跑这个游戏是浴霸双核好还是单核好好

&&真是众口铄金,积毁销骨&俺一直以为,bz的研发实力是如此不济,以至于像sc2这样的吃u大户竟然不支持多核优化!太垃圾了今天我无意中才发现事实并非如此!我们都被无耻a枪给生生的欺骗了~愤怒的我将无情的扯下饭门的遮羞布!!!将肥龙2一坨便便般的3d性能通过截图暴露无疑~~~&&&&&先用自家同频的i3&2100和i5&2400来进行对比&可以看到条目里的所有游戏包括暴雪的sc2甚至是wow这样的老游戏,都是进行了充分的多核优化的,&2400&4核的优势完全得到体现~可惜啊就因为a饭的一己私欲,就被黑成了毫无技术含量的2核游戏了评论&&&&接下来再看看废龙2的得表现&简直是大跌眼镜&3.7Gx4的高端u尽然还被3.1Gx2的低端i3日的死去活来的~典型的高频低能哈评论无脑a饭们&多核游戏早就来到你们面前了~就表要再自欺欺人死不承认哈~~&你们整天弄啥开核啊超频啊有啥用&电费啥的是搜搜的飚上去了,结果来一个i3就给秒了看&6核废龙还是逃不了被秒的命&这是何等悲催~~&娃哈哈哈评论
Re:[er2011,7楼]&以下是引用&er2011&于&12:53:09&在7楼的发言:&Re:[qveydjdy,5楼]&以下是引用&qveydjdy&于&12:14:01&在5楼的发言:&你忽略了IU里面最重要的缓存
&&&请上数据&要不光这样说没意义啊~~
SC2本来就是双核游戏,但是缓存对它有很大的影响,X2&260和X2&555就有很大的差距。连这个都不知,出来叫啥叫?
Re:[zhanghai1989,42楼]&以下是引用&zhanghai1989&于&09:11:11&在42楼的发言:&Re:[queenie楼]&以下是引用&queenie402919&于&13:11:10&在11楼的发言:&我同意楼主说的,AU比IU确实差不少,游戏方面,但是SC2真的只用到双核的,L2&L3可能有点影响吧。说实在的,星际2这种游戏你测试1V1&2V2这种没意义的,对U没压力,要测测4V4的大战看看,或者测沙漠风暴,2600默认也就9个FPS,AMD的任何一个U更滚一边去。要测CPU压力就要在有压力的情况下测,我用3.6G的E的FPS比你测试里的还高呢不是多核的问题的
如果完全是双核游戏,为啥同样缓存的奔腾G840比i3&2100落后这么多?难道那0.2频率差距会带来30%?还是星际2能支持AVX了?
同样缓存的奔腾G840比i3&2100还高呢。G840落后30%是你自己编的么?G840&2.8Ghzi3&Ghz这是相差0.2ghz?
10:49:04 修改
Re:[er2011,35楼]&以下是引用&er2011&于&01:16:14&在35楼的发言:&Re:[fanofDIY,29楼]&以下是引用&fanofDIY&于&10:09:02&在29楼的发言:&Re:[er2011,7楼]&以下是引用&er2011&于&12:53:09&在7楼的发言:&Re:[qveydjdy,5楼]&以下是引用&qveydjdy&于&12:14:01&在5楼的发言:&你忽略了IU里面最重要的缓存
&&&请上数据&要不光这样说没意义啊~~
SC2本来就是双核游戏,但是缓存对它有很大的影响,X2&260和X2&555就有很大的差距。连这个都不知,出来叫啥叫?
&&瓦&说的好像真的一样~~茶几真的好大呀&说你无脑你还不服&乃们就继续活在自己的世界里好了
这个测试不过是中端显卡而已,换成HD5870这种级别的显卡,显卡不是瓶颈之后,结果就不是相差一点了。x4&635频率比x3&720低,而且还多一个核心,照样落后10%还多,换成高清分辨率,落后更多。E8400还比I3&530高。这些难道还不够证明缓存是重要因素,多核心对星际2没用么?关于星际2,缓存是重要因素,核心多于2基本没用,去年就早就被讨论烂了,今年还拿出来,说明你很菜。
11:08:14 修改
Re:[zhanghai1989,42楼]&莫非你还以为HT还能在星际2中派上用场?笑。Zol以前曾经测试过,HT在游戏中大多数时候都是起反作用的。
Re:[er2011,46楼]&以下是引用&er2011&于&11:59:18&在46楼的发言:&Re:[fanofDIY,45楼]&以下是引用&fanofDIY&于&10:55:19&在45楼的发言:&Re:[zhanghai1989,42楼]&莫非你还以为HT还能在星际2中派上用场?笑。Zol以前曾经测试过,HT在游戏中大多数时候都是起反作用的。
&&&高负荷下ht不行这个还用你说?&驱家那个测试能证明个屁~想彻底推翻的话~&你就拿针对性的数据来~~&&比如30楼说的&i5关闭2核心和打开4核心看看会发生什么&找不到数据你就一边凉快去~
你说不算就不算?你算老几?好笑。再说,驱家的那个测试本身就不是它自己测的,而是外国人测的,也不能算枪文。那个测试,很明显表明,X4&635都没X3&720快。多一个核心对星际2有毛用?如果只有死撑这一招,你才是该一边凉快去。
测试结果很明显是星际2基本只对双核优化。缓存有很大关系。国内国外各家测试都是如此。难道别人的测试都是P,就你的YY是事实?好笑。
13:04:19 修改
Re:[chris3277,48楼]&以下是引用&chris3277&于&13:02:41&在48楼的发言:&我说嘛&&既然人家&&花了这么多钱&去买IU&&大家就不能让他开心一下么&&&给他点优越感&&又不会怀孕&
这和用IU还是AU倒还没多大关系。关键是那家伙连星际2的常识都没,就出来喷了。i5&2400比i3&2100星际2快,那家伙居然能得出结论——星际2是多核充分优化的!i5比I3多一倍的L3硬生生无视。不是搞笑么。
Re:[er2011,55楼]&以下是引用&er2011&于&22:32:07&在55楼的发言:&Re:[fanofDIY,49楼]&以下是引用&fanofDIY&于&13:02:51&在49楼的发言:测试结果很明显是星际2基本只对双核优化。缓存有很大关系。国内国外各家测试都是如此。难道别人的测试都是P,就你的YY是事实?好笑。
&&睁开眼看看&1090T和955始终存在2帧的差距,另外555和955更是有近5帧的差距~相当不幸的是:&这三u可是同频同L3的你还能赖掉4核和6核在这里起的作用么?
在你嘴里,多核充分优化过的星际2,四核只比双核多5帧不到?六核只比四核多2帧?这叫多核充分优化?你无敌了。
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玩游戏用什么CPU好
揭秘玩游戏是双核还是四核的好
459浏览 / 2回复
近期看到了一篇比较有意思的文章,评测是是如今玩用什么好?,可能阅读到这里不少网友会说,玩游戏要要,CPU挑好的上就是了,但前提是好高端CPU高昂价格并不好,因此我们这里所说的玩游戏用什么CPU好是基于价格与性能实用型方面考虑的。目前主流的游戏作品中,不论是单机游戏还是网络游戏,影响游戏性能的因素已经不单单只是这一部分,随着游戏对于CPU多核心多线程的优化,新游戏对CPU性能提出了更高的要求。如今已不再是双核CPU通吃所有游戏的时代了,不信?就让我们通过对新游戏的实测,来说明CPU核心数对游戏性能的影响吧!我们知道,CPU正在往多核心多线程方向发展,四核或四线程CPU早已成为主流,八核、八线程CPU才称得上高端。但是多核多线程CPU发展似乎也遇到了瓶颈,软件与应用跟不上!很多软件与游戏对多核心、多线程优化不足,导致多余的CPU核心数成为摆设,尤其是游戏,这也是为什么我们经常会说如今是CPU性能过剩年代的原因之一。& & & & &CPU由双核过渡到四核时,游戏性能提升的幅度是最大,而四核过渡到四核以上时,游戏性能的提升幅度不太明显,只有少数游戏有10%左右的幅度。实测证实,目前大多数游戏的优化也仅仅做到四核心CPU而已。所以目前综合性价比考虑,玩游戏选CPU,建议至少选带有超线程设计的双核Core i3或以上级别,方面则是Athlon II X4 641、Phenom II X4 955等四核以上的CPU。除了核心数,CPU微架构也很重要当然了,CPU核心数只是影响游戏性能的一个方面,从评测结果还反映出CPU的缓存、频率等等因素对游戏性能影响还是不少的。比如双核四线程酷睿oi3处理器性能要比拥有四核四线程的AMD 641处理器性能更强,这主要涉及到的口试主频于与CPI内部技术有关。CPU当然最重要的还是CPU的微架构。结果表明Intel CPU的微架构确实有过人之处,不少游戏能以较少核心数领先对手。希望AMD下一代CPU能强化单核心的执行效率吧,毕竟游戏、软件还没优化到6核以上,增加CPU核心数还不如提高单核心效率来得实在。
单核效能很重要!只玩游戏,4核足以;多任务,需要多核多线程
说了半天和没说一样
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