7.3暗牧天赋是不是从来就没有崛起过

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暗牧:在副本中崛起吧!
作者:爱步
帖子的重点是作为一个暗牧在副本(包括RAID)中如何更好的发挥自己的能力
【戒律】 15 点
·无声消退 5/5 级
使你的伤害性法术造成的威胁值降低 20% 。
虽然在第一行却是这套配点的亮点之一,作为副本伤害输出型职业,如何降低仇恨是最最关键和重要的,这也是贼和可以傲视术法的重要原因。而坚韧意志在打会恐惧导致仇恨下降的BOSS时(例如龙MM)反而成了最尴尬的,副本大忌。
·强化真言术:盾 3/3 级
使你的真言术:盾的灵魂虚弱效果持续时间减少 15秒 。
·强化真言术:韧 2/2 级
使你的真言术:韧的效果提高 30% 。
·精神敏锐 5/5 级
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10%
以上3条为必加天赋,无论何种天赋基本上都必须的。
【暗影】 36 点
·昏阙 5/5 级
使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷3秒。
1.9会加强所有非可控性的眩晕效果(就是有一定几率但是不能100%发动的眩晕效果),而且牧师暗影第一行也只能加这个,不要说有人指望40人RAID里抢最后一击。
·暗影亲和 5/5 级
使你的暗影法术造成的威胁值降低 25% 。
同样是该天赋的最大亮点所在,牧师用于伤害输出的技能几乎都是暗影法术(相信没暗牧去刷惩击),该天赋同等与减少伤害仇恨产生。
·强化暗言术:痛 2/2 级
使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 。
必加,不用解释。
·暗影集中 5/5 级
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。
目前的环境下法系职业必须加的天赋,看看都流着口水看着这天赋呢……10%是什么概念?就是你在面对63级的怪物时依然有超过95%(未计算抗性)的法术命中(官方蓝贴数据:对于高于自身等级怪物的法术命中率,1级:95%,2级:94%,3级,87%),当然不排除以后会有大量暗抗高的RAID副本,但是因为这样更应该加这天赋不是么?
·强化心灵尖啸 2/2 级
使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒 。
副本作用一般,PK向,主要是沉默的前置,顺路。
·精神鞭笞 1/1 级
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。
副本输出、杀怪和最主要技能,必出。
·暗影延伸 3/3 级
使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。
RAID里离怪物越远就越安全,虽然这不是真理但是确实是大实话。
·沉默 1/1 级
使目标沉默,在5秒内不能施法。
单纯作为RAID输出来说这确实是不必要的,如果对于生命保障不够自信的话可以把连同前置强化恐惧的3点投在强化消隐上。不过个人认为加这个对于野外战斗有质的提升。
·暗影之波 5/5 级
你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。
虽然需要占掉一个DEBUFF位,但是术士也可以从中受益,是提高DPS的重要途径之一。
·吸血鬼的拥抱 1/1 级
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。
确实是个很棒的技能,本人曾经依靠该技能在一场战斗中伤害和治疗同时排在第一……但是,这个技能产生的治疗仇恨相当惊人,有时候甚至消隐都无法抵消掉,因为暗牧没加任何减少治疗仇恨的天赋,RAID时候要谨慎使用,并且还占掉一个DEBUFF位……
·黑暗 5/5 级
使你的暗影法术伤害提高 10% 。
·暗影形态 1/1 级
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。
以上2个就不多说了,暗影形态下接近40%的防御对于法师术士来说简直是个无法理喻BUG,至于不能治疗,DPSER谁在乎呢?更何况只需要点一下取消你又可以安心的做你的HEALER……
关于强化心爆,这里一点也没有加,虽然CRI产生的伤害可以高达2000+,但是产生的仇恨也是惊人的,更何况1.9里还会修正最高3个等级心爆仇恨过低的BUG(说实话没感觉— —b),过于频繁的使用如此高仇恨的技能只会让自己离死亡越来越近,基本上6秒一次都嫌多,牧师DPM最高的技能是痛和精神鞭笞,心爆基本上属于半放弃技能,只在PVP或者需要短时间造成大量伤害时用用。
而强化消隐也是个讨论的重点,因为抵消的那部分仇恨在效果结束后还是会加回来,如果你使用消隐后依然不停的输出,那么等到消隐效果结束的时候就等着BOSS直奔你而来吧,如果停止长达20秒的时间再继续输出,这对于一个DPSER的损失就相当的大了,基本上在OT以后消隐,停止5-6秒再继续输出是个比较安全的选择,当然等到10秒以后效果消失BOSS没有转头再输出也是很安全的,强化后的20秒……真的太多余了。
之后是关于仇恨减少天赋到底是否可以叠加,这是个需要长时间实践和观察的问题,不过作为BLZ来说不会那么傻放2个类似的天赋而且还在那么基础的位置,有条件我会放出进一步的统计数据。
还有,1.9部落还会增加风之宁静图腾,对于部落的DPSER输出简直革命性的,联盟一直都有的BOS,20%+25%+30%……现在牧师需要做的就是收集暗伤装看着痛飚出来的数字慢慢提升,确实够安心,总共需要用到的技能就痛、鞭、隐3个而已……
最后也是最最重要的,每个牧师都可以用着套天赋在战场和田地里纵横,不用像我可怜的戒律牧师需要50的小号拿任务奖励的钱出修理费……
P.S:关于这配点不得不说的一些弊端……
1.定位问题:目前RAID基本上不会需要暗牧的,并不是没用,而是因为非暗影系牧师是不可或缺的,而相对于暗牧来说戒律和神圣牧师基本上没有在战场和野外生存种田的能力,这对于RL、CL和牧师本身都是很难两全的事情,谁真的那么有牺牲精神呢?一个人有其他人呢?
2.装备获得问题:目前暗伤EPIC装实在是屈指可数,而魔伤装大部分法师和术士都窥在眼里,虽然用PT拿未可厚非(牧师是PT大户,这是千古不变的真理……),但是弄不好就落个坏名声,这和上面的问题如出一辙,装备小事情,伤到感情划不来。荣誉装虽然魔伤高但是耐力加成太高而且大多是全属性加成(如果是单项暗加成会高很多)对于RAID来说并不是那么实用,毕竟DPSER还是要尽量避免受到伤害,HP高到不被秒就OK,再高也就是浪费了。最重要的是——时间和精力都花在战场哪里有时间来RAID,这套点也就失去意义了……至于职业T1和T2就完全忽视吧,那东西和DPSER无关。
3.续战能力:这是所有法系的通病,但是法师有唤醒有宝石,术士有换魔,而牧师唯一可以称得上的“半特权”——激活,也肯定享受不到了,所以决定走这条路的牧师,最好是改连采药+炼金,熟背废物森林采花点吧……不过BLZ还是很体贴的,可以通过装备来弥补,连咒驱都带上了回魔效果。
暂时就这么多了……感觉我说得太全面会让后面的朋友插不上嘴…………来吧不要害羞发表一下你们的看法。
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求高人指点.
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  小白帮顶~~这阵太早了~窝里的都没起呢~
  太简单了。  首先要把所有技能都拖到快捷键上面,  然后用脸滚着键盘玩就行了。
  哇哦~~~  我也正想问这个问题来着~~ 居然看见有人发了~哇哈~~    不过据说是下个版本的AM才开始NB。。。现在嘛。。。额。。。。  不知道你是怎么输出的。反正我的dps打的很一般 跟SS FS 当然是不能比的   唉~~~ 悲催~~~~
  AM的话,起手触,瘟疫,心爆,鞭子,痛,然后进入循环。注意补好DOT,触不能丢,心爆在鞭子完了之后补,不用打断鞭子。中间可以用灭连接起来循环。  AM的话,命中要足够。  宝石加智力和法伤的就行了,奖励好就对应着插,不好的话,就无脑法伤,或者智力。FM这个不用说了,就那么几个,没变化     循环就是触,瘟疫,三段鞭,痛,心爆,然后就开始看哪个DEBUFF没了就补上就可以了,要注意的是痛一定要等到暗影交织到了5层在上,不然享受不到法伤的加成的,而不是像楼下说的第二个就上痛,你的鞭子是不停的刷新痛的,一开始就上上去,你的痛会全程少掉10%的伤害加成,正在鞭子的时候发现触没了,就打断鞭子去补,打断的是二段鞭,而不是一段,心爆的话,鞭子完了再上。如果发现要打断一段鞭来补触的话,那就说明你前面可能有问题,因为你可以用灭来弥补这个循环,然后上触,鞭子。  灭是不加入到循环的,只是用来调节的,让循环完美进行下去。你的属性,命中第一,法伤第二,暴击嘛,看脸的,再高的暴击都有可能不爆,急速是固定的,但是现在这个版本,DOT不享受急速,所以急速的要求也没有那么高,所以暴击和急速的收益等同,你想用哪个用哪个。  ============  度娘里找的
在这个版本总体悲剧
基本就是渣一样的纯在   你会被各种同等级装备的职业输出改过
打一次副本你累死都不会不会超过法师和术士 ,
所谓黎明前的黑暗
注意但是 越是在 所有人都不看好你的情况下 你越要成长为团队最牛x的人 在所有人都没蓝的时候颂起回蓝歌
在治疗都悲剧的时候 主动承担治疗,
这个我想是这个版本的暗牧的价值所在了。  
至于说到 输出 全程保持3dot
其他时间全部用鞭子填充
  我觉得优先顺序 完全看你自己 比如我最喜欢上的是拥抱
比较不容易OT  而且
触和瘟疫 。 痛的选择看环境而定比较好
比如说人家都开打了
你还在那里死板的按输出顺序 读那个该死的触的条
多憋屈啊 dps能高才有鬼了 所以 只要注意痛在5层的时候放
其他的都是浮云 你起手用灭都无所谓  
治装上 优先命中
289的命中优先保证
其他属性选择上
爆大于急速
  多目标
就是3个dot
触 瘟疫 痛
或者瘟疫触 痛
估计你有T9了
后者好点 选择一个目标保持瘟疫
  我以前就是 起手上触 拥抱那个看情况而定~~  然后一个瘟疫 一个痛 一个爆震 爆震CD期间两个鞭笞~~~  但是事实证明 这样公共CD时间浪费太多太多了~~~    建议上触之后 一个瘟疫 再接爆震 爆震读完条就可以直接接痛了~~  少一个公共CD时间~~ 恩那~~~  然后拿鞭子抽他丫的。。 基本上痛可以不用再上了 会不挺刷新的 补好触和瘟疫就ok  个人认为爆震就是接痛 或者接瘟疫用的 可以减少一个公共CD哦~~  想NB等下一个版本把 到时候咱们MS就崛起了~~~~
  起手一定要先丢个鞭子再上痛哦。因为痛必须攒五层暗影交织上才可以。
  作者:飞翔的鹦鹉螺
回复日期: 13:02:00  暗牧 在这个版本总体悲剧 基本就是渣一样的纯在  --------------------------  去打下小强,10H的——25H的小强我低端还没过过所以不知道。
  围观LS全部餐具
  虽然快80了,不过小白的我们还是想弱弱的问下。急速什麽意思?攻速?
  我一般起手是拥抱 然后触 然后瘟疫
再爆 然后鞭子
很少上灭 基本是什么没了补什么 可打木桩最多也就3500秒伤
更悲剧的是
第一次玩DPS
老是不适应 老喜欢和治疗站一起
看见别人没血了 老有加血的冲动
  9#作者:川陀
回复日期: 17:13:00    作者:飞翔的鹦鹉螺 回复日期: 13:02:00  暗牧 在这个版本总体悲剧 基本就是渣一样的纯在    --------------------------    去打下小强,10H的——25H的小强我低端还没过过所以不知道。  ===========  小强因为虫群可以用吸血鬼补回来,所以暗牧是特殊的存在  但是别的BOSS暗牧的确不行  这个版本急速不加成DOT  当然暗牧不给力
  而且小强要暗牧也不是为了输出多高  纯粹是因为吸血鬼和虫群是好基友
  说来说去还是被我们会长给忽悠了 说这版本AM如何的牛B 本来玩小D的 拼命把MS练起来
结果呢 除了小强让我切AM以外 其他时间还是在努力的奶.
  果断找你会长要精神赔偿费。
  回楼上的
俺倒是想找.
但是这年头 大家都穷
开不了口啊    每个星期开荒H小强50次灭光光 修理费一天200G.
  AM 要3.3才是春天。!这个版本先洗洗睡吧!
  2#作者:yirenfeimeng
回复日期: 6:55:00    太简单了。    首先要把所有技能都拖到快捷键上面,    然后用脸滚着键盘玩就行了    -----------------------  狠,太狠了  
  作者:川陀
回复日期: 17:13:00  作者:飞翔的鹦鹉螺 回复日期: 13:02:00  暗牧 在这个版本总体悲剧 基本就是渣一样的纯在    --------------------------    去打下小强,10H的——25H的小强我低端还没过过所以不知道。        嗯
这个也说明不了暗牧如何强大
不然你也可以打一次
单独统计下平均dps
能打小强的 gs都在5000左右了 装备都差不多等级    你可以看看dps 你和法师 术士 差多远 也可以看下和贼
  我觉得打下木桩 然后用插件统计下伤害分布
就知道问题出在哪里了
  下一次打的时候改进下就好
  冷啊啊啊啊啊啊啊啊啊
为毛半夜只剩我一个.
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<span class="count" title="万
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)魔兽6.0新职业DPS排行一览 魔兽世界生存猎崛起
互联网 & 01-06 10:38:32 & 作者:佚名 &
今天小编为大家带来了魔兽6.0新职业DPS排行一览 魔兽世界生存猎崛起,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
在去年的倒数第二天,SimC网站发布了最新一期的DPS排行榜。在圣诞新年假期(在西方相当于春节),暴雪总部基本中了冬眠不觉晓 debuff,甚少进行职业改动这种大型工作。但新榜单是有存在的理由的,笔者猜想,可能是SimC对软件算法进行了优化。比如说重新检讨技能循环,属性价值,还有技能之间的联动性等。
即使没有改动,也可以认为是模拟结果进一步拉近了与真实情况之间的差距,提高了参考性。因为本期榜单的特殊性,不建议与以往排名进行比较。此次依然是最具参考性的T17普通/英雄难度战斗,665装等无T17加成模拟排名。
既然没有改动,那么这里就只挑选几个例子说好了。集团化的现象依然存在,大部分专精的名次也没改变;但这次差距进一步缩小,从第三名双手冰DK到敏锐贼可以认为是第二集团(双手踏风僧并不是独立的流派),而这个集团囊括人数众多,但差距也不过6%。虽然数字并不少,但考虑到真实raid情况十分复杂,可以认为这个dps分布还是相当具有平衡性的。
但不科学的地方就在于生存猎了,在圣诞节发布的前一篇就可以看到有了大幅进步,实属可喜可贺;但让本人大跌眼镜的是,生存居然来了个假动作,把一干好手甩在后头,荣登亚军宝座。与第三名抛开2个百分点的差距,这数字看起来不多,但却意味着相差了至少4个身位。至于为何,还请各位资深猎人指点迷津。但不管怎样,可以确定的是生存猎很有可能是被低估了,希望这会给喜欢生存的猎人玩家带来一点动力。
其他专精也没什么好说的,火法又下跌几个名额,似乎暴雪的buff并未起到相应的作用,看来失去重铸系统之后天生吃装备的问题愈发严重。
不计暗牧另外两天赋,最后一名与第一名相差24%。3万线定在第九名。可以看出实际dps表现其实正在拉开差距。悲剧人物:被迫玩敏锐的盗贼。
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