玩放置奇兵魔兽选哪只的时候魔兽分为几类?

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我有更好的答案
放置奇兵新手玩法攻略英雄选择篇这一部分,我从pvp,pve多方面综合来评价幽暗阵营推荐:血刃--全能英雄,pvp、地牢、爬塔、打boss都厉害;沃尔特--稍微逊色血刃,pvp稳定控制,伤害可观,也是打boss的好手;特殊型:鲁特兹--法师杀手,前期可上六当狗粮;菲尔德--刺客克星,血刃沃尔特的克星,可惜然并软;过度英雄:敛骨者--上六后,被动让他在敌方死人后伤害不俗,缺点也很明显,太脆了;艾丹--老牌T1,靠卖队友提升伤害,不过现在幽暗沃尔特血刃太猛了,所以现在地位尴尬;堡垒阵营推荐:西格蒙德--个人认为这是游戏最变态的英雄,能抗能打,还能减护甲,pvp,pve表现巨优秀,有的话一定要重点重点重点培养;烈焰风暴--高配艾丹,自带杀人书的女人,死队友死敌人都加伤害,运用好的话,能一打六;冰闪--老英雄,因为火男(西格蒙德)、火女(烈焰风暴)的出现加十星奥玛斯太猛了,所以地位下降,不过在没火男火女的情况下,还是值得培养;特殊型:OD-1--牧师杀手,技能看起来华丽丽,实际也就只能欺负下塔里的基佬克;下面三个:奥玛斯、美树、艾米丽听说十星很好用,建议保留。过度英雄:幻影、荣耀建议只升到六星,以后当狗粮;深渊阵营推荐:玛格丽特(毒女)--毒女之前加强后,翻身为深渊一姐,优点是被动三个技能使她伤害稳定;克里姆--伤害爆炸;斯科雷(虫子)--本人有一只八星虫子(其实可以上九的),不过感觉伤害不稳定。看群里大佬发的虫子伤害图,pvp,pve伤害非常可观,感觉虫子是比较“拖”的英雄,需要高星,跟装备,宝石,科技都起来的情况下,才能发挥他的强势;女王--低配西格蒙德,六星后被动百分百反击在面对同级低级对手时,能打出很高的伤害,而且被动减暴击,可以克制爆发伤害高的英雄,十星后也有质变,平民或低氪要是没上面三个英雄,可以考虑培养;特殊型:毁灭者--可以升一只上六,靠被动卖,给队友加伤害;巴里亚--老牌T1,当年强的不行不行的,可惜pvp不适合这版本,打boss也不强势,建议保留看以后会不会改动;过度英雄:诺玛--前期升六,过试炼轻松松;丹特里亚--跟诺玛差不多,后期血少是个问题;巴洛克领主--只是单纯的坦克,没一点伤害的,上六就不要再升了;阿勒里亚--低低配克里姆,也是就升到六星的货色;森林阵营推荐罗萨,恶魔猎手(DH)森林目前就这两个扛把子了特殊型:格鲁--五星平平无奇,六星后被动减伤,后期最肉英雄,靠被动也能有一点点伤害;马拉萨--配合毒女、沃尔特可以上毒的,伤害爆炸,不过太脆,pvp很容易伤害没打出来就死了,打boss伤害可观;过度英雄无面者--平民刺客,优点很容易出,上六上九都行;泰勒--前期没奥玛斯时可以用用;屠龙--狗粮,上六就别升了。基础知识篇游戏叫【放置奇兵】别名【囤货奇兵】!!!游戏活动大致有:竞技场活动--需要竞技场币,可以获得先知、神器、T2英雄,还是平民获得大量钻石的重要途径;酒馆活动--需要二十个四星任务、十二个五星任务、四个六星任务、两个七星任务,可以获得先知跟五星英雄碎片;转盘活动--需要转盘币,一般v2480个币能全完成,可以获得T2英雄、先知跟大量金币;高抽活动--出新英雄是就会有高抽活动,全部完成奖励新英雄,但需要550高抽才能全部完成,一般人存半年才有可能全部完成,所以0氪低氪还是拿低保就好了;先知活动--全完成需要120先知奖励T1英雄,现在先知获取比其实容易了,普通人存两三个月能存够完成全部任务的先知(不过先知出货率给改过,所以一般当抽狗粮吧,不然容易心态爆炸),萌新前期建议不用存先知,有就可以抽,运气好抽到强力英雄可以多获取其他资源;合成活动--差不多一个月一次的活动,后期提升战力就等这活动了,需要分别合成十个 五星/六星英雄,可以获得金币、魔兽材料、高级转盘币;限时祭坛活动--可以限时兑换强力英雄;神迹活动--最近出的新活动,可以获得神器、T1英雄、大量先知,是萌新拉进与老玩家装备差距的好活动,活动条件需要获得光暗双系英雄各两个,其他四系三个(五星碎片召唤也算);世界boss活动--有三个boss,分别奖励金币、魔兽材料、神器粉尘,推荐打奖励金币的;双倍活动--挂机掉落物品跟经验双倍,可以更快升级!!!这游戏虽然是国产的,但主要面向外国人,所以西方大节日会出大活动了(奖励非常丰富,掉落特殊物品可以兑换T1英雄、先知、橙神器等等游戏物品),而国庆中秋这些中国传统大节日就不会出活动了。从上面活动看,我们平常主要要囤竞技场币、转盘币、六星七星任务,先知、高级召唤卷轴,五星英雄碎片;黑市方面黑市不建议钻石刷新,因为好东西都是固定出的,黑市每天固定会刷新一个高召,一组转盘币跟竞技场币(好像有人也试过刷出第二组不过几率很小)金币卖的转盘币、三/四星英雄碎片、竞技场币、任务卷轴、神器粉尘,金币充足的话,都可以买,前期也可以买买普通召唤卷轴,后面就不建议了;钻石卖的,120钻竞技场币、240钻转盘币、150高召推荐购买。树枝、高级转盘币、先知这些钻石多的话,可以考虑买。30钻转盘币也买,竞技场币太好获得了,所以15钻的买不买都行,黑市方面就到这了;酒馆方面尽量将任务刷新到四星以上,不要怕浪费钻石,因为任务也会奖励钻石的,基本是不会亏的,运气好刷出高召、六七星任务就赚了,六七星任务可以做了不点完成保留下了,等酒馆活动时再完成,这样做第二天任务数量也不会减少。萌新前期没有六星英雄完成六七星任务,可以将任务锁起来,虽然第二天会少一个任务数量,但是高星任务可遇不可求,主要就是靠平时的积累,不然酒馆任务有时你话几千钻都可能不出。祭坛方面平时同样的三星英雄保留四个,多的可以分解掉,光暗我觉的可以的话保留八个(因为现在神迹活动需要五星光暗英雄),只换主流五星英雄,四星英雄除了光暗其他全部不换;转盘方面高级转盘币现在没有活动,所以存不存都行;转盘活动时,推荐将金币数量刷新到最大值再抽,本人有时把四星英雄抽到了就直接刷新再抽;勇者的试炼勇者试炼很多人都知道脱装备会降低难度,但是怎么操作就不清楚了。这我就先讲讲勇者试炼刷新敌人的机制了,试炼15关,每一关都是根据你进去时的战斗力单独刷新的,每三大关后会大幅加强刷新敌人的战力;所以打试炼再点进去关卡前可以把装备脱了,点进去后,再出去把装备穿上打,如此反复即可;嫌麻烦的话,可以三关一轮脱装备;对了,打试炼前,最好把自己竞技场阵容魔兽下了,随便上个三星,因为打到后面有微小几率会遇到自己。每日副本vip的话,每日副本出四星碎片就可以购买次数多打了。
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讲道理现在平民玩家用鹿是真的废啊现在110级的鹿,而且不是正义队,没火男pvp被各种低战力的狼蛇吊打很想把鹿洗了,预算了一下要100m金币左右现在身上就只有150m,各位觉得值得吗
留着再升一个不就行了,洗了太可惜了
你洗了也就打的过同战力的,还是不能多多少资源,没什么卵用,先囤pve资源吧,pvp什么都是浮云,拿保底就好了,找个好公会。
不走正义升啥鹿
值得。我满级鹿也要置换了
蛇,前中期真强,后期不懂,80W战力为基准
后期公会副本,有鹿才站的住,不然会经常减员。把鹿弄满级,再练个蛇就行了。
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魔兽系统作为《放置奇兵》的一个全新的玩法,可能很多玩家对此比较陌生,那么今天小编就来向大家介绍下魔兽系统的详细玩法攻略 吧,感兴趣的小伙伴们就快来看一看吧!
【魔兽分类】
目前游戏中一共有6种魔兽:
1.可爱又凶猛的小狼——芬里尔,拥有强大的攻击,会释放技能对敌人造成大量的伤害。
2.敏捷迅速的狮鹫——斯芬克斯,它攻击迅速,能释放技能对敌人造成额外的伤害。
3.单纯善良的小鹿——达因,来自森林的它除了释放大量的伤害外,还可以可以释放技能恢复己方英雄的生命。
4.狡诈魅惑的灵狐妲己,它的攻击会直接作用于敌人的灵魂,并且还可以恢复己方英雄的能量。
5.最后就是我们最强大的宠物巨龙尼德霍格了,它是魔兽中当之无愧的王者,能让你的队伍实力大大提升,在战斗中它除了对敌人造成大量的伤害,还会使敌人眩晕,让己方的队伍更快的获得战斗的胜利。
【魔兽培养】
魔兽激活、升级、进阶的道具均可以通过挂机、活动、商店购买等方式获得。当我们激活了对应的魔兽后,进行魔兽的培养也非常的重要。贪多嚼不烂,我们的资源有限,所以选择符合自己队伍搭配的魔兽着重培养才是最合理的方式。
培养魔兽有以下的方式:
魔兽升级:提升魔兽的等级,可以使魔兽的技能加强,让其在战斗中发挥更大的作用。
魔兽进阶:当魔兽升级满后,可以为魔兽进阶,使魔兽的主动技能大幅度加强,还能解锁魔兽的被动技能。
升级魔兽光环:魔兽光环会为整个队伍带来加成,我们可以通过升级魔兽光环为队伍带来加成,使队伍发挥更强的战斗力。
PS: 如果你发现自己培养错了魔兽也没关系哦,我们提供了重生功能,可以返还部分消耗材料,免除你的后顾之忧。
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关于新魔兽
都说新出的蛇魔兽强无敌,但技能描述有点疑惑:提升己方英雄对中毒目标65%的伤害加成这个中毒目标中的毒是指己方小鹿毒女这类施毒英雄所放的毒?还是魔兽剧毒迷踪这个技能所造成的持续中毒效果?如果是前者,那么这个魔兽最适合毒队。如果是后者,那么这个魔兽简直是输出爆炸啊!如果是
应该是后者吧
乌龟的暴击伤害加成的怎么样呢?
是所有的毒不管魔兽还是英雄的毒所以毒女变成最强辅助了
乌龟就是渣
前后都是!
是魔兽喷完毒
自己队加的状态
卡姆斯配合乌龟如何
五楼和八楼的论述是相反的……有没有人实验过这个魔兽
还有,魔兽的毒,小鹿会不会触发被动?还有如果小鹿被魔兽特效加成了,效果会不会叠加
刚才上号看了下,竞技场排名前十的已经有8个都换蛇了,看样真是强无敌啊
根据狼的属性对比,发现就是流血跟毒的区别。之前有多少英雄带流血技能呢?感觉?就是适合毒系的,不然跟狼就没区别了。
这个和狼的区别是 流血和毒还有属性有些不同..
这个是给对面四个人上毒,然后提升自己队伍对中毒目标伤害吧?这个毒应该和毒队毒一样。因为魔兽自己带毒,所以毒女这个辅助比不必要还是值得商榷
龙换蛇了,金币不够只升到100级,光环还没怎么升。找了个好友随便试了下,这伤害无语了?
话说没人觉得鹰潜力更大吗
没人发现第一回合不回能量,每回合回复能量少了吗
我一个毒英雄都没有,毒女想搞还在观望,这个蛇的伤害已经爆炸了
蛇不如狼,被动不太行
楼主我刚玩一个月现在是鹿,有没有换蛇的必要?感觉没输出
别急着换怕是要被削弱的
围观,反正换不了了
楼主能不能测试下这个buff对其他英雄提升大吗
蛇和狼现在增加输出太多了,一个针对流血一个针对毒。魔兽技能释放伤害就是50w+,后面还有两次持续伤害加一起快50万。然后还可以增加对带毒/流血敌方的伤害。搞个毒女给对面全挂上毒,一个魔兽技能相当于给四个队友增伤65%
我才不重置,反正要削一波的,不然怎么平衡
强烈建议给龙增加燃烧伤害,龙息没燃烧还算龙息吗
这怎么说都是魔兽的主动技能,又不是被动,被动就那么下面4个,既然是主动,那就算想要65%加成那也得等到魔兽放大之后才有加成,所以明显是蛇他自己的技能效果
狼也很强昨天打飞艇半血多的9星维萨直接给我秒了,导致没过!
没用过,我通俗点说一下对于字面上理解,魔兽随机选出4个敌人,砸到他们头上,被砸的敌人中毒3回合。同时随机选出自己队伍里4个英雄做为临时执法者,以65%伤害加深的形式虐待那几个被砸的倒霉鬼三回合
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放置奇兵魔兽分析
80级以后开放魔兽,可以说有没有魔兽对于一个队伍那是天壤之别。前期魔兽光环对队伍的增益相当大,后期魔兽技能则决定战斗的走向。那么下面我就从魔兽技能和魔兽光环两个方面做一分析。
赶上直播了
水一发 搬好小板凳 等直播
一、魔兽技能到目前为止,共有七位魔兽,分别是狼,鹰,鹿,狐,龙,蛇,石。而这七大魔兽根据技能可分为三大类,分别是输出型(狼,蛇),控制型(狐,龙,石),辅助型(鹰,鹿)。
瓜子已经准备好,坐等楼主开车
不是70级就开放魔兽了吗?
(一)输出型魔兽技能分析以满级(120级)魔兽为例,技能伤害方面分成三部分:直接伤害(26.56万),持续伤害(24.65万/回合,共三回合),间接伤害(65%伤害加成,具体伤害数据取决于英雄输出)。
狼和蛇的伤害数据一模一样,不同的是狼是流血,蛇是中毒。也就是说和流血类英雄(血刃)和毒伤类英雄(小鹿)配合不同。
继续,等直播
(二)控制类魔兽技能分析魔兽目前的控制类型有三类:沉默,眩晕,石化。控制类魔兽技能也是分三部分:直接伤害,控制,己方增益。狐狸
直接伤害28.06万,禁魔(40%几率,4目标,2回合),回复能量(50点,4队友,2回合)龙
直接伤害35.66万,眩晕(36%几率,4目标,2回合),增加神圣伤害(60%,4队友,2回合)石兽
直接伤害35.66万,石化(36%几率,4目标,2回合),增加暴击伤害(60%,4队友,2回合)。
我静静的看着你分析石头人
龙和石兽是很像的,直接伤害相同,控制几率相同,而且是硬控,差别体现在两点:一是眩晕和石化配合英雄不同,眩晕可配合章鱼哥,石化配合绷带哥。二是增益效果不同,就目前看神圣伤害来的更实在,暴击伤害还取决于能否暴击。
目前游戏里有比较强势的石化组合:多多,,卡姆斯。但缺乏值得信赖的眩晕组合。所以石兽在英雄配合方面更胜一筹。
再说狐狸,老牌pvp神兽。为什么说他神,其中有个鲜为人知的奥秘。
当然沉默是一方面,回能量也是神奇之所在。
插眼~~~~~~~~~~
我们知道魔兽也有能量条,魔兽回能量主要有两部分,一是每回合固定回复,二是英雄放技能的加成。
这个很像暗影阵营英雄的特点。这样就构成了英雄和魔兽释放技能的良性循环。
我听说过有一大佬带狐狸打boss,暗刺基本上每回合都释放技能。
凡是大招厉害的队伍都比较适合带狐狸,比如控制类英雄多的队。
直播直播支持支持,顶起半边天
看来以后搞正义队需要出狐狸了,双冰闪的配备
(三)辅助型魔兽技能分析辅助型魔兽技能分为两部分:直接伤害和辅助效果。鹰的辅助效果有敌方减益和己方增益,而鹿则是纯增益。具体如下:鹰
直接伤害(28.04万
4目标), 减护甲和速度(30%
4目标),加攻击(25%
直接伤害(17.72万
4目标),加生命、护甲和攻击(20%
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