虚空精灵施法动作之遗战役里面的巨像和施法单位选哪个

星际争霸2:虚空之遗阿塔尼斯用法 阿塔尼斯使用心得_西西软件资讯
西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 星际争霸2:虚空之遗阿塔尼斯用法 阿塔尼斯使用心得
简体中文官方版
类型:RTS即时战略大小:42.7M语言:中文 评分:10.0
:虚空之遗中合作任务的阿塔尼斯各位玩家知道他的具体用法吗,他是合作任务中的大主教,还是有一定分量的,下面小编就来给大家介绍一下星际争霸2:虚空之遗阿塔尼斯使用心得,希望能帮助各位玩家!心得分享:目前除了残酷150外合作模式全成就已经拿到。其中傻刷类成就,应该说刷大主教折跃5000是最愉快的。看最近问大主教打法的水友比较多。首先应该说王老师写的攻略已经很好了,但是比较简要。个人写个稍微详细点的。一个小技巧:进攻图,有太阳轰炸的时候,可以丢一个叉在对手基地前。等系统提示: 一大波僵尸正在靠近 敌人要进攻我们的基地,等红点快走出敌人基地时,叉单枪匹马进去开个视野,因为有守护之壳不会被秒,然后一记太阳轰炸把敌人进攻和防守兵力一起端了。 如果这个叉能活着出来就升格为英雄叉再问个问题。开局满200人口大主教,一根水晶旁边是不是最多能摆18个标准BG大小建筑?有没有能摆更多的方法?理论篇:大主教的劣势:1、龙骑是弱鸡龙骑是弱鸡龙骑是弱鸡。重要的话说三遍。2、叉子没旋风前是鸡饲料。3、轨道轰炸是最弱面板(英雄)技能。没有之一。以上三点造成大主教前期贫弱。在神庙关更是如此。等级不高的大主教无脑刷龙骑,遇上弱鸡队友,基本三波四波就被打死了。顺便向一些水友解释下为什么龙骑是弱鸡。虽然龙骑的表面数据看起来还不错,但是无论是移速,攻击前后摇,弹道,DPV这些隐性数据都差的很。这里抄一段贴吧大神星空飞鸟的话。dpv,单位体积输出伤害谈一个兵种,平时常说的是攻击力和dps,因为这些比较容易量化,而实际上对后期兵种构成影响很大的是dpv。dpv 决定了你交火时部队阵型的纵深有多“厚”,到达一定程度之后,后排的部队就不能带来有效输出了。比如追猎和枪兵。追猎的碰撞体积很大,dpv很低,所以即便是在开阔地型,20个追猎经常就已经到输出瓶颈了,再多也只能是在后排乱晃而枪兵的dpv 就很高,即便在路口,也能很容易有40~50个的有效输出。战役跟天梯对战很大的区别在于,天梯对手懂得集中火力,所以伤亡是必然的,所以需要后面有足够的部队补位。而战役不会,不可能有10个巨像排一排让你硬冲,只要保证较低的战损,可能80人口的部队跟200人口输出上是等价的。所以,往往不能在数量和科技质量上提升输出效果,于是起决定性作用的是兵种构成和搭配。举例来说,常见有人说某关守不下来,自己“造了多少多少堡,仍旧被电脑一波捅穿”,于是觉得很困惑迷茫,觉得无解了堡确实血很厚,但dpv 远低于4个枪兵,所以它的定位是在你兵力不足时的战略性过度辅助,而不是最有效的防御。其实抗不住的原因就是你造堡太多了。而弹道差的结果是造成大量溢出。经常一大把龙骑一起A死个狗之类。所以觉得大主教难打的朋友先少出龙骑。大主教的优势1、守护之壳是最强的团队被动。而且2级就能解锁。有守护之壳的保护下,旋风叉的AOE输出很可观。2、对于玩合作的休闲玩家而言,大主教对运营水平的要求很低。而且随着等级变高(充能折跃、协振、达拉姆的荣耀)变得越来越无脑。3、随时支援。可以在对面脸上大规模刷兵,也可以瞬间补个叮当防止被对面隐身女妖打的妈妈都不认识。4、黑科技闪电。也是大主教唯一的兵种黑科技了。5、虽然没有特别厉害的战役加成,但依然是混合体爸爸的不朽。而且重要的是,以上五点非常协调。一套打法全都体现比如我们说沃拉尊的优势。隐刀海很强,虚空海很强。但是隐刀和虚空没什么协同关系,反而是竞争关系。隐刀要形成数量一刀秒。虚空要形成数量无脑A。一般你要么选隐刀要么选虚空。比如凯瑞甘的黑科技很多,雷兽黑科技很强,潜伏者黑科技很强,飞龙大龙黑科技很强,但茫茫多个升级,哪来的气?等都升级完了这局都快结束了。但大主教的优势非常协调。所有地面部队一种攻防,一起折跃。守护之壳旋风叉冲锋,对面脸上刷旋风叉。高阶圣堂武士无脑电清杂兵顺便给叉回盾然后合球,不够的话对面脸上刷电合球。不朽爸爸解决剩下的硬骨头混合体。白球生物优势攻击解决空中混合体。运营起来流畅,操作起来顺畅。所以这篇介绍的最优打法就是顺利运营出一只以旋风叉,闪电,不朽为主的部队。为了这个目标我们需要在速开矿,低战损的前提下防守。其中防守的核心就是速出闪电。实际篇我们以4级+大主教打残酷神庙为例。如果您真的是鸡饲料,推荐10级有太阳轰炸再打残酷。否则需要看队友脸色。开局探姬不断的前提下,BEBG2BABY(如果满级的话就能量场BG2BABYBE)。保证14探姬采矿的基础上陆续补6探姬采两气这时候有两个分支:队友能否帮你打石头?能――保证科技探姬最优先的同时刷叉。BY好了直接下VC,VC好了升级旋风,造VT。队友什么时候破开石头什么时候立刻下二基地。不能――不刷叉。BY走到3/4时候,一个探姬去分矿开视野,石头旁边丢能量场。BY一好能量场刷两个龙骑A石头。10秒左右刷第三个A石头。CD好了刷第四个A石头。A爆同时秒下二矿。探姬基本不断。二矿下了以后补VC,升旋风补VT。如果你运营够快的话,龙骑A开二矿后刚好回家防守第一波。稍微慢点也没关系。AI不会优先屠你探姬。建筑被A几下无所谓。队友给力――直接解决第一波。队友一般――轨道轰炸。队友弱鸡――轨道轰炸+操作防。接下来第二波,队友无论如何鸡,好歹有个技能丢一下(Z有英雄)。龙骑配合防一防。第三波有混合体,这时候如果你有10级就用太阳轰炸解决。如果没有就靠操作和队友。VT好了以后星空加速升级闪电技能,同时刷两个电兵。家里下VR。这样第四波兵到达前,你有两把电,若干个旋风叉,剩下的龙骑,一个不朽爸爸。两把电防第四波轻松惬意。之后把VT剩下两个科技升了(先升级能量200)。拍三个BF起攻防盾。后期补6-10个BG。VR只要1-2个就够了,VB也没必要放。不朽几乎不可能有战损。所以我们不需要双倍不朽盾。同时,有大量闪电的情况我们不需要慢吞吞的金甲。当然,你额外刷几只分兵防守还是不错。电兵放光闪电就合球。有守护之壳的情况肆无忌惮的在敌人脸上刷叉刷电兵刷不朽。最终形成叉球不朽的高质量部队。这种打法非常稳健,操作带感。可以很轻松的打除了虚空降临――穿梭机外的四张图。如果是穿梭机需要补一些龙骑来对空。虽然性价比低也没办法。其他打法:1、三远:闪电核心打法需要操作。如果你实在喜欢龙骑F2A的感觉,也别傻爆龙骑。因为真的很弱(碎碎念)至少也要用不朽+金甲+龙骑的三远。啊。让我想到当年NE的弓箭+小鹿+风德打法了。不过黄金三远要硬的多。龙骑的作用只是对空。不用太多。三远打法的DPV其实挺高的。比纯龙骑那是不知道高到哪里去了。但是缺点一是溢出很高。金甲溢出,龙骑溢出。二是机动太差。跑得慢,挤来挤去。而且进攻图或者火车图金甲比较容易没炸弹。不过好在前几炮还是能炸死不少人。不失为一种合理打法。这样的话速度出金甲,有AOE来防守是比较重要的。傻爆龙骑防守没前途。进攻图怎么打都可以就无所谓了。2、叉子风暴有气风暴,没气刷叉。进攻图还行的打法。配合斯旺不错。只要1BY升级进攻,1BF升级盾就行了。因为叉主要靠AOE输出,靠被动保命。而基本对面除了空对空外碰不到风暴。3、凤凰打穿梭机图还不错。电脑是T的话不错,打女妖和绕后排举坦克。比较尴尬就是要额外升级攻防。造成资源浪费。而且比较看队友脸色。和其他指挥官的一些配合:因为守护之壳的存在,大主教作为最强辅助还是比较百搭。雷诺:叉球不朽的打法和正统爆MM的雷诺很配。给MM提供了足够的支撑。而且我方白球手快的话可以迅速反馈敌人的电兵和绿色混合体,没有闪电威胁,雷诺就可以日天了。如果12级有双矿骡的雷诺可以考虑让个分矿给大主教。毕竟轨道空投再快也没及时正义快~扎加拉:有大主教配合的扎加拉,前期的防守没什么压力。随便出什么都可以。叉球和扎加拉一起上的话太拥挤。选择远程兵种为核心的打法比较好。沃拉尊:轨道轰炸本身是非常非常差的技能,但是和黑洞配合就瞬间成了神技。如果和路人配合,还是多打字沟通为好。大主教多出点兵守好前几波,沃拉尊随便AA就赢了。斯旺:有斯旺前期防守压力小很多。斯旺的部队射程很远,大主教出近战在前面保护很好。没必要一定出机械兵种占科技球修理的便宜。当然情怀来讲,有气骡,进攻图不出个黄金舰队对不起自己。凯瑞根:防守图很凶险。你出兵速度不够快,遇上RPG玩的不好的凯姐,很容易崩。如果两边部队都成型了那是相当的华丽。结语:阿塔尼斯用dota的英雄类比就是warlock术士。开始觉得他是个辅助,但是实际上A刷以后威力也是毁天灭地。实际上除了沃拉尊,其他几个英雄200人口我想未必A得过他。毕竟守护之壳太强了。而且闪电核心打法真的很有快感。敌人又不会躲,又不会误伤友军,电兵又不会被秒。你去玩对战哪有这么好的输出环境啊!
12-1112-1112-1012-1012-0812-0412-0311-2611-2511-25
阅读本文后您有什么感想? 已有23人给出评价!
名称大小下载星际争霸2虚空之遗keith畅玩 巨像横扫一切_期-游戏-高清正版视频–爱奇艺
更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
按住视频可进行拖动
&正在加载...
请选择打赏金额:
{{ each data as item index}}
{{ each data as item index}}
{{if item.isLast}}
&正在加载...
{{ each data as item index}}
{{item.playcount}}
&正在加载...
收藏成功,可进入查看所有收藏列表
把视频贴到Blog或BBS
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
方式1:用手机看
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看
当前播放时间:
方式2:一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接//71.am/udn
下载安装包到本机:&&
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:&&
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
正在检测客户端...
您尚未安装客户端,正在为您下载...安装完成后点击按钮即可下载
30秒后自动关闭
:星际争霸2虚空之遗keith畅玩 巨像横扫一切
请选择打赏金额:
播放量12.7万
播放量数据:快去看看谁在和你一起看视频吧~
更多数据:
{{each data}}
抱歉,没有“{{feature}}”的其他视频了.
&正在加载...
&正在加载...
&正在加载...
&正在加载...
&正在加载...
&正在加载...
{{ each data as item index}}
Copyright (C) 2018
All Rights Reserved
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可快速下载海量视频
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可免费观看1080P视频
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"&
&a href="javascript:void(0);"&
&span>{{start}}-{{end}}&/span&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"&
&a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《》剧集:
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制拒绝访问 | www.3gmfw.cn | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (www.3gmfw.cn) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(40dcb-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器&>&&>&&>&正文
《星际争霸2虚空之遗》战役兵种及科技解析
17:20:01 来源:星际2吧 作者:SC2玩家路人乙
  《星际争霸2:虚空之遗》战役中有很多兵种和科技是在正常游戏中没有的,那么这些兵种的能力如何?这些科技又有什么优点呢?一起来看看星际争霸2虚空之遗战役兵种及科技解析,希望对各位玩家有所帮助。
《星际争霸2:虚空之遗》精华文章推荐
  第一种是艾尔xx,旋风斩每秒对周围伤害10,持续3秒,有10秒冷却
  第二种隐刀xx(百夫长),冲锋冲撞可以晕敌人2.5秒,也是十秒冷却
  第三种净化者xx,死亡后一段时间原地满血复活,60秒冷却
  就好用程度上看旋风斩<百夫长<净化者,xx你本来就是个肉要输出干什么,除了欺负狗什么也打不了。百夫长在前期地面敌人比较多的时候很好用,能晕输出做控制,但是后期不够肉抗不了多少伤害,又不容易晕好敌军。净化者个人觉得最好用,死亡后在原地留下一个和虫茧一样肉的重组中间形态,有碰撞体积,万一不小心要送了一队兵可以用复活形态堆成墙让后面部队撤走,而且一波敌军上来战损也远远小于其它两种。
地对空输出
  第一种追猎,闪imba,闪烁之后每秒回8盾,持续5秒。
  第二种龙骑士,血多防高攻告射程大
  第三种对空使徒,轻甲加成感人
  这三种很难权衡,龙骑在守卫地图很好用,追猎可以闪过一半关卡,使徒对付飞龙很爽而且可以强行捡资源,具体关卡具体分析
  达拉姆机械哨兵:一对二回复护盾,速率等于医疗兵,能开罩
  净化者激励者:加速50%攻击移动,可以当棱镜相位模式用
  塔达利姆哨兵:没攻击,射程+2光环,可以开力场,锁定目标可以+30%对其伤害
  三种哨兵排序大约是:达拉姆<净化者=塔达利姆
  达拉姆的哨兵在前期很有用,后期废柴,没有航母和修复的支援技能部队战损高,蓝罩可以显著减少战损。净化者的哨兵提速显著但是蓝容易不够,想全程提速耗气多,可以让你解放亚顿之矛的第一个系统攀科技。少量的塔达利姆哨兵可以覆盖一队兵,虽然提攻不明显然而耗气少可以出一堆高级兵,防守时加射程和力场都很好用。
  总结:达拉姆哨兵前期用好用,防守关塔达力姆哨兵强的1B,攻击关净化者哨兵强悍可以速推。
  达拉姆不朽,纯粹的肉,输出只能靠点,然而并不弱,不朽imba的对重甲攻击和300血300盾强的1B。
  奈拉齐姆不朽:对地,可以3秒远距离对地对空输出要你命,什么伤害呢?两台高地边上不朽可以2秒点掉刚好到攻击距离的风暴。
  塔达力姆红不朽:(悲催,别人家不朽都是为种族献出一切的战士,就他是战败者废物利用)对地远程不自爆重甲加成毒爆虫 。
  三种不朽的排序:达拉姆<奈拉齐姆=塔达力姆红
  600不朽只能在你后排不够肉的情况才有大用,其他表现平平。
  aoe红不朽在防守关配合空军,空军点远程,aoe不朽扫清狗和牛。
  1000000不朽攻击和防守关都很好用,可以点任何远程攻击兵,也可以强行点攻击目标。。
高阶圣堂武士(电兵)
  达拉姆电兵:堪比基地大小的闪电风暴,每次风暴回复被电到的友方50盾且无伤害
  奈拉齐姆红球:可以控制和大漩涡,可以让最后一关和自由之翼最后一关一样的bug,不过微操要好,控完要后退,大漩涡也不好控
  塔达力姆飞升者:个人认为全游戏第一输出,T对一条线放一个球从自己向外飞,被直接打中5发能秒牛,对星核大小的范围有每秒15溅射还能叠加。F对一个单独目标特大量伤害,两下捏残牛。R可以吸自己兵血回紫
  这几种都有用但是还是视情况走,一般来说我推荐在战役前期缺治疗的时候带上电兵,大范围闪电能减少xx战损还有不小输出,而且带魔的混元体需要用反馈点掉魔不然它也会闪电风暴
  后期推进关个人推荐红球,手残还是用电兵,红球控点牛什么的当肉,大漩涡可以分对面的战力。红电兵用r回紫容易不小心点掉自己兵(留1血全部盾被狗打爆),有了维修航母和支援重构光束例外,吸的起就有输出。
  后期塔防关更推荐红电兵,折跃完立刻吸血放FT(你们懂)捏巨像牛和舰队很爽,双喷和狗只需要两发T就可以全杀,xx和龙骑也只需要两三发。红球需要攒起来数量纯粹用控兵和塔防也挺有用就是分不好兵容易崩。
  奈拉齐姆隐刀:可以无敌并闪到目标前斩几刀之后闪回来,输出爆表
  达拉姆复仇者:死亡后可以在祭坛复活,有cd
  塔达力姆猎手:可以晕地面单位几秒,可以反反隐
  隐刀区分非常明显的分化,防守关必须选复活,攻击关绿皮和红皮都差不多,绿皮可以单独行动输出,红皮需要用什么对空的兵点掉眼虫,点掉之后地面就像隐刀关一样好过了。防守关用法也很简单,用隐刀换掉毒爆,有机会围杀金甲虫和牛,10个左右复活一次差不多能让几路的高输出单位都没或者残血,加上鬼畜的护盾电池基本上都能守住。
  净化者巨像:输出后会在地下留一道火痕,经过有伤害
  达拉姆金甲虫:输出爆表,但是慢的1B,也很卡操作
  塔达力姆巨像:类似beta测试巨像,单体伤害,攻击目标转移有伤害,对建筑加成,对空
  你们都说金甲没多大用,我感觉很大,你要是非得把它当成简介一样攻城我无话可说。。。防守关里面,巨像是线形aoe,对于天梯很有用因为交战地点开阔A就排成线,但是防守关对面都是冲高地,排成团,所以红不朽和红电兵和金甲虫都很有用,燃烧巨像就没有这么大输出,防守关用红巨像就是作死不解释。
  进攻关金甲直接扔,走得那么慢脱节严重。燃烧巨像和红巨像都差不多,如果队里缺aoe就上燃烧款,不缺就用红的,万能还能机关枪式推建筑。
对空飞行器
  达拉姆凤凰:引力光束30秒cd,无消耗,一次抬起两个
  奈拉齐姆海盗船:分裂网范围大并且阻挡所有地面单位攻击
  净化者凤凰:引力光束一次抬一个,但是在受到攻击后无敌2秒,有一个足够长到打完一波都不能用第二次的cd
  对空飞行器选择:打进攻主达拉姆凤凰,可以禁两个兵,作为不错的控制可以对付电兵鬼什么,净化者的不太好用,两秒无敌没大用,只能挡一下炮台强攻,但是纯凤凰根本没法推图,达拉姆凤凰能基本抬起所有能抬的兵有用多了,防守关海盗船非常有用,不仅能强点眼虫,一个分裂网还基本上能罩一路,困难往上敌人还会下坡躲,射程够不到仲裁只有被塔爆。
  奈拉齐姆虚空辉光舰:射程随攻击时间增强,伤害也会增大,配合红哨兵射程可达11
  达拉姆仲裁者:20攻击,小型隐形立场,可以召回和冰冻
  塔达力姆红色虚空:五单位aoe,伤害随时间增加
  这三种都是进攻防守皆可,仲裁作用最大,进攻关家里一台队里三四台就可以保证家里不造塔,冰冻可以冻住兵强拆建筑(虚空水晶,矩阵一类),隐形立场需要你控制好走位用自带的炮和远程火力点杀反隐,之后仲裁保持被打就后退让兵露出来一下,兵要被打再盖上立场。
  防守关作用更大,只要有隐形立场,巨石点反隐,炮塔卡的只有xx大的缝就可以无伤守。
  虚空的打法比较少,也比较简单,基本是防守关配合点舰队和牛,进攻关平A,红色虚空确实没绿虚空好用,但是也不像某些人说的一无是处,至少大量虚空平A红虚空输出高,绿虚空很难充能满。
  绿虚空可以凭射程优势强点很多目标单位和建筑,可以配合支援技能快速通关。
  达拉姆航母:可以一次维修周围两个机械单位(机械xx也行),速度很快,可以叠加,配合吸血的飞升者电兵很强
  风暴战舰:超远程打击,有解体炮,但是还是弱鸡,下条分析
  塔达力姆母舰:星门建造,只能存在一架,和母舰可以叠加,3个技能,类大漩涡,热能枪,闪烁
  前两个技能50mp,后一个和追猎一样,热能射线枪等于一个从母舰发出的加强的支援技能。
  风暴战舰是三种里面最没用的一种,首先,射程远但是dps低的要命,防守关虽然走不多远就能打三路来袭的兵,但是两个风暴还没有一颗巨石有用,又不能堵口又不能靠dps吃饭,解体炮没等输出完牛和巨像早让塔打死了,进攻关唯一有用的是解体炮轰目标单位,但是一个小目标都要四五炮,就是4,5个风暴,哪有仲裁冻住渣渣兵拆的快?
  接着说母舰,母舰进攻关也是直接扔,又贵输出又没同等人口的aoe高,射线打不到多少兵,但是满蓝防守可以配合塔清两波进攻,敌人输出就是靠不朽,刺蛇和巨像堆伤害,这些两发射线都能干掉,母舰也不会受到多少伤害,足够撑两波,闪烁也可以闪烁到相邻的路把另外两发射线扔完
  航母,进攻关作用略大于防守关,进攻关修复可以回复残血的机械兵,也就是除了两种xx,使徒和六种圣堂武士之外所有兵和建筑的血,显著减少战损,自己的输出也不低,防守关主要是配合重构光束,护盾充能器打修复流,基本不会损失塔
亚顿之矛科技
  关卡目标和奖励目标会给你太阳能碎片,使用碎片可以使用不同四条线攻击技能和两条线辅助技能,前三条(两个攻击一个辅助)耗片分别是0/25/50,后三条(也是两个攻击一个辅助)耗片为0/50/100,还有三个小的选项,用来耗尽多余的碎片,每级5碎片,最多4级。
  碎片可以重置
  亚顿之矛最大贮存能量200,关卡越后充能越快,使用1,2,4科技线的攻击技能耗费能量,在最后一关1,2,4,5的科技会逐步禁用
第一条路线
  支援性主动技能 耗能75 冷却较快
  第一级 空投水晶塔
  在目标位置空投一座水晶塔,耗时4秒
  第二级 超级星空加速
  使一座建筑在20秒内效率提升至1000%
  第三级 空投援军
  空投水晶塔并折跃两个xx和两个追猎/龙骑/使徒
第二条路线
  攻击性主动技能 耗能50 冷却慢
  第一级 轨道打击
  对五个位置发射轨道炮,aoe范围类似毒爆,伤害50,重甲加成50
  第二级 时间静止
  冻结3个位置(类仲裁),持续20秒,混元体和虚空撕裂者减速50%
  第三级 个人认为最好用50片技能 热能射线枪
  对三个条形(类似不朽走过巨像射程的一长条)区域造成100,100重甲加成伤害
第三条路线
  基地性支援技能
  第一级 枢纽过载
  基地永久开启大炮台
  第二级 轨道采气
  不解释
  第三级 折跃谐振
  机械台和星门可以折跃单位,冷却为建造时间80%
  这三种除了第一种基本没有用(困难及残酷)以外,后面不好区分,如果你基本上用的是bg兵和支援技能过关或者气不够用的话就选采气,可以让你经济非常好,如果你习惯机械化配合航妈和重构光束打那就折跃科技配合空投水晶塔一路推
更多相关内容请关注:
责任编辑:Shy夏夏
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯

我要回帖

更多关于 虚空之遗残酷战役攻略 的文章

 

随机推荐