为什么我的游戏 画质那里没有计算机硬件性能测试试这个选项

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爽快的即时战斗,《古剑奇谭2》硬件性能测试
爽快的即时战斗,《古剑奇谭2》硬件性能测试
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画质对比:高画质是最佳选择
  我们已经知道,《古剑奇谭2》提供有三档预设画质和自定义画质的设定,其中预设的高画质选项对应的并不是最高画质。那么这三档画质以及最高级别画质之间又有什么区别呢?现在我们来对比一下。
画质对比所选用的场景(最高画质,点击查看大图)
  我们在对比用场景中按原始分辨率截取了一部分画面来进行画质对比,可以看出低画质与中画质之间的差距非常明显。低画质的画面简直是不能看的,既没有阴影效果,也没有光照效果,贴图也是一片模糊,而且满屏都是锯齿。中画质则要好得多,光影效果基本上都出来了,也有了一定的抗锯齿效果,但是贴图纹理还是比较模糊的。
  高画质相比中画质最大的改变则是贴图纹理变清晰了,而最高画质相比高画质则是进一步加强了阴影和光照的效果,另外抗锯齿方面也得到了稍微的加强,不过整体视觉感受到没有明显变化。
  那么不同画质之下又会有多大的性能差距呢?我们在显卡下对四个档次的画质进行了性能对比。从结果来看,最低画质的性能表现可以说是遥遥领先,但是该画质下的画面根本就不能看,也就是说除非你的硬件配置实在跑不动,否则低画质还是不用考虑了。
  中画质和高画质之间的平均帧数差距有7帧左右,不过两者的实际体验却相差不大。最高画质设定下游戏已经不能流畅运行,主要是环境遮蔽以及阴影效果确实对硬件性能有较高的要求。
  因此在衡量性能与画质之后,我们认为玩家应该选择高画质进行游戏,如果不够流畅则可以选择中画质。低画质固然对系统要求很低,但画面确实无法接受,最高画质带来的画面变化并不大,但是对硬件要求很高,也不值得选择。当然有经验的玩家也可以自行调节画质选项,选出最佳的平衡点。
1.4.2.5.3.画质对比:高画质是最佳选择6.
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你们不要这样。古剑奇谭2也算是国产大作了,虽然跟一些国外的大作相比有差距,但别人也算用心做这个游戏了。个人认为在国产游戏里来说还是不错的。哈哈哈,试了下还真是
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现在市面上有哪些智能音箱可选?i5 4570核显怎么样 四代i5-4570核显游戏性能评测_电脑百事网
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i5 4570核显怎么样 四代i5-4570核显游戏性能评测
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I5 4570是基本Intel最新四代Haswell架构的新一代处理器,较第三代的IVB处理器有不少提升,包含CPU与内置的核心显卡都有提升。其中i5 4570内置最新的HD4600核心显卡,性能相比三代IVB处理器自带的HD4000核心显卡提升较大。那么i5-4570核显怎么样呢?以下我们将通过游戏性能评测来给出大家结论。
本次我们测试的是i5 4570处理器搭配H87M主板平台进行性能测试,没有搭载独立显卡,依靠的是i5 4570内置的HD4600核心显卡进行测试。
第一部分测试的是大家比较喜欢玩的热门网络游戏--魔兽设计,测试的是在1080P高清显示下进行:
i5 4570核心显卡魔兽世界测试
i5 4570核心显卡游戏性能测试
首先测试的是5人游戏副本,结果显示,即便在1080P高清模式下进入,也没有出现什么卡顿现象,整体比较流畅,即便是战斗过程也可以有流畅的用户体验。
第二部分测试我们还测试了魔兽世界飞行和户外场景游戏测试。主要是从熊猫人迷鹿村飞到螳螂高原的游戏过程。
HD4600核心显卡熊猫人迷飞行测试
如上图,优秀画质下,户外飞行帧数有明显下降,19-25之间,略有卡顿。画质调整至普通,帧数能回复到30以上,基本流畅。
小结:通过在以上魔兽世界游戏,测试来看HD4600核心显卡在优秀画质下,基本可以满足游戏需要,最低帧数出现过22,正常都在30以上,一般用户也会有不错的流畅体验。
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由于时间因素,这里仅为大家使用i5 4570内置的HD4600核心显卡测试了魔兽世界游戏,总体来看,HD4600核心显卡要明显优于intel上一代HD4000核心显卡,对于如今热门的网络游戏,如魔兽世界、CF、英雄联盟等热门网络游戏,在高画质下也可以基本流畅运行。总体来看,HD4600核心显卡,达到了HD6570左右的入门级独立显卡性能,与AMD APU内置的核心显卡还是有较大差距,对于一般网络游戏用户来说,该核心显卡已经可以满足需求,但对于偏大的中大型网络游戏或者游戏多开等情况,还必须搭载主流独显来满足需求。
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& >&索尼Xperia Z1游戏性能测试
最高画质无压力 索尼Xperia Z1游戏性能测试天极网手机频道 06:00
  L39h是首批搭载高通迄今为止最为高端的骁龙800处理器机型之一,这颗型号为MSM8974的处理器具备四个Krait 400 CPU核心,主频最高.3GHz,同时搭配Adreno 330 GPU图形核心,可谓性能强劲。
  该处理器还支持OpenCL、 ES 3.0、Renderscript Compute及其他接口(API),这给开发人员带来很大便利。而Adreno 330则可实现最新的GPGPU计算,包括图像和视频后期处理效果,如对象清除和复制等。Adreno 330同时也提高了视觉的速度,这意味着图像和视频识别及追踪将更加快捷。
  游戏作为目前的重要用途之一,自然成为了这次的重点项目,我们选取了市面上热门的几款游戏对索尼L39h Xperia进行了测试,为了方便在图片静态展示中更直观地了解性能,测试中我们开启了FPS Meter显示实时帧数,Systom Monitor实时显示各个核心的频率及使用状况百分比,同时画质将成为本次测试的另一重点。
2测试游戏一:《狂野飙车 8:极速凌云》高画质
  游戏一:《狂野飙车 8:极速凌云》高画质
  这款游戏可以说是目前平台对硬件要求最高的大作之一,去年的狂野飙车早已让人领教了令人震撼的画面效果,绚丽精细,令人目不暇接。在大家都以为这已经是画面极致的时候,《狂野飙车 8:极速凌云》又一次带来了新的惊喜,接下来我们就看看这款游戏在L39h上的运行效果吧!
  索尼L39h Xperia搭载了目前最强悍的Adreno 330 GPU,首先我们进入游戏设置,在声音与画面设置中将画质调到高(事实上默认就是这一档),进入游戏。
  很快读条完毕进入游戏,通过Systom Monitor观察到处理器开启了个核运作,可见这款游戏对处理器也有一定的要求,小编习惯开局就直接完美氮气起步,此时处理器工作在模式下,不过2颗核的频率都达到了.2GHz,再关注下帧数,起步时由于车辆较多,再加上排气管的氮气特效,对GPU还是比较吃紧的,不过索尼L39h Xperia Z1完全没有压力,30FPS稳如泰山,画面无比流畅。
  跑了一阵发现对手车辆都没了,唯独剩下小编孤独行走,不过没关系,我们来看看最高画质下的风景,在经过一段雨水路面时,画面上的溅水效果还是相当不错的,此时画面依然流畅,33FPS。
  再来看看画面的细节,最高画质下路面的细节以及反射都保留地非常完整,而随着游戏的进行,骁龙800经常需要开启3个核来维持游戏的流畅运作,而且频率拉升在较高位置。
  最高画质下当速度达到一定程度开启完美氮气,画面还出现了动态模糊效果,此时由于特效需要实时运算,画面帧数略有下降,不过依然保持在流畅的程度。
3测试游戏一:《狂野飙车 8:极速凌云》低画质
  游戏一:《狂野飙车 8:极速凌云》低画质
  为了便于对比,接下来我们将画质调整到最低,再来看看L39h的表现:
  降低画质之后,可以明显观察到车身细节有所降低,路面的反射、纹理也变得更加粗糙,车辆阴影效果并非实时计算根据光线投射,溅水效果和动态模糊效果则完全被关闭了,连完美氮气的排气管视觉特效也略有降低,不过帧数并没有太大的提升,基本也就是保持在30FPS左右,处理器基本以模式即可完成运作。
  从对比效果图来看,不难发现低画质下帧数的提升几乎可以忽略不计,而画面效果损失严重,另一方面足以说明L39h Xperia性能强悍,完全可以在高画质模式下运行狂野飙车 8,小编也不建议在低画质模式下运行,画质的损失得不偿失。
高低画质对比如下图:
4测试游戏二:混沌与秩序
  游戏二:混沌与秩序
  这款人气极高的网络游戏出自于大名鼎鼎的Gameloft,国服由国内著名的网游厂商九游代理,永久免费。游戏讲述的是玩家将在这个虚构的世界中扮演一位冒险者开始了自己的旅途。他们将经历各种奇妙的冒险,走遍茂密的森林,幽暗的沼泽,浩瀚的沙漠和烈焰燃烧不息的峡谷。他们会遇到各种敌人,他们将挑战不朽的古老神明或者妄图摧毁世界的魔王。
  进入游戏后先是免费注册账号,值得一提的是有一键注册这样的快捷选项,懒人福音。进入之后选择种族、角色,种族有人类、兽人、精灵等可选,角色也包含了战士、法师、猎人等等,颇有点手机版的味道。
  我们注意到这款游戏在细节的处理上还是相当细腻的,例如角色任务的脸部细节、肌肉等,轮廓的锯齿感也并不是那么明显,当然在L39h这块屏幕上,锯齿感一定是会相对减弱一些,这款游戏在选择角色时对处理器的占用并不高,模式即可,而频率只有960MHz,相比刚刚的狂野飙车 8可谓是相当节能。
  进入游戏后会有简单的操作提示,基本上和一些RPG游戏相同,左手虚拟摇杆,右手技能、跳跃等操作,点击人物接受任务或者进行对话。在出生点会接收到几个任务并通过谈话、杀怪等进行下去,整个游戏的衔接还是非常不错的,任务系统和魔兽世界非常类似。整个游戏并没有太多的画质设置,仅有一个“高光渲染”的开关,不论开还是关,游戏都保持在30FPS左右的流畅运行速度,处理器也基本上都在双核模式运行。
5测试游戏三:FIFA 14
  游戏三:FIFA 14
  如果是主机足球游戏玩家,一定不会对实况足球和FIFA陌生,在如今越来越多的实况玩家叛逃至FIFA阵营的年代,EA也是趁热打铁推出了端的FIFA 14,小编玩了一下,确实相比手机版的实况,操作更加人性化一些。
  进入游戏小编选择了本周最佳比赛进行了一场快速比赛,这款游戏在大多数时候所占用的资源并不多,模式基本上就够了,在画面效果上游戏并没有提供太多的设定,不过默认的球员阴影依然没有偷懒,也是实时投射计算的,效果可以说相当出色,流畅度方面,也依然保持在30FPS以上,毫无卡顿感。
  进球后会播放一个特写,可以发现鲁尼的面部细节还是相当出色,锯齿感也基本上可以忽略不计,球场后的观众也不是一个个“纸片人”,可以看出游戏的整体画面相当出色。而这时候L39h的画面依然有30FPS,处理器也仅仅运行在双核960MHz的低功耗下。
  进球回放时会拉远,不过画面帧数依然没有下降,甚至提升到了34FPS,而CPU占用进一步降低。
6测试游戏四:植物大战僵尸2
  游戏四:植物大战僵尸2
  一代堪称经典作之,至于代的口碑,这是一个见仁见智的问题,不过依然是说是塔防游戏的老祖宗,还是值得一玩的。在测完了前三个3D游戏之后,来看看这类休闲游戏在L39h上的表现吧!
  进入游戏小编吓了一跳,四个核全部开始工作,并且有个核频率拉升到最高1.7G,画面帧数飙升到了60FPS。
  进入游戏之后就恢复到了正常状态,基本上也是工作就可以保证正常运行,这类小游戏本身没有太多需要实时渲染的元素,对、GPU的占用自然不高,画面帧数一直在60FPS上下。可见使用L39h Xperia玩这类游戏是大炮打蚊子大材小用了。
7测试游戏五:天天酷跑
  游戏五:天天酷跑
  这款游戏凭借腾讯庞大的玩家群体,迅速拉拢了一大把玩家,不过游戏本身的质量也是相当不错,不同于传统的酷跑类游戏,《天天酷跑》中还拥有了多个炫酷的角色可供选择,而闪靓的坐骑、萌动的宠物、超多吸引眼球的元素一定可以萌翻每一位玩家。其独具特色的社交玩法,如“排行榜”、“爱心互赠”、“高分分享”,则可让玩家一键将自己的游戏心得分享至朋友圈或,让玩家真正感受到与好友一起游戏的乐趣。
  相比前三个游戏,天天酷跑在性质上与有些类似,都是偏休闲的小游戏,不过有玩家反映这款游戏依然会比较挑机器,部分运行出现了卡顿。我们来看看它在上的运行表现。
  进入游戏后如果不做任何选择,只运行在低频模式下,可以说是这次测试的个游戏中最省电的一个,在选择界面帧数有30FPS。
  进入游戏后处理器会根据游戏的要求频繁变更频率,不过基本上也只用到了个核,频率最高只有1.6G,游戏整体维持在60FPS,非常流畅。
  超级奖励模式下处理器占用进一步变高,不过画面依然流畅。总体而言索尼运行这样的“小游戏”完全没有压力。
  测试总结:通过以上5款游戏,我们不难发现凭借强劲的GPU,在大多数游戏中索尼Xperia基本上只需用到工作即可保证游戏的流畅运行,在整个测试中索尼Xperia Z1的机身仅仅是微微发热,耗电也远没有小编预估地这么严重,可见骁龙800处理器不但在运行效能上达到了目前业界的顶峰,在功耗上也具有明显的节能优势,而作为首批搭载骁龙800处理器的手机,索尼L39h Xperia Z1无疑是目前最值得购买的旗舰手机之一。(作者:微微责任编辑:张晓冬)
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&&最后我们选择测试的网络游戏是《》,这款游戏可以说是目前对硬件性能要求最为苛刻的网游之一,虽然它还没有进入公测阶段,但是已经推出了程序,下面我们来看看WASD暗影精灵能否流畅运行这款游戏?调低画质进行测试&&考虑到GTX&950M独显的性能,我们将测试环境分辨率调整到,同时关闭了抗锯齿选项,看看在这种情况下,能否顺利运行这款游戏?画面非常精美水的表现很真实最终得分6005分,平均帧数27.4fps&&其实《怪物猎人OL》这款游戏使用了与相同的CE3引擎,而且由于其整体制作精良,所以也在很大程度上发挥出了CE3的素质,因此其对电脑硬件性能的要求几乎已经达到了孤岛危机3的水准。通过我们的测试可以看到,在调低分辨率、关闭抗锯齿之后,WASD暗影精灵游戏本运行这款游戏平均能够达到27.4fps,其实也能够较为流畅的运行这款游戏了,因为《怪物猎人OL》在玩法上并不像MOBA那么快节奏,所以25fps以上就可以满足基本需求,当然如果想要更为流畅的运行,调整到分辨率是有必要的。&&评测总结:惠普WASD暗影精灵游戏本以高性价比、个性化设计为卖点,从推出就受到了不少用户的关注。我们此前已经对其进行过全面的测试,而今天的游戏性能测试无疑是为了让大家更加全面的了解这款产品。&&从测试情况来看,WASD暗影精灵游戏本对于市面大多数游戏还是能够提供令人满意的性能支持的,而且在网络游戏方面同样有着不错的表现,作为一款游戏本而言,虽然它没有达到发烧级,但是却展示了实惠、实用的一面。
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4¥51995¥47996¥48997¥69888¥73999¥559910¥6299《最终幻想15》PC版性能测试:画质惊艳,就是太吃硬件了
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