近几年有哪些ue4制作横版游戏教程极其精良的横版清关动作游戏

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大家来说说最喜欢的横版清关动作游戏
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我必须毫无犹豫的选出我最喜欢的横版动作游戏,&&圆桌骑士
1. 故事背景是有名的亚瑟王, 圆桌骑士的传说, 非常吸引人, 因为大部分游戏是科幻未来背景
2. 游戏系统简单但又具备各种有趣要素, 比如绿雷红雷设定, 不断升级武器装束随之变化,&&可以格挡, 重剑, 跳打等, 需要一点练习就能上手, 一旦上手就觉得非常爽快
3. 宝物设定, 有趣且有偶然性, 比如一盆菜可能打出4片或6片, 一篮子水果可能打出一个苹果, 增加乐趣. 还有著名的人头设定, 魔杖
4. 游戏有挑战且有绝处逢生感觉, 比如快没血然后升级, 或打出一盆鸡腿或魔杖, 给人惊喜
5. 人物设计经典多样, 铁皮人, 大剑兵, 忍者, 魔法师等, 且boss都体型巨大, 看得很爽
6. 虽然游戏一次通关不能继续打, 当时能吸引人不断挑战高分, 具备一定的技巧. 记得有个同学非常痴迷, 不断研究挑战高分, 经常在学校附近各个街机房, 打出高分留名xxx
该游戏应该是我通过次数最多的街机, 永恒的经典
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怒铁2,字数
I'm 穷人. 有钱 is a dream.
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怒铁3,画面比2好,跑起来节奏都不一样
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虎之道 也是卡表出品
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CAPCOM 龙王
1.背景、人物设定等
2.操作简单,精通难
DATE EAST 美国上尉与复仇者
1.boss设计、角色设计(可远攻可近战)
2.这游戏上手需要指导,但是一旦上手就比较容易;but通关容易,无伤难! 4人难度比单独玩难很多。(和大多数清关游戏相反)
天安门神童2&&3奇迹 名将(情怀启蒙作) 变身忍者 圆桌骑士 沉默之龙 暴力刑警&&吞食天地2 AD&D1和2 等等,都是实体机上玩的。。。现在街机没落了
基本都是玩玩网络联机和局域网游戏:火炬之光2 无主之地 求生之路等等。。。
游戏还是人多好玩啊!
clock_orange
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sigouqishi
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神剑伏魔录
个人眼里最好的国产act
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恐龙岛第一
吞食天地第二
惩罚者第三
怒铁三第四
异形vs第五
其他都差不多不排了
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带给你幸福的女神
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Captain Commando
有梦想谁都了不起,请相信爱会有奇迹
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第一 md怒之铁拳2
第二 fc双截龙2
第三 cps吞噬天地2
闻起来香气四溢
嘴里嚼肥而不腻
打个饱嗝犹如腾云驾雾
拉出来特也是一泡好屎
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2&&怒之铁拳2
3&&快打旋风
5&&铁钩船长
微信公众号jiejiwuzi
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三国战纪2原版,没有之一,继龙与地下城之后,把清版游戏拔高到一个新高度。
使友辈感服,宗亲敬服,侪属宾服,群魔慑服,吾之本愿。往者不可谏,来者犹可追。勉之,勉之。
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玩得最多的还是吞食天地2
If I just lay here,would you lie with me and just forget the world?
叁伍以变,错综其数。
Broadcast Your Sins
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必须是战斗回路和铁血操异形
When your life is defined by a single action , you change the concept of time
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街机就恐龙时代咯,家用机暂时没有,同人的话选SORV5。今年算是游戏行业丰盛的一年,丰盛并不是出了很多游戏,而是许多经典耐玩的游戏相继出炉,并且无论是游戏本身的品质,还是玩家的评价都非常高。今天就让我们一起去怀恋那些给了我们许多美好回忆的经典游戏,如果有遗漏的地方还烦请各位大神们见谅,毕竟小编也是人,不是电脑。另外游戏并无排名,纯粹是为了区分。
1.《龙之皇冠》
由ATLUS打造的2D横版动作游戏《龙之皇冠》于2013年8月上市发售,同期登入PS3主机和PSV掌机平台,作为一款动作RPG类的游戏,玩家要在游戏世界里打怪升级,也可以在村落里直接任务购买道具,这一做法别具一格。《龙之皇冠》讲述了幻想世界里的探险家们一边寻找迷宫深处的财宝,一边解开&传说中的龙&之谜,根据游戏提示,该作支持最多4人联机协力游戏,并且有很多的PS3和PSV的联动要素,非常耐玩。
游戏最大的特色在于标新立异的属性攻击让装备在游戏中有着十分有趣的变化,这一点非常像暴雪游戏《暗黑》系列中装备随机属性的风格。另外出色的高清特效、耳目一新的抓捕坐骑系统、各职业均衡协力配合等元素在《龙之皇冠》中表现得非常突出,支持的最多4人在线体验的玩法也为游戏锦上添花。
2.《雨血前传:蜃楼》
由&soulframe工作室&倾情打造的武侠横版动作单机游戏《雨血前传:蜃楼》上线于日。蜃楼是《雨血》系列由独立游戏转型为商业游戏之后的第一部作品,游戏仍然保留了前几部作品中的画面风格,根据开场白与描述我们可以体会到浓重的&古龙风格&,到处充满了谜一样的神秘色彩。
雨血的前几部作品为回合制游戏,在《雨血前传:蜃楼》中游戏的战斗系统已经转换为横轴类的动作游戏,水墨画风、浓郁武侠剧情和简单真实的连招攻击等元素为这一部动作游戏巨作奠定了古龙风的基础。而游戏的打击感非常不错,在动画方面蜃楼邀请日本格斗游戏的动画设计的神猫MasterZ作为动画指导,配合独特的画风有着非常强烈的视觉冲击力。玩法上此款大名鼎鼎的游戏就不容小编多说,知道的都明白。
3.《暗影之刃》
《暗影之刃》是一款由Crescent Moon
Games制作的动作闯关游戏,它将暗色和彩色完美融合在一起,出色地营造出一种诡异唯美的氛围!游戏中玩家扮演的是一名技艺高超的忍者,遵循忍者大师的教诲,通过无数极具挑战性的关卡和陷阱,完美地隐藏自己的行踪,潜到敌人身边将他们暗杀,完成自己的任务和挑战。
游戏采用的是美式漫画粗犷视觉效果的画面风格,生动夸张的斩杀动作和溅血的音效,为游戏增添了一幕诡异血腥的氛围。除了在画面上的制作非常独到,游戏的关卡设计也相当用心,将水平关卡和垂直关卡完美结合在一起,关卡的突出之处在于良好的运用陷阱和尖刺障碍物增添游戏特色。玩法上《暗影之刃》以突出的动作打击将游戏的本质发挥得淋漓尽致,而游戏的探索与收集玩法让游戏时刻保持着鲜活的吸引力。
4.《胧村正》
《胧村正》是由开发《公主的皇冠》和《奥丁领域》的Vanillaware小组制作的动作角色扮演游戏。游戏背景设定在元禄时代将军德川纲吉统治下的日本。在这个世界中存在着许多妖刀,名刀由于长期被充满怨恨的血液所浸泡而产生妖气,妖刀一旦出鞘就必须嗜血,而且使用妖刀的人将逐渐受其侵害,最终死于非命。
玩家可以在游戏中作出各种挥剑和投掷飞镖等攻击动作。随着游戏的进行,主人公还能够使用日本传说中的各种名刀。作为一款典型的动作闯关游戏,操作简单、打斗感震撼人心,手机名刀名剑的过程更是大呼过瘾。玩2D卷轴游戏用传统手柄对游戏的体验应该更舒适,还好游戏是支持经典手柄的,有手柄的玩家可以都尝试一下挑选最适合自己的操作方式。游戏有Wii版和PSV版。
5.《放逐之刃》
《放逐之刃》是一款涵盖了动作、格斗、养成等多类型玩法的大型2D多人在线游戏,游戏的名字取自于《英雄联盟》瑞文的武器。同时,《放逐之刃》还有着恢弘庞大的故事剧情和辽阔磅礴的游戏构架。在玩法上采用创新的的交互格斗系统,图形图像方面则由高清靓丽的系统作为支撑,在保证游戏具有浓厚体验的基础上,尽力还原经典格斗玩法。
作为近年来为数不多的横版动作游戏,《放逐之刃》在手机端和电视端平台上都保持了良好的市场占有率,游戏采用了网游与单人体验的全新玩法,一方面拒绝了无脑单机的无趣体验,另一方面,相较于传统的电视端游戏,《放逐之刃》将手游平台与电视平台完美无缝连接,这独具一格的创新对玩家来说是非常的新鲜好玩,咱们与家人和朋友在电视与手机一起切磋,确实产生非常大的影响,毫不夸张的说,这游戏的创新为游戏业以后的发展标明了方向。
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获取行业资讯,分享行业开服信息和产业动态,敬请关注40407官方微信和40407官方微博。国产横版动作游戏《英雄就是我》今天上架Steam,它让我想念街机摇杆
《英雄就是我》,一款横版清关动作游戏,在今天凌晨上架了Steam。
这同时还是一款像素游戏,它不像很多像素游戏看上去那么粗糙,反而非常精致。一个让我印象很深的细节,是在开始的下雨场景中,甚至做出了水滴到镜头上的模糊效果。
《英雄就是我》由厦门mongoose工作室开发,开发者只有两个人,一人负责程序,一人负责美术,后期一名音乐加入。这款游戏花了他们一年的时间。
游戏刚上手感觉并不特别,看起来像一个Flash小游戏,你有上下左右、拳、脚、重拳和跳跃、闪避九个按键可用,第一关的敌人也非常单调,从头到尾都是同一个敌人反复出现。
游戏基本操作
但深入下去,随着教程不断发现新的动作,就会发现游戏内容远远不止这些,实际上开发者为《英雄就是我》设计了相当丰富的连招和动作系统,只不过所有招数都需要通过组合按键搓出来,比如上+拳可以挑空敌人,上+脚在踢飞敌人同时自己也会跃起,长按重拳可以蓄力,左右+重拳可以击飞敌人;在空中也有多种操作,同时按下左(或右)和拳,会在空中左右冲刺,按下重拳就会让敌人再次浮空。等等。简单来说,你在游戏中几乎使用任意方向键和攻击键进行组合,都能打出不同的攻击动作。
获得新的角色
攻击会积攒能量值,玩家最多可以拥有5格能量,能量可以用来释放必杀技。游戏同样设计了丰富多样的必杀技能,只不过必杀的释放并不容易,同样需要“搓”出来。比如初始必杀就要↓→+拳才能释放。
在玩这个游戏的过程中,我开始使用键盘,后来开始用手柄,渐渐的手柄也感到力不从心,尤其是按两次方向键可以瞬间闪避的设定,玩过手柄摇杆应该都知道用左手大拇指连推两次是多么蛋疼,这让我开始分外怀念起街机摇杆。由于对操作精度要求极高,街机摇杆才是最适合《英雄就是我》的操作设备。
每一关通关后可以选择解锁技能或者获得新角色
另外,游戏分为三种难度,每打过一关玩家将面临选择:学习一项新的必杀、还是得到一个新角色。新角色实际上就是当前关卡中出现过的敌人,可以在玩家角色死亡后接替出场。
《英雄就是我》的售价为36人民币,打折32。在经过两小时的游戏后,我可以告诉你它确实值这个价,如果你对横版动作游戏感兴趣,那么《英雄就是我》不会让你失望,游戏目前获得了25个评价,基本上都是好评。
《英雄就是我》支持本地双人模式,同时也支持联机对战。若说有什么明显缺点的话,主要是游戏音乐略显单调。
可以双人本地游戏
Steam商店页面:
沙扬娜拉。
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共有条评论终于到了愉快的周末啦,周末时间大家准备玩点什么呢?是爆肝的手游,还是准备玩玩主机上电脑里的3A大作呢?小编的话会比较倾向于去玩《鬼泣》、《战神》这样的比较爽的动作游戏吧~现如今的ACT游戏基本上都是以全3D的视角为主流,偶尔也会怀念起2D时代的动作游戏,其实也别有一番滋味。想必大家都还记得当年2D横版卷轴视角的像是《忍者龙剑传》、《恶魔城》、《恐龙快打》、《魂斗罗》、《合金弹头》、《刺猬索尼克》、《胧村正》这些游戏给我们带来的流畅而爽快的游玩体验。尤其是恶魔城月下夜想曲那行云流水般的动作,如丝般顺滑的游戏手感简直让人愉悦到内牛满面。随着游戏技术的进步,当年受技术限制而诞生的这种游戏形式现在逐渐被淡出了主流。现在依然在做这类的游戏的主要是以独立工作室为主,偶尔也有大厂玩票时才会出一下了。那么今天,小编就从众多的时下流行的或是不流行的横版ACT中挑选出一些较为出色的作品推荐给你们,希望大家能度过一个愉快的周末!顺带一提,今次推荐的游戏体积都不大,基本上容量在500M左右,最大的都不超过1个G,不需花费多少时间,很快就能下好爽玩!
死亡细胞平台:PC
这是一款融合了《银河战士》与《恶魔城》系列特点的优秀独立游戏。本作拥有极为顺滑流畅的操作手感和让人血脉偾张的爽快又硬派的战斗体验。在关卡的设计上有着如同恶魔城系列一样具有丰富探索元素的地图;并且游戏中死亡后就要重头开始的设计,也使得游玩过程变得更加的惊险刺激。
盐与避难所平台:PC/PS4/PSV
一款非常像是《黑暗之魂》和《恶魔城》的ARPG游戏。游戏拥有丰富的武器组合搭配,和精巧缜密的战斗系统。在设定上有很多向魂系列致敬的地方,所以在玩家间流传着“2D黑魂”这种叫法。和它所致敬的作品一样,《盐与避难所》也有着灰暗的克苏鲁系的游戏氛围。再加上本作那些硬核玩家向的高难度关卡设计,所以特别推荐给那些热爱受苦的玩家们。
兄贵力量平台:PC/PS4
玩玩这个你才会懂得什么叫男人的哲学!也不知道为啥国内的译名普遍叫《武装原型》,多么的不信达雅啊!本作基本上可以当作是像素化,癫狂版的魂斗罗来玩。游戏中出现的角色其实都出自于好莱坞电影里面的荧幕硬汉,比如说史泰龙饰演的兰博。兄贵敢死队的30几个主角们个个都是真正的铁血男子汉,不信你看每个人的名字里面都离不开BRO三个字母的。这就是款热血火爆的,欢乐无限的横版动作射击游戏。同时该作支持本地1~4人本地多人同屏游戏,所以大家不妨叫上几枚基友在这炮火震天的游戏中交流一下友谊吧。
尼德霍格平台:PC
不要仅仅从画面去判断它!这款画面粗粝的独立游戏在IGN可是获得了9分高度评价。这款像素风的横版FTG闯关游戏凭借出色的战斗设计和游戏机制获得了无数赞誉。游戏对战时上中下三段的攻击选择看似简单实则蕴含着无穷变幻,简单的规则考验着玩家的反射神经和操作,除此之外玩家还可以利用关卡的设计来思考计谋。由于上述的特性,这也是一款比起单机更适合找人对战的游戏。
平台:PC/PS4
这里本来是想推荐《雨血》系列来着,不过近几年来雨血已经转向坑钱不停的氪金手游之路,就暂且不提了。今天最后一个游戏,是国内工作室制作的一款科幻题材的横版ACT游戏。本作易于上手,就算是没有太多动作游戏经验的玩家也能轻松打出漂亮的连击;游戏还有着极具魄力的巨型BOSS战和独特的旁白系统,玩家可以根据个人的喜好来作出自己的判断。
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