坦克世界wz120为什么

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不得不赞扬一下,这个发动机是我玩过白板车里最好的,急速能有50+的速度,很不错。
后面两个发动机都不打算研发了,直接上121。大家觉得可行不。
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第二个发动机还是要研发的,580比白板的520多60功率还是比较明显
我是顶级的发动机没研发,600功率加的太少才多20,感觉不划算
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120长期保留,等玩了121就会怀念120了,9级车进10级房,该点点该黑黑,,完全没121那压力,最主要的可以欺负七八级车
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★枪神♂恺哥☆ 发表于
第二个发动机还是要研发的,580比白板的520多60功率还是比较明显
我是顶级的发动机没研发,600功率加的太 ...
120第二个发动机亮了,还有个110重坦的100炮也亮了,请问这样的120走到121,大概要玩多久?快的话我去出一个
这是巧克力蛋糕
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炮打算出。那最后一个发动机不出就好了额。。
南区,效率1016
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复原的时候是 上士
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已经精英好久了 一直没毕业
[img][/img]
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多10马力手感都不一样
http://img3.imgserver.kuaikuai.cn/images/fuli//B4D0/17F6/B4D017F6.gif
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极速主要是看履带
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<font color="#.风采依旧 发表于
不得不赞扬一下,这个发动机是我玩过白板车里最好的,急速能有50+的速度,很不错。
后面两个发动机都不打算 ...
我觉得121没必要出了,120是C系中最好的车,我觉得这样!
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peijiexy 发表于
120第二个发动机亮了,还有个110重坦的100炮也亮了,请问这样的120走到121,大概要玩多久?快的话我去出 ...
我是点出122炮再出121的,
当时是头三倍而且开V所以非常快,具体忘了。。。。。
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水军左中郎将
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无所不能的
U Can U up!
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萌军参谋长~
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高级黑嘛?????
1.假设1600+效率的玩家考坦克世界这门学科的分数是100分,
那么1500+效率假定就算90分,
以此类推1400+ 等于80分,
1300+ 等于70分,
1200+ 等于60分,也就是刚刚过及格线...
那么剩下的....就不说了....
问题是为什么野队这么多人的自我感觉那么好???
2.效率其实没什么好多说的,数值体现的东西很片面。
如何衡量一个玩家会不会玩,只需要问一个问题。你会打进攻吗???
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极速跟发动机没什么关系
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楼主什么都不懂么急速和发动机功率没关系,发动机功率只会影响加速……希望以后别和楼主一起玩坦克
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WZ120(59式)中国第一辆中型坦克,以T-54A为蓝本,引进仿制而成,1959年设计定型。1960年代,根据部队需要研制了若干种改型。量产一直持续到1980年代末。
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[战车指南]共和国的光辉——WZ-120使用心得
  WZ-120是59式的工业命名,而这台处于C系9级MT位置的坦克就是完全体的59式。
本文由NGA会员“ツイ·イーフェイ ”原创,转载请注明作者出处。【】
WZ-120是59式的工业命名,而这台处于C系9级MT位置的坦克就是完全体的59式。
虽然说WZ-120是完全体的59,不过不可能达到59D的程度,这车甚至连105线膛炮都木有!没有节操的白毛子只给了一门122炮!
(本人喜欢精度和伤害兼备的105炮,122的精度不能忍!)
正面装甲:
说到120这车,必然要和T-54比较,那么就先比比装甲吧。120的车体装甲和59是一样的,比起T-54要软一些,不过175想要打穿其首上还是有难度的,和59对射,120占据绝对的优势。不过需要注意的是,120的装甲做不到像T-54那样的碾压效果,所以该怂的时候还是怂吧。
坦克参数:
390的视野有点少了,不过已经够用了。平地想要跑到极速比较困难,一般稳定在47到50这一段,推重比为15.93,跟T-54比起来有差距。另外120在装备122炮的情况下俯角只有2°,基本上脚下有个坡你就打不到人,所以需要特别注意。以单发伤害来说,120是9级MT之中最高的,但是代价就是精度和射速,在兄弟连+输蛋+通风的配置下,122炮的装填要9.91秒。其火炮手感更像是IS-3的BL-9,精度.38缩圈3.4秒,距离超过300米就略拼人品。257穿深完爆T-54的201穿深,这点上倒是很舒服,金币弹穿深更是恐怖的到达了400,果然国产HEAT就是凶残,可惜下版本就要砍了。
使用指南:
120这辆坦克我倾向于往近距离狗斗和火力支援的方向走,在9级房带着59狗群走,在10级房跟着大哥走。
WZ-120的外形很具有欺骗性,如果对面开的是百分比显示血量,有一定概率被你的外形骗过去,尤其是混在大量59群当中。当双方MT集群接触的时候,首先打掉对你威胁大的(这里说的威胁,不单单指车,更指那些战斗力高的敌人,妥善利用XVM插件),然后再去收掉丧尸们的狗头。
跟大哥走的时候,注意利用大哥当掩体,通过敌人的火力真空期输出,另外WZ-120的机动不算差,包抄绕后的本领也可以,再加上122炮的火力,当你包抄成功时必然能让敌人十分不自在。
需要注意的是,WZ-120毕竟是59的装甲,在9级10级房不太够看,所以要小心规避敌人的炮火,活着才有输出。另外由于俯角太小,所以很多输出窗口WZ-120无法使用,所以要谨慎选择路线,不要太过激进,为了打一炮而损失大量HP是不划算的,个人感觉还是猥琐点好。另外,WZ-120还能去打伸缩,这主要得益于122炮给力的伤害,当然了,MT和HT打伸缩换血是件得不偿失的事情,不过如果对手同样是MT就另说了,而且国服喜欢停下来打伸缩的MT大有人在。
我觉得9级车的生存环境没8级车那么好,能进9级房最好,不过也有要进10级房的时候,从9级房开始火炮就变多了,不过下版本要砍,所以大家再坚持坚持吧。
至于如何面对各种9-10级车,其实也很简单。WZ-120机动比59好,炮也比59狠,个别车注意打弱点就能穿,正面近乎无解的车例如:E-75可以通过机动和他绕。而对付查涤纶和洛林40T这类高速弹夹炮,就要尽量移动起来,躲掉1到2发炮弹。
那么说下狗斗,近距离不需要太过担心命中率,另外257的穿深保证击穿率比洛林和T-54好不少,不过没俯角注定WZ-120无力贴人,开炮的时候注意离目标远一点。
成员技能、配件与补给的选择:
车长 战场直觉、兄弟连、修理
炮手 人肉垂稳(致命一击)、兄弟连、修理
驾驶员 如履平地(转向)、兄弟连、修理
装填手 规整弹药架、兄弟连、修理
我还是很喜欢兄弟连这个技能的,有的时候那么零点几秒就是决定胜负的关键,而且兄弟连的收益也不局限于加快上弹速度。WZ-120和59是姐妹,所以不想被一发入魂就乖乖学弹药架。驾驶员技能我喜欢如履平地,机动性很重要的,当然转向也可以。人肉垂稳和致命一击都有可取之处,看个人喜好吧。
3个配件我选的是输蛋、垂稳、通风。输蛋不说了,120的装填时间很长,这个配件很必要;120的火控差,垂稳必然要装;其实最后一个可以装通风也可以装高光,之前说了我喜欢输出,所以出通风。
3个补给,一般来说是修理+医疗包+灭火器,不过土豪上红烧肉也行的(我不是土豪所以我没上)。
优缺点总结
伤害与穿深给力
坚硬的炮塔
9级MT中名列前茅的毁伤能力
白板期略长
PS: 玩到120可以考虑换线了,121不怎么好。
PS2: LZ表示这火控能BUFF一点点就好了,用惯了英国炮,中国炮和毛子炮用不习惯啊。
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