不就是爆了条400E的渡神嘛,至于那么激动吗

首先,在未来,人类实现了太空殖民,然而也走向了极端资本主义,几大军火厂商把持了人类社会,(至少说,我们在故事里基本见不到政府组织,全部由大公司凭借私人军队代行了政府职能,不然就是地方自治)。人类以希腊神话人物命名各大星球,无主之地就在一颗较新开发的星球潘多拉发生。&br&&br&潘多拉最初因为出产特殊矿藏被达尔(dahl)公司占领殖民,大肆开掘,环境也遭到了一定破坏。然而随着矿产“枯竭”,唯利是图的达尔公司便放手不管。在开发潘多拉中,达尔公司贪便宜带来利用罪犯作为免费劳力,也自己移民了大量平民、科学家、技术人员等等,这些人在达尔撤走后陷入无政府状态,很快,潘多拉变成了土匪横行的无主之地。&br&然而,这颗看似没有利用价值的星球却有着巨大的宝藏——Vault,秘藏。秘藏是潘多拉曾经的主人,Eridan人留下的外星黑科技存储库,虽然里面具体不知道有什么东西,但其价值显而易见。在达尔撤走后,其他公司乘虚而入,也就包括一代反派阿特拉斯公司和二代反派海波龙公司。&br&&br&很显然,像阿特拉斯等公司一开始就知道潘多拉上有外星宝藏的事情,但一开始是谁最先透露了秘藏的存在,目前没有交代。然而,从目前剧情的发展来看,秘藏恐怕不是E星人留下的遗物这么简单,甚至并不仅仅是潘多拉才有秘藏。&br&&br&&b&无主之地1代&/b&&br&总之,在1代一开始,“秘藏”被描述成藏在潘多拉上的神秘宝藏(里面可能有钱、有女人、有枪、要啥有啥!),也因此吸引了一些探宝者来潘多拉冒险。1代的四位主角就是为寻找秘藏而行动。&br&四位主角分别是:&br&士兵罗兰——前阿特拉斯士兵,因为上司背叛而逃离公司,开始自己行动。&br&猎人末迪凯——流浪的神射手,性格不羁,养了只“鸟”血翼。&br&魔女莉莉丝——有超能力的女冒险者。她的魔女身份很关键。&br&狂人布里克——猛男。突出一个猛。&br&四人各有各的故事,但总之,阴差阳错之下他们在奸商马库斯的客车上相遇了。然后在风言风语和马库斯的撺掇下,他们决定一起去探寻秘藏。这时,一个神秘的“天使”出现在他们面前,指引他们如何找到秘藏。&br&之后的故事可以说非常简单,找钥匙,打BOSS,打坏蛋,找到秘藏,打BOSS,完。打开秘藏后,主角们没有发现宝藏,反而是放出了一个超级大怪兽“毁灭者”,主角把它击败后什么都没捞到。&br&一代的主要反派是阿特拉斯公司,也就是给主角找麻烦、想要抢夺宝藏的反派集团而已。然而因为和主角作对,他们公司在潘多拉损失惨重,就此退场。&br&一代的几个DLC没有什么特别剧情;不过小吵闹革命倒是很有意思——给主角新手指引、也是本系列吉祥物的神烦逗比机器人小吵闹因为程序故障闹起了革命,当然最后被主角四人打败重启了回去。&br&&br&&b&无主之地-前奏&/b&&br&2代之后推出、剧情在1、2代之间,以本作主角之一雅典娜回忆展开,发生地点是潘多拉的月球。&br&这里我们就要提到一个关键人物,大反派帅哥杰克。杰克是海波龙公司的员工,地位不高但想出人头地,因此对找秘藏很执着。&br&前奏故事中,杰克为发掘藏在潘多拉月球上的秘藏招来6个打手(也就是这部的主角),然后一帮人一路打boss开密藏。一代的主角——莉莉丝和罗兰此时已经开始交往,两人到月球度假,也被杰克请来协助。这一部的秘藏是“全视之眼”,一把椅子,杰克最后坐了上去,然后似乎知道很多关于秘藏的事,甚至看到未来。&br&一开始杰克表现的还很正派,然而中间其残忍本性开始显露,玩到一半,我们才知道原来一代的最终BOSS毁灭者的眼睛被海波龙获得,改造成了一个危险的超级卫星炮。莉莉丝等人在看破其真面目后翻脸坑了他,把毁灭者卫星炮捣毁了,最后莉莉丝还尾随,在坐椅子时发动突袭,害得他毁了容,秘藏也没搞到手。但这一举动让杰克彻底丧心病狂,很快他谋杀了原海波龙总裁,自己当了大老板(杀人、贿赂、威胁,总之直接上位),开始了对潘多拉的摧残。&br&&br&这一部类似2代的大型dlc,虽然是独立发售,主角基本都是已出场人物,而且居然有三个角色是反派,是2代被玩家剿灭的杰克帮凶,包括杀人狂女警长妮沙(2代成为杰克的女友,和布里克有杀爱犬之仇),机械改造的冷血佣兵沃尔海姆,还有一个杰克给自己找的替身。其他三位主角,是一代npc雅典娜,小吵闹和新登场的打酱油角色女爵(2代npc汉姆洛克的姐姐)。&br&在这一部的DLC中交代,杰克出于厌恶,用海波龙公司的权限瘫痪销毁了所有小吵闹,除了一代和主角初见的那一个——这个逗比作为他们小吵闹的最后幸存者...在2代依然无时不刻不逗比神烦。&br&&br&&b&无主之地2&/b&&br&1代秘藏的打开并不是毫无结果——原本似乎已经枯竭的潘多拉上出现了一种神秘的新矿物,E矿。阿特拉斯退出后,另一家军火商海波龙接管了潘多拉。&br&此时已成为海波龙CEO的杰克出于对潘多拉居民的扭曲恨意,开始了他的肃清——也就是对他眼中的“土匪蛮子“,潘多拉的所有平民进行屠杀和迫害。到这时,杰克已经变成了一个彻头彻尾的反派,疯狂嗜血残暴自大冷酷,非常典型。他对一代建立的平民聚居地,也是一代四位主角暂且留下定居的地方“避难所”展开袭击,制造了一次大屠杀。四位一代主角以士兵罗兰为领导组建反抗组织,利用达尔留下的一艘大型探矿船作为“新避难所”,吸纳各路人马对海波龙的暴政进行反抗。&br&出于某种目的(可能是要清除有威胁的对象?),杰克网罗了一帮有潜力的人,打出广告吸引他们来潘多拉,这也就是2代的6位主角。&br&&br&突击兵亚克斯顿——被开除的前达尔士兵。&br&魔女玛娅——和莉莉丝一样,是魔女。&br&零——神秘杀手,总是带着面具说着神秘的话,会用隐身和幻象,只有四根指头,似乎不是人类。&br&枪狂萨尔瓦多——潘多拉土著,个子矮但是莽。&br&机械术士盖吉——DLC人物,俗称萝莉,跑路来潘多拉避难的天才机械师。&br&疯子克里格——DLC人物,人格分裂的疯子。从海波龙实验室里逃跑的怪人。理智人格暗恋玛娅。&br&&br&然而一行人才坐上列车就被杰克坑了——他炸掉了列车企图灭口,不过当然没成。之后6人在小吵闹和探险家汉姆洛克爵士的引导下和一代主角会师,一同开始对杰克的抗争。&br&此时杰克已经利用自己在月球秘藏得到的情报,发现并试图开启一处新秘藏,里面据说藏着一个强大的E星“战士”,杰克当然是想利用它消灭潘多拉反抗者,但罗兰等人意识到如果能抢先手,说不定能利用这个战士打败杰克。&br&&br&在过程中,我们才知道那个一代引导玩家的天使原来是杰克的女儿,她也是个会超能力的魔女,而一代主角一行人开启秘藏的行动,其实一直都在杰克的策划下。真可谓是幕后黑手。然而就算是亲生女儿,天使也受不了杰克了——她从小被杰克软禁在机器里,还利用抽取她的魔女力量启动秘藏钥匙(秘藏的钥匙必须由魔女开启,一代的反派里就有个阿特拉斯的魔女,然而在开启一代秘藏时被毁灭者秒杀),杰克虽然一直说这是为了救她帮助她,但其实更像是利用,总之,她想死。于是在天使和反抗军的里应外合下,2代主角杀入天使的所在地,帮她解脱了。&br&&br&然而这时,杰克突然杀到,一枪偷袭杀害了反抗军领袖罗兰,抓走了魔女莉莉丝,利用她继续开启秘藏。主角一行人忍痛继续推进,在末底改和布里克带领冲锋下攻入战士秘藏和杰克决战。当然很俗套地,杰克成功打开秘藏放出了那个战士——一条外星岩浆巨龙怪;同样俗套地,这个所谓的强大战士作为游戏主线BOSS菜的一逼。&br&总之,2代主角一起把这只战龙做掉了,杰克也被莉莉丝手刃。然而这时,秘藏中出现了神秘的星图,不光是潘多拉,还有无数行星上都有秘藏的标志....&br&&br&&b&无主之地传说&/b&&br&与讲故事工作室合作推出的互动小说式游戏。故事介绍了在2代剧情后,一位海波龙员工和潘多拉土著女骗子一起找旅行者秘藏的故事。剧情和主线关系不大,主要是主角一行人发现阿特拉斯为了对付一个特殊秘藏准备了一个叫戈提斯的机器人,然后一路探索冒险,但1、2代主角都有部分登场。最后是2人找到了秘藏,却在准备一起开启时神秘失踪了。&br&故事里出现了杰克的数码备份人格,企图卷土重来,但最终被男主角彻底消灭。&br&比起游戏性更大的正传,这部外传更有剧情意义地展现了潘多拉的故事。&br&&br&&br&其他一些设定:&br&&b&秘藏(Vault)&/b&&br&无主之地故事的展开核心,简单来说就是外星黑科技的存储库。里面藏着的大概都是E星人的遗物,有黑科技也有活体生物。为什么E星人要做这些秘藏还把它们封闭起来还不知道。&br&目前出现的秘藏有:&br&1代:毁灭者秘藏——关着一个大眼睛触手怪,此外开启后全潘多拉开始出现E矿。&br&2代:战士秘藏——关着一条龙型生物“战士”。已经被主角打死。&br&前奏:哨兵秘藏——由一个三脸生物“哨兵”守卫,秘藏的本体是一个椅子,杰克坐上去似乎看到了很多东西乃至未来的一些事,然而被莉莉丝打断了。&br&传说:旅行者秘藏——一个号称在全宇宙随机传送、位置不固定的秘藏,主角利用阿特拉斯留下的机器人戈提斯迫使其现身在潘多拉。守护者是一个石头巨人,秘藏在其体内的异空间里,看起来是个箱子。然而主角2人准备开箱子时,神秘失踪。&br&当然对于玩家而言,没有什么宝藏比得过橙装或者粉装青装!!!!&br&&br&&b&秘藏猎手&/b&&br&马库斯给秘藏探宝者的称号,代指玩家。到《传说》里,秘藏猎手似乎变成指那些成功开启过秘藏的人,几乎就是高手的代名词——毕竟我们所扮演的这些主角都是身怀绝技的超级高手。&br&&br&&b&Eridan人&/b&&br&外星人,似乎应该是潘多拉曾经的居民,外形很古怪的长脖子生物。他们不出意外是秘藏的创造者,然而除了在潘多拉的遗迹外它们全族下落不明。在前奏中出现了目前唯一一个活着的Eridan人,它现身在莉莉丝等人面前似乎要警告什么,不知道会有怎样展开?&br&&br&&b&魔女(Siren)&/b&&br&生而拥有超能力的女性人类,据说全银河系一共6人,目前登场4人,其中又死亡2人。开启秘藏的钥匙需要她们才能启动,所以开启秘藏必须有魔女。她们本身互不相识,出生在银河系各地,这似乎说明E星人和秘藏恐怕不只是潘多拉一个星球的事。
首先,在未来,人类实现了太空殖民,然而也走向了极端资本主义,几大军火厂商把持了人类社会,(至少说,我们在故事里基本见不到政府组织,全部由大公司凭借私人军队代行了政府职能,不然就是地方自治)。人类以希腊神话人物命名各大星球,无主之地就在一颗…
&p&也算是玩过游戏无数了吧,《燥热(SUPERHOT)》是最有个性的一款,游戏中的时间只有当你移动的时候才会流动。你不动的时候,敌人也不能动。你可以仔细思考自己的每一个动作来完成自己华丽的连杀。&/p&&a class=&video-box& href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.zhihu.com/video/674304& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&& data-poster=&https://pic2.zhimg.com/v2-48f28ca9947eee559fdce.jpg& data-lens-id=&674304&&
&img class=&thumbnail& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-48f28ca9947eee559fdce.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://www.zhihu.com/video/674304&/span&
也算是玩过游戏无数了吧,《燥热(SUPERHOT)》是最有个性的一款,游戏中的时间只有当你移动的时候才会流动。你不动的时候,敌人也不能动。你可以仔细思考自己的每一个动作来完成自己华丽的连杀。
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d7e90f0e7da1e7af0bb1db_b.jpg& data-rawwidth=&792& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&792& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d7e90f0e7da1e7af0bb1db_r.jpg&&&/figure&&p&11月6号,一款叫作《死神来了(Death Coming)》的解密游戏产品上架了Steam平台,截至目前,这款产品取得了94%的好评率,并一度出现在了Steam Banner推荐和新品热销榜单中。从SteamSpy中也可以看到,这款产品销售8天已经卖出了4万份左右,以一份6.99美元的售价粗略计算,这款像素风格小品级解谜产品销售额已经超过了25万美元。值得注意的是,这款产品出自腾讯旗下工作室Next Studio之手。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ebb59a11a4ee_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&943& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ebb59a11a4ee_r.jpg&&&figcaption&在11月14日的SteamSpy趋势榜中,《死神来了》已经排到了第四名&/figcaption&&/figure&&p&在产品本身来看,事实上,《Death Coming》在上线之前就已经获得了一些行业的认同。在2017中国独立游戏大赛和全球移动游戏大会上,这款产品分别获得了游戏设计、创新提名以及IPA冠军。而在上线后,从Steam评论中不难看出,大多数玩家对这款产品给予了不低的评价。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1f18dbabdeb1c9ee015c03bcb1b17bd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&999& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&999& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1f18dbabdeb1c9ee015c03bcb1b17bd_r.jpg&&&/figure&&p&总体来看,在这款产品在游戏设计上确实可以看到一些独到之处。首先,在关卡设计方面,这款产品整体采用了非线性的设计理念,但过程中的一些解谜玩法则需要玩家进行线性的统筹策划。同时,游戏内还加入了类似于“沙盒”游戏的设定,这也给玩家增添了探索和收集的乐趣。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9dfc62818db_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9dfc62818db_r.jpg&&&figcaption&游戏中甚至可以看到跳广场舞的大妈&/figcaption&&/figure&&p&其次,在题材选择和美术风格结合方面,这款产品也做到了很好的“乘法”效果。虽然选取的是“死神”题材,但像素风格的画面和较为轻快的音乐给产品本身带来了一定的中和效应,用户在体验上也不会因为题材原因而产生太过负面的感受,整体游戏显得非常轻度。另外,在游戏当中,游戏团队还为这款产品埋了很多故事和彩蛋,这也一定程度上增加了这款产品的持续可玩性。&/p&&blockquote&&b&死神要干的只是“无脑杀杀杀”吗?&/b&&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9ec555537eaddbf99fd48e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1030& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9ec555537eaddbf99fd48e_r.jpg&&&/figure&&p&类似于电影版《死神来了》,在游戏中,玩家需要饰演“死神”,在关卡地图中策划一场场的“意外死亡”。在一片不小的地图中,玩家需要在合适的时机触发机关,从而成功让目标死于意外,这也是这款游戏的核心玩法。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-49ceb85cb512b732e841d2afa581f77c_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&224& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-49ceb85cb512b732e841d2afa581f77c_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&figcaption&红灯突然变绿,两名路人惨遭汽车碾压&/figcaption&&/figure&&p&当然,除了需要判断时机外,玩家在游戏中还需要制造一些连锁事件,营造一种“蝴蝶效应”的感觉。例如,在下面这种图中,玩家无法直接杀死绿发女子“许太”,玩家若想让她发生以外,则需要先触发某个机关,从而产生连锁反应,最后制造意外。(GIF有所剧透)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dc5f25dc36d92ec87ccea9_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-dc5f25dc36d92ec87ccea9_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&figcaption&割草工人“一尸三命”&/figcaption&&/figure&&p&在这种玩法的基础上,在《死神来了》中,研发团队还加入了一些扩充玩法内容。首先,游戏加入了“线索”功能(界面右下角的按键)。其实,除了需要判断时机、策划连杀外,找到机关是这款产品的另一个难点。由于游戏内存在大量机关(6关上千个机关),如果只是单纯让玩家自己去寻找机关,一定程度上,会大大降低玩家的游戏体验。&/p&&p&不得不说,“线索”功能的加入很大程度上降低了这种负面体验。玩家可以通过查看线索功能中的机关外形提示去寻找特定机关,而当找到机关后,在“线索”功能中会对这个机关的形象进行解锁。某种意义上,这个设计很好地将原本提供负反馈的元素,通过阶段化拆解,形成了游戏中的另外一个玩法,同时这种带有“探索收集”元素的沙盒类玩法,也为游戏带来了不错的正向反馈。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-833f4cbdec67_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-833f4cbdec67_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&figcaption&图鉴解锁会永久保留,也给玩家提供了游戏的成长感&/figcaption&&/figure&&p&其次,《死神来了》还加入了“奖杯”和“得分”两个维度的评分系统,这2个系统也很好地面向了2方面的用户群体。奖杯系统更倾向于乐于对游戏本身进行挖掘的玩家,在游戏中奖杯分为B、A、S三个等级,不幸人数越多,奖杯等级越高。其中,B级奖杯是过关的门槛,如果玩家在过关的基础上想挑战更高的奖杯,则需要对游戏内容进行进一步的挖掘。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e6a97bbfb786_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&222& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e6a97bbfb786_r.jpg&&&figcaption&第二关奖杯:39人遇难获得B级奖杯(过关)、45人遇难获A级奖杯、50人遇难(接近全部人遇难)获S级奖杯&/figcaption&&/figure&&p&相对于奖杯系统,得分系统则更倾向于喜欢挑战的玩家。为此游戏内还专门加入了玩家排行榜。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-22e80ab67f075d8ef7ddb_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&885& data-rawheight=&621& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&885& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-22e80ab67f075d8ef7ddb_r.jpg&&&/figure&&p&在得分系统下,玩家若想尽可能地取得高分,不仅要了解所有游戏内机关位置,还要尽可能地提高“多杀奖励”和“Combo”得分。当同一时间多人遇难时,多杀奖励得分就会提升,具体分数与多杀次数与单次多杀人数有关。而玩家若想提高Combo得分,则需要不间断地(最多间隔在10秒左右)使人遇难,这不仅需要玩家熟知所有机关位置,还需要掌控好触发的节奏,既要保证机关地有效使用,还要保证操作的速度。一定程度上来说,这个系统也提高了这款产品的重复可玩性。毕竟,想要做一个登峰造极的死神并不是一件容易的事情。&/p&&p&综上来看,这款产品不论在玩法设计还是在得分设计方面都做出了一定的创新。而在这些创新之下,这款产品很好地避免了原本有可能出现的负面反馈,同时还加入了更多的正向反馈与重复游戏的激励内容。&/p&&blockquote&&b&细节、彩蛋提供了更好的游戏体验&/b&&/blockquote&&p&需要认可的是,玩法并非是这款产品的唯一亮点,在美术、文本等方面的细节处理上,这款产品也做到了较高的水平。&/p&&p&在美术方面,这款产品采用了Q版像素的风格,画面色彩也较以亮色调为主,这很好地降低了游戏题材可能对玩家产生的压迫感。当然,不仅如此,在人物的细节刻画方面这款产品也做到了不错的水平。在游戏中,角色经常会做出一些充满个性的动作或行为,这也使得游戏中的角色更加立体、更具人格。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4118bda72ab38e918dc5973_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&223& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-4118bda72ab38e918dc5973_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&figcaption&胖厂长有事没事就会去偷窥隔壁换衣间&/figcaption&&/figure&&p&同时,游戏中还加入了大量的文本内容。在游戏中,大部分人物都含有文本介绍。通过文本内容,玩家不但可以从中获得置之于死地的线索,同时进一步使其人格化。体验当中,看完文本后,葡萄君甚至有时会浮现“要不然放他一马”的想法。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ade584e2cac141b9aba33f_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&759& data-rawheight=&442& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&759& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ade584e2cac141b9aba33f_r.jpg&&&figcaption&坐在路旁一边哭泣一边喝酒的房奴老张&/figcaption&&/figure&&p&此外,游戏还设计了“目标人物”内容。游戏中,每局会出现3名“目标人物”,将他们击杀后,他们都会说一段遗言,有的内容很无厘头,有的内容意味深远。一句句看似豁达、充满调侃意味的遗言,也让葡萄君在玩这款游戏的时候产生了一种难以言表的奇妙感受。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a94cbec2f2472bee091b8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1273& data-rawheight=&673& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1273& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a94cbec2f2472bee091b8_r.jpg&&&figcaption&坠楼身亡小伙子“走马灯”时竟然想的是坐列车&/figcaption&&/figure&&p&除了上面这些,游戏中还埋入了了很多能给玩家带来惊喜反馈的彩蛋。这也为这款游戏增加了更多的话题性和趣味性,惊喜反馈也让玩家能够不断充满好奇地玩下去。例如,玩家可能会发现,第二关导弹厂里带着V字仇杀队面具的胖厂长。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c3b4ad3576805_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1246& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1246& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c3b4ad3576805_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&结语&/b&&/blockquote&&p&总体来看,《死神来了》确实是一款给葡萄君奇妙体验的作品。在玩法设计上,这款产品做了不少的创新,结合了即时解密和连锁解谜的玩法,同时加入的“线索”、奖杯、分数等周边玩法和系统也让这款游戏有了较高的持续、重复可玩性。&/p&&p&当然,密布的细节和彩蛋将其玩法趣味性进一步放大。一方面,不断地惊喜感能持续挑起玩家好奇心。另一方面,这些彩蛋也让这部作品更具话题性与传播性,从目前看来,已经有不少主播开始尝试这款作品了。&/p&&p&其实,《死神来了》最大的特点在于它将这些方面的创新与内容很好地进行了结合,通过一种很调侃的方式,从一个很奇特的角度(死神)传递了他们“世事无常,保持豁达”的态度。&/p&&p&对这款“试水”的产品来说,可能最值得称道不是目前取得的销量和玩家口碑成绩。反而是这款产品的背景,解开了一直以来玩家对于腾讯的一个疑团。那就是在腾讯什么时候可以做一款真正玩法创新有趣味性的游戏?如今这个没有商业化目标的团队,在不受任何约束的情况下做出了这样的产品,无疑给出了最好的答案。&/p&&p&&br&&/p&&p&本文首发于游戏葡萄微信公众号(youxiputao),转载请后台联系授权。&/p&
11月6号,一款叫作《死神来了(Death Coming)》的解密游戏产品上架了Steam平台,截至目前,这款产品取得了94%的好评率,并一度出现在了Steam Banner推荐和新品热销榜单中。从SteamSpy中也可以看到,这款产品销售8天已经卖出了4万份左右,以一份6.99美元的…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a20bd82e44ca3fbe20ba865_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a20bd82e44ca3fbe20ba865_r.jpg&&&/figure&&p&现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。&/p&&h2&&b&一、塔防类(8款)&/b&&/h2&&p&塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?&/p&&p&&b&王国保卫战(Kingdom Rush)系列&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5(满分5分)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fb9e15d8b5e327a79a4bf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fb9e15d8b5e327a79a4bf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f25c735adb4bb3c150c3b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f25c735adb4bb3c150c3b_r.jpg&&&/figure&&p&提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶趣味。对于这么一个超经典的塔防,我也不用多介绍了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去下载吧。&/p&&p&&b&钢铁战队(ironhdie)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8b470d914cc9a922f8add03_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8b470d914cc9a922f8add03_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8dddfa8ae2606_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8dddfa8ae2606_r.jpg&&&/figure&&p&十年磨一剑的铁皮工作室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸张了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战相比又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。&/p&&p&&b&诸神之战(Clash of the Olympians)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-87f4ab1aac6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-87f4ab1aac6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fda3bcb146d90ddb0cd5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9fda3bcb146d90ddb0cd5_r.jpg&&&/figure&&p&同样来自铁皮工作室,相对知名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防和《愤怒的小鸟》的完美融合。玩法很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。&/p&&p&&b&地牢战争(Dungeon Warfare)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-26f63be8aec1b1cb0a125d7e44fda24e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-26f63be8aec1b1cb0a125d7e44fda24e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f0baac62fbfb9fd12ba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f0baac62fbfb9fd12ba_r.jpg&&&/figure&&p&除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!&/p&&p&&b&基地防御战:勇士入侵&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab6a6c9e1d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab6a6c9e1d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a47f5f3b58d2121cbe8b0a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a47f5f3b58d2121cbe8b0a_r.jpg&&&/figure&&p&又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症和强迫症的玩家慎玩。&/p&&p&&b&战地防御3(Defense Zone)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f1f148d12262_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f1f148d12262_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-63da68b82d720b1a5ef06f0d94f794c0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-63da68b82d720b1a5ef06f0d94f794c0_r.jpg&&&/figure&&p&一款非常传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易尝试噩梦难度,因为真的挑战非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……&/p&&p&&b&花塔之战(FLOWAR)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5fdc24c47aea32cd25a85979_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5fdc24c47aea32cd25a85979_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7e423ae4b71cd816d32dda9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7e423ae4b71cd816d32dda9_r.jpg&&&/figure&&p&来自毒厂111%的塔防作品,我们将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。&/p&&p&&b&高塔骑士(Tower Knights)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ae91f438ed078f8ea6a4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ae91f438ed078f8ea6a4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6a467dff3d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6a467dff3d_r.jpg&&&/figure&&p&一款知名度虽然不高,但我个人非常喜欢的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了上下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进和后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得推荐的一款有创意的塔防。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&二、roguelike地牢类(6款)&/b&&/h2&&p&roguelike也是非常适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图和敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。&/p&&p&&b&像素地牢(Redungeon)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b51ed26b211b6e9d1cb2ae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b51ed26b211b6e9d1cb2ae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a11eaa21aaa4bb0acb243e9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a11eaa21aaa4bb0acb243e9_r.jpg&&&/figure&&p&由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关和敌人会让你经历101种离奇的死法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完全两样。虽然只是控制人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?&/p&&p&&b&像素地牢(Pixel Dungeon)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7e37dad0dd71951fcb99708_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7e37dad0dd71951fcb99708_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ddffe841bdac23_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ddffe841bdac23_r.jpg&&&/figure&&p&虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所了解的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。&/p&&p&&b&符石守护者(Rune Stone Keeper)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-94efe9e99e216b0f77e37dbe0a4faf7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-94efe9e99e216b0f77e37dbe0a4faf7b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a44eeab4f3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a44eeab4f3_r.jpg&&&/figure&&p&国产手游的骄傲,曾获得了Steam、Mac App Store全球首页推荐,一款基于剑与魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继承了所有roguelike的优点和缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?&/p&&p&&b&元气骑士&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bff853abc5c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bff853abc5c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f6caba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f6caba_r.jpg&&&/figure&&p&又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。&/p&&p&&b&烛火地牢(Tallowmere)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bbd069edab7835_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bbd069edab7835_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-48a212d5a4144e98eee52a5916bea8d8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-48a212d5a4144e98eee52a5916bea8d8_r.jpg&&&/figure&&p&这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择武士刀、斧头等,远程可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一不小心又中毒了……(我为什么用了“又”?)&/p&&p&&b&归家异途(Home Behind)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2b1cde4e9b2a63a290d2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2b1cde4e9b2a63a290d2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fbdcddba5ac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fbdcddba5ac_r.jpg&&&/figure&&p&一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,还要与敌人和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特别是结局,值得回味,战争都太残酷了……&/p&&h2&&b&三、三消方块类(3款)&/b&&/h2&&p&大家应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我个人是非常喜欢三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,可能还是单机游戏玩习惯了吧?&/p&&p&&b&地牢突袭(Dungeon Raid)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-68d434d6b21cc14b5ea5ec727bb90e96_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-68d434d6b21cc14b5ea5ec727bb90e96_r.jpg&&&/figure&&p&三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜欢金币流和自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。&/p&&p&&b&英雄纹章(Hero Emblems)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9b602d62eb9cb6c9cb44e67ff6e9b230_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9b602d62eb9cb6c9cb44e67ff6e9b230_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e3ac54bfeeceb83b0a2df045d231a5fb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e3ac54bfeeceb83b0a2df045d231a5fb_r.jpg&&&/figure&&p&IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。&/p&&p&&b&口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c6c65d5c26bb52c70e608f0ac64307f5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c6c65d5c26bb52c70e608f0ac64307f5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0b2d2942087cce0bf520_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0b2d2942087cce0bf520_r.jpg&&&/figure&&p&我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜爱,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的时间不少,感觉还是比较累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏经历。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&四、策略经营类(3款)&/b&&/h2&&p&&b&开罗游戏&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-463dbda54a7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-463dbda54a7b_r.jpg&&&/figure&&p&说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:&/p&&p&1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;&/p&&p&2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;&/p&&p&3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;&/p&&p&4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;&/p&&p&5、《棒球物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由错过……当然开罗的游戏都值得推荐,你有时间都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。&/p&&p&&b&看!土豆们的武器工坊?!&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eefd549b1ebc45a9d615_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eefd549b1ebc45a9d615_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-30a925e173b979f13844dafa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-30a925e173b979f13844dafa_r.jpg&&&/figure&&p&如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩模拟经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有模拟经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,相当耐玩。&/p&&p&&b&小小航海士&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3e34dcb54d9cada5bb103_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3e34dcb54d9cada5bb103_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-25cf4b08caa4bf87886d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-25cf4b08caa4bf87886d_r.jpg&&&/figure&&p&喜欢大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,特别是支线剧情非常多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本更新还会开放更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。&/p&&h2&&b&五、休闲类(8款)&/b&&/h2&&p&&b&111%公司的所有游戏&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bf47afe477fda2e73bace798_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bf47afe477fda2e73bace798_r.jpg&&&/figure&&p&之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的所有游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推荐3个:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b6fbd8b983a6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b6fbd8b983a6_r.jpg&&&/figure&&p&环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到最后你会看到通关动画的!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd5cb7eabd350828aaba22ae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fd5cb7eabd350828aaba22ae_r.jpg&&&/figure&&p&Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不要错过。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f92fe1216e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&348& data-rawheight=&583& class=&content_image& width=&348&&&/figure&&p&巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!&/p&&p&&b&武器投掷手2:悠久的空岛&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-26d6458295beb7b368b72cea9cf3ba11_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d1aa9dba585cab64f1c90_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&一个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推荐!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才发现手指点得好疼……&/p&&p&&b&飞刀大挑战(Flippy Knife)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4007e3fcd6a696f8ce406e8f11075b40_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4007e3fcd6a696f8ce406e8f11075b40_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b98ecbd9f09_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b98ecbd9f09_r.jpg&&&/figure&&p&很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。&/p&&p&&b&蛇之塔(Snake Towers)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c502b5e12423dce00f1a1cb348b0787d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c502b5e12423dce00f1a1cb348b0787d_r.jpg&&&/figure&&p&黑白裸鸡鸭时代手游鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!&/p&&p&&b&蛇它虫&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f8f6af9eaa6afff8c41f00_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f8f6af9eaa6afff8c41f00_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-20e972d91dd97b07b8990_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&895& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-20e972d91dd97b07b8990_r.jpg&&&/figure&&p&另一款将贪吃蛇和推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜欢集邮的朋友都看出来了,这条贪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。&/p&&p&&b&神回避2(ドッキリ神回避2)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-befdfe17e7ef47e47a094_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-befdfe17e7ef47e47a094_r.jpg&&&/figure&&p&脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看攻略!别看攻略!别看攻略!&/p&&p&&b&奇怪的任意球&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ca3bf61d05e96c7e4ba3e2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ca3bf61d05e96c7e4ba3e2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7e5e16c02fb866a6be818a433c1587db_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7e5e16c02fb866a6be818a433c1587db_r.jpg&&&/figure&&p&另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。&/p&&p&&b&红色兄弟团(Redbros)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9c0a40cbeec_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-9c0a40cbeec_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0eac9fdaafa3f56cad4b982a69a89ab2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&884& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0eac9fdaafa3f56cad4b982a69a89ab2_r.jpg&&&/figure&&p&值得一提的是,本作曾获得2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方式很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去简单但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。&/p&&h2&&b&六、跑酷类(4款)&/b&&/h2&&p&一个《神庙逃亡》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。&/p&&p&&b&探索冲刺(Dash Quest)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7a0fa5e01a4e1bbea63cbeb66f5f0e6f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7a0fa5e01a4e1bbea63cbeb66f5f0e6f_r.jpg&&&/figure&&p&相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!&/p&&p&&b&维京:射手征途&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-21c3df70beeebbe_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-21c3df70beeebbe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5e4d400dec9eed29b42e3e102ee3041_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5e4d400dec9eed29b42e3e102ee3041_r.jpg&&&/figure&&p&一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样需要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色众多,每个都有鲜明的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。&/p&&p&&b&龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e31d853d7e46ca9a543cf0baaf272b2a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e31d853d7e46ca9a543cf0baaf272b2a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8e74a7d14c8c30db466abf1a1033bb5e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8e74a7d14c8c30db466abf1a1033bb5e_r.jpg&&&/figure&&p&公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能破坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!&/p&&p&&b&超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:2&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-47edab2e3f1469feab3e67d1d87f9fa7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-47edab2e3f1469feab3e67d1d87f9fa7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-41b7d235ee70b9aac58d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-41b7d235ee70b9aac58d_r.jpg&&&/figure&&p&老任出品的手游!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素相当棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手游赚钱的精髓还需继续摸索啊。&/p&&h2&&b&七、其它类(3款)&/b&&/h2&&p&&b&野蛮人大作战:大逃杀&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-75a72ba7ace497_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-75a72ba7ace497_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7b58c5a478f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7b58c5a478f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c35b50cbc289ffe1e19f3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c35b50cbc289ffe1e19f3_r.jpg&&&/figure&&p&我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且不到最后一分钟是不会分出胜负的,那是相当的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特别是玩腻了农药的玩家一定要试试!最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡相比欠缺很多,但把吃鸡的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是相当刺激的。巴巴六真的6!&/p&&p&&b&跑枪跳枪(RunGunJumpGun)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:2&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1be1c8dbca0a209b778dbe76a68debc1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1be1c8dbca0a209b778dbe76a68debc1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_r.jpg&&&/figure&&p&对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总感觉有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《最终任务》呢?推荐游戏老鸟尝试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。&/p&&p&&b&GBA模拟器&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-44c71e2cb3fb17979fc90fdb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-44c71e2cb3fb17979fc90fdb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f1e7d22c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f1e7d22c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-caf0ca29ecc7bb5c23d148a7aa473530_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-caf0ca29ecc7bb5c23d148a7aa473530_r.jpg&&&/figure&&p&其实我觉得手机上玩GBA模拟器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,推荐玩RPG、SLG、AVG这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBA模拟器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&本内容来源于@什么值得买&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//SMZDM.COM& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&SMZDM.COM&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&|网友 &a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//zhiyou.smzdm.com/member//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&怀恋众黄昏&/a&&/b&&/p&&p&&b&原文链接:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//post.smzdm.com/p/609827/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&#热征#玩游戏#除了“农药”我们还能玩什么?—一个游戏骨灰的手机游戏推荐(全35款)&/a&&/b&&/p&&p&&b&想知道更多专业购物攻略,请关注微信:什么值得买研究所(smzdm_zhenzhidao)&/b&&/p&
现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都…
DOOM啊&br&&br&这个游戏的主旨是什么?&br&这个游戏没有主旨,上去就是干。&br&解谜?输密码?不存在的,上去一拳砸掉主控台扯爆电线就解决了&br&&br&如果你喜欢横板过关的,推荐你玩武装原型&br&&br&战术?技巧?听都没听说过,里面只充满超高睾酮素的肌肉猛男(女)和他们的Big Gun随时准备用爆炸和子弹讲道理。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-45c9820d95aceb910fc508ccf663b40c_b.jpg& data-rawwidth=&643& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&643& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-45c9820d95aceb910fc508ccf663b40c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-871d05ea946086dcb8fc_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&320&&&/figure&
DOOM啊 这个游戏的主旨是什么? 这个游戏没有主旨,上去就是干。 解谜?输密码?不存在的,上去一拳砸掉主控台扯爆电线就解决了 如果你喜欢横板过关的,推荐你玩武装原型 战术?技巧?听都没听说过,里面只充满超高睾酮素的肌肉猛男(女)和他们的Big Gun随时…
&p&你要说狗刺蛇飞龙还成,起码这些东西我们还是有办法打下来的。&/p&&p&但你要知道有个玩意叫雷兽,这玩意甲壳的厚度有目共睹,一发攻城坦克炮弹打上去都和没事一样的。我估计现在来看用钻地导弹说不定才能打穿。&/p&&p&我估计虫族都不要全上,莽几只八甲神牛就差不多能把大半个纽约给莽穿了。&/p&&p&我上几张暴雪战地手册的图吧,给大家一个参考:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6fc81ba5f3d0e8e34060e_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6fc81ba5f3d0e8e34060e_r.jpg&&&/figure&&p&这是小狗,我觉得吧现在的四等人马润上去就是给人家当开胃菜了,不说用什么枪了,我觉得每人装备个防爆盾加砍刀生存率都会比用枪打还高。不过打这种东西其实喷火器效率会很高。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2fb131bbe087bb5df80c530b500f3aa3_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2fb131bbe087bb5df80c530b500f3aa3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5fd3c31ab58dc579a0f96f6_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5fd3c31ab58dc579a0f96f6_r.jpg&&&/figure&&p&这是SC1和SC2的刺蛇,官方是有说明这玩意的弱点在胸口,但看那个外露的骨架,我估计现代的小口径突击步枪是没什么希望了,可能得上大口径机枪和反器材狙击枪。而且4000块肌肉也说明这玩意的射程其实是非常远的,估计能做到步枪的有效射程。我们的子弹在那个距离能不能打穿也是个问题。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ee9a04800c_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ee9a04800c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-aba1be7c48c5b09ed07f6fc8_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-aba1be7c48c5b09ed07f6fc8_r.jpg&&&/figure&&p&这分别是SC1和SC2的雷兽,不说SC2了,我们大部分的武器对它就是挠痒痒。来几只SC1的旧式雷兽就够我们受的了。还不说莽兽和王兽,莽兽还会对空来着,这样子我们估计得上神风了。不过看样子我们似乎能用反器材武器对它腹部来几发,说不定会有奇效(前提是你打得到)&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d106ab0c54d376baedfc3_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d106ab0c54d376baedfc3_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6f2c6b55c8ee23e8b896e5d_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6f2c6b55c8ee23e8b896e5d_r.jpg&&&/figure&&p&这是飞龙,嗯……再生能力,我估计他们的战术可能就是车轮,一波莽过来扔一波刃虫就溜,受伤的就回去休养一波,然后另一波再来骚扰,这样下去我们的防空效率会变得极其低下,弹药耗尽了估计都打不下来几只……而且他们刃虫的弹跳功能还有可能大面积的摧毁我们的设施。不过还好这玩意看起来是很脆就是了。&/p&&p&也就是说,不要说女王主宰那种规模的了,就是虫族之心里那几只虫母的部队我们可能都挡不住。&/p&&p&不说别的光这几只莽一波上来就能几乎无损的干翻大部分第三世界国家了&/p&&p&————————————————————————————————————————&/p&&p&我看了一下评论区,我看到什么核弹超视距打击什么的我真的想笑。&/p&&p&我的妈呀你们这帮人是没下游戏还是没打过战役啊,没打过战役虫心的CG也好歹看看吧?&/p&&p&虫族怎么打架的啊?&/p&&p&虫族是先到星球表面找个开阔地下个农民慢慢发展升三本拖200人口一波的啊?&/p&&p&看看人家怎么打的啊:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-112c9a734dff71bdb75ce5fd_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-112c9a734dff71bdb75ce5fd_r.jpg&&&/figure&&p&这玩意叫利维坦,是虫族的母舰,看到它介绍是什么了吗?通过生化空投囊部署军队到地面。&/p&&p&也就是说这玩意是大面积轨道空投啊!!!!不是一个一个下来的啊!!!!&/p&&p&那怎么空投?先空投开阔地建立前线基地?&/p&&p&想得美吧,我们看看CG:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb7d3a66ffd5de250be118_b.png& data-rawwidth=&1919& data-rawheight=&823& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1919& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cb7d3a66ffd5de250be118_r.png&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-db91c6e0ba8_b.png& data-rawwidth=&1918& data-rawheight=&807& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1918& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-db91c6e0ba8_r.png&&&/figure&&p&看到没有?这是在城市上空空投啊!&/p&&p&也就是说我们的根据地是第一个遭到攻击的啊!你用核弹炸自己人?再说战役里面有虫子被核弹炸了还变异了啊!&/p&&p&然后你问这个东西有多大?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a1f7648fab8ef53ac8be754e68cb73c6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a1f7648fab8ef53ac8be754e68cb73c6_r.jpg&&&/figure&&p&底下的是星际2里人族游骑兵的旗舰,大概长度500m+&/p&&p&这一比对你就知道这玩意有多大了吧?里面能装的可就不止200人口那么点了。&/p&&p&而且这玩意里面自带孵化仓的啊,也就是说它本身就是个移动的前线基地了。&/p&&p&什么?你跟我说超视距打击?在太空里就把利维坦轰下来?&/p&&p&你当它本身没有防御手段吗?且不说它能吐一大口酸性口水把核弹溶解成核废料,我们来看看它能孵化的防御“无人机”:&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2ff3edb1a8b752ca10b4bf62ae06b96b_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2ff3edb1a8b752ca10b4bf62ae06b96b_r.jpg&&&/figure&&p&这个东西叫爆蚊,你们可以把它理解为虫族的神风无人机。利维坦内部能孵化的虫子之一&/p&&p&这玩意可不跟你biubiubiu的啊,它看见你直接撞上去自爆的啊!&/p&&p&想学独立日什么的自杀式袭击洗洗睡吧,人家比你更爱自杀。&/p&&p&你战斗机?导弹?不好意思路上就给你撞没了。你们空军优势还不比人家虫子多。&/p&&p&我们继续看CG。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fceccff7441fd_b.png& data-rawwidth=&1919& data-rawheight=&821& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1919& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fceccff7441fd_r.png&&&/figure&&p&虫子大军来袭的时候我们人族在努力城市化,大口径火炮+机枪已经是很现代化的防线了吧?&/p&&p&但是有用吗?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-43faa1ec22376beeefed7_b.png& data-rawwidth=&1919& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1919& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-43faa1ec22376beeefed7_r.png&&&/figure&&p&且不说虫子那军队规模我们用那点火炮能不能杀光吧,人家还有地下坑道网络随时随地钻到我们屁股后面来个围剿。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-51bdda9b09db_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-51bdda9b09db_r.jpg&&&/figure&&p&就是这个玩意,坑道虫。&/p&&p&之前看到有人说退守地下打地道战的我就笑笑。&/p&&p&他们是虫子诶,你和虫子玩地道战?&/p&&p&而且你看我们城市下水道这么完善保不准开打的时候你家楼下的井盖里就能钻出十几条狗来。&/p&&p&这还不是它们最流行的手段。&/p&&p&别忘了虫子还是会感染的,会把人类一个个变成听从主宰命令的丧尸。&/p&&p&也就是说你送一支马润过去,过几天人家说不定还能给你送回来。&/p&&p&更恐怖的是虫子甚至还可以感染机械单位,具体例子百度斯托科夫。人家连你家的战列舰都可以感染了。&/p&&p&你搭建防线有什么用?核弹有什么用?超视距打击有什么用?&/p&&p&虫子还不都是怕火的实在不行还可以钻地你用什么去跟人家打?&/p&&p&你看比人类科技先进N+年的星灵还不是被主宰给占了母星?&/p&&p&不谈主宰了,对付主宰的部队我们一天之内全球就可以沦陷了。&/p&&p&来一只利维坦,里面只装一支虫母的部队,就假定它只有飞龙狗毒爆刺蛇吧,不加雷兽这么imba的玩意。&/p&&p&它都可以分分钟把现在的人类抽爆懂不懂?&/p&&p&——————————————————————————————————————&/p&&p&敲黑板啊敲黑板,底下人说什么大面积轰炸啥子的你真的看我上面说的战术了吗?&/p&&p&虫子干嘛平原冲锋啊?王虫都没傻到这样子指挥的啊!虫子顶多对付那些好欺负的家伙或者本来数量就极大优势的时候才平原冲锋啊。也就是说我们人类70亿它们也出动70亿那送个20亿的确是无妨的啊!&/p&&p&&b&平原冲锋是个人都知道怎么防啊!!!&/b&&/p&&p&&b&我上面说的大面积轨道空投和钻地绕后的战术是不是被你们吞了啊!!!&/b&&/p&&p&&b&现在的防空炮防空导弹根本没有指望啊,就那几挺大口径机枪不说虫子空投囊那种高速迫近的空降仓,就连现代化的伞兵大规模空降都会有漏网之鱼啊!&/b&&/p&&p&&b&人家虫子不要降落伞是直接简单粗暴砸下来啊!人家甚至可以对准了你家的设施砸,炸弹空投两用啊!&/b&&/p&&p&我上干货了,继续截CG:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fcde924cac3bb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&821& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fcde924cac3bb_r.png&&&/figure&&p&虫子的空投囊正在迫近。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-00909afc7acee275a36a6_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-00909afc7acee275a36a6_r.png&&&/figure&&p&砸到地上,这摔的可不轻啊 !!!&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8b372d4a90f3a7253eedb2e4941fe85e_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&814& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8b372d4a90f3a7253eedb2e4941fe85e_r.png&&&/figure&&p&&b&看到这坑的深度了吗?看到这地表的材质了吗?大概能理解这一个空投囊砸下来是有多痛了吧?&/b&&/p&&p&你有防线?有火箭弹?有穿甲弹?&/p&&p&虫子直接开着利维坦飘到你上空砸到你祖宗都不认识啊!!!&/p&&p&防线被从中间以及后面突破是最为致命的啊!!!&/p&&p&更别说坑道虫了,玩过剧情的都深有体会。虚空之遗里面这群虫子甚至学会和神族换家了。&/p&&p&另外你要知道你们要面对的不是一两只虫子,也不是一两万只,它们是百万级千万级的啊!!!而且后面还在源源不断地补充!!!&/p&&p&你就想着你面对一支无穷无尽的神风特攻队就算防的再好也总有子弹打完的一天啊!&/p&&p&有人说坦克打雷兽用穿甲弹打得穿?好啊,就算你打得穿人家雷兽是一个一个上的?&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-72cb4b1c504c56f0fa15f1fd08b3b57b_b.png& data-rawwidth=&1914& data-rawheight=&816& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1914& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-72cb4b1c504c56f0fa15f1fd08b3b57b_r.png&&&/figure&&p&看到了吗?步坦协同,还有空中支援,这你得同时具备大面积火炮、穿甲弹的坦克还有防空火力啊!&/p&&p&看雷兽这么大条你穿甲弹再怎么厉害也得五六炮才能放倒一个吧?&/p&&p&那有你五六炮的时间人家平原冲锋都到你鼻子底下了啊!&/p&&p&再说了我们主战坦克不是二战一战那种粗糙的坦克啊,这么多精密的仪器你确定你还能像那个时候一样下饺子?&/p&&p&再说海战,海战的时候虫子干嘛要下海撞你?&/p&&p&直接飞龙海啊,飞龙这玩意数量一多不说现代舰艇了,连太空的战列舰都遭不住啊!&/p&&p&我知道现在的防空火力是有覆盖的,但人家星际战舰火力覆盖会比我们差?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3afeb715b00d36ff112aee5_b.jpg& data-rawwidth=&1040& data-rawheight=&813& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1040& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3afeb715b00d36ff112aee5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e6bd8ebd6c624dbb37a8ff_b.jpg& data-rawwidth=&1063& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1063& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e6bd8ebd6c624dbb37a8ff_r.jpg&&&/figure&&p&这是星际2的人类战列巡洋舰,你看到它身上密密麻麻的炮组了吗?要知道舰载机枪这种东西就是防御敌人空袭的啊!更何况虽然这里没有表现出来但是这种太空战巡是有先进的导弹巢的啊!(上一张的介绍写着)&/p&&p&人家飞龙来个几百只都能轻松废掉一艘太空中的战列巡洋舰还怕搞不定你一艘在海上的破船?你战斗机再猛也就那么几架吧?导弹再强也就那么几发吧?剩下的还是得靠舰炮和机枪吧?你那点火力人家随随便便都能突破好吧?&/p&&p&那个

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