古剑奇谭ol公测3手游什么时候公测

《古剑奇谭3》将会是真正的即时战斗游戏?还有太多需要改善的地方
就在前阵子,小编偶然发现《古剑奇谭三》的新官方微博悄然上线,虽然官方仍然没有发布任何宣传内容信息,但在刚刚步入2018年的这个特殊日子,这或许已经意味着古剑3离我们不远了!
距离古剑2发行已经过去了四个年头,而相比几乎一致好评的初代,古剑2却在口碑上形成了鲜明的两极分化:喜欢它的人爱到要死,讨厌它的人也是天怒人怨、哀其不幸怒其不争,笔者恰好就属于后者,还因此差点和一个同事妹子闹起来……所以在期待古剑3的同时,我也不免有些担忧,这次的作品又将带给我们怎样的意外呢?尤其是官方宣称此次古剑3将真正意义上帝采用全即时战斗,更是让我有些担忧会不会重蹈2代覆辙。
回顾古剑奇谭前两部作品,我们会发现2代几乎在各方面的口碑都被1代完全碾压,但唯独画面这点是没得黑的,剧情节奏稀烂是编剧的锅,战斗系统一塌糊涂可以是技术不纯熟的问题,但要是画面不进反退那就是开历史的倒车了,因此古剑奇谭3的画面我并不是很担心,我最担心的还是剧情和战斗系统这两个在古剑2里暴露出来的核心问题。
《古剑奇谭一》的剧情是围绕百里屠苏和太子长琴恩怨纠葛所描绘的一场千年悲愿,至始至终百里屠苏都是中心人物、推动剧情发展的关键核心,而其他角色也很好地履行了配角的义务,尤其是襄铃和方兰生这一对的成长令人侧目,从前期的插科打诨、卖萌搞笑,到随着剧情发展到后期经历种种风浪后心境成长,最终黯然别离,角色刻画得入木三分,令人印象深刻。
而相比之下《古剑奇谭二》的剧情就着实有些支离破碎了,乐无异身为主角对剧情推动的作用完全无法和百里屠苏相比,其个人的意志和行动力在前期也表现得十分欠缺,仅仅是想找到心目中的偶像谢衣,这个愿望给人的感觉也太轻了点,而中期揭露的身世问题也略显狗血,直到引出流月城这个关键核心才渐入佳境。此外已经被万人轮了千百遍的坐标君夏夷则也是剧情中的严重问题,几乎属于一个和诛仙没啥关联的重要支线人物,与阿阮的感情戏也让是槽点满满。相比之下,略显笨拙但毫不矫揉造作的闻人羽倒算是本作中最没有争议的角色了。
而要说到争议角色,古剑2的谢衣绝对是焦点核心。这个似乎就是按着男神模子创造出来的角色着实让人很纠结,无论是他的生、他的死还是他的愿望与行动,看上去是那么完美,却又到处都充满了矛盾,到最后笔者都没弄明白谢衣想救的到底是流月城还是地上的人,鱼与熊掌不可兼得,谢衣不可能不明白这个道理吧?
一开始我还以为这应该是一个类似欧阳少恭的人物,但最后我才发现,谢衣实际上就是编剧卯足了劲想要塑造一个完美形象、却碍于笔力不足最终失败的悲剧,无论是他还是初七,都只是编剧的理想罢了,而真正属于他自己的东西,却是太少。
古剑2后期的剧情的确节奏非常紧促,展开也相当激烈,但前期剧情实在太慢了,以至于玩家都戏称“我不是在玩游戏,而是在看一部超长的动画片”。当年敖厂长在吐槽视频中也说的好:“前半段拖沓得让人无可奈何,后半段编剧又像吃了泻药一样开始加快节奏,就好比之前我一直在和一碗难喝至极的粥,突然天上掉下来一只美味的烧鸡,然而烧鸡太大、来势太猛,直接把我砸死了!”
至于基情什么的……请容我选择性忽视!
《古剑奇谭3》的剧情必须纠正在二代时期暴露出的种种问题,须知国产RPG的灵魂就是剧情,要是剧情搞砸了那等于自毁招牌。不过翻阅百度百科,这次我发现细心的朋友特地在古剑奇谭3的百科词条里专门加入了编剧一栏,而上面显示古剑3的编剧为邵芸(某树),也是古剑奇谭1的编剧,看来应该是可以稍稍安心。
而在古剑3现在放出的人物设计中,引入了“星工辰仪社”与“辟邪族”这两个全新概念,新主角难道是搞天文的?占星术士?令人十分好奇。
而在另一点战斗系统方面,这就更让我担忧了。以腾讯之财大气粗,《神舞幻想》也只敢做成回合制RPG,在经历了古剑2那糟糕透顶的战斗系统后,古剑3不仅没有浪子回头,反而是一条道走到底,毅然决然地仍然要走ARPG之路,不得不说是让人捏了一把汗。
参照古剑2的战斗系统,古剑3要做的不仅要去掉战斗载入地图这个多余的东西,人物的招式要更加干净利落实用,去掉那些过分华而不实的动作;对于多种战斗状态以及连招的把握,如吹飞、空连、扫地、闪避、翻滚、格挡、防御、被击僵直、前摇后摇等多方面都必须加强,至少从古剑2的表现来看,古剑的ARPG更多还是偏向伊苏、鬼泣这类较为华丽的日式ARPG,而非黑魂、血源这类偏向真实的动作游戏,自然格斗元素是不能少的,打击感更是重中之重;场景即时演算也有待加强,大地图无缝式的战斗也注定会考虑优化水平;最后敌我双方的AI都必须好好修改下,看着都捉急……
以上就可以看出《古剑奇谭3》要变更的地方到底有多么庞大,而笔者最担心的还是当古剑奇谭3最终呈现出来时,结果却是一个《古剑OL》单机版!毕竟古剑2就有种给人这样的感觉,甚至也有传闻古剑2是在为OL铺路(结果OL到现在都没上线),那玩笑可就开大了,只希望这是我的杞人忧天吧。
最后在这里,小编不负责任地推测一把古剑3的剧情,以现在公布的角色凌星见为主角:
凌星见是庐山星工辰仪社中百年一遇天才,已经被内定为下任掌门、未来国师,人生可谓一帆风顺。某一日凌星见夜观天象,预见大凶之兆即将来临,但是无论如何也参不透其中天机。为了寻找线索凌星见便禀告师门下山寻找线索,路上偶遇一少女(女主,猜测性格为活泼天然二傻子型,与主角形成鲜明对比,身世必然不凡)结伴同行;一次事件中凌星见虽然运用智慧解开谜团,却被魔族包围陷入绝境,危急时刻辟邪族大将岚相从天而降化解困局,但又对众人的软弱表现得很看不起。女主想要戏弄下岚相,却弄巧反拙加重矛盾,好在辟邪王到来命令岚相不得无礼,而在凌星见说明自己来意后让岚相跟随护卫凌星见,岚相虽然百般不愿也只能答应(而傲娇在后期羁绊事件后注定都会服软~)。
在调查过程中女二(猜测为红玉那类成熟美人,而且大概率是魔域别族(不过也可能是女一,总之我觉得队伍里肯定要有一个魔族或者半魔),和岚相可以组成冤家组合,一路上调戏冰块脸的岚相之类的~)加入队伍,在女二的帮助下查到魔族内部发生动荡,部分人准备重铸上古魔剑反攻人类,而机缘巧合之下这把魔剑落入了凌星见手中,而凌星见做梦也想不到,真正带来灾祸的可能就是自己,而他更不知道更深的祸端就隐藏在辟邪城中……
好吧,我编不下去了,不过说真的,看岚相这眼神,我真担心会不会又是一个夏夷则啊……
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今日搜狐热点《古剑奇谭3》疑似游戏截图曝光,2月7日还将有大消息
今日,《古剑奇谭3》官方公布了一张疑似游戏截图的图片,从图片中我们还可以看到疑似游戏的男主角。官方配文“2.7 日月经天,星轮始动”,或许会在2月7号会公布一些游戏的新消息。
在官方发布消息之后广大的游戏玩家也炸开了锅,有小伙伴表示这是一个猝不及防的大料并发挥脑洞猜测这张图片中的男角色到底是谁,还有的小伙伴直接开启了预言模式,你觉得这个神秘的角色会是谁呢?
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  今年的E3 2017展会上,国内的单机游戏品牌也纷纷登场亮相,展示出极具特色的游戏文化。国内厂商网元圣唐携旗下新作《 神舞幻想 》、《 古剑奇谭 》单机系列、《 古剑奇谭网络版 》参加了E3 2017,除了带来现场试玩活动外,官方还确认《 古剑奇谭3 》游戏将在
2018年上市
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做好《古剑奇谭二》电视剧监修工作 电影或早于电视剧开机
17173:《古剑奇谭二》电视剧即将开机,这次网元圣唐会参与到什么样的程度?
孟宪明:我们将尊重合作伙伴阿里影业的决策,因为我们不是专业的影视剧制作公司。但是作为整部电视剧的投资方和版权方,我们会在拍摄期间的每一个决定中提出我们的意见,在最容易出问题的地方做好监修工作,保证《古剑奇谭二》电视剧的质量。
17173:对于演员您满意吗?目前的消息是70%的演员都已经确定了。
孟宪明:我们的目的是找最优秀、最合适我们的演员,但最关键的还是要找让观众满意的演员。
17173:《古剑奇谭二》电影这次启用了一个好莱坞导演,是不是有点冒险?可能对于玩家来说也会担心外国导演能不能很好的把握中国风题材。
孟宪明:像很多人喜欢的《功夫熊猫》是一个中国题材,有中国味,但又不完全是中国风的电影。所以我们应该抱着开放的心态将我们的文化推广到国外。这位好莱坞的导演也是古剑的粉丝之一,因此很了解中国文化和好莱坞喜好,所以我们决定尝试一下,看看外国人眼里的《古剑奇谭》是什么样。
古剑奇谭二电影导演(中间)
17137:电影目前进度如何?
孟宪明:电影将会在一切准备妥当以后开机拍摄。
17173:目前古剑品牌正在持续不断的往更多元化的领域扩展,您对于古剑这样一个品牌的总体规划是什么样的?以及它未来的成长性,如何良性发展。我们看到市面上有一些产品,在良性发展上做的不是太好。
孟宪明:网元圣唐公司的最新战略是创造品牌,管理品牌,培养专业人才。要做的就是把品牌管好,不做破坏品牌的事,才能收获长久的发展。我是网元圣唐的管理者,要指导我们的员工扎扎实实地用心做品牌。我们公司里都是干事的员工,看不见只会作秀的“演员”。而且,不管什么样的品牌,如果你不尊重它、不踏踏实实的工作、肆意破坏用户的感受,这样的品牌和公司早晚会被用户抛弃。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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