来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2018-04-13 03:56
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千珏被动最高几层
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玩家怒评LOL中20大性价比无敌坑的英雄
作者:关晓萌
第1页:严重高估的英雄10 曙光女神 喜欢“撸啊撸”的玩家都知道,这款游戏与DOTA最大的区别在于,里面的英雄需要通过游戏金币(RMB也行)进行购买,那你是否有过好不容易攒了6300买了个英雄,发现竟然比450英雄还坑的经历呢?一位“撸管”爱好者就对这事大为恼火,于是怒评了“撸啊撸”中20大实际价值与金币严重不符的英雄,不知道你是否有同感呢?(PS:以下仅代表个别玩家的观点) 首先是被严重高估的10大英雄: NO.10:曙光女神 对线能力相当之薄弱,排位赛中没有适合她的位置,导致其常年冷板凳。考虑到其大招的团控作用以及不错的抗击打能力,在匹配局和低分段排位中还是能发挥不俗效果,姑且给予第10位。 强度: 可玩性: 实际价值:0 第2页:严重高估的英雄9 酒桶 NO.9:酒桶 酒桶对线期还是相当强悍的,而且在高手手中也会发挥出惊人效果。但是其极低的团战容错率导致酒桶在路人局中普遍是坑。而且目前对酒桶的出装认识也极其狭隘,导致酒桶千篇一律中路憋时光,造成严重拖沓比赛节奏的恶果。 强度: 可玩性: 实际价值:1350 第3页:严重高估的英雄8 暮光之眼 NO.8:暮光之眼(重做前) 这货从哪里看都像个不入流的小兵,技能在削弱后的乏力众所周知。排位赛中慎唯一可以担当的位置是打野,但是效率与GANK能力都不敢恭维。大招的超长CD更是让人无法忍受,而且可玩度极低,是催眠的极佳人选。 强度: 可玩性: 实际价值:450 第4页:严重高估的英雄7 狂战士 NO.7:狂战士 不得不承认其前期GANK的乏力和后期的酱油度在全联盟屈指可数。作为一个近战他并不高的血量成长以及在团战中几乎可以忽视的控制使其在后期的团战中毫无作为,而前期并不出彩的GANK能力也让其被打入排位冷宫。 强度: 可玩性: 实际价值:1350 第5页:严重高估的英雄6 掘墓者 NO.6:掘墓者 掘墓刚出的时候觉得这货好牛X啊,线上无敌而且团战能诈尸。后来才发现这货根本是一个纸老虎,虽然前期线上强势,但掘墓属于那种你打的再出彩也很难掌控比赛节奏的英雄。加上其极低的可玩性,所以排名第6。 强度: 可玩性: 实际价值:3150 第6页:严重高估的英雄5 雷霆战熊 NO.5:雷霆战熊 雷霆战熊在排位赛中只能担当打野位,而且GANK能力比起前几位强了不少。但是其鸡肋的被动以及团战作为都使其价值大大下降,与6300的价值相差实在太多。 强度: 可玩性: 实际价值:3150 第7页:严重高估的英雄4 凛冬之怒猪妹 NO.4:凛冬之怒猪妹 该英雄大概是英雄联盟史上最坑爹新英雄,没有之一。其让人抓狂的清野效率和极低的技能伤害,让我只玩过一次就压箱底了。 强度: 可玩性: 实际价值:1350 第8页:严重高估的英雄3 巨魔 NO.3:巨魔 有人说巨魔强?巨魔好虐。耪浇潦汗饔心居校客耪Q对方ADC,给TANK上大招,敌人全体减速,你加攻速加移速。哇,巨魔好牛啊,巨魔万岁,巨魔全世界都是你的,你全家都是巨魔,你下辈子大巨魔。 可是事实呢?技能的全面注定了巨魔的全面平庸。巨魔清野效率尴尬,GANK能力在打野英雄中排名倒数,上单更是一个笑话。团战中巨魔想咬对方ADC?我认为同等水平下你咬到的代价就是自己残血或者直接阵亡。 总之,巨魔就是华丽丽被流言包裹起来的英雄,强?强个蛋! 强度: 可玩性: 实际价值:1350 第9页:严重高估的英雄2 天启者 扇子妈 NO.2:扇子妈(天启者) 4个大招的扇子妈已经是过去时。现在的扇子妈无法担当中路AP的职责,在辅助位也被绝大多数辅助完爆。现在的扇子妈是一个很尴尬的英雄,而且将来也是。 强度: 可玩性: 实际价值:450 第10页:严重高估的英雄1 图奇 NO.1:图奇 众望所归全联盟第一矮穷丑闪亮登场,搞不懂这只耗子怎么会被定为6300,是因为他大招邪恶的怒射吗?耗子的可玩性还是相当高的,但是也仅仅停留在可玩性上,耗子也许能给本方在前期制造一些优势,但是这些优势被耗子本身的缺陷掩盖的没有一丝光亮。图奇,这个奇怪的瘟疫老鼠,终归只能与垃圾堆一个价值。 强度: 可玩性: 实际价值:1350 第11页:被低估的英雄10 阿木木 下面是被严重低估的10大英雄: NO.10:阿木木 大家不要被木木可怜兮兮的外表所蛊惑,其柔弱缠满绷带的身体下,其实蕴藏了巨大的力量。 木木是排位1400分段以下必BAN的英雄之一,其团战作为在全联盟中数一数二。在修正了木木AP加成错误的BUG后,出时光的木木也会给对方带来毁灭性的打击。 唯一缺点就是木木前期的清野效率并不高,而且GANK能力也一般。 强度: 可玩性: 实际价值:3150 第12页:被低估的英雄9 炼金术士 NO.9:炼金术士 这个背着化学罐的怪异科学家被誉为联盟第一搅屎棍,其IMBA的被动使其将时光之杖的作用发挥到淋漓尽致。辛吉德可以胜任上单位,但前期会被许多上单英雄压制,但是前期只要猥琐出到饭盒,那么你的时间就到来了。在队伍中缺少辅助的时候,辛吉德甚至可以担当辅助位,效果不俗。 装备成型的辛吉德,除了VN之外的ADC拿他几乎没有任何办法。 强度: 可玩性: 实际价值:3150 第13页:被低估的英雄8 船长 NO.8:海盗船长 这个带着眼罩的富帅总是那么有型,而且其极其强悍的对线能力使其在上单排名中始终名列前三。全屏大招更是让他具有了其他上单英雄不具有的全屏支援能力。装备成型的海盗绝对是对方的噩梦,全体BUFF加超大范围大招,无疑是团战发起者的最佳人选,也是打发激进的召唤师最爱。 强度: 可玩性: 实际价值:6300 第14页:被低估的英雄7 钢铁大使 NO.7:钢铁大使 波比是全联盟最萌小女子,比许多爱自拍的妹子都要萌。 波比最大的缺陷就是对线期的疲软和打钱效率的低下,但是作为一个可玩性相当高的英雄,1350的价值实在是亏待了她。装备成型的波比,绝对是噩梦般的存在,神级大招使其成为继蛮王之后又一个可以裸输出的近战(目测有人不服)。当然正统波比还是应该出半肉,波比恶心的被动也是其作为肉盾的资本。 强度: 可玩性: 实际价值:4800 第15页:被低估的英雄6 蛮王 NO.6:蛮王 许多菜鸟黑蛮王已经成为一种习惯,但是不管蛮王怎么被黑,LOL还是给了众多喷子一记响亮的耳光蛮子被削弱了。 蛮子初期凶狠的对线能力(前提是你得会玩)和强大的回复能力在联盟中属一属二,而且蛮王并不害怕GANK,其强大的生存能力使其在面对2人以下的GANK是很容易逃生的。而装备成型的蛮王更是切后排的一把好手。 强度: 可玩性: 实际价值:4800 第16页:被低估的英雄5 沙漠死神 NO.5:狗头(沙漠死神) 神单王不是盖的,Q3小时的兵不是吹的。 目前版本的狗头会被大部分上单爆出翔,但是其后期团战中强大的吸收伤害能力和打乱阵型的能力非常可贵,而Q的技能设计使得狗头即使在纯肉的情况下也会对敌人后排造成极大困扰。 强度: 可玩性: 实际价值:3150 第17页:被低估的英雄4 易大师 NO.4:易大师 同蛮王一样,菜鸟们黑易大师也是一种习惯。但是在1800以上的排位赛中,只要有敌方有人选了易大师,己方必然会针对易大师来选取英雄。 易大师打野效率之高完爆大部分英雄(其实我想说所有英雄),GANK能力中等。 重要的是,装备成型的半肉易大师,在团战中切入后排的能力是无解的。请注意:是无解。 前期易大师的输出装只需要红叉一枚,后期可看情况补饮血或无尽。 至于偷塔易大师?只是一个笑话。 强度: 可玩性: 实际价值:6300 第18页:被低估的英雄3 卡牌 NO.3:卡牌 这个潇洒的赌徒在战场上是鬼魅一般的存在。 恐怖的AP加成是卡牌强势的重要因素,超短时间的单体控制使其在团战中可以灵活走位,将敢于冲上来的敌人控制。现阶段卡牌一般都会选择中单,而其强大的支援能力在联盟中排名第一。超高的可玩性与拉轰的造型使他赢得了超多召唤师的青睐。 强度: 可玩性: 实际价值:6300 第19页:被低估的英雄2 瑞兹 NO.2:瑞兹 这个光头是联盟绝无仅有的肉法师,独特的技能加成设定使他成为联盟中最特殊的法师,甚至想要玩好瑞兹,都必须为他配备一套专属符文。 后期的瑞兹就是一台法术机关枪,大招的吸血效果和伤害加成使其在团战中是死神般的存在。 瑞兹的缺点是前期带动节奏的能力偏低,且需要大量时间发育。 强度: 可玩性: 实际价值:6300 第20页:被低估的英雄1 盖伦 NO.1:德玛西亚之力盖伦 请允许我将盖伦的称号和名字同时打出来。 从我们的LOL懵懂期开始,盖伦就给我们每个LOL玩家留下了极其深刻的印象。 盖伦好像不用出任何装备就肉的一B,盖伦会自动回血,盖伦会DOTA中剑圣的转,盖伦会加速沉默,盖伦会斩杀,盖伦技能不耗蓝,盖伦永久免费!这样一个极品男人简直就是众多召唤师的坚强壁垒,每当你迷惘于本局不知道玩什么了,盖伦总会出现在你面前。 盖伦已经不再代表一个英雄,他更多的代表了一种英雄联盟的信仰,他的口号:人在塔在,也是众多召唤师应该学习的典范. 强度: 可玩性: 实际价值:无价 更多内容请浏览中关村在线游戏频道: http://game.zol.com.cn/ 中关村在线游戏论坛:http://gamebbs.zol.com.cn/
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