魔兽世界冰法天赋7.3.5怎么得到第二天赋的武器

魔兽世界7.3武器战士虚空熔炉怎么选取圣物
来源:互联网
责任编辑:张小俊字体:
用户回答1:新的虚空熔炉,简单说又是一个要爆肝的奖励系统……它对应你的圣物,然后每个圣物分3层天赋……全职业全专精第一层都是“虚空之光工事”,每点提升你神器5装等。
用户回答2:
持枪凌弱 最强DPS向 其他的除了纯保命特质差距不大
相关解决方法如下:
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不懂别乱说.
这个任务是这样的,你点了关闭装置的对话,你必须在原地等2分钟,会不断刷新怪来打断你关闭熔炉的任务,所以,你必须要把这些刷新的来关闭熔炉的怪杀死,你注意...
在你的专业采矿里把你想熔炼的矿石选择好点制作,离近熔炉就可以了。铁毡也是同理。
答:新的虚空熔炉,简单说又是一个要爆肝的奖励系统……它对应你的圣物,然后每个圣物分3层天赋…… 全职业全专精第一层都是“虚空之光工事”,每点提升你神器5装等。
答:新的虚空熔炉,简单说又是一个要爆肝的奖励系统。它对应你的圣物,然后每个圣物分3层天赋。 全职业全专精第一层都是“虚空之光工事”,每点提升你神器5装等。持枪凌弱 最强DPS向 其他的除了纯保命特质差距不大。 如果是AOE的话请找到适合你本职业...
答:2精准1战术,装等高15个的,无脑插
答:圣物特质怎
答:不是瞄准流,那就是奥术流了,敏捷&暴击&精通&急速,命中永远的8%,急速保持6%就够了
答:魔兽世界7.3浩劫DH虚空熔炉特质选择优先级 以上就是给大家带来的魔兽世界7.3浩劫DH圣物特质怎么选?wow7.3浩劫DH虚空熔炉特质选择,希望可以帮助到大家。
答:对于《无r传奇》没什么特别的,队伍大概平均装等840以上就不难了: 老一木桩,间歇性出现低血量蜘蛛,顺带aoe掉就可以了 老二远程注意点名,地面双手合拢的特效,有可能会秒杀 老三木桩,间歇性会有2只人型小怪,杀了继续木桩打 最终boss木桩,...
答:+15装等:恃强凌弱 +14装等:圣光庇护、圣光灌注、暗影连结 +12装等:混沌黑暗、杀戮意图、光速 +11装等:暗影大师、震荡之光
答:黑暗混沌的单体和AOE都还可以,而且触发高,一般在4%-6% 恃强凌弱单体还可以,触发不低,但是叠层的概率感人。
答:《传祁无忧》 全服PK,热血称王,那些年逝去的兴奋是不是让你久违激情的心再次开始脉 动。升级很快的。 如果你真的一分钱都不想花的话 那你去风魔吧 霸者大厅到幽冥回廊这两个地图来回转 电到24可以烧 捡垃圾倒给霸者的NPC还可以修东西存东西 只...为您准备的好内容:
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7.2.5武器战多种天赋搭配测试 附简易毛装指南
摘要:7.2.5武器战多种天赋搭配木桩测试,坚定+创伤+泰坦之力+杀心骤起+愤怒掌控的搭配最为简单无脑。
  奥格单目标满血木桩,武器专精神器932巅峰1,4T20+橙头+斩杀戒,三个圣物是精准+10怒和斩杀5爆,药水合剂食物都没有。
  面板,天赋和伤害见下图(都是打到战吼风车冷却完毕停手,楼主不会算时间所以总伤不太一样):
  测试感受
  最简单无脑的就是第一种,巨人&致死&猛击,无脑duangduangduang,战吼绑风车接致死,巨人满覆盖,怒气会溢出,每个gcd无脑按,伤害居然还不错。而且根据外面几位大佬的模拟和测试,创伤在斩杀期表现优异,所以我本人是倾向用这套首发的,啥都不用管瞎jb按就行,开荒肯定死的少,斩杀期还能超车。有一个优点,就是这套非斩杀期怒气100%用不完,天赋第一层可以选择压制多点伤害(怒气还是用不完)或者选横扫多点aoe。
  第二种稍微吃点操作每8秒要补一次撕裂,打满血木桩很强,战吼伤害爆炸,平稳期伤害高。但是斩杀期撕裂基本没用,全程打下来可能跟第一套差不多,毕竟创伤斩杀期能追上好多。这套不会存在怒气溢出的情况,也基本不会卡手,就是每8秒补一次撕裂真的烦,我打的不太好覆盖率只有90%,如果覆盖好伤害还能多点。
  第三种用旋风斩代替猛击,看dps你们就懂了,我这种非洲人不点泰坦之力巨人覆盖太难看,怒气紧张,而且否否两下不刷巨人就只能挂机ob了。这套等大神去开发吧,可能配破坏者好一点,战吼期间旋风斩伤害比致死高。 可能需要致死手缓解怒气问题。
  因为楼主比较懒,就只尝试了这三种,结合外面大佬的模拟贴,有几个想法,可以讨论讨论:
  创伤强,无敌!我根本就没尝试天神,因为第一套无脑duangduangduang创伤都能占7%,算上斩杀期只会更高。撕裂的话,伤害略高于无粉碎的斩杀,所以斩杀期也许可以在两层刽子手致死cd没好的时候补一个。但是这样真的好麻烦,8秒实在是太短了,单体要用不少精力去看。伤害倒是没话说,平均一发撕裂150万,约等于1.5个致死或者3个猛击(全程伤害平均,不是面板伤害)。由于创伤的强势,这个天赋基本绑定斩杀戒,现在触发的斩杀伤害真的很高,我斩杀平均有接近180万。
  关于斩杀和刽子手大特质,因为现在精准特质改成了加暴击(注意,现在ptr一点精准+8%暴击而不是补丁文档里的10%,可能是暗改),所以巨人后看下怒气打满怒斩杀,不然很浪费。而且因为任何怒气值的斩杀都给一层刽子手,有条件的情况下可以打低怒斩杀叠buff,然后等致死(不过打起来很可能注意不到,看一下粉碎斩杀就行了)。个人觉得,刽子手大特质相当于给每个斩杀附加了75%的致死伤害,所以除非怒气溢出,不然2层刽子手继续打斩杀会损失dps,最好等一个致死然后再继续斩。
  旋风斩天赋感觉回到了6.2,我自己打没有泰坦之力的话,巨人debuff经常断,所以伤害打不高。。。平时阶段一发旋风斩的伤害是比一发裸致死高的,但是怒气消耗太快容易卡,这个还是等发掘吧。 如果单体boss旋风斩天赋打最高那肯定会被砍 这套可能需要多弱点圣物,然而还是看脸。
  最后一层点不点愤怒掌控都是战吼等风车,第一套天赋在第七分钟的时候可以打出第九次战吼风车,aoe应该是点愤怒掌控的,单体因为机遇打击在斩杀阶段提供很多怒气所以不好讲,看第一周团本数据或者模拟吧。
  四件套强,无敌!一定要早点毛到手,配合风车头风车最大一跳能到91万。扎血不点撕裂的情况下最高109万平均82万,点了撕裂最高125万平均101万真nm恐怖。。。圣女的饰品很强常驻精通触发力量,每次触发是12秒持续时间+刷新4个球,每吃一个球加3秒,一共24秒。那个球就是一个小号的邪能球,大致会以你为中心分散在4个角上,靠近就能吃到不用重合。由于持续时间长,战吼风车经常能吃到这个buff,所以有条件也要先搞一个做好监视。
  毛装指南
  4T20+风车头+斩杀戒+散件急速精通手应该是最好的搭配,橙手在非旋风斩天赋下估计是没啥用了,绿字也烂。萨墓装备属性很好(看下面)。
  萨墓每周roll币建议(按地下城手册顺序,个人认为的BIS会加粗):
  3号-全能精通腰带,急速精通戒指,暗影弱点圣物,钢铁旋风斩圣物。
  5号-套装腿,急速精通鞋,力量饰品,鲜血斩杀圣物。
  6号-套装披风,暴击精通项链,暗影精准圣物。
  7号-套装胸,精通饰品,全能精通戒指,鲜血精准圣物。
  8号-套装肩膀,急速精通手,钢铁10怒圣物。
  鸡蛋去后面排队啦,没有套装只有个饰品可能还不错。
  可以看到,橙装和萨墓装备加起来只差项链,钢铁圣物和手腕。不是重肝的朋友大米只刷守望者地窟就够。护腕等个低保或者随便刷一个用就行,另一个饰品可以用萨墓的也可以用爆炸白板或者水晶。命运目前看起来不搭,还是坐等模拟结果吧。
  夜店装备很保值,老一圣物护腕,老二手套项链,占星鞋子,狗蛋戒指,记得继续做任务开箱子。
  祝大家早日开出风车头,萨墓加油啦!
  作者:
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16:00:24 15:20:31 17:05:06 17:01:04 15:32:12 15:53:59 14:44:58 16:00:56
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不再自动弹出论坛推荐 7.1.5三系战士简易心得及攻略
10:08:05 条 来源:多玩 作者:RVOID4444 ]
论坛推荐 7.1.5三系战士简易心得及攻略
  天赋:
  第一层:战争机器 无尽怒气 新鲜血肉
  战争机器在你击杀目标后提供30%的急速和移动速度,不需要最后一击,只要目标被击杀前1秒受到过你的伤害就能触发。大米核心天赋没有之一,常驻嗜血效果。举个VIP副本例子,耐萨里奥的巢穴,所有BOSS都能触发,所有小怪旁边都带着一只小怪,全程在飞的感觉。
  无尽怒气能额外提供平砍提供的30%怒气,单体BOSS选择。
  新鲜血肉嗜血攻击80%血量以上的目标暴击率提高60%,限制性太大。PS:有很多喜欢炫耀木桩伤害,高到你难以想象都是点这个打的,毫无意义仅供娱乐。
  第二层:震荡波 风暴之锤 再度冲锋
  这层和武器战一样就不多说了。
  第三层:摧枯拉朽 迸发 天神下凡
  摧枯拉朽有几率使下一个旋风斩的伤害提高250%。AOE配合橙装腰带伤害爆炸,单体作为填充技能也非常不错。
  迸发:狂暴之怒能使你激怒,CD减15秒。狂暴战并不需要这样的激怒手段,太鸡肋不考虑。
  天神下凡,主打单体BOSS选择。
  第四层:狂怒冲锋 腾跃步伐 战争印记
  狂怒冲锋能使你冲锋之后的下一个嗜血治疗量提高300%,配合双冲锋效果不错,但还是只推荐在升级的时候提高打怪效率来用
  腾跃步伐,在需要频繁跑位的BOSS选择
  战争印记,常驻减伤,虽然说只有5%,但在你吃完技能只剩血皮时你就知道有多重要了。推荐常驻。(狂暴战的被动技能泰坦之握能使你双持双手武器,血量上限提高15%。然而被动激怒效果又会使你受到额外20%的伤害,所以让很多人认为狂暴战有易伤,容易猝死,给治疗增加压力。其实不然,
  这些已经完全足以抵消激怒所带来的副效果,更不提
  第五层,屠杀 暴乱狂战士 屠戮
  屠杀:斩杀爆击会使下一个暴怒不消耗怒气(狂暴战是双武器,所以斩杀是有主手斩杀和副手斩杀两个伤害的,无论哪一个爆击都会触发免费的暴怒)
  暴乱狂战士:怒气达到100时触发,伤害提高15%,移动速度提高30%,持续6秒。
  屠戮:暴怒所需要的怒气降低15%。能更容易触发激怒。
  这层天赋争议较大,由于屠杀对平稳期的输出几乎没有提升,所以推荐在斩杀期较长的BOSS或者是斩杀期对DPS压力大时选择。比如残暴艾萨拉、占星师..。这是一个斩杀期伤害爆炸的天赋。斩杀期的输出循环直接可以变成斩杀+斩杀+暴怒+斩杀+斩杀+暴怒...武器三大特质完美发挥
  暴乱狂是当前版本的核心天赋之一,利用合理的输出循环能使覆盖率达到70%+甚至80%,更是能增加爆发期的伤害。对各种情况下的战斗伤害输出提升都不俗。推荐常驻。
  屠戮相较于前面两个天赋就显得稍弱了许多,只推荐给装备还没有成型的新手使用。
  第六层:浴血奋战狂乱怒火中烧
  浴血奋战,你的近战攻击和技能能使目标流血,在6秒内造成额外40%的伤害,持续10秒,30秒CD。
  狂乱,狂暴挥砍可以提升5%的急速,持续10秒,能叠加3次。
  怒火中烧,怒击不再需要激怒,伤害提高150%,CD变为4.5秒(受急速影响)。
  这层天赋看上去都非常强,然而目前的狂暴战围绕怒火中烧有一套比较完善稳定的输出循环,而怒击成为输出占比第一的核心技能。没有怒火中烧的怒击需要触发激怒才能使用十分的不稳定,你可能需要打多个伤害吃屎的狂暴挥砍才能触发激怒而导致DPS下降。所以狂乱也排除了。浴血奋战我个人只在打残暴艾萨拉之前出本洗出来配合屠杀,因为这时候的输出循环可以把怒击排除在外,从而更高的提升斩杀的伤害。
  第七层:剑刃风暴 肆意放纵 巨龙怒吼
  剑刃风暴在狂暴专精里变成天赋点出来才能用,然而对于狂暴战来说根本用不上。可能只在PVP中用来免疫控制时才会考虑。
  肆意放纵,战吼持续时间延长2秒,并产生100点怒气。和暴乱狂战士是绝配。常驻!
  巨龙怒吼,吃屎的伤害+6秒16%的伤害增益,25秒CD。占用GCD,和暴乱狂战士有些冲突,相较于肆意放纵还是弱了一些。只推荐在低层大米割草时实用。
  装备属性:
  首先,无论你怎么配装备请至少保证23%以上的急速,这是7秒战吼打6个技能的保障,急速在33%以上时是可以降低暴怒的GCD(暴怒的GCD比其他技能要长,33%急速一下是固定1.5秒)的然而现阶段堆33%急速需要放弃的其他属性太多,着实不划算,推荐26%左右。其次在有2件套的情况下爆击控制在20%左右以保证嗜血的爆击率,没有套装在25%左右。剩下的属性请全部堆到精通上,保证精通+全能至少在40%以上。
  狂暴战的套装属性都是增加激怒覆盖的,
  狂暴战的精通有多重要看技能说明就知道。
  在暴乱狂战士天赋下,
  是绝对的核心没有之一。
  稳定4%的伤害提升也变成了狂暴战单体最强核心。斩杀戒指在暴乱狂天赋下也只是多一个填充技能,所以变得没有那么重要了(用屠杀还是可以考虑佩戴,但是7.15降低了触发几率)。所以如果是橙头+披风就只能选择剩下的肩、手、衣服、裤子。
  AOE核心
  相当于每波小怪都是开着嗜血打的。
  额外提一个
  一定要备一个。AOE多于单体的情况可以换急速精通的戒指。
  饰品选择基本和武器战差不多。唯一一个要多说的就是凝结的命运。这个饰品狂暴战由于攻击频率快触发率非常高,除了个别固定时间轴的BOSS可以考虑不带,其他情况带身上别换了。这个饰品可能会导致你的爆发循环变乱,但提升绝对是杠杠的,运气好30秒不到的战吼CD。大米基本可以保证每波小怪都有战吼,而狂暴战只要有战吼,就是3个增益BUFF加身,全程上百万根本不是梦。
  圣物选择:
  在有灵魂之引的情况下,无匹之力战吼增加爆伤是最优的选择,其次是怒击、激怒伤害。狂暴战的武器装等比武器战还要重要推荐无脑高装等,有灵魂之引可以考虑5个装等以内的战吼圣物不换。
输出手法:
  天赋搭配,大米:战争机器+震荡波+摧枯拉朽+战争印记+暴乱狂战士+怒火中烧+肆意放纵
  单体BOSS:无尽怒气+再度冲锋+天神下凡+战争印记+暴乱狂战士(屠杀)+怒火中烧+肆意放纵
  多目标AOE(大于3个目标)输出:战吼+嗜血+奥丁之怒+旋风斩xN到激怒结束+嗜血(这个嗜血还在战吼内)触发激怒+旋风斩到激怒结束+暴怒触发激怒+旋风斩xN。在有套装的情况下高达16秒激怒的爆发AOE。
  单体输出:起手爆发,天神+战吼+(暴怒+怒击+嗜血+奥丁+怒击+嗜血)+暴怒+怒击..。括号内战吼内的6个输出技能正好完成了满怒触发暴乱狂卸怒到满怒再次触发暴乱狂的循环。这是建立在有橙头的前提上。
有橙头的话,每6个GCD的暴怒+怒击+嗜血+挥砍+怒击+嗜血中只要有一个嗜血爆击就可以完美的保持暴乱狂BUFF,而没橙头的话需要8个GCD。
  灵魂之引和武器战一样打在天神和战吼内:起手天神+战吼+(暴怒+灵魂之引+奥丁+嗜血),括号内为战吼,之后需要多打一轮循环才能满怒触发暴乱狂。战斗中的爆发可以在暴怒之后开战吼+灵魂之引+暴怒+奥丁+怒击+嗜血。如果带了凝结的命运可以把灵魂之引和奥丁分开在两个战吼里打,特别是在要处理ADD的BOSS。起手天神+战吼+暴怒+灵魂之引+怒击+嗜血,第二个战吼用正常的爆发循环。第三个 战吼用旋风斩代替奥
  双目标:当做单体目标打,用旋风斩替代挥砍。
  斩杀:分为屠杀和暴乱狂。屠杀:中心思想就是用斩杀爆击触发暴怒,暴怒触发激怒来斩杀的循环来快速叠加主宰BUFF。斩杀爆击触发暴怒+斩杀x2(怒气较低用怒击或者嗜血替代一个斩杀都行)在战吼即将CD前触发保留一次暴怒,然后暴怒5刀的第三刀砍出时开战吼,然后斩杀x3+嗜血+斩杀x2+暴怒+斩杀... 最后看好BOSS血量可以把战吼延后,在战吼结束的时候BOSS倒地是最完美的状态。
  暴乱狂的斩杀阶段可以无视这个BUFF,随缘就好,用挥砍+嗜血来触发激怒然后斩杀x2,如果嗜血没有爆击,则下一轮循环用怒击+嗜血+斩杀,如果嗜血还没有爆击再用挥砍+嗜血+斩杀,中心思想就是保持主宰BUFF的情况下用挥砍去触发激怒,最后靠战吼来爆发斩杀。 暴乱狂天赋的斩杀阶段也是会有DPS提升的,但是不如屠杀能弯道超车那么明显。
  有一种错误的言论说是暴乱狂的斩杀阶段不比屠杀低多少,具体表现在残暴艾萨拉需不需要出门换天赋。解释的话不需要多说,看图:
  (16层的残暴艾萨拉,屠杀+浴血奋战。这次斩杀时间并不久。)
  具体需不需要出门换天赋取决于层数对你队伍的压力,如果没压力随便过还是算了。如果为了以防万一,或者是带朋友打低保啥的还是出去换一下,身上常备宁神书卷,打完老四国王大跳到门口巨人,释放、出本、宁神、、点天赋、进本,浪费不了多少时间。
  我选择辅修武器战是用来打单体BOSS的,就AOE而言还是比狂暴战稍逊一筹,并不是说AOE伤害不如狂暴战,反而同样一波怪武器战A起来伤害还要高于狂暴战。是机制问题导致了目前阶段狂暴战的表现比武器战好一些。武器战的增益来自于给敌方单位的DEBUFF(巨人打击),狂暴战的增益来自于自身(激怒、暴乱、无匹之力)。暗夜要塞大多数BOSS的ADD频繁,武器战难以转火目标,而狂暴战却毫无影响甚至对DPS还有提升。大米节奏也是越来越快,没有橙裤子的武器战一分钟一次的灭战者着实难以跟上节奏。根据不同的副本BOSS选择不同的天赋装备甚至是专精才是一个合格的战士,不要局限在一个点上。
  关于战士三系的讲解到这里基本就说完了,第一次写帖子排版有些乱,请见谅。能认真看到这里的朋友我感谢你们。
  关于装备,橙装是看脸的那没办法,但是打的多了该有的橙装自然也会有。套装饰品啥的我只能说你需要一个公会或者说是团队,很多人会觉得找到公会了很难融入进去,所以很难拿到装备。
  其实现在大部分公会都是一样,对新来的人肯定不会跟对待老会员一样,你要打啥就带你打,你要啥装备就给你。作为一个新人,甚至是新手,加入一个团队后首先你得混个脸熟吧,有些人进了工会后从来不说话,偶尔上线就发个钥匙求带,当自己是个大爷,你说谁会专门去带你?然后工会活动了,今天去,明天不去,去了就垫底躺尸,一个装备不给你就闹脾气。有些工会RL人比较好,或者工会缺人需要培养,好心给你几件装备,完了你哪天一不开心退会了,工会的人会怎么想?久而久之大部分公会对待新人都会先保持看看表现的心理,然而这就是你表现的时间,就和现实中进公司实习一样,实习工资肯定是不如正式员工的吧。工会活动态度好一点,积极一点,合剂药水准备好,攻略看好,少犯错,少死,尽量打高点DPS,你做了多少自然有人看在眼里。作为一个新人想要有人带,你也要有被带的态度和价值是吧。
  就拿我自己说,我刚进工会的时候还没满级,工会当时H翡翠已经通了,满级之后打了一整天的随机H5人本,满地图做世界任务,自己组自强队打M本各种没人要,只好自己切防战去当T,花式被BOSS按死,各种灭到散。第二周才知道有史诗钥匙,第三周钥匙两层就黑了,第四周才凑够进团本的装等。准备好一切跟了工会活动之后莫名其妙躺尸,DPS垫底,然后YY不好意思说话,不好意思找人带,完了还被一些人冷嘲热讽。这我还是建立在认识会长的前提下。但是有些人看到我的态度,看到我在努力,开始每周抽点空带我打个低保,慢慢装等上来之后加上自己到处看帖慢慢钻研,正好碰上那周狂暴战全面BUFF8%和狗屎运出了橙披风,打H老一时一不小心DPS打了个第一,从那之后慢慢就受到工会的重视,到后来成为开荒主力。
  一口吃不成胖子,心急吃不了热豆腐!慢慢来,装备总会有的,手法总能练出来的。
新版本新闻> 7.2.5版本专属橙戒特效预览:装备后可获得天赋技能
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