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王者荣耀S9赛季哪些英雄增加削弱?S9赛季刺客战士还能玩吗
王者荣耀新闻导语
王者荣耀S9赛季哪些英雄增加削弱?S9赛季又是一场大变革,战士经过S8赛季的萧条,S9也会迎来更夸张的爆发伤害,刺客也将进一步的被打压。下个大版本下会加强的有:百里守约、曹操、杨戬、老夫子、达摩、雅典娜,这几个英雄的调整方向几乎一致,伤害暴增但是灵活度降低。
玩游戏看比赛,不知道英雄这么玩?为什么大神都玩得这么好?因为我们这边有攻略库-一个大神都在看的攻略库
玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
S9赛季又是一场大变革,战士经过S8赛季的萧条,S9也会迎来更夸张的爆发伤害,刺客也将进一步的被打压。下个大版本下会加强的有:百里守约、曹操、杨戬、老夫子、达摩、雅典娜,这几个英雄的调整方向几乎一致,伤害暴增但是灵活度降低。
解析:百里守约凭借超远距离的技能范围获得了很多玩家的喜爱,但是由于这个英雄的伤害极其不稳定,也让多数百里守约玩家成为神坑队友。此次调整主要是:增加百里守约狙击伤害,削弱1技能的侦查能力,提升百里守约近程输出能力,未来两狙一人已成可能。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
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王者荣耀新赛季英雄调整 这些英雄将迎来加强
作者:土土
  王者荣耀的S9赛季即将到来,每个赛季都会有一个位置得到重视而大大加强,经历了一个赛季的低迷之后,S9赛季最有可能站在顶端的一定是战士英雄,他们的伤害将会暴增,虽然会付出一点小小的代价,不过这并不能阻挡他们纵横峡谷!
  当然除了战士之外也有其他英雄会得到一定的加强,一起来看看吧~
  1、百里守约
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  基础攻速成长:2% & 3%
  1技能:被占领销毁的时长:6秒 & 3秒
  1技能:装置回复时长:40/38/36/34/32/30秒 & 50/48/46/44/42/40秒
  2技能:伤害:750(+150/Lv)(+2.5额外Ad) & /Lv)(+2.5额外Ad)
  解析:百里守约凭借超远距离的狙击技能受到了很多玩家的喜爱,但是如果准度不够又经常蹲在后方不跟随队伍前进就会让他成为神坑队友。为了避免这些为题,官方的调整方案是增加他的狙击伤害,削弱1技能的侦查能力,并提升他的近程输出能力,不仅能让他的狙击威胁得到进一步提升,也能让他多和队友呆在一块。
  2、曹操
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  1技能:每段位移距离:350 & 300
  3技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) & 300(+75/Lv)(+1.0Ad)
  3技能:增加物理攻击力:80/120/160点 & 100/150/200点
  曹操原本一技能是可以穿墙的,这让他在抓人、逃生方面非常灵活,因此在加强3技能的伤害之后他付出的代价就是一技能的距离缩短,目前曹操不算是非常强势的战士英雄,未来应该能得到改善。
  3、杨戬
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  1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) & 150(+30/Lv)(+0.7Ad)
  1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.54Ad) & 225(+45/Lv)(+1.05Ad)
  1技能:攻击距离:1000 & 900
  2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) & 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
  杨戬的一技能和二技能都得到了加强,作为代价,他的放狗距离缩短100,这意味着虽然他在追人方面的难度加大,但是被近身的话脆皮基本是走不掉了。
  4、老夫子
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  基础攻击:168(+11.5*英雄等级) & 178(+12.1*英雄等级)
  2技能:CD:13& 10
  3技能:攻击距离:550 & 500
  3技能:CD:40/35/30秒 & 45/40/35秒
  老夫子的抗击打能力和普攻伤害得到了加强,这无疑让他的单挑能力进一步提高,但是他的三技能的控制能力得到了削弱。
  5、达摩
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  被动:增加效果:大幅度提升强化后的两次普攻的攻击速度
  1技能:攻击距离:750 & 600
  3技能:击飞宽度:600 & 500
  3技能:撞墙额外伤害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) & 150(+75/Lv)(+0.6Ad)
  3技能:第二段释放斩杀伤害:敌方已损生命值16%&敌方已损生命值20%
  达摩的技能范围和长度也被减少了,这对于团战中的突进加大招控制的操作要求就更高了,当然作为补偿,他的攻速以及大招伤害得到了提升,如果能顺利打出一整套技能伤害一定高得离谱。
  6、雅典娜
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  基础速度:410 & 400
  2技能:位移距离:350 & 300
  2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 & 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
  3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) & /Lv)(+1.5Ad)
  3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) & 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
  雅典娜大概是最不能算是坦克的坦克了,她的大招护盾值太低,无法吸收足够的伤害就会破盾甚至扑街,为此她的护盾值将得到提升,伤害也有所加强,大大增加了她的生存能力。
  从以上内容来看,未来版本的战士虽然在位移上有所削弱,不能轻易接近对方脆皮,但是他们的杀伤力得到了提高,一旦被近身后果不堪设想,小编认为这些改动还是有利于战士这一边的。
  有关王者荣耀新赛季英雄调整的分享就到这里,在调整上线之前可能会有所改动,一切以改动上线为准~更多有关王者荣耀的最新资讯欢迎关注我们的专区和~
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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文网文[8号王者荣耀S9赛季各位置强势英雄推荐大全
王者荣耀S9赛季各位置强势英雄推荐大全
  王者荣耀S9赛季的来临之后很多版本强势英雄发生了变化,那王者荣耀S9赛季强势英雄有哪些呢?下面是百分网小编整理的王者荣耀S9赛季各位置强势英雄推荐,希望对你有帮助。
  王者荣耀S9赛季强势英雄推荐
  目前版本的英雄排名:
  上单:T0 关羽,哪吒,梦奇
  T1 吕布(作为克制梦奇的存在),花木兰,达摩,苏烈
  中单:T0 诸葛亮,嬴政
  T1 扁鹊,武则天,不知火舞,高渐离
  打野:T0 达摩,百里玄策
  T1 雅典娜,娜可露露,李元芳,刘备
  射手:T0 百里守约
  T1 孙尚香,虞姬
  辅助:T0 梦奇,张飞,关羽
  T1 牛魔,鬼谷子,姜子牙,孙斌
  Ban位目前给5个英雄 关羽,百里兄弟,梦奇,哪吒!只要你会以上5个英雄的2个,那么你可以稳定上分!
  上分推荐T0英雄,精通2个,一个位子补位1个。ban位英雄至少精通1个
  当前版本节奏以中前期为主,5分钟基本可以确定输赢,剩下都是垃圾时间!如何在前期抓崩,打崩对面是如今版本核心。所以前期英雄在当前版本特别强,配合姜子牙后可以直接打崩对面!
  王者荣耀S9新手快速上分英雄推荐
  首当其冲的当数李元芳。13888的价格,性价比极高。打野下路样样都行。攻速鞋加成伤害爆炸,后期略脆,需要坦克保护;二技能免控无敌,逃命一流。现在刺客打野比较热,用元芳的话很难抢到打野位,所以一般走下路。
  五排经典套路,元芳+刘禅,推塔极快。大乱斗里元芳也是胜利的保障。尤其在马可弱势的情况下,元芳和大小姐,均有争夺射手第一宝座之势。
  其次是甄姬。王者周年庆的活动纷繁复杂,那些头像狂体验卡之类的毫无卵用。但是甄姬的周年庆皮肤是真的真的很良心。不但可以免费获取不说,近期甄姬不断的加强,也让她在这中路法师中占据了一席之地。
  从法师的整体水平来看,甄姬的增强不像是有意为之,更可能是版本所致。也就是说,S9的版本宠儿,当中应该会有甄姬的位子。对新手尤其友好的是,甄姬2888的价格可谓是白菜价了,绝对是新手的上分首选。
  雅典娜和钟馗是18888英雄中的代表,大鱼兄也十分看好这两位英雄在S9中的表现。而且他们俩打法独特,尤其是钟馗,趣味性十足,金币足够的小伙伴建议入手哦!
  新英雄梦奇苏烈看着很强,但是大鱼兄并不推荐。新英雄到底强不强,一个月之后再说。就像现在的梦奇AD装一样,看着热门,但是再更新后,绝对会被大家弃之如敝屐。毕竟是法坦,法术+防御装才是主流。
  王者荣耀s9赛季高端局常用的英雄盘点
  李白:
  在高端局玩家眼中,李白是一个可以靠一个人改变战局的英雄。打野位置的李白,无论是gank还是反野都非常犀利,值得抢!
  百里守约:
  是当前射手英雄中胜率最高的,中期的超远距离狙击,能够压制对面的角色,进行推塔,成为非ban即选的存在。
  露娜:
  在高端局中,只要是敢拿出露娜这个英雄的基本都是大神。一手月下无限连实在是要人命,还是ban了好,不ban的话只能抢选了。
  高端局ban选要注意:
  1,当前OP英雄。在游戏里,总是有那么极少数的英雄会因为自身技能太过强力,或是版本的变更的影响,一跃成为所有选手非扳必选的存在。像是关羽和露娜,这两个英雄就因为太过OP,成为了最常见的被BAN英雄。
  2,对手的擅长英雄。如果对手队伍里有某个选手,在玩某个英雄时特别厉害,往往我们会在开局时直接ban掉那个英雄,防止对手拿到。像是KPL里,BWS.KU的的雅典娜,就在后面的比赛里,进入对手的ban位。
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1.18.1.1安卓版
类型:角色扮演大小:400M语言:中文 评分:10.0
在3月30日正式更新了S7赛季,新的赛季难免会有一些改变,根据官方消息称,S6赛季很多强势英雄新的赛季中即将削弱,其中中枪的有荣耀第一帅李白和大炮男黄忠,相信很多玩家都非常想知道改动的内容,那么我们就来了解一下哪些英雄被增强或是削弱。王者荣耀下载地址:王者荣耀S7赛季英雄有什么改动增强给冷门英雄一点爱牛魔被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒2技能:位移距离:600 → 8002技能:命中后的减速效果:50% → 90%2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。吕布基础移速:370→380普攻手感:总长0.7→总长0.5被动:更远的攻击距离 回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)1技能:回复已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)1技能:命中回血最大单位:4 → 52技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)3技能:CD60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD3技能:施法时间总长1.750 → 2.5003技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。庄周2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。扁鹊被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)解析:增强伤害。高渐离被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。李元芳1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)解析:提升1技能的伤害与实用性。哪吒被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。削弱热门英雄全遭殃太乙真人1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。大乔3技能:取消减速效果解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。黄忠被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)3技能:CD固定2秒 → 8/6/4 秒3技能:进入架起状态和收起时长1秒 → 0.6秒3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。李白攻速成长:每级2% → 每级3%1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配2技能减速时长:2秒 → 1秒3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。花木兰被动:重剑免伤比例60% → 50%双剑形态1技能:位移距离:350 → 300重剑形态2技能:技能范围700 → 600重剑形态2技能:控制范围200*200 → 160*100重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒→ 0.5秒重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。说不清玩法改变清晰定位蔡文姬被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%3技能:取消伤害效果3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命3技能:CD60/55/50秒 → 固定60秒3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。曹操1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离400 → 350解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。
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名称大小下载王者荣耀:S10单排荣耀王者盘点:赛季初期强势英雄王者荣耀:S10单排荣耀王者盘点:赛季初期强势英雄玩游农药百家号新春资料片版本于1月29日上线,笔者能力平平,靠一颗肝历时6天单排132局冲上荣耀王者。期间也是经历种种,为了上分,把一个高级荣耀的英雄活生生打成初级荣耀(新荣耀积分机制使然)。作本文唯望把自己的对局经验分享出来,给苦于上分的人们一些帮助。【综述】大家最为关心的边路射手仍未崛起。边路射手在1月29日出场最多,其后逐渐减少。玩家这样选择的原因仍与上赛季一样,即使前期有优势,关键团射手被抓、被秒会导致队伍猝死,射手脆弱的体质也使队友根本没有施救的时间。但打野射手(自由人?)获得了小小增强。在对局中,除了原先可以打野的射手,如李元芳、马可波罗、孙尚香等,新版本还出现了两位新面孔。一位是新英雄公孙离,在赛季初迅速练好这名英雄可以达到出其不意的效果,鲜有人知如何应对;一位是成吉思汗,在获得装备加强的同时,加强后的一技能堪称神技,猎鹰全图飞,使对手动向在己方眼中一清二楚。能控视野的技能都是神技。部分强势战士被削弱了护甲,如今的边路百花齐放。而貂蝉随着冷静之靴的修改仿佛一夜间走下神坛,但她上个赛季给人们留下的阴影仍未散去。干将莫邪则毫无征兆地成为新宠。【英雄评级】此下评级仅代表个人观点,供参考用,接受不同意见。对局环境:S10第一个星期,钻石1-王者。星耀1、2为主。首先,自己擅长的英雄是最优先的。某个队友阻止大家要求首抢某英雄时,曾说过,“不会,你拿什么呢?”。有些英雄强势,但打到这里的玩家,每人都有一手自己的绝活。在赛季初的顶端排位,没有人想输,所有人也都会相信自己的队友(至少在对局开始30秒以前)。拿出冷门也会默认是高级荣耀或以上,拿出白板也会默认不是在玩自己大号。其次,【控制】,选【控制】,选带【控制】的英雄。有控制,逆风就有机会翻。空一行写意味着这点特别重要。按理说评级是没有T0的,而且这个版本也没有什么一枝独秀的英雄,我们从T1开始(排名有先后,供参考)。以下三个梯队的英雄都是经常上场且在高端使用者手中有着优异表现的。T1综述:T1英雄,除了辅助,每个人只要有契机打成无解肥,都可以主导比赛并取得胜利。打野: T1打野,相比其他打野,有两个特点——长距离先手、越塔能力。刘备强不强?强。但他的先手距离有限,如果没有草丛隐匿自己,是会被逃掉的。刘备如果进了塔,也没有技能从塔里出来。1、百里玄策 这名英雄游走最强的一点莫过于可以把猎物从塔里甩出来,游走成功率很高。滚雪球能力很强,又有类似阿轲的被动机制,给对手很大的压力——第一名英雄阵亡时,就是全队崩溃的开始。缺点是技能太过于依赖钩子的准确命中。2、娜可露露 如果说百里玄策是普攻型刺客,那娜可露露无疑站在另一边——技能型刺客。娜可露露是个打一套就走,等待下一套技能cd的英雄。长途奔袭先手直秒是娜可露露最经典的画面;其次可能是二段大招搭配二技能,身形未有移动,敌人却已然消逝。滚雪球能力最强。辅助:T1辅助的特点是可以一锤定音。前面尽管有小得小失,但凭借辅助的一套恰当的技能,可以瞬间结束比赛。1、鬼谷子 经常在ban位上的英雄,游弋于危险边缘的大师。凭借隐身的移速,鬼谷子可以规避很多技能,极限逃生。最经典的画面是23闪现吸到多人,队友凭借加速跟上,瞬秒并结束比赛。大招可以点亮视野,能控视野的技能都是神技。2、刘邦和边路一起讲。刘邦很重要的一点是赋予阵容以弹性。单排时,队友擅长什么位置都是未知的。选出刘邦,队友擅长边路,刘邦可以去辅助;队友擅长辅助,刘邦可以去边路;乃至队友法师打得不好,刘邦也能补一补法术伤害。非常适合一选。另一点是赋予阵容容错率。一旦有人被抓,刘邦给大套盾,可以争取队友支援的时间,然后反打。因此,劣势通过抓刘邦一方的人打开局势是极不明智也不可行的。刘邦保护野核也是一绝,刘备、马可波罗这类需要切入战场最危险的地方,并长期停留的野核非常依赖刘邦的减伤和护盾。刘邦克制哪吒大招,也是哪吒的好队友,可以直切后排。但大招被武则天大招克,如果落不下来全队会很危险。3、关羽和边路一起讲。同刘邦,赋予阵容弹性的英雄,非常适合一选。关羽具有很强的游走能力,越塔也很强。有单杀能力(边路关羽)。由于关羽有一手绕后开大的能力,现在对抗关羽都明白需要时刻注意关羽的位置,保护阵容后方。不得不提防——这就是关羽的强大之处。现在关羽主要以正面二技能跳入接一技能转刀为主,伤害依旧很高。中路:中路英雄总有很多选择,没有需要抢的,也没有具有统治力的。貂蝉陷于两极分化的处境难以评价。现在一般是拿队友擅长的中路英雄。边路:T1边路,要有个能看的控制。一般阵容主要靠边路和辅助出控制,打野和中路一般没控,没控就不能先手,就不能支援救人,打团会非常尴尬。T1边路特点还包括有单杀能力和单游、入侵能力,仅刘邦有些特殊。1、 刘邦见辅助。2、 达摩能单杀、能开团,有控制、有爆发。1技能闪现和大招的释放难度略大,需要使用者熟练。持续作战能力很强,又肉又有输出,这就是战士。3、 关羽见辅助。4、 花木兰 木兰是一名有单杀能力,团战需要切入的英雄。边路动不动单杀的木兰会给人很大压力。后期对法师们威胁最大的英雄,带沉默的霸体切入,控到死。5、 梦奇站桩能力很强,开团能力也很强。梦奇大招的引导能给队友一个明确的信号,在路人局中便于队友配合接技能。不论是带线,还是单人野区入侵,都需要多人回防才能加以遏制,大招又能轻松逃生,牵制一绝。还具有solo主宰暴君的能力。T2综述:他们的强度没有问题,可以说和T1不相上下。但是他们中的一个打成无解肥后是否能挽狂澜于既倒呢?恐怕不能,英雄特性使他们易于反制。打野: T2打野是一些善于追击的英雄。但追击意味着局势生变的概率更大。1、 刘备 ban位常客。刘备无解肥很强,但反制性过于明显——集中伤害技能破盾,再集中控制技能控住,最后秒杀纯输出的刘备。2、 李元芳 ban位常客。李元芳无解肥很强,具有推塔优势和对远古生物的控制能力。这些特点加上被动,使他地图控制的节奏很棒。但他中期的强势期一旦过去,他就会在其他人面前如履薄冰。赛季初没有人想输,尤其在星耀1,拼死坚持到后期大战的战例比比皆是。3、 马可波罗 版本受益者。他需要进场作战,因此非常依赖辅助保护,没有辅助的马可波罗还是那个容易被突破的射手。辅助: T2辅助可以主宰某场团战,但要通过这团战一锤定音,这种事发生在这些英雄上其实不太常见。1、 太乙真人 太乙更多是一个滚雪球的英雄。被动可以抬高全队经济,但也会拉低队友经验。大招可以救队友,对手看着自己交完的技能和重新站起来的集火目标,只能干瞪眼。这样能保一个无解肥核心出来。2、 白起远距离瞬发大团控。这样的技能难以反制,可以在某场团战中昙花一现。但想每场团战都大中数人,不常见。中路: 中路英雄现在已经比较成熟。面对每个被选出的法师都有应对策略。现在的强势中路往往防守能力较强,能够拖到野核强势期过去从而找到机会翻盘。1、 嬴政 虽然没有把他排在T1,但他还是领先其他法师一小段距离的。清线快,输出环境好,支援快。但是从正面、侧方、侧后方、乃至后方切入击杀嬴政现在已经是任何一名边路和打野的基本素养。2、 貂蝉 ban位常客。但她出场时表现平平。貂蝉最强的一点是二技能可以躲技能,动不动躲一个关键控制,可以说是来几个杀几个。但刺客副定位意味着没躲到控制,就会被控死或者打掉许多血量。3、 干将莫邪尤其强调穿透的法师,偶尔被ban。干将莫邪是一个如果不披着魔女斗篷和他打,就直接秒杀的英雄,对没有位移的英雄简直是噩梦。干将的对抗性和嬴政一样,也在于切入,但他有一个非常棒的保命技能,近距离控制行不通,需要中长距离控制控住切入,或两面切入。有条件的话追逐战亦可。4、 武则天强调控制的法师,相比其他法师更有一丝功能性中单的味道,这就意味着她输出环境不如嬴政,输出量不如干将。保命技能比干将莫邪要好,更难以切入,需要霸体切入或者远距离控制并切入打死。卡保命技能真空期亦可。边路: 这些边路训练成本低,可以速成提升英雄池。强度虽然会略逊一筹,但不要忘了这是什么时代。野核双边的时代,他们足够强了。1、 程咬金不含控制是他最大的缺点。说完缺点都是优点。有位移有输出又肉,带线牵制很强。反制方法是斩杀和破军,还有破军斩杀。2、 老夫子与程咬金一样,他的控制有点软。用于抓人是很好,但团战用于控人限制输出时,真正限制输出的只有他大招那5秒减20%输出。3、 夏侯惇控制很足,也能占住线,但是夏侯的劣势在于支援太慢。支援慢的原因是夏侯相比T1英雄对线劣,清线慢,跑图慢。这三点如果改善一点,夏侯就很强。如果干脆不支援了,又浪费了这么强的控制。T3综述:面对一个很肥的T1英雄,恐惧是内心的第一反应。面对一个很肥的T2英雄,有恐惧感,但是稍逊一筹。面对一个很肥的T3英雄,这种恐惧感几乎消失。辅助方面,T1辅助可以决定全局,T2辅助可以决定局部战役,T3辅助能决定的就比较小了。各英雄详解就省略了。【总结】 本文侧重在于每个英雄在top1%乃至top0.1%的对局和使用者手上的表现,侧重的是他们的上限,考虑的主要也是他们顺风的情况下的反制性,因此和其它评级可能略有出入。对以荣耀王者为目标的玩家而言,这篇评级可能能起到一定的参考作用。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。玩游农药百家号最近更新:简介:用愉快的心去玩游戏!分享每天愉快的心情。作者最新文章相关文章

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