大佬弓骑和弩骑的打法有什么区别

剑与家园萌新攻略贴(转载自某位大佬)
& 剑与家园萌新攻略 &&1137 可爱哒小姐姐ID:&摘要 此文档主要基于许多萌新第一次或者第二次接触剑与家园这种游戏,由于剑与家园与市面上许多网游、手游、页游等有很多的不同之处,造成许多萌新对于游戏的理解及游戏的的装备选择、装备合成、开罐子、官职、城里加速坑等相应游戏机制等不明白,然后出现金兵开主城、城内多放铜兵,英雄不会购买或者加点不正确等。故而希望此文档可以帮助萌新学习和了解到这个游戏的基础知识和相应技巧,相应很多萌新学会了这些相应技巧,都会选择去新区发展,从头来过,我个人也很鼓励许多已经跟不上游戏节奏的萌新去新区发展,毕竟这样你才会了解到游戏真正的乐趣。 第一节:开区国家选择及部分英雄选择(简读即可) 开区国家选择 剑与家园游戏目前分为6个国家,既橙色、深蓝、浅蓝、黄色、橙色、紫色。每个国家的环境、人口数量等都不相同,故而前期对于国家的选择也是重中之重,当然,如果是很多朋友一起玩,大家约定好选择一个国家即可,如果其中国家选择错误,可以考虑大本营升到15本,然后进行转国,下面说一下每个国家的优势劣势,仅供参考。 黄色 黄色由于其天然的地理优势,使得许多国家不开到15本的图,很难见到黄色最深处的城市,故而在相应的时间内,开区往往是黄色占领城市是最多的,综合国力也是最强的,黄色很多的人都是肥罐子。(开罐子既开城,把领主的领土比喻城罐子,肥罐子指资源溢出很多的那种。)缺点是纵深太长,国土容易被截断,晕车不仅尴尬还浪费时间,距离佣兵工会比较近,距离核心城市太远,统一世界的成本很高。 浅蓝: 浅蓝大多都是人类以及比较好刷,平民玩家追求刷单英雄刷浅蓝以及会比较好,有许愿泉建筑,和黄色和橙色相邻,前期容易受到打压。 紫色, 紫色中规中矩没有什么明显优点,而且很容易受到多国打压,一般来说紫色是灭国最早的一个国家。 绿色: 绿色距离核心城市比较近,理论上后期非常舒服,缺点就是外患太大,因为本身就是大草原,原谅色。所以适合人族发展(人族在草地战斗有战斗力加成),故而适合人族发展。适合安心种田。 深蓝: 深蓝整体是按照雪地为主,前期选择来深蓝发展的也比较多,因为这个区很多人玩矮人,矮人在雪地上有加成的哦,这个不仅仅体现在被攻打城市,也体现在点人方面,上阵战斗力全铜轻轻松松就达到了。但是深蓝和橙色相邻,许多的遗迹都是矮人,很让人头疼。 橙色 橙色某种意义上讲,地理位置最优秀,但是由于国土范围有大量的矮人遗迹,所以日常刷起来会很头痛。橙色没什么说的 中规中矩,没有那么多优势也没有那么多缺点。 小结:鉴于以上以及以往区的选择,黄色和深蓝是最受欢迎的俩个国家,黄色适合养身体,深蓝则是战斗比较多,到了15本之后黄色很多都是大罐子,并且并不会考虑做太多的金兵进城墙,所以很多大佬后期都会选择转国开黄色。但是说到底,不论国家选择的多好,都没有一个车队来的给力。 1.2种族选择 目前剑与家园这款游戏共分为4大种族,既人族、矮人、巫妖、浣熊四大种族,还有一个妖精族不知道猴年马月才能出呢这四大种族的优点缺点还是比较明显的,其中基本上每个区的前26本矮人居多,26本之后很多人会考虑转人族,因为受到人族四金剑的压力,或者是觉得人族后期的各种强势吧。下面具体分析一个这四大种族的优势劣势以及选择。 人族 人族作为开局就玩的种族,相信很多人都有了相当一部分的体会,人族兵种主要分为:盾兵、枪兵、牧师、骑兵、弓箭手还有炮车这六大兵种, 1.1 盾兵:做前排使用,比较经典的是天使 4金盾开城 1.2 枪兵:克制骑兵,开局扔矛,属于比较肉还有一定特殊功能的前排 1.3 牧师:用作对战中的加血作用,配合维拉的大,也很厉害,也是四金剑开城常用手段。 1.4 骑兵:做冲锋作用,在许多战役中,骑兵的冲锋通畅会有较大的伤害,3级铜骑兵可以冲死8级金火炮,就可以知道骑兵有多厉害了。 1.5弓箭手:人族主要输出。也是人族很重要的兵种,人族舔资源的主要输出。但是自身很脆弱。 1.6 炮车:炮车作用是用于攻打城墙,自身并不能掠夺到资源,但是打城墙伤害真的是首屈一指,一般拆墙勇士都是身上带有10几个炮车,金的银的。但是如果被秒协防也很伤,并且不可复活。 城墙选择:人族城墙主要以盾兵,枪兵,弓箭手为主,也有一部分喜欢在里面放入骑兵。人族在城墙方面的优势也很明显,不死兵,被攻打的领主,城墙内的人族士兵百分百复活,这也是人族后期很强的原因之一。 小技巧: 四金剑开城:一般是指4队金剑 维拉 牧师 大天使 弓箭手 莱奥大招进行攻城,如果兵比对面高1到2级,英雄强力一些,是可以做到无伤开城的。 矮人 矮人是最早可以转的种族,许多人都喜欢玩矮人,主要是依托于矮人强有力的前排及爆发式输出的后排,在打魔镜或者打野的时候会很快,但是由于矮人的前排机甲,死亡不可以复活,所以矮人需要秘银的支撑,当然,没有如果打架或者开城用铜机甲的不说。矮人的金火炮是过魔镜限时的首选兵种之一,喝水后的强力爆发可以助你在很多时候都有不俗的表现。矮人的兵种主要分为:机甲 火炮 火枪 坦克 扳手 炮车六种(好像都是6种) 2.1 机甲:机甲是矮人的前排兵种,具有肉,很肉,非常肉的表现,而且还不存在士气下降,逃跑等方面的问题,并且机甲的造价也不是很贵,伤害还可以,相比较扳手来说是有点伤害的,总之一句话 ,除了浣熊的乌龟,单方面来说,矮人的机甲绝对是首选。(不提蝎子,蝎子的主动技能有点恶心,还克制机甲),但是缺点也很明显,死了就是死了,再也回不来了。 2.2 火炮:火炮是矮人的主要输出兵种,火炮的炮弹打出有范围性伤害,比较克制巫妖的后排,一炮就是一排。喝水后的火炮简直就是轰炸机,输出很靠谱,并且效果很爆炸,金火炮哪里都好 ,但是不合适放在城墙里,这个后面会有表述的。 2.3 金火枪:金火枪这个兵种,单体输出,也就是一枪打一个人,输出方面在没有特殊情况下是不高的,而且攻速慢,打野也差,打魔镜在多数关卡也很少有人用,打遗迹也不行,但是这个兵种的特殊在于可以爆头,升了科技可以达到100倍爆头,因为这个特点,一般用来打BOSS(但是不推荐)。再有一点就是城墙,放在城墙里,矮人城墙里的金火枪上墙,那可是BUG的存在,所以火枪,金火枪更多的推荐你做好了放入城墙内。 2.4 扳手:扳手,我习惯称为矿工,矿工的多方面都是表现的平平常常,但是矿工的存在是为了城墙服务的,因为矿工不死,它不死,优势相比较机甲就体现出来了,而且中规中矩的表现也说明了他并不脆弱。所以矮人城里最多的就是金矿工 金火枪 银机甲。 2.5 坦克:坦克这个兵种,有点类似于枪兵,有输出,有伤害,但都不是特别强的那种,坦克兵种的优势在于它的击退效果和科技高的时候的无限弹药,可抗伤害,可以输出,也是集很多有点于一身,当然它的缺点和矮人的机甲差不多,死了就死了,再也回不来了,所以用坦克要谨慎,没有了就没有了,当然土豪随意。 2.6 炮车:炮车作用是用于攻打城墙,自身并不能掠夺到资源,但是打城墙伤害真的是首屈一指,一般拆墙勇士都是身上带有10几个炮车,金的银的。但是如果被秒协防也很伤,并且不可复活(复制的人族的炮车,除了需求弹药之外) 小结:矮人的兵种搭配一般是多组机甲多组火炮2个坦克2炮车即可。开城铜机甲 铜火炮 有爱莲娜最好。矮人城墙里就放金矿工 金火枪 银机甲即可。别放炮车进城墙!!!!!!!!火炮最好不放城墙,放了之后有的你哭的时候。 巫妖:巫妖是所有兵种当中我个人觉得最恶心的一种,造兵便宜,还可以复活(祭祀),可以刷兵,可以舔资源,(什么是舔资源,就是同样的一个罐子,大家其他方面相同,但是一个是巫妖,一个是矮人,那么巫妖舔的资源就比你多,而且打掉的城墙还好,没准还可以舔第二波) 由于本人玩过一个底本巫妖,所以就不谈论太多,巫妖做兵便宜,祭祀和法师会死亡(不可复活,城墙里除外),蝎子很肉,克制机甲,蜘蛛是巫妖的神器,持续伤害。并且还可以有小蜘蛛挡伤害,是一个很厉害的兵种,巫妖野战是比较厉害的,但是除此之外的不可复活等等多种原因,巫妖在所有四大兵种里面选择的人还是比较少的,所属还是矮人为主,但是巫妖的蜘蛛真的强,这个毋庸置疑。而且活动的时候还可以用祭祀刷出来金的高等级的兵种,且巫妖城墙内死的兵,有很高几率复活,也就是说一堆金法师,你可能打了一把之后,发现,咦~怎么又多出来这么多的兵,巫妖恶心,恶心。 4.浣熊:浣熊很多人都拿做小号来养,历经几个版本,依旧不是最强种族,我玩过浣熊,但是是小号,太深的没有研究,但是浣熊强就强在于它的俩个兵种,乌龟和弩手,乌龟相信都不用说了,是浣熊必备啊,也是过魔镜必备,浣熊的乌龟对于魔镜来说,就是神助攻,很多人打魔镜,不带一只金乌龟,能完美的也都告诉自己没有乌龟完美不了,因为乌龟首先肉 不是一般的肉 是非常非常的肉 它的光环是可以增加血量和攻击力的,弩手是过魔镜80的强力助手,至于有多强力,自己体会去吧。现在浣熊大多数情况下都是用作辅助过魔镜而玩的,很少有人真的会一直玩浣熊的,除非大佬。浣熊最大的苦恼就是微信,游戏,QQ等多个地方有人@你,说借兵,不过这个也是浣熊的意义所在,为大家服务。不过喝了水的浣熊,真的很强大。 1.3 英雄选择 刚刚进入游戏的时候,我推荐你选择阿瓦隆,因为这个英雄能多召唤出来一组兵。当然也是开玩笑的啦,反正我每次都用阿瓦隆,这个游戏英雄的获得方式由四种:1。升级爵位(只要玩下去都能得到)2.打魔镜用LLS币换取 3.商店购买获得 4.抽宝箱获得 英雄分析: 系统给的英雄及魔镜换取的英雄,在正常情况下是没有实际用途的,多数是凑兵位,光环这种,比如阿瓦隆带3队兵,就可以打魔镜中的2英雄通关完美,希德的弹药补给及光环等等,但是每个英雄也都有相应的优点就不一一阐述了,但是多数是没有买的英雄那么强力的。 如果你是平民玩家那么我推荐你购买:格鲁特(格鲁特这个英雄基本上是每个人的首选,因为他伤害高,还有范围伤害,)简直就是过魔镜的首选,吃药吃武力值,搭配装备也是和武力有关的,平民玩家首选。信我的,没有错。 如果你是小氪玩家那么我推荐你购买:格鲁特 爱莲娜 螺丝 这一套阵容不仅是日常还是魔镜还是开城偶有不俗的表现。 如果你是中氪玩家那么我推荐你:格鲁特 爱莲娜 螺丝 狄秋 莉亚 德鲁这一套阵容在新区来说,基本上是属于半大佬级别的了,因为新区充钱的人不多。 如果你是土豪级别玩家那么我推荐你:买买买,你别停,你别停。 如果你是托那么我推荐你:滚!!!!!!!!&二.游戏中的部分常识 2.1 开区导读 一般来说,开区的第一天你就应该进入这个区并且搞了一系列的事情,这个游戏不同与王者荣耀等等,你晚进来一天,就吃亏一天,所以最好就是游戏开区的的当天进入(游戏开区时间请去官网查看)这游戏中影响你战斗力高低的因素主要由以下几方面决定: 大本营 你的大本营就是你的命根子,什么时候都不要断了你的大本营升级速度!!!, 你的大本营将是你未来发展好坏的直接因素,大本营本高,别人打你就很伤兵,所以开区只要有LLS币,你就买3折加速,是三折加速,也就是50LLS币半小时加速那个,用在你的大本营身上,(如果升级大本营的时候,你发现你没有资源,那么好,手机关注剑与家园公众号,里面有相应的礼包),如果你能保证资源充足,,并且的你大本营一直都在升,那么你至少不会落下太多,别到时候别人都25本了 ,你才22本。这个是重中之重,还有就是建筑坑,每个城市都有一些坑,有的是建筑加速,有的是研究加速,个人建议占住建筑加速的坑,不要动,在你马上升级建筑的时候,一定保证自己在建筑坑里面。另外建筑的序列是可以卡的,如果你的资源很不多,混一个国王或者首相或者内务,那么你就不用犯愁你的大本营了,因为你已经超过了大部分的人。(会员必须冲,才6块钱,对你前期有很大的帮助)如果你是土豪,就买480LLS和50LLS币的都买,并且要接购买进阶宝箱,是会越开越好的。 兵营 你的兵营就像你的耳朵 鼻子这种,如果你的兵营等级高,那么兵就很强力,兵强力之后你就可以借给被人魔镜等等,也会满足你的个人的虚荣感,我个人是主要升级机甲、火炮、火枪这几个。兵的等级和你的大本营有直接关系的, 官职:官职可以加兵位,官职包含:国王给的各种官职或者城主,当然这俩者是可以叠加的,官职可以加铜兵位,既可以增加你的战斗力。 英雄:英雄加的战斗力才是战斗力,你的英雄越猛,你各种能力也会飞升, 当然战斗力很多都是虚的,高战打架不一定厉害,所以如果你是小氪玩家,就多多在城墙里放金兵吧。记得升级哦。 2.2 开罐子简介 什么是开罐子,这个在上文中已经提到过了,开罐子就是掠夺资源。掠夺资源做什么呢,做金兵,放在城墙,你可能是掠夺者,你也可能是罐子,所以要做罐子也做一个煤气罐,城墙里多放高等级高品质的兵,比如我个人闲置25本,平民玩家,城墙里就放了50多队金。 开罐子注意事项:开罐子是需要战斗力的,比如你开一个25本的罐子,可能战斗力需求就是16.8k(我随便说一个数字),如果你上阵战斗力达不到这个数字,你就不能攻打别人的城市,也就不能掠夺别人的资源,因为铜兵是金币做的,所以一般开罐子尽量都用铜兵开,掠夺到的资源做金兵,尽量不要上金兵银兵开城,那样很吃亏。除非你的付出与你的收入可以承受的住。当然如果你的铜兵不能开城,我建议你买一个爱莲娜,可以撤回部队,开城神英雄,我就不多介绍了。但是开城要注意协防,什么是协防呢,就是 号,绿色的,这个代表有人协助守城,你攻打一个人的城市,协助他守城的人城墙里额兵会帮助他守城,所谓秒协防就是很多人看城市0城防兵,但是进去之后都是兵,这种就是别人在你开罐子的时候突然协防了你开的那个人,但是秒协防在游戏上方会有提示,所以你要多多注意,不要翻车哦 自己作为一个罐子的自我修养:首先你要记得找协防,没有协防很容易被被人拉兵,然后开了你,所以找协防是很稳妥的一件事情。这样你被攻打的几率就会下降很多。当然最好的保护是什么?是穷。你外漏资源特别少的情况,除非深仇大恨,不然一般人不糊选择攻打你的城市。(可爱哒小姐姐终身信条,我个人外漏很少,因为我很穷。) 罐子车队 车队既很多人一起,一起开罐子或者拆墙,车队有什么作用呢,车队可以拉兵,比如你攻打的人有50组兵,你们有4个人,正常情况下,1个人可以拉15组兵,那么3个人拉走45组最强力的兵,你进去之后遇到的就是剩下的5组兵,这是正常情况下。这就是车队的作用,只要肯牺牲,半夜3点组织8个人,轻轻松松送一个大佬回家,但是要小心大佬的报复哦。 三 游戏中的小技巧 也是写累了,一下午打这么多的子,手很痛,我就简单的草草说几个游戏的小技巧或者经验吧。 魔镜的时候矮人尽量借2金火炮 1金乌龟 协防不可怕,谁撞上谁尴尬 如果你资源产出太少,可以考虑养一个小号,然后自己攻打小号慢慢吃资源,怎么吃我就不说了,可以自己感悟。 不要和大佬装B。大佬氪金分分钟开了你 游戏的乐趣是开罐子,但是不仅仅是开罐子,多结交大佬。给自己一个定心丸。 游戏中充满了骗子。剑与家园也不例外 武力石给格鲁特。螺丝吃魔力和统帅,平民玩家养了一个格鲁特,接下来可以考虑养一下艾薇儿。 新区的保护机制很烦心,那么如果是你收的资源,你不妨慢慢反击他,几小时打一次,这样可以吃的更多。 建筑坑,研究坑、兵位坑里面兵位坑的实际效果很小,卡一下兵就可以走了,尽量多的待在建筑坑,当然,建筑研究都可以卡序列。 莱奥其实很强的,不仅仅是可以复活金剑,后期的21秒真男人放在格鲁特前面,会增加胜利的希望。 秘境前40关完美很好打,但是40以后的有一些难,有几关没有格鲁特想过去难如登天,比如45. 别人在自己领土点你 ,你还打不过他,你不妨就用一个格鲁特,一个莱奥,莱奥放在格鲁特前面,开场火力风暴扫射他的后排,谁难受谁知道的 保护罩每48小时免费一次,一次正常是8小时,只能保证你不被掠夺资源,并不能保证你会不会送首都。 游戏中的野怪不会刷新,战争学院只有4-15关就结束了,所以珍惜你的资源。 伤病率是指当前部队有可能转换为伤病的几率,所以打架上金蜘蛛并且在其他国家的注意了,很可能金蜘蛛就折在里面了。 升级建筑顺序: 大本营&兵营&城墙 17 艾薇儿的冰墙对于骑兵有一定的克制效果,魔镜中的无伤有时候可以借鉴一下。 18 弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵,同时,部分兵种单体输出高,但部队个体数量少,或者是部队只有一个单位,例如坦克、蜘蛛,这些攻击都带AOE(群体伤害),这时要注意另一种克制关系:人海克制单体输出,单体输出克制AOE,AOE克制人海,战斗时前排容易死,多用低级兵更实惠,医院治疗的快,能让部队快速整装完毕; 19 除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前; 20 注意!劫车的PVP是生死局,会拼到两败俱伤。不要轻易尝试; 21 骑兵团协防一个或者2个,不要弄太多,除非你守的过来,不然被敌国给吃了就相当于给敌人加武器一样,所以要不你就守护住,守护不住就找其他国家的人换骑士团,叫上公会的一起吃,然后没找到,建议你立即遣散,不要给其他国家的人留便宜。 以上是剑与家园国际服1137服 可爱哒小姐姐 整理书写。 其实还有很多小技巧,但是想不起来了,一下午也是比较累。这个对于新手萌新入门还是可以看得,可能有一些误区或者问题也欢迎指正出来。(注:因为是转载,所以有些错字,例如:是格罗特,不是格鲁特:)
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虎豹骑荒漠绿洲地图兵种选择与实战打法全攻略
18:21:07 来源:官方微信 作者:风銮杀雾 编辑:倾歌千颜
  《虎豹骑》中,我们要如何选择兵种并取得胜利呢?下面为大家带来荒漠绿洲地图兵种选择与实战打法全攻略。
  各位萌新大佬吼,欢迎观看今天的地图攻略。之前我写的呢都是咱大汉地盘的地图,咱虎豹骑是以同时期世界文明为背景的游戏,罗马便是其中之一。由于种种原因,国服的罗马兵线还迟迟未上线,但是游戏中罗马的地图大家都已经战斗过NN次了。荒漠绿洲这个图,很多人说不公平,理由就是募兵点出现在下方,所以下方占优势。其实我个人不这么理解的,这个图的募兵点确实在下方,出生下方的也99%稳拿募兵点。但是上方却占据很多地形的优势,最简单的便是弓弩高射低,很容易打出高低差的高伤害。地图的上方,从左至右都是天然的制高点。据点固然重要,但是地形的优势也不可忽略。不知道诸位有什么看法呢?
  荒漠绿洲这张图是以北非地区为背景制作的一张地图,这个时期罗马消灭了他的宿敌迦太基,得以涉足非洲。浩瀚的撒哈拉沙漠阻挡住了罗马人继续南进的脚步,这片土地也成为罗马版图最南的疆域。
虎豹骑中的荒漠绿洲
  茫茫戈壁中的一叶绿洲,一条河流将地图分割开来。河流有左中右三条小路连接,地图至上而下也有三条路。其中河流上方有两条路,而下方只有一条路。河流上方地区也更大,占据的地形也更多。募兵点会刷新的靠近地图下方的沼泽地,出生在下方不出意外是稳拿募兵点。左右两侧则会随机出现补给与医疗点。我个人是很喜欢这张图的,因为这个图有太多打法。天然阻隔的地形,复杂的小路更为考验团队的支援配合。我曾多次在这个图遇到势均力敌的对手,都僵持了二十多分钟以上。这里有个细节要告诉大家,地图中间的大石柱是空心的,弓弩是可以射穿的。所以步兵玩家不要把兵拉到这里躲避弓弩射击。不知道这个是故意设计的还是BUG问题。
  这张地图基本所有兵种都可以选择,个人较为推荐弓兵、弩兵、带盾蜀步、枪盾、魏步、跟随冲锋重骑兵、弩骑。这里要说下为啥推荐跟随冲锋重骑兵,也就是中阶的青州精骑与高阶豹骑。首先现在大部分步兵都不惧怕骑兵冲锋,加上这个地图地形多为崎岖地带,中原重骑之类的骑兵较难发挥。倒是复杂的道路颇有秋名山的味道,那跟随冲锋的重骑兵也就是荒漠绿洲的AE86了,这里也是考验老司机过弯水平的好去处。
实战打法注意事项
  开局弓箭预判射击,寻找对方步兵或者反制对手弓箭。预判射步兵最常见手段就是不缩圈射必经之路。反制对方弓箭有两种方法,一是射常规弓箭位,二是看地图对方弓箭射出。第二种需要是后发制人。在高阶使用武射吏配轻箭可以射最远,其次是横江射手。如果是喜欢射对方步兵又怕敌人弓箭反制你,可以采用这种方法。当然你也可以这样躲远点反制对方弓箭,而对方缺无法奈何你。具体的距离有兴趣的可以自己测试一下。
  弩兵在这个图里面属于防守打法的存在,如果选择弩兵出生在上方则会更为有利。中阶推荐使用荆州强弩营,高阶蜀披甲撅张营。因为弩盾阵可以防止对方远程的射击之余进行输出。
  蜀步与枪盾,这两个兵种其实现在已经成为了一种很好朋友(PY)关系。这也是游戏设计的趋势,更好的发挥出各兵种之间的契合与配合性,才会让游戏更好玩。这俩个兵种之间的配合就不用再多加叙述了。
  弩骑主要还是F3侧面放兵出去侦查、骚扰。如果找到敌人弓箭、双手这种就不需要拉回,弩骑是目前最克制弓箭的存在。而且弩骑这个兵种侦查、骚扰,玩家本身可以蹲在安全的地方,所以还是比较适合个人技术不高的玩家使用。
  跟随冲锋重骑兵,这种类型的兵种很好的诠释了速度与激情。开局先侧面拿点,或者进家骚扰,利用速度达到迅速支援,残局收割。在荒漠绿洲这个图由于道路比较多,引诱敌人再迅速脱离支援队友是一种很实用的手段。
  魏步,这张图魏步主要就是防守自己家侧面没人去的路。防止对方骑兵进家骚扰弓箭。之后是支援正面冲锋打乱阵形。
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游戏制作:虎豹骑工作室
游戏发行:网龙
游戏平台:PC
上市时间:(不删档)
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