为什么纸牌屋里下木硅谷天堂 先生丰富要玩纪念谷碑?

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从竞技游戏角度分析,如何像纪念碑谷一样在生活里取得十倍收益!
任何人都可以给游戏赋予独特的意义,无论是从其中发现了探索的乐趣、还是从中找到了金钱的意义,这都是需要玩家自己进行体会。
近日,ustwo games 公布了《纪念碑谷》的财报。这家独立游戏开发商在两年共获得了 2610 万的惊人下载量,带来了 1440 万美元的收入。也就说,《纪念碑谷》投入了 140 万美元的开发费用,却带来了 10 倍以上的收益!我知道这个游戏美轮美奂,但在手游界这个喜新厌旧的地方,增长速度和持续热度依旧太惊人了。它是怎么做得到?那些游戏设计师们总说,游戏和人生是相通的。懂得如何运营好赚钱的游戏,就懂得如果在人生里盈利。纽约大学宗教历史系教授詹姆斯·卡斯甚至根据竞技游戏理论,写出一本《有限与无限的游戏》理论。「世上至少有两种游戏。一种为有限游戏,另一种可称为无限游戏。有限游戏以取胜为目的,无限游戏以延续游戏为目的。」《纪念碑谷》能在两年期间内取得十倍收益,因为它把自己从成功的「有限游戏」拓展成为成功的「无限游戏」。关于:如何在生活里取得十倍收益!这里的第一个忠告是:先竭尽所能的取得你第一个盈利(在有限游戏中取得胜利),并且做到最好!《纪念碑谷》是诞生来源于一家交互设计公司的开发团队,他们最初只是想做一个建筑学游戏。团队在设计纪念碑谷时的目标之一,就是让每个场景都美得可以被裱起来挂在墙上。它的确做到了。在主设计师 Ken Wong 的 Pinterest 页面,他收集着不少建筑设计。这些也正是游戏的设计来源。ustwo game 的游戏制作总监麦克法兰说,「我们搜集不同风格的建筑,从伊斯兰式屋顶到各种城堡,很多时候只需要改变一下形状,因为游戏里的物体需要用方形和立方体构建。」。但仅仅是凭借着精美的设计和出众的品味,并不能在两年期间支持《纪念碑谷》以百万下载量领先于其他同期游戏,并处在榜单第一长达四个月。在它自己发布的数据中,有几个数据可以说至关重要。被一位虚拟总统(《纸牌屋》中的总统)玩过; 开发团队在游戏中创造了 2 位人类角色; **在 13 个包括博物馆、美术馆、艺术节在内的场所进行过展示;** **开发团队去过 19 个国家讲述《纪念碑谷》背后的故事;** 超过 500 名游戏粉丝向《纪念碑谷》的 Tumblr 账号提交过自己创作的周边; 《纪念碑谷》数字原声专辑带来了 23,931 美元的收入; 《纪念碑谷》周边商品销售额为 28,000 美元; 两年间《纪念碑谷》官方推特账号新增 50,613 位粉丝; 自游戏发布以来为慈善组织筹集了超过 750,000 美元; 小图腾在游戏中被玩家们粉碎了 1,832,438 次; iOS 免费的首周被下载了 8,173,442 次; 被玩家「无数次」要求新增关卡……有人说,不就是做了点游戏宣传吗?实际上在手游界,做这种密集式的宣传非常重要。接受采访也是很普遍的事情,但《纪念碑谷》显然段位更高。我在写这篇文章查询了《纪念碑谷》的主设计师 Ken Wong 的所有采访。可以说,他对于接受采访的每个内容都不一样。仅仅针对为什么喜欢设计游戏,他就给出类似但不同的回答。「我们团队喜欢挑战很难的事情,做 28 块钱的手游很难(《纪念碑谷》当时定价 4 美元——记者注),做 VR 也很难。正因为我们没做过,我们反而要去做。遇到的挑战有很多,最简单的事情都要想一想,比如怎么走,怎么设定速度,以什么样的视觉。」「你经历和体验的任何东西都可以被代入游戏,并以一种电影和书籍无法企及的方式呈现给玩家,这是设计游戏让我如此兴奋的原因。「「我一直在努力尝试,很多人对游戏的理解是赚了多少钱,但他们并不真正理解游戏是什么。我也知道游戏是很大很多不同,有竞技、MMO 等各种种类,也有主机甚至能过 QQ 来玩的,我希望在未来每一个人能找到属于自己的游戏种类,游戏是与电影、音乐一样并列的一种纯粹的种类。」也就是说,Ken Wong 去过 13 个国家,针对不同国家不同媒体,有意识地给出不同的信息。这是一个非常成功的公关做法,因为大部分游戏宣传只舍得投钱,在内容传输方面没有那么强的好胜心和耐心。当然,除了宣传外。还有些其他数据,比如——USTWO 的 8 位成员,最初是用了大约 55 周时间创作出了「纪念碑谷」。每一个章节都是独立的,有各自独特的谜题、结构、情节重点和建筑风格。在游戏大受欢迎之后,这个团队又用另外 29 周时间完成了资料片:被遗忘的海岸。而游戏 73% 的收入来自于苹果的 App Store,GooglePlay 玩家的消费占据了该游戏 17% 的收入,Amazon 和 Windows 版本的销量分别占 3% 和 1% 的收入。其中原本,只是因为在设计游戏最初,公司居然没有想到其他渠道因而少赚了很多钱。如何才能取得十倍收益的最终答案是:拓宽自己的想象力!既然嘲笑这种情绪都能赚钱,那创造美自然也可以盈利!工作室总监 NeilMc Farland 对于《纪念碑谷》后来进行收费进行了解释,他当时表示,「免费模式依靠的是一小部分人群,也就是鲸鱼用户,他们可以在游戏里无限制的消费。看起来免费模式是对所有人都没有门槛的,但实际上并非如此。如果你相信自己所做的,就坚持,只要是对的,就是值得的」。再重新引用下《有限与无限的游戏》的话——**「有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限游戏的规则是参与者认同谁能赢的合同条款,无限游戏的规则就是参与者认同继续进行游戏的合同条款。事实上,无限游戏的唯一目的就是阻止游戏结束,」**简单来说,世界是无限与有限的循环,有限得到收获,无限创造未来。当你想要赚小钱,就只需要局部最好。当你想要赚大钱,或者是在原有利润基础上继续提升利润,那就需要打通游戏的各个关卡——持续下去!短时间内,或者仅凭一次运气赚钱是不可靠的。任何看似荒诞的事情背后,都有它最真切的原因。如果你觉得它荒诞,那很可能是因为你不理解它。我们要把有限游戏发展到无限游戏的循环中。本文由 TECH2IPO / 创见(tech2ipo.com)假冒爱丽丝撰写,转载或使用本文素材进行二次创作请参阅 &
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《纪念碑谷》这个游戏为什么这么受欢迎?| 平面
《纪念碑谷 Monument Valley》这款益智类多平台游戏从开发到上市,仅仅花了10个月时间,2014年一经推出,便斩获当年苹果设计奖、年度最佳iPad游戏提名,IOS付费下载量超过两百万,甚至还被免费植入到热门美剧《纸牌屋》中,到底是什么原因让它如此成功?《纪念碑谷》由Ustwo下辖的UstwoGames工作室开发,其独特的画风设计、优美的游戏配乐,获得一众热爱艺术的消费者追捧,从2013年开发,到2014年正式推出,短短时间内,收获不少奖项。*
2014年苹果设计奖、年度最佳iPad游戏提名。* 英国电子游戏学院最佳“英国游戏”、最佳“掌上(手机)游戏”和“最佳游戏奖”,以及“艺术成就奖”、“新颖性奖”提名。* 《时代》杂志最佳游戏名单* 2015年游戏开发者大会 “最佳创意奖”、“最佳视觉艺术”、“最佳掌上(手机)游戏”奖项以及“最佳设计”的提名。* 第18届D.I.C.E峰会 “杰出艺术指导成就”、“杰出游戏指导成就”、“杰出游戏创新”、“年度手机游戏”和“D.I.C.E.精神奖”。游戏中,“公主”艾达为了以救赎为目标踏上了一段奇异的旅程。等角投影、错视以及不可能的几何物体充斥着整个画面,组成不同寻常的多维度、多角度“纪念碑”,公主艾达则由玩家引领,揭开一个个暗藏的视觉机关,到达终点,完成任务。纪念碑谷游戏场景,学艺术的朋友,是不是有点眼熟?除了有趣的创意和精美的画面外,《纪念碑谷》所展现的平行世界也是众多玩家的心头之爱。而平行世界的灵感则来自于荷兰艺术家埃舍尔的艺术风格,华裔澳大利亚人王友健在游戏开发中担任设计师、美工师,他说:“能让游戏的每一屏都像艺术作品一样是他的目标。”埃舍尔埃舍尔是荷兰科学思维版画大师,20世纪画坛中独树一帜的艺术家。他的作品多以平面镶嵌、不可能的结构、悖论、循环等为特点,从中可以看到对分形、对称等数学概念的形象表达,兼具艺术性与科学性,他还被称为三维空间图画的鼻祖。CircleLimitIII而《纪念碑谷》的画风灵感,正是来自于他,这也是游戏大受追捧的主要原因之一。下面为大家整理了一组埃舍尔作品。互联网时代,这可能是经典得以继续发扬的途径之一,时代在变,审美也在变,而经典,永远都是经典。waterfallIncrement and decrementHand with Reflecting Spherereptilesday and nightMetamorphosis-IIIdrawing_handscastrovalva-1930
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来源:游迅网编辑:樱桃君
& &《纪念碑谷》是去年最火的移动游戏,曾斩获过多个游戏大奖。不久前,《纪念碑谷》还在人气美剧《纸牌屋》中露过脸,而现在,它又抱上了《权力的游戏》的大腿了。开发商Ustwo表示《纪念碑谷》的&下一步计划&:将游戏搬上美剧《权力的游戏》。
《纪念碑谷》制作人Daniel Gray
& &《纪念碑谷》露脸《纸牌屋》,App Store推特:&玩得好,总统先生。&
& &得益于在《纸牌屋》里的频频露脸,《纪念碑谷》在美区App Store付费榜的排行曾经从150名跃升到第二名,直到现在还是第七名。《纸牌屋》开播后,游戏开发商Ustwo工作室就在Twitter上发了一条推文,&很高兴你喜欢我们的游戏,祝工作顺利。&(Glad you liked our game. Good luck with your jobs program。)随后,苹果App Store推特账号也发了一条推文,&玩得好,总统先生。&(Well Played, Mr. President。)
& &看起来,似乎这是一次成功的广告植入。不过,Ustwo工作室否认了商业营销,官方表示,这是一次情投意合般的合作。
& &在游戏开发者大会(GDC)现场,《纪念碑谷》制作人Daniel Gray分享了与《纸牌屋》剧组的合作经历。他表示并不是他们主动找上《纸牌屋》团队,寻求在剧情中植入游戏画面。而是《纸牌屋》的编剧主动联系上Ustwo,希望能获得《纸牌屋》的使用授权。
& &Daniel还表示,《纸牌屋》的编剧们在联系他之前,其实就已经在脑子里把剧本构思好了。Daniel说他二话不说就同意了合作意向。并且,他还和同事提前看了《纸牌屋》的剧本。看过《纸牌屋》第三季的朋友应该都会发现,《纪念碑谷》并非简单植入,而是贯穿在剧情之中。
& &《纪念碑谷》与剧情如何结合?
& &Netflix出品的《纸牌屋》第三季已经开播一周了。出乎意料的是,《纪念碑谷》也跟着火了一周。
& &在第五集中,&下木&总统Frank Underwood陷入政局困境时,并没有冥思苦想,反而抱着iPad玩起了Ustwo工作室开发的游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)。总统玩的是游戏的第六章节&迷宫&,在这里游戏主人公艾达公主遇见了一个名叫&图腾&(Totem)的朋友(正是下图中的黄色石柱)。
& &将近10秒钟的镜头,是《纪念碑谷》在《纸牌屋》的第一次亮相。但并不是最后一次。之后,总统Frank还向身边的幕僚们推荐《纪念碑谷》游戏,&我们需要启发想象力的东西,你们都应该玩一玩《纪念碑谷》。&
& &这是因为,Frank认为用电视广告、户外广告推广他的《美国就业法案》(Americ Works)实在是太保守了,他需要更实质的宣传效果。因此,后来他找到了畅销书《天蝎》作者、《纪念碑谷》评测者Thomas Yates,雇佣他帮总统写书阐述《美国就业法案》背后的哲学理念。
& &《纸牌屋》里曾为《纪念碑谷》写过评测的Thomas Yates《纸牌屋》里曾为《纪念碑谷》写过评测的Thomas Yates。
& &想象一下《纪念碑谷》将会在《权力的游戏》有什么演绎:维斯特洛(Westeros)大陆上,琼恩&雪诺(Jon Snow)刚刚击败异鬼(The Others),在绝境长城(The Wall)上坐下来玩起了《纪念碑谷》,思索接下来该如何行动。
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“《纸牌屋》飚中文被骂惨了,后来他们请了我做中文顾问 ”
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(原标题:“《纸牌屋》飚中文被骂惨了,后来他们请了我做中文顾问 ”)
白宫里,一场中美贸易谈判接近尾声。参加谈判的美国商务部副部长将中方代表送到会议室门口,金发碧眼的她用中文说了句:“我们稍后再见,徐先生。”第五季第八集说中文场景。这是热门美剧《纸牌屋》最新一季第8集中的一幕。“我很高兴你听懂(那句中文)了”,冯兆音开心地对南都记者说。曾被网友吐槽剧中中文发音业余的《纸牌屋》在第五季终于决定“痛改前非”,为剧中演员专程请来中文发音顾问。于是,冯兆音,一个来自大陆,现今生活在华盛顿的女孩走进了这个热门剧集的拍摄现场。“拍摄日程表上居然有当天的温度、风向”《纸牌屋》2013年开播,今年播至第五季。该剧讲述一个冷血无情的美国国会议员及与他同样野心勃勃的妻子在华盛顿白宫中运作权力的故事。《纸牌屋》是Netflix史上播放量最高的电视剧,其间数次提名艾美奖、金球奖,并在导演、摄影、女主角等奖项上都有所斩获,可谓叫好又叫座。冯兆音已经在华盛顿生活了四年。身处美国的权利政治中心,专业又是国际关系,她自然不会错过这部以美国政治为题材的电视剧。“从影视的角度看美国政治很有意思,因为原则上,剧情里的故事在现实中都有可能发生”,冯兆音是《纸牌屋》的忠实粉丝。冯兆音说,自己得到去第五季《纸牌屋》做中文顾问的机会纯属偶然。她有一个美国朋友在剧组里面做助理制片人,得知剧组需要中文顾问之后,第一时间联系了她。而在这之前,她甚至不知道这个朋友在《纸牌屋》剧组工作。进剧组做中文顾问的流程并不繁琐,不需要面试或提交简历,只要母语是普通话就算合格了。在确认进组后,剧组交代了一系列注意事项,并给她发了一份拍摄当天的日程表,其详细程度令第一次接触电视剧拍摄的冯兆音咂舌。“除了当天要拍摄的集数、场次、演员之外,日程表上面居然还有当天的温度、风向、拍摄场地电话,甚至还有急救电话!”细节中,冯兆音觉得这是一个非常精良的制作团队。 原比例还原白宫场景 油画、雕像都参照原物《纸牌屋》的拍摄地在马里兰州的哈福德县。选择在这里拍摄,除了离华盛顿近,拍摄白宫外景方便外,还有一个重要原因是马里兰州的减税优惠政策。据报道,《纸牌屋》的前两季分别获得了1100万美元和1500万美元的减税优惠。出发前一晚,冯兆音有些紧张,她特地查了一下自己要指导演员的背景,做好了功课。次日五点便出发赶往剧组。到达现场后,冯兆音有点懵。从外围看,《纸牌屋》的拍摄现场就是几栋毫不起眼的灰色平房。“拍摄现场占地面积很大,有点像是工业区,极少有人或车辆进出,根本看不出来是一个风靡世界的电视剧的拍摄地”。然而进入场地以后,冯兆音发现这里别有洞天。“像个大迷宫,电视剧里出现的场景在一个接一个的房间里,比照白宫实景1:1布置,很小的配件都非常到位”,冯兆音去过真正的白宫,她认出来在这个“仿真白宫”里,办公室里的雕像、油画等装饰品也都按照原物制作,“工作人员说场景布置花了大价钱”。白宫。一亿美元的制作经费,是《纸牌屋》被称作“史诗”级电视剧的原因之一,精良的制作也为该剧赢得了极好的口碑。短短两周的接触,已经足够让冯兆音断定,该剧剧组是一个高效严谨的团队。“现场气氛很轻松”,冯兆音在拍摄现场吃了午饭,除了主演在保姆车上休息,大部分工作人员都在那里一起用餐。剧组专门聘请厨师,每天都会有不同菜色,“我去的那天是墨西哥菜,旁边音乐放的很大声”,冯兆音兴致勃勃地回忆着当时的场景。 第一夫人的扮演者和剧中一样干练根据剧组安排,冯兆音需要在现场呆上一整天。在来之前,冯兆音的朋友就反复提醒她,《纸牌屋》拍摄现场非常专业,她也必须表现得专业一些。 到现场后,工作人员向冯兆音提出了一系列更具体的注意事项,包括不搭讪、不拍照、不盯着演员看、不大声喧哗、手机静音等等。因此,即使冯兆音在《纸牌屋》里最喜欢的角色、女主克莱尔·安德伍德(Clair Underwood)的饰演者罗宾·盖尔·怀特(Robin Gayle Wright)和她参与拍摄同一场戏,她也没有上前攀谈。冯兆音眼里的罗宾,在工作状态下跟克莱尔一样干练,背黑色皮革双肩包、蹬一双人字拖风风火火地到片场,一屁股坐上折叠椅就开始看台词。戏外,罗宾更加亲切直爽,与同事打成一片,念错台词也会急得飙脏话。“徐先生三个字的发音很难,因为都是x/sh开头”派翠西娅·克拉克森(Patricia Clarkson)饰演的简·戴维斯(Jane Davis)是需要冯兆音纠正中文台词发音的角色,冯兆音和她在拍摄间隙闲聊了起来。简是这一季中最出彩的人物之一。她不任关键职位,却又能在白宫的各项重大决策中施加影响力,还和国际上各种势力有着千丝万缕的联系。为凸显她的语言才能,她需要在剧中说阿拉伯语和中文。派翠西娅告诉冯兆音,相比阿拉伯语台词,这句中文不算长,但发音和音调很难掌握。冯兆音很熟悉美国人的发音习惯,“徐先生三个字的发音很难,因为都是x/sh开头,音调也不能很快掌握”。因此,尽管剧组事先专门找人录下这句中文供派翠西娅拍摄前练习,现场还是另请了冯兆音做中文顾问。文章开头那场不过2、3分钟的送别场景,需要多角度拍摄,每个角度拍7、8条,再加上冯兆音纠正演员发音的时间,整个拍摄过程持续了一个多小时。最终,经过几十次修正表演,冯兆音向导演比出“OK”的手势,大功告成。“我和派翠西娅都尽力了,不能苛求完全标准”,冯兆音对成果很满意,“可能别人看来,她的美国口音还是很重,但这也契合她自己美国人的身份,没有太离谱就行”。“可能他们之前被骂惨了,才会请我”冯兆音猜测,《纸牌屋》这一季如此重视中文发音,可能是在之前几季里有太多中文发音错误,“可能他们之前被骂惨了,才会请我”。《纸牌屋》前几季播出后,有网友表示,每次美国总统把“钱”念成“Kee-ahn”,或者演员把“冯”念成“Fung”,都会让人觉得很“出戏”。网友们评论,在现实中,这种级别的政客及外交官们都会对姓名发音非常重视,即使用英语的发音方式,也要尽可能准确,“人名发音错误让整部剧的专业性大打折扣”,有网友批评。尽管指导类工作,冯兆音在拍摄现场的大部分时间更像是《纸牌屋》的粉丝。让她最难忘的,还是各种幕后制作小细节:比如每个场景拍摄完毕,服装师都会细致的为演员拍照,保证下一场的服装连戏;在冯兆音结束工作后,有工作人员很贴心的主动提出带她到现场的各个房间参观。这些都让冯兆音感叹制作团队的专业。事实上,这个团队的厉害之处不仅仅体现在对外语发音的重视上。第五季拍摄期间恰逢美国总统大选,面对比剧本更加戏剧化的现实,编剧果断把它搬进了电视剧。比如美国大选投票前夕,舆论一边倒的支持希拉里获胜,而剧情里,女主角、第一夫人克莱尔也已经是代总统,在数个场景中行使总统权力;现实中希拉里的民调支持率比特朗普高,但是最后仍然败选,《纸牌屋》中参与竞争的州长康威夫妇也是人气占上风,最后却败下阵来;大选结果出炉后,剧中有民众在白宫门前举着“Not my President”的标语以示抗议,这和特朗普当选后,其反对者的口号牌如出一辙。女主角做代总统。这一季最后一集的点睛之笔,是男主角弗兰克·安德伍德(Frank Underwood)对着镜头说:“我们不向恐惧低头,我们制造恐惧”。在冯兆音看来,这句台词有一定象征意义。“现任美国总统特朗普正是通过在竞选中渲染夸大美国面临的危险和问题,才提高了支持率并最终赢得大选”,作为这部剧集的粉丝,冯兆音对于每句台词和美国的现实都有自己的思考和理解。
采写:南都记者蒋琳
(原标题:“《纸牌屋》飚中文被骂惨了,后来他们请了我做中文顾问 ”)
本文来源:南方都市报
责任编辑:王晓易_NE0011
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