王者荣耀体验服ios换阴阳师

阴阳师体验服怎么申请?和正式服有什么不同_百度知道
阴阳师体验服怎么申请?和正式服有什么不同
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第一批:在1月19日20:00在登陆界面左下角有个抢先体验,点击抢测试资格说明:本次测试服仅限官方渠道,也就是以下这些区的玩家可以申请阴阳师体验服,阴阳师体验服申请测试服和正式服有什么不同?1、可以提前体验新玩法、新式神,也就是后续版本更新内容会在里面先进行一段的测试才会正式上线2、不定期发放礼包奖励,包括勾玉、金币、达摩等,更容易获得升级的资源。3、反馈bug之后,会对正式服的角色进行奖励
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王者荣耀:明世隐这个英雄,为什么和阴阳师的晴明这么像?
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副标题要不要阴阳师一岁了,它为何没成为下个王者荣耀? -
作者:雨子酱@白鹅纪前不久《阴阳师》开展了盛大的一周年庆祝活动,同时还发布了多项三次元合作,又是举办中日音乐剧公演,又是与著名漫画《滑头鬼之孙》展开IP联动,引发了一波热议。不过对比曾超越《王者荣耀》登顶全球氪金榜的战绩,许多吃瓜群众这才惊觉这款火出圈外的《阴阳师》已经走了很久的下坡路,在充斥着吃鸡与农药的首页,再也难见到画符抽卡的身影,看着这周年庆也难以挽回的颓势,谁能想到它也曾一时风头无两?
周年庆贺图由国人大触ASK绘制,主打式神为知名度极高的玉藻前,声优朴璐美,阵容不可谓不豪华,只是游戏势头已去
紧跟着周年庆而来的是与同为妖怪题材的《滑头鬼之孙》联动,我游还能再续
去年九月,以微博为首的社交平台上一夜之间涌现了无数《阴阳师》抽卡截图,一时间“SSR”、“欧皇”、“非酋”、“血统”、“玄学”等游戏玩家熟知的词汇也强势进入了大众视野。充满和风的美术设计和星光熠熠的声优阵容迅速吸引了许多泛二次元玩家,而日式特色的抽卡系统则吊起了许多此前从未接触过手游的围观群众的好奇心,安利效果拔群,全民抽卡蔚然成风。
火车站可见玩阴阳师的大爷
9月30日,网易CEO丁磊在CC直播、熊猫直播等六大平台直播抽卡,大BOSS亲自站台宣传也足见《阴阳师》在上线这一个月内的强势表现,无论是自上线以来就频频登顶的App Store畅销榜,还是手游下载总量突破1000万的亮眼成绩,丰富的社交功能、卡牌收集与养成、有借鉴有创新的核心玩法、 巨大的话题效应与铺天盖地的病毒式社交传播,成就了《阴阳师》社会现象级别的辉煌。
苹果应用商店九月最佳
那么,这款网传月流水十亿的现象级手游,为何会沦落到如今畅销榜前列查无此游的地步?不光氪金量急剧缩水,用户也在疯狂流失,日,极光大数据的阴阳师App数据报告中显示,截至九月,阴阳师用户规模缩水为683万,App端日活跃用户仅为149万,与巅峰时期1400万用户规模和日活跃用户270万不可同日而语。
上图我们可以看见,去年十月增幅惊人,随后稳步上升,在今年二月到达了用户规模的峰值,然后逐渐下降。今天我就从一个眼见它起高楼、眼见它宴宾客的老玩家的视角出发,来看看阴阳师到底发生了什么?楼还没塌!1.今天你肝了吗?我们先来看看游戏本身。作为一款以梦枕貘小说为原著、主打日本平安时代主题的和风手游,《阴阳师》的美术还原的相当不错,无论是UI页面还是场景地图,都充满了古典的设计感,初期式神的设计也是风格各异百花齐放,尤其是无数人前仆后继的SSR,每位的立绘与设计都相当大气自然,独特的绘卷设计、每周分享到微博微信平台可得单抽券的奖励机制也不失为行之有效的宣传手段。
上图为古意盎然的主地图页面,下图则是单独截出来可以当壁纸的场景图↓
早期的SSR绘卷,右下角可见分享到微博微信的按钮,免费宣传游戏的同时也导致了许多友情的破裂(并不
优秀的美术视觉效果和安利效果自然是一流,但在没有后续内容和兴趣支撑的情况下这种安利也很难长久,尤其是以微博微信两大社交平台铺天盖地的宣传攻势为契机入坑的边缘群众,这类人群欠缺对游戏的了解,期待度高,容忍度低,一旦审美疲劳来也快弃也快,这一部分玩家被筛选出去也是在意料之中了。此外,阴阳师富有特色的社交玩法、工会系统、LBS副本这些曾经的宣传利器,在玩家流失后也显示出了双刃剑的另一面:当身边越来越多的小伙伴弃游而去,组队的对象也没了,坚持下去的理由又少了一个。《阴阳师》作为一款回合制RPG,核心玩法借鉴了《魔灵召唤》这款成功的传统卡牌回合制韩国手游,并加入了符合自身游戏设定和主题的创新与改造,因此整体框架与玩法都相对成熟,完成度高,不过也埋下了最大的隐患之一:肝报废。所谓肝,指的正是玩游戏玩到熬夜伤肝的地步,换言之就是投入精力过大。
当时流行的表情包之一
游戏策划曾在采访中表示:“我之前,是预想上线后再运营一个月,通过之前规划好的慢慢做上去。但这回因为有苹果给的推荐和Banner,以及玩家喜好度高,玩家互相传播了,最终结果也是超乎预料。”游戏的爆红远超官方的预料,这一偶然性也使得原旨在面向手游核心用户的《阴阳师》在轻度用户中风评不佳。不同于《王者荣耀》、《炉石传说》这种相对注重战术技巧的对战型手游,《阴阳师》更注重的是“角色养成”,想要拥有高等级角色、金币以及各种素材,就需要玩家投入大量时间和精力。这种重度玩法与手游针对碎片化时间的策略完全相悖,而能获得各种奖励的工会麒麟与经验副本等PVE副本则是变本加厉,要求玩家准时准点参与,可谁也不是每天守着手机的闲人,长久以往玩家兴趣自然一落千丈。
闲的时候和工会朋友一起打本是娱乐是加深感情,忙起来脚不沾地还要求准时上线那只能再见
再来看PVP。PVP只是《阴阳师》的一小块,但却是关注度最高争议性最大的一部分,每逢版本更替,必是一阵腥风血雨。在阴阳师中,高级装备掉落随机、装备固有属性随机、强化随机,多重随机影响下的结果是游戏育成难度极大,式神成型成本极高。一旦PVP竞技场的技能有所调整,玩家自然不会买账,没有人乐意见到自己花心血练起来的角色被削弱。针对PVE和PVP体验《阴阳师》不是没有动作,前者官方推出了石距副本、神龛系统、委派任务来减轻肝度,后者甚至专门推出了体验服。不过实际上,相比我们下文要说的运营问题,这些游戏本身的问题其实只能算作下饭菜,更大的问题还在后面。2.BUG的锅给背好了!《阴阳师》的研发团队在最开始只有区区九人,尽管后期有所扩大,但仍然不足以处理游戏的突发情况,这一点在处理BUG问题上体现的格外明显。开服以来就存在利用更换工会来刷工会狩猎战奖励的BUG,官方直到一个月后才进行了处理,增加了更换工会的冷却CD。当然也不排除官方认为这一BUG优先度不够高,并非第一时间必须处理的事项,但实际上,这样一个不劳而获钻漏洞的BUG造成了相当恶劣的影响,处理不及时的背后折射的正是官方轻视与暧昧的态度。这一个BUG只是开始,16年12月30日这一天,网易进行了重要版本更新,在此次更新中增添的一个叫做「业原火」的新副本,拉开了阴阳师历史上最大最恶劣的一次技术事故,人称「业原火事件」的序幕。
副本妖怪原名「叢原火」,照着汉字翻译过来也该是「丛原火」。是星际了还是文盲了,官方的不走心也由此可见
业原火甫一上线,就有玩家发现了它的漏洞,只需付出极小代价便可无限刷高级装备,倘若放在一般网游中,那便是橙武随便掉的天堂。一时间有疯狂刷BUG引以为荣的,有痛骂钻漏洞者的,也不乏节奏大师在其中兴风作浪一战成名的,玩家们宛如狂欢,微博上#阴阳师业原火bug#一度被顶上热搜。
这一tag的微博阅读量为5000万,讨论3万
与此同时,本次更新中开放了式神姑获鸟的皮肤活动。姑获鸟为游戏内人气式神,此次皮肤设计又深得人心,再加上时值元旦,不出意料应该是个相当讨喜的活动,却由于较低的掉率、只能肝不能买的入手限制引发了不满,而这份不满又在掉率作假的传闻捅出后集体爆发,网易罪大滔天,引得人民怨声载道.jpg
由于玩家在获得皮肤之际公告会打出“XX玩家时至运来,获得了特典皮肤金銮鹤羽,真是羡煞旁人!” 玩家们将业原火BUG与式神皮肤两相结合,纷纷嘲讽“网易阴阳师业原火BUG时至运来,微博热搜第一,真是羡煞旁(teng)人(xun)”
业原火BUG的影响说是开服以来最严重最深远也毫不为过,这一投机取巧刷稀有装备的行为,侵犯了其他所有遵守规矩玩游戏的玩家的利益,尤其是氪金玩家的利益,微博上不少重氪玩家站出来要求网易给出说法,也有声称要发律师函的,人心惶惶自不多说。这次网易花了三天时间提出警告,又花了一天时间出了公告,给出了此次业原火的处理:涉及违规操作的账号进行回档,按情节轻重给予不同程度的处罚,严重者永久封停。
尽管事情勉强收了场,但业原火留下的伤痕却深刻入骨。无数氪金玩家退坑,平民玩家之间的信任也被打破,业原火事件后,当面对等级与实力不匹配的玩家时,很多玩家都会先入为主地认定对方是业原火BUG中的漏网之鱼,是刷BUG的受益者。这种猜忌之风刮了数月之久。3.运营也要负起责任技术上的漏洞可能是一时的,运营思路的改变却并非一朝一夕。《阴阳师》的研发与运营一直以来饱受诟病,被认为既朝令夕改,又冥顽不化;空有日系抽卡&养成手游皮,却没有每月固定的新活动,没有固定每月出的新卡,没有限定语音,没有保底机制和当期概率UP,对于氪金玩家来说缺乏足够的氪金点;运营既想靠同人这种二次创作来炒热度,又认不清游戏才是本体的事实,颠倒主次常有;线下推广运营如火如荼,线上安静如鸡无事发生。说回话题。时值一月,刚爆出业原火事件,研发和运营都心急火燎之际,美术这块最后的净土也出了状况。早在16年11月式神椒图抄袭事件曝光、官方采取删帖的粗暴做法后,今年1月中旬,《阴阳师》公布了新式神烟烟罗的原画,舆论瞬间爆炸,原因无他,只因画师抄了国内另一款知名手游《少女前线》的看板娘kar98k。
德皇作为少前看板娘的知名度毋庸置疑,立绘又极具辨识度,因此这起抄袭很快就被扒
一波未平一波又起,同一个画师,同样是新式神,这次被抄的是P站画师yomi的水浒传公孙胜二创。鉴于画师是外包,美术组受到的争议稍轻,但该背的锅还是得背。
在抄袭事件中,被触犯了底线的是角色粉们。上面说了《阴阳师》的养成难度大耗时长,不少玩家为爱发电,将自己喜欢的式神升到满级六星,抄袭事件一出,角色粉们这才发现自家辛辛苦苦养的式神原来只是抄袭的产物,引发众怒自在情理之中了。除此之外,《阴阳师》不仅角色活动少,一代版本一代神,代代都削自家人,争取个皮肤还得靠向官方讨饭,那份憋屈别提了,虽说把游戏玩成“暖暖环游平安京”只是个调侃,但也确实反映了玩家对于官方效率低下的不满。在早期宣传中,《阴阳师》曾以剧情为卖点之一,不过在如今看来,这个宣传也是徒增笑柄。主线剧情长达半年没有更新,零零散散更了点番外剧情,也没有开设什么剧情活动,剧本是外包给了日本工作室Qualia,玩家也不指望能写出蘑菇级别的剧本,但最后给出的稀烂主线与坍塌的人设,官方自毁人设最为致命,梦枕貘都能给气活。
今年五月,体验服二十二章新剧情一出就引发了剧烈抗(yan)议(shang),最终正式服删掉了这段争议极大的情节
总的来说,《阴阳师》从爆款到如今的平淡,原因是多方面的,从朝令夕改、谁哭给谁糖的策划,到BUG反馈只当没看见、拿不准用户立场的运营,再到审核不力的美术,分锅大会就是要整整齐齐。类似《阴阳师》为什么糊了等话题,各种数据平台给出的答案也不少了,不过游戏有自己的生命周期,从一个老玩家看来,既然当初是意料之外的爆红,现在安安静静做个二刺猿手游也OK。官方这半年,作死行为肉眼可见地减少,态度上去了,效率也起来了,IP价值也在绝赞开发中,诸如动画漫画音乐剧还算有点期待值,不也挺好吗?
最后,这里诚招一波好友(突然广告 iOS松之苍的朋友们不嫌弃的话可以戳戳游戏搜索框,向本咸鱼(id:雨子酱酱酱酱)伸出友好的大腿吧!
梦枕貘本来就活着
个人觉得阴阳师设定的风格本身就注定了不会款全民游戏,现在社会环境就导致绝大多数人的浮躁,所以这种养老型养成游戏的市场注定是小众化的。
不过还好没错过哦
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大家都在看阴阳师体验服9月20日更新:神龛SSR兑换、集结召唤SSR
9月20日阴阳师体验服更新内容汇总带给大家,包括了一周年集结召唤活动、多位SSR式神上架神龛商店、修复追忆绘卷、山蛙祭福、周年庆回馈活动等内容和实测。
为了给大家带来更好的游戏体验,服务器将于9月20日(周三)早上7:00-9:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。具体更新详情请留意稍后更新公告,或维护结束后至游戏登录界面查看。
维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,给各位带来的不便,敬请谅解,非常感谢大家一如既往的支持!(比心)
小编会在第一时间补充本次的更新图文内容。
1.一周年,集结召唤!SSR概率翻升!助攻未收录!
集结期:9月20日更新维护后-9月23日
召唤期:9月24日8:00-9月30日
阴阳师一周年!回馈玩家召唤福利三重奏!!快集结小伙伴一起去召唤新式神吧~
一重奏:集结!SSR概率超绝UP!
集结阶段,阴阳师大人每天可通过点击集结进行一次集结,并领取集结礼盒~集结阶段,全服集结的总人次越多,召唤阶段,所有玩家召唤得到SSR的概率越高,最高可达到3倍概率!每位阴阳师大人在召唤阶段召唤得到的前三个SSR式神均享受概率UP效果。
二重奏:召唤!全新SR式神与你同行!
召唤阶段,阴阳师大人使用神秘的符咒、勾玉或现世符咒召唤式神达到40次时,可自动获得SR式神小松丸;达到80次时,可自动获得周年庆全新SR式神百目鬼。
三重奏:降临!未收录SSR!
召唤阶段,各位阴阳师大人首次召唤出的SSR式神必定为自己未拥有的SSR式神。
*此次未收录SSR,不包括非洲大阴阳师卡的开启。
*此次未收录SSR,未收录条件以玩家图鉴激活的式神为准。
*两面佛不加入此次未收录SSR降临活动。
*因体验服玩家较少,故集结次数所影响的SSR概率UP会比正式服有大幅度提升。
2.修复追忆绘卷,解锁式神回忆:
*活动时间:9月20日维护后-11月27日
*活动期间,参与游戏内各项玩法,可获得绘卷碎片道具。
*捐献绘卷碎片即可修复追忆绘卷,每次修复绘卷都可获得随机奖励。
*绘卷修复后,可查看对应的式神回忆视频,同时根据捐献贡献排行,发放全服奖励,每个服务器前20名更可获得对应式神奖励。
*绘卷全部修复后仅能查看剧情,无法再获得绘卷碎片和进行绘卷修复。
3.SSR重临!周年庆神龛上新!
*上架时间:9月20日维护后-9月29日
*妖刀姬、小鹿男、花鸟卷、青行灯、一目连和阎魔上架神龛,消耗5250御札+2金御札即可兑换。
*活动期间,只能选择其中1位式神进行兑换。
4.周年庆充值福利回馈活动:
*活动时间:9月20日更新维护后-11月28日
*活动期间,充值达到指定额度,即可获得丰厚礼包奖励,更有庭院皮肤'雪月华庭'、晴明皮肤'黑晴明'可以获得;
*之前曾获得过'雪月华庭'和'黑晴明'的玩家,再次获得时会自动转换为庭院皮肤'暖春翠庭'、特权头像框'京都之主'等其他稀有物品。
5.山蛙祭福!惊喜道具大派送:
*活动时间:9月20日维护后-9月26日
*活动期间每日可获得3个山蛙福蛋,打开福蛋即可获得丰厚奖励,福蛋的品质与阴阳师大人一年来的游戏行为相关。
*福蛋中更有概率获得椒图&春樱日和皮肤、八百比丘尼&苍之雀羽皮肤和式神总决选系列头像框等奖励。
6.属于平安京的回忆!周年庆回馈活动:
*活动时间:9月20日维护后-10月20日
*活动开始后,将根据各位阴阳师大人式神、式神皮肤和头像框的收集数量、成就达成数量、签到次数、秘闻副本十层通关数量等给予评分。
*根据评分,将为各位阴阳师大人发放对应的奖励,更有独眼小僧和椒图皮肤可以获得。
7.纸鹤寄语!限时祝福,感谢有你:
*特殊活动'纸鹤寄语'开启,9月20日当天,可以在商店中购买'纸鹤&寄语'向陪伴你一路走来的好友发去祝福。
*购买'纸鹤&寄语'后还会获得一周年纪念头像框'丰荣之舞',其他阴阳师为纸鹤点赞也会获得神秘祝福哦。
8.皮肤商店上新:
*新皮肤玉藻前&能面之舞和独眼小僧&心觅求玄上架皮肤商店。
9.礼包上新:
*上架时间:9月20日维护后-9月26日
*秋日特惠礼贰,价格:328魂玉,购买后获得:勾玉*2250、6星青吉鬼御魂*3、5星青吉鬼御魂*6、4星青吉鬼御魂*9和金币*100000
*该礼包每人限购1个
10.庆周年,庭院节日场景更新:
*活动时间:9月20日维护后-10月17日
*活动期间,庭院将装饰为'枫色秋庭'庆典皮肤样式,活动结束后该皮肤(非节日版)将通过其他活动获得。
*恰逢周年,庭院翻新,寮办更新了庭院和町中头像部分的界面显示样式。
11.百日签到送忆往昔特效头像框!
*感恩热爱《阴阳师》手游的你,新增'累积签到100天'成就,达成后可领取老玩家专属奖励:忆往昔特效头像框!
12.绮美时光,有你相伴!拾光馆开启!
*活动时间:9月25日-10月3日
*活动期间,可将拾光馆H5页面分享至微信,与好友分享一年来平安京的点滴和回忆,首次分享可获得神秘的符咒*1奖励。
13.上海领养日公益活动:
*活动时间:9月22日-9月28日
*点击庭院小动物界面的[活动]按钮,进入上海领养日线下公益活动页面。当日前往现场,即有机会把你喜爱的小家伙领养回家&&我们始终相信,每一点微小的善意,都可以温暖这个世界。
1.进一步优化了个人结界突破的规则:
*稍微下调个人结界突破鲤鱼旗增加的生命上限,并提升鲤鱼旗随回合调整交战双方伤害、治疗和护盾的效果
*还原了在阴阳寮结界突破中的战斗规则,现在不再受到鲤鱼旗效果影响,包括生命上限加成;伤害、治疗和护盾修正;
*增加了个人结界突破的勋章收益,现在界面显示3/4/5勋章的时候,实际收益会有4/5/6个勋章收益(额外多1-2个);
*阴阳寮神社新加三个新商品:结界突破中增加造成伤害20%、减少承受伤害20%,速度增加25,标价300阴阳寮勋章。上述效果只针对个人结界突破的进攻方有效,对阴阳寮突破无影响。
2.新增了部分神祭效果:
*晴明'符咒&灭'静默:被'符咒&灭'附身的单位受到攻击后有10%的概率损失1点鬼火;
*神乐'召唤&伞'金蝉:为己方全体抵挡下一次受到的伤害,该效果不可驱散;
*神乐'通灵&疾风'破釜:加攻效果提升50%,但使目标速度降低30点,持续1回合;
*源博雅'秘术&追穷'横扫:黑豹改为对攻击敌方全体,但伤害降低20%;
*八百比丘尼'星之咒'终焉:对未被封印的目标,有40%的几率扣除其1点鬼火;
3.略微调整了部分冥想神祭属性的数值;
*将'击退'和'眩晕'属性的上限从100%下调至75%;
*下调了式神速度和式神暴击的属性获取量。
4.雪童子技能胧月雪华斩追加1项特性,在该技能砍击期间雪童子的效果命中属性倍增。
5.迭代优化了活动主界面的效果,优化了网络较差情况下加载过慢的问题;
6.优化了商店中的批量购买操作,增加了直接输入最大数量的按钮;
7.优化了战前配置阵容时,队伍预设按钮的图标样式;
8.在组队界面中增加了真&八岐大蛇条目,方便大人们寻找队伍;
9.移除了秘闻副本战斗中的式神观战;
10.优化了小动物赠送御魂buff时的提示效果;
11.优化了观看直播的操作体验,现在可以把直播框拉出屏幕范围了;
12.修复了小动物相关界面存在的层级错误问题;
13.优化了直播舞台界面的细节表现;
14.优化了已经实名认证过的玩家的页面显示样式;
15.地域鬼王新增个人的历史最高世界排名记录,阴阳师大人可以更方便地查找挑战地域鬼王的历史成绩和查找地域鬼王成就的进度;
16.当好友的照片墙有更新时,增加了好友列表中的红点提示(目前只支持同服好友);
17.新增御魂整理功能,为各位阴阳师大人在筛选及使用御魂时提供便利;
18.优化调整了玉藻前、雪童子和百目鬼的技能动作特效表现。
(责任编辑:)
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1.0.17.7 官方最新版
类型:角色扮演大小:623M语言:中文 评分:6.3
体验服又一次进行了大幅度的更新,而关注比较多的就是比较火的式神被削弱了,也就是被称为网易亲闺女的雪女,那么昨天究竟改动了哪些式神呢,西西小编为大家带来式神技能调整详情。该文章转自冰冷之海微博经过直播时2、3个小时的测试和分析,下面我说一下个人对这次更新的看法――实测结果:1、推到行动条起点的时,造成的眩晕会被抵抗。2、变身效果一共3层,可以被驱散。3、反弹成功时自己不受控,控制效果随机给到对方任意一个。(对方能否抵抗这次反弹过来的控制,不知道。)该版本的小鹿男,如果按照策划的思路,可以走辅助路线。那么结合自身高机动性和解控能力,可以带招财,速度、抵抗/生命、生命,半辅助半控式神。但是小鹿男反弹控制的几率太低(吃满技能才20%),大招又有些费火。个人觉得这样的打法在现在斗技环境里效果一般。另外一种用法是半输出路线,可以依旧带招财,2速度、4攻击、6爆伤/暴击。如果自己队伍提供鬼火能力强,且队友比较省火。也可以用轮入道,2速度、4攻击、6爆伤/暴击。招财或者轮入道都可以最大化的被小鹿男“对方用火,自身增加15%行动条”的这个机制所利用。在后手队中,等于是一个找机会能力很强的半控半输出式神,经常能通过被动拉条插队+大招推条来扰乱对方的控制节奏。(比较怕般若)针对不带输出,纯以控制+拉条为核心的队伍效果应该会很好。在先手队中,可以带招财,配合控制式神进行推条和眩晕,结合己方拉条的高机动性,快速叠3层BUFF,可以打出非常有效的控制和输出。综合性价比很高,值得去练。――――――――――实测结果:1、被动可以挡全部雪女大招的全部控制效果,包括魍魉里的硬控。(但不包括改版后雪女大招附带的减速。)2、带狰/骰子鬼没收益。不会一直给自己身上套被动免疫盾。3、被封的第二个回合结束后,可以触发被动。4、不会被驱散。这个版本的大天狗,可谓史诗级加强。主流控制队一般都是单硬控式神的阵容。那么后手的高速大天狗几乎是所有单拉速控队的克星。(除了命中极高的般若)如果搭配返魂香兵勇一起使用,可以日女,2速度、4攻击/抵抗、6攻击。如果不搭配群控式神,建议魍魉,2速度、4攻击/抵抗、6攻击。这种高速半控半输出的魍魉狗,第一回合是不会被控的,因为对方是单拉,所以能直接插在对方晴明前面进行反控。不需要考虑第一回合破盾的问题。(打双拉速控时效果弱一些,比如双拉+般雪)注:经实测,他的被动遇到般若封印时的机制类似于轮入道――假设第一回合大天狗被封,不会影响大天狗第一回合免疫对方控制的效果。但是魍魉会被封,只能打输出。第二回合就不会有被动的“免疫盾 ” 了,会被控一个回合。第三回合虽然头上依旧还有1回合封印debuff,但是该回合结束时,是可以有免疫盾保护的。(同理轮入道酒吞,在头上有1回合封印debuff时,可以触发轮入道。)个人觉得,可以考虑和招财小鹿男一起用,专门对付速控队,大天狗带抵抗放封,但输出不够,而小鹿可以在大天狗掌握对局节奏之后,补输出和控制。比如:魍魉抵抗大天狗、招财输出小鹿男、雨女/惠比寿、蚌精辉夜姬、招财镰鼬。――――――――――原本就很强,小幅度加强之后会更强。等于是有更高的几率将椒图连线的式神分离出来了。――――――――――加强幅度不够,双面佛依旧偏弱。――――――――――&大招直接降低了基础冰冻概率,但是减速debuff会增加冰冻概率。只看数据和描述,其实并没有削弱雪女。但实战中雪女出冰冻的几率明显降低。个人猜测是原本“雪女基础冰冻概率高于描述 ” 的BUG被修复了。这个改动确确实实算是削弱雪女,但侧重点偏向于削弱日女雪女。现在很难再达到带日女之后还能轻松全冻对面的效果了。但对魍魉雪女影响不算特别大。&――――――――――看上去速度差加成系数提高了一倍,实际上提高幅度并不大。只不过从原有的“可有可无 ” 变成了“有一些收益 ” 。好在原本她就不算弱。加强幅度小也没关系。玩法方面,依旧推荐“半控半输出,随缘控制”的思路。2速度、4攻击、6爆伤/暴击。用破势/鸣屋等御魂。&――――――――――以前做红叶的全式神教学时,我实测的机制是爆炸伤害可以触发任何御魂效果,比如魍魉、针女等。现在该版本的红叶,在击杀造成爆炸之后,很容易就会造成连环爆炸。玩法思路是这样的:破势/针女/散件爆伤,2攻击、4命中、6爆伤/暴击。用双拉+打火机+丑女+红叶+神乐的极限输出打法。第一回合拉条和打火之后,红叶先出手,给对方5个式神尽可能上毒,然后丑女用稻草人链接一个最脆的人。神乐最后行动,拉红叶再输出一轮。这样可以几乎让对方全员身上有毒,然后打死稻草人触发爆炸→连环爆炸。但这种打法风险比较大,如果木魅对己方影响较大,丑女放不出稻草人。如果红叶中了返魂香,没有第二次的输出。如果第二次输出时稻草人身上没被挂上毒(尽管稻草人0抵抗,我们又带了命中,但100%命中的红叶,上毒的实际几率也只有60%),就不一定能连环爆炸。所以基本上只适合中前期,己方能拿到绝对1速的情况下,打对方不太肉的阵容时来用。打后手队很不稳。虽然连环爆炸很爽……另外,如果能拿到先手,上述的阵容,可以考虑用魍魉红叶,虽然爆发没有以前高,但容错率更高。当然,后手队也可以考虑,但是不配合丑女,恐怕效果依旧不算特别突出。&――――――――――怎么说呢,跳跳哥哥的棺材只提高了生存能力,我觉得没有什么意义。假设己方死1、2个,桃花妖此时效果更加。假设己方死的多,这种情况跳跳哥哥很难找到机会复活(拉条、输出、控制、雨女这种都死差不多了)。而且棺材需要先从行动条起点跑到终点,然后复活,复活还是在死前行动条的位置,不能马上出手。所以即便哥哥有机会群体复活,这陆陆续续、慢慢悠悠站起来的式神,也很难找到翻盘点。综合实用性依旧偏低。加强幅度不够。&――――――――――&在己方队友3层或3层以下debuff时,雨女作用下降。在加防队友4层或更多buff时,雨女作用略上升。所以修改后的雨女只有遇到清姬和鸩时收益还算可以。但绝大部分情况下,都比以前弱了。最简单一个例子,作为后手队打般兵速控时,如果雨女运气好抵抗了般若的封印,我们就可以化被动为主动,直接驱散兵勇嘲讽,然后反控或者输出。可现在,即便能抵抗般若。驱散时也不一定驱散干净,运气正常时有1、2个不能驱散,运气差甚至更多。可第一个回合雨女抵抗成功的机会很难得,对方第二个回合般若就能普攻2段来封雨女了……这个修改暂不评价,对于当前斗技环境造成的整体影响下文会再总结。&――――――――――童女作为治疗式神,现在其治疗能力已经不逊色于任何其他主流治疗了。(变为群体治疗,低血时可治疗自己。)但额外功能并不算特别突出,这一版的童女,除了治疗的额外功能如下:1、省火。2、群体加抵抗。3、被动增加生存能力。但被用“技能扣血 ” 抹平收益。个人分析,策划通过削弱多段控制狂魔-雪女,来整体提高抵抗属性的收益,因此童女的这个版本应运而生。但提高抵抗收益的幅度不太够,因此童女的额外功能性依旧比不上惠比寿、桃花妖和樱花妖。不过已经提高到与蝴蝶精、花鸟卷质量差不多的治疗第二梯队了,甚至略强于她们俩。做个大概的治疗式神综合能力排名,仅供参考:惠比寿>桃花妖>樱花妖>童女>花鸟卷=蝴蝶精>莹草(当然,草爹其实也不屑于在治疗式神里争排名……)&――――――――――&进度条这个,暂时还没测试,以后补充。针女PVP加强,幅度还是可以的。多段持续输出型式神质量提高较大:针女小小黑、针女以津真天、针女酒吞、针女青行灯、针女海坊主等。多段爆发输出型式神质量提高较小:针女妖刀姬、针女姑获鸟等。&――――――――――&由于时间和条件有限,测试并不算太多,实战的推测或许也不够全面。希望大家能在评论里一起探讨,如果需要某些测试,明天我再想办法。最后,我想谈一下个人对这次更新的想法――我觉得策划这次调整斗技平衡性的思路,应该是这样的:将雪女的质量,拉低到和其他控制式神差不多,甚至略低的程度。这样可以丰富先手阵容中,控制式神的选择多样性。与此同时,也等于间接提高抵抗属性的收益。因为除了雪女这种多段控制式神之外,凤凰火、食梦貘、兵勇这种控制式神,是比较怕高抵抗的。但这里忽略了一点,兵勇基础的高命中、省火、控制不触发木魅返魂香这些特点结合起来,再考虑到雨女这方面的削弱,最终会导致这个式神综合能力高于其他控制式神。这等于是将神坛上的雪女,拽下来,又把返魂香兵勇给推了上去。还是没有完全解决好控制式神之间的平衡性。好在兵勇的控制质量不算太高,至少镰鼬被动有机会解、普攻有特效的式神也可以对其造成影响:吸血姬、酒吞、鸩、狸猫、以津真天等。总体来说,单从控制式神内部的平衡性调整上来说,做的还算不错。这方面,如果要继续调整,不妨试着让返魂香不吃命中?-------------------------------------接下来,是整体平衡方面。雨女综合能力的降低,使得后手队整体被削弱。因为后手队需要面对的依旧是控制队。尽管小鹿男和大天狗的加强幅度很大,而且都是针对控制队的加强。但这俩式神毕竟是SSR,而且即便抽到了,也不是谁都喜欢这俩式神的。最关键的是,即便有了这两个式神,勉强能弥补雨女被削弱的平衡倾斜,但却无法很好地达到式神、阵容、御魂多样性的目的。我的想法是,在这次改版的基础之上:1、降低拉条式神的综合能力(不能拉自己,或者略降低拉条幅度,比如变成20%)2、调整斗技血防加成比,让防御属性质量提升,且综合降低双方肉的程度(比如我以前提到过的,斗技血量加成从2.5变为1.5,防御加成从1.0变为1.5,不过这个数据可能还得再斟酌。)进而增强输出式神出场率以及治疗/复活出场率。这样一来,以控制为核心的阵容,由于拉条式神质量下降,导致特别针对速控的阵容时,想赢难度很大。一旦被高机动性、高解控能力的队伍找到机会,就很容易被翻盘(双方肉度下降,后手队一旦输出有出手机会,就能秒人。)此时速控队被解控队克制,即便有先手优势,同阵容质量时,胜率也不足50%。但是解控队生存能力较弱,没有足够的位置带治疗式神、复活式神、椒图等。一旦遇到速攻队,很容易就被秒了。此时解控队被速攻队克制,而且结合对方先手优势,同阵容质量时,胜率不足20%。但高生存能力的反手肉队,却非常怕速控队,面对速控队时,胜率也不组20%。这就形成一个【速控队 】 克制【肉队 】 →【肉队 】 克制【速攻队 】 →【速攻队 】 克制【解控队 】→ 【解控队&】克制【速控队】的良性循环。玩家想不被克制,提高速度是首选,因为先手依旧掌握着主动权。但更重要的是扩大自己的式神池和御魂池。而后手队和后手队之间的博弈,更考验双方阵容搭配的合理性、实战操作能力以及对式神相生相克的理解。先手队和先手队之间的较量,则是“孤注一掷的拼1速 ” 与 “ 求稳换针对对方的后手队 ” 之间的考量和选择。当然,笔者毕竟水平有限,只是以一个阴阳师老玩家的视角,想当然地去YY的&o(∩_∩)o&不过总的来说,策划这次更新的魄力和想法,我是持肯定态度的。正式服可以别着急上线,有什么想法尽管往体验服扔吧,调整好以后在全面上线。虽然说这些对式神的调整有很大的变动,不过具体情况还要看正式服上线。
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