命令我的世界替换方块指令什么指令是获得铁甲,铁头盔,翅膀与面包的求大神解答

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我的世界地图制作的命令方块教程地图制作CB教程
  我的世界地图制作的命令方块教程 地图制作CB教程。那下面给大家分享的则是我的世界中的一个地图的制作命令方块教程哦~有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!希望大家喜欢。
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  PVE、剧情、跑酷地图制作的命令方块小教
  满10级送装备丨经验换物丨安全屋丨伪右键探测
  以下内容请配合视频食用。
  满10级送装备代码(其实testfor是多余的)
  /testfor @p[lm=10,l=10]
  检测最近的一个玩家等级是否为10,是则输出,否则不输出。
  /xp -1l @p
  最近的一个玩家等级减1 (这里可以省略testfor,直接@p[lm=10,l=10]。当时我想多了)
  /give @p minecraft:装备名 1 0 {ench:[{id:xx,lvl:xx}]}
  给最近的一个玩家,一件自定义附魔的装备
  指令方块自定义附魔装备教程:
  这是我刷出来的一把超级钻石剑,拥有剑的全部附魔24464级,除了怪物掉落10级。因为如果把怪物掉落调成24464级的话,那杀一个僵尸会掉几万个腐肉,到时卡爆电脑。装备下面还有自定义属性,加的防击退和攻击,所以把附魔去掉照样是把无敌剑。
  教程时间。首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:
  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0
  把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:
  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0
  {ench:[{id:16,lvl:5}]}
  把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:
  给大家解释下NBT:
  自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
  ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
  id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID
  lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
  这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。
  之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:
  /give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0
  {ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}
  这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:
  我的世界附魔ID:
  装备:
  0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
  3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
  6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
  7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
  武器 (剑):
  16 - 锋利,Sharpness (剑)
  17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
  18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
  19 - 击退,Knock Back (剑)
  20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
  21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
  工具:
  32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
  33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
  34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
  35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
  61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
  62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
  武器 (弓箭):
  48 - 力量,Power (弓箭)
  49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
  50 - 火元素,Flame (弓箭)
  51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
  (PS.不毁可以附魔在所有的工具上,不管是剑,装备还是工具,都会有效果。)
  最后来发下PotatoMaster101的所有神装指令:(MC1.8+使用)
  /give @a minecraft:diamond_sword 1 0
  {ench:[{id:16,lvl:90000},{id:17,lvl:90000},{id:18,lvl:90000},{id:19,lvl:90000},{id:20,lvl:90000},{id:21,lvl:10},{id:34,lvl:90000}],
  AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Damage},
  {Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],
  display:{Name:&OP Sword&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Weapon Set - &,&Sword&]}}
  鞋子:
  /give @a minecraft:diamond_boots 1 0
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},
  {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
  {Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:0.2,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}],
  ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:2,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}],
  display:{Name:&OP Boots&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Armor Set - &,&Boots&]}}
  胸甲:
  /give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},
  {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],
  ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}],
  display:{Name:&OP Chestplate&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Armor Set - &,&Chestplate&]}}
  裤子:
  /give @a minecraft:diamond_leggings 1 0
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},
  {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
  {Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}],
  ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}],
  display:{Name:&OP Leggings&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Armor Set - &,&Leggings&]}}
  头盔:
  /give @a minecraft:diamond_helmet 1 0
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},
  {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],
  ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:5,lvl:90000},{id:6,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}],
  display:{Name:&OP Helmet&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Armor Set - &,&Helmet&]}}
  弓箭:
  /give @a minecraft:bow 1 0
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
  {Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],
  ench:[{id:48,lvl:90000},{id:49,lvl:90000},{id:50,lvl:90000},{id:51,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}],
  display:{Name:&OP Bow&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Weapon Set - &,&Bow&]}}
  PotatoMaster101头颅:
  /give @a minecraft:skull 1 3
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
  {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},
  {Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
  {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}],
  SkullOwner:PotatoMaster101,display:{Name:&OP Skull&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Armor Set - &,&Skull&]},
  ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:5,lvl:90000},{id:6,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}
  稿子:
  /give @a minecraft:diamond_pickaxe 1 0
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
  {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},
  {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.05,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}],
  display:{Name:&OP Pickaxe&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Tool Set - &,&Pickaxe&]},
  ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:90000}]}
  斧头:
  /give @a minecraft:diamond_axe 1 0
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
  {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},
  {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}],
  display:{Name:&OP Axe&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Tool Set - &,&Axe&]},
  ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:90000}]}
  铲子:
  /give @a minecraft:diamond_shovel 1 0
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
  {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},
  {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.2,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}],
  display:{Name:&OP Shovel&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Tool Set - &,&Shovel&]},
  ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:90000}]}
  烈焰棒:
  /give @a minecraft:blaze_rod 1 0
  {ench:[{id:16,lvl:90000},{id:17,lvl:90000},{id:18,lvl:90000},{id:19,lvl:90000},{id:20,lvl:90000},{id:21,lvl:10}],
  AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Damage},
  {Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],
  display:{Name:&Death Rod&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Weapon Set - &,&Rod&]}}
  南瓜:
  /give @a minecraft:pumpkin 1 0
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
  {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},
  {Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:350.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
  {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.25,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}],display:{Name:&OP Pumpkin&,Lore:[&PotatoMaster101's Super Enchant Armor Set - &,&Pumpkin&]},
  ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:5,lvl:90000},{id:6,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}
  /setblock ~ ~ ~ redstone_block
  在第一个命令方块上放置一个红石块,用于更新以熄灭比较器。
  /setblock ~ ~ ~ air
  清除那个红石块
  经验换物代码
  /xp -10l @p[lm=10]
  检测最近的一个玩家,等级是否大于等于10,是则等级减10,否则不输出。
  /give @p minecraft:装备名 1 0 {AttributeModifiers:
  [{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:数值,AttributeName:属性,Name:英文随意填}]}
  给最近的一个玩家,一件自定义属性的装备
  指令方块自定义装备属性教程:
  这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:
  这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。
  装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
  进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0
  指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
  OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
  {Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
  这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 的攻击。我来说下指令内容:
  Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
  UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
  Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
  AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
  Name:也是没什么用的,名字。随便打
  之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
  generic.attackDamage:攻击
  generic.followRange:怪物跟踪
  generic.maxHealth:最大生命
  generic.knockbackResistance:防击退能力
  generic.movementSpeed:移动速度
  这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0
  {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
  {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
  {Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
  {Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
  {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
  大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成的话说不定走一步游戏就崩了。
  最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
  /setblock ~ ~ ~ redstone_block
  在第一个命令方块上放置一个红石块,用于更新以熄灭比较器。
  /setblock ~ ~ ~ air
  清除那个红石块
  安全屋代码(伪右键探测)
  /kill @e[type=!player,x=xx,y=xx,z=xx,dx=xx,dy=xx,dz=xx]
  清除指定范围内的所有非玩家实体。(选择器就不细讲了)
  选择器用途
  命令很多时候是需要针对实体去执行的,比如/tp。如果你使用玩家名来指定传送的玩家,比如/tp pca 5 0,你就需要针对每个玩家写一个命令,这方法在很多情况下是不可能使用的,因为我们不一定会知道被传送的玩家是谁,而且就算知道所有玩家,我们也需要举出所有的可能(穷举),不然就有些玩家无法传送,这样做需要的命令数就会非常多。除此之外,如果我们这样做,我们就无法传送玩家以外的实体了,所以穷举玩家名的方法是接近不可能的。
  所以,在针对实体执行命令的情况下,我们通常会使用目标选择器。
  选择器的用途,就是根据某些条件(用选择器参数指定)来选择实体,所以选择到的数量可以是没有/一个/多个。
  /give @a[x=xx,y=xx,z=xx,dx=xx,dy=xx,dz=xx] snowball
  给指定范围内所有玩家一个雪球
  /tp @a[x=xx,y=xx,z=xx,dx=xx,dy=xx,dz=xx] ~ ~ ~
  把指定范围内的所有玩家传送至某个点
  PS:在此非常感谢我的世界玩家lrf8643的分享。
  以上就是我的世界地图制作的命令方块教程 地图制作CB教程。更多精彩尽在游戏园我的世界专区。
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我的世界相关新手卡我的世界热门文章一周热门文章网络游戏排行榜我的世界什么指令可以让玩家无法制作铁装_百度知道
我的世界什么指令可以让玩家无法制作铁装
有的话那钻装也告诉我吧
我有更好的答案
您可以用命令方块高频触发指令/clear @a minecraft:(leather(皮革)|chainmail(锁链)|iron(铁)|diamond(钻石)|golden(金))_(helmet(头盔)|leggings(护腿)|boots(靴子)|chestplate(胸甲)) 0 1〖清除全部玩家的一个数据值为零,无数据标签要求的防具〗清除完物品后,就要还材料了在1.8,您需要通过比较器来检测命令方块是否成功激活命令所以,在这个命令方块后面接上一个比较器,再接一个命令方块,指令如下/give @a minecraft:(leather|fire|iron_ingot|diamond|glod_ingot) x 0〖给予所有玩家x个(看情况定)数据值为零的防具〗这样即可打达到到要求1.9的不同之处在于您可以使用rcb(高频)和ccb(连锁),这样也就不用比较器了rcb特性:每秒触发指令20次。ccb特性:“条件制约”: 命令方块只有在背后的命令方块成功执行命令时才会执行命令 (&背后& 的意思是命令方块前指的对立方向,无视连锁方向,甚至连锁已被占用也一样)。——摘自Minecraft Wiki
采纳率:82%
来自团队:
有一种方法可以达到,但是意义不大一样,这种方法是:当玩家拥有铁装的时候就立即清除这件装备,可以达到同等于您的意思。不知道是否您可以听我说完?首先您需要一个命令方块。指令:/give @p minecraft:command_block然后你需要摆下命令方块。然后您需要一个高频/超频,制作方法请自行百度♪(^∇^*)如果您是1.9版本,可以将命令方块改成循环模式。然后请在命令方块里输入:/clear @a minecraft:iron_chestplate然后再在高频/超频的范围中摆一个命令方块,输入/clear @a minecraft:iron_helmet如此反复,输入/clear @a minecraft:iron_leggings/clear @a minecraft:iron_boots然后把命令方块用基岩围起来,防止破坏。这样就可以防止玩家使用铁防具了。如果需要禁止钻石防具那就把iron换成diamond即可!求采纳!纯手打!
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责任编辑:李平字体:
RT:我想知道我的世界命令方块怎么给自己神器用户回答1:你在命令方块里打这个就有一把锋利一万,掠夺一千的钻石剑/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:10000},{21,lvl:1000},{34,lvl100}]}id就是附魔的属性 lvl就是附魔的等级附魔ID:装备:0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)武器(剑):16 - 锋利,Sharpness (剑)17 - 亡灵杀手,Smite (剑)18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)19 - 击退,Knock Back (剑)20 - 火元素,Fire Aspect (剑)21 - 掉落品加倍,Looting (剑)工具:32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)武器(弓箭):48 - 力量,Power (弓箭)49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)50 - 火元素,Flame (弓箭)51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)相关解决方法如下:
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/say &文本信息&会让命令台发送广播消息 就给你这些了(如果用在命令方块上就把...
你在命令方块里打这个就有一把锋利一万,掠夺一千的钻石剑
/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:10000},{21,lvl:1000},{34,lvl100}]}
id就是附魔的属性 lvl就是附魔的等级
在我的世界中我们可以利用命令方块来制作神器,那么究竟该如何制作神器呢?这里小编就为大家带来我的世界命令方块制作神器解析,一定要看仔细了哦。 推荐点击:我的世界栅栏...
]}指令解析 /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 意思就是给最近的玩家一个钻石剑 {ench:[{id:xx,lvl:x}]} 意思就是附魔id和附魔等级,这个可自己修改 例如/give @p minecraft:dia...
首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令: /give @p 276 如果想要打造出...
基本上就是这样的,具体的你可以看一下网上的评测,然后可以根据上面的定理自己做一...
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:21,lvl:100}]}就是一把抢夺100的钻石剑更改"100"为多少就可以把抢夺改为多少1.7.x最大只能调到24288不过抢夺这方面要酌情处理小心弄大了电脑...
物品的附魔最高只能是99,999,999级
你要求的物品的代码是
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:}],Unbreakable:1b}
更多的附魔属性ID(转载Po...
这是很多小伙伴们想知道的,因此小编特别为玩家分享下我的世界命令方块如何制作神器分析。 ... 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的我的世界命令方块怎么制作神器 我的世界命...
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {display:{Name:&神剑&},ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}],AttributeModifiers:...
以前的版本是输入id,钻石剑的id是276 所以指令就是/give @a 276 1 0 就是给所有玩家一把钻石剑,但是1.8以后的方法是/give @a diamond_sword 1 0 give:给物品的指令 diamo...
答:你在命令方块里打这个就有一把锋利一万,掠夺一千的钻石剑 /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:10000},{21,lvl:1000},{34,lvl100}]} id就是附魔的属性 lvl就是附魔的等级 附魔ID: 装备: 0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 -...
答:/give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:1,AttributeName:generic.attackDamage,Name:G},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:10,AttributeName:generic.knockbackResistance,Nam...
答:在命令方块里输入give @p diamond_sword 1
答:下载个Tmi mod可以背包内修改
答:1.8以下版本 /give @p 137 64 1.8及以上版本 /give @p minecraft:command_block
答: 方法: /clear 清空背包/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥...
答:如果想要加一个锋利5级的钻石剑 /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]} ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个 id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的...
答:钻石胸甲: /give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:10,lvl:100},{id:1,lvl:100},{id:18,lvl:100},{id:3,lvl:100},{id:4,lvl:100},{id:5,lvl:100},{id:6,lvl:100},{id:7,lvl:100}]} 钻石剑:/give @p minecraft:diamond_sword 1 ...
答:你要求的物品的代码是 /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:}],Unbreakable:1b} 更多的附魔属性ID(转载PotatoMaster101的帖子) 装备: 0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御,Fire Prot...
问:要吊炸天的,直接要指令答:要不要贴子,一个贴子 http://tieba.baidu.com/p/ 里面有大量神器的介绍和教程 如果要指令就追问,因为我认为自己学比较好为您准备的好内容:
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