军事游戏制作需要装备的外观版权登记和外观专利么

在游戏里出现的武器不要给军械公司版权费吗?_百度知道
在游戏里出现的武器不要给军械公司版权费吗?
在游戏里有汽车或者什么品牌和现实雷同都是要支付版权费的啊,难道枪就不要吗?
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没有军械公司这么一个部门存在。你太会幻想了。 兵工厂是由国家军事方面最高元首直接领导和管理的。他们要的不是版权,他们要的是实质性的军事强大。设计枪炮弹之类的造型的人也是被完全保密的,一旦被人知道有可能会被绑架。这个你懂的吧。 ---------------------照你这么说,胡肿输记天天出镜,是不是要向央视要版权费啊。肖像权哦。
采纳率:54%
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。[原创]与各位军迷聊一聊这些年我们玩过的军事战争类游戏
导读:前言: 楼主我半夜还未谁去,实在无聊遂发表一篇关于军事战争类的帖子以打发无聊的时光,欢迎给位贴友们点评交流,并指出在下的不足。
首先让我们把目光放在现代军事战争游戏上面,
(1):《血战上海滩》,评价:1颗星。这款游戏是在以抗日战争为背景开发的一款游戏,游戏中共提供了七种武器供玩家选用,从普通的毛瑟半自动手枪、狙击步枪到每分钟300发的马克沁重机枪——这可是个大家伙,你抚摸着它的时候,甚至能感觉到子弹撕裂敌军身体带来的快意。每种武器的性能与参数都是严格依照实物设定的,使用的技巧与造
前言: 楼主我半夜还未谁去,实在无聊遂发表一篇关于军事战争类的帖子以打发无聊的时光,欢迎给位贴友们点评交流,并指出在下的不足。(1):《血战上海滩》,评价:1颗星。这款游戏是在以抗日战争为背景开发的一款游戏,游戏中共提供了七种武器供玩家选用,从普通的毛瑟半自动手枪、狙击步枪到每分钟300发的马克沁重机枪——这可是个大家伙,你抚摸着它的时候,甚至能感觉到子弹撕裂敌军身体带来的快意。每种武器的性能与参数都是严格依照实物设定的,使用的技巧与造成的效果也完全不同。游戏中人物的动作之多将远远出乎你的预料,同一位日军,在不同状态下,被不同的武器,击中不同的部位,会有截然不同的反应:有的向后倒栽,有的跪地嗥叫,有的被炸成放射状飞出……仅此一项便多达数十种动作,而且全部由真人采集而成!个人点评:虽说这款游戏当中任务形象不是那么完美,包括游戏人物在移动以及跳跃等各个动作技术设计都不是很成熟,但这部2003年开发的游戏在当时还是吸引了很多游戏玩家的青睐,毕竟这是一款以抗战为背景的游戏,还是值得肯定一番的。网络点评:整个游戏没有灌输,没有说教,甚至谈不上夸张,只是客观的将你抛在那个年代,抛在民族存亡的岔口上。(2):《现代战争》,评价:2颗星游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。游戏剧情:超级大国对峙苏联解体将近二十年,俄国激进分子Zakhaev希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀——极端的宗教主义和民族主义者Al-Asad勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器。Zakhaev,Al-Asad和另外两名参谋人员组成了绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地。Al-Asad在Zakhaev的支持下在中东大肆破坏,战火纷飞,为此美军直接出兵中东,以平定冲突。剧情采用2位主角(SAS突击队员"Soap" John MacTavish和美国海军陆战队士兵Paul Jackson)双线同时进行的故事叙述方式,这种叙事手法在使命召唤3中已经出现,但运用更为娴熟。Prologue 序幕1 F.N.G 新兵选拔没什么说的……2 Crew Expendable 格杀勿论(crew这关应该指船员 expendable可消耗的,一次性的)SAS得到情报 突袭大洋上一艘货船 发现船上的核武器 这时船遭敌空军MiG-29袭击 迅速下沉 SAS火速撤离……3 the Coup 颠覆(指颠覆政权的这次叛变)接下来的一关严格意义上来说是段第一人称视角影片 讲述中东某国总统如何被枪杀 总统被押至刑场后 Zakhaev把枪给了军阀Al-Asad 后者对着总统的脑袋就是一枪ACT Ⅰ第一章1 Black out 夜幕降临/黑夜离去SAS前往俄国营救露馅的特工Nikolai 成功营救后登上直升机撤离2 Charlie don't surf查理不冲浪/绝非儿戏(是向某部电影致敬)于此同时 近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被军阀Al-Asad枪杀的“转播” 迅速出兵逮捕。一番激战后 没有发现Al-Asad的踪影 方才获知这一切都是圈套 所谓“直播”也只不过是录像3 the bog 陷入苦战/深陷沼泽(bog即泥潭、沼泽地之意。这关的M1A2坦克还真是『陷进』了泥潭)登陆后的美军受到猛烈抵抗 一辆M1A2被打趴窝 火速前往救援4 hunted 猎杀/追捕SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离 不料途中被击落 幸好SAS们都安然无恙(RP好啊) 2名驾驶员却不幸丧生随后大逃亡 途中还不断有武装直升机骚扰 不过在"空中炮艇"AC-130的重火力支援下撤离顺利5 Death From Above 天谴/来自天空的死神这关玩家成为了AC-130炮手对地进行重火力支援以掩护SAS们撤退6 War Pig 战猪/豪猪(即美军M1A2坦克的外号)紧接着USMC上关的任务 M1A2修理完毕后恢复机动能力 陆战队员们需与坦克相互掩护 抵达安全地点7 Shock and Awe 震撼与敬畏(此关无其他翻译)美军再次得到情报获悉了军阀Al-Asad的位置 再次出兵 目标--中东该国首都不料仍然没有Al-Asad的踪影 只得乘直升机悻悻撤退 途中一架眼镜蛇被击落 不过一名驾驶员生还 陆战队员们立刻下机前去营救 在千军万马之中救回飞行员 返航 就在所有人都松了一口气时 突然 一阵风暴袭来 警报声不断 核武器爆炸! 周围的友机纷纷坠毁!8 Aftermath 余烬/核弹余波(此词指“不幸事件的后果”,特指战争的后果)Al-Asad在这里引爆了一枚核弹 该区美军全军覆没 同时也造成大量平民死亡……主角Paul Jackson弥留之际 爬出坠毁的直升机 看见核爆后满目疮痍的城市 随后,凝望着天边的蘑菇云,主角Paul离开了人世ACT Ⅱ第二章1 Safehouse 避难处/安全屋(指搜寻阿扎德的藏身处)SAS得到可靠情报 Al-Asad正躲在他设在俄国的安全屋 美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极 决定不惜一切代价抓捕Al-Asad 于是排出精锐部队协同SAS参与在俄国的作战突击队迅速出击 经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处 但Al-Asad拒不张口此时 Al-Asad手机响起 Cpt.Price接通电话 一个熟悉的声音传来 原来是Zakhaev才是真正的幕后黑手。在举起手枪杀死Al-Asad之后,Cpt.Price陷入了沉思15年前 当时Price和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入乌克兰,试图暗杀Zakhaev 由于是在没有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务.领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price义不容辞的背起长官一起撤离。在这次行动中,Zakhaev也失去了一支手臂。2 All Ghillied up 伪装起来/双人狙此关与下一关 绝对是本作里最震撼的2关!秘密潜入 避开侦察 狙击 暗杀 惊心动魄!引人入胜!强啊!音乐也相当刺激!这2关是Price的回忆 扮演15年前的Price与长官MacMillan执行刺杀Zakhaev的任务3 one shot,one kill 弹无虚发/一枪一命即使你打得再准,狙击也不会成功 但打掉了Zakhaev的一条胳膊 随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退 逃亡过程中Cpt.MacMillan不幸受伤 无法行走 Price义不容辞的背着Cpt.MacMillan撤退 实在是感人啊!艰难的逃脱敌人的追捕最终撤上直升机 我感动的热泪盈眶!4 Heat 大热/热度回忆结束,杀死Al-Asad后 SAS们被迅速赶来的敌人包围 敌人如潮水般涌来 在极端困难的情况下 最终撤离成功5 The sin of father 父之罪/父债子还SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev 但不明确他身在何方 此时SAS却得到了Zakhaev儿子的位置 于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子 希望从其口中问出Zakhaev的确切位置经过一番激战逮捕了目标 不料他却举枪自尽。ACT Ⅲ第三章1 Ultimatum 最后通牒卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况 SAS火速出击调查情况 不料空降时发生了以外 一名队员没有降落在预定点内随后被敌人俘虏 突击队员们只得放弃原目标营救队友 救出队友后恢复行动 炸毁高压电线塔后与美军狙击小队回合随后向导弹基地前进 突然 两声巨响 天空也被映的火红 突击队友抬头一看 两枚洲际弹道导弹升空了原来 丧子的Zakhaev怒火中烧 加上断臂旧仇 向美国本土发射了两枚载有核弹头的洲际弹道导弹!2 All in 全线压上/全部进入时间紧迫 经过测算,两枚导弹有着无数个可能攻击目标,因此导弹防御系统将形同虚设 华盛顿,纽约,波士顿的人口稠密的大城市纷纷在目标之列SAS必须进入基地内部启动导弹自毁装置 否则美国将面临灭顶之灾!突击队经过一番恶战 终于攻进了基地3 No fighting in the war room 参谋室里无儿戏/作战室中禁斗殴突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地下部分 在15分钟的限时内(最高难度为9分钟)最终攻入控制中心 启动了核弹自毁装置 同时也避免了其他核弹被发射的危险任务完成后 突击队必须火速撤退!4 Game over 游戏结束/玩完一路上受到四面八方敌人的围追堵截 在高速公路上与敌军展开了飞速追击!当突击队员所乘的吉普车开过大桥时 桥突然被敌Mi-24直升机炸塌 突击队员们及时跳下车来原地与敌混战 敌人在武装直升机的支援下越攻越近最终 身后的油罐车在交战中发生了爆炸 所有人都倒了下来。意识模糊的主角被队友Griggs拼命拖向掩体,并眼睁睁地看着他被敌人杀死。然后,天启四骑士中的大BOSS——Zakhaev带着两个手下缓缓走来他,将地上受伤的队友一个一个地射杀。他们的身后是武装直升机与大量敌人就在主角认为自己必死之时 突然 一枚导弹飞来 Zakhaev身后的直升机凌空爆炸。援军赶来了!Zakhaev一伙被突如其来的变动镇住了,开始胡乱向天上开枪。这时一边倒地不起,身受重伤的Price用最后的力气划过来来一把手枪。射击角度正好的主角接过手枪,困难的举枪,瞄准,随后对着Zakhaev的脑门就是一枪。援军赶到了。老朋友Kamarov将主角抬上担架,而另一边医护兵则正在不停的按Price的胸口,然后是用力的锤击。Epilogue终曲Mile High Club 高空俱乐部这关好像是主角完成任务后参加的一次SAS的反恐行动。偷偷潜入飞机,善用闪光弹拼到2楼,用枪对准恐怖份子开枪,推荐打恐怖分子的腿(老兵模式除外,只能打头),然后出舱门跳伞撤离。(3):《战地2》,评价3颗星,《战地2》主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle Eastern Coalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的直-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。兵种武器玩家可以在7个多样化的兵种选择(兵种分为轻甲兵和重甲兵,前者拥有更长的冲刺跑时间,后者受轻武器的伤害更小):全身裹满稻草的狙击手特种兵:轻甲兵,装备卡宾枪,并持有5个C4遥控炸弹。C4既可以用来摧毁载具,也可以用来炸毁敌后设施。狙击手:轻甲兵,主武器是狙击枪,适合为团队提供远方的情报,并协助攻击。狙击手配备2个反步兵地雷,可以在敌军步兵靠近时自动引爆。(1.50步兵匍匐在反步兵地雷左右可防止受到伤害)突击兵:重甲兵,主武器是突击步枪,是团队中的主力攻击手。突击兵没有手榴弹,取而代之的是枪榴弹,对付步兵极为有效。突击兵还有一个烟雾弹供掩护进攻、撤退用(使用解锁武器枪榴弹和烟雾弹配备会有变化)。补给兵:重甲兵,备高弹量的轻机枪可以进行火力压制。所有机枪都有枪管过热限制,不能够长时间开火。补给兵还有3个补给包。手持补给包可以为周围的队友缓慢补给弹药、炸弹,在这过程中补给包数量会减少。补给完成后,数量会回升。补给包也可以扔在地面上,当其它玩家(友军敌人都算)捡起时即可一次性补满弹药。扔掉补给包后数量也会慢慢回升。当补给兵坐在载具中时,周围的士兵、载具的弹药也会得到补给。在补给的过程中,补给兵可以得到分数。工程兵:轻甲兵,主武器是霰弹枪,拥有5个地雷,炸毁压过的敌方载具。工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具、桥梁以及指挥官用的特殊建筑。扳手还可以拆掉埋在路面上的地雷。当工程兵坐在载具上时,任何靠近它的己方载具都可以得到修复。维修有队友乘坐的载具和指挥官建筑时可以得到分数。医疗兵:轻甲兵,装备突击步枪,但是没有榴弹发射器。医疗兵配有医疗包,用法与补给包相同。医疗兵的电击起搏器可以救活重伤倒地的队友,减少重生点数的失分,并且自己也能够一次性加战斗分2分。电击器亦可以用来电死靠近肉搏的敌人。反坦克兵:重甲兵,持有冲锋枪,没有手榴弹,代替的是激光制导反坦克火箭筒,可有效杀伤敌方载具。除了上述武器,每个兵种都配备了战斗刀、手枪,没有特殊说明的兵种都拥有4颗手榴弹。特种兵和狙击手的手枪还装有消声器。主武器可以在各种发弹模式切换,大多数主武器可在多连发、单发之间切换,不过部分主武器只有单发、三连发这两种模式。玩家升级军衔后还可以选择解锁武器。每个兵种各有两款解锁武器,必须先解完一级解锁后再解二级解锁。解锁武器是服务器可以控制的,服务器可以开启解锁,使得所有玩家都可以任意解锁武器。外界评论:媒体打分据Metacritic统计,《战地2》共获得55家评论媒体、平均91%的分数。[7] 其中Yahoo! Games、GameSpy、X-Play给予了满分的评价,Computer Gaming World和PC Gamer则给了94%的分数,称赞多人游戏部分元素相当丰富。GameSpot打出9.3/10分,表示64人联机和语音对话使玩家能够享受杰出的游戏体验,但是游戏缺少co-op合作模式是一个小瑕疵。IGN评予《战地2》8.9/10分,指出游戏会经常出现一些程序错误模拟军事训练:瑞典国防部DICE于瑞典国防部做了笔约合400万人民币的交易,DICE将游戏和引擎技术交给国防部作训练用。有关人员称,《战地2》可模拟辽阔的地理环境,同时帮助使用者操作不同的兵种,有助与瑞典军方发展新的指挥策略。 中国人民解放军2007年CCTV播放的一则新闻称,二炮某旅使用军事对抗游戏作为训练使用,从镜头中可以看出此游戏正是《战地2》。此后越来越多的部队把同《战地2》一样拥有主战坦克、战斗机、步兵战车和汽车驾驶等多种仿真体验的游戏投入到训练实践中,获得不错的效果。(4):《红色警戒》系列,评价4颗星,一款经典的游戏,我想绝大部分军事游戏迷都玩过的一款游戏。游戏背景(红警1):1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。盟军结局经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·斯塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是C&C正传。苏联结局斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。(红警2):斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。(红警3):主要分为苏联结局和盟军结局以及帝国结局三个部分,内容不再赘述,省略若干字............这款游戏也算是战争游戏中的经典之作,伴随了很多人青春的回忆。让我们感谢这款游戏带给我们的精彩记忆吧!(5):《使命召唤》,评价5颗星,为嘛这款游戏我会给予最高评价呢?主要是这款游戏更新快而且已经更新到了第十一代,销量也是单机游戏中数一数二的。不管是网络版还是单机版玩家都给予了很高的评价,游戏中的画面真实感也都是顶尖,游戏剧情丰富。以上评价指数五个人的观点,各位铁友不喜勿喷,欢迎对我介绍的以上几款游戏点评。
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