,当你辛辛苦苦搜集了1个月的材料,感觉自己很安全了,终于可以放心的时候,八百里开外突然有个人对着你的脑袋一枪爆头,换做是谁心理阴影面积都会超过960万平方公里吧。
  而PVE玩家呢?比起PVP的乐趣,讨厌这种情况占据了内心更多部分,所以他们理所当然选择避开PVP而进行PVE的游戏。
  游戏内容的选择就是自身的向往
  其实,在PVP之中追求的就是,步步为营,除了PVE中你需要面临的东西以外,更多的是来自于玩家的威胁,因为日复一日,随着时间的推移,任何强大的AI还是可怕的怪物,都可以被攻略,但唯有人不一样,永远都是山外有山,人和AI不同的是,人的水平在成长,无论资质多差,无论速度多慢,总会在成长,而AI,被揍了一千回一万回还是不长记性。
  喜欢PVP,就代表着,喜欢这样与人斗的其乐无穷,游戏过程永远紧张刺激。
  可是就有那么一部分,甚至说是大部分玩家,在一天天紧张的生活中,想要静下心来,安安静静地,采采资源,造造房子,打打小怪兽什么的,多么惬意的生活,这一部分,则是选择了PVE。
  没有生活中的那种紧张,进入游戏世界,看到别的玩家,打个招呼,交个朋友,又或者只是路过,然后钻研着自己的房子该怎么造?自己要怎样才能击败更强大的敌人?永远都不用担心突然有人从背后捅自己一刀。
  害怕失去与警戒心理
  在PVP游戏中最令人憎恨的是哪种玩家?毋庸置疑,肯定是外挂玩家。
  无论是腾讯的TP,还是valve的VAC反作弊系统,都是常用且常见的。
  而当玩家开开心心地哼着歌,扛着木头走在乡间的小路上,打算回家扩充一下基地。
  然后一回家发现……家呢?
  各种各样的作弊,让普通玩家可谓是苦不堪言,当有人使用非法手段将自己奋斗许久的基地拆得一干二净的时候,那种失落感会让人疯掉。
  除此之外,对于比自己强大得多的对手,或者说非盟友,也会让人感到不安。
  除开服主权限之外(其实那算是一种作弊),进入服务器的时间和团队人数很大程度上会决定实力的强弱。
  如果太在乎这些的话,可能晚上睡觉都睡不好,总想着明天上线自己会不会就这么挂掉,还不知道谁杀的。
  而就是因为这一点,很多不喜欢去面对这些紧张不安,而又太过度在意胜负的玩家,干脆就选择了绕开PVP这种东西。
  紧张刺激的PVP战斗或许会变得混乱不堪
  以GTA线上模式为例子,时至今日我再进入洛圣都,看到的不是那个梦幻般的城市,而是战火硝烟!总有那么一群玩家,在街上疯狂飙车,或是拿着枪,炮,又或是开着坦克,甚至女武神直升机在街面上扫荡,无论是路人还是玩家,全都成为枪下亡魂。
玩游戏你选PVP还是PVE?玩家间的争端何时是个头
  PVP内容虽然给了人很多刺激的体验,却有时候让场面过于混乱。当某一个人在城中大肆破坏之后,得罪某一玩家而头上挂着悬赏的时候,却跑去4人开黑打抢劫任务了。等到任务结束,4人又站在一起,看着其中一人头上挂着高额的赏金,其余三人只是叫了一声“谢谢老板”然后4人就为了这赏金战了个痛。
  其实原因很简单,死亡惩罚太轻微!就是这么个简简单单的原因,就让玩家们毫不爱惜自己的生命,更不会怜悯别人的生命!哪怕这样的战斗并没有任何的好处,也想与人杀个你死我活。
  哪怕是宣扬PVP紧张刺激的我,此时也会感叹一声:还是PVE有点意思。
  而从游戏内容的角度来看,PVP和PVE又有了新的区别。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!
新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈TAG标签: >
> PVP和PVE真的不平衡吗??答案:不!
PVP和PVE真的不平衡吗??答案:不!
发布时间:08-04-09 01:03
作者:死亡摩天轮
[复制链接]
最近看了好多写WOW快不行了什么的文章~说现在已经没有以前的感觉!辛辛苦苦刷FB打的装备在PVP上已经是垃圾~~其实是吗?玻璃渣是我们一向认为游戏里的宗师~无论是暗黑~星际到现在的魔兽世界~都是经典~为什么咱们要说是经典呢?因为没人能超越~无法较人忘记,不是吗?
玻璃渣出了韧性这个属性我觉得并不是暴雪设计上的问题~这个其实是个很平衡的改变!只是给了所有玩家自己在游戏里的位置~没有时间刷FB的可以去打战场~喜欢PVE的有更多的BOSS等这被玩家们欺负~都不喜欢可以刷刷牌子弄点不错的装备爽一爽~~不是吗??这些都只为了一个目标~就是平衡~让所有喜欢WOW的玩家都有的玩~~
而现在的确出现了S3的兄弟们杀刷FB装备的兄弟们很轻松~~这个是为什么呢?这个不是玻璃渣的错~而是9C~~最初的设计~JJC S装就像是盾,而T装就像是矛~别的职业我不太清楚~在盗贼打JJC的方向来看~一定要混穿一些T6级别的散件来提升自己的DPS一样~S装的弱点就是DPS太低,就像以前的督军一样~血多伤害低~一样~PVP有一些优势~而那个时候拿AL的杀督军的也不是很难~这个是一样的道理~所以说T装在PVP里并不弱~
现在出现的不平衡完全是因为9C~~就是它把WOW弄的不平衡~国外开S3是因为他们FB进度已经好多人已经可以打穿暗黑神庙~而咱们确是瓦MM都没见到呢~就把和T6一样级别的S3开出来~这样就造成盾矛的不平衡~~这样大家自然就去刷S3这比跟工会打到蛋蛋要来的快多了~~
谁让咱们TBC开的晚~而JJC却非要世界同步呢?真是没有办法~~还记得开过国外的一个视频~蛋蛋双刀T6盗贼~打JJC~也打到2200+~这个就证明了其实S和T是平衡的~~大家喜爱FB的不要抱怨~努力刷吧~等拥有了蛋蛋双刀~大蛋的橙弓~还是很强的~也会回归PVP~PVP再也不是韧的天下了~~要改变现状只能靠大伙的努力~把进度追上来~中国拥有最强的玩家~叫9C去死吧~
最后还得抱怨一句~~总有些说WOW无限的更新~玩不到头~这些人你可以去玩单机啊~打个魂斗罗,超级玛丽什么的~最后能有个game over~~这个是网络游戏~不更新你们觉得还会继续玩吗?更新说玩不到头~不更新说没得玩了~真不知道这些人想要什么~~就像河蟹一样~每个游戏都有骷髅~偏偏河蟹WOW~只能是无奈!{不过俺有反河蟹包,嘎嘎~}
停机无聊来说说自己的想发~我知道一定被喷~~无所谓了~~大家回帖的时候带上自己的看法吧~就不要评论我拉~我也没啥文化~写的不好~没什么好说的啦~祝大家金子多多喽~~
国际惯例就不写了~要转区了~也要改名了~写了也没用~~!!
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
Copyright © PK.COM 版权所有 重庆天极畅娱网络有限公司 52PK网玩游戏选PVP还是PVE?玩家间的争端何时有个头
JokerZombie
[摘要]请珍惜和你争执玩PVP还是PVE的朋友吧!只有玩家拥有自己真正的偏好而不仅仅是“陪谁玩”,这样才会拥有更加丰富的玩家群体,以及更加丰富的游戏内容不是吗?【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:JokerZombie,。转载请注明来源。】前一段时日,我和一个朋友在闲聊中有着这样一段对话。我“我听说方舟最近优化好些了,怎么样?要不要回去再玩几天?”他“是吗?那行!走吧!不过40多G的东西我还要下好久呢,你先去看看吧,到底如何。”我“正好,我游戏还没删,只不过一直没玩,我先去看看。”而当我进入游戏了之后便再度找到了他。我“嗯,帧率确实提高不少,你赶紧下好游戏一起来吧。”他“嗯,你先去找一个服务器吧,找一个PVE的服务器……”然后我打断了他的话,此时我们开始了就PVP还是PVE的争论。何谓PVP何谓PVE?PVP指的是Player VS Player,也就是玩家VS玩家,通常以PVP为主的游戏都有着极高的竞技性。而PVE则是指的Player VS Environment,意思是玩家VS自然环境,也即是游戏中制作者所设计的内容。不过大多数时候指的是和电脑对手斗争的游戏。虽然听起来只是对手是否拥有智慧的区别,但实际体验到的内容却是天差地别。 实际上,关于是PVP还是PVE的话题我已经不是第一次和别人讨(si)论(bi)了,而很多时候却因为是选择哪一种玩法,而玩不到一起。 从前文中也可以看得出来,比起PVE,我略微更偏向PVP,那么问题来了,到底是什么,让这两种模式变得如此的水火不容呢?第一、从玩家的游戏体验开始。在PVP中,玩家会长时间处于一种紧张状态,抛开前文中提到的方舟不说,另一款游戏RUST,在这款游戏中,单独偶遇其他玩家,甚至是两三个人相遇,由于角色很容易会被秒杀,所以当场就会你死我活。举个实例,我自己做过的缺德事儿,曾经在我刚刚进入游戏两三个小时的时候,碰到过一个玩家,他上来看我光着屁股就问我一个人吗,我回答是。然后他就对我说,一起玩吧,然后扔了套衣服给我,还把自己唯一的一把枪给我了。一把左轮手枪,没有多余的弹药,枪膛里有6发子弹,我看了看他,当场就喂他吃了4发,拿着他东西赶紧跑了。不认识的人往往在这种情况是极度缺乏信任的,更何况在这种轻易被秒杀的世界,没有任何规则束缚玩家的世界而言,轻信,是要付出代价的。虽然像我这么缺德的人不多了,但是宁可错杀一千决不能放过一个这样的心理,唆使着玩家们见面就要么杀人要么被杀。当你还是一个萌新的时候当然可以不用在意这些。可是,当你辛辛苦苦搜集了1个月的材料,感觉自己很安全了,终于可以放心的时候,八百里开外突然有个人对着你的脑袋一枪爆头,换做是谁心理阴影面积都会超过960万平方公里吧。而PVE玩家呢?比起PVP的乐趣,讨厌这种情况占据了内心更多部分,所以他们理所当然选择避开PVP而进行PVE的游戏。游戏内容的选择就是自身的向往其实,在PVP之中追求的就是,步步为营,除了PVE中你需要面临的东西以外,更多的是来自于玩家的威胁,因为日复一日,随着时间的推移,任何强大的AI还是可怕的怪物,都可以被攻略,但唯有人不一样,永远都是山外有山,人和AI不同的是,人的水平在成长,无论资质多差,无论速度多慢,总会在成长,而AI,被揍了一千回一万回还是不长记性。喜欢PVP,就代表着,喜欢这样与人斗的其乐无穷,游戏过程永远紧张刺激。可是就有那么一部分,甚至说是大部分玩家,在一天天紧张的生活中,想要静下心来,安安静静地,采采资源,造造房子,打打小怪兽什么的,多么惬意的生活,这一部分,则是选择了PVE。没有生活中的那种紧张,进入游戏世界,看到别的玩家,打个招呼,交个朋友,又或者只是路过,然后钻研着自己的房子该怎么造?自己要怎样才能击败更强大的敌人?永远都不用担心突然有人从背后捅自己一刀。害怕失去与警戒心理在PVP游戏中最令人憎恨的是哪种玩家?毋庸置疑,肯定是外挂玩家。无论是腾讯的TP,还是valve的VAC反作弊系统,都是常用且常见的。而当玩家开开心心地哼着歌,扛着木头走在乡间的小路上,打算回家扩充一下基地。然后一回家发现……家呢?各种各样的作弊,让普通玩家可谓是苦不堪言,当有人使用非法手段将自己奋斗许久的基地拆得一干二净的时候,那种失落感会让人疯掉。除此之外,对于比自己强大得多的对手,或者说非盟友,也会让人感到不安。除开服主权限之外(其实那算是一种作弊),进入服务器的时间和团队人数很大程度上会决定实力的强弱。如果太在乎这些的话,可能晚上睡觉都睡不好,总想着明天上线自己会不会就这么挂掉,还不知道谁杀的。而就是因为这一点,很多不喜欢去面对这些紧张不安,而又太过度在意胜负的玩家,干脆就选择了绕开PVP这种东西。紧张刺激的PVP战斗或许会变得混乱不堪以GTA线上模式为例子,时至今日我再进入洛圣都,看到的不是那个梦幻般的城市,而是战火硝烟!总有那么一群玩家,在街上疯狂飙车,或是拿着枪,炮,又或是开着坦克,甚至女武神直升机在街面上扫荡,无论是路人还是玩家,全都成为枪下亡魂。PVP内容虽然给了人很多刺激的体验,却有时候让场面过于混乱。当某一个人在城中大肆破坏之后,得罪某一玩家而头上挂着悬赏的时候,却跑去4人开黑打抢劫任务了。等到任务结束,4人又站在一起,看着其中一人头上挂着高额的赏金,其余三人只是叫了一声“谢谢老板”然后4人就为了这赏金战了个痛。其实原因很简单,死亡惩罚太轻微!就是这么个简简单单的原因,就让玩家们毫不爱惜自己的生命,更不会怜悯别人的生命!哪怕这样的战斗并没有任何的好处,也想与人杀个你死我活。哪怕是宣扬PVP紧张刺激的我,此时也会感叹一声:还是PVE有点意思。而从游戏内容的角度来看,PVP和PVE又有了新的区别。二、竞技性VS娱乐性PVP的游戏内容会很大程度上偏向于游戏的公平性,要保证游戏平衡,但不排除有那么些游戏会存在一些IMBA的东西,比如DOOM中的恶魔变身,但仅仅限于短时间内的这样一个状态,所以,以PVP为主的游戏中,平衡性是非常重要的一个环节。而反观PVE为主的游戏,平衡性就显得不是那么有所谓了,只要不是差别巨大一路割草,或者被游戏中的敌人碾压到一路躺尸,那平衡性就无足轻重。更加重要的,是实质上的内容,如果要再具体一点的话就是关卡设计了吧。不同玩家数量的不同关卡提到关卡设计我不得不提到一款游戏,那就是《战斗方块剧场》,这款游戏最能够让我深究的一点就是,它竟然把一个4人合作通关的游戏的关卡设计,为1玩家、2玩家、3玩家、4玩家这4种情况分别设计了4种有着细致差别的关卡。强行转变会带来负面的后果在游戏中没有了竞技内容的情况下,PVE内容中,每一位玩家都找到自己的事情来做,这一点尤为重要。而在主打PVP的游戏中强行删除玩家对战,而改为PVE游戏,除此之外不加任何修改或是主打PVE游戏强行加入玩家对战的话,就会造成一个很尴尬的情况。喜欢玩类游戏的玩家都知道,造房子,不仅仅是作为自己修整调配之所,更是自己的重要基地,如果这里沦陷,那么长久以来的努力完全可以说是付之一炬。所以,房屋的材质以及地形,该怎么造,才能够最大程度上防御住其他玩家的进攻?这个问题,在这类游戏中是很关键的。可是玩家之间不能互相进攻了,就这么不能互相进攻了,没人会攻击你的房子,你留一个茅草房在那里又有何妨?甚至你干脆就不要造房子了,把储物箱和工作台直接放地上,下线的时候也直接躺地上,反正不会遭到他人的进攻。不过不可否认的是,造房子本身也是一种游戏的乐趣所在,只不过有的时候,为了造房子玩而造房子,等功成之后,难道不是有一种落寞感吗?是的,只能去享受过程,而当真正大功告成的时候,却有失败的感觉,这难道不奇怪吗?敢于尝试新事物或许会发现更有趣的东西从游戏内容上来讲,注重于竞技性还是平衡性基本就把一款游戏的主打PVP或是PVE定型了,也不乏有玩家跑到主打PVP的游戏中玩PVE或是跑到主打PVE的游戏中玩PVP,只是,试问:这样,岂不是不能体验游戏的所有内容了?仅仅止步于这冰山一角,或许你会特别喜欢某一款游戏,但你只玩PVE,而这款游戏却主打PVP,进行了300小时的游戏后,终于是累了乏了,也早已失去了新鲜感。那么这个时候,不要着急着放弃这款游戏,用心体会。因为这样一款游戏的内容,你仅仅只了一点点,等到接下来,还有很多很多的“新鲜感”等待着你去体验。三、AI对手与玩家对手曾经有个同学,我在玩街头霸王的时候他坐在我旁边,一边看着我玩一边吐槽:你要记住!他是电脑!不要试图以手速胜过他!你是人,你要靠你的智慧!其实这一点完全没有错,在和AI对手的较量中,玩家没有办法依靠自己细腻的操作和反应速度差来获得任何优势,对方的反射弧比你要短上数十倍。所以了,在和AI对手的较量中,更大程度上是发现他招式上的弊端,比如抓住某一时刻的硬直,而以另一种方式引诱对手出招,再予以反击,在PVE的游戏体验上,这样的战斗方式占据了绝大多数。思考,是人类最强大的能力恰恰相反的是,PVP的对手会思考,这思考的能力会让对手提前预判你的下一步动作,从而避免踏入你埋下的陷阱之中。所以,和玩家的较量中,除了上面这些,细腻的操作也尤为重要了。或许,很大程度上是因为这一点,PVP和PVE之间才难以找到一个平衡点,也罕有游戏二者兼顾吧。或许有那么一天,人工智能能够思考了,PVP和PVE再无本质上的区别,人们关于玩PVP还是玩PVE的争执也再没有了兴趣。到那个时候,或许就离智械危机不远了吧?扯远了。那么,作为玩家的你,更喜欢和同样作为人类的其他玩家在技术操作上进行比拼呢?还是更加喜欢和本身比自己强大数十倍但不具备思维能力的电脑玩家作战呢?不过,请珍惜和你争执玩PVP还是PVE的朋友吧!只有玩家拥有自己真正的偏好而不仅仅是“陪谁玩”,这样才会拥有更加丰富的玩家群体,以及更加丰富的游戏内容不是吗?
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
[责任编辑:mlightwang]
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved(ERROR:15) & 访客不能直接访问Access denied | www.hainei.org used Cloudflare to restrict access
Please enable cookies.
What happened?
The owner of this website (www.hainei.org) has banned your access based on your browser's signature (43647eaba45f2300-ua98).

我要回帖

更多关于 pvp pve什么意思 的文章

 

随机推荐