有没有科幻风热门moba手游排行榜

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15、无尽争霸
《无尽争霸》首款真3D 5V5多人对战手游! 纯3D、追尾视角的MOBA手游,360度战场激爽对决、高空Gank,立体团战配合追尾视角的自由操作带给您身临其境的竞技感受;高度还原魔兽世界的战歌峡谷,让我们一起找回当初的记忆。
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16、雷霆海战
《雷霆海战》是一款以二战为背景的海战类手游。游戏以Unity3d引擎打造,全系统实时操作战斗,百分之百战场拟真还原,近百艘知名战舰大集合,个性化战舰美化改造!马上加入战场,打造属于你的铁血舰队,感受最真实的海上盛宴!
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17、主公莫慌
《主公莫慌》是一款三国题材MOBA手机游戏,首款支持玩家即时对战的策略手游,满屏兵团战即日上演!游戏拥有创新动作策略系统,酷炫技能由你掌控!三国名将任你收集,技能学习、培养成长、带兵布阵,策略多变!炫丽技能,个性武将,演绎硬派的三国战斗! &
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18、英雄团
《英雄团》是一款基于移动终端开发的竞技类(MOBA)手机网游,实时在线对抗,即时匹配实力相近的对手,公平的游戏环境,体验前所未有的掌上“MOBA”!超多英雄,超赞画面,随时随地,MOBA一下,尽在《英雄团》!
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19、巫师竞技场&The Witcher Battle Arena
《巫师竞技场 The Witcher Battle Arena》是一款MOBA手机游戏,支持最多6名玩家跨平台在线竞技对决,同时也提供线下单机模式,让没有联网的玩家也能好好享受游戏的乐趣,这一点相信很能收买人心。游戏每局 时间很短,大概5分钟左右。在这一过程中,你需要努力控制3根地图上的神柱,这会致使对手生命值下降,并最终赢取胜利!&
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20、超神之路
《超神之路》是一款多人在线战术竞技游戏(MOBA)。以热门网游LOL为背景,融合众多国际殿堂级游戏设计精粹,是目前手游领域中精度最高的全3D轻度ARPG手机网游。 《超神之路》不仅是官方LOL在移动端的延续,而且在玩法和形式比端游更丰富,魔兽式的战斗特效、暗黑式的关卡设计,剑灵式的唯美画风,火炬之光式的色彩搭配,让游戏更富代入感。在战斗体验、视觉冲击以及策略可玩性各方面达到国际水准,是一款所有LOLer不可错过的手游巨作。
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评测技巧热点MOBA手游那么火 究竟哪款适合你
15:49来源:游戏多作者:汤屋子责任编辑:汤屋子
移动电竞注定将成为2015年手游圈的热门话题。作为其中最热火朝天的MOBA类移动电竞产品,更引起了玩家的关注。那么MOBA手游这么火,究竟哪款才适合你呢?小编将简单分析目前市面上MOBA手游的特点,玩家也可以通过快速选择题来判断自己适合的游戏哦!  (国内市场热门MOBA手游)  《乱斗西游》  作为最早推出的MOBA概念手游,它的中国风题材和RPG玩法让人津津乐道。只是在竞技性上与其他同类游戏相比稍弱。  《自由之战》  属于早期推出的纯MOBA类手游,主打玩家对战竞技,具有一定原创性和创新操作,同时它也是最早开展线下赛的电竞手游。对于后续同类作品,《自由之战》应该颇感压力吧!  《全民超神》  腾讯最先推出的MOBA手游,最大的特点是PVP和PVE相结合的玩法。养成要素比起同类游戏更为明显。  《王者荣耀》  游戏经过过多次更新改版,上线之后无论PVE和PVP方面都内容十足。游戏最大的特点是古今中外的混搭英雄,很容易让玩家记住每个人的特点。  《梦三国手游》  作为梦三国端游的手机版,由原班人马打造,对原作继承还原方面力求完整。借助IP优势,游戏有一定人气累积,而纯三国题材也是同类手游中绝无仅有的。  《虚荣》  《虚荣》在海外的成绩已经有目共睹了,国服由巨人代理,已经于11月上线。次时代画质、点触玩法、独创的3V3对线以及成熟的线下赛事推广成为同类游戏中的典范。国服目前还存在本地化和网络的问题需要解决。  《时空召唤》  以科幻为题材的传统MOBA类手游。游戏力求还原端游体验,摒弃PVE系统只保留纯粹的竞技对战地图。在竞技和游戏消费上也追求公正和公平。  问题1:你喜欢中国风还是欧美风的题材?  A. 肯定欧美高大上嘛 →2  B. 中国人选中国风啦 →3  问题2:是否只接受传统LOL的对战模式?  A. 是,我已经习惯传统了→ 4  B. 否,可以接受新的模式→《虚荣》绝逼是你的菜,高大上的3V3自制地图一定让你欲罢不能  问题3:是否喜欢混搭的题材风格?  A. 是,混搭棒棒的 →《王者荣耀》适合你,古今中外各类英雄,总有你心仪的王者  B. 否,→6  问题4:对在传统MOBA中加入RPG怎么看?  A. 当然好啦,没有RPG能叫手游吗? →《全民超神》,这款游戏无论是PVE还是PVP系统分量都很足  B. 加了RPG有点不伦不类啊! →5  问题5:对自己的操作是否自信,需要托管挂机吗?  A. 我是操作大牛,挂机托管完蛋儿去! →《自由之战》妥妥的,最传统的MOBA手游,靠实力决胜负吧  B. 操作有点烂,有时候最好能挂挂机。 →《时空召唤》是你的菜,不过AI托管时间长会被算作非法挂机哦  问题6:能接受非传统的对战地图吗?  A. 能 →《梦三国手游》继承了端游的中国风特色,新颖地图和其他游戏不一样哦  B. 否 →《乱斗西游》可能比较适合你,既有传统对战内容也有各种特色系统  以上选择及答案仅供参考,这些游戏本身品质上或许存在差异,但对于游戏内容和玩法上每个玩家有自己的喜好。希望大家如果有时间和精力可以将这些游戏都体验一下,作为MOBA达人的你也一定希望能选到自己心仪的游戏吧!
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1前言  以DotA、LOL为代表的MOBA类游戏能够大红大紫,其超高游戏性所为玩家带来的竞技乐趣自然功不可没。DotAer以娴熟精准的正/反补操作为游戏精髓,或是享受Gank与视野控制带来的狩猎体验,亦或是以前期超鬼后期超神的逆袭快感为最大乐趣所在;而LOLer则将利用草丛所进行的攻防战作为游戏亮点,又或是在热闹的极地大乱斗模式中自得其乐。  然而对于被生活与工作等占据了过多时间的玩家们来说,想在闲暇之余拿个匹配首胜都并非易事,更别提凑齐好基友“开黑”了,这俨然成为了一种奢望。于是越来越多的游戏开发商将目光转向了能够充分利用碎片化时间的手游,大量的MOBA手游涌现市场,并获得了广大MOBA玩家的喜爱,MOBA手游的崛起之势已成必然。画面再美亦难成大器&主流MOBA手游横评  于海外市场持续大热的MOBA手游《虚荣》国服近期开测,而其劲敌《冠军召唤》也已登陆双平台,就连于三年前上架的MOBA手游鼻祖《混沌与秩序之英雄战歌》也即将迎来重制,而与此同时,国内的MOBA手游也不乏良作可以一战。下面我们就从游戏画面、操控、玩法模式与内购几个方面来对国内手游市场上主流的MOBA手游做一个全面的对比评测。评测游戏名单:2《虚荣》Vainglory    2014年9月,《虚荣》作为iPhone&6发布会的演示游戏被用于展示苹果的Metal技术,游戏由原暴雪、R星及拳头(Riot)等顶级团队成员组成的Super&Evil&Megacorp工作室开发,是一款整合策略、动作、RPG等多重要素的MOBA手游。《虚荣》Vainglory  游戏画面:9.0  《虚荣》采用Super&Evil&Megacorp自家的E.V.I.L引擎打造,加之苹果的Metal技术,使得本作的画面表现颇佳,水准位于同类游戏前列。游戏画面采用欧美魔幻风与未来科技风相结合,无论是建筑、人物还是草木等细节方面的表现力都相当强,且得益于Metal技术的粒子效果,技能效果也得到了很大增强。游戏场景从色彩到视野都与LOL相似,游戏UI除了技能键其余都分布在画面角落,界面干净视野开阔,玩家通过俯视角纵览全局并可通过双指缩放画面。地图全景  游戏操控:7.5  操控方面,《虚荣》采用了移动端常见的点触式操作模式,相比传统的摇杆操控更为自由,对于技术流玩家来说甚至可以实现PC端游戏中的“Hit&and&Run”等技巧,而对于普通玩家来说进阶的空间也更大。战斗结算画面  然而点触式操作虽然看上去很美,也存在很多弊端。其一是精度问题,点触式操作虽然更贴近PC的操作模式,但由于手指的精确度无法与鼠标相比,在PAD上进行游戏时都很容易错选目标,而在手机端只能用惨不忍睹来形容了。其二是操作频率过高,由于“补刀”机制的存在,玩家的APM过高易造成疲劳。其三是视野受限,双手进行点击操作时较易遮挡视野,或造成对情况的应对不及时。  系统玩法:8.5  MOBA手游相较于PC端MOBA游戏,受限于硬件的制约,游戏模式也有着不同程度的简化。《虚荣》目前共有19名英雄角色供玩家选择,相比同类游戏较少,一定程度上影响了游戏的耐玩性。游戏的英雄设定特点鲜明,按照传统MOBA定位分为肉盾、远程/近战ADC、法师以及辅助,每个英雄有各自擅长的位置,包括对线、打野和游走。英雄根据定位不同分为对线、打野和游走推荐出装系统  游戏英雄的平衡性处理得较好,主要体现在技能方面,本作简化了英雄技能系统,每个英雄有3个技能,如何掌握技能的使用时机将是左右胜负的关键点之一。此外,装备系统也是MOBA手游必不可少的设定,本作的装备系统非常直观,玩家可以一目了然地了解出装路线,同时游戏详细的装备分类也衍生出多种配装思路。游戏中的野怪巨型BOSS挪威海怪  游戏目前提供3V3匹配赛与3V3排位赛两种游戏模式,相比市面上大多MOBA手游1V1、3V3与5V5并存的模式略显单一。游戏战斗方面,采用单线+野区的地形模式,比赛时长通常限制在20分钟以内。  付费点:8.5  《虚荣》沿袭了LOL购买英雄与皮肤的付费设定,同时加入了一个抽卡的内购系统,抽卡获得的卡片可以用来合成英雄皮肤。此外,英雄也可用游戏中获得的货币进行购买,相比大多国产MOBA手游算是比较良心了。常规的内购系统  综合评分:8.53《冠军召唤》Call&of&Champions    《冠军召唤》是由游戏工作室Spacetime打造的一款主打快节奏的MOBA手游,本作于年初曝光,经过了大半年的制作终于在iOS平台上架,并于近期推出了游戏的安卓版本。《冠军召唤》Call&of&Champions  游戏画面:8.5  从游戏画面上便可以看出Spacetime满满的诚意,《冠军召唤》无论是游戏场景还是英雄人设都十分精美,当英雄释放技能时的范围特效与光影效果也是相当酷炫。游戏场景相较于其他同类作品显得有些mini,不过这样的设定对于游走支援以及团战走位都非常有利,而这也恰恰对应了游戏快节奏的主题。战斗画面  游戏操控:7.0  《冠军召唤》采用了与《虚荣》相似的的点触式操控,玩家可以通过点击来进行移动、选取目标以及施放技能等操作。需要注意的是,部分技能需要先选中敌方英雄再使用,所带来的拖沓感影响了游戏体验。游戏的点触式操作在高自由度的同时劣势也同样明显,此处在前文已有详细说明,便不再赘述。  系统玩法:8.0  既然主打快节奏,《冠军召唤》的玩法相较于传统的MOBA游戏就必然有着很大区别。游戏地图分为上下两路,本作没有小兵设定,取而代之的是两颗小球分别位于两路,当英雄靠近时小球便会跟随英雄向对方防御塔推进,并能帮助玩家抵御防御塔的攻击,这一设定与WOW的“碎银矿脉”战场有着几分相似。每一局的游戏时间限制在5分钟以内,这样一来决定胜负的因素就不仅仅是拆掉对方老家那么简单了,若在限定时间内没有拆掉基地的话,系统将会根据拆塔数与击杀数来判定胜方的归属。英雄选择界面  笔者认为此举非常适用于移动平台,可以充分利用玩家的碎片时间,又不会让战斗演变成费心费力的拉锯战。而如此一来,开发商便能够“名正言顺”地将装备、商店、英雄等级以及法力槽等设定统统舍弃掉,甚至在游戏一开始英雄的5个技能便已全部解锁,并且不消耗法力值。玩家不再需要慢慢发育,也不必去思考出装路线,对于操作苦手来说更不用去苦苦练习“补刀”技巧,简单粗暴上来就是干!《冠军召唤》游戏截图  同《虚荣》一样,《冠军召唤》目前也只有19名英雄可供选择,并且只有3V3一种对战模式,游戏为了迎合快节奏的MOBA体验,舍弃了过多竞技对抗要素,长时间游玩难免会感觉有些单调。而且游戏目前不支持中文,对于整体游戏体验还是有所影响。《冠军召唤》游戏截图  游戏的一大亮点在于强大的社交系统,游戏专门设置了类似社交中心的功能区,玩家可以在这里招募队友、组建战队、匹配对手,完成之后可以获得社交奖励。此外,社交中心还有实时直播功能,让玩家可以观看其他玩家的比赛,也可以将自己的比赛进行直播。  付费点:8.5  《冠军召唤》的付费点设定非常少,游戏仅有英雄需要通过充值购买,当然玩家也可通过积攒游戏币来解锁。本作没有MOBA类游戏“标配”的皮肤系统,也没有任何影响游戏平衡性的道具出售,可见开发商的关注点并不在这里。游戏付费点仅有英雄购买  综合评分:8.04《混沌与秩序之英雄战歌》HOC    对于一款早在3年前推出上架的MOBA手游来说,《混沌与秩序之英雄战歌》凭借着高品质的游戏体验、较快的游戏内容更新等因素,使其在如今同类优质作品频现的移动平台上能够有一席之地,并拥有大批的忠实玩家。《混沌与秩序之英雄战歌》Heroes&of&Order&&&Chaos  游戏画面:8.5  手游大厂Gameloft打造的游戏画面向来不必担心,《混沌与秩序之英雄战歌》整体采用欧美魔幻风格,游戏场景绘制非常精美,动态效果表现上佳,技能特效也是相当绚丽,此外,游戏在地表与植被等细节方面的处理同样可圈可点。Gameloft近日宣布将对本作进行重制,游戏画面将由原来的暗黑风转变为更加鲜艳的色调,并对英雄模型和游戏界面进行重新打磨,此次重制能否唤醒老树又一春?也是非常令人期待。游戏画面  游戏操控:8.0  作为移动平台的首款重量级MOBA,《混沌与秩序之英雄战歌》在操控方面有摇杆与点触式两种操作方式供玩家选择,相比单一的操作方式也照顾到了更多的玩家,这一点值得称赞。而如今的MOBA手游在操控方面大多也只是将这两种操作方式进行优化,鲜有创新。战斗画面  游戏技能和道具快捷键分布在画面右侧,一只手就可以完全照顾到,同时摇杆与点触结合的方式可以更好地解决视野遮挡问题。不足之处在于游戏战斗目标的切换方面,本作虽然可以通过点击选取目标,也有切换按键辅助进行切换目标,但还是不够便捷和精确,而这一点也是MOBA手游的通病,令人遗憾。  系统玩法:8.0  《混沌与秩序之英雄战歌》的对战模式分为3V3与5V5两种,并各自有人机和多人对战可选。其中3V3模式是节奏相对较快的单路对攻战,对于英雄的搭配与队伍的配合有着较高的要求,也更适用于移动平台的快节奏;而5V5模式则是传统的MOBA玩法,地图分为三路进行作战,玩家需要从职业搭配、出装思路、GANK等多方面因素综合考虑应对,更加注重策略性。对战模式  游戏目前共有55名英雄可选,同样根据不同定位分为守卫、法师、斗士、辅助四大类型,在进行英雄选择时系统会给出详细的英雄属性展示,也方便玩家能够更好地了解英雄的定位与特性。遗憾的是,游戏英雄的平衡性并不够理想,这也可能是由于英雄数量较多所致。英雄选择界面  在装备系统方面,游戏中的装备商人也会给出推荐的出装,当然这仅仅是推荐而已,玩家可以根据每个英雄不同的技能加点来选择合适的出装路线,同时游戏还沿用了类似LOL的天赋系统,天赋点数通过战斗获得的经验来升级,这也让本作的英雄衍生出更多套路与玩法。3V3对战模式  付费点:7.5  《混沌与秩序之英雄战歌》采用较为常规的MOBA内购模式,游戏商城主要售卖英雄相关的商品,诸如英雄、个性化的皮肤与经验金钱UP的增益道具等等,对于游戏平衡性没有影响。此外,玩家也可以通过游戏对战中获得的纹章来解锁英雄,并且每周还将提供6名免费英雄供玩家使用。内购系统  综合评分:8.05《自由之战》Fight&For&Freedom    《自由之战》是由上海DW研发,盖娅互娱及龙渊网络共同代理发行的一款MOBA手游,游戏于前不久迎来了一次重大版本更新,新的2.0版本带来了很多游戏内容方面的改动。《自由之战》Fight&For&Freedom  游戏画面:8.0  《自由之战》采用Unity&3D引擎打造,呈现高品质的场景、人物和特效视觉,同时写实的游戏风格也使得角色形象硬派而不乏唯美。游戏场景与地图制作也是较为精细,但是目前已经完全LOL化了,缺乏创新。游戏画面  游戏操控:7.5  相比市面上的同类手游,《自由之战》在操控方面做出了较大创新,游戏采用双轮盘+滑动锁定的操作模式,玩家可以通过左侧摇杆来控制玩家移动,并使用右侧轮盘来拖动释放技能。轮盘施法虽然提升了技能的精确度,但是对于视野有一定的影响,特别是虚拟摇杆跟随手指位置的设定,在很多时候都会遮挡视野,这一点对于屏幕较小的设备来说是非常糟糕的游戏体验。独创的轮盘操作模式  同时游戏还支持滑动锁定目标,通过上滑锁定敌方英雄,下滑锁定小兵的方式来较好地解决了MOBA手游常见的目标选择问题,但是对于习惯点击操作的玩家来说,点触式操作的缺失也使得游戏自由度有所降低,一些技术性较强的操作很难实现。类似LOL的战斗画面  系统玩法:7.5  《自由之战》目前共有XX名英雄,在游戏中可以看到很多LOL的“换皮”英雄,还有部分英雄来自DotA,对于官方所宣称的“百款原创英雄”,笔者只想问一句是谁给你们这么大的勇气?游戏对战模式多样化好友对战系统  游戏除了常规的3V3、5V5对战之外,还有&1V1、2V2&等模式供玩家选择,并分为人机对战、匹配模式、天梯三种玩法,相比同类游戏更为丰富,也更适合不同玩家的口味。同时根据移动平台碎片化的特性,加快了战斗节奏,每局的战斗时间基本维持在十分钟左右。此外,游戏中还加入了局域网对战,允许玩家们在同一WIFI环境下进行自由对战。游戏服务器分为海外服和大陆服  游戏同样具备装备系统,但与常规MOBA有所不同,玩家在战斗中可随时购买装备,不需要回到基地或是商人处,同时游戏中的装备买卖不存在任何差价,玩家可根据需要随时更换更具针对性的出装而无需在意金钱的损失。每局比赛结束后,将根据玩家表有着现给予一定的经验值、积分奖励以及天赋点,随着等级提升逐步解锁天赋、锻造、圣石合成等系统,充分加以利用后便能够在对战中获得更大的优势。圣石系统  付费点:7.0  《自由之战》的内购模式除了常见的英雄及皮肤购买之外,还加入了英雄武器购买,这些付费武器有着不同的外观和属性,对于游戏平衡性也有着一定程度的影响。  综合评分:7.56《全民超神》与《王者荣耀》  、  《全民超神》与《王者荣耀》是腾讯短期内推出的两款MOBA手游,两作核心玩法虽然都是MOBA,但从玩法模式、游戏定位、商业化等方面来看还是有着很大的区别。《全民超神》  《全民超神》受卡牌游戏的影响较大,保留了很多可以延长游戏寿命,但让玩家一看就皱眉头的设定,如体力值、英雄等级和升星等等。这种强行将卡牌养成要素与MOBA结合的玩法,是MOBA玩家所不希望看到的,要知道在体验PVP竞技乐趣的同时还要去PVE副本刷材料简直是浪费时间。同时卡牌游戏约定俗成的十连抽也被强行植入游戏中,简直是哔了狗了。  而在游戏核心玩法方面,《全民超神》初期会比较容易上手,战斗也较为爽快,但实际开团的效果却不是很理想,玩家往往很难找准其他玩家的位置,也就无法进行过于精细的操作,故而玩家出装方向也更倾向于无脑输出,MOBA团队配合的精髓也就此被磨灭。《王者荣耀》  《王者荣耀》则采用较为中规中矩的MOBA玩法,没有体力值的设定,同时大幅削弱英雄的培养要素。游戏沿用了类似LOL的符文系统来取代装备系统,以达到延长游戏寿命的目的。  除此之外,二者的游戏画面表现都能够从很大程度上看出LOL和DOTA的影子,《王者荣耀》甚至很多英雄的技能和特性更是直接照搬,不过这对于鹅厂早已不是什么新鲜事,玩家也已经司空见惯了。7综合对比与评测总结  由于《全民超神》与《王者荣耀》两作相较前几款主流MOBA手游,无论从游戏性还是创新等方面都有着较大的差距,故本次评测不将二者列入对比之中。  先来看一下以上几款主流MOBA手游作品的最终评分对比:《虚荣》《冠军召唤》《混沌与秩序之英雄战歌》《自由之战》&游戏画面:9.08.58.58.0&游戏操控:7.57.08.08.0&系统玩法:8.08.08.07.5&付费点:&8.58.57.57.0&综合评分:8.58.08.07.5  通过以上几个方面的对比可以看出这四款MOBA手游各有优劣,几款作品在画质方面都是比较过硬的,这里由E.V.I.L引擎打造的《虚荣》要更胜一筹。  在游戏操控方面,《混沌与秩序之英雄战歌》与《自由之战》的表现可圈可点,前者作为MOBA经典作,将摇杆与点触式操作融合得恰到好处;后者则是率先采用了轮盘施法的创新操作模式,不过目前看来还存在着一些弊端。  而从系统玩法与游戏模式方面的比较来看,几款作品都严格地遵循了MOBA的游戏理念,同时也各有其亮点,如《冠军召唤》大幅简化游戏系统主打快节奏、《自由之战》的多模式对战让玩家可以有更多选择等等。  最后在玩家普遍比较关心的游戏付费点方面,《虚荣》、《冠军召唤》与《混沌与秩序之英雄战歌》三款由海外团队制作的MOBA手游则是非常厚道,游戏内购基本仅限于英雄与皮肤购买;而以《自由之战》为代表的国产MOBA手游则是将更多的心思放在了如何从玩家兜里捞钱之上。  总体来看,在今年MOBA手游市场持续大热的背景之下,以“手机上的LOL/DotA”自居的游戏比比皆是,想要在移动端找到一款制作精良的MOBA手游也并非难事,然而能够真正让玩家从心底认同的MOBA手游却是寥寥无几。蹩脚的操控依旧是MOBA手游难以突破的瓶颈,而游戏同质化的问题也是日趋严重,再者竞技与休闲娱乐本就无法兼得,如何取舍与平衡两者的关系也是当下MOBA手游亟待解决的一大问题。2017好玩的MOBA手游有哪些|好玩的MOBA手游推荐2017 - 安粉丝手游网
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2017好玩的MOBA手游排行榜
更新时间:日 17:47来源:安粉丝手游网
是Multiplayer Online Battle
Arena的缩写,译为在线战术游戏。这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏中互相竞争。今天安粉丝小编给大家带来的是2017好玩的手游推荐,喜欢的小伙伴可以一起来了解下!
游戏简介:是第一5V5英雄公平手游,拥有超过2亿注册用户,每天有5000万玩家在王者峡谷中开斗!多样玩法一键体验,尽享快感!10秒实时跨区匹配,与万千玩家战斗!
2、《无尽争霸》
游戏简介:首款真 5V5对战手游!
纯、追尾视角的MOBA手游,360度战场激爽对决、高空Gank,立体配合追尾视角的自由操作带给您身临其境的竞技感受,高度还原世界的战歌峡谷,让我们一起找回当初的记忆。
3、《自由之战》
游戏简介:自由之战以Tera和Apollo的为背景,一场旷日持久的战争,铸就了一群以捍卫夺回失地为目标的Tera自由之子,和以征服世界为目标的Apollo天罚者。
4、《乱斗2》
游戏简介:乱斗2是一款3D类手机游戏,革命性手游。全平台亿万玩家人气首选!完美融合MOBA、、英雄的多重乐趣。畅享比更爽快,比RPG更丰富,比MOBA更持久的颠覆性痛快体验。
5、《全民超神》
游戏简介:游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,、挑战以及最重要的,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。
6、《时空召唤》
游戏简介:时空召唤是一款以为题材的竞技moba类手游,竞技MOBA手游,坚定的MOBA热爱者,不缩水的5V5大,坚持平衡的游戏规则,原创的科幻英雄,纯粹的MOBA玩法。carry、刚正面、配合、走位、、战术、团战,竞技精彩爱不释手。MOBA从PC端转移到手机,不一定非要“化”。队伍配置、掌握、视野控制、团战进退、MOBA的乐趣不能削弱。我们只想做一款高度还原端游体验的手游,力求手机玩跟电脑玩一样爽!
7、《虚荣国服版》
游戏简介:虚荣(Vainglory)是Super Evil
Megacorp开发的一款多人在线竞技手机游戏。游戏采用风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了的3V3对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。
8、《梦手游》
游戏简介:梦手游延续了《梦三国》端游魔化三国的整体世界观,但在设定和画面风格上略有不同——《梦三国手游》打造了一个前所未见的蒸汽风三国,也融入了更多的元素。而在玩法方面,《梦三国手游》保留了的
MOBA + MMO 综合玩法,MOBA 竞技将提供 1V1、3V3(还将推出 5V5)等多种模式的即时在线PVP。
9、《风暴王座》
游戏简介:风暴王座是一款以西方神奇的魔幻世界为题材背景,动作技能带有浓厚的萌哒硬气风,风暴王座是为具有创新内容的MOBA在线竞技类动作手机游戏,全新的技能体验加上富有震撼的PK战斗场面,让你的之路不再孤单!
10、英魂之刃版
游戏简介:英魂之刃版是一款受到亿万玩家期待的纯正MOBA手游大作!来自东西方世界的英雄、诸神在此集结,为争夺上古神兵英魂之刃展开厮杀!游戏传承经典的MOBA体验,5v5纷争圣坛、5v5决战之谷玩法唾手可得。画面精美,赶超PC大作。简单易上手,你也可以轻松杀敌。公平竞技,凭实力碾压,靠技术超神。即开即打,超速匹配,拒绝无聊等待。
以上就是小编给大家带来的2017好玩的MOBA手游排行榜推荐,希望大家喜欢,更多手游资讯请关注安粉丝手游专区!
责任编辑:大魔王L
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