头脑风暴的优点英雄真的什么都好,优点可以说出一大堆

为什么说暴雪的风暴英雄是个半成品的垃圾_百度知道
为什么说暴雪的风暴英雄是个半成品的垃圾
我有更好的答案
其实主要是因为水军和初期没做好...风暴其实蛮好玩的,我是14年a测开玩的,然后15年5月左右不爱玩了,更新太慢了,体验也不好,于是扔了有5个月。(那个时候开始风暴走下坡路,也是守望先锋最火内部营销被导流的时候)回来后一直玩到现在。感受还是很多的吧,最大的感觉就是如果当初刚出的时候就这个素质就不会被黑成这样...当然也和诸如网游吧里大量的水军不予余力的黑有关,只要你提到暴雪,立刻就扣暴白帽子,但就这样wow还是比天刀剑灵剑三人气高啊,你黑也没有用啊,一个上上上个时代的老头子游戏都打不过真是一群废物(滑稽,但是暴白确实很烦人,给暴雪系玩家招了很多黑)暴雪一开始是和doTA打官司来着,结果各打50大板,dota全名不能用了,归暴雪,模型和背景故事归暴雪,而角色设计和dota这个缩写归冰蛙,而且暴雪内部还在急着做泰坦这个预计接替wow的wrpg游戏(结果烧了5000多万美元说不做了,尸体拿来改了改,出了守望先锋...),所以风暴英雄从出生就是个早产儿,基本就是一拍脑袋就决定做了,反正有星际2那么优秀的地图编辑器,直接搞起。风暴刚出来的时候其实还是挺好玩的,毕竟概念设计上真的算是不错。补刀去掉,大量团战和强大的地图机制,打野可以召唤野怪去推塔,其实就是wow的战场的缩小版,作为一个wow核心卖点,风暴的核心玩法其实很好玩,但是——wow是个很核心向玩家的游戏,wow工会,下本的团结和合作能力非常高,而且他们的快乐不在于个人表现。但moba类游戏则不同,这种游戏没有装备,没有dpi,最大的卖点几乎都是个人carry,而%80时间输出于团战,%70的版本最强玩法都是靠多个英雄互相组合打comboo,这个游戏风格及其不适合dota类一般向玩家尤其是中国玩家。加上赶工,有很多问题的风暴英雄站在dota和全盛期lol面前时,明显是虚一头的。虽然你的画面很好,模型都是3d的做的很棒,路边的彩蛋多的要死(比如走过时灯光会闪烁,鲨鱼点击能放生tm还是3d动画的,有这么大精力你出英雄啊搞什么幺蛾子..)用心做彩蛋,用手做cg,用脚做游戏。差劲的匹配和断线重连让风暴饱受诟病。但其实如果拿最早的lol和dota来比较,风暴其实做的很优秀,但拜托这都什么时代了,dota类游戏早就发展到一个巅峰,你既然赶跑就要有点速度啊,当时风暴一共才20个英雄左右,英雄池浅的能淹死泥鳅!我15年年末又入的坑,感慨很深,现在的风暴完善了,该修复的也修复了,现在匹配一般一分半到40秒,人少的时候2分多,英雄池深了,而且出了4,5个太别扭的英雄,基本上每个英雄都能玩(这点在风暴英雄里很难,因为没有装备平衡上下限),而且天赋系统的优点确实越来越凸显出来,现在的风暴,很好玩。但口碑坏掉了,a测混个脸熟的老玩家现在玩别的游戏,自然而然整天黑风暴,网游吧水军泛滥,整天刷下限,傻易懒得宣传,消极怠工。这是一部可惜的游戏——啊不过也没啥可惜的,毕竟风暴玩家人少但战斗力强,拉开衣柜都一堆堆皮肤,毕竟是3d皮肤不是纸片,买了也就认了,现在的风暴是大型在线聊天室兼3d暴雪系手办养成换装游戏,现在在里面玩,只要不去白金组排位这个体验最差劲的区域混,感受很好,一团和气。而且更新是全战网第一速度,加上暴雪从没有扔掉游戏的前科,玩个几年是没问题的(暗黑12现在还有官网更新)。玩个游戏,就别总当什么精神股东,只要自己体验好,玩的开心,就很好了。
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风暴英雄阿巴瑟怎么样 风暴英雄阿巴瑟优点介绍
作者:未知 来源:互联网发布时间: 23:39:56
  问:风暴英雄阿巴瑟怎么样 风暴英雄阿巴瑟优点介绍
  1、风暴英雄里第一的团队支援能力,各种极限反杀
  2、Q、W不俗的输出
  3、E强大的护盾(天赋建议加强护盾,回血+加速能力)
  4、蛮不讲理的大招
  5、就不要再说小虫子的推线牵制能力和地雷的侦查恶心能力了,即使没有这个,阿巴瑟就已经很厉害了
  利用Q技能的冷却埋埋地雷,挖挖虫洞
  没打团可以清线,打团快速支援,只要活着,随时随地都有输出
  不过要操作好,阿巴瑟是全程都特别费操作的英雄
  配合输出不足有肉有控制有逃生的战士型英雄可以打出非常漂亮的团战
  比较害怕会玩的泽拉图和诺娃,塔萨达和泰兰德
  要靠意识躲避被抓,和小鱼人一样比较依赖合适的安全的位置,才能发挥小虫子最大的恶心能力,地图影响很大
责任编辑:深海来的怪物
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风暴英雄现阶段还需要激活码才可以体验,真是够纠结的,小编很荣幸获得一枚激活码,本文将为大家相信的讲解新手入门应该要注意的事项,下面是详情介绍。风暴英雄新手入门攻略&献给还没入手激活码的各位,有些事情迟早都是要知道的不走弯路系列有幸获得激活码一枚,屁颠屁颠的在周五下载客户端到目前3天多过去了,对于这个游戏也有了一些自己的认识。这个游戏正如暴雪的一贯风格,上手简单精通难,每个玩家都有自己不同的游戏天赋,但是有一些入门级的小知识还是在开玩之前需要知道的,闲聊几句,楼下一起讨论补充。这
个游戏没有补兵机制,也没有正反补一说。你只要做到的就是在不打团的时候每路尽量安排一个队友吃线,等级有压制,属性就高不少,提前到10级打团简直天神
下凡般的存在。当然,你可以考虑推线把兵线尽量往对面的小碉堡下推,以便更多的消磨对面的血,但是为了拆塔,还是需要打(也就是打野)或者利用
地图机制(什么召唤大魔王啦,配合个树精啦,跟灰翔的荷兰人贡献点金币让他打个炮之类的)。所以这个游戏很适合我们这种夕阳红选手来玩,补兵升级攒钱买装
备成为过去式了!我再也不想思来想去是买个蓝盾还是换个日炎了。老实说,毕竟魔兽世界玩了10年了,大部分跟随暴雪游戏的玩家也都成家立业,手残没药医的
阶段,这个不用补兵的机制太良心了,值得庆幸。组队机制。你进游戏之后点自己头像就可以开启匹配,上面一行小字,组队模式会让你多50%的经验获得。所以开打之前,请务必找个基友一起开黑吧,如果木有基友,你是个单身30年的骚年。那么请/jion综合频道加入综合频道大吼一声,有木有一起组排的基友。这样无论输赢,50%的经验富裕让你更快的升级英雄等级跟个人等级。经验等于奖励,升级升级再升级。既然组队提升经验,那么问题来了,我等级高了有咩好处?首先区别英雄等级跟个人等级的概念。比如dota,LOL我买个英雄
进去玩就好了,熟练不熟练跟英雄本身等级无关,而风暴英雄加入了英雄等级一说,每场比赛里面每个英雄升级到4级,7级,10级之类的都有天赋点让你点,但
是你英雄玩的越久,你会发现你可以选择天赋的选项就越多。这就提到了风暴英雄必须升级的问题,隔壁帖子有显摆自己到10级的大师级皮肤的,也是同样的道
理。每解锁一级,有送金币给你的,有给你加天赋选择的。每个英雄到5级之后就会解锁完专业的天赋配点,那就告一段落了。同样,之后你反复用这个英雄,还有
什么皮肤配色送你的,到了10级更有惊喜大礼包,专属大师皮肤一个,简直装逼利器。同样,你个人等级提升之后,也有金币大礼包不说,到了12级,有额外解
锁一个周免英雄,15级再解锁一个周免英雄。让我们在不充钱的情况下,能玩多玩2个周免英雄,也是超赞的。31个英雄怎么选。我刚玩这个游戏,我都不知道哪些英雄比较强,那么问题来了&挖掘机技术哪家强&我适合玩什么英雄?这里友情推荐了,如果你玩过英雄联盟跟魔兽世界,我下面的比方你应该看得懂。如果你喜欢玩ADC,远程放放冷箭的,那么,维拉,是你的首选,这3个英雄外号“人头狗”。技能爆发强,诺娃自带隐身,维拉自带翻滚(跑路拉~)技能都是一个新手最喜欢的东西,战场有人头,不容易死,还猥
琐。泽拉图有点像劫,来去如风自己很脆秒人很爽。如果你以前魔兽世界玩的是坦克,什么血DK啦,防战野德啦,玩LOL是什么乌迪尔,龙龟,皇子打野之类
的,那么强力推荐你玩一些很肉的角色,这些角色可以让你虽然反应比较慢的情况下比较耐操,比较持久!风暴英雄的推荐有:巫妖王(主角光环吧~)。(其实陈风暴烈酒,大菠萝也不错但是刚上手不好用,我就不推荐了)如果你喜欢玩半肉辅助,又自带控制啦,还有点作用的英雄,有点像LOL下路的辅助那种。请玩精英(还记得LOL里面的五杀摇滚皮肤不)(&的香蕉&),还有星际里面的白球。这里面对于新手来说玩牛头人酋长上手会很快,但是要精通之后那么白球塔萨达是你的首选。还有就是奶妈了&(奶妈我渴喂我~)&奶妈新人首先,进阶就选个(画风都不一样的英雄)精灵龙(比赛英雄掉渣天)。一句话告诉你这个地图该怎么玩。,打金币,干人干人抢金币,交金币,打炮,赢了。新手只要知道你打团压得住,干的过,那么这把稳的,没跑。诅咒谷,混线吃经验,贡品出来集合打团,打赢了就拿走,打不赢拖时间复活再来过,凑齐3个就可以推塔了,打着打着就会赢了。亡骨矿坑:三路吃兵涨经验,没事阴个人什么的,到点下矿提前10秒下去占点阴人,打越多越好的矿,拿完推塔就赢。,吃兵打团换巨龙,来了巨龙就拆塔,拆着拆着就赢了。打团记得要抱团,人多欺负人少,拿了祭坛就看你队友手快不快了。恐魔园,吃线等黑夜,黑夜就杀人,杀完拿小花,凑齐100召唤神龙去推塔。综合说一句,这个游戏上手入门简单,精通战术有点像以前魔兽世界的评级战场,打团都需要选取一些比较团控,又肉又能反控的英雄,刺客英雄需要队友打开局面其
实不是很吃得开,但是这不妨碍路人局杀人越货爽得飞起。目前好多直播平台已经有专业的主播在直播一些技术型的指导,还有视频可以参考,这个游戏毕竟美服测
了好久好久,被人家技术领先了小半年短时间是扳不回来了,所以要讲打团,讲战术体系,请出门左转看大神教你玩系列,到时候你就会觉得这个游戏其实根本不休
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风暴英雄好玩吗 风暴英雄有哪些特色
11:33:55 来源:163 作者:未知 编辑:啊喵 
  风暴英雄是暴雪推出的一款MOBA类游戏,英雄都是来源于暴雪的各个游戏中,每个英雄都有超高的人气,那么风暴英雄好玩吗,风暴英雄有哪些特色,下面就为大家介绍风暴英雄必将崛起的五大原因。
地图多样化
  市场上的MOBA游戏为了追求平衡,一般都只有近乎单一的地图。与他们不同的是,风暴英雄有七张地图!当然,数字并不能说明一切,但质量却可以说明问题。
  风暴英雄每张地图都有着截然不同的游戏节奏和方式。比如巨龙镇,双方必须争夺地图两侧的神殿,同时控制两个神殿,就能召唤出一个强大的龙骑,可以摧枯拉朽地撕裂敌方防线,推线控场团战,你能想象到的,龙骑都可以为你完成。
  诅咒谷则会周期性地刷出贡品,先集齐3个贡品的队伍会对敌队施放出诅咒,小怪只剩1血,炮塔也无法攻击,对手的防御在此时被极大程度弱化。在后期如不防守很容易被对手一波带走。地图上有各种扭转局势的机制,并非单人的优秀操作就能决定一切。
  另外,不同的地图也会影响不同英雄发挥。以加兹鲁维这样一个普遍认为较弱的英雄为例。在普通地图上,加兹鲁维只有单野能力较强,然后就是在重要地点提前放置炮塔来卡位。而在天空殿里,由于特殊的地图机制,能够占场的他就显得特别强大。
人气英雄角色
  暴雪的种族天赋!风暴英雄真正地继承了暴雪20年的经典底蕴,你能在这个游戏里找到暴雪各款游戏里的经典角色。阿尔萨斯一刀砍死了吉姆雷诺;迪亚布罗和泽拉图正面交锋。打破原著局限和极限,史诗般的英雄在这里碰撞。
  不仅如此,在故事剧情上,暴雪又给他们赋予了新的活力。新鲜有趣的角色互动,极具人物特点的台词对白
  都能让玩家在战斗空闲时会心一笑。
  一些其他游戏里的机制也被精彩的运用到了风暴英雄里,比如重锤中士继承了星际争霸里的坦克一样的攻城模式,能够对敌方建筑造成更多伤害;迪亚布罗的黑暗灵魂石则能加快他的复活速度,正如暗黑系列玩家不停地刷刷刷一样!
  风暴英雄即将于6月2日正式上线,在MOBA游戏的大潮里,它绝对是潮头最耀眼的新星。期待在不久的将来,我们能看到更多专业竞技选手的投入,让这款游戏加入电竞!
  谁说反杀是幻觉!在风暴英雄里,你永远都有翻盘的机会。小队角色经验是统一,取消了英雄个人等级,每个人都能为团队提升经验。在升级的同时,英雄会获得新的天赋来强化英雄能力。由于游戏中双方等级通常不会有巨大差异,所以很少出现单方面碾压的状况,反杀翻盘的机会相比其他MOBA来说也多了不少。不分高低的激烈战斗对于观众来说也是一种享受,在上周的暴雪举办的风暴英雄大学生竞技赛&寝室英雄&里,就有几次一路占有优势的队伍被对手翻盘!
  风暴英雄秉承了暴雪易于上手难于精通的优秀设计理念。市面上的MOBA类游戏通常难于上手,要学的内容一般有很多,各种技能,装备道具容易让新手应接不暇。
  但风暴英雄则精简了这些系统,降低了新手的学习难度,保留的是MOBA最经典的核心元素。
  比如走位,就需要诸多技巧。你需要在对线,打野,目标之间不断转换。虽然这些专业词汇听起来很不明觉厉,但实际操作起来很快就能理解,地图和小地图上的标示非常明显,战斗前还会有地图总览来让你快速熟悉地图。你不会因为找不到目标而输,只要不断磨砺自己的操作和队友配合,最后的胜利肯定会属于你。
  对于新人来说,MOBA游戏最为人诟病的就是单局时间过长,一局基本都在45分钟以上,有的一打甚至就是几个小时。但是!风暴英雄一场标准局只有20分钟。
  麻雀虽小五脏俱全,风暴英雄精简了对线阶段,侧重团战,小规模冲突。游戏时间短更容易被人接受与消化,在同一段时间里,其他游戏一场,风暴英雄可以打2-3场。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
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