冰法的剑魂是固伤还是百分比技能百分比加冰霜伤害有加成吗

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DNF独立攻击力对百分比技能加伤害有一点用吗?对XX普通有用吗?
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有用。1、独立攻击只对固伤部分有效,百分比是没用的。还是堆属强吧,亲。现在每100独立攻击提升10%固定伤害,每22属强提升10%属性伤害,不管是固伤还是百分比都能提升10%。2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。3、每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
再者百分比的职业只能看武器,对你说的另外两项没有任何用。你可以做件事,你的武器有独立攻击力,你可以把它拆下来,看看固伤招式的伤害是不是变小了。或者你可以锻造下你的武器,看看你的固伤招式的伤害是不是变大了,也就是高强独立攻击力对固伤有用
面板上鼠标点独立攻击力,会出现物理魔法攻击力,随独立攻击力增大而增大。是不是????那么加独立攻击力,面板物攻魔攻值会增加吗?
不会,只加你固伤招的伤害,比如极冰裂波剑16000+的固伤,加了35独立,就变17000不到。你想提高你说的魔攻物攻,一附物攻魔攻卡,二高强
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百分比职业打 物理攻击 和魔法攻击卡片
高强才是王道 首饰的话 打11火强 很不错
独立没鸟用
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dnf技能攻击力怎么计算?什么事固伤?什么事百分比?
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固伤技能如何提升伤害,主要提升有以下几个方面:  一、智力/力量  固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)  简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性  二、魔法攻击力/物理攻击力  固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响 。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。  简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.  三、独立攻击  按公式计算  约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害  只对固伤有效,对百分比技能没有效果  简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.  四、属性强化时的伤害增幅  说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加  [(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成  属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/22.5)  递减原则  由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M&0)  提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1 +N/22.5)  提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+ (M+N)/22.5]  前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%  可知当N越大即原来属强越高  经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低  简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定  最后再附一个攻击效果伤害公式  暴击伤害=总伤害X(100%+50%)  破招伤害=总伤害X(100%+25%)  背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
DNF固伤是由指职业技能伤害是固定伤害值。百分比是指职业技能伤害按照力量或者智力属性值的百分比进行加成。技能攻击力计算方式如下:1,属性强化比较容易堆高智力/力量。固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍。2,独立攻击力强化比较难提升,约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害,并且只对固伤有效。简单总结:独立攻击力相对于单一属强的优势在于全系强化。每种职业都可以进行两种流派的强化方式,但是不同职业两种流派成长后伤害会产生很大的差距,由此产生了不同职业有其固定的强化流派。
  四,且未发现有堆高后收益减少的帖子,即每10点提升1%伤害  只对固伤有效,主要提升有以下几个方面、独立攻击  按公式计算  约超过1000点独立攻击力才开始发生效果、960点、900点,网络上有说978点;22.5)  递减原则  由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M&gt、属性强化时的伤害增幅  说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加  [(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成  属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值&#47,对百分比技能没有效果  简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果;智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响 。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。  简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃:  一.004X智力)X(1+BUFF效果)  简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害;22.5)  提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+ (M+N)/22、智力/力量  固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0。个人认为应该最优先堆高属性  二、魔法攻击力/物理攻击力  固定伤害类技能只有力量/0)  提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1 +N&#47.  三固伤技能如何提升伤害
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看技能说明吧,固伤的攻击力是固定的。而百分比是物攻或者魔攻×一定百分比得出的数。也就是说物攻或魔攻越高,百分比技能攻击力越高,而你物攻魔攻再高,固伤技能的攻击力也不会变。
力量可以提高物攻吗?固伤攻击力由什么决定?
力量可以提高物攻,而固伤攻击由力量和独立攻击决定
固伤:技能面板介绍,伤害55555.之类的为固定伤害,受力量或是智力决定。百分比:技能面板介绍,伤害1250%。之类的为百分比伤害,受物理攻击或魔法攻击决定。(面板越高伤害智越高(部分远古装备也增加技能面板伤害……))
力量对百分比有用吗?
基本上没有用……如果你技能都是百分比^你力量超高,可能打出的伤害也会很低……不过力量的增加也会影响到面板物理攻击的增加转换应该是1=3.不推荐这么搞,直接附魔相应属性即可……需要力量 就附魔力量或是3S假紫2力量1暴击
需要攻击 就在3S假紫的基础上附魔攻击卡。武器基础攻击高 对提升伤害很重要……
独立攻击力有什么用?
你都玩到这份上了,真是陷的够深的
这怎么了?哪有陷进去
固伤就是固定伤害啦,无视防御,等级,打1级怪和打100级的怪造成伤害一样的,不过现在玩dnf的还多吗?两年没玩了
固伤怎么提高呢?
强化武器,有的装备本来就带
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想问下冰结是固伤职业还是百分比职业,还是固伤加百分比,哪些是
想问下冰结是固伤职业还是百分比职业,还是固伤加百分比,哪些是
百分比 除了锤子冲击波跟极冰爆炸是固伤
楼上+1 完全不用锻造
也不用买艾尔文?
极少固伤大部分百分比╮(╯▽╰)╭     ----小兔纸,白又白,两只耳朵拎起来,割完动脉割静脉,一动不动真可爱。
所有技能都是百分比,不过有两个技能附带了固伤
谢谢大家了
有几个固伤不过完全不用管,因为不是主要输出技能,主输出都是百分比的(你要是专注锤子兵就锻造去吧。)
瞎水稻职业,玩大红神去吧
   --我爱你!不爱你!我爱你!不爱你!我爱你!不爱你!我爱你!
来了这么多人哈
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都有的,百分比就是百分比的,看技能的说明。固伤就是固定伤害一个数字按下R,然后把鼠标转移到你的技能栏上
采纳率:50%
默认键是R,按下R就知道技能的具体情况了
.........时间玩长了不就知道了你什么职业啊?
固伤堆智力和力量大于堆高强,百分比职业的适合高强武器,
技能后面有解释,比如伤害是多少,这是固伤,如果是增加百分之多少,这就是百分比的!
你看技能介绍里 看详细介绍《看你自己设置的查看详细说明的键位是几,鼠标点着技能 按下那个键位就可以看详细说明》
看技能的解释是 直接显示的有多少多少伤害 比如 伤害8000
就是固定伤害! 如果显示的是
就是百分比了!!!!
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